Как пишется батл тодс

Ничего не найдено.

См. также в других словарях:

  • Battle toads VS Double Dragon: The Ultimate team — Battletoads Double Dragon: The Ultimate Team Battletoads Double Dragon The Ultimate Team Éditeur Tradewest Développeur Rare …   Wikipédia en Français

  • Battle Toads — Battletoads Battletoads Éditeur Tradewest Développeur Rare Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Battle Toads — …   Википедия

  • Battle Beast — Infobox VG title = Battle Beast developer = 7th Level publisher = BMG Interactive distributor = designer = engine = version = released = Germany 1995 USA 1995 genre = Fighting modes = Singleplayer, Multiplayer ratings = ESRB K A platforms =… …   Wikipedia

  • Double Dragon (Série) — Pour les articles homonymes, voir Double Dragon. Double Dragon est une série de jeu vidéo initialement développé par Technos sur borne d arcade. Apparue en 1987, cette série emblématique du beat them all a été décliné sur la plupart des consoles… …   Wikipédia en Français

  • Double Dragon (serie) — Double Dragon (série) Pour les articles homonymes, voir Double Dragon. Double Dragon est une série de jeu vidéo initialement développé par Technos sur borne d arcade. Apparue en 1987, cette série emblématique du beat them all a été décliné sur la …   Wikipédia en Français

  • Double Dragon (série) — Pour les articles homonymes, voir Double Dragon. Double Dragon est une série de jeux vidéo initialement développé par Technos sur borne d arcade. Apparue en 1987, cette série emblématique du beat them all a été décliné sur la plupart des consoles …   Wikipédia en Français

  • Double Dragon (univers de fiction) — Double Dragon (série) Pour les articles homonymes, voir Double Dragon. Double Dragon est une série de jeu vidéo initialement développé par Technos sur borne d arcade. Apparue en 1987, cette série emblématique du beat them all a été décliné sur la …   Wikipédia en Français

  • Double dragon (série) — Pour les articles homonymes, voir Double Dragon. Double Dragon est une série de jeu vidéo initialement développé par Technos sur borne d arcade. Apparue en 1987, cette série emblématique du beat them all a été décliné sur la plupart des consoles… …   Wikipédia en Français

  • Jouets de Double Dragon — Double Dragon (série) Pour les articles homonymes, voir Double Dragon. Double Dragon est une série de jeu vidéo initialement développé par Technos sur borne d arcade. Apparue en 1987, cette série emblématique du beat them all a été décliné sur la …   Wikipédia en Français

  • Juegos de Super Nintendo — Anexo:Juegos de Super Nintendo Saltar a navegación, búsqueda Esta es una lista de juegos de Super Nintendo Entertainment System, o SNES, consola de videojuegos, ordenada alfabéticamente por nombre. La página oficial de Nintendo América dispone de …   Wikipedia Español

Теперь самое главное — уровни. Они очень разнообразны, как по виду, багам, уровню сложности, так и по уровню необходимого задротства. Некоторые из описанных мест, когда вы пройдёте, обязательно покажите друзьям, пусть поохеревают, каким раком их вообще можно пройти. 

Уровень 1
Какие-то скалы. Нас выпирают из звездолёта прям на них, тут же нас встречает дружелюбная нечисть. Знакомимся с управлением и с фауной. По дороге нас ждут быки, ходули, даже местные дракончики, на которых можно покататься и полетать. Нубам, решившим перелететь на драконе через обрыв, нужен разбег (два раза «вперёд») и прыжок, не отпуская кнопки. Дракон пролетит по инерции. Вот только с боссом всё равно драться руками, ибо отпавшей от охуения челюстью вы спугнёте этого дракона. В конце нас ждет терминатор, босс трехмерный и самый простой. Прыгать в яму, не убив босса, не советуется — там высоко.
Дыра: Присутствует. Быстро убейте двух первых монстриков и пробегите к подъему справа. Нужно пробежать немного вперёд и резко взять вверх, к выступу-платформе. На выступе и будет дыра.

Уровень 2
Яма. Спуск вниз. Фауна: вороны, цапли, тостеры, местные грибы, электричество. Пиздя ворон об стены, можно набрать много дополнительных жизней, советую этим воспользоваться.
Дыра: Отсутствует.

Уровень 3
Мы называли его «мозги». Фауна: крысы, стритрейсеры. Половину раунда нужно прыгать через извилины в мозгах, второю часть — ехать. Обычно у неопытных геймеров нервы сдавали во время последней части раунда, после 5 черны, где трасса достигает максимальной скорости, и начинает требовать запредельной реакции. Радуют черная дыра, в которую въезжают уже опытные ламеры при попытке пройти этот последний 5 кусок. Если вы хотите проверить друга на ламерство — пускай он пройдет этот раунд до конца и попадет в 4 раунд.
Дыра: Есть на 14 участка последней трассы. Точнее, когда столбы начнут появляться без предупреждения, необходимо врезаться в 10-й по счёту столб.

Уровень 4
Раунд не для всех, для избранных, т.к. идет сразу после борьбы с последним участком трассы 3 уровня. Раунд где-то в тундре. Нас ждут увлекательные кидаловы ледышками, игра в снежки со злыми снеговиками, ерши, снежные комья и множество других аттракционов.
Дыра: Имеется. Нужно прыгнуть на платформу, которая движется вверх-вниз, опуститься вниз, а когда она снова поднимется вверх, на потолке и будет желанная дырка.

Уровень 5
Серфинг, бревна, мины. Нас ждут незабываемые поездки по воде. В середине раунда есть подбосс, в BTDD известный как Big Blag. Вторая часть раунда усеяна минами. На последнем участке полагаться стоит только на удачу генератора рандомного построения мин. Раунд не трудный, но баганутый.
Дыра: Отсутствует.

Уровень 6
Змеи, много змей. И ещё змеи. Нужно карабкаться по змеям вверх. Очень интересная задумка, и очень трудное исполнение. Если третий уровень было нереально пройти из-за скорости, то тут из-за сложности. Придется вобрать все навыки, что вы освоили за 5 предыдущих раундов, и использовать их. В некоторых местах уходило множество попыток, чтобы понять движения змеи. Один из самых нереальных раундов. Попадание в 7 уровень — для самых избранных.
Дыра: Есть во втором подраунде. Нужно забраться на первую змею, и быстро бежать вперёд до упора.

Уровень 7
Примечательно, что в этот раунд попадают не все, а только pro. Многие проходят игру, не влезая в этот раунд. Нам нужно спасаться от пожара на самолёте. В конце требуется уже не только реакция 3 уровня, но ещё и быстрая память.
Дыра: Отсутствует.

Уровень 8
Некоторые его называли «холодильник», хотя авторы игры обозвали сие сооружение элеватор (elevator — лифт). Тут целая куча зверей: электрические волчки, желе, батон (называли так летящие жёлтые шары), духи (думаю, всем ясно, что это те пшикалки по бокам, которые выносят мозг с 1 попадания). Весь раунд нужно лезть наверх среди всей этой херни, в конце раунда ждет босс. Раунд средний по трудности (если вы, конечно, уже хардкоровец и смогли пройти предыдущие семь), но вот только хватило ли у вас жизней, чтобы до него добраться?
Дыра: Отсутствует.

