Как написать книгу метро 2033

Я приветствую всех, кто сейчас читает мою тему. Перед тем, как начать свой рассказ, хочу предупредить читателей: данная тема отражает лишь мое личное мнение, поэтому Вы имеете полное право поспорить со мной. Одна только просьба: спорьте, пожалуйста, цензурно.

Начнем. Я не ошибусь, если скажу, что львиная доля обитателей данного сайта — это писатели. Есть те, чьи книги мы видим в каждом книжном магазине на полке с надписью «Фантастика». Но есть и те, кто только пробует свои навыки в литературном творчестве. К ним отношусь и я — хоть мои планы на будущее никак не связаны с писательской деятельностью, но тем не менее я развиваю свои творческие способности. И сегодня я хочу поделиться своей формулой написания книги, которая имеет свою эффективность где-то на 30-40%. В качестве примера буду приводить свой труд «Четвертая мировая», над которым я сейчас усердно работаю.

1. Выберите место своего повествования.

Я не имею ввиду компьютер или тетрадь, где вы собираетесь творить. Речь идет о том месте, в котором будет происходить сюжет. Например, место моего сюжета — станции северной части Таганско-Краснопресненской линии Московского метрополитена («Улица 1905 года»), а конкретно — Конфедерация 1905 года.

2. Прочитайте книги других авторов, сюжет которых также развивается в выбранном вами районе.

Это поможет вам избежать плагиата других авторов. Для меня самые «опасные» книги — это «Станция-призрак» и «Царство крыс» Анны Калинкиной. Я их прочитал и, опираясь на них, теперь составляю сюжет.

3. Напишите сюжет своего повествования.

Лучше всего — начать с разработки сюжета повествования. Опять же — старайтесь не повторять сюжетные линии других авторов. Очень хорошо будет, если вы опишите совершенно новое место, о котором еще никто не писал (например, я еще ни у кого не видел описание жизни в метрополитенах Соединенных Штатов). У меня сюжет развивается в двух направлениях: спустя 3 года после войны (образование Конфедерации 1905 года) и спустя 20 лет после войны (непосредственно кризис, который может привести к Четвертой мировой).

4. Придумайте имя своим персонажам.

Пожалуй это — самое сложное, лично я неделю рылся в Google в поисках подходящего имени для героев. Запомните: имя должно быть недлинным — Румпельштильсхен вряд ли кого-то заинтересует. Не стесняйтесь нормальных повседневных имен — Игорь Дятлов, который у меня является главным героем, имеет вполне нормальное имя.

5. Не торопитесь.

Последний пункт — не менее важный. Не надо думать, что готовая книга у вас будет уже через два дня. Вспомните, сколько писался роман «Война и мир». Не брезгуйте критикой знакомых — она на данный момент ваш самый лучший друг. Как делаю я? Сначала я пишу главу в тетради. Затем печатаю ее на ноутбуке, попутно добавляя новые события и корректируя ошибки. Как только я напишу все, что запланировал, все начнется по новой. Упорное чтение, проверка деталей на логичность и легкость прочтения и тому подобное.

Вот в принципе и все. Повторюсь: все вышесказанное — мое личное мнение! Соглашаться или нет — ваше полное право. Надеюсь, что моя статья помогла вам. Удачи в ваших начинаниях!

Как писать Метро 2033 правильно! Обложка, сюжет и книга – урок от мастера!

Приветствую вас в своём блоге. Сегодня очень важный урок, но для начала немного цифр:

  1. Тысячи писателей пользуются моими рекомендациями по созданию авторских аватаров.
  2. 90% обложек на сайте так же разработано по моим урокам. 
  3. Более сотни наград в области дизайна, художественной литературы, тренинга (личностный рост, писательское мастерство, маркетинг, мотивация).
  4. Оборот в 90 000 000 рублей. 
  5. 10 000 000 часов, потраченных на обучение писателей всему, чему только можно (включая лекции в университетах и заграничные мероприятия).
  6. Карты постоянного покупателя: «Лента», «Перекрёсток», «Ашан», «Пятёрочка», «Магнит».

Откуда я взял эти цифры? Из головы. 

Именно так пишется фантастика. 

Но вам этот способ недоступен, потому как каждый раз, когда вы решаете: «Ну всё, на этот раз точно напишу что-нибудь потрясающее!», вы выдаёте очередной «гаремник» на радость несчастным, изголодавшимся по сексу, подросткам и одиноким старикам, не знающим о существовании «pornhub».

В общем, я решил, что пришло время научить вас писать действительно потрясающие книги, достойные Пулитцеровской премии, а не ту агрессивную секс-чернуху, которую вы привыкли писать.

Начнём с идеи. 

Так как всё уже было придумано до вас — не будем тратить время и сразу перейдём от бессмысленного этапа поиска собственной оригинальной идеи к этапу воровства чужой.

