Как пишется джава скрипт на английском

«.js» redirects here. For the Microsoft dialect used in Internet Explorer, see JScript.

JavaScript

JavaScript code.png

Screenshot of JavaScript source code

Paradigm Multi-paradigm: event-driven, functional, imperative, procedural, object-oriented programming
Designed by Brendan Eich of Netscape initially; others have also contributed to the ECMAScript standard
First appeared December 4, 1995; 27 years ago[1]
Stable release

ECMAScript 2021[2] Edit this on Wikidata
/ June 2021; 21 months ago

Preview release

ECMAScript 2022[3] Edit this on Wikidata
/ 22 July 2021; 19 months ago

Typing discipline Dynamic, weak, duck
Filename extensions
  • .js
  • .cjs
  • .mjs[4]
Website www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-262/
Major implementations
V8, JavaScriptCore, SpiderMonkey, Chakra
Influenced by
Java,[5][6] Scheme,[6] Self,[7] AWK,[8] HyperTalk[9]
Influenced
ActionScript, AssemblyScript, CoffeeScript, Dart, Haxe, JS++, Objective-J, Opa, TypeScript
  • JavaScript at Wikibooks

JavaScript (), often abbreviated as JS, is a programming language that is one of the core technologies of the World Wide Web, alongside HTML and CSS. As of 2022, 98% of websites use JavaScript on the client side for webpage behavior, often incorporating third-party libraries. All major web browsers have a dedicated JavaScript engine to execute the code on users’ devices.

JavaScript is a high-level, often just-in-time compiled language that conforms to the ECMAScript standard.[10] It has dynamic typing, prototype-based object-orientation, and first-class functions. It is multi-paradigm, supporting event-driven, functional, and imperative programming styles. It has application programming interfaces (APIs) for working with text, dates, regular expressions, standard data structures, and the Document Object Model (DOM).

The ECMAScript standard does not include any input/output (I/O), such as networking, storage, or graphics facilities. In practice, the web browser or other runtime system provides JavaScript APIs for I/O.

JavaScript engines were originally used only in web browsers, but are now core components of some servers and a variety of applications. The most popular runtime system for this usage is Node.js.

Although Java and JavaScript are similar in name, syntax, and respective standard libraries, the two languages are distinct and differ greatly in design.

History

Creation at Netscape

The first popular web browser with a graphical user interface, Mosaic, was released in 1993. Accessible to non-technical people, it played a prominent role in the rapid growth of the nascent World Wide Web.[11] The lead developers of Mosaic then founded the Netscape corporation, which released a more polished browser, Netscape Navigator, in 1994. This quickly became the most-used.[12][13]

During these formative years of the Web, web pages could only be static, lacking the capability for dynamic behavior after the page was loaded in the browser. There was a desire in the flourishing web development scene to remove this limitation, so in 1995, Netscape decided to add a scripting language to Navigator. They pursued two routes to achieve this: collaborating with Sun Microsystems to embed the Java programming language, while also hiring Brendan Eich to embed the Scheme language.[6]

Netscape management soon decided that the best option was for Eich to devise a new language, with syntax similar to Java and less like Scheme or other extant scripting languages.[5][6] Although the new language and its interpreter implementation were called LiveScript when first shipped as part of a Navigator beta in September 1995, the name was changed to JavaScript for the official release in December.[6][1][14]

The choice of the JavaScript name has caused confusion, implying that it is directly related to Java. At the time, the dot-com boom had begun and Java was the hot new language, so Eich considered the JavaScript name a marketing ploy by Netscape.[15]

Adoption by Microsoft

Microsoft debuted Internet Explorer in 1995, leading to a browser war with Netscape. On the JavaScript front, Microsoft reverse-engineered the Navigator interpreter to create its own, called JScript.[16]

JScript was first released in 1996, alongside initial support for CSS and extensions to HTML. Each of these implementations was noticeably different from their counterparts in Navigator.[17][18] These differences made it difficult for developers to make their websites work well in both browsers, leading to widespread use of «best viewed in Netscape» and «best viewed in Internet Explorer» logos for several years.[17][19]

The rise of JScript

In November 1996, Netscape submitted JavaScript to Ecma International, as the starting point for a standard specification that all browser vendors could conform to. This led to the official release of the first ECMAScript language specification in June 1997.