Уровень 9
Канализация. Если вас не положили предыдущие раунды — то этот вас точно положит. Немногие раненые смогли добраться до следующего раунда.
Животные:

  • Наземные: Картошка (роботы).
  • Подводные: Пиявки, килька, акулы, шипы.
  • Надводные: Уточки (ня, кавайные создания, которые одним ударом уносят твое мёртвое тело на другой конец карты).

Карта состоит из огромного лабиринта, усеянного всем, чем только можно вас убить. Вас убивает картошка, вас убивает электричество, вас убивает вертолет, вас убивают шипы, вас убивает колесо, вас убивают под водой фауной, вас убивает под водой колесом, вас убивает уточка, ну и наконец, вас убивает второй игрок (если так, то в этом раунде за это уже можно бить по морде). Итог один — вы мертвы.
Дыра: Обратите внимание на первого червя. Если вы продвинетесь дальше, то в определённой части карты из другой трубы вы увидите, как червь взрывается искрами, наподобие дыры!

Уровень 10

Используем крысу по назначению и пропускаем уровень.

Вы не мертвы? Как же так, тогда вам дадут немного расслабиться. Раунд больше, чем полностью напоминает холодильник (8-ой уровень), только теперь вам нужно спускаться вниз, при этом играя наперегонки с крысой. Задача такова — вы должны первым добежать до бомбы. Кто первый добежал — тот прошёл, кто второй — тому пиздец. В раунде 3 гонки. Раунд пройти довольно сложно, особенно нубам. Но если запомнить всю дорогу к бомбе, достаточно назадротить свои навыки по бегу на перегонки и желательно научится давать по ебалу крысе, в случае если она догоняет, пройти уровень можно без особых напрягов. А если уметь это делать вдвоём, так вообще будет одна веселуха, так как второй игрок может как раз-таки задерживать крысу, пока первый бежит спринт (причём у того, кто не бежит, будет ещё один полезный баг, в котором он будет падать как бы сквозь исчезающий за верх экрана «балк» и, тем самым, ему вовсе не обязательно будет бежать вместе с другим игроком). Ради этого вы должны притащить друзей к себе домой, и заставить их все предыдущие раунды проходить вторым игроком. В конце уровня вас будет ждать босс. И даже у него имеется баг, который может вынести все ваши жизни за считанные секунды. Такие дела.
Дыра: Отсутствует, зато есть баг, или фича — если успеть первым уничтожить первую бомбу, да ещё и изловчиться, и с помощью суперудара с ноги подбить летящую сверху крысу, то мы попадаем на следующий уровень. Проверено несколько раз!
А ещё в этом уровне есть баг, который делает его прохождение невозможным чуть более, чем вообще. При попытках ускориться (быстрое нажатие 2 раза вперёд). В этом раунде не надо ускоряться, жаб бежит «по умолчанию», постепенно приподымается вверх, над «балками», но все равно исправно бежит и доходит до бомбы. Хуяяяяяк с ноги иииии — нихуя. Из-за того, что он приподнят над поверхностью «балки», жаб не цепляет бомбу. И хоть ты на тыщупиццот пролётов обгони крысу — она все равно благополучно приходит к тебе и жоско вздрючивает игрока анально, дотрагиваясь «первой» до бомбы.

Уровень 11
Раунд — сплошной баг.
Стоит начать хотя бы с того, что второй игрок, по известным только самой игре причинам, делит всю синхронизацию со вторым геймпадом на нуль, в связи с чем пройти вдвоём этот уровень практически невозможно. К счастью, даже если вы изначально планировали пройти игру не один, можно тупо просрать все жизни второй жабы и таки пройти этот уровень первым игроком, хоть и одному. На следующем же уровне просто делаете то, что обычно вы делаете почти в любой другой игре на двоих: возвращаете второго игрока (если остались континиумы, конечно). Сам же уровень представляет из себя игру в догонялки на трассе со всевозможными вертикальными и горизонтальными плоскостями, где догоняющий — это разноцветно-меняющаяся сферическая НЁХ, а вы — это вы, только катающиеся на НЁХ, напоминающей одноколёсный велосипед. Задача уровня проста: проехать до конца уровня, не дав при этом догнать вас той самой НЁХ. А в конце уровня боссом окажется, кто бы вы думали? Та самая НЁХ (sic!). Вроде всё кажется просто, если бы не одно «но»: Этот уровень действительно неипически сложен. Тут от вас требуют уже не просто охрененно отработанной реакции, но также и тщательного сжатия крестовины всё время вперёд. Это при том, что то направление, в котором вы едете на каждой из четырёх плоскостей (слева-направо, справа-налево, сверху-вниз или снизу-вверх) — и есть то самое «вперёд». В противном случае это приводит к неминуемому торможению, а торможение — к более близкой дистанции НЁХ, а следовательно, и к смерти. А так как уровень построен далеко не из простой трассы, вам придётся периодически использовать всё, что есть на крестовине (и не раз), дабы удачно перейти на следующую плоскость. Плюс ко всему, вся скорость как раз зависит именно от тех переходных моментов, где вы меняете плоскость, ибо, не считая этих моментов, ваш оппонент, как бы вы этого не хотели, ездит тупо быстрее вас. Если вы всё-таки проявили достаточно задрочивости на этом уровне, окажетесь у вышеупомянутого босса. К счастью, его уже не так сложно валить, но если вы всё-таки умудритесь тут просрать все жизни, то считайте, что вы впустую испортили уже и так испорченные на предыдущих уровнях нервы, а также и пальцы в придачу.

Дыра: Замечена не была. Если её нет в начале уровня, то в конце она точно нахер уже не нужна.

P.S. На SNES’е этот уровень ещё ибанутее, как и в случае с третьим.

Уровень 12
Трёхмерно-круговой раунд, вам ведь он уже не страшен после предыдущего? Раунд наполнен головоломками и психоделическими животными. Чтобы пройти его, надо вспомнить все навыки, что выучили на 8-м уровне и помножить их на 9000. В конце босс — Тёмная Королева.

Дыра: Куда уже прыгать-то?

From Wikipedia, the free encyclopedia

Battletoads
Battletoads logo.png
Genre(s) Beat ’em up, platform game
Developer(s) Rare
Publisher(s)
  • Masaya (1991–1994)
  • Tradewest (1991–1994)
  • Electronic Arts (Arcade)
  • Xbox Game Studios (2019–present)
Creator(s) Tim and Chris Stamper
Platform(s) NES, LCD game, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Sega Genesis, Sega Game Gear, Amiga CD32, Arcade, Xbox One, Microsoft Windows
First release Battletoads
June 1, 1991
Latest release Battletoads
August 20, 2020

Battletoads is a video game media franchise by Rare that began with the original beat ’em up game Battletoads in 1991. Starring three anthropomorphic toads named after skin conditions, Rash, Zitz, and Pimple, the series was created to rival the Teenage Mutant Ninja Turtles games series.[1] The original Battletoads game for the NES was renowned for its extreme difficulty, but still received a cult following, spawning sequels for various platforms including a crossover with the Double Dragon series and a modern reboot after a 25 year gap in releases. In each of the games, the objective is to defeat the toads’ nemesis the Dark Queen and her army of space mutants.

