Как написать сюжет книги фэнтези

Как написать книгу в жанре фэнтезиФэнтези нынче любят все. И читать, и – писать. А пишут в данном жанре действительно многие. Как же заявить о себе, как выделить себя из толпы?

Как написать «заметную» книгу, которая бы и издательству ко двору пришлась («попала в серию»), и стала бы первой ступенькой к созданию авторского имени?

А главное – как написать такую книгу в жанре фэнтези, в которую влюбятся читатели? Да так, что станут читать и перечитывать по несколько раз? Что ж, давайте посмотрим.

Как написать роман в жанре фэнтези

Конечно, алгоритм работы над книгой у каждого состоявшегося писателя свой. Но мы можем хотя бы примерно определить – какие шаги нам нужно сделать, чтобы написать свой роман.

С чего начать фэнтези-историю?

Первым шагом может стать проработка вашего фэнтези-мира или создание полноценного героя истории. И неважно, есть у вас идея для основного конфликта или еще нет. Каким бы интересным или закрученным ни был сюжет, по-настоящему запоминающейся фэнтези-историю делает именно мир. И герой – необычный, яркий, с неповторимыми особенностями. Займитесь, в первую очередь, этими двумя аспектами.

Чтобы вдохновиться, придумайте имя главному герою – такое, чтобы вам понравилось. Но помните, «как вы яхту назовете, так она и поплывет».  И можно сразу рабочее название книги выбрать. Любое, главное – чтобы вам нравилось. А поправить его или сменить на другое всегда успеете.

И еще один секрет – пока работаете над книгой, будьте очень внимательны к нашей привычной реальности. Подмечайте все интересное, необычное и вдохновляющее. Такая привычка может дать вам множество деталей, чтобы обогатить вашу историю, сделать ее живее и объемнее.

Второе, что вам нужно сделать, – это определить завязку истории. Другими словами – с чего все закрутится?

В классической фэнтези-истории завязкой обычно становится какое-либо происшествие, которое нарушает привычный ход событий.

Например, находка какого-либо древнего артефакта. Или нападение неизвестных злодеев на дом, родных главного героя или на него самого. Или любое другое происшествие, которое побуждает героя истории действовать и, как правило, отправляться в путешествие.

Как сделать фэнтези-историю интересной?

Главный секрет большинства захватывающих книг – в том, что до самого конца непонятно, победит главный герой или нет. Непонятно – потому что на его пути автор все время ставит препятствия. Все время сталкивает его с другими персонажами, у которых цели абсолютно противоположны стремлениям нашего героя. А в результате возникают бесконечные конфликты, столкновения и стычки, которые приходится преодолевать и в которых нужно побеждать. Раз за разом.

Так что следующее, что вам нужно сделать, – это как следует продумать, с чем и когда столкнется ваш протагонист (так в литературоведении называют главного положительного героя истории).

Расставьте на пути героя к цели множество преград. Только постарайтесь немного обосновать их появление, иначе они превратятся в «рояли в кустах» и вызовут у читателей не столько сочувствие к главному герою, сколько раздражение из-за очевидной несуразности происходящего на страницах.

Как написать роман фэнтезиНа этом этапе можно набрасывать эпизоды и сцены, делать зарисовки. В общем, примериваться – как у вас пойдет текст – легко или не очень? Может быть, не хватает информации или некоторые моменты не додуманы, чтобы слова и предложения без затруднений складывались в главы книги.

Если нужно, последовательно пройдите все этапы заново – от продумывания мира до проработки сюжета. Добавьте деталей, объяснений, обоснований, где требуется. Еще раз поработайте над мотивами протагониста и его главными целями (чего он хочет и почему? почему не бросит все и не вернется домой? что ему мешает?).

И – пишите. Пишите каждый день.

Как быть, если не пишется? Если напал страх?

Если же вы точно решили, что хотите писать фэнтези. Придумали название для книги и имена героям. Определились с реалиями мира и набросали зарисовки эпизодов. Начали работать, написали одну, две три главы книги. И вдруг… В какой-то момент открыли файл, посмотрели на новый лист и?.. Страшно?

Давайте посмотрим, с чем чаще всего бывают связаны писательские страхи.

Основной, пожалуй, страх — это «Кому будет интересно такое читать?..».

Он связан исключительно с психологией автора. Это говорит недооценка собственных способностей или их незнание.

Кому это интересно? Конечно же, вам! Вы же создатель мира. Вы – творец, и творите в первую очередь для себя. Мало себя? Посмотрите по сторонам и найдите людей, с которыми вы находитесь на одной волне. Если они понимают ход ваших мыслей – их заинтересует и ваше творчество.

На всякий случай: эльфов любят все, и среди «эльфийских летописцев» вы наверняка найдете родственную душу. А вернее – огромное их сообщество.

Второй страх — это «А вдруг не понравится, а я так старался?..».

Тоже – психология. Детский хвост комплекса неполноценности плюс желание всем угодить.

Роман может не понравиться? Может. Кому-то нравятся рубли, а кто-то любит доллары, а кто-то – только евро. И даже если ваш роман – «евро», все равно найдется тот, кто боготворит лишь родные кроны.

Принимайте сразу как данность, на начальном этапе работы у вашей книги будут критики. Это нормально. Не стоит забывать, что и вы – тоже читатель. И вам тоже не все нравится.

И если решитесь показать черновик или наработки истории – принимайте критику. Главное, не обращать внимания на детский сад типа «Ацтой патамушта фигня!» и ценить хорошие отзывы. Верьте в себя и продолжайте искать своих читателей.

Третий страх: «Я так красиво все придумал, а все получается не так, как хотелось?..».

Перфекционизм в творчестве – это Зло. С большой буквы. А лучшее — враг хорошего.

Да, так, как вы первоначально все «увидели», не получится. Ваша история – живая. Это живое повествование, с живыми героями и – с живой идеей. И чем больше вы пишете – тем заметнее оживает мир. И однажды история начнет жить своей жизнью. Дополняя идею. Создавая новые интриги. «Рождая» новых героев. И это нормально. Более того – это замечательно!

Именно «живыми» историями мы и проникаемся по-настоящему.

Поэтому если вы хотите написать не просто «поточный» фэнтези-роман «в серию» — избавляйтесь от страхов и комплексов. В творчестве они – груз, который будет тянуть вас вниз. И сужать фантазию, заставляя хвататься за штампы.

А ведь вы хотите по-настоящему творить – и создавать собственные миры? Так в путь!

А дорогу осилит идущий.

Пишем фэнтези: курс для любителей жанра

Пишем фэнтези: курс для любителей жанра

Курс для тех, у кого фантастические идеи есть, а писательского опыта нет или его мало.

Если вы не знаете, с чего начать – как развить идею, как раскрыть образы, как, в конце концов, просто изложить связно то, что придумалось, описать то, что увиделось, – мы предоставим и необходимые знания, и упражнения для практики.

Пройти курс

Советы автору: как писать в жанре фэнтези

Жанр начали выделять как самостоятельный в шестидесятые годы прошлого века. С тех пор он становится только популярнее. Фэнтези привлекает тем, что помогает оторваться от реальности. Все в детстве любили сказки. Фэнтези – сказки для взрослых. Как приятно, завершив рабочий день и разобравшись с домашними делами, открыть книгу, дать волю фантазии и погрузиться в вымышленную Вселенную, в которой нет строгих правил, но есть магия, волшебные существа, герои и приключения.

Сегодня расскажем о том, как написать фэнтези, чтобы поразить воображение читателей.

С чего начать

Фэнтези

это разновидность фантастики, литературный жанр, основой которого являются сказочные, фольклорные, мифологические и прочие подобные фантастические допущения.

Подписаться на полезные материалы, бесплатные лекции и скидки

Фэнтези создает впечатление сложного, многослойного жанра, к которому непросто подступиться. Отчасти так и есть, но освоить его можно, как и любой другой. Для этого нужно наметить алгоритм действий и вооружиться собственным воображением. Потому что в фэнтези воплощаются любые фантазии.

Вначале определитесь, какое фэнтези хотите написать:

– Героическое. Сюжет выстраивается вокруг безусловного героя, на долю которого выпадают приключения и совершение подвигов.

– Эпическое. Противостояние добра и зла на фоне тщательно спроектированных миров, большого количества действующих лиц, их историй и переплетения сюжетных линий.

Темное. Фэнтези на стыке с готикой, в котором миром правит зло.

Игровое. В основе сюжета лежит настольная, компьютерная или ролевая игра с литературными допущениями.

Историческое. Действия происходят в конкретную эпоху или на фоне важных для человечества событий.

Городское. События разворачиваются в современном мире среди людей.

Романтическое. Ставка делается на романтическую линию, любовные отношения между героями.

Юмористическое. Сатира и ирония на тему фэнтезийных штампов и клише либо комедийные пародии на сюжеты известных произведений.

Мифологическое. Источником вдохновения становятся мифы – скандинавские, кельтские, славянские, египетские, греческие.

Техно. На помощь волшебству приходят технологии. Перекликается с научной фантастикой, но с примесью магии.

Редкий автор работает в чистом жанре. Чаще поджанры смешиваются, для придания произведению самобытности заимствуются отдельные черты разных жанров. Когда определитесь с тематикой, переходите к следующему этапу алгоритма.

На курсе «Магический сюжет» вы окунетесь в волшебные миры фэнтези, магреализма и фантастики. Напишете 6 магических историй под руководством опытных редакторов. И получите шанс на публикацию в сборнике.

План

Фэнтези – масштабный жанр. Без детального плана сложно справиться с сюжетом. План нужен для того, чтобы не запутаться в сюжетных линиях, персонажах, особенностях и деталях вымышленного мира. В книге фэнтези все связано. И хоть происходящее нереально, у читателя не возникает сомнений в том, что события разворачиваются на самом деле. Он должен поверить в вымышленный мир. Чтобы это случилось, в книге не должно быть несовпадений в датах, именах и описаниях, местах и действиях.

Подробный план даст структуру будущего произведения, обнажит недоработки и преимущества, поможет увидеть недочеты и вовремя их устранить. Непременно включите в него:

  1. Детальные анкеты персонажей, их роли в сюжете
  2. Особенности мира, в котором все происходит
  3. Сюжетные линии по главам с описанием главных сцен и поворотов

Вписывайте в план любые идеи, мысли, дополнения, которые приходят в голову в ходе работы над книгой. Как создать композицию произведения читайте здесь.

Сотворение мира

В фэнтези мир занимает чуть ли не центральное место наравне с сюжетом и не менее важен, чем персонажи. От того, каким он будет в книге, зависят арки персонажей, конфликт, сюжетные повороты. Архитектору миров важно продумать все до мельчайших подробностей. Чтобы ничего не упустить, советуем продумать пошагово:

Географию

Важно понимать, где разворачиваются события. Это может быть отдельный материк или несколько континентов. Продумайте особенности ландшафта: пустыни, горы, леса, моря, океаны. Составьте карту мира. Известные писатели начинали сотворение миров с создания детализированных карт. Это непростая задача, но если вы взялись за жанр фэнтези, то заранее готовы к трудностям. На карту нанесите границы, страны, столицы, их особенности, как и почему они взаимодействуют или враждуют. Увидите, как по мере заполнения пробелов начнет выстраиваться картина мироустройства.

Флору и фауну

Задайте себе вопросы:

  • Какие в моем мире времена года, как происходит их смена?
  • Есть ли природные зоны, как они меняются по мере продвижения от края одной границы мира до края противоположной?
  • В мире привычная растительность или есть растения с чудесными свойствами, которые важны для сюжета?
  • Какие существа населяют мир?

Ответы помогут точнее воссоздать природу фэнтезийного мира и придать ему достоверности.

Историю

Если то, что происходило в прошлом, влияет на сюжет в настоящем, придумайте историю. Возможно, в мире шли кровопролитные войны правящих династий или произошла смена власти в результате переворота, что в дальнейшем сказалось на государственном устройстве и жизни народа.

Государственное устройство

Начиная от государственного строя до системы налогообложения, внешней и внутренней политики, экономики, культуры, торговли и прочих, казалось бы, скучных аспектов. Именно они помогут читателю поверить в ваш мир. Здорово придумать особенности, которые будут отличать мир от уже существующих.

Население

Мир населяют люди или наравне с ними там живут волшебные существа, вымышленные расы? Обычная жизнь важна не меньше государственной. Чем живет народ? С какими трудностями сталкивается, какие проблемы решает? Каков его быт?

Магию

Какая роль в книге отведена волшебству? Возможно, вы вовсе не сторонник классической магии с заклинаниями, управлением стихиями, зельями и волшебными палочками. В таком случае мир можно заселить мифическими созданиями, как, например, в «Песни Льда и Пламени» Джорджа Мартина.

Время

В какую эпоху вы поместите мир: далекое прошлое, настоящее или альтернативная вселенная, в которой время течет по-другому?

Известны мастера фэнтези, которые разрабатывали для миров даже языки. Если чувствуете потенциал – замахнитесь и на это. Либо если в мире несколько народностей или рас, можно хотя бы условно дать понять читателю, что говорят они на разных языках, не углубляясь в лингвистические подробности.

Персонажи

В зависимости от поджанра это может быть эпический герой-одиночка, герой, у которого есть помощники – один или больше на разных этапах пути, или же пара-тройка равнозначных персонажей, чьи сюжетные линии будут пересекаться. Может быть, несколько главных героев, которые изначально действуют вместе.

Снова на помощь придут вопросы:

  1. Кто ваш герой? Сколько ему лет? Какого он пола? Герой может быть храбрым, непобедимым лидером, а может – робким, неуверенным и неприметным, но обладающим скрытой силой, которая раскроется в ходе повествования.
  2. Откуда он? Родился в этом мире или прибыл из другого?
  3. В чем его особенность? Чем отличается от других? Придумайте черту, которая сделает героя уникальным: особенность внешности, поведенческие или разговорные фишки, черты характера, которые редко сочетаются в одном человеке.
  4. Для чего он здесь? Что им движет? Какова его цель? Мотивация героя двигает сюжет.

Наводящих вопросов, помогающих ближе познакомиться с героем, множество. Не бойтесь их задавать.

Если действующих лиц несколько, сочините для каждого не только запоминающуюся внешность, но и характер, наделите живыми поведенческими особенностями. Чтобы не запутаться, составляйте анкету или паспорт героя, в который записывайте все, начиная от родинок и вкусовых пристрастий, заканчивая отношениями с родителями в раннем детстве и влиянием первой влюбленности на последующие отношения. Как собрать на героя настоящее досье почитайте здесь.

Нейминг

В мире фэнтези названия локаций и имена персонажей играют не последнюю роль. Необычное имя сделает героя книги запоминающимся. Упоминания о популярной вымышленной стране хватает для того, чтобы у читателя возник готовый образ. Достаточно произнести: «Нарния» или «Средиземье», и воображение мгновенно рисует нужные пейзажи.

  • Чтобы придумать звучное имя, поищите в интернете списки имен разных народов. Найдите те, которые нравятся, попробуйте соединить пару имен, поиграйте с буквами – переставляйте местами, добавляйте новые.
  • В поисках подходящих названий для стран и городов подключайте фантазию, открывайте карту мира, ищите названия маленьких городов, которые не на слуху, поселков, деревень. Меняйте буквы и слоги местами, нужное название найдется.