The standards process continued for a few years, with the release of ECMAScript 2 in June 1998 and ECMAScript 3 in December 1999. Work on ECMAScript 4 began in 2000.[16]

Meanwhile, Microsoft gained an increasingly dominant position in the browser market. By the early 2000s, Internet Explorer’s market share reached 95%.[20] This meant that JScript became the de facto standard for client-side scripting on the Web.

Microsoft initially participated in the standards process and implemented some proposals in its JScript language, but eventually it stopped collaborating on Ecma work. Thus ECMAScript 4 was mothballed.

Growth and standardization

During the period of Internet Explorer dominance in the early 2000s, client-side scripting was stagnant. This started to change in 2004, when the successor of Netscape, Mozilla, released the Firefox browser. Firefox was well received by many, taking significant market share from Internet Explorer.[21]

In 2005, Mozilla joined ECMA International, and work started on the ECMAScript for XML (E4X) standard. This led to Mozilla working jointly with Macromedia (later acquired by Adobe Systems), who were implementing E4X in their ActionScript 3 language, which was based on an ECMAScript 4 draft. The goal became standardizing ActionScript 3 as the new ECMAScript 4. To this end, Adobe Systems released the Tamarin implementation as an open source project. However, Tamarin and ActionScript 3 were too different from established client-side scripting, and without cooperation from Microsoft, ECMAScript 4 never reached fruition.

Meanwhile, very important developments were occurring in open-source communities not affiliated with ECMA work. In 2005, Jesse James Garrett released a white paper in which he coined the term Ajax and described a set of technologies, of which JavaScript was the backbone, to create web applications where data can be loaded in the background, avoiding the need for full page reloads. This sparked a renaissance period of JavaScript, spearheaded by open-source libraries and the communities that formed around them. Many new libraries were created, including jQuery, Prototype, Dojo Toolkit, and MooTools.

Google debuted its Chrome browser in 2008, with the V8 JavaScript engine that was faster than its competition.[22][23] The key innovation was just-in-time compilation (JIT),[24] so other browser vendors needed to overhaul their engines for JIT.[25]

In July 2008, these disparate parties came together for a conference in Oslo. This led to the eventual agreement in early 2009 to combine all relevant work and drive the language forward. The result was the ECMAScript 5 standard, released in December 2009.

Reaching maturity

Ambitious work on the language continued for several years, culminating in an extensive collection of additions and refinements being formalized with the publication of ECMAScript 6 in 2015.[26]

The creation of Node.js in 2009 by Ryan Dahl sparked a significant increase in the usage of JavaScript outside of web browsers. Node combines the V8 engine, an event loop, and I/O APIs, thereby providing a stand-alone JavaScript runtime system.[27][28] As of 2018, Node had been used by millions of developers,[29] and npm had the most modules of any package manager in the world.[30]

The ECMAScript draft specification is currently maintained openly on GitHub, and editions are produced via regular annual snapshots.[31] Potential revisions to the language are vetted through a comprehensive proposal process.[32][33] Now, instead of edition numbers, developers check the status of upcoming features individually.[31]

The current JavaScript ecosystem has many libraries and frameworks, established programming practices, and substantial usage of JavaScript outside of web browsers. Plus, with the rise of single-page applications and other JavaScript-heavy websites, several transpilers have been created to aid the development process.[34]

Trademark

«JavaScript» is a trademark of Oracle Corporation in the United States.[35][36] The trademark was originally issued to Sun Microsystems on 6 May 1997, and was transferred to Oracle when they acquired Sun in 2009.[37]

Website client-side usage

JavaScript is the dominant client-side scripting language of the Web, with 98% of all websites (mid–2022) using it for this purpose.[38] Scripts are embedded in or included from HTML documents and interact with the DOM. All major web browsers have a built-in JavaScript engine that executes the code on the user’s device.

Examples of scripted behavior

  • Loading new web page content without reloading the page, via Ajax or a WebSocket. For example, users of social media can send and receive messages without leaving the current page.
  • Web page animations, such as fading objects in and out, resizing, and moving them.
  • Playing browser games.
  • Controlling the playback of streaming media.
  • Generating pop-up ads or alert boxes.
  • Validating input values of a web form before the data is sent to a web server.
  • Logging data about the user’s behavior then sending it to a server. The website owner can use this data for analytics, ad tracking, and personalization.
  • Redirecting a user to another page.
  • Storing and retrieving data on the user’s device, via the storage or IndexedDB standards.