Video games[edit]

Series[edit]

  • Battletoads: The Battletoads have to defeat the evil Dark Queen on her planet and rescue their kidnapped partners, Pimple and Princess Angelica. Originally released for the Nintendo Entertainment System (NES) in 1991 by Rare, the game was distributed by Tradewest in Europe and North America, and by Masaya Games in Japan.[2] It was subsequently ported by Arc System Works to the Sega Genesis and Game Gear in 1993, and by Mindscape to the Amiga and Amiga CD32 in 1994.
  • Battletoads: An LCD game was released by Tiger Electronics in 1991.
  • Battletoads (Game Boy): A spin-off of the original also released in 1991. Despite having the same box art and title as the original NES release, it is an entirely different game from the NES version.
  • Battletoads in Battlemaniacs: Released in 1993 for the Super Nintendo Entertainment System (SNES) and developed in 1994 for the Sega Master System (but not released until 1996). In this game, Zitz and the daughter of Psicone Industries’ CEO have been captured and it is up to Rash and Pimple to save them from being the Dark Queen. Different from the previous games, in this one each character has its own specific abilities and combos. Pimple is the powerhouse, big and boasting a large range with punches, while Rash is nimble and smaller, fighting using kicking attacks. Aside from cooperative play, a solo player is able to play as Rash by switching to the second controller.
  • Battletoads in Ragnarok’s World: A stripped down port of the original game for the Game Boy, released in 1993.
  • Battletoads/Double Dragon: A crossover with the characters from the Double Dragon series with liberties taken. The Dark Queen and Shadow Boss team up and five heroes (the three toads, Zitz, Rash and Pimple, and the two Lee brothers, Billy and Jimmy) must stop them. For the first time in the series, the game offers players a character selection screen. Released in 1993 for the NES, Genesis, SNES and Game Boy.
  • Battletoads Arcade: An arcade game released in 1994, also known as Super Battletoads. The arcade game, unlike the other games, featured voice-overs and several other features that distinguish it from the other games, such as a vastly increased level of violence. It follows the Battletoads in Battlemaniacs updated formula of each character having his own design and specific abilities and combos, but this time featuring the three toads, Zitz, Rash and Pimple, as selectable characters: while Rash is kept as the nimble and smaller character and Pimple as the powerhouse, Zitz is represented as the intermediate and balanced character. Vehicle levels emphasize combat, rather than memorizing and avoiding obstacles.
  • Battletoads (2020): An Xbox One and Microsoft Windows game developed by Dlala Studios in collaboration with Rare,[3] it was released on August 20, 2020. It features three-player couch co-op multiplayer and high resolution hand-drawn 4K 2.5D graphics.[4][5][6]

The Battletoads appear in a bonus boss encounter in the Xbox One and PC versions of Shovel Knight.[7][8] Battletoads and Battletoads Arcade are included in Rare Replay, a compilation of 30 Rare games released for the Xbox One in 2015.[9] Rash appears as a playable guest character in the third season of the fighting game Killer Instinct, available on Xbox One and Windows.[10] Rash also appears as an action figure in Grounded.[11]

History of production[edit]

A sequel/remake game was being developed for the Game Boy Advance, but was ultimately canceled.[12][13] In 2013, Phil Spencer from Microsoft’s Xbox team mentioned his fondness for Battletoads while asking the fans what Rare games should be brought back for the Xbox One.[14] In 2014, «Battletoads» was re-trademarked in the United States.[15] Spencer appeared publicly in a Battletoads T-shirt in 2015,[16] just days after Microsoft Studios’ Ken Lobb (creator of 2013’s Killer Instinct reboot) said they have plans to bring Battletoads and other classic Rare series back «someday».[17]

Other[edit]

Battletoads: The Official Battlebook, the Tradewest-authorized guide to the Battletoads console games, was written by Steve Schwartz and published in 1994 by Prima Publishing. Detailed playing tips, strategies, and secrets were provided for the following games: Battletoads (NES and Genesis), Battletoads in Battlemaniacs (Super NES), and Battletoads/Double Dragon (NES, Genesis, and Super NES).

Animated series[edit]

Battletoads
Battletoads cartoon title screen.jpg

Title card

Genre Comedy
Created by Tim and Chris Stamper (original characters)
Written by David Wise
Directed by Kent Butterworth
Voices of Kathleen Barr
Ian James Corlett
Michael Donovan
Andrew Kavadas
Lalainia Lindbjerg
Scott McNeil
Jason Michas
Alvin Sanders
Theme music composer Kip Lennon
Ron Hicklin
Susan Boyd
Jon Joyce
Jim Haas
Opening theme «Battletoads»
Composers Murray McFadden
Michael Watts
Country of origin USA
Canada
Original language English
Production
Executive producers Andy Heyward
Robby London
Producer Kent Butterworth
Editors Mark A. McNally
Cindy Horness
Running time 22 minutes
Production companies DIC Animation City
Tradewest, Inc.
Rare
Release
Original network Syndicated
Original release November 1992

Battletoads spun off a half-hour animated television special produced by DIC Animation City in an attempt to capitalize on the popularity of the Teenage Mutant Ninja Turtles (DiC would try this again later on when producing Street Sharks and Extreme Dinosaurs). Intended as the pilot for a full-fledged series, the special aired in syndication in the United States on the weekend of Thanksgiving 1992. It was never picked up for a series however, despite comic-style ads in GamePro magazine claiming otherwise.

Buena Vista Home Video released the pilot on VHS in January 1994. It received an official YouTube release on August 5, 2014,[18] on a YouTube channel run by the Canadian company DHX Media, which currently owns the rights to DIC’s cartoon library.

The story served as a prequel to the video game franchise. Set in Oxnard, California, it stars three junior high schoolers. The trio is given the ability to transform into anthropomorphic toads with superhuman strength and the ability to change their arms and legs into weapons in techniques called «Smash Hits». They are charged with protecting Professor T. Bird and Princess Angelica from the Dark Queen, who wants to steal Angelica’s magical amulet for her plans of universal conquest.

The cartoon was adapted and written by David Wise (no relation to the Battletoads video games’ composer of the same name). A comic with the backstory of Battletoads, written by Rare employee Guy Millar, was also published in Nintendo Power.

Reception[edit]

In 2010, Game Informer included Battletoads among ten gaming franchises that deserve a revival, and precisely, «a true HD sequel».[19] In 2012, Forbes listed it as one of five video game franchises «that need to come back from the dead», adding that a modern Battletoads «should retain its side-scroller qualities while adopting the 2.5D style» similar to Mark of the Ninja.[20] The series’ return was also demanded by other outlets,[21][22] including Complex, Maxim and GameRevolution.[23][24][25]

On the other hand, the animated version of Battletoads was very badly received. It was included on the lists of five «worst one-shot TV cartoons ever made» by Topless Robot in 2008.[26]

Prank call[edit]

Beginning in early 2011, 4chan users organized a mass prank calling to the Gold and Silver pawn shop, home to the popular television show Pawn Stars. The callers would repeatedly ask the employees if they sold Battletoads. This call led Rick Harrison, star of Pawn Stars and owner of the store, to repeatedly swear and yell at the callers, who recorded this and uploaded it to YouTube. This originated a series of many other similar videos of pranksters dialing random establishments and asking about Battletoads.[27][28] Battletoads developer Rare has acknowledged the prank via an achievement named «Do You Have Battletoads?» in their 2015 game compilation Rare Replay.[29]

References[edit]