Выберем что-нибудь, что когда-то было популярно, но уже подзабылось, ведь всё новое — это хорошо забытое старое. Короче — «Метро 2033».

Донор отличный, так как оставляет вам неплохие шансы на серию, экранизацию и видеоигры по мотивам ваших книг. Главное — держите себя в руках и старайтесь не вводить в сюжет сиськастых эльфиек, статы, перки, ачивменты и вот это вот всё.

Теперь давайте поразмышляем над сюжетом. Я предлагаю повторить сюжет «Метро 2033», но добавить в историю немного шарма «Мёртвых душ» (хотя претенциозности, разумеется, стоит избегать).

А сейчас предлагаю вам сделать паузу и набросать сюжет, чтобы после этого вернуться в мой блог и проверить себя. Если ваш сюжет будет непохож на тот, что я опишу ниже, значит, вы где-то допустили ошибку, и нужно переделать всё заново.

В общем, сюжет должен выглядеть примерно так: 

Шериф просыпается после тридцати пяти лет комы. Мир захвачен гомосексуалистами. Натуралов больше нет, а девчонки живут на отдельном континенте и устраивают морские набеги на земли геев, чтобы украсть немного брюквы и мужиков для размножения. Геи же, разумеется, выбрали научный подход и для сохранений своей популяции используют технологию клонирования.

В общем, шериф-натурал очнулся и теперь ему нужно сбежать с планеты, пока его не трахнули и не обратили в гея. В поисках спасения он, преследуемый остервенелой от запаха гетеросексуальной плоти толпой гомосексуалистов, врывается в мрачный заброшенный замок. К удивлению шерифа, тут его встречает отряд выживших женолюбов…

Ну а дальше осада: геи боятся дневного света (чувствительная кожа), и шерифу с новыми друзьями нужно продержаться до рассвета (днём геи уходят в свои подземные норы спать). 

Готово.

Теперь, когда сюжет придуман, пришло время писать роман!  Шутка. Роман можно написать и потом — это самая маловажная часть работы. Сейчас время создать обложку, потому что именно она будет продавать вашу книгу.

Раз уж вы воруете сюжет «Метро 2033» почти под кальку, то разумно будет украсть и концепт обложи тоже. Возьмём вот этот:

 

Он хорош, но слишком уж светлый, радостный. Вы же пишите мрачняк, так что придётся внести ряд правок.

Для начала нужно подобрать шрифт, примерно схожий с донором:

 

Неплохо, но он не треуголится снизу, а значит треуголить его придётся вам. Используйте для этого инструмент «треугольник»:

 

Так, теперь пришло время собирать референсы. Нам понадобится факел, одежда шерифа, мужик, толпа мужиков и лестница:

 

Подходит. Теперь самая простая часть работы, но при этом и самая важная: сборка и стилизация. Лично я использую плагин: «mastering book cover». 

  1. Запустите плагин, в появившемся окне нажмите «окей».
  2. В поле «название книги» бросьте заготовленный вами на втором шаге текст.
  3. В поле «задник» бросьте лестницу.
  4. Перейдите во вкладку «основной объект», выберите «персонаж/один персонаж», забросьте все оставшиеся картинки и НЕ ЗАБУДЬТЕ сделать активными чекбоксы: «удалить фон», «интеллектуальная обработка с помощью ИИ».

Готово! Результат:

 

Как видите, для создания обложки не нужно ничего, кроме плагинов и моих уроков. Творите, как завещали отцы, и, когда окажетесь на вершине, — не забывайте, благодаря чьим советам там оказались.

Удачи.

Предыдущие уроки:  

1. Как делать аватары: https://author.today/post/94430

2. Как сделать обложку: https://author.today/post/94207

3. Как сделать ещё одну обложку: https://author.today/post/93303

4. Как сделать ещё ещё одну обложку: https://author.today/post/92771

5. Как сделать ещё ещё ещё одну обложку: https://author.today/post/57040

6. Как сделать ещё ещё ещё ещё одну обложку: https://author.today/post/56550

7. Как делать аватары 2: https://author.today/post/94867

8. Как рекламировать книгу: https://author.today/post/95298

9. Как делать аватары 3: https://author.today/post/95653

Много лет назад один школьник захотел написать свой роман. У него была идея, запал, но не было никакой уверенности в успехе. В конце концов — сколько таких «романов» осело на литературной помойке! Но юный Дима нашёл в себе силы и довёл дело до конца.

Теперь его книга — это культурный феномен, её перевели на десятки языков, распродали свыше миллиона экземпляров, а Голливуд, пускай и очень медленно и проблемно, но хочет её экранизировать. Дмитрий Глуховский создал легендарное «Метро 2033». Но как он это сделал?