Libraries and frameworks

Over 80% of websites use a third-party JavaScript library or web framework for their client-side scripting.[39]

jQuery is by far the most popular library, used by over 75% of websites.[39] Facebook created the React library for its website and later released it as open source; other sites, including Twitter, now use it. Likewise, the Angular framework created by Google for its websites, including YouTube and Gmail, is now an open source project used by others.[39]

In contrast, the term «Vanilla JS» has been coined for websites not using any libraries or frameworks, instead relying entirely on standard JavaScript functionality.[40]

Other usage

The use of JavaScript has expanded beyond its web browser roots. JavaScript engines are now embedded in a variety of other software systems, both for server-side website deployments and non-browser applications.

Initial attempts at promoting server-side JavaScript usage were Netscape Enterprise Server and Microsoft’s Internet Information Services,[41][42] but they were small niches.[43] Server-side usage eventually started to grow in the late 2000s, with the creation of Node.js and other approaches.[43]

Electron, Cordova, React Native, and other application frameworks have been used to create many applications with behavior implemented in JavaScript. Other non-browser applications include Adobe Acrobat support for scripting PDF documents[44] and GNOME Shell extensions written in JavaScript.[45]

JavaScript has recently begun to appear in some embedded systems, usually by leveraging Node.js.[46][47][48]

Features

The following features are common to all conforming ECMAScript implementations unless explicitly specified otherwise.

Imperative and structured

JavaScript supports much of the structured programming syntax from C (e.g., if statements, while loops, switch statements, do while loops, etc.). One partial exception is scoping: originally JavaScript only had function scoping with var; block scoping was added in ECMAScript 2015 with the keywords let and const. Like C, JavaScript makes a distinction between expressions and statements. One syntactic difference from C is automatic semicolon insertion, which allow semicolons (which terminate statements) to be omitted.[49]

Weakly typed

JavaScript is weakly typed, which means certain types are implicitly cast depending on the operation used.[50]

  • The binary + operator casts both operands to a string unless both operands are numbers. This is because the addition operator doubles as a concatenation operator
  • The binary - operator always casts both operands to a number
  • Both unary operators (+, -) always cast the operand to a number

Values are cast to strings like the following:[50]

  • Strings are left as-is
  • Numbers are converted to their string representation
  • Arrays have their elements cast to strings after which they are joined by commas (,)
  • Other objects are converted to the string [object Object] where Object is the name of the constructor of the object

Values are cast to numbers by casting to strings and then casting the strings to numbers. These processes can be modified by defining toString and valueOf functions on the prototype for string and number casting respectively.

JavaScript has received criticism for the way it implements these conversions as the complexity of the rules can be mistaken for inconsistency.[51][50] For example, when adding a number to a string, the number will be cast to a string before performing concatenation, but when subtracting a number from a string, the string is cast to a number before performing subtraction.

JavaScript type conversions

left operand operator right operand result
[] (empty array) + [] (empty array) "" (empty string)
[] (empty array) + {} (empty object) "[object Object]" (string)
false (boolean) + [] (empty array) "false" (string)
"123"(string) + 1 (number) "1231" (string)
"123" (string) - 1 (number) 122 (number)
"123" (string) - "abc" (string) NaN (number)

Often also mentioned is {} + [] resulting in 0 (number). This is misleading: the {} is interpreted as an empty code block instead of an empty object, and the empty array is cast to a number by the remaining unary + operator. If you wrap the expression in parentheses ({} + []) the curly brackets are interpreted as an empty object and the result of the expression is "[object Object]" as expected.[50]

Dynamic

Typing
JavaScript is dynamically typed like most other scripting languages. A type is associated with a value rather than an expression. For example, a variable initially bound to a number may be reassigned to a string.[52] JavaScript supports various ways to test the type of objects, including duck typing.[53]
Run-time evaluation
JavaScript includes an eval function that can execute statements provided as strings at run-time.