Сюжетные особенности фэнтези и отличия от других жанров

Главная особенность – нереальность происходящего. События, идеи, факты противоречат действительности, нарушают привычный ход вещей. Сюжеты фэнтези абсолютно нереальны. Мы знаем, что хоббитов, орков, летающих метел, оборотней, русалок и других волшебных существ не существует. А единороги и драконы, если и были, то давно вымерли. Воображение автора фэнтези не ограничивается ничем, кроме его собственной фантазии, и в отличии от той же научной фантастики читателю не нужно объяснять происходящее с точки зрения законов физики.

Что еще почитать по этой теме:

Отличительные черты жанра:

Магия

В любом из возможных вариантов. Выбор только за писателем.

Сеттинг

Идеи часто основаны на мифологии, события происходят в иных мирах и Вселенных. Фэнтезийные миры детально проработаны, как у Толкиена во «Властелине колец» или Джорджа Мартина в «Песни льда и пламени». Ни в одном другом жанре мир не требует столь тщательной детализации.

Время действия

В книгах фэнтези действие происходит, как правило, в далеком прошлом. В него включаются узнаваемые элементы эпохи Средневековья – замки, рыцари, прекрасные дамы, турниры и битвы. Настоящее время тоже возможно, как в «Дозорах» Сергея Лукьяненко или в «Гарри Поттере» Джоан Роулинг.

Открытое противостояние добра со злом

И наличие героя, чья миссия – избавить фэнтезийный мир от сил зла.

Фэнтези-клише: как их избежать

Соблюдение правил жанра при умелом пользовании воображением сделает книгу неповторимой, а может превратить в очередную копию «Властелина колец», «Хроник Нарнии» и «Ведьмака».

Зная распространенные фэнтези-клише попробуйте их избежать и выдумать элементы, которые выгодно выделят вашу книгу среди прочих.

Эльфы, хоббиты, гоблины, гномы, вампиры, ведьмы и прочие магические персонажи, кочующие из сюжета в сюжет. Попробуйте разнообразить ассортимент.

Идеальный герой: красивый, умный, харизматичный остряк, любимец женщин, раскидывающий врагов одной левой. Если речь о женщине – то непременно умопомрачительная красотка с копной густых волос, высокой грудью и пронзительным взглядом.

Спутники главного героя: мудрый наставник, лучший друг, прекрасная возлюбленная. Что, если герой – интроверт?

Попаданец. Для них не нужно сочинять историю с биографией, которые вписывали бы их в фэнтези Вселенную. Они попадают в него откуда угодно и тут же начинают решать проблемы и обретать невиданную мощь.

Путешествие. Герои совершают большое путешествие, чтобы сжечь кольцо, убить дракона, спасти королевство, победить армию нежити (нужное подчеркнуть). Что, если никуда не надо уходить и самое интересное поджидает за углом?

Чрезмерная романтика. Щемящая любовная линия в духе классиков. Влюбленные не могут быть вместе, то расстаются, то сходятся, ищут друг друга и разминаются в двух шагах, чтобы в один момент окончательно воссоединиться. Добавьте реалистичности. Пусть персонажи знакомятся, встречаются, узнают друг друга постепенно, как это происходит в жизни.

Девушка в беде. Персонаж, которого непременно нужно спасти. Как правило – девушка, но возможны варианты.

Гротескный злодей. Откровенно злобный и мерзкий антагонист, который не вызывает иных чувств, кроме ненависти и презрения. Что, если наделить его положительными качествами? Вдруг он любит собак или помогает сиротам?

Судьбоносные пророчества. Древняя легенда, тянущаяся сквозь сюжет, которая обязательно сбудется, и ничего нельзя изменить.

Где искать вдохновение

Конечно, читать как можно больше книг этого жанра! И смотреть экранизации, чтобы не только воображать, но и видеть фэнтезийные миры глазами режиссеров. Фэнтези – это не только Толкин, Мартин, Льюис и Роулинг. Предлагаем почитать для вдохновения:

  • «Ведьмак» Анджей Сапковский
  • «Волшебник Земноморья» Урсула ле Гуин
  • «Лабиринты Ехо» Макс Фрай
  • «Хроники Амбера» Роджер Желязны
  • «Имя ветра» Патрик Ротфусс
  • «Сквозь зеркала» Кристель Дабо
  • «Туманы Авалона» Мэрион Зиммер Брэдли
  • «Никогде» Нил Гейман
  • «Темная башня» Стивен Кинг
  • «Ходячий замок» Диана Уинн Джонс
  • «Стража! Стража!» Терри Пратчетт
  • «Не время для драконов» Ник Перумов, Сергей Лукьяненко
  • «Джонатан Стрендж и Мистер Норрелл» Сюзанна Кларк

Мечтаете стать писателем?

Учитесь у лучших современных авторов – Гузель Яхина, Галина Юзефович, Алексей Иванов, Линор Горалик и других.

В школе БЭНД более 20 программ для авторов с разными запросами и разным уровнем опыта: нужны оригинальные посты для блога и нативный сторителлинг? Хотите написать серию рассказов и опубликовать их в толстом журнале? Всегда мечтали о крупной форме – романе или детской книге? BAND поможет найти свой уникальный авторский голос и выйти на писательскую орбиту.

Как написать книгу в жанре фэнтези 🍋

Автор Лемондэй в 24.06.2019. Опубликовано Писателям, Творчество

как написать книгу в жанре фентезиФэнтези – это разновидность фантастики, которая передает мотивы сказок и мифов в современном восприятии. В наше время этот жанр стаёт всё более популярным. Вспомнить только нашумевшие романы Джона Толкина «Властелин колец» и Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени». Читатели со всего мира собирают свои фан-клубы любителей подобных рассказов.

Так в чём же секрет их успеха? Почему одни книги становятся неинтересными уже вначале, возвращаясь пылиться на полку, а другие захватывают с первых строк, и не отпускают до последних? Как написать по-настоящему достойную фэнтези историю, которая унесёт в захватывающий мир и лишит чувства реальности?

О чём писать книгу?

После того как вы определились с жанром (в нашем случае – фэнтези), необходимо выбрать тему. Отвечаем на вопрос: «Так о чём же писать книгу?». Такой вопрос показывает отсутствие идей у автора. Давайте выясним, откуда их брать?

Тему будущего рассказа можно черпать из трёх основных источников.

  1. На основе прочитанных книг и просмотренных кинофильмов.

У каждого фаната жанра фэнтези существует своё видение вымышленного мира. Оно построено на многочисленных историях, ранее прочитанных либо просмотренных. Все эти рассказы образуют в нашей голове ряд тем, проблем, персонажей, с которыми в дальнейшем можно работать, воплотив их прототипы в своих повествованиях.

  1. Воплощение собственных желаний.

Доказано, что самые популярные авторы писали о том, чего им не хватало в жизни. Бытует мнение, что не напиши Михаил Булгаков «Мастера и Маргариту», он воплощал бы свои странные идеи в жизнь. Поэтому важно задуматься: что интересует именно для меня? В основном женщины мечтают о неземной любви и принцах. Отсюда жанр любовных романов в фэнтези. Для парней важен экшн, боевые действия. Героические поступки главного персонажа – прототип собственного «я», не воплощённого в реальности.

  1. Мировоззрение.

У каждого человека есть своя философия. Этим особым мироощущением и восприятием можно делиться с окружающими в письменной форме. Перенесите себя на место главного героя, тогда поймёте, каким он должен быть, и какие проблемы развязать.

Итак, стоит собрать личный жизненный опыт, понять свои тайные желания и вспомнить все прочитанные ранее книги. Тогда система персонажей, образов, сюжет и главная проблематика произведения начнут вырисовываться. И вы поймёте, о чём написать свой рассказ.

План книги. Зачем он нужен и как составить?

План – чрезвычайно важная часть в создании будущего шедевра. Возможно, вы когда-то замечали недочеты авторов: не до конца раскрытые сюжетные линии, либо перекрученные даты, действия, описания. Все это – отсутствие четкой структуры произведения.

Это не значит, что вы должны расписать все в подробностях. Главное – составить так званое «дерево» сочинения. «Стволом» служат основные события. Позже они начинают «обрастать ветками и листвой». Это могут быть детали, описания, повороты сюжета. Таким образом, создается модель будущей книги, которая очень поможет в написании, тем более, начинающему автору.

Важный совет: всегда носите с собой блокнот и ручку, либо гаджет, в котором можно записать мысли. Некоторые пункты плана и детали часто появляются в голове автора спонтанно, важно сразу же их законспектировать.

Особенности сюжета

В жанре фэнтези существует ряд особенностей сюжета, которые отличают его от других. Рассмотрим некоторые из них.

  1. Наличие параллельного мира, который существует как гипотетический.
  2. Фантастические персонажи: эльфы, маги, гномы, орки, вампиры.
  3. Божественное, магическое мироздание.
  4. Четкое разграничение на добрых и плохих персонажей.
  5. Ощущение правдоподобности событий.
  6. Интерес к чувствам, мыслям и изменениям характера главного героя.
  7. Интенсивное развитие событий.
  8. Борьба со злом.

Это основные особенности фэнтези произведений, которые отличают их от остальных. Можем рассмотреть их наличие на примере плана классического сюжета:

  • описание мира главного персонажа;
  • кто наш герой?;
  • необычный случай, который переносит его в другой мир;
  • адаптация после происшествия;
  • жизнь в новых условиях;
  • появление злодея, борьба с ним;
  • подвиги главного героя (можно вплести любовную линию);
  • победа в битве;
  • награда, итог.

Отличие фэнтези от других жанров

В этой части раскроем отличия от тех жанров, с которыми часто сравнивают и могут путать.

  • Фэнтези и фантастика.

В основе жанра фэнтези – свободный полет мысли и фантазии. Автор изображает мистический мир, который существует гипотетически. Все персонажи вымышленные, переосмысленные из мифов и сказок. Их существование нельзя объяснить логически. В фантастических произведениях писатель пытается донести до нас причины тех или иных изменений с людьми и окружением.

Это может быть всемирная катастрофа или создание новых современных технологий, неведомых человечеству. Герои фантастических сочинений борются с глобальными, всемирными проблемами, со всем социумом.

Персонажи фэнтези, как правило, противостоят одному источнику зла и постоянно ведут борьбу со своим собственным «я». Например, персонаж Фродо Бэггинс из «Властелина колец».

  • Фэнтези и сказки.

Первое отличие – психологизация героев фэнтези произведений. Они наделены чувствами, свободой, внутренний мир – в центре событий. Сказочные персонажи четко поделены на добрых и злых, они не имеют права выбора, а действуют по четкой классической схеме.

Всё повествование построено так, чтобы они могли преодолеть некоторые трудyости и прийти к цели. Единственной «случайностью» может стать подарок судьбы в виде неожиданной встречи или находки. В фэнтези, напротив, события разворачиваются запутано, есть много отклонений и неожиданностей. Еще одно отличие – отношение к магии. Если в сказках оно подано как само собой разумеющееся явление, то в фэнтезийных рассказах отношение главного героя к магическому миру – скорее негативное, с опаской.

  • Фэнтези и научная фантастика.

Научная фантастика описывает события, которые воспринимаются невозможными в настоящее время. При этом, в будущем этот «вымысел» может стать реальностью. Есть много примеров старых научно-фантастических романов, технологии которых в наши дни уже существуют. А фэнтези тяготеет к иррационализму. Во главе – мистика, магия, оккультизм – все то, что навсегда останется невозможным.

Как начать писать?

Blank paper with pen

Боязнь «белого листа» — распространенная проблема начинающих авторов. Иногда сесть и набрать первые слова произведения намного сложнее, чем совершить этап подготовки. Итак, когда мы вооружились знаниями об особенностях сюжета, отличиях жанров, определились, о чем писать, и составили план, необходимо заставить себя работать.

Первый и главный совет: начните. Похоже на тавтологию? Может быть, но в этом слове – большая ценность, стоит только попробовать. Для этого можно представить человека, сидящего напротив. Попробуйте начать ему рассказывать, параллельно печатая все слова.

Если тяжело определиться, с чего начать, попробуем вам помочь некоторыми советами.

  1. Хорошее начало – всегда динамическое, простое и загадочное. Главная задача – вызвать интерес и желание читать дальше.
  2. Попробуйте написать пролог в виде предыстории либо интересной легенды.
  3. Обратите особое внимание на первую фразу книги. Она может быть портретной (описание внешности), пейзажной (описание природы), действенной (начало сюжета без пояснений), детальной (описывается деталь, которая пройдет красной нитью через все произведение).

Главное не забывать: все события должны привести к развитию сюжета, быть одним целым с основной частью, обрамлять ее.

Процесс редактирования

Литературное редактирование – важный этап в написании текстов, в нашем случае, книги. Это анализ всех видов ошибок, соответствия сюжетных элементов и оценка проделанной работы.

Считается, что сначала необходимо написать текстовое полотно, не обращая внимания на ошибки, а после только начать исправлять. Почему именно такой порядок? Действительно ли это так важно? Любой автор это подтвердит. Дело в том, что написание книги – творческий процесс, который тесно связан с вдохновением. Когда мысли собираются в единую канву, важно не сбиться, не опустить ни единой детали. При этом если обращать внимание на недочеты текста – писать будет становиться всё труднее. Делаем вывод, что править нужно не отдельные предложения либо главы, а уже готовый черновик текста.

Сам процесс вычитки и исправления написанного материала – очень трудоемкий процесс. Чехов говорил: «Искусство писать – это искусство сокращать». Поэтому, смело беремся за дело и удаляем все ненужные слова и выражения. Поверьте, таких будет много!

Если нет возможности отдать книгу профессионалу на вычитку, нужно как следует обращать внимание на все виды ошибок. Это могут быть:

  • логические;
  • грамматические;
  • стилистические;
  • орфографические;
  • лексические;
  • синтаксические.

Перед тем, как отправить готовый вариант в издательство, нужно быть на 100% уверенным, что ни одного изъяна из вышеперечисленных  не обнаружится. Каждый автор должен писать грамотно!

Как писать быстро, интересно и продуктивно?

Чтобы творческий процесс не затянулся на годы, важно правильно его организовать. В этом деле нет начальников, которые будут ограничивать сроками. Часто это приводит к быстрому выгоранию, лени и нежеланию продолжать работу. Итак, основные этапы в организации писательского труда.

  • Создание вдохновляющей атмосферы.

Одни любят беспорядок, педантам важна чистота. Главное: ничто на рабочем месте не должно отвлекать от главной задачи.

  • Использование таймера.

Чтоб написать книгу быстро, не обязательно сидеть за компьютером круглосуточно. Достаточно грамотно организовать свое время. Определите свои наиболее продуктивные часы (как правило, с 9.00 до 13.00), и каждый день в этот период садитесь за работу. Пишите получасовыми интервалами с небольшими перерывами в 5 минут.

  • Не отвлекаться.

Отключите все гаджеты, и не смейте «заглядывать» в соцсети. Такая деятельность может забрать много драгоценного времени. Если вы не в силах себе в этом отказать, можно назначить небольшую награду. Например, проверить почту после написания очередной главы.