В Иерусалиме не только Альтаир

Дмитрий Глуховский родился 12 июня 1979 года в Москве. Отцом будущего писателя был поэт Алексей Глуховский, что скорее всего и привило Дмитрию любовь к языку. И не только к русскому языку. Глуховский учился в школе с углубленным изучением французского.

Дмитрий Глуховский в детстве

После школы Дмитрий захотел получить высшее образование за границей. Выучив иврит, он поступил в Иерусалимский университет и закончил его по специальности «Журналистика и международные отношения».

Далее пригодился французский — после университета фантаст устроился на работу в EuroNews. На французском канале он проработал три года. Но то ли там что не сложилось, то ли тоска по родине изъела, но Дмитрий решил вернуться в Россию и в 2005 году стал корреспондентом Russia Today.

То время было весьма насыщенным для автора. Будучи корреспондентом, он побывал в самых разных уголках мира. Он успел поработать в Абхазии и в Германии. Побывал на космодроме Байконур и успел снять опасные репортажи во время войны Израиля с боевиками из «Хезбола». Но, даже учитывая все эти заслуги, его главным достижением был проведённый им прямой телерепортаж с Северного полюса. Этот репортаж стал первым в своём роде.

Именно здесь писатель черпал вдохновение для серии Метро

Однако главной командировкой для будущего литератора являлась поездка в Чернобыль. Несмотря на высокую степень опасности, Глуховский не мог пропустить такое путешествие. Он считал, что должен знать, как выглядит город, покрытый пеленой радиации.

Метро: Первая станция

История создания серии Метро берет своё начало в 1996 году. Тогда Глуховскому было семнадцать лет. Долго собираясь с мыслями и вынашивая идею, писать книгу он начал только спустя пару лет, уже будучи студентом. И, как говорит сам Глуховский, в 23 года он уже закончил первую версию романа.

Так выглядел сайт с первой версией романа

Мир увидел произведение в 2002 году. Однако, история о выживании людей в метро после ядерной войны не была выпущена никакими издателями. Социальных сетей тогда тоже толком не было, но автору очень хотелось донести своё творение людям. Глуховский нашёл выход из ситуации и сам создал сайт, на котором по главам, которых было тринадцать, публиковал своё творение. В интервью порталу LiFE он вспоминал свой опыт взаимодействия с издательствами:

«Рукопись шла самотёком, и я не мог прийти и занести какому-то знакомому редактору — отправлял по почте. <…> Да, не читали, кроме одного издательства, где мне выдали какое-то замечание. Я звонил, перезванивал, говорил: «Сергей Сергеевич, мне сказали, что вы вернётесь из отпуска через три недели. Вы прочитали мою рукопись?» Сергей Сергеевич говорил: «Позвоните ещё через три недели». И каждый раз моё юношеское сердце дичайше обливалось кровью.»

Дмитрий Глуховский

Однако после публикации Метро 2033 в интернете, Глуховского ждал невероятно тёплый приём его произведения. Популярность романа и активность пользователей сети росли с каждым днём. Не последнюю роль в этом сыграл и эффект погружения. Глуховский добавил для каждой главы свою музыкальную тему. Композиции играли на атмосферу, полностью погружая читателя в мир Метро. Глуховский вспоминает:

«Главный герой в первой версии погибал от шальной пули. Так было надо по сюжету, с моей точки зрения. Но издательства отказались публиковать книгу в таком виде, говоря, что это не их формат. Тогда я опубликовал себя сам — в интернете. Создал сайт и разместил там текст. Через некоторое время он приобрел известность, сайт посетили десятки тысяч людей. Многие из прочитавших требовали оживить героя и продолжить книгу. Несколько лет спустя я и сам дозрел, собрался и переписал роман.»

Дмитрий Глуховский

Разумеется, увидев, какой ажиотаж творится вокруг постапокалиптичного мира, издательства довольно быстро опомнились. Так, спустя три года появилось первое печатное издание романа.

Есть ли жизнь после Эксмо?

В 2005 году свет увидело первое печатное издание романа. Первым из крупных издательств, обративших внимание на набирающий популярность роман, стало Эксмо. И они не прогадали. Желающих купить свои билеты в постъядерный мир оказалось более чем достаточно. Однако Эксмо выпустили книгу тиражом всего в восемь тысяч экземпляров. Партия разлетелась и было выпущено ещё три тысячи книжек.

Самое первое издание книги

Ещё спустя пару лет, и без того успешную книгу, переиздало другое издательство – Популярная литература. И это стало отправной точкой Глуховского к званию «Автора бестселлера». За три месяца книгу купило более ста тысяч человек, тем самым вся партия была распродана. После этого последовала дополнительная партия в сто тысяч книг. В этот раз, тираж разошёлся примерно за год. Особую роль в успехе играло наличие в издании первой главы «Метро 2034».

Такие успехи не могли оставаться незамеченными. В 2007 году, на конкурсе «Еврокон», книга получила звание «Лучшего дебюта».