  1. ^ Battletoads Retrospective | What happened to Rare’s popular hardcore beat-’em-up Archived 2012-03-29 at the Wayback Machine, IGN, January 13, 2009.
  2. ^ «Amazon.com: Battletoads, Famicom (Japanese Import): Video Games». www.amazon.com. Archived from the original on 2022-08-28. Retrieved 2018-06-24.
  3. ^ Juba, Joe (9 June 2019). «The Battletoads Are Back In A New Trailer». Game Informer. Archived from the original on 29 January 2021. Retrieved 10 June 2019.
  4. ^ «Battletoads announced for Xbox One, Windows 10». 10 June 2018. Archived from the original on 23 June 2018. Retrieved 23 June 2018.
  5. ^ Good, Owen S. (10 June 2018). «Battletoads is coming back to Xbox One». Polygon. Archived from the original on 14 June 2018. Retrieved 28 June 2018.
  6. ^ Bryant, Adam (12 June 2019). «The first proper trailer and gameplay details for the Battletoads Xbox One revival are here». GamesRadar. Archived from the original on 12 June 2019. Retrieved 2 August 2019.
  7. ^ «Yacht Club Games on Twitter: «The Battletoads drop in for a fight! Shovel Knight is headed to Xbox One and meets up with @RareLtd brawling trio!». Twitter.com. 2015-03-04. Archived from the original on 2021-01-21. Retrieved 2015-08-24.
  8. ^ «Update Notes – Yacht Club Games». yachtclubgames.com. Archived from the original on 6 October 2017. Retrieved 23 March 2018.
  9. ^ «David Arnold – OHMSS Orchestral Cover VERY RARE VERSION». YouTube. 2014-12-29. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 2015-08-24.
  10. ^ «Killer Instinct season 3 coming in 2016, Battletoads’ Rash joins the game today». Polygon. 4 August 2015. Archived from the original on 2015-08-25. Retrieved 2015-08-24.
  11. ^ «Look at this big-ass Battletoad in Grounded!». Destructoid. 23 July 2020. Archived from the original on 29 January 2021. Retrieved 31 July 2020.
  12. ^ «Battletoads GBA – Proto / Cancelled». Unseen 64. 2 August 2008. Archived from the original on 2013-05-27. Retrieved 2013-08-25.
  13. ^ «Battletoads GBA». RareWareCentral. 2011-11-13. Archived from the original on 2013-12-02. Retrieved 2013-08-25.
  14. ^ «Microsoft asks fans what Rare should do next, points towards Battletoads». Gimmegimmegames.com. 2013-09-12. Archived from the original on 2021-01-29. Retrieved 2013-12-09.
  15. ^ «New Battletoads Trademark Appears In United States Trademark Database». GamerInformer.com. Archived from the original on 2014-11-12. Retrieved 2014-11-10.
  16. ^ «Xbox Boss Phil Spencer Teases New Battletoads Game – Niche Gamer». nichegamer.net. 21 January 2015. Archived from the original on 23 January 2015. Retrieved 23 January 2015.
  17. ^ «Microsoft has Plans for Rare Games like Banjo Kazooie, Perfect Dark, & Battletoads – Niche Gamer». nichegamer.net. 12 January 2015. Archived from the original on 23 January 2015. Retrieved 23 January 2015.
  18. ^ «Battletoads on WildBrain Super Heroes«. YouTube. 2014-08-15. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 2017-01-13.
  19. ^ «Ten Franchises That Deserve A Revival – Features». GameInformer.com. 2010-06-30. Archived from the original on 2013-09-02. Retrieved 2013-08-25.
  20. ^ «5 Video Game Franchises That Need To Come Back From The Dead». Forbes. 2012-09-23. Archived from the original on 2013-10-10. Retrieved 2013-08-25.
  21. ^ Melton, Steve (2010-07-24). «XBLA’s Most Wanted: Battletoads». Xblafans.com. Archived from the original on 2014-12-25. Retrieved 2014-06-29.
  22. ^ «Back from the dead: Five franchises the Xbox 360 could resurrect». Siliconera. 2006-02-16. Archived from the original on 2014-11-11. Retrieved 2014-06-29.
  23. ^ «Battle Toads — 20 Game Franchises We Want to See Make a Triumphant Comeback». Complex. Archived from the original on 2013-06-29. Retrieved 2013-08-25.
  24. ^ «5 Classic Video Games That Deserve Awesome Remakes». Maxim. 2013-10-04. Archived from the original on 2013-12-22. Retrieved 2013-12-20.
  25. ^ «Xbox One: A Rare Opportunity». Gamerevolution.com. 30 May 2013. Archived from the original on 2014-11-10. Retrieved 2014-06-29.
  26. ^ Rob Bricken (17 November 2008). «The 5 Best (and 5 Worst) One-Shot TV Cartoons Ever Made». Topless Robot. Archived from the original on 28 September 2015. Retrieved 12 November 2010.
  27. ^ «ReadyToPrank». YouTube. ReadyToPrank. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 30 April 2015.
  28. ^ PrankCallsByReV. «Prank Call ReV Calls (Pawn Stars) Rick Harrison Cellphone # «Battletoads»«. YouTube. Archived from the original on 2021-12-21.
  29. ^ Good, Owen S. (June 27, 2015). «Rare Replay does offer 10,000 Gamerscore — from a certain point of view». Polygon. Archived from the original on January 30, 2021. Retrieved November 5, 2019.

External links[edit]

  • Battletoads series at MobyGames
  • Battletoads at the Internet Movie Database

Франшиза Battletoads, созданная британской студией Rare, знаменита, в первую очередь, своей запредельной сложностью: гоночный уровень из первой части до сих пор заставляет уже взрослых геймеров просыпаться в холодном поту. В этой статье мы вспомним все игры о боевых жабах, и поразмышляем о будущем серии.

Battletoads (1991)

  • Платформы: NES, SNES, Game Boy, Sega Master System, Sega Game Gear, Sega Mega Drive, Аркадный автомат

Боевых жаб придумали как конкурентов Черепашек-ниндзя: Rare захотели создать настолько же крутых вымышленных персонажей, которые могли бы стать кумирами детей – чтобы превратить их в медиа-франшизу и продавать не только игры, но и сопутствующие товары, вроде фигурок. Джаст бизнес.

Изначально Battletoads разрабатывали как игру в стиле мультфильмов Диснея, однако постепенно она обрастала черным юмором и жестокими сценами. А чтобы сделать ее менее похожей на проекты из серии Teenage Mutant Ninja Turtles, авторы решили разнообразить геймплей beat’em’up элементами других жанров. Так появились гонки с видом сбоку и вертикальные уровни.

Игра вышла в 1991 году на консоли NES, а позднее была портирована на другие платформы (в том числе вошла в сборник Rare Replay для Xbox One, вышедший в 2015 году). Сюжет Battletoads посвящен приключениям боевых жаб по имени Раш, Зитц и Пимпл, которые должны спасти принцессу Анжелику от злобной Темной Королевы.

Battletoads (1991)

На протяжении двенадцати уровней игроки избивали миньонов злодейки и сражались с боссами, а в конце бросали вызов самой Темной Королеве. Впрочем, до нее еще нужно было добраться: многие застревали уже почти в начале игры на печально известном гоночном уровне с препятствиями. Из-за высокой скорости движения ховербайков и большого количества заграждений, о которые легко можно было разбиться, этот уровень часто приводил к полету геймпада в стену, слезам и обещаниям больше никогда не возвращаться к игре.