Object-orientation (prototype-based)

Prototypal inheritance in JavaScript is described by Douglas Crockford as:

You make prototype objects, and then … make new instances. Objects are mutable in JavaScript, so we can augment the new instances, giving them new fields and methods. These can then act as prototypes for even newer objects. We don’t need classes to make lots of similar objects… Objects inherit from objects. What could be more object oriented than that?[54]

In JavaScript, an object is an associative array, augmented with a prototype (see below); each key provides the name for an object property, and there are two syntactical ways to specify such a name: dot notation (obj.x = 10) and bracket notation (obj['x'] = 10). A property may be added, rebound, or deleted at run-time. Most properties of an object (and any property that belongs to an object’s prototype inheritance chain) can be enumerated using a for...in loop.

Prototypes
JavaScript uses prototypes where many other object-oriented languages use classes for inheritance.[55] It is possible to simulate many class-based features with prototypes in JavaScript.[56]
Functions as object constructors
Functions double as object constructors, along with their typical role. Prefixing a function call with new will create an instance of a prototype, inheriting properties and methods from the constructor (including properties from the Object prototype).[57] ECMAScript 5 offers the Object.create method, allowing explicit creation of an instance without automatically inheriting from the Object prototype (older environments can assign the prototype to null).[58] The constructor’s prototype property determines the object used for the new object’s internal prototype. New methods can be added by modifying the prototype of the function used as a constructor. JavaScript’s built-in constructors, such as Array or Object, also have prototypes that can be modified. While it is possible to modify the Object prototype, it is generally considered bad practice because most objects in JavaScript will inherit methods and properties from the Object prototype, and they may not expect the prototype to be modified.[59]
Functions as methods
Unlike many object-oriented languages, there is no distinction between a function definition and a method definition. Rather, the distinction occurs during function calling: when a function is called as a method of an object, the function’s local this keyword is bound to that object for that invocation.

Functional

JavaScript functions are first-class; a function is considered to be an object.[60] As such, a function may have properties and methods, such as .call() and .bind().[61] A nested function is a function defined within another function. It is created each time the outer function is invoked. In addition, each nested function forms a lexical closure: the lexical scope of the outer function (including any constant, local variable, or argument value) becomes part of the internal state of each inner function object, even after execution of the outer function concludes.[62] JavaScript also supports anonymous functions.

Delegative

JavaScript supports implicit and explicit delegation.

Functions as roles (Traits and Mixins)
JavaScript natively supports various function-based implementations of Role[63] patterns like Traits[64][65] and Mixins.[66] Such a function defines additional behavior by at least one method bound to the this keyword within its function body. A Role then has to be delegated explicitly via call or apply to objects that need to feature additional behavior that is not shared via the prototype chain.
Object composition and inheritance
Whereas explicit function-based delegation does cover composition in JavaScript, implicit delegation already happens every time the prototype chain is walked in order to, e.g., find a method that might be related to but is not directly owned by an object. Once the method is found it gets called within this object’s context. Thus inheritance in JavaScript is covered by a delegation automatism that is bound to the prototype property of constructor functions.

Miscellaneous

JavaScript is a zero-index language.

Run-time environment
JavaScript typically relies on a run-time environment (e.g., a web browser) to provide objects and methods by which scripts can interact with the environment (e.g., a web page DOM). These environments are single-threaded. JavaScript also relies on the run-time environment to provide the ability to include/import scripts (e.g., HTML <script> elements). This is not a language feature per se, but it is common in most JavaScript implementations. JavaScript processes messages from a queue one at a time. JavaScript calls a function associated with each new message, creating a call stack frame with the function’s arguments and local variables. The call stack shrinks and grows based on the function’s needs. When the call stack is empty upon function completion, JavaScript proceeds to the next message in the queue. This is called the event loop, described as «run to completion» because each message is fully processed before the next message is considered. However, the language’s concurrency model describes the event loop as non-blocking: program input/output is performed using events and callback functions. This means, for instance, that JavaScript can process a mouse click while waiting for a database query to return information.[67]
Variadic functions
An indefinite number of parameters can be passed to a function. The function can access them through formal parameters and also through the local arguments object. Variadic functions can also be created by using the bind method.
Array and object literals
Like many scripting languages, arrays and objects (associative arrays in other languages) can each be created with a succinct shortcut syntax. In fact, these literals form the basis of the JSON data format.
Regular expressions
JavaScript also supports regular expressions in a manner similar to Perl, which provide a concise and powerful syntax for text manipulation that is more sophisticated than the built-in string functions.[68]
Promises and Async/await
JavaScript supports promises and Async/await for handling asynchronous operations. A built-in Promise object provides functionality for handling promises and associating handlers with an asynchronous action’s eventual result. Recently, combinator methods were introduced in the JavaScript specification, which allows developers to combine multiple JavaScript promises and do operations based on different scenarios. The methods introduced are: Promise.race, Promise.all, Promise.allSettled and Promise.any. Async/await allows an asynchronous, non-blocking function to be structured in a way similar to an ordinary synchronous function. Asynchronous, non-blocking code can be written, with minimal overhead, structured similar to traditional synchronous, blocking code.