Закрепить успех творения Глуховского помогло издательство АСТ, которое завершило путь романа к званию мирового бестселлера и издаёт все книги, связанные с «Метро», по сей день. Механизм был запущен на полную катушку и останавливаться никто не планировал. Вселенная начала развиваться семимильными шагами.

Вселенная Метро

Созданная Дмитрием Глуховским вселенная породила огромную фанатскую базу. Миллионы читателей по всему миру следили за приключениями Артёма более пятнадцати лет. Многие из них, помня традиции первого «интернет-издания» Метро 2033, хотели как-то дополнить этот мир.

Глуховский, известный своим свободным отношением к своим же произведениям, решил дать людям возможность расширить эту вселенную. Началось всё это в 2009 году. Авторы со всего света начали писать свои истории и выкладывать их на сайты. Дальше всё работало предельно просто. Комьюнити читало все эти романы и методом голосования отбирался лучший из них. Призом же, для победителей голосования, была возможность издать свою книгу. Проект действует до сих пор. Называется вся эта затея — «Вселенная Метро 2033». Название «скромное», но отражающее суть всех включённых в него произведений.

Каждый видит что-то своё во вселенной Метро

В написании романов этой вселенной принимают участие, как профессиональные авторы, так и новички со всего света. В серии есть книги, написанные литераторами из Великобритании, Италии, Польши и многих других стран. Всего же в этой серии на сегодняшний день насчитывается более восьмидесяти книг. Так что фанатам Метро будет чем скрасить ожидание новых книг, игр и… Фильмов.

Метро в кино

Все мы знаем как Голливуд жаден до произведений, у которых рядом с названием часто пишется слово бестселлер. Студии хотят поскорее заполучить в свой арсенал какой-нибудь фундамент в виде известного многим названия. Фанаты же точно пойдут знакомиться, со всем, что хоть как-то связано с любимой серией. Этот маховик экранизаций не обошёл и Метро.

Глуховский хочет, чтобы именно Финчер снял Метро 2033

Ещё в 2016 году права на экранизацию книги купила студия Metro Goldwyn Mayer, известная всем по фильмам о Джеймсе Бонде. В том же году Дмитрий Глуховский рассказал, что над фильмом будут работать такие продюсеры, как Майкл Де Лука (Социальная сеть, Люди Икс) и Стивен Л`Оре (Город грехов). Однако, несмотря на заинтересованность студии и продюсеров, проект так и не сдвинулся с места. Вот что говорит Глуховский об опыте работы с Голливудом:

«Очень хочется увидеть все это наконец в кино или на телевизионном экране, но ситуация сейчас очень запуталась. Знаете, Голливуд похож на минное поле в какой-нибудь голодной африканской республике: куда ни глянь – приманки: игрушки, пища, аппаратура новейшая, прямо поле чудес, но только вот от каждого предмета тянется леска растяжки к гранате или мине. Вроде все рядом, рукой подать – и обязательно с подвохом. Все замешано на чудовищном эго и диких проблемах с самооценкой. Все мнят себя или признанными гениями, или непризнанными. Слово не так скажешь – все разваливается к чертям. Та дипломатия, которая в ООН делается – детсад просто в сравнении с Голливудом. Очень сложно разобраться, все лесочки заметить, игрушку заполучить и при этом остаться при своих конечностях и с головой на плечах».

Дмитрий Глуховский

Остаётся надеяться, что фильм всё-таки будет снят и мы получим дорогой голливудский блокбастер, рассказывающий о московском метро. Ведь если мы не можем снять достойное фантастическое кино про нашу страну, пусть этим займётся Голливуд. Или же, как мечтал Глуховский, пусть это сделает сам Дэвид Финчер. Но даже если фильм так и не будет снят, мы и так получили огромное множество безумно интересных книг и три игры, которые по зрелищности и кинематографичности не уступают любому фильму.

После понимания того, что эта красота будет у нас на мониторах уже в феврале, фильм становится не нужен

Из мечты и упрямого упорства одного школьника родился целый мир. Обычный мальчишка придумал идею и сколько не жил, сколько не взрослел — от неё не отказывался, он пересекал границы и менял языки, но не терял её. Это здорово. Это мотивирует. И если в вас также сидит история, концепция, которую вы любите — рвитесь с ней напролом, это всегда того стоит.