С другой стороны, геймеры получили хороший beat’em’up с кооперативом, большим количеством приемов и спецатак, возможностью использовать предметы окружения в виде оружия, а также секретами. При своей высокой сложности, Battletoads оставалась качественной игрой, поэтому забрасывать ее не хотелось. Иногда, конечно, хотелось, но по большей части она мотивировала, сцепив зубы, превозмогать хардкорные испытания.

Battletoads хвалили за отличный юмор и интересный сюжет, плавное управление и качественную анимацию персонажей, но за высокую сложность неоднократно включали (и до сих пор включают) в список самых сложных видеоигр.

Версия игры для портативной консоли Game Boy, хоть и носила то же название, в корне отличалась от других версий. Здесь геймеры управляли всего одним персонажем в совершенно иных локациях. Прежней осталась только высокая сложность.

Купить (Rare Replay)

Battletoads in Battlemaniacs (1993)

  • Платформы: Super Nintendo Entertainment System, Sega Master System

Следующая часть серии появилась в 1993 году. В этот раз игрокам дали возможность взять под свой контроль всего двух героев: Раша и Пимпла, тогда как их брат Зитц и другие персонажи были похищены прислужниками Темной Королевы.

Назвать Battletoads in Battlemaniacs сиквелом было бы слишком: несмотря на новый сюжет, уровни в игре повторяли локации из оригинала, хоть и были изменены. Вместе с тем, геймерам была доступна возможность кооперативного прохождения, тайтл изобиловал шутками, а геймплей вновь доводил до белого каления.

Игра получила положительные отзывы: критикам пришлись по душе красивая графика, драйвовый саундтрек и разнообразие геймплейных механик. Ругали проект за отсутствие свежих идей.

Battletoads & Double Dragon (1993)

Battletoads & Double Dragon (1993)

  • Платформы: Mega Drive/Genesis, NES, Game Boy, Super NES

В 1993 году также вышел один из лучших кроссоверов в истории видеоигр – речь идет о Battletoads & Double Dragon. Объединив лучшее из обеих франшиз, игра предлагала геймерам пять играбельных героев (Раш, Зитц и Пимпл из Battletoads и Билли и Джимми из Double Dragon), несколько разнообразных уровней, битвы с боссами и ставший визитной карточкой серии юмор.

Боевые жабы и «драконы» отличались по своему поведению: герои Battletoads более юркие, зато персонажи Double Dragon сильнее бьют в прыжке. У каждого из бойцов были свои приемы, а игроки могли взаимодействовать друг с другом и, в одном из режимов, наносить напарникам урон – что приводило к дружеским потасовкам прямо на первом уровне.

Battletoads & Double Dragon (1993)

Герои серии Double Dragon отлично вписались во вселенную Battletoads, и не только они: к Темной Королеве присоединились Воины Тени, так что персонажам пришлось разбираться со злодеями из обеих вселенных.

Battletoads & Double Dragon стала одной из наиболее высоко оцененных игр 1993 года; критики отмечали отличную картинку и звук, удобное управление, разнообразные комбинации атак и хороших злодеев. Rare идеально справилась с объединением двух миров, хотя от «драконов» здесь все же было меньше, чем от «жаб».

Battletoads Arcade (1994)

Battletoads Arcade (1994)

  • Платформы: Аркадный автомат

В 1994 году Rare выпустила Battletoads для аркадных автоматов. Так как игра не предназначалась для консолей, разработчики позволили себе больше свободы в изображении жестокости и насилия. Игроков ждали знакомые персонажи и шесть уровней, на которых они сражались с противниками, чтобы остановить злодейку.

Battletoads Arcade поддерживала кооператив для троих участников, а герои владели уникальными характеристиками и множеством комбо-приемов. До 2015 года тайтл оставался эксклюзивом для аркадных автоматов, пока Rare не включила его в сборник Rare Replay, вышедший на Xbox One.

Несмотря на теплый прием, игра не стала популярной и не оправдала ожиданий издателя Electronic Arts. Из-за слабых продаж были отменены порты для других платформ, а разработчики оставили серию на добрых четверть века. Хотя в середине 2020-х Rare планировала вернуться к франшизе, в итоге команда посчитала, что в тот момент Battletoads нечего было сказать, а провал TMNT 2007 года только укрепил ее в этом мнении.

Купить (Rare Replay)

Battletoads (2020)

  • Платформы: Xbox One, Xbox Series, PC

Наконец, в 2020 году Battletoads вернулась! Игру разработала студия Dlala Studios под руководством Rare, и она стала перезапуском серии, буквально заявив о том, что все былое осталось в прошлом, а на троне теперь – новое поколение.

Battletoads сменила визуальный стиль, став более мультяшной и яркой, напоминая шоу с Nickelodeon, а не мрачную игру про боевых жаб. Вместе с тем, базовый геймплей остался прежним: геймеры щедро угощали противников ударами, причем у каждого из героев в арсенале были уникальные приемы. Также в тайтле появилось множество мини-игр, сложность которых варьировалась в зависимости от количества участников в кооперативе.

Хотя в большинстве своем игровой процесс не бросал серьезного вызова, некоторые испытания оказались довольно хардкорными, отдавая дань оригинальной игре. В их числе и гоночный уровень с полосой препятствий.

Battletoads 2020 года приняли неоднозначно. Части критиков и игроков понравилась смелость разработчиков и кардинальные изменения серии. Другие разругали тайтл ровно за то же, прибавив к этому скучные сражения, повторяющиеся локации и слабый юмор.

Купить

Другие появления боевых жаб

Battletoads

В 1992 году франшиза Battletoads получила собственный анимационный сериал, сюжетный приквел к первой части серии. Этим мультфильмом авторы планировали конкурировать с Черепашками-ниндзя, однако успеха у зрителей он не снискал.

Что касается видеоигр, то боевые жабы появляются в одном из босс-файтов в платформере Shovel Knight на РС и Xbox One. Кроме того, Раш появился в качестве играбельного персонажа в третьем сезоне файтинга 2013 года Killer Instinct, вместе с Арбитром из серии Halo и генералом РААМом из серии Gears of War.

Что дальше?

Учитывая, что перезапуск Battletoads не пользовался большим успехом, говорить о продолжении серии с уверенностью не получится. Rare заняты развитием ММО-экшена Sea of Thieves и грядущим тайтлом Everwild (по слухам, застрявшим в производственном аду), а от авторов последней части серии Dlala Studios на данный момент нет новостей. Поэтому боевые жабы, скорее всего, еще не скоро вернутся на экраны наших мониторов и ТВ.


24 августа 2011


24.08.11

4

15K

И снова всем доброго времени суток!) Я Юджи, и я продолжаю обзор игр нашего (по крайней мере моего) детства. Если ты совсем ещё юнец и для тебя не существует других приставок кроме как ps3 и X-box’a, ну или ты являешься ярым сторонником ПК’ашного образа жизни — Добро Пожаловать (посторонним вход НЕ воспрещен) в мир мега блокбастеров 90-х и начала 20-х годов.

Сегодня мы поговорим о великих героях, которые были самыми недооцененными персонажами в игровой индустрии.Боевые Жабы (англ.- battletoads- что намного для нас приятнее и привычнее на слух). Конечно же многие из нас знакомы с этими героями из одноименной игры на Dendy и знаменитого кроссовера Battletoads and Double Dragon. Ах эти великолепные часы проведенные за многострадальной приставкой и стареньким телевизором, когда казалось, что не существует мира — только ты и она… Такая любимая, такая близкая… Моя старая приставочка… Аж слезы на глазах наворачиваются как вспоминаю сколько нервов было вложено в эту маленькую коробочку='( Так. Я отклонился (утри слезы и подбери сопли, щенок).