  • Записывайте мысли.

Очень часто гениальная идея может посетить писателя неожиданно. Важно, чтобы всегда было под рукой, что-то, куда бы можно было её записать.

  • Пообещайте кому-то.

Этот принцип очень помогает. Публичное заявление накладывает на нас обязательства. Таким образом, мы ответственны за свои слова, и стараемся сдержать обещание.

Как не забросить написание книги? Поиск вдохновения

Вдохновение непосредственно влияет на нашу продуктивность. Это такое состояние, которое заставляет наши силы увеличиться и сконцентрироваться. Но так ли оно важно для современного писателя?

Это понятие слишком раздуто и преувеличено, ведь не раз автор перекидывает свою лень на «отсутствие музы». Прежде всего, написание книги – беспрерывный и кропотливый процесс, который требует большой трудоспособности. Вдохновением могут быть созданы идея произведения, интересные детали, персонажи, сюжет. Но главная работа заключается в постоянных усилиях воли человека, а не «озарении».

Чтобы пробуждать в себе творческое начало, можно вести дневник, записывать туда мысли в виде «потока сознания».

Это поможет раскрыть свой потенциал и тренировать стиль. Помните: если появилась идея – скорее записывайте, продолжайте ее развивать. Не стоит ждать «благодатного снисхождения».

Полезные советы

  • Важно написать уникальную историю. Совет: сосредотачивайтесь на всём необычном, чтобы в будущем вызывать у читателя интерес.
  • Ваше повествование должно быть полным приключений, в то же время, легко читаться.
  • Идеи, которые созревают годами, часто бывают стоящими!
  • Будьте верны своему стилю. Не переживайте, что о вас скажут люди.
  • Не пытайтесь угодить всем. У каждого, даже самого выдающегося писателя, есть как поклонники, так и критики.
  • Обязательно читайте! Обычно свой стиль можно проследить и выработать на основе анализа других произведений.

Итак, теперь вы знаете, в чем заключаются особенности жанра фэнтези, с чего начать написание собственного рассказа, как писать продуктивно, и как взяться за работу. Вооружившись всеми знаниями из нашего материала, смело пробуйте себя в творчестве!

И помните: писательство – это не продукт вдохновения, а тяжелый труд. Желаем творческих свершений!

Трекбэк с Вашего сайта.


Загрузить PDF


Загрузить PDF

Хотите написать правдоподобный и незаурядный роман в жанре фэнтези? Вам не обойтись без известной доли находчивости, поскольку потребуется создать собственный мир. При должном внимании к деталям и грамотном планировании вы сможете создать вселенную, которая подарит ощущение реальности и не оставит читателя равнодушным. Продумайте вымышленный мир, задайте четкие правила использования магии и сверхъестественных способностей, заселите его персонажами и напишите для них захватывающую сюжетную линию.

  1. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 1

    1

    Опишите свой вымышленный мир. Как выглядит место, где происходят события? Если вы хотите сделать историю правдоподобной, вам нужно дать читателям четкую картину вашего мира. Опишите небо, землю, здания, флору и фауну, чтобы помочь читателям нарисовать место действия в своем воображении.[1]

    • Место действия может быть настолько маленьким или большим, насколько вам нужно. Например, действие может разворачиваться в крохотном городке, в мегаполисе, на другой планете или в целой вселенной.
    • Если события разворачиваются в реально существующем месте, расскажите об этом читателям. Например, романы о Гарри Поттере начинаются в современной Англии, и уже оттуда герои попадают в магический мир.
    • Средиземье во «Влателине колец» — прекрасный пример продуманного вымышленного мира.
    • Задействуйте в своем описании все пять чувств. Какие запахи, ощущения и пейзажи присутствуют в вашем мире?

    СОВЕТ СПЕЦИАЛИСТА

    Julia Martins

    Julia Martins

    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    Джулия Мартинс — начинающая писательница, в настоящее время живет в Сан-Франциско, Калифорния. Окончила Стэнфордский университет со степенью бакалавра по английскому языку. Публиковалась в журналах Rainy Day Корнеллского университета, Leland Quarterly Стэнфордского университета и Bards and Sages Quarterly.

    Julia Martins

    Julia Martins
    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    «Помните, что мир фэнтези может быть настолько велик или мал, насколько вы пожелаете,» — говорит писательница Джулия Мартинс. «Вы можете создать тайное волшебное сообщество в нашем обычном мире (как сделала Дж. К. Роулинг в «Гарри Поттере») или придумать целый сложный мир со своими странами, культурами и магией (как Джордж Р. Р. Мартин в «Игре престолов»). В любом случае, чтобы фэнтези было «правдоподобным», отнеситесь с вниманием к истории и ее деталям, чтобы она засияла

  2. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 2

    2

    При необходимости нарисуйте карту. Многие известные писатели прилагают к романам карты своих миров, чтобы помочь читателям представить место действия. Так, у Дж. Р. Р. Толкиена была карта Средиземья. Это будет особенно полезно, если действие происходит в нескольких разных местах или в истории говорится о путешествии из одной точки в другую. Нарисуйте карту на листе бумаги и отметьне на ней основные географические объекты, города, реки, океаны и так далее.[2]

    • Нарисуйте несколько деревьев, чтобы обозначить зловещий таинственный лес. Нарисуйте звездочку, чтобы отметить столицу каждого королевства или провинции. Нарисуйте водную рябь, чтобы изобразить реки, озера и океаны.
    • Даже если в итоге карта не войдет в книгу, она поможет вам представить себе место действия.

    СОВЕТ СПЕЦИАЛИСТА

    Julia Martins

    Julia Martins

    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    Джулия Мартинс — начинающая писательница, в настоящее время живет в Сан-Франциско, Калифорния. Окончила Стэнфордский университет со степенью бакалавра по английскому языку. Публиковалась в журналах Rainy Day Корнеллского университета, Leland Quarterly Стэнфордского университета и Bards and Sages Quarterly.

    Julia Martins

    Julia Martins
    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    Трудно создать карту? Писательница Джулия Мартинс говорит: «Если вам трудно нарисовать карту, попробуйте взять горсть сухих макарон-рожков и бросить их на стол. Обведите контуры макарон, и у вас получится совершенно новая береговая линия, которую можно использовать на вашей карте!»

  3. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 3

    3

    Опишите культуру и политический строй вашего мира. Дайте простор своему воображению. Опишите такие детали, как политическая система, валюта, распространенные культурные обычаи, история места. Это поможет вам придать придуманному миру глубины и сделать его более реалистичным.[3]

    • Если действие вашего романа происходит в реально существующем месте, пусть описание его деталей и культуры основывается на реальности.
  4. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 4

    4

    Решите, каков будет уровень технологии в вашем обществе. Ваш фантазийный мир должен быть привязан к определенному моменту времени. Если он находится в будущем, опишите достижения технологического прогресса. Если вы пишете о более примитивном обществе, технологии будут простыми — например, персонажи будут передвигаться на лошадях, а не на автомобилях или антигравитационных устройствах.[4]

    • Исследуйте вопрос. Изучение современного состояния науки и технологий поможет с идеями для вашего мира. Например, если вы хотите написать о лекарстве против старения, почитайте статьи о самом процессе старения. Поймите, как и почему это происходит, чтобы правдоподобно изобразить, как люди могут замедлить или полностью прекратить старение.
    • Если события вашей книги будут происходить в древнем мире, почитайте о культурах прошлого.

    СОВЕТ СПЕЦИАЛИСТА

    Julia Martins

    Julia Martins

    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    Джулия Мартинс — начинающая писательница, в настоящее время живет в Сан-Франциско, Калифорния. Окончила Стэнфордский университет со степенью бакалавра по английскому языку. Публиковалась в журналах Rainy Day Корнеллского университета, Leland Quarterly Стэнфордского университета и Bards and Sages Quarterly.

    Julia Martins

    Julia Martins
    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    Технология будет влиять на весь создаваемый вами мир. Писательница Джулия Мартинс говорит: «Истории в жанре фэнтези не ограничиваются мирами, где нет технологий. Однако когда вы решите, какой уровень технологии существует в вашем мире, подумайте как следует, как он будет влиять на все остальные аспекты. Например, если в вашем мире нет машин или поездов, перемещаться будет гораздо труднее!»

    Реклама

  1. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 5

    1

    Проработайте общественные условности. Создавая свой собственный мир, опишите различные классы общества разделение и условности, чтобы добавить ему правдоподобия. В мире будет четкое разделение на классы? Какие в нем есть обычаи и ритуалы?[5]

    • Многие писатели этого жанра берут за основу общественные условности реального мира. Так, почти в каждом обществе присутствуют традиции вроде дней рождения, свадеб, похорон и праздников. Попробуйте придумать такие традиции для вашего мира. Празднуют ли ваши персонажи взросление? Каково их отношение к смерти?
    • Черпайте идеи в изучении различных культур. Многие писатели заимствовали идеи из древних или современных культур. Изучайте ритуалы древних или изолированных культур, чтобы найти идеи для своей книги.

    СОВЕТ СПЕЦИАЛИСТА

    Julia Martins

    Julia Martins

    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    Джулия Мартинс — начинающая писательница, в настоящее время живет в Сан-Франциско, Калифорния. Окончила Стэнфордский университет со степенью бакалавра по английскому языку. Публиковалась в журналах Rainy Day Корнеллского университета, Leland Quarterly Стэнфордского университета и Bards and Sages Quarterly.

    Julia Martins

    Julia Martins
    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    Напишите больше, чем, как вам кажется, нужно. Писательница Джулия Мартинс советует: «Совершенно нормально придумывать обычаи и детали, которые не войдут в финальную версию истории. Если вы просто будете писать, зная о существовании этих деталей, это сделает ваш мир более продуманным».

  2. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 6

    2

    Определите правила для сверхъестественных сил. Сверхъестественные элементы являются краеугольным камнем большинства романов жанра фэнтези. Подумайте, будет ли магия обыденностью в вашем мире, могут ли, скажем, призраки быть в нем реальными и взаимодействовать с людьми. Опишите происхождение магических сил — например, исходят ли они от богов и богинь, даются ли людям от природы или их можно обрести с помощью определенного обучения или ритуалов?[6]

    • Если способности героя являются тайной, уточните это. Например, если героиня умеет разговаривать с призраками, знают ли об этом другие персонажи?
  3. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 7

    3

    Определите правила для оружия и магических объектов. В фэнтези часто используется усовершенствованное оружие или предметы со сверхъестественными свойствами. Если вы включаете их в свой роман, опишите, как они работают. Например, в «Гарри Поттере»’ палочка сама выбирает волшебника. Именно такого рода правила вам нужны, чтобы история воспринималась как правдоподобная. [7]

    • Если в сражениях ваши персонажи используют конкретный вид оружия, узнайте о нем побольше. Например, сделав главного героя лучником, познакомьтесь с основами стрельбы из лука и соответствующим снаряжением.
    • Принцип действия воскрешающего камня в «Гарри Поттере» — хороший пример описания того, как устроен магический артефакт. Чтобы камень воскресил умершего, нужно три раза провернуть его в руке, думая при этом о покойном родственнике.
  4. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 8

    4

    Придерживайтесь собственных правил. Устанавливая правила, важно быть последовательным. Мало что способно расстроить читателя сильнее, чем правила, которые начинают подстраивать под ситуацию. Устанавливайте правила раз и навсегда. Так, в популярном сериале «Баффи — истребительница вампиров» можно вернуть персонажа из мертвых только в том случае, если он погиб по сверхъестественным причинам. Следовательно, когда Тара погибает от шальной пули, Уиллоу не в силах спасти ее. Это печально, но соответствует заданным правилам. Именно это делает историю правдоподобной.[8]

    • Записывайте все правила по ходу написания истории. Так вы не нарушите их просто по забывчивости.

    Реклама

  1. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 9

    1

    Придумайте нечеловеческих существ, чтобы внести разнообразие. Это добавит фантазийной атмосферы в вашу историю. Прелесть фэнтези в том, что здесь оживают мифические существа. Можно задействовать традиционных мифических созданий вроде эльфов, фей, огров или вампиров, либо придумать своих собственных.[9]

    • Если в вашей книге действуют традиционные мифические существа, например вампиры или русалки, уточните их образ жизни и поведения. Например, в «Сумерках» вампиры могут решить не нападать на людей, а их кожа сверкает на солнце. Напротив, в «Баффи» большинство вампиров не способны сдерживать свои жестокие порывы и гибнут при солнечном свете.
    • Этот шаг необязателен. Решайте сами, нужны ли такие фантастические персонажи в вашей истории.

    СОВЕТ СПЕЦИАЛИСТА

    Julia Martins

    Julia Martins

    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    Джулия Мартинс — начинающая писательница, в настоящее время живет в Сан-Франциско, Калифорния. Окончила Стэнфордский университет со степенью бакалавра по английскому языку. Публиковалась в журналах Rainy Day Корнеллского университета, Leland Quarterly Стэнфордского университета и Bards and Sages Quarterly.

    Julia Martins

    Julia Martins
    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    «Не думайте, что вам обязательно опираться на «норму», — добавляет писательница Джулия Мартинс. — Ваши огры изощренно умны? Феи научились лгать? Вампиры свободно выходят на солнце?»

  2. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 10

    2

    Не забывайте о мотивации персонажей. Наделите главных героев мотивацией, чтобы создать конфликт и его разрешение. Это может быть цель, влияние ровесников или личные ценности. Пусть у персонажей будут сильные стороны и недостатки, связанные с мотивацией, — так вы сделаете их образы глубже.[10]

    • Например, возможно, в вашей фантастической стране произошло цунами, и главный герой отчаянно пытается найти свою семью.
    • Спросите себя, чего хочет каждый из персонажей. Например, условную героиню по имени Рамона бросила мать, и ее самое большое желание — иметь собственную семью. Она склонна быть чрезмерно ревнивой и назойливой по отношению к друзьям — это недостаток, но его можно понять, принимая во внимание ее детскую травму.[11]
  3. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 11

    3

    Придумайте главного героя с благородными мотивами, который завоюет симпатии читателей. Почти в каждой истории жанра фэнтези есть главный герой. Наделите его уникальной силой и целеустремленностью, чтобы двигать сюжет вперед. Заставьте его противостоять главному антагонисту и таким образом решите центральный конфликт.

    • Обычно герой или героиня не сразу осознают свою исключительность. До встречи с Оби-Ваном Кеноби Люк Скайуокер не осознает, что может использовать Силу. Гарри Поттер не знает, что он волшебник, пока Хагрид не рассказывает ему об этом. Попробуйте выбрать на роль главного героя персонажа, обычного во всех прочих отношениях. Читателям проще сопереживать персонажу, который по большей части похож на обычного человека.[12]
    • Постарайтесь найти способ заранее указать на важность героя. Проще всего это сделать, если вести повествование от его лица.
  4. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 12

    4

    Подумайте о том, чтобы ввести в свою историю наставника. В фэнтези нередко присутствует наставник — например, Оби-Ван был наставником Люка Скайуокера, а Гарри Поттера с миром волшебства знакомили Хагрид и Дамблдор. Пусть наставник помогает герою и открывает ему новые знания.