February 15 2011, 13:34

Categories:

  • Литература
  • Город
  • Cancel

Короче, пацанчик такой живёт на какой-то захолустной станции. Короче, за свиньями навоз убирает и грибы растит. Но нормальный такой пацанчик, накачанный и умный шопездец. Сирота правда, ну и хуё-моё. И тут такой мимо проходит мужык такой весь крутой весь в пулемётах и штык-ножах. Слышь, говорит, пошли типа со мной, нам надо типа метро спасти, а если не спасём — то всё, — пизда всему метро и вообще. Ну и короче пацанчик такой с ним идёт, а тот бывший спецназовец такой его всему типа учит. И тут такое: БЫЩЬ! БЫЩЬ! УИИИИ! БАБАХ!  И мутанты такие:  ЫЫЫЫЫЫЫ! УЭЭЭЭЭ! И сатанисты такие! И фашисты! И неведомая хуйня из стенок! И птеродактили — птеродактилей вообще до хуя прёт!!! А они такие: БДЫЩЬ! БДЫЩЬ! — отстреливаются, короче, но тут спецназовца-десантника-морпеха так короче ранит: кровь-кишки-ошмётки кровавые. И он такой — чувак, реально, бросай меня тут — ты должен закончить МИССИЮ, на тебя вся надежда. А он такой: не, не брошу! А тот ему: бросай, сука, кому сказал, я тебя прикрою! И такой БДЫЫЫЫЩЬ! Прикрывает, короче. А тот такой идёт и выполняет МИССИЮ. И узнаёт ПРАВДУ. И всё метро типа спасает и такой — ну теперь можно жить по-человечески: даром, что всё равно крысами будем питаться и гнить заживо от лучёвки.

Тут и сказочке конец, можно написать ещё пятьдесят сиквелов и приквелов, сделать говённую компьютерную онлайн-игрушку, в которую залипнут стопитсот долбоёбов, которые в армии не служили, и бабло-бабло-бабло.

Это я тут прочитал штук пять подобных книжек от нехуй делать.

Я тут, представьте себе, прочитала всю «Вселенную метро 2033».
Да, бредятина, подростковое чтиво, жвачка. Но, как явление, интересно.

Начала, причем, уже давно. С самого первого «Метро 2033». Впечатление двоякое весьма. С одной стороны, очень забавно было после этого, собственно, в метро ездить. В окно смотришь и видишь — а вот тут было это, а вон там — то. Живенько так представляется, аж местами жутковато.
Но, конечно же, очень сильно портит впечатление, что книжка-то сама слабоватенькая. Больше всего удручила развязка — такое ощущение, что конец изначально был другой, но автору кто-то сказал — а ну-ка, быстро перепиши и сделай не так. Все равно, как, но не так и быстро. И автоматом начали в спину тыкать или гранатой над головой махать. И автор за пять минут настрочил первое, что в голову полезло. А полезла фигня, потому как, если в тебя тычут пушкой, то особо интересного ничего не придумывается обычно.

А потом я прочитала все остальное. И сначала меня посетила идея — а не написать ли мне тоже «Метро»? Там же всем можно. Пишешь книжку, присылаешь, ее публикуют на сайте. Если набирает достаточно голосов — издают. Вот тебе и писательская слава.
Но потом подумала и поняла, что не выйдет. Беготню с перестрелками для маленьких мальчиков я писать не умею. Я, уж если схвачусь, то полезу в психологические дебри и получится хрень. В лучшем случае — подражение Стругацким. Потому как для меня единственный достойный способ написания фантастики это «Пикник на обочине» и «Малыш» — никакого нах экшена, по минимуму объяснений, что это такое и откуда, просто стройные описания происходящего вокруг непонятного и копание в бошках и взаимоотношениях героев. Добавим к этому то, что талантом, интеллектом и эрудированностью Стругацких я не обладаю, а коронным моим размазыванием соплей и истерикой тут не отделаешься — не сальса. И получим в итоге очень хреновую книжку. Ни в пизду, ни в Красную армию.

Поэтому я, знаете, что лучше напишу?
Я напишу мануал, как писать книжки «Вселенная метро».
Да, это моя стезя по жизни. Я не умею танцевать, но могу научить танцевать кого угодно, даже безногого. Я не умею писать книжки, но могу рассказать, как это сделать. Так что я вас научу, а вы творите. И с вас, мои дорогие, причитается откат с гонораров ваших бестселлеров. Ну, или хотя бы пивка налейте старой тетке Аде.

Первое и наиглавнейшее, что вам понадобится — умение разбираться в оружии. Если вы военный и служили в горячих точках — прекрасно, вам повезло. Ну, согласна, везение сомнительное, но живы-то остались, а в данном литературном жанре у вас гигантское преимущество. Если вы служили в армии — тоже неплохо. Если же нет — позвольте вас огорчить. Работы вам предстоит немеряно.
Вам необходимо раздобыть консультанта (военного, прошедшего горячие точки и, желательно, наделенного даром описания) и все, что удастся нарыть в интернете, книгах и фильмах о войнах, оружии, стрельбе, взрывах и проч.
Для чего?