Battletoads действительно появилась сначала именно на приставке Dendy, а затем уже из неё пытались выжать все соки, но… но всё по порядку. Итак, встречайте! Наши Герои:

Рэш — Rash — Первая жаба на селе. Похоже имено Rash является лидером непобедимой тройки, этаким главным персонажем жабьих похождений, ибо выглядит он по — настоящему Лидерски. Он носит черные очки (блатота), кожанные перчатки и шипастые нарукавники (напульсники? Не разбираюсь в этом). Самая видимо отвязная черепахэ (ибо внешний вид обязует). У наших жаб есть ещё и настоящие имена их человеческой сущности. Rash — Дэйв Шар.Цвет — Зеленый.

Зитц — Zitz (ну и имя) — Голова команды, этакий Донателло в жабьей шкуре. Вроде бы отлично подходит на роль лидера в команде, но знаете в разных играх, комиксах и даже одной серии мультфильма (да да об этом попозже) жабы разные по одежде, цвету и уму. Так вот Зитц стратег, ум и совесть команды, но его появление в играх намного реже чем Rash’a. Я вообще о нем узнал не сразу, считая, что жабы всего лишь две. Цвет Тёмно-Зелёный (коричневый? поймете почему позже).Настоящее имя: Морган Зиглер.

иииии

Пимпл- Pimple — Мускулы команды. Мощь в чистом виде, прямо Халк жабьего мира. Всем разговорам, выкрутасам и умственной работе предпочитает хорошую, смачную и просто кровавую (у жаб же есть кровь? Да? А то я не в курсе) драку. Если у врага есть армия, наши жабы ответят им Пимплом. Хороший бро в эпицентре схватки, но насчет разроботки планов или гибкой работы Пимпл даже не задумывается. Ну и правильно — нечего танку мозги иметь. Настоящее имя: Джордж Пай. Цвет: Коричневый.

Игра номер Раз.

У меня такое осчучение, что жабы были созданы, чтобы затмить небезизвестных черепах — ниндзя, но видимо наши языкатые друзья (феее) взошли на сцену слишком поздно, чтобы побороть панцирных братьев. Но всё же они класнные -_-

Первое появление Боевых Жаб состоялось, как было сказано ранее, на игровой платформе Nes в 1991 году (от рождества Христова, аминь). Сразу ли игра полюбилась игрокам или нет — я не в курсе, но она действительно стала одной из лучших игр для меня как только попала в мои цепкие ручонки. Игра приятна удивляла своей далеко не плохой графикой и конечно же просто ураганым геймплеем.

Краткая история происходящего: Пимпл Похищен некой Черной Королевой и…

Ах да! Совсем забыл, знакомьтесь: Т — Птица или T-Bird -наставник боевых жаб.

Так вои этот птиц посылает на операцию по спасению Танка — жабы наших героев Рэша и Зитца (зитц, какого Святого Хрена ты здесь корчиневый?!), ну или если вы For.Alone (как я) и играете один в эту прекраснейшую игру, то вам дают Рэша без вариантов. Хотя в этой игре они ничем не отличаются друг от друга (только цветом.И то Зитц почему — то Коричневый!Why?!).

Так вот вы спускаетест на веревочках с корабля на бал и на вас сразу нападают враги. Они такие свиньи! Буквально кстати.

В чем же особенность этой игры? Ну во — первых это очень крутой Beat ’em up для Nes, а во — вторых это конечно же стиль боя. Уличный жабоБой. Всё дело в том, что разные части жабьих конечностей: голова, кулаки и ноги (ну… может ещё что — то, я не проверял) увеличиваются в размерах когда мы добиваем противника. Причем увеличиваются раза в три — четыре!(мне бы так((( )

<img

Это конечно не единственная особенность этой игры. В ней так же много, очень много разнообразных миссий: от езды на летающих байках до лазаний по металической решетке.

Калоритны и впечатляющи в игре боссы.Например:

Big Blag — грооомадная крысочка, которая садится на ваши могучие жабьи плечи и превращает вас в сводного брата колобка — лепёшку.

Ну или Генерал Слаугер — генерал войска тьмы Черной королевишны. Ооочень агрессивный тип. в детстве я боялся этого типчика, а не всяких там бабаек.

В игре присутсвует и юмор, и экшен, и гонки. Вообщем всё, что душе вашей угодно. Даже здоровье наши жабки восстанавляивают необычным способом (ну в смысле для жаб обычным) — кушають мушек жирнющих. Кайф просто, а не игра для того времени.

Игра номер дваз.

Вышла она в 93-ем и сразу же покорила сердца бездушных критиков и всепоглощающих геймеров. В игре теперь появился выбор бойцов: Пимпл, Рэш, Зитц и… Билли и Джими — Герои игр Double Dragon. Даже на Nes Были кроссоверы! Вот так вам, мажорные современные ребёнки! Мы играли в крутые геймы.

Движок игры не отличался от предыдущей версии. Геймплей тоже. Но зато мы могли надовать по рогам крысо — врагам и быко — боссам с помощью двух друзяк людей. И это конечно же Х-О-Р-О-Ш-О. Ведь нам так не хватает разнообразия в этих современных игрушках (зажрались ибо мы). Некоторые боссы перекочевали из предыдущих игр. Присутсвуют мотобайки и средства костыляния по голове вражине мутантской. И как мило жабы забивают в землю врагов — смотришь и глаз радуется)

Игра как и предыдущая очень сложна. Не каждый дракон или жаба дойдут до конца. Но возможно это и является изюминкой самой игрульки.

Боевые жабы появлялись и на Mega Drive, и на Snes. На Драйве игра практически не отличалась по геймплею от Nes версии. Конечно графика была намного прятнее. 16 бит как никак.

А вот на Snes вышла очень интересная игра.

Battletoads in Battlemaniacs — вышла в 93ем году на консоли Super Nintendo.В данной части похитили уже Зитца (у них всё поочереди, даже специальный график ведут видимо) и жабы снова бегут в бой. Это в кратце конечно. Там вообще задействована другая реальность, дочь президента.президента компании разрабатывающих разные программы и всё в таком духе. Сюжет тут в принципе то и не нужен. Ведь мы знаем, что нужно делать после нажатия на кнопку старт? Правда? Крушим всё и всех!

Персонажи стали намного каллоритнее, больше и графика приятно удивяла местами.

Здесь как и следует боевым жабам их части тела не просто увеличивались, а превращались в разлиные колюще — бьющие предметы. Например у Рэша нога превращалась в булаву, а у Пимпла руки в огромные куски скалы. Видимо фантазия создателей просто выплеснулась наружу дымом идей их творческой самокрутки. Игра по — прежнему осталась зверски сложной, в которой даже первый уровень был испытанием.

Ну, геймеры хардкорщики — Вперед. Вот ваше испытание) Игра очень выдающаяся и все основные моменты оригинальных игр на месте.

Совсем недавно я узнал о ещё одной игре из серии Боевых Жаб.