    • Традиционно наставник должен быть старше главного героя. Он знаком с правилами и обычаями общества, в котором происходит становление героя. Часто наставник знает с самого начала, что главный герой — особенный.
    • Введение наставника – отличный способ объяснить особенности вымышленного мира, не перегружая текст. Представьте, насколько неуклюже смотрелись бы «Звездные войны», если бы Люк просто рассказал о Силе зрителям. А так объяснения, которые дает Оби-Ван, гладко вплетены в сюжет.
  5. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 13

    5

    Создайте запоминающегося злодея, чтобы сделать историю увлекательной. Злодей — очень важный элемент истории. Главному герою не обойтись без достойного соперника, с которым ему придется сразиться. Мотивация злодея должна быть предельно ясна, чтобы его образ получился реалистичным. Например, Шрам из «Короля Льва» не просто хочет править в королевстве, но и чувствует себя неудачником по сравнению с братом. Жажда власти и братское соперничество — вот те мотивы, которыми он руководствуется на протяжении сюжета.[13]

    • Читатели лучше поймут действия злодея, если будут знать, что лежит в их основе. Например, можно придумать для злодея некую трагическую предысторию. Это поможет объяснить его нынешнюю озлобленность.

    Реклама

  1. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 14

    1

    Напишите черновик сюжета. Поскольку истории в жанре фэнтези могут включать множество сюжетных поворотов, вам поможет, если вначале вы вкратце запишете, что в ней будет происходить. Используйте маркированный список, чтобы перечислить последовательность основных событий. Так работать над романом будет быстрее и проще.

    • Можете использовать заголовки и подзаголовки, чтобы не писать сплошным текстом. Заголовки можно нумеровать цифрами, а подзаголовки — буквами. Например, «1. Знакомство с Рамоной. a) Рамона работает в поле. б) Она встречает духа тетушки Джин».
  2. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 15

    2

    Введите ключевую проблему. Главную проблему следует вводить на раннем этапе истории, чтобы герой стал участником конфликта и со временем справился с ним. К примеру, Китнисс Эвердин в начале книги вызывается участвовать в «Голодных играх», а Баффи Саммерс осознает, что должна исполнять свой долг по истреблению вампиров, когда те нападают на ее друзей.[14]

    • Часто отправным моментом становится уход персонажа из дома. Возможно, герой вынужден отправиться в путешествие. Например, героиня может узнать о болезни матери, которая живет в другой стране. Она отправляется в путешествие через пустыню и незаконно провозит запрещенное лекарство.[15]
  3. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 16

    3

    Развивайте линию главного героя, используя мини-конфликты. Каждое событие должно способствовать развитию героя. Его умения, навыки и особые таланты проходят испытания и процесс становления. Все эти умения со временем пригодятся ему, чтобы противостоять злодею.

    • Проследите, как это происходит в ваших любимых книгах. С какими испытаниями и злоключениями столкнулся Гарри Поттер, чтобы осознать свое предназначение? Через что прошла Китнисс, чтобы понять, что ей суждено возглавить революцию?
    • По пути к кульминации герою предстоит решить множество мелких конфликтов, которые призваны испытать его силы и развить навыки. Например, ваша героиня, пытаясь доставить лекарство, может столкнуться с настоящими контрабандистами.

    СОВЕТ СПЕЦИАЛИСТА

    «Хотя обычно эти конфликты связаны с более крупными, главный герой может не знать о том, что за ними стоит».

    Julia Martins

    Julia Martins

    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

    Джулия Мартинс — начинающая писательница, в настоящее время живет в Сан-Франциско, Калифорния. Окончила Стэнфордский университет со степенью бакалавра по английскому языку. Публиковалась в журналах Rainy Day Корнеллского университета, Leland Quarterly Стэнфордского университета и Bards and Sages Quarterly.

    Julia Martins

    Julia Martins
    Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

  4. Изображение с названием Write a Credible Fantasy Story Step 17

    4

    Выберите логичную концовку. Создайте кульминацию истории. Обычно она включает победу героя над злодеем. Постарайтесь также увязать все эмоциональные концы, так как читатели захотят увидеть, как герои растут в эмоциональном плане на протяжении сюжета. Например, героиня может воссоединиться с родителями и тем самым избавиться от вечного чувства отвергнутости.[16]

    • Концовка может быть счастливой или печальной. Герой может победить или потерпеть поражение. Также победа может быть частичной, когда зло уничтожено не полностью и еще остались неразрешенные конфликты. Такое решение будет особенно полезно, если вы планируете написать продолжение. В таком случае важно приберечь новые испытания для вашего героя.

    Реклама

Советы

  • Во время работы читайте больше книг в жанре фэнтези. Чтение — лучший способ усовершенствовать писательские навыки. Попросите библиотекаря или друзей посоветовать вам стоящие книги.

Реклама

Об этой статье

Эту страницу просматривали 64 845 раз.

Была ли эта статья полезной?

как написать книгу фэнтези

Желающих узнать, как написать книгу фэнтези, много. Но как не превратится в каплю в море среди похожих авторов? И не получить репутацию горе-фантаста, который создает плачевные пародии на великие произведения “Властелина колец” Дж.Толкина или “Игру престолов” Дж.Мартина. Если хотите научиться создавать волшебные миры, где герои стальными клинками сражаются с нечистью, то добро пожаловать. В этой статье разберем главные пункты и план написания книги фэнтези. Поехали!

Шаг 1 — Место и время событий

Действия в фэнтези происходят на выдуманных планетах и нереальных мирах. Если решили написать книгу этого жанра, то предстоит придумать мир, который отличается от того, что мы видим за окном.

Продумайте идеи

  • Это первое, что предстоит сделать. Вам доступны идеи повсюду. Журнал National Geographic часто публикует материалы о необычных местностях. Возможно, пустыня Калахари станет прототипом новой планеты в книге. Часто озарение нисходит во время прогулок в лесу или парке, где легко встретить деревья или кусты необычной формы. Неожиданные предметы и таинственная обстановка помогут развивать фантазию.
  • О чем написать книгу фэнтези? Для начала пишите мысли и идеи в блокнот. Заведите специальную тетрадь, где будете хранить заметки о зданиях, пейзаже или погоде в воображаемом мире. Вскоре наброски и отрывки станут стройной цепочкой, и работа пойдет.
  • Читайте фэнтези произведения и присматривайтесь, где происходят события. Чем Хогвартс отличается от обычной школы? Чем именно Нарния отличается от нашего мира? Почему эти места уникальны и выглядят реалистично?

Опишите свой мир

  • Как выглядит ваша планета? Продумайте детали мира, чтобы вы могли сделать подробное описание места. Оттачивайте навыки на примере реального мира. Садитесь на улице и записывайте все, что вокруг вас. Идеи для книги фэнтези появятся сами собой, когда вы подключите зрение, обоняние, слух, осязание и вкусовые ощущения.
  • Используйте чувства, чтобы описать выдуманный мир. Какие встречаются растения и животные? Какие растут цветы? Какие запахи? Что с погодой? Какие звуки слышны вокруг? Потом в свободной форме сделайте детальное описание вымышленной местности.

Рисуйте карты

  • Авторы часто вставляют в произведения карту своего мира. Дж.Толкиен добавил в роман карту Средиземья. Вы можете попробовать сделать то же самое. Сделайте набросок. Если действия происходят на каком-то острове, то ему можно придать интересную форму.
  • Определите основные области. Местность с деревьями может стать таинственным лесом, а звездочками — обозначить главные города. Волнистые линии будут показывать, где реки, моря и океаны.
  • У вас появились мысли, о том как появился ваш мир? Отлично. Если вы придумали, где умер последний король государства, отметьте место на карте. Также вы можете оставить метки и на другие важные события.

Выберите местоположение

  • Если вы думаете, как написать свою книгу фэнтези интересной, то обязательно придумайте местоположение. Возможно, ваш мир будет расположен где-то в реальном мире, как “Гарри Поттер” спрятался в современной Англии? Или у вас будет собственная вселенная на манер Средиземья Дж.Толкина?
  • Вы имеете полный контроль над своим миром и можете занять любую территорию. Но свой мир придумать сложнее из-за того, что нет прототипов для ландшафтов, растений, животных и т.д. Если поместить героев в реальные города, то уже есть готовый фундамент для преобразований.

Продумайте временные рамки

  • Подумайте, в какое время будут происходить события в книге. Это может быть будущее с новыми технологиями или первобытное общество без научных достижений.
  • Детально изучайте вопрос, который затрагиваете. Если упоминается лекарство от старения, то исследуйте материалы об этом процессе, почему люди стареют и как правдоподобно рассказать о замедлении или исчезновении такого процесса.
  • Когда действия происходят в древние времена, то почитайте информацию о культуре того периода. Может быть, люди уже тогда ездили на лошадях или еще ходили только пешком. В этом помогут материалы из Интернете или библиотек.
  • Размышляйте о моральных аспектах. Разберем на примере идеи о старении. Будут ли те, кто пытается вернуть старение? Как будут жить вечно молодые люди? Что будет с обществом?

Шаг 2 — Правила

На тему как правильно написать книгу фэнтези много рассуждений, но одна из самых важных — добавляйте миру правдоподобные детали и учитесь задавать правильные вопросы.

Продумайте условности в обществе

  • Обычно авторы используют общественные правила действующего мира. Практически у каждого народа свои обычаи и традиции, как проводить свадьбы, праздники, дни рождения и похороны. Попробуйте придумать собственные традиции для вашей книги.
  • Изучайте разные культуры, откуда можно черпать идеи. Писатели берут идеи из жизни древних или современных людей. Почитайте о ритуалах древних народов или закрытых обществ.

Определитесь с классовым строем

  • Как начать книгу фэнтези, если нет главной проблемы? Вспомните, что большинство конфликтов в фэнтезийном мире из-за неравенства в социуме. Писательница Сьюзен Коллинз для своих “Голодных игр” выбрала систему низшего и высшего класса. Острая сортировка людей привела к революции. Подумайте над своей кастовой иерархией. Кратко опишите каждый класс.
  • Запишите отличия между слоями общества. Люди низшего класса могут охотиться на зверей и выращивать овощи, а у особей высшего сорта могут быть привилегии и возможность не ходить на работу.

Придумайте правила для сверхъестественного

  • Магия способна стать привычным делом в вашей вселенной. Там могут жить призраки и различные необычные существа. Но помните, что важно придумать историю их появления. Волшебные способности дарят боги? Или магия содержится в растениях? А может, чтобы освоить магические дары, нужно выполнить особый ритуал?
  • Решите, как магия влияет на историю и самих персонажей? Может у кого-то есть особый дар, о котором никто не знает? Или наоборот есть герой и его способности знают все в округе?

Сверхъестественные вещи и оружие

  • Если вы решили добавить в роман необычный артефакт, то придумайте, как он действует. Дж.Роулинг в “Гарри Поттере” решила, что волшебная палочка сама решает, кто будет ее хозяином. Подобные правила нужны и вам. Когда персонаж лучник, то почитайте принципы стрельбы из лука. Эти подробности сделают произведение реалистичным.
  • Хотите знать как не надо писать фэнтези? Если вводите сверхъестественные предметы в историю, то обязательно расскажите их действие. В том же “Гарри Поттере” был воскрешающий камень, который нужно было три раза покрутить в руке и думать об усопшем человеке.

Следуйте собственным правилам

  • Будьте последовательными. Не выдумывайте правила под ситуации. Установите определенные нормы, которые будут действовать всегда. Внимательно следите за деталями и записывайте правила отдельно в блокнот. Так вы не будете нарушать их в дальнейшем.
  • Не пренебрегайте правилами, даже если они станут причиной конфликта или трагедии. Если человек может воскресить мертвого в определенных условиях, то так и должно быть. И если ему не удастся вернуть жизнь близкому человеку из-за этих правил, то это только добавит реалистичности истории.

Шаг 3 — Герои

Наши советы начинающим писателям фэнтези помогут вам создать интересное произведение. Третий этап о персонажах, их особенностях в построении истории.

Придумайте нереальных существ

  • В фэнтези живут мифические герои и это должно выглядеть естественно и без фальши. Можно выбрать привычных вампиров или оборотней. Важно — установить правила, как существуют эти персонажи и почему делают определенные вещи. Стефани Майер в “Сумерках” решила, что вампиры могут не питаться людьми, но будут блестеть в солнечных лучах. Определите, как существа будут жить в вашей истории.
  • Создавайте своих существ, но не переборщите с их возможностями. Не стоит писать о вампире-единороге, который предсказывает будущее и умеет летать. Лучше напишите о волке-оборотне, который общается с людьми через телепатию.

Мотивация персонажей

  • Любой герой получает достоинства и недостатки, которые влияют на его поступки. Но важен и мотив. Решите, что хочет каждый персонаж. Условный Себастьян — сирота, которого бросили родители. Он хочет создать свою семью. Парень бывает ревнивым и придирчивым, но если вспомнить о его детской травме, то можно понять самого Себастьяна.
  • Вы можете зайти на любой сайт начинающих писателей фэнтези и прочитать, что персонажи должны действовать правдоподобно в рамках истории. Себастьян — охотник, который получил дар общаться с духами. Он может узнать утерянные знания об охоте и научить современное население древней мудрости.

Определитесь с главным героем

  • Почти в любой книге есть основной персонаж, который сражается с главным злом и решает центральный конфликт. Выберете главного героя до того, как приступите к работе. Лучше взять персонажа, который будет во многом похож на обычного человека. Так, читателю будет проще почувствовать связь. Можно придумать способность, о которой герой не знает до определенного момента. Как в “Гарри Поттере” мальчик Гарри узнал, что он волшебник от Хагрида только в 11 лет.
  • Используйте приметы и знаки важности героя. Вернемся к Себастьяну. Если он главный герой, то может рассказывать от своего имени или автор пересказывает историю через призму персонажа.

Повествование для детей

  • Как правильно написать книгу в стиле фэнтези для детей? Учтите, что главный герой должен быть одного возраста с читателями. Люк Бессон в книге “Артур и минипуты” придумал, что Артур — десятилетний мальчик.
  • Выберите, что вы хотите добиться: чему-то научить ребенка, заставить задуматься или просто написать книгу для интересного времяпровождения.

Введите наставника

  • Старший товарищ позволяет сюжету развиваться более плавно. Гарри Поттер получил два наставника — Дамблдора и Хагрида, которые познакомили его с волшебным миром. Обычно учитель старше подопечного и раньше всех догадывается о его уникальности.
  • Устами наставника можно объяснять определенные вещи и не перегружать повествование. Представьте, как глупо бы выглядело, если бы Люк Скайуокер из “Звездных войн” просто рассказал о своей силе. А так его учитель Оби-Ван постепенно рассказывает события, и Люк узнает суть одновременно со зрителем.

Создайте яркого злодея

  • Лиходей — важная деталь любой истории. У главного персонажа должен быть достойный соперник. Тщательно продумайте его типаж. Ясно подайте мотивацию отрицательного героя. Он может желать власти, но добавьте еще детали. Помните льва Шрама из мультфильма “Король Лев”? Он хотел править, но еще чувствовал себя неудачником рядом с братом. Создайте глубокую мотивацию для персонажа.
  • Обдумайте эмпатию для злодея. Читатель сможет сопереживать ему, когда будет знать его историю. Возможно, у него случилась трагедия в прошлом и он стал таким жестоким.
  • У злодея должна быть интересная внешность. Опишите его мрачность и зловещую атмосферу, в которой он обитает. Помните, как пугающе выглядел Волан-де-Морт с жутким носом и прищуренными глазами? Фантазируйте и создайте жуткие детали.