Во-первых, для того, чтобы не облажаться. Плевать на то, что девяносто процентов ваших читателей с трудом отличают пистолет от автомата и, спасибо, если оба сабжа с ножом не путают. Даже один-единственный грамотный человек способен обнаружить в вашей писанине косяк и опозорить вас. Если вы написали «в тишине лязгнул затвор», а далее идет описание перестрелки из оружия, затворы которого не лязгают — будьте спокойны. Это заметят, вас сунут в это носом и будут долго метелить. И не видать вам издания вашего шедевра, как своих ушей.
Вам необходимо знать все названия всех моделей оружия, которое вы планируете описывать. Вам необходимо знать, как это оружие работает — каждая модель. Например, в одной из книжек описывается, как герой плюхнулся в воду вместе с автоматом, а потом сначала посетовал, что придется теперь заново чистить, а после этого порадовался, что «Калаш» будет стрелять и мокрый, пока его не вычистишь. Вот в таких мелочах нужно быть уверенным на сто процентов. Ваш герой упал в воду? Уронил оружие в грязь? С большой высоты, а потом подобрал? И вы пишете, что после этого он снова ринулся в бой и сокрушил врага? Так не забудьте дать ему в руки что-нибудь достаточно надежное и неприхотливое, такое, что после всех этих пертурбаций все же будет стрелять. Ну, или напишите, что заклинило и пусть он их лупит прикладом — тоже очень волнительно (при этом позаботьтесь о том, чтобы у описываемого оружия изначально имелся приклад, а то ведь пухи бывают и без приклада, только с рукояткой)

Во-вторых — для зрелищности и достоверности образов. Всякие штампы типа «харкнул огнем подствольный гранатомет», «застучал, отзвякивая гильзы, пулемет», «глухо закашлял автомат» — это отстой и унылое говно. Хуже может быть только «прогремел взрыв» — меня аж передергивает, когда я это из телевизора слышу. Блин, ну неужели нельзя по-человечески сказать? Ну, бомбу взорвали, теракт случился, еще какие слова подобрать? Нет. Один придурок ляпнул «прогремел» и теперь все за ним повторяют и других формулировок больше и на свете нет. Дебилы безмозглые.
Так вот. Вам необходимо знать и чувствовать все детали. И уметь подобрать к этому точные эпитеты. Как звучит выстрел из описываемого вами пистолета, автомата, карабина, обреза? Как пахнет новенький, из ящика, в масле автомат? Как пахнет потертый, видавший виды обрез? Он вообще может быть потертым? Как он выглядит — старый обрез? Каков он наощупь? На что похож звук рикошета от стальной стены? От бетона? От земли? И бывает ли от земли рикошет? Что будет (в подробностях), если в замкнутом пространстве взорвать гранату? Толовую или динамитную шашку? На каком расстоянии от этого нужно находиться, чтоб выжить? Остаться в сознании? Не получить контузию? Как выглядит огнемет, чем он пахнет и как звучит? Что чувствует человек, в которого попали из огнестрельного оружия? Получивший контузию? Ударенный по голове?
Ну, в общем, ясно. Осталось добавить, что, если вы вдруг надумали использовать боевую технику — танки, БТРы, БМП, самолеты, подводные лодки — про них нужно знать столько же. Не забывайте и о том, что, если вас вдруг потянет на поверхность (без этого можно и обойтись, но мало ли), то после ядерной катастрофы там можно находиться только в защитных костюмах и противогазе. Ну, вы поняли уже, да?

Итак, подготовились и приступаем.

Главный герой
1. Супермен.
До произошедшей катастрофы был военным/диверсантом и так далее. Человеком мужественной профессии, обученным стрелять из всего, что стреляет и убивать всем, что под руку попадется. Чем и продолжил заниматься после. Силен, ловок и непобедим. Крушит врагов толпами, хоть и не без трудностей и мелких неудач — совсем без них скучно.

2. Детеныш супермена.
Подросток/юноша, без всяких навыков чего-либо, абсолютно беспомощный, на свой страх и риск ввязывается в противоборство с окружающим миром. Чаще всего опекаем Суперменом, постоянно либо периодически, а то как же ему выжить-то? К концу книжки вырастает в Супермена сам.

3. Я вот совершенно не понимаю, где ж у нас классика Голливуда — интрига «героиня-девушка, рвется в бой сама, опекается и постоянно спасается Суперменом, отвергая его помощь, но в конце они полюбили друг друга»?
Как-то провафлили наши авторы эту золотоносную жилу. Тот же самый «Роман с камнем», «Принц Персии» или «Телохранитель»… Хотя «Телохранителя» я дико не люблю. Черт меня дернул прочитать историю создания фильма до того, как посмотреть сам фильм. И смотрела я его, зная, что сценарий писался для Дженис Джоплин. Вы себе представляете разницу между Дженис Джоплин и Уитни Хьюстон? Изначально планировался конфликт двух мировоззрений — прожженная хипня, к которой приставили нудного любителя порядка. Чееевооо? Эта хто еще? Не принимать гостей? Да пошел ты. Я ваще-то по утрам бегаю (да брехня, по утрам я обычно опохмеляюсь, да и утро у меня начинается в пять часов вечера, но из вредности встану рано и потащу тебя бегать)
А потом, когда разок пальнули, стало ясно, что не игрушки, и обоссалась.
А потом привыкла и влюбилась.
Сценарий-то красивый. А фильм получился про зажравшуюся хламурную телку, которая от чистых понтов и пустоголовости страдает ерундой.