Battletoads вышедший на Игровых автоматах. Лично у себя я запускал эту игру на эмуляторе M.A.M.E. Но почти ни один эмулятор не принял и не запустил её, ссылаясь на недостаток файлов в архиве. Я же в свою очередь продолжал шерстить интернет и нашел эмулятор который всё таки запустил игрулю. Ну и я приятно обалдел от изменений в игре. По всей видимости это был этакий перезапуск оригинальной игры.

Особенности:

Графика просто ммм, персик)

Персонажи обзавелись внешностью которая отличала их друг от друга на нужном уровне.

Теперь жабы могут пускать кровь врагам, то есть игра стала намного брутальней и тем самым круче)))

Юмора был увеличен (Юмор*2)(Мне очень понравилось как жабень хватает крису переростка за детородный орган и счастливо мутузит шары данного амбала под его потешные визги)

Боссы стали больше, злее и тактика их убийства более красивее и разнообразнее. И самих боссов стало больше.

Комбо боевых жабочек было увеличено и улучшено внешне. Теперь убивать стало ещё веселее ^_^

Нам стало больше попадаться под руку всяческих средств переубеждения врагов в их неправоте.

Уровни стали интереснее и красочнее. Мы можем полетать на ракетном ранце и пострелять из автомата)

Вообщем отличная игра)К сожалению она затерялась в дебрях времени и о ней мало кто слышал. Но у вас есть я)(такой хороший человек прям душа радуется! — спасибо*)

И на последок.

В последствии был выпущен комикс из нескольких выпусков по вселенной Battletoads, но она была всего лишь неким маленьким и недолгим разнообразием мира Жаб. Выпустили пилотную серию одноименного мультфильма — но и он был заморожен.

Боевые жабы утонули в пучине времени, не выбрались они на свет божий и по ним не сделали ни фильмов, ни новых игр с крутой 3D графикой.

Недавно выходила ещё одна игра на движке OpenBor, но это уже далеко не та легенда…

Всё же я считаю, что эти персонажи могли занять свою нишу среди супергероев наравне с Черепахами ну или хотя бы теми же Уличными Акулами. Ведь у них было всё для этого: История происхождения, свои фишки, юмор, разные характеры и необычная внешность. Видимо всё таки их считали клонами Черепах, что весьма прискорбно. Но в моем сердце они будут жить вечно и надежда на их чудесное воскрещение никогда не погаснет.

Итог.

Графика — всегда на уровне.

Сюжет — всегда присутсвует.

Персонажи — отличные и харизматичные. Мои Герои)

Боевка — необычна, красива, энергична.

Оформление — всё на должном уровне.

Звук — мелодии хороши для каждой игры, уровня и босса.

Играем други, получаем удовольствие, вспоминаем прошлое и просто наслаждаемся отличной игрой)Для любителей сложностей неплохой вызов их скилсам. Для любителей — отличный шанс стать профи. Игры для всех и всегда)

С вами был Юджи, всем хорошего настроения, отличной игры и не забываем ставить плюсы ;) Пока)


Показ геймплея восставшей из пепла Battletoads на gamescom 2019 многими мгновенно был воспринят в штыки — внезапное превращение суровых жаб в мультяшных дурачков казалось плевком в лицо старым фанатам. Тем не менее, на выходе у Dlala Studios и Rare получилась не самая стыдная игра — но и совершенно точно не такая, что понравится всем.

Тыщ, дыщ, прыг, хлюп!

Самая первая Battletoads не просто так заслужила культовый статус. Узнаваемый стиль, образцовая beat’em up механика, зубодробительные гонки на мотоциклах, сумасшедший уровень с покатушками на гигантских змеях… Для выросших в 90-е «порубиться в жаб», а лучше пройти до конца (что оказалось под силу немногим) было обязательным пунктом досуга.

Последующие сиквелы (Battletoads & Double Dragon и Battletoads in Battlemaniacs) тоже хороши, но не столь популярны. Последняя игра про жаб (до нынешнего перезапуска) вышла в 1994 году и не пользовалась популярностью; не зашёл народу и пилот анимационного сериала. Так что задача перед разработчиками стояла нетривиальная — по возможности угодить старой аудитории, а заодно привлечь новую. Скажем прямо, с первым они, на мой взгляд, не справились процентов на девяносто. У новоприбывших любителей помахать жабьими кулачищами шансов впечатлиться побольше.

Обзор Battletoads. Жабий камень в огород

Надо сразу отметить, что Battletoads образца 2020 года — игра совершенно точно не плохая, а по некоторым параметрам даже хорошая. Мы всё так же носимся по уровням, набиваем рожи врагам при помощи смешных комбо (лягухи во время удара превращаются в тореадора, преобразуют лапы в кувалду и делают ещё кучу интересных вещей), занимаемся платформингом и катаемся на разнообразных транспортных средствах по трассам, набитым препятствиями. Многие игроки воспринимали Battletoads 1991 года исключительно как игру-мордобой, но это не так: были там и космические бои (в кроссовере с Double Dragon), и спуски на верёвках (все части), и даже игра в догонялки. Новая часть предлагает ещё большее разнообразие, но это не всегда идёт ей на пользу. Последний акт практически целиком состоит из мини-игр, и некоторые из них мучительно сложны. Скажем, в какой-то момент вам нужно будет настроить панель управления космического корабля, и сделать это с первого, второго, даже пятого или шестого раза наверняка не удастся: сообразить, что именно от вас хотят в этом нагромождении кнопок и дополнительных мини-игр, с ходу просто невозможно.

Стилистика мультфильма сама по себе выдержана прекрасно, а герои ещё и отлично озвучены. Но лично я представлял себе голоса жаб… совсем иначе

Самое обидное, что некоторые из этих аркадных вставок получились ещё и дико скучными. Например, гонки на знаменитых мотоциклах теперь представляют собой заезды по коридорам с повторяющимися препятствиями, в которых единственное, что от вас требуется, — это вовремя нажимать кнопки вправо-влево и прыжка. Учитывая то, что при столкновении или падении в пропасть жабы сразу помирают (хотя есть три попытки — по числу героев), а уровни скучны и невыразительны, гонка превращается в одно сплошное раздражение. Уровни, в которых от вас требуется много бегать и прыгать, уворачиваясь от препятствий, вызывают ассоциации с Super Meat Boy и The End is Nigh, но сделаны они с куда меньшей фантазией. Про местные «головоломки» я и вовсе молчу — чаще всего они предельно просты и не вызывают никакого интереса. Всё это, конечно, разнообразит геймплей, но иногда вызывает лишь тихое раздражение от топорности исполнения.

Обзор Battletoads. Жабий камень в огород

По наглой зелёной морде

На фоне подобных «развлечений» драки получились куда интереснее — их и можно назвать главным достоинством игры. В распоряжении игрока три жабы — Раш, Зитц и Пимпл. Они различаются рядом параметров: Раш дерётся шустрее всех и в целом подходит для быстрого, агрессивного стиля игры; жёлтый Пимпл медленный, но бьёт сильнее и с большим размахом; Зитц — более-менее усреднённый вариант. Жаб можно менять на ходу, и вам так или иначе придётся это делать, — когда у одного бойца обнуляется полоска здоровья, ему на замену автоматически выходит один из оставшихся.

В теории можно проводить комплексные комбо, переключаясь между жабами, но на деле я почти этим не пользовался и прошёл практически всю игру, сражаясь за Пимпла. В старых частях со смертью (когда заканчивались «жизни» и «продолжения») сеанс заканчивался, и игрок начинал заново. Теперь уровень считается проваленным, только когда все жабы выбыли из боя (пока игрок управляет одной из них, остальные «отдыхают», восстанавливая здоровье до половины).