Шаг 4 — Сюжет

Советы авторам фэнтези — читайте побольше книг жанра, в котором пишите. Это поможет вам узнать больше деталей. Давайте разберемся, как придумать интересный сюжет.

Сделайте наброски основной линии

  • В истории могут быть десятки поворотов, но важно продумать основной сюжет. Его можно выполнить схематически — пункты станут заголовками, а подпункты — краткой историей. К примеру, “1 — Знакомство с Себастьяном: а — Себастьян на охоте в лесу; б — парень видит духа дяди Стивена”.
  • Опишите основную структуру истории. У нее должно быть начало — знакомство с героями, потом переломный момент, различные события и в итоге кульминация, после которой идет развязка.

Введите главную проблему

  • Ключевое препятствие лучше добавлять с самого начала истории. Своеобразный сюжетный поворот, в котором основной герой неожиданно должен начать действовать. Как Китнисс Эвердин в “Голодных играх” вызвалась принять участие в жестоком соревновании. Баффи Саммерс из “Истребительницы вампиров” решает уничтожать кровопийц, когда они нападают на ее близких.
  • Как написать фэнтези советы раздают многие, но стоит выделять из общей информации действительно полезные вещи. Если в истории есть наставник, то он часто появляется в самом начале. Необычное знакомство персонажа со своим старшим товарищем способно стать хорошей завязкой романа.
  • Отправной точкой может послужить и уход героя из дома, путешествие. Так, Себастьян случайно узнал, что у него есть мать, но она больна. Он отправляется в путь, чтобы спасти ее и снова обрести семью.

Проработайте линию главного персонажа

  • После каждого события основной герой учится новым вещам, осваивает ремесла и развивается. Сравните свои задумки с любимыми повествованиями. Что пришлось пережить Гарри Поттеру, чтобы победить Волан-де-Морта? С какими проблемами столкнулась Китнисс Эвердин до того, как ей пришлось стать во главе революции?
  • До кульминации человеку приходится разрешить десятки проблем, которые испытывают его силы и развивают. К примеру, Себастьян перевозит запрещенное лекарство для матери, но его пытаются украсть контрабандисты. Парню удается обмануть воров и отправиться дальше в путь.
  • Масштаб конфликтов должен расти последовательно с сюжетом. Главный герой в конце сражается с основным злом и побеждает его или уступает. Но помогают ему навыки и силы, которые он достиг во время путешествия.

Сделайте логичное завершение

  • До того, как начать писать книгу фэнтези, следует обдумать главные ветки сюжета. За кульминацией идет концовка, которая зависит от дальнейших планов автора. Завершение может быть печальным или счастливым. В конце злодей может победить героя или наоборот. Если остаются неотвеченные вопросы, то можно писать продолжение. Тогда стоит продумать, с чем еще столкнется персонаж в будущем.
  • Грустно закончить книгу можно, даже если вы не будете писать вторую часть. Но помните, что не все читатели будут рады печальной концовке.
  • Попробуйте собрать все эмоциональные детали воедино. Герой должен сделать какие-то выводы из своих путешествий и препятствий. Для читателя важно наблюдать, как персонаж развивается с ростом сюжета.

Почему сложно писать книги фэнтези?

Перед автором, который думает, как написать фэнтези книгу, стоит сложная задача. Писатели-реалисты могут сделать сотни отсылок к известным вещам, чтобы стать ближе к читателю. Но фэнтезист лишен такой возможности. Он должен создать собственный мир или даже несколько миров. В настоящем фэнтези читатель должен погрузиться в вымышленный мир, о котором прежде не знал ничего. Автору предстоит много размышлять, визуализировать, делать подробное описание. В книгах такого жанра нужно максимально детализировать окружающую среду и атмосферу, чтобы читатель прочувствовал историю.

Важно помнить, что каждый герой в фэнтези обладает своей силой, которая не появляется из ниоткуда. Настоящая цель фэнтези — сделать акцент на обычных отношениях между людьми, а не на сверхъестественных предметах и мифических существах. Следует подать читателю ту же жизнь, но с особой “экзотикой”.

Старайтесь больше читать хороших книг жанра, чтобы учиться писать достойное фэнтези. Стать писателем в этой сфере нелегко, но если вы чувствуете желание, то обязательно пробуйте. Удачи!


31 августа 2014


31.08.14

106

7445

Как нужно правильно писать фэнтези, чтобы вам позавидовал Джордж Мартин!

Здравствуй, дорогой читатель и по совместительству пользователь сайта Stopgame.ru! Пред твоим взором предстаёт интереснейший топик, пропускать который будет разве что бесчувственная и крайне грубая скотина личность. За лето мне довелось прочитать множество интересных книг: начиная от классиков мировой литературы и заканчивая такими мэтрами современной прозы как Стивен Кинг, Джоан Роулинг и Джеффри Линдсей. Все авторы мне, безусловно, понравились, и от каждого я вобрал в себя всё самое лучшее. Несколькими неделями позже во мне проснулось желание творить. Я перепробовал всё, что можно: играл на фортепиано, записывал каверы на различные песни группы Radiohead, пробовал себя в актёрском мастерстве. В конце концов я пришёл к выводу: мне определённо стоит заняться написанием книг. Не важно, каких – будь то научная фантастика, или же бесконечно философская и романтическая история.


Хочу сказать, что на всё это меня сподвиг Джон Рональд Руэл Толкин, с работами которого я ознакомился полтора года назад. Начал я с «Властелина колец», затем, спустя полгода (потому что раньше читал всего по 20-30 страниц в день, а времени особо–то и не было), ознакомился с его замечательной сказкой под названием «Хоббит», а после приобрёл сборник малых произведений, озаглавленный отечественным издателем как «Сказки волшебной страны». О двух главных произведениях автора – романах «Властелин колец» и «Хоббит» – рассказывать не вижу смысла, ибо это лучшее фэнтези – и, к слову, самое первое в мире, – с которым когда–либо ознакомлялся человек. А вот за «Сказки волшебной страны» могу рассказывать бесконечно много. В этой книжке нет каких–то хитрых интриг, которые плетёт королева Серсея, ровно как и нет оригинальной сюжетной линии. Однако, как только вы погрузитесь в волшебный мир Толкина, книга увлечёт вас не на шутку. После её прочтения вы на какой–то срок станете самым добрым человеком на планете. В общем, как и «Властелин колец», и «Хоббит», книга рекомендуется к прочтению. Это просто шикарная подборка добрых безобидных сказок – не более. Но до чего же интересных сказок! В общем, Толкин по определению является безоговорочным лидером среди писателей, работающих с жанром фэнтези. Какие бы там сюжетные повороты не гнул Мартин, и какой бы откровенной не была эротика в цикле «Ведьмак», тёплая ламповая атмосфера Средиземья всё же удерживает за собой лидирующую позицию.

Переходим к претенденту на второе место – Джоан Кейтлин Роулинг. Вроде бы и дама, но насколько велики её словарный запас и фантазия! Конечно, всё на порядок проще, нежели у Толкина, однако среди сотен бездарных авторов, занимавших своими книгами прилавки магазинов, Джоан нехило так выделяется. Стиль написания схож со стилем Толкина, однако разговоры более живые и разнообразные. Хоть, как и говорилось ранее, книги цикла про Средиземье являются моими любимыми (кроме «Сильмариллиона» и «Детей Хурина». Они слишком сложны для прочтения и напоминают «Библию» от мира фэнтези), произведения Роулинг прямо–таки пестрят разнообразием. Не исключено, что приключения мальчика–волшебника надоедят вам после того, как вы прочитаете о них парочку–другую книг (а их, внимание, всего семь!), но из всей литературной «попсы» эта – самая лучшая. Возможно, все эти «Принцы–полукровки» и «Кубки огня» когда–нибудь да станут классикой, однако, сдаётся мне, это случится только после того, как новые поколения перестанут читать настоящих классиков – Толстого, Достоевского, Конан–Дойля, да и того же Толкина, в конце концов! В общем, книги из цикла «Гарри Поттер» как минимум обязательны к ознакомлению. Думаю, наблюдать за «Квиддичем» и эпическими сражениями с Волан–де–Мортом вам будет достаточно интересно!

Третье почётное место занимает величайший Стивен Кинг. Мастер ужасов, человек, который умеет забираться в самые потаенные уголки вашей души… О нём можно говорить очень долго, но ограничимся самым главным: Стивен Кинг начал свой творческий путь с самого детства (как и я, кстати). Самосовершенствуясь и откапывая самые интересные исторические факты, он создаёт прямо–таки волшебные миры. Во время прочтения его книг вы с головой погружаетесь в безумно интересные, таинственные, порой даже пугающие и шокирующие истории. Однако, каким бы садистом и извращенцем он ни был, Стиви остаётся любимцев миллионов людей по всему миру. Примечателен тот факт, что его читают не одни лишь подростки. Его произведениями точно так же интересуются и взрослые – мужчины и женщины (в основном, в возрасте от 18 до 50 лет). Некоторые его истории заставляют задуматься, другие – рыдать, ибо кому, как не ему, известно, что такое настоящие боль и страдания? Недавно я прочитал сборник рассказов под названием «Тьма, – и больше ничего» и другую интересную книженцию – «11/22/63». В первой книжке содержится четыре рассказа об обычных людях, попавших в передрягу, во второй же всё на порядок круче. «11/22/63» – один из лучших романов Кинга. Тут вам и зрелищные боевые сцены, и путешествия во времени, и бытовуха, и романтика, и детективная составляющая. В общем, всё, что нужно для успешной книги. Почитайте – не пожалеете! К слову, на середине вы можете застопориться в виду слишком затянутой любовной линии, однако после небольшого отдыха длиною в одну – две недели вы вернётесь к прочтению книги.

И так, что нужно для того, чтобы написать хорошую книгу:

1. Желательно выучить русский язык, перед тем как вы соберётесь написать убер-мега-супер-дрюпер-крутую книгу с тройными твистами в сюжетной линии.
2. Нужно быть человеком начитанным, ибо, как известно, с кого–то нужно брать пример.
3. Нужно обладать достаточным словарным запасом и знать как минимум по несколько слов–синонимов.
4. Не нужно повторять других авторов. Лучше сделать книгу интересной, возможно, в некоторой степени самобытной.
5. Грамотно продумывайте названия глав и самого произведения. Если не выполните этот пункт, никто читать ваш рассказ не будет.
6. Нельзя запарывать начало и финал произведения. Одна небольшая оплошность в этих местах – и вся работа псу под хвост!

Вот, в общем–то, и всё. Если вы внимательно прочтетё эти 6 пунктов и выучите их наизусть, думаю, для вас не составит труда написать годный рассказ (ну или повесть). Однако стоит помнить, что не каждый обладает даром писателя – возможно, вам предначертано быть эстрадным певцом, грамотным политиком, или же пожарным. В любом случае, рано или поздно, вы найдёте себя.
Ну а если всё же возьметесь за написание книги – не бросайте! Желаю вам всех благ и творческих успехов, мои дорогие читатели, в новых учебных – 2014 и 2015 – годах! Счастья вам и процветания, уважаемые блоговчане!

А теперь мы плавненько переходим к результату моей усердной работы. Если не понравится пролог – смело пропускайте его. Дело в том, что, начав писать его, я ориентировался на «Сильмариллион» Толкина, и хотел создать нечто подобное, однако потом опомнился и написал самостоятельное произведение, события которого разворачиваются в вымышленном мною фэнтезийном мире под названием Феорд.

Горы, речушки, леса и вершины:
Всё это вместе – взбуждённый талант.
К сказке хорошей направив все силы,
Автор, как стройный, могучий атлант,
Летопись чертит в бумаге игривой,
Сделать не может ни шагу назад:
«Время, меня угнетав, торопило –
Днём я и ночью почти напролёт,
Глаз не смыкая в ночи у камина,
Сказку писал вам о мире Фео̀рд.»

ПРОЛОГ
Давным-давно звездочёты предсказывали о приходе героя, сопровождаемого дивным сиянием небесным. Имя им было – Волхвы Лю’Вете. Древние жрецы, живущие на мглистых утёсах горного отрога Таннет, были удивительными существами: им были не страшны ни войны, ни Великий Мор, ибо окружены они были невидимым куполом, созданным чарами сильнейших магов всей Меголлании. Из уст их обыкновенному «дитю земному» – так они называли всех жителей Феорда – сложно было разобрать глубокомысленные тексты. Вследствие этого гостить у них путники не особо-то и любили. Люди были скудны на язык, и попросту не владели им, — отсюда и непонимание ими древнего народа.

Первый раз о встрече человека и Волхва упоминается в «Великом бестиарии. Том 1. Обыватели нашей вселенной» в главе о лорде Кауффдома: «И встретил умирающего старца с кристально чистым дружелюбным взглядом сир Фиэтэль, и поднёс к губам его он три вида пития: воду, вино, да кровь василиска, лежавшего бок о бок с обездвиженным телом путника. И, стремительно низойдя с небес, дух Волхва поселился в нём навеки…». О дальнейшей судьбе сира Фиэтеля и по сей день ничего неизвестно. У крестьян ходили легенды о том, что он стал Верховным Жрецом народа Лю’Вете; при княжьих же дворах говаривали, что он получил неописуемые даже по меркам мудрейших эльфов знания, грозящие уничтожить мир на земле, либо насеять панику на народы, и вынужден был покинуть цивилизацию. Стоит сказать, что подлинной информации, собственно, вовсе и не было, а люди сами себя мучали догадками и восторгались любой байке, услышанной где-то в подворотне от барда Кливьера – высокого, худощавого и удивительно талантливого человека с непревзойдённым чувством юмора, любившего заинтриговать народ и подзаработать пару пригоршень коллетов, окаймлённых позолотой, на горячих вестях, — и от старух-сплетниц из бедняцких районов.
Позже стало появляться гораздо больше легенд о Волхвах, часть из которых была опровергнута или занесена Его Величеством и местным министерством образования в отдел секретной информации в книгохранилище Бабблстоуна – величественную древнюю библиотеку, едва удерживаемую какими-то чарами над водой. Порой казалось, что она легко и плавно парила в нескольких сантиметрах над озером и вспорхнуть в небеса ей мешал лишь прочный фундамент. Основа её состояла из дерева, подпорки то и дело трескались и ломались, поэтому в замену им приходили более новые и прочные – мраморные. С реконструкцией дела обстояли плохо: правительство Дѐловера руководствовалось лишь личными интересами и выгодой, а местные разбойники постоянно нападали на библиотеку, пытаясь её разграбить и выудить какую-нибудь ценную информацию из тамошних гидов.

Проходили годы, десятилетия, сказания о народе Лю`Вете постепенно утрачивались. Мудрейший народ мира сего был забыт, и лишь один человек помнил его…

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Добрый народ эти сельчане:
Помощь окажут в нужный момент,
Да и подарят отличный презент,
Встретят гостей в радостя̀х и печали.