Vendor-specific extensions

Historically, some JavaScript engines supported these non-standard features:

  • conditional catch clauses (like Java)
  • array comprehensions and generator expressions (like Python)
  • concise function expressions (function(args) expr; this experimental syntax predated arrow functions)
  • ECMAScript for XML (E4X), an extension that adds native XML support to ECMAScript (unsupported in Firefox since version 21[69])

Syntax

Simple examples

Variables in JavaScript can be defined using either the var,[70] let[71] or const[72] keywords. Variables defined without keywords will be defined at the global scope.

// Declares a function-scoped variable named `x`, and implicitly assigns the
// special value `undefined` to it. Variables without value are automatically
// set to undefined.
// var is generally considered bad practice and let and const are usually preferred.
var x;

// Variables can be manually set to `undefined` like so
let x2 = undefined;

// Declares a block-scoped variable named `y`, and implicitly sets it to
// `undefined`. The `let` keyword was introduced in ECMAScript 2015.
let y;

// Declares a block-scoped, un-reassignable variable named `z`, and sets it to
// a string literal. The `const` keyword was also introduced in ECMAScript 2015,
// and must be explicitly assigned to.

// The keyword `const` means constant, hence the variable cannot be reassigned
// as the value is `constant`.
const z = "this value cannot be reassigned!";

// Declares a global-scoped variable and assigns 3.  This is generally considered
// bad practice, and will not work if strict mode is on.
t = 3;

// Declares a variable named `myNumber`, and assigns a number literal (the value
// `2`) to it.
let myNumber = 2;

// Reassigns `myNumber`, setting it to a string literal (the value `"foo"`).
// JavaScript is a dynamically-typed language, so this is legal.
myNumber = "foo";

Note the comments in the example above, all of which were preceded with two forward slashes.

There is no built-in Input/output functionality in JavaScript, instead it is provided by the run-time environment. The ECMAScript specification in edition 5.1 mentions that «there are no provisions in this specification for input of external data or output of computed results».[73]
However, most runtime environments have a console object that can be used to print output.[74] Here is a minimalist Hello World program in JavaScript in a runtime environment with a console object:

console.log("Hello, World!");

In HTML documents, a program like this is required for an output:

// Text nodes can be made using the "write" method.
// This is frowned upon, as it can overwrite the document if the document is fully loaded.
document.write('foo');

// Elements can be made too. First, they have to be created in the DOM.
const myElem = document.createElement('span');

// Attributes like classes and the id can be set as well
myElem.classList.add('foo');
myElem.id = 'bar';

// After setting this, the tag will look like this: `<span class="foo" id="bar" data-attr="baz"></span>`
myElem.setAttribute('data-attr', 'baz'); // Which could also be written as `myElem.dataset.attr = 'baz'`

// Finally append it as a child element to the <body> in the HTML
document.body.appendChild(myElem);

// Elements can be imperatively grabbed with querySelector for one element, or querySelectorAll for multiple elements that can be looped with forEach
document.querySelector('.class'); // Selects the first element with the "class" class
document.querySelector('#id'); // Selects the first element with an `id` of "id"
document.querySelector('[data-other]'); // Selects the first element with the "data-other" attribute
document.querySelectorAll('.multiple'); // Returns an Array of all elements with the "multiple" class

A simple recursive function to calculate the factorial of a natural number:

function factorial(n) {
    // Checking the argument for legitimacy. Factorial is defined for positive integers.
    if (isNaN(n)) {
        console.error("Non-numerical argument not allowed.");
        return NaN; // The special value: Not a Number
    }
    if (n === 0)
        return 1; // 0! = 1
    if (n < 0)
        return undefined; // Factorial of negative numbers is not defined.
    if (n % 1) {
        console.warn(`${n} will be rounded to the closest integer. For non-integers consider using gamma function instead.`);
        n = Math.round(n);
    }
    // The above checks need not be repeated in the recursion, hence defining the actual recursive part separately below.