Одна из тех самых мини-игр: нужно стучать пальцами по клавишам компьютера, вовремя нажимая кнопки на джойстике и набирая побольше очков. Дэвид Кейдж нервно курит в сторонке

Такая система, на первый взгляд, сильно облегчает игру, но это было неизбежно: хардкор первых частей Battletoads сейчас выглядел бы попросту неуместно. Могли, конечно, добавить такую опцию для ценителей, но да ладно. В то же время нельзя сказать, что играть стало намного проще, хотя впечатления несколько иные. Набор приёмов на удивление богат: помимо классических сильных и слабых ударов есть особо сильные, способные пробить блок и на время оглушить врага. Есть возможность притягивать супостатов языком, плеваться в них жвачкой, бить в прыжке, проделывать «фаталити» и уворачиваться.

Всё это нужно использовать, иначе враги быстро выколотят из вас жабий дух. Если раньше на «арену» выходила бодаться максимум пара-тройка врагов, то теперь на игрока за раз вываливается не менее четырех-пяти тварей, а то и с десяток. У каждой из которых, при этом, свой набор атак и особенностей поведения, к которым нужно найти подход. Скажем, есть враги, которые будут стоять в блоке, пока вы не остановите удары, — и после этого попытаются тюкнуть по башке молотком. Таких надо вырубать суперсильным ударом, на «зарядку» которого тратятся драгоценные секунды.

Попробуйте разобраться на этом скриншоте, кто есть кто

Если учесть, что враги не прут однообразным потоком, а нападают группами, каждая схватка превращается в маленькое торжество стратегии. Вы скачете по уровню, уворачиваясь от летящих во все стороны снарядов, прошмыгивая мимо бьющих по площади врагов и параллельно избивая всех, кто под лапу подвернётся. На уровнях постоянно попадаются дополнительные препятствия и, наоборот, вещи, облегчающие жизнь: например, залитые водой участки, на которых можно поджариться от удара вражеским электричеством, или кольца, за которые можно зацепиться языком, чтобы перелететь на другую сторону арены.

Делать это наверняка гораздо веселее в компании с кем-то — оттого вдвойне обидно, что нельзя найти себе напарника в Интернете: играть можно лишь по локальной сети. Это, наверное, дань уважения прошлому, когда играли строго с одной приставки, но, тем не менее, решение довольно спорное.

А вот так тут выглядят местные гонки. Очень насыщенный пейзаж, не находите?

Боевая жаба душит

Для обыкновенного beat’em up в Battletoads довольно навороченная боевая система, и это однозначный плюс — играть непросто даже на лёгком уровне, а на среднем игра и вовсе превращается в испытание. Проходима ли она на «харде» — вопрос риторический: да, но вам предстоит превратиться в мастера джойстика с реакцией уровня «Хекат». Всё бы здорово, но и здесь есть один довольно существенный недостаток: когда врагов на экране становится слишком много, бой быстро превращается в кучу-малу, в которой от тактики остаются лишь рожки да ножки.

Причина тому — «мультяшный» стиль с преобладанием аляповатых цветов, в которых подконтрольная жаба попросту теряется. В итоге вместо того, чтобы планировать тактику боя, ты пытаешься разобраться, кто тебя бьёт и почему, чёрт возьми, ты только что умер, когда у тебя в запасе вроде была куча здоровья. Вокруг постоянно что-то происходит: кто-то ходит на заднем фоне, всё сверкает-переливается, сонм звуков вкупе с бодрым, но немного однообразным «митолом» в саундтреке — все это вместе даёт эффект ряби, когда взвешенный и проработанный бой становится неконтролируемым и хаотичным.

В статике игра выглядит куда менее выразительно. Зато только так порой можно разобраться, что вообще происходит на экране

Что же касается визуала, то это ещё один спорный момент — не плохой, а именно спорный. Предыдущие игры были по-своему брутальными и наполненными чёрным юмором: жабы в них заколачивали в землю свинов с топорами, сексистски хватали врагов-женщин за волосы и выбивали из них дух ударами об пол, а в аркадной Super Battletoads и вовсе с мясом отрывали бошки антропоморфным крысам. В новой части от этого не осталось и следа: игра превратилась в клоунаду в духе «Времени приключений» со смешными и нелепыми врагами, мультипликационными вставками между уровнями и атмосферой идиотизма.

 Даже фирменная злодейка, Тёмная королева, из готической красотки в латексе превратилась в какую-то, простите, «няшную» анимешку. Подкрепляется это совершенно несерьёзным сюжетом о том, как жабы, будучи на много лет заключенными в некоем бункере с симуляцией реальности, жили в полной уверенности, что они герои, а потом какие-то рабочие по случайности выпустили их и, соответственно, лишили этой сладкой реальности. Многочисленные хиханьки да хаханьки над тем, что саму серию многие подзабыли (второстепенные персонажи говорят: «Камон, да кто вообще сейчас играет в эти тупые игры из 90-х?»), выглядят забавно, но быстро приедаются. С другой стороны, сам по себе стиль у игры классный, для новых игроков он наверняка будет более чем приемлемым.

Тем не менее, это ещё один момент, который отдаляет от новых Battletoads «старую гвардию», заставших рассвет серии на приставках.

Да, вы правильно поняли. Это местная Чёрная Королева. Смотрите, не залейте пол слезами

Так что ответ на вопрос, как это всё будет играться, во многом зависит от ваших предпочтений. Если мультяшный бедлам вас не смущает и вы жить не можете без десятков мини-игр, то у Battletoads есть шанс вам понравиться. Если при этом вы любите, когда любой уровень даётся «с наскоку», вас может отпугнуть высокая сложность местных боёв.

Ну а если вы мечтаете об игре, которая возродила бы дух оригинальной серии, то наверняка будете разочарованы сменой стилистики и засильем сомнительных побочных развлечений. Как говорится, каждая лягушка хвалит своё болото.

  Порадовало

Обзор Battletoads. Жабий камень в огород

  • проработанная beat’em up-часть;
  • красивая рисовка всего и вся;
  • неплохой саундтрек.

  Огорчило

Обзор Battletoads. Жабий камень в огород

  • бесконечные и не очень увлекательные мини-игры;
  • хаотичность массовых боёв;
  • отсутствие шарма предыдущих частей.

  Как мы играли

Во что: ключ предоставлен издателем.

На чем: PC.

Сколько: около 8 часов.

  Ачивка редакции

Обзор Battletoads. Жабий камень в огород

«Веган-камикадзе»

Пройти всю игру, не съев ни одной мухи, чтобы восстановить здоровье.

  О локализации

Текст переведён на русский язык, шрифты хорошо подогнаны под общую стилистику. Озвучки нет.

Обзор Battletoads. Жабий камень в огород

★★☆☆☆ Печально

Вердикт

От Battletoads 2020 года можно получить кое-какое удовольствие. При условии, что вы: а) не фанат старых частей; б) жить не можете без тысяч мини-игр; в) обожаете продукцию Nickelodeon. В противном случае — будьте готовы разочароваться.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как пишется батл пасс
  • Как пишется бед бич на английском
  • Как пишется бегом или бигом
  • Как пишется батальонный или батальоный
  • Как пишется беговая дорожка