Глава 1
Сельские будни
Одним весенним солнечным утром, в деревушке под названием Дакстон, обычный с виду селянин — разве что чересчур опрятный — после добротного 8-часового сна по его собственному обыкновению сложил постель, скромно позавтракал, и сразу же отправился работать в своём роскошном саду, который был расположен аккурат около его небольшой, но уютной хижины. Звали этого парня Колин Брэндвик. По виду он был слегка худощав: едва были заметны контуры его тонких крохотных мышц. Да вот только сила была соизмерима с профессиональными бойцами – куча трофеев, развешанных в прихожей, тому подтверждение. Русые волнистые волосы были аккуратно зачёсаны набок, а взгляд его ласковых светло-серых глаз был наполнен мудростью, данной ему не по годам. Одевался Колин постоянно в выстиранную старенькую одежду, но раз в год все-таки любил себя баловать – и покупал наряды в «Примерочной Эсмеральды». Хозяйка магазина и относящейся к нему швейной фабрики хорошо знала нашего паренька, так что иногда отдавала ему одежду за простое человеческое «спасибо».
Возвращаясь к рассказу о повседневной работе Колина стоит сказать, что дел было невпроворот, но юноша умело со всем управлялся. За час работы он и дров наколол, и яблок нарвал две корзины – еще и с запасом, — успел даже мёду на пасеке собрать, чего уж там! Парень был искусным хозяином: его очень любили молоденькие крестьянки и, то и дело, постоянно подкатывали к Колину. В первое время паренька это немного смущало, но к этим незаурядностям привык он быстро.
После утреннего труда он зачастую отправлялся на прогулку по лесистой местности, ну или подрабатывал в местном пабе: разливал по кружкам пиво и готовил кушанья. Обеденных перерывов на этой работе не было, поэтому находился он там всего по 4 раза в неделю – то есть через день. Остальное время Колин проводил у себя дома. Он любил коллекционировать всё, что попадалось под руку: бабочек, книги, стальные фигурки — и ему это занятие приносило неописуемые ощущения. Его книжные полки были под завязку набиты фолиантами, – толстенными книгами о целом мире, — а маленькие столы прогибались от внушительной коллекции стальных фигурок.
– Главное – не уснуть над одним из этих столов. Так можно и глаза лишиться – подшучивали над хобби Колина его соседи.
Там были и воины с копьями, и огнедышащие драконы; была также большая фигура, которая гордо возвышалась над остальными. На ней была выгравирована надпись «Слэпстер», очевидно, – название какого-то легендарного корабля; ну и сама фигура была уменьшенной его копией, как ни странно.
Каждый день после вечернего книгочтения Колин расстилал совершенно новый комплект постельного белья, – под новым подразумевается тщательно выстиранный и вычищенный до блеска, — и, погасив свечу, источающую огонёк тусклого света, ложился спать.

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Глава 2
Человек, не внушающий доверия

Однажды днём странный господин зашел в придорожный паб, в котором во время своей дневной смены, засучив рукава, Колин колдовал над очередной горой немытой посуды. Подойдя к барной стойке, джентльмен заказал себе большую кружку медовухи и прокомментировал:
— Лейте-лейте… Да так, чтоб до краёв. И послаще… Ик!
— Я вижу, сударь, вы пьяны сполна. Не думаю, что очередная кружка спиртного как-то разрядит нынешнюю обстановку. Авось, и хуже сделает. – вежливо пояснил официант человеку.
Но тут раздался неприятный смешок, и незнакомец, не взирая ни на что, отправился к уютному столику в углу таверны вместе со своей драгоценной кружкой переслащённой медовухи.
Пригубляя вкусное медовое пойло, незнакомец достал из кармана какой-то амулет, по форме напоминавший фиал багрового цвета, и крохотный кусочек полотна. Он сидел в укромном месте до самого закрытия заведения и внимательно, не отрывая глаз, изучал надписи на обрывке ткани.
К тому времени, как все посетители покинули учреждение, Колин распрощался со своим напарником и принялся закрывать таверну. Бросив взгляд в замутнённое и, видимо, издавна немытое окно, он заметил в нём человека. Парень сразу же вернулся обратно и, не мешкая, попытался выгнать чудака, который бормотал себе что-то очень странное и не менее пугающее под нос. Тот, в свою очередь, неожиданно взметнулся со скамьи и вонзил свой крошечный кинжал, который был припрятан у него за поясом, парню прямо в ладонь, тем самым прибив её к столу. Колин просто так не сдался: он, резко вскрикнув и взвыв от боли, выдернул острый штырь из своей окровавленной руки, после чего вонзил его неприятелю прямо в сердце. В мгновение окоченевший и не подававший ни малейших признаков жизни труп с грохотом рухнул на пол. Чёрная кровь бурно заполонила все щелки между деревянными досками – напольным покрытием трактира – и образовала огромную лужу насыщенного смольного цвета, из которой отдавало резким солоноватым запахом стали.
Паренёк в ужасе замер на одном месте, и с полминуты смотрел на умерщвлённое тело мужчины.
— Чёрт. Чёрт! Ч-ё-ёр-р-рт! Что я натворил? Что я наделал? Нет, это сон! Это сказка, мать его! Ахаха – истерически захихикал Колин. – Туфта, да и только!
Бедный парень не хотел верить в содеянное.
— Сейчас приду в себя, пойду, как обычно, умоюсь – и в сад работать! Делов–то! Неа, это всё чепуха. Он ведь на меня напал? Ну дак я ему и дал отпор. А что мне оставалось делать?!
И тут он притих… Юноша второпях кинулся обыскивать карманы безумца: в одном нашел какую-то записку, в другом – тот самый медальон в форме чаши. Еще он прихватил кусок мешковины со стола, но не стал его разглядывать – время поджимало.
Взяв швабру из кладовки, он тщательно стёр все следы крови, а само тело замотал в несколько тряпок и кинул в мешок, прочно связав его.
Потом парень аккуратно расставил все предметы по своим местам и таким образом окончательно стёр все следы преступления.
Перевесив через плечо тяжелую ношу, Колин направился в сторону лесной реки, где и намеревался раз и навсегда покончить с нелепицей, которая с ним приключилась…

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Глава 3
Тяжела ноша – нелегка жизнь
Лес заволакивала синеватая дымка, а сверчки, поочерёдно гася свои крохотные фонарики, разлетались по уютным домам. Колин, шагая по покрытой зеленью тропе, волок за собой в мешке тяжелый груз. Ноша была тяжёла не только в физическом плане, она тяготила и душу парня: его сердце словно пыталось вырваться наружу, а ноги от таких жутких мыслей наливались свинцом. Со временем, когда у юноши поубавилось сил, он остановился у ближайшего плоского пня и сел на него. Когда Колин отдыхал, звезды, едва пробивавшиеся из-за туч, освещали своим сияньем всю долину гор-исполинов. А те, подобно могущественным атлантам, держали стремительно светлевший небосвод. Зрелище было неумолимо красивым.
Засмотревшись на прекрасную и чарующую своим обаянием природу, юноша закрыл глаза, замечтался и уснул…
Уже не раздавались жуткие и пугающие уханья сов, и не было видно паривших в воздухе сверчков-кудесников, — рассвет был близок как никогда.
Колин, в спешке закинув на плечо тяжеленный мешок, снова выдвинулся в дорогу. После двухчасового перерыва он, словно бы, воспрянул, и снова запылала в его взгляде надежда и отвага, ранее запропастившаяся чёрт знает куда. Идя стремительным шагом, паренёк посвистывал и напевал себе под нос песни:

Лес Феордский непростой:
Он большой, всемирный.
Покрывает ночью мгла
Тенью, словно ширмой
Тропы и дороги в нём
Так, что не вернёшься в дом.

На улице, тем временем, становилось всё светлее и светлее. Вот уже, казалось бы, с минуты на минуту объявится золотистое озорное солнце и заполонит своими яркими лучиками речную долину. К счастью, Колин уже подходил к месту назначения – лесной реке. Речушка была расположена на огромной поляне, краёв которой было не видать, и уходила далеко вниз по скалистым склонам, редко раскинутым по поляне (видимо, это были отголоски древних землетрясений, вызванных тёмными магами и поражавших эти территории в незапамятные времена). Подойдя к речному берегу, Колин сбросил увесистую ношу прямо в воду. Бурный поток подобрал тело того странного мужчины и, не замедляя ходу, понёс его вдаль…

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Глава 4
Дурные вести
Тем временем, пока Колин возвращался домой после столь напряжённой ночи, в придорожном трактире его родной деревушки жизнь текла своим руслом. Двое гномов, заядлых азартных игроков, добивали очередную партию в покер, попутно матерясь и рассказывая свои весёлые жизненные истории. Играли они не под деньги, а ради удовольствия, — и благодаря этому до сих были целы. К ним никто не смел придираться, потому что на вид они были мужиками коренастыми и чертовски сильными. Если один раз от такого гнома удар получишь – станешь непригодным к военной службе на всю оставшуюся жизнь.
И вот, наконец-то, очередная партия покера подходила к концу…
— Грэнэм, ты когда-нибудь ходил под парусом? Ты чувствовал те северные снега и запах ледяного воздуха? – полюбопытствовал пьянючий в стельку Флоп.
— Да, Флоп. Было дело. Нынче я стар, ну а раньше… приключались… со мной интересные делишки! – ответил ему второй.
— Ну расскажи, что у тебя там было интересного. Заодно и я тебе кой-чего поведаю, научу секретам рыбацким, — интересно, как-никак! – добивал Флоп того расспросами.
Гном Грэнэм посидел, почесал репу, пытаясь собрать вкупе прошлое, и принялся рассказывать:
— Значится так! – неторопливо произнёс он. – Дело было лет семнадцать назад. Был я, значится, мореплавателем при дворе сира Гилберта, очень вельможного господина. Возил тогда я грузы в северную часть полуострова Глэйзим, который был плотно заселен северянами. Провизии им не хватало – а там, к слову, жила половина семьи моего работодателя, — потому меня туда и отправляли. То бочонки им с рыбой возил, то куропаток завяленных. В общем, что давали, то и транспортировал! И мне, откровенно, было наплевать на тех людей, ведь работал я только ради хороших денег, которые мне выплачивали зажиточные рудокопы и тамошний председатель в обмен на продукты. Однажды приключилось со мной любопытное дельце… Но о нём расскажу как-нибудь в другой раз. Пойду пока отолью, ибо опять ром потерпеть хоть немного не может – наружу просится, видите ли!
Но не успел он пойти да справить нужду, как в трактир ворвался гонец, разносивший весть по всей деревне.
— На сира Ло̀рана напали! Его бедное, изувеченное, побитое камнями тело прибило к берегам реки городка Корнвуда. Наш бедный господин был найден двумя рыбаками сегодня буквально в полдень. Весь окровавленный! – Некоторые крестьяне прямо-таки заохали да заахали.– Объявлена недельная жалоба по всей округе, и в связи с этим все увеселительные заведения – и ваше в том числе – будут закрыты ровно на семь дней и семь ночей. Прошу отнестись с пониманием. Если кто захочет – приезжайте в Корнвуд завтра ближе к закату на похороны сира Лорана.
С этими словами гонец, даже не распрощавшись с ошарашенными слушателями, подбежал к лошади, заправил свою иссиня-черную, украшенную позолоченными рюшами на воротнике и рукавах рубаху, и поскакал разносить весть по ближайшим поселениям.

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Глава 5
Дорога домой
Снова смеркалось, но теперь Колин шёл не в лесные дебри, а напротив – в свою родную деревушку. По пути он постоянно встречал то сверчков, то жуков-короедов, а то и вовсе хищных сов, охотящихся за соломенными мышами.
А почему мышей прозвали «соломенными»? — спросите вы. Они соломенные не в прямом смысле и состоят не из сена, а как и все остальные существа – из плоти и крови. Еще давным-давно, когда две луны встречались в день летнего равноденствия, и когда не было у людей привычной обуви – соломенные тапки не берите в счёт, — проживали в деревнях мыши. Да не жили, а можно даже сказать, — хозяйничали, ибо каждая крестьянка, завидев свору голодных и ужасно свирепых красноглазых мышей, наполнивших её собственный дом, ужасалась. От чего она ужасалась – спросите вы? Да от того, что, когда она заходила домой, все её соломенные шляпы, тапки, галоши, и вообще всё сено, которое можно было встретить либо дома, либо в конюшне пропадало. Вот было весело, когда выяснилось, что у мышей объявился свой «царёк», а они, стало быть, платили ему дань! Ладно бы эти мыши таскали овощи и фрукты! Но всё было гораздо сложнее… Они отгрохали своему царю соломенный замок – да такой, что любой человек при виде этих хором раскрыл бы рот от удивления. Естественно, крестьяне все-таки нашли царский дворец, но было поздно – мышиные шпионы всё доложили своему господину и вместе с ним благополучно скрылись. Так что уверенно заявляю: грызунов называют «соломенными» только в деревне Колина. Остальным людям Феорда, полагаю, дико повезло, ибо их имущество после мышиных набегов выглядело бы просто ужасно. Но не будем углубляться в столь второстепенную информацию, потому что, когда Колин пришёл в свою деревню, его там ждал сюрприз. Какой – расскажу позже, ибо Колин всё еще шел, да шел по лесным тропам. Сворачивал то направо, то налево, попутно слыша какой-то шелест в кустах и за спиной. Хорошо хоть не заблудился – от лесных волколаков можно ожидать чего угодно. Благо, со временем он все-таки отдалился от этих мерзких подозрительных звуков.
Уже светало, а Колин подходил к родной деревне. Слышно было, как поют во всё горло разномастные петухи, как пасутся овцы и истошно хрюкают свиньи, готовые в любой момент быть поданными на стол. Задул лёгкий ветерок, парень ощутил приятный запах лесных трав, по его телу пробежали мурашки.
В связи с тем, что Колин подходил к дому, он по своей привычке заглянул в синий почтовый ящик, похожий на выдвижной ящик стола, но по форме крышки слегка закругленный (также он был украшен ярко-красной ручкой). Паренёк увидел в нём письмо и зачитал про себя:
«ВЕСТИ ОБЪЕДИНЁННЫХ КОРОЛЕВСТВ ФЛОТУЭЯ
Спешим известить вас о трагической смерти сира Ло̀рана. Его похороны состоятся завтра на закате. Просим вас прийти на данное мероприятие и взять по возможности как можно больше людей и цветов, чтобы отдать почести.
Искренне ваш,
Придворный гонец Этто̀ни»
Новость была не из приятных, но Колину, по правде говоря, уже было наплевать на королевскую армию, на его прислугу, и на всё остальное, что касалось политики. Парень жил своей спокойной деревенской жизнью, ибо всё это было, как он говорит, ему абсолютно неинтересно.
К тому времени, как Колин дочитал письмо, он заметил, что изрядно проголодался – еще бы, не есть почти двое суток! Кушать дома было нечего, так что он решил пойти в платное заведение. Отрубив дома пару кусков солонины, — которой по мнению парня «нигде не сыщешь», — Колин отправился в таверну. Однако, когда юноша подошёл к этому трактиру, то увидел табличку с надписью «ЗАКРЫТО».
— Ну закрыто, значит закрыто. Чёрт с ним! – и Колин отправился обратно домой, приготовить себе что-нибудь на скорую руку.
Пока юноша шёл назад, он услышал массу подробностей о смерти сира Лорана. В письме, которое ему пришло, точной информации не указывалось, но теперь он услышал вести и о речке Каменке, и о самом сире Лоране – говорили будто мужчина был одет «с иголочки». Все факты подтверждали то, что несколько дней назад Колин встретился именно с этим «джентльменом», и что как раз-таки он убил сира Лорана.
Придя домой в соплях и слезах, Колин умылся, налил себе кружку хорошего винца и, закусывая солониной, выдул таким образом три бутылки подряд. Пьяный в доску, он погасил свечи и лёг отсыпаться.