Но, опять же, вернемся к нашему метро. Почему бы вам не использовать этот сюжет? Герой — девушка. Лучше всего совсем молодая, можно подросток. С горячностью рвется спасать мир, родную станцию, добывать что-либо (да, есть книжка «Метро 2034», но там эта тема не до конца исчерпана) своими небогатыми силами. Какой-нибудь Супермен, придя в ужас от того, что ее ждет, кидается сопровождать и защищать. Получает по сусалам, но не отстает и не обижается. Вместе они проходят множество испытаний, после чего понимают, что ета любоффь и финальный поцелуй в диафрагму, а? Хватайте, пока не увели.

Женщины, любовь и секс
Занимают крайне мало места. Иногда бывает, что героя где-то далеко ждет возлюбленная, иногда — что возлюбленную похитили/убили/померла и он идет спасать/мстить. Также, конечно, по ходу развития сюжета у героя случается секс, но описывается это крайне вскользь и очень целомудренно. Что тоже непонятно — на младший школьный возраст рассчитано, что ли?.
В общем, не стесняйтесь, ребята. Раскрыть тему сисек и ебли — оно во вред не пойдет никогда.

Сюжет и техника его построения
Начнем с того, что изначально сам принцип написания «Метро» строился на игре «Fallout». Кто не играл — срочно рекомендую. Первую и вторую часть. То, что было после — уже не торт.
А сюжет в Фалауте строится очень просто — герой в самом начале получает задание найти предмет, должный спасти родную… не важно, что. Найти важный предмет. Когда найдешь этот важный предмет, ставится вторая цель — пока искал предмет, обнаружил более серьезные проблемы, источник которых надо уничтожить. Иди и уничтожай.

Большинство авторов «Метро» даже не парятся продолжением. У них квест изначально один. Есть цель — мы идем к ней. Как только мы ее достигли — надо ввернуть что-нибудь неожиданненькое, чтобы скучно не было.
Итого. Сюжет — выдумываем квест, даем его герою, он идет к цели через трудности, в конце обнаруживаются неожиданные обстоятельства, все переворачиваем с ног на голову — PROFIT.

Как выдумать квест? Просто. Начать нужно с того, зачем он вообще нужен.
Умирает родная станция — кто-то слышал о волшебном артефакте, способном спасти. (на станции эпидемия, голод, нашествие монстров с поверхности, нападения плохих людей с других станций, еще какая фигня)
Кто-то рассказал о супер-пупер секретном объекте, где лежат немыслимые сокровища/возможности/технологии. Снаряжаем экспедицию за ними.
Умирающий товарищ/отец/незнакомец взял с героя обещание сходить в точку А и связаться там с объектом Б. Летс го.
Сложнее, наверное, и не надо.

Цикличность (важно!)
Необходимо помнить о цикличности описания приключений. От постоянного, непрерывного экшена у читателя лопнут мозги, и он забросит вашу книжку. Экшен должен прерываться на отдых. Например, герой вошел в тоннель, на него напали монстры, он их перестрелял, чудом не погибнув — все. Оставьте его в покое. Дайте читателю отдышаться. Герой пока посидит спокойно у костра, поговорит и пофилософствует — например, о судьбах человечества, или о том, как же плохо было развязать ядерную войну и загубить такую прекрасную Землю, или просто мило и спокойно помечтает о чем-нибудь. Также для перебивок между подвигами годятся описания станций и жизни на них, мелкие приколы (если у вас хватит чувства юмора на написание забавных ситуаций), любовные сцены. Парочку страниц извели на эту воду — снова драка, бой, приключения. Оптимально.