    // The following line is a function expression to recursively compute the factorial. It uses the arrow syntax introduced in ES6.
    const recursivelyCompute = a => a > 1 ? a * recursivelyCompute(a - 1) : 1; // Note the use of the ternary operator `?`.
    return recursivelyCompute(n);
}

factorial(3); // Returns 6

An anonymous function (or lambda):

const counter = function() {
    let count = 0;
    return function() {
        return ++count;
    }
};

const x = counter();
x(); // Returns 1
x(); // Returns 2
x(); // Returns 3

This example shows that, in JavaScript, function closures capture their non-local variables by reference.

Arrow functions were first introduced in 6th Edition — ECMAScript 2015. They shorten the syntax for writing functions in JavaScript. Arrow functions are anonymous, so a variable is needed to refer to them in order to invoke them after their creation, unless surrounded by parenthesis and executed immediately.

Example of arrow function:

// Arrow functions let us omit the `function` keyword.
// Here `long_example` points to an anonymous function value.
const long_example = (input1, input2) => {
    console.log("Hello, World!");
    const output = input1 + input2;

    return output;
};

// If there are no braces, the arrow function simply returns the expression
// So here it's (input1 + input2)
const short_example = (input1, input2) => input1 + input2;

long_example(2, 3); // Prints "Hello, World!" and returns 5
short_example(2, 5);  // Returns 7

// If an arrow function has only one parameter, the parentheses can be removed.
const no_parentheses = input => input + 2;

no_parentheses(3); // Returns 5

// An arrow function, like other function definitions, can be executed in the same statement as they are created.
// This is useful when writing libraries to avoid filling the global scope, and for closures.
let three = ((a, b) => a + b) (1, 2);

const generate_multiplier_function = a => (b => isNaN(b) || !b ? a : a*=b);
const five_multiples = generate_multiplier_function(5); // The supplied argument "seeds" the expression and is retained by a.
five_multiples(1); // Returns 5
five_multiples(3); // Returns 15
five_multiples(4); // Returns 60

In JavaScript, objects can be created as instances of a class.

Object class example:

class Ball {

   constructor(radius) {
      this.radius = radius;
      this.area = Math.PI * ( radius ** 2 );
   }

   // Classes (and thus objects) can contain functions known as methods
   show() {
      console.log(this.radius);
   }
};

const myBall = new Ball(5); // Creates a new instance of the ball object with radius 5
myBall.radius++; // Object properties can usually be modified from the outside
myBall.show();   // Using the inherited "show" function logs "6"

In JavaScript, objects can be instantiated directly from a function.

Object functional example:

function Ball(radius) {

   const area = Math.PI * ( radius ** 2 );
   const obj = { radius, area };

   // Objects are mutable, and functions can be added as properties.
   obj.show = () => console.log(obj.radius);
   return obj;
};

const myBall = Ball(5); // Creates a new ball object with radius 5. No "new" keyword needed.
myBall.radius++; // The instance property can be modified.
myBall.show();   // Using the "show" function logs "6" - the new instance value.

Variadic function demonstration (arguments is a special variable):[75]

function sum() {
    let x = 0;

    for (let i = 0; i < arguments.length; ++i)
        x += arguments[i];

    return x;
}

sum(1, 2); // Returns 3
sum(1, 2, 3); // Returns 6

// As of ES6, using the rest operator.
function sum(...args) {
    return args.reduce((a, b) => a + b);
}

sum(1, 2); // Returns 3
sum(1, 2, 3); // Returns 6

Immediately-invoked function expressions are often used to create closures. Closures allow gathering properties and methods in a namespace and making