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Глава 6
Приготовления
Вы когда-нибудь задумывались, какой стиль музыки может быть горделивей и воинственней фанфар? Если нет – задумайтесь. Все королевства Феорда имели традицию проводить самые торжественные церемонии, а именно смертную жалобу¹ какого-нибудь известного господина и королевские турниры с кровопролитными битвами, драконами и остальными чересчур мужскими и брутальными делами исключительно под фанфары.
Так вот, о чём это я… Факт в том, что прямо-таки на следующее утро после похмелья Колин бодро стоял на ногах… от громогласных назойливых королевских фанфар… Они были настолько хорошо начищены и отполированы, что их песнь была слышна за тридевять земель (конечно, не в прямом смысле, но миль на 70 звук точно распространялся – не меньше). Дело было не только в тщательной чистке сих музыкальных инструментов, но еще и в материале, из которого их изготавливали. А была это, помнится, лунная руда, то бишь лунный металл, также известный как Андарил. По виду он походил, скорее, на серебро, и характеристики изготавливаемого из него предмета зависели только от мастерства кузнеца, однако стоит отметить, что в руках умелого мастера из этого металла получались одни из лучших мечей во всём Феорде. По всему миру можно было найти всего два таких меча: один имелся в личном снаряжении Верховного Короля Родерика, а второй лежал в Усыпальнице Норуолла – одного из городов-столиц Верховного Королевства, — в могиле первого Верховного Короля.

— Трам-та-тара-рарам! – заголосили безудержные фанфаристы.
Когда же ты наконец-то заткнешься?! – пробормотал Колин. — Задолбали королевские прихвостни играть каждый месяц на этих нелепых музыкальных инструментах. Каждые полгода, как сдохнет какая-нибудь крупная шишка, они начинают трезвонить. И вообще, пошли они к чёрту! У меня вон голова раскалывается, пойду-ка приму медовых лепёшек – хоть немного снимет боль и тошноту от вчерашних посиделок.
И парень поплёлся к себе в кладовую. Там он нашел кучу барахла, которая мешала ему свободно ходить по и без того маленькой комнатке, но он его жалел: одни вещи достались от матери, другие — от дальних родственников. Как-то негоже так поступать: выкидывать дедов чайный сервиз из хрусталя Горных Озер или вазу прямиком с пика Семи Ветров. Поэтому Колин хранил всё на черный день – авось и пригодится!
И в конце концов, через десять минут поиска медовых лепёшек, он нашёл нужное ему лекарство (И прихватил ещё немного, и ещё немного, и ещё немного… — чтобы уж наверняка выздороветь!). Принимал он снадобья понемногу, съедая по ломтику в час, чтобы не вызвать медовой аллергии – поверьте, и такое бывает! Через каких-то часов 6 он бодро стоял на ногах и расхаживал по своему маленькому, но уютному домику, складывая стихотворения для первого своего сборника – он планировал его назвать “Лисий мыс”, так как в большей части стихов Колина шлось об устройстве и особенностях жизни именно этих животных. Едва он успел дописать последнее четверостишье, как в его деревню вновь явился гонец и созвал с собой всех крестьян, готовых пойти на похороны сира Лорана. В связи с тем, что Колин хотел окончательно убедиться в содеянном и обдумывал свои следующие шаги, у него не было выбора. Юноша снарядил свою лошадь мотком верёвки, крошечным топориком и парой деревянных банок рыбных консервов, а также другими вещами, но уже не столь важными.
Выступила вся колонна вместе с Колином в полдень. Ей – и нашему доброму другу, конечно же, — предстоял путь не столь долгий, сколь опасный и дьявольски увлекательный!

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Глава 7
Болотный хищник
Потихоньку смеркалось. Небо было на удивление ясным, но всей колонне казалось, будто их кто-то поджидает – уж больно зловещим было молчание, которое сопутствовало их дороге почти от самого отбытия из деревни. Шёл всего пятый час пути, а некоторые люди уже сваливались с лошадей от тоски и могущественного, непреодолимого сна, наползавшего невесть откуда. За всё время, проведённое колонной в пути, из представителей флоры встречалась лишь кустарники и одинокие деревья, раскинутые по полям и крохотным лесным лужайкам. Если не обращать внимания на все изменения, – пускай и малейшие, — затронувшие конвой в течение последнего времени, то, в принципе, всё шло по плану: пока еще ни один человек не умудрился свернуть с тропы. Но погодите… Вот уже смутно издали стали различаться не ярко-зеленые пышные травинки, которыми изобиловали привычные миролюбивым крестьянам земли, а какие-то облезлые, драные блекло-зеленые побеги. Спустя еще минут 20 виднеются мятного цвета кувшинки и камыши, а сам конвой, собственно, теперь идёт, чвакая по мерзкой обгаженной земле. Вонь на этом болоте стояла столбом, и ни одного живого существа кроме хорнитодов там и в помине не было (Если кто не знает, это такие жабы серо-буро-малинового цвета, покрытые гладкой чешуей, с маленькими рожками на лбу). По прошествии некоторого времени все селяне, шедшие друг за дружкой в узкую, простирающуюся на полсотни метров колонну, начали погрязать в тягучей трясине, и их скорость передвижения замедлилась примерно раза в два — или даже три.

И вот уже неподалёку виднелась тернистая переправа, к которой весь конвой держал путь с самого полудня – но, как вы знаете, под конец путешествий очень часто случаются различные ситуации (Некоторые из них несут за собой ужасные последствия). С нашими героями такая ситуация, собственно, и приключилась. Из зловонного, покрытого мрачным туманом болота, откуда не возьмись, вынырнуло чудище. В суете и панике люди бросали своих лошадей, повозки и всю провизию, а сами бежали куда глаза глядят. Один мужчина пожилого возраста умудрился застрять по пояс в трясине (Вот ведь бедняге не свезло!), некоторые селяне пытались прятаться в камышах, остальные же, как и подобает разумным существам, бросились бежать. Конечно, не все убежали. Некоторых людей осьминожище, вынырнувшее из болота, скушало с огромным удовольствием. Других же монстр просто размазал по земле.
Вообще, стоит сказать, вид у монстра был просто отвратительный. На голове у него виднелись маленькие глаза-щелки, под которыми сразу же был расположен рот. Зубы в три ряда делали его рожу еще более мерзкой, а смрад, стоявший вокруг этого монстра, мог бы перекосить половину королевской семьи, попади она туда. В общем, хуже могла быть только встреча с драконом (Ну или пожизненное заключение в тюрьме бедняцкого района Норуолла).
Пока бедные женщины спасали свою утварь, болотное чудище увеличилось до по истине гигантских размеров. Нет, оно не то чтобы стало расти, словно хлеб на дрожжах, а просто показало свой истинный рост, вылезши наружу.
К многочисленным клыкам прибавились не менее многочисленные щупальца. Каждое из них решило порезвиться (Ибо, как известно, монстры не обладают особым умом и сообразительностью), и сжало в крепких объятьях по одному человеку. Люди, к слову, казались теперь какими-то мелкими сошками по сравнению с исполинским осьминогом. Чудище их тискало, щупало, трусило… Как говорится, на что мозгов хватило – то и делало.
Бесчинства продолжались до тех пор, пока за несколько минут до тотального изничтожения всего и вся не подоспел Колин. Один взмах мечом, второй, третий – и разрубленное на четыре увесистых склизких куска чудище пало ниц.

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Глава 8
Приход славы

И тогда он молвил:
– Люди, вам нечего бояться. Покуда есть я, будет мир на земле.
Речь прозвучала настолько пафосно и красноречиво, что дети запрыгали и захлопали в ладоши, визжа от восторга и благодаря своего спасителя; благодаря единственного человека, который смог прийти на помощь, находясь в самом начале колонны и подоспев как ни к стати вовремя.
Жёны падали на колени и приносили благодарность настоящему герою – с виду похожего на колхозника, но до чего уж мужественного! Их лица расплывались в улыбках, они осыпали героя похвалами и снова кланялись – причём настолько изящно и синхронно, что им могли бы позавидовать лучшие заморские танцовщицы. Похоже, день всех этих счастливых сельчан сделал Колин – до чего же искренними и продолжительными были дифирамбы! Думаю, парень не ожидал такого грандиозного события, ибо буквально вчера он обслуживал клиентов в пабе, а сегодня уже, расставив руки в боки, словно важная персона, – коей он, безусловно, и был – гордо расхаживал между рядами ликующих крестьян и отдавал им почести.
– Я вовсе не против того, чтобы в мою честь закатили пир, но… не в этот раз! Нам надо собираться, иначе мы можем снова влипнуть в очередную передрягу. Думаю, вам не очень понравилось сражаться с исполинским кальмаром. Верно?
И тут последовали возгласы: «Да, Колин. Ты прав!», «Верно, парень, мне нравится ход твоих мыслей» и «Сматываем удочки, а то скоро набредём на толпу комаров–людоедов!»
– Да уж! Вижу, тяжко вам пришлось… Но я не могу дать вам время для того, чтобы оправиться от увиденного, поскольку, покуда мы находимся в этих болотах, о безопасности не может быть и речи. Так что, либо мы собираемся и быстрым темпом уходим отсюда, либо через полчаса от нас останутся «рожки да ножки». Выбирайте, господа хорошие: жизнь или мучительная смерть?
Люди настолько сильно перепугались, что собрали свои самые важные вещи в течение каких–то там тридцати секунд и двинулись в путь.
Конечно, Колин, хоть и отличался от обычных сельчан дерзостью и задатками лидера и духовного наставника, в душе он был человеком спокойным и добрым, за что его невозможно было не любить. Такие вот два, казалось бы, совершенно несовместимых качества сумели прижиться в теле одного человека – чудеса, да и только!
По прошествии десяти минут колонна пробиралась через тернистые заросли на болотах, и вскоре вышла на свежий воздух. В двухстах метрах по прямому направлению виднелась лодочная станция, – собственно, то самое место, к которому и держала путь толпа голодных, измождённых людей с самого полудня.

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Глава 9
Норуолл во всей красе

Люди всей толпой с радостными возгласами ринулись к лодочнику, однако, перед тем как все успели разбрестись, Колин, как подобает настоящему предводителю, собрал крестьян в кучу и приказал двигаться размеренным шагом, чтобы «нечаянно не спотыкнуться о камень и не сломать себе нос» (в основном эта фраза была адресована детям, однако и взрослые решили прислушиваться к совету парня). Всё прошло благополучно – через 5 минут люди были выстроены в шеренгу около лодочной станции и ожидали, пока Колин рассчитается с перевозчиком (обычно стоимость перевозки составляла 1 коллет с одного человека, однако в этот раз у лодочника был огромный улов, и он согласился перевезти порядка восьмидесяти человек за пятьдесят позолоченных монет; удивительно, но факт: кружка медовухи стоила столько же, однако в то время путешествия на различных средствах передвижения были несоизмеримо дорогими).
В целом, перевозка обошлась без происшествий, но передвигалось судно крайне медленно, и нашему герою вместе со своей свитой удалось добраться до Королевской гавани лишь за полчаса.
Когда люди друг за дружкой выходили из гигантского челна, перед их глазами раскинулось не очень приятное зрелище: город утопал в едких серых дымах, поступающих из гигантских сталелитейных, занимающих практически весь портовый район. Да уж, на первый взгляд Норуолл мог показаться городом грязным и коррумпированным, однако, пройдя все бедняцкие кварталы и жилые районы, люди увидели огромный королевский дворец, гордо возвышавшийся над остальными домами. У края левой стены была сооружена смотровая башня, верхушку которой украшал шикарный парусиновый флаг алого цвета. К слову, испещрён он был жёлтыми звёздами, общее число которых обозначало количество королей, когда–либо правивших Мадлендом.
Обстановка накалилась: стража окружила наших героев сразу же, как те подошли ко дворцу. Но расспросив и узнав, что да как, блюстители правопорядка пропустили Колина к королю Волгрифу. Перед Колином стояла достаточно трудная задача – ему нужно было уверенно вести беседу с королём и при этом успевать подбирать красивые выражения. И, стоит сказать, хоть он и был сельским парнем, но выражался наш бравый вояка умело! Все его речи пестрили пафосом и разнообразием! Ввиду всего этого король решил, что Колин заслуживает, как минимум, награждения орденом «Героя Мадленда», а позже и вовсе решил, что наш отважный паренёк станет героем не только для своего села, но и для всей страны.

– Отныне и до скончания жизни бренной зовёшься ты не просто Колином Брендвиком, а Колином Брендвиком, Правой рукой Верховного Короля! И да, я даю тебе прозвище «Златоуста», ибо слишком остр и падок на фразеологизмы твой язык! В общем, мастер ты не только в боевых искусствах, но и в политике, сынок.
– Спасибо, мой господин! Я присягаю вам на верную службу отныне и до конца своих дней. Я готов нести бремя заместителя короля и быть опорой вашей, а также всей вашей семьи!