Антигерои. Злодеи и монстры
Если бы их не было, то вообще бы непонятно было, зачем книжка. Герою нужно с кем-то биться и непременно кого-нибудь побеждать — иначе что же это за герой, который никого не победил? Это не Супермен, а недоразумение какое-то.
Тут вам полный простор для фантазии. Наверху, на поверхности, в развалинах города (Москвы, Питера, Воронежа, да хоть Пекина), под воздействием радиации развелись монстры. Внизу, в метро, их тоже до жопы. Описывайте все, что в голову полезет. Ничего не лезет — закиньтесь чем-нибудь галлюцинагенным и описывайте, кого увидите — пусть живут у вас в книжке. Описывать нужно тщательно. Обратите внимание на детали и эпитеты. Избегайте упоминания собственных эмоций. «Страшное чудище разинуло ужасную пасть» — это отстой и не страшно. Страшное-ужасное — это вам страшно, если вы его видели. А читателю, чтобы его увидеть, нужны детали. «Он раскрыл пасть, шириной метра два, с розовым нёбом и голубоватым языком, обрамленную длинными серыми зубами, и оттуда сильно пахнуло тухлятиной» — не шедевр, но хотя бы понятно и есть, чего испугаться. Представляйте себе ваших монстров. Как они выглядят, звучат, пахнут. С каким звуком они передвигаются по земле (воде, воздуху?)
Да, монстрами могут быть не только животные, но и растения, стены, почва, вода — все, на что у вас хватит фантазии (или таблеток).

Поражения
Необходимо отметить, что читать будет неинтересно, если герой время от времени не будет проигрывать свои геройские битвы. Герой, который каждые две страницы вступает в бой с противником и всех выносит — скучный и шаблонный комиксный бетмен. Герою необходимо время от времени оказываться побежденным, попадать в плен, терпеть лишения и иметь неприятности. Проще всего это осуществлять с людьми-злодеями, живущими либо тоже в метро, либо на поверхности. Потому как попробуй-ка вывернись из ситуации «птеродактиль убил его и съел».
Поэтому всем нехорошим существам, которыми мы населили нашу вселенную — монстрам, людоедам, бандитам, фашистам, сектантам, поклонникам любого выдуманного вами культа нужно дать возможность напасть на вашего героя, захватить его и потрепать. Дайте герою пострадать вдоволь, а потом каким-нибудь чудом спасите. Это оживит сюжет.

Также очень важно соблюдать цикличность и баланс. Про цикл «сначала экшн, потом отдых» я писала выше. Теперь делим «экшн» на «экшн, закончившийся победой» и «экшн, закончившийся поражением» и следим, чтобы это не стояло подряд. «Экшн-победа» — «отдых» — «экшн-победа» — «отдых» — «экшн-поражение» — «отдых» — «экшн-победа» (вырвались, а как же?) — «отдых» — оптимально. С поражениями сильно не усердствуйте, строить сюжет на цепочках поражений возможно, но из этого уже концепцию делать придется, заколебетесь. Лучше — на две победы одно поражение в среднем, разбавляя отдыхом.

Спутники героя
Пушечное мясо, которое будет периодически умирать рядом. Необходимо. Потому как боевик, где никто не умирает, не вызывает доверия. Если умирают только враги — тоже не вызывает доверия. Так что придется периодически подсовывать герою друзей, а потом убивать их.
Беспроигрышный ход — с самого начала собрать отряд для выполнения квеста, а потом по одному-двое их мочить. Тут важно не перегнуть. Отряд должен быть не больше десяти человек, а то задолбаетесь описывать. Да-да, описывать. Это необходимо — всем спутникам надо дать имена, черты характера, устроить между ними взаимоотношения. Это должны быть четкие, выпуклые образы. Такие же живые, как ваш главный герой. Зачем? Затем, чтобы, когда они будут погибать, это вызвало бы эмоции. Неважно, какие — сопереживания или торжества. Ах, какой хороший парень умер, как его жалко, или — вот классно, что этого урода задавило. Но — эмоции, яркие и насыщенные.

Не хотите возиться с отрядом — запускайте героя на квест в одиночку и по ходу выдавайте ему в спутники кого-нибудь. Здесь тоньше — их нельзя убивать всех подряд. На третьем подряд погибшем читатель потеряет способность сопереживать, начнется «о, к нему опять кто-то прибился? ога, ща за углом его грохнут». Прибившихся спутников придется частично оставить в живых, чтобы избежать этого эффекта.

Ну, что же? На этом все, наверное. Осталось только одно. Повторюсь — концовка.
Концовка
Главное ее свойство — она должна быть полностью непредсказуемой. Должно случиться вообще что угодно, кроме того, на что мог рассчитывать читатель с самой извращенной фантазией. Но. В то же время она должна быть логичной. Не как у Глуховского в первом «Метро» — ах, парень внезапно осознал, что враги это друзья и искали дружбы, но было поздно. Ни хрена. Если б дружбы искали, это стало бы заметно пораньше. Красивая концовка это когда непонятные и кажущиеся не относящимися друг к другу вещи вдруг складываются вместе и образуют красивую картинку.
Здесь, ребята, рецептов универсальных нет. Здесь вот как раз талант нужен особого свойства. Был бы не нужен — действительно каждый дурак бы по этому мануалу книжки писал бы.

Удач вам в творчестве.
Ваша тетя Ада.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как написать кожу лица влагой
  • Как написать книгу как распечатать
  • Как написать кожаный портфель
  • Как написать книгу желаний своими руками
  • Как написать кое что правильно