Вот так внезапно Колин и стал Правой Рукой Норуолла и, соответственно, страны под названием Мадленд. Весьма неожиданный ход, если, конечно, учитывать то, что Волгриф был всегда человеком бдительным и достаточно щепетильным. Ранее считалось, что принимать на службу колхозника – дело возмутительное, ибо хороших управленцев и в столице хватает. Но не тут–то было! Король, видимо, чувствовал, что вокруг него готовится заговор, и успел застраховать свой престол с помощью верности и простоты Колина, которого нельзя было подкупить, ибо был он человеком преданным своей Родине и знал, что коррупция ни к чему хорошему никогда не приводила! Продажность процветала при Верховном Короле Робаре II, когда каждый человек, стоявший у власти во дворце и отвечавший за уровень жизни народа своей страны, безбожно разграблял государственную казну. В общем, хватало казнокрадов и по сей день, однако новый король, – тот, которого зовут Волгриф (что в переводе с древнего языка волхвов означает «устремлённый», «настойчивый») – всё–таки вырезал крыс. Однако, оказывается, не всех…

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Глава 10
Прощание с сиром Лораном
После того, как Колин рассказал о всех тяготах и невзгодах, которые, несмотря ни на что, он со своей группой успел всё–таки преодолеть, король Волгриф перенёс похороны сира Лорана. Оказывается, раньше этот джентльмен был человеком достопочтенным и тоже служил королю. Ну, хотя, как сказать, служил… Служить–то служил (и, чтобы не вызывать подозрений, выполнял всё, что от него требуется, вовремя), да вот только была и тёмная сторона у сего господина! Люди сплетничали по поводу того, что он ведёт какую–то тайную жизнь и очень любит общаться со всякими там смутьянами, разодетыми, словно шуты, в лилового цвета балахоны. Кто–то говаривал, что это были члены тайной организации (быть может, секты), а кто–то – что это самый что ни на есть отпетый нахал и мошенник; также можно было услышать, что он был наёмником, а заказы ему поступали от самого Правителя. В общем, ситуация так и осталась не разъяснённой, ибо король попросту закрыл на это глаза, а Лоран вскоре – внимание! – куда–то пропал. Через пару месяцев его как раз нашли мёртвым у берегов реки городка Корнвуда, находящегося рядом со столицей, и по этому поводу даже было начато расследование. Но улик никто так и не нашёл, а корни древних оккультных организаций и вовсе уходят в древность. В общем, тайна была, как говорится, покрыта мраком…
Однако тут ни с того ни с сего появляется отважный Колин, который является мастером боевых искусств, а ещё и в плетении интриг знает толк, ибо был он парнем опытным и начитанным. Можно сказать, это было как раз ему на руку, ибо справиться с данной ситуацией мог один лишь он – и никто другой. В общем, не буду вдаваться в подробности, потому как дело это долгое и, надо сказать, очень тягомотное.
На следующее утро все люди, пришедшие на жалобу по сиру Лорану, именующуюся также похоронами, слушали долгие выступления священников. Те, в свою очередь, считывали молитвы с длиннющих свитков и рассказывали о том, «каким он был хорошим человеком». Конечно, хорошим… За исключением того, что он, наверняка, подался в ряды сектантов–самоучек и пробил насквозь ножом руку Колину. За исключением этих двух аспектов гражданином он был порядочным и сдержанным, спору нет. Вот только что кроется за маской тихони? Вы никогда не задумывались? Обычно такие люди и плетут интриги. Обычно именно они предают своих предводителей, предварительно переманив на свою сторону доверенные лица королей. В общем, сдаётся мне (и сдавалось Колину), что господин этот замышлял что–то очень и очень недоброе. Что – пока не ясно, но вероятнее всего, что это было смещение Волгрифа с его должности – должности Верховного Короля – путём вознесения того на небеса. Не очень–то, скажу я вам, гуманный способ решения проблемы. Хотя всем доподлинно известно, что в нашем мире крыс – добрая треть от общего населения. Вот и в мире Колина творилось примерно то же самое…

Похороны длились целый час, и священники дочитывали свою последнюю молитву – прощались с «замечательным», по их мнению, человеком. Когда они завершили всю эту религиозную возню, Волгриф подошёл к телу его бывшего – если можно так сказать – коллеги и, как подобает по обычаю, поцеловал сира Лорана в лоб. Позже он стал примерно на то же место, на котором стоял священник, рассказывая о горечи утраты хорошего человека и верного слуги, и изливал душу перед всеми собравшимися людьми, как только мог. По большей части это касалось того, что всё это произошло по его вине, потому как именно он – то есть Волгриф – не следил за качественным выполнением поставленных задач его сотрудниками. Однако долю вины взвалил он и на плечи ныне покойного Лорана. Есть такая поговорка, что «о мёртвом говорят либо хорошо, либо никак», но нашего короля это действительно не касалось – он не был человеком суеверным и не приветствовал религию, однако смирился со всем этим, поскольку люди к этим вещам привыкнуть уже успели.
И всё бы ничего, да вот только это жизнь, а в жизни «хэппи–эндов» не бывает. Всё шло своим чередом, пока король окончательно не попрощался с сиром Лораном и не позвал могильщиков. Вот там–то и случилось несчастье! Дело в том, что могильщики всегда одевались в чёрные балахоны – так было принято, – однако в этот раз вышло четыре человека в тёмно–лиловых одеяниях и, прежде чем начать заколачивать крышку гроба, шайка с виду беспомощных, но на самом деле физически абсолютно здоровых людей набросилась на бедного старикашку–короля. Ну и досталось бедолаге! Три выбитых зуба, многочисленные синяки, два сломанных ребра и пробитое лёгкое – вот что показало вскрытие. К сожалению, ему не повезло, ибо был повреждён жизненно важный орган (а король, надо сказать, – человек лет преклонных). Старик скончался в тот же день, в который был похоронен проклятый, мать его так, Лоран. Колин не успел его спасти, как и не успел расправиться с бандой некромантов. Единственное, что он успел – так это мельком увидеть главаря банды Горация, скрывшегося со своими приспешниками в портале. Колин – и два добровольца, решившихся идти за своим идейным лидером, – нырнули в портал следом за тёмными магами, хладнокровно расправившимися с Верховным Королём Волгрифом – человеком честным и добропорядочным.

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Глава 11 (Эпилог)
У последней черты

Раздался громкий хлопок. Наши герои даже не почувствовали, как перенеслись через половину земного шара, и мгновенно очутились в сыром, пропитанном вонью подземелье. Колин и два его напарника – Генрик и Теобальд – были ошеломлены – за первые секунд десять парни не проронили ни единого слова, ибо были одновременно и напуганы, и удивлены осознанием того факта, что магия всё–таки существует, а все сплетни, гулявшие по столице и другим населённым пунктам – сущая правда. Возможно, люди, распускавшие слухи насчёт религиозных сект, немного и перебарщивали с описанием всей этой мути, но в основном всё же были правы.
Стены какой–то непонятной пещеры (быть может, канализации), в которой наши бравые герои сейчас, собственно, и находились, были увенчаны огромными золотистыми флагами с багровым символом – Элифейской Чашей. О названии эмблемы Колину сообщил Теобальд. Он рассказывал, что в детстве, когда мама водила его в церковь, там велись лекции об этом древнем утраченном артефакте. В книгах говорилось, будто из этого фиала раньше пил один из Богов – Уидмерлэнд. Если углубляться в детали, он состоял в Кругу Высших Богов, и отвечал Уидмерленд за народ человеческий. Он регулировал уровень жизни людей – как говорится, делал всё на благо общества. Но однажды он поступил слишком опрометчиво – наделил людей языком и письменностью, – за что был изгнан остальными Богами. Ходили слухи, будто именно он основал Круг Жрецов Лю’Вете, однако это слух – не более. Боги постепенно отходили на второй план – они просто–напросто перестали интересовать людей. На должность Уидмерлэнда никого нового так и не поставили, поэтому судьба человечества зависела только от самих людей – никто больше не мог насильно вмешаться в судьбу самого разумного живого существа на планете. Религия оставалась по прежнему, однако современный человек не грезил о Божествах так, как его предшественник. Время Богов было на исходе, и если вера в них прекратится – завершится и их существование.
Колин нащупал в темноте свой клинок, вынул его из ножен и попытался привыкнуть к кромешной тьме. Пока его глаза окончательно освоились, прошло не менее двух минут. Генрих с Теобальдом откопали в углу подземного помещения факел, подожгли его и вручили Колину, дабы тот руководил процессом и командовал двумя смельчаками. Люди всегда доверяли парню свою жизнь – один лишь Колин умел поднимать боевой дух. Один лишь он до сих пор не возомнил о себе. В душе Колин всегда оставался простаком – чего нельзя сказать о любом другом командире.
На самом деле, идти хлопцам пришлось не так чтобы очень долго. Два поворота направо, коридор длиною в сто метров – вот весь путь. Пройдя столь незначительное расстояние, компания оказалась в достаточно большом зале с высоченными потолками. Стены украшали всё те же чудаковатые стяги, однако в центре комнаты стояли четыре мужчины. Судя по их виду, они пришли ради мирных переговоров (хотя в это было достаточно трудно поверить – особенно учитывая то, что десять-пятнадцать минут назад эти странные чародеи хладнокровно расправились с Верховным Королём). Мужчина, стоявший впереди, подал своим людям сигнал, и те отошли к стене. Затем он опустил капюшон своей мантии и поприветствовал наших храбрецов.
– Здравствуйте, уважаемые гости. Меня зовут Гораций, а это три моих ученика: Саймон, Сигил и Бродерик. Если вас что–то интересует, или же беспокоит, – милости прошу. И да, можете задавать свои глупые вопросы, поскольку я за все эти годы истосковался по ним.
Колин сначала замялся и подумал, что некромант готовит очередную хитрую уловку, однако через пару мгновений решил всё же начать с вопроса первостепенной важности:
– Зачем вы убили Короля Волгрифа?
– Я вижу, ты пришёл сюда только за ответом на этот вопрос, верно? – Колин посмотрел на своих спутников и неуверенно покивал мужчине в ответ. – Что же, начнём по порядку. Мы – члены древней оккультной организации под названием «Элифейское Братство». Название, конечно, не блещет оригинальностью, зато взято из истории и оправдывает выбранную нами символику на нашем гербе. Я знаю, что твой друг уже успел тебе поведать о Богах, изгнании одного из них и Элифейской Чаше – символе нашего Братства, – однако следующая информация сразит тебя наповал. Дело в том, что Уидмерленд не умер. Отнюдь! Он ещё жив! И один лишь он может помочь нам с восстановлением баланса в мире. Феорд слишком грязен, и у нас есть попытка изменить его в лучшую сторону. Дело в том, что в крупных городах процветает средний и мелкий бизнес, что мешает обычным людям – работникам учебных заведений, развлекательных центров и всего прочего – жить и наслаждаться жизнью. Одни из них тяжело больны, другим же приходится просто–напросто выживать. Казна разграблена, уровень смертности превышает уровень рождаемости, а люди умирают, словно свиньи, на улицах. Они никому не нужны, и это очень печально! Но у нас появился шанс исправить ситуацию. Я могу восстановить порядок в этом мире – за этим я уничтожил Короля и послал тебя сюда. Дело в том, что сейчас мы находимся в древнем храме, в стенах которого века назад был запечатан дух Уидмерленда. Если мы его освободим, он вернётся на свой Небесный Престол, воздаст своим братьям по заслугам и восстановит мир на земле. Если ты готов к глобальным изменениям, то дай мне, пожалуйста, твой медальон, который ты получил от Лорана. Не ругайся, это я послал его к тебе. По жизни он был человеком никакущим, и после его смерти всё идёт своим чередом, как видишь. Я собираюсь проделать всё следующим образом: сначала я соединю мой древний скипетр с золотым шаром, который я похитил у Волгрифа. Затем я водружу его на квадратный пьедестал. Откроется проход. Войдём только двое: я и ты, Колин. Нам не нужно лишних глаз и ушей. И да, предварительно мы соберём все пять медальонов – они нам понадобятся в скором времени. Мы вставим их в углублениях на стене, которая будет преграждать нам путь, и подождём порядка десяти секунд. Двери, запечатанные с помощью магии и древних механизмов, откроются, тем самым пропустив нас внутрь. Далее рассказывать нет смысла – сам всё увидишь. Теперь, когда ты убедился, что я не желаю зла, а прибыл сюда лишь из–за своего предназначения, позволь провести тебя в Хранилище Истины. И пусть наша тайна не будет раскрыта. Если же ты нарушишь наш с тобой уговор, человечество ждёт немедленная погибель. Слушай меня – и тогда ты будешь цел и невредим.
Колин с Горацием проделали всё, как и было задумано: водрузили золотистые шар и скипетр, предварительно соединив их, на постамент; затем, вставив медальоны в специально отведённые для них пазы, прошли внутрь Хранилища. Их взору открылась изумительная картина: вся комната утопала в голубом сиянии, а по центру, заточённый в кандалы, стоял дух Уидмерленда. Спину его украшали огромных размеров крылья, а из глаз струились слёзы. Доподлинно неизвестно, почему вдруг Бог – хоть и изгнанный, но всё же – распустил нюни и повесил нос. Понятно, что Колин с Горацием освободили Уида, а тот, в свою очередь, прям похорошел, но, всё–таки, характер у него был странный. Оковы испарились в голубом свеченье, а сам Уидмерленд принял вид феникса цвета аквамарина и с пронзительным свистом рванул сквозь стены и толстые слои земной коры к Небесам. Уже через несколько секунд все, кто стоял в Хранилище Истины, почувствовали, что где–то в другом измерении проходит генеральная уборка. Не исключено, что это всё был плод воображения Колина, однако, сдаётся мне, и Гораций прочувствовал всё это на себе.
Через несколько минут, довольные своим делом, Колин и Гор – будем так его называть – вернулись к своим товарищам. Все были целы и невредимы, и после такого грандиозного события беседа затянулась где–то на полчаса. Чтобы ребята не стояли, – речь сейчас идёт о Колине, Генрике и Теобальде, – Гор наколдовал для парней три деревянных стула. Сами же некроманты не нуждались в отдыхе – они были людьми натренированными, и умели хранить свои силы. Можно сказать, жизнь из них била ключом! Как бы грубо и устрашающе не звучало слово «некромант», наши некроманты были людьми добрыми, но немного загадочными. Возможно, они скрывали то, что вскоре людей ожидает глобальная катастрофа, а возможно, просто были угрюмыми и побитыми жизнью мужланами. Единственное, что удалось из них выудить Колину – это то, что их организация с давних времён сотрудничает с Кругом Жрецов Лю’Вете. В большем, в принципе, парень и не нуждался. Через короткий промежуток времени он, и два его верных товарища стояли у нового Портала, открытого с помощью усилий четырёх могущественных колдунов. Две стороны обменялись между собой крепкими рукопожатиями, а затем Колин, Генрик и Теобальд скрылись в чёрной воронке, краёв которой было не видать, и тут же очутились на площади, на которой было совершено убийство Короля. Понятно, что Гораций со своей бандой поступил в некоторой степени подло, но оно того стоило! Оказалось, что Король был не таким уж и хорошим человеком. Всех, кто перечил ему, он сажал в местную тюрьму, а люди умирали там от скоропостижной смерти, заразившись туберкулёзом и другими инфекционными болячками.
Радостная толпа, завидев, как Колин появился на горизонте, задала ему пару вопросов, а затем, получив достойный ответ и комментарии по поводу случившейся ситуации, с довольными возгласами подняла его и трижды подбросила, крикнув «Гип–гип, ура! Слава Колину, новому Верховному Королю!». И это было в некоторой степени неожиданно – Колин не знал, что из простого селянина можно внезапно превратиться в великого правителя. Вроде бы прошёл достаточно маленький срок после смерти старого короля, но люди не заморачивались над этим, и даже не устраивали пышных похорон Волгрифа – мол, родня сама справится. Зато весь город праздновал восхождение на престол нового Правителя – Колина Брендвика. И пиру этому не было ни конца, ни края. Пиво лилось рекой, девушки восхищались новым Верховным Королём, а детишки радовались тому, что, в кои–то веки, не им одним было до веселья. Вскоре молодой царёк подыскал себе невесту, а год спустя они сыграли свадьбу. В общем, жизнь Колина удалась на славу! И кто бы там что ни говорил: если ты человек уверенный и целеустремлённый, ты добьёшься чего угодно. Главное – не сворачивать с тропинки, если ты уже на полпути к своей заветной мечте!

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
******************************************************************************
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼


Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как написать сюжет для ролевой
  • Как написать сюжет для клипа
  • Как написать сюжет для днд
  • Как написать сюжет для визуальной новеллы
  • Как написать сюжет для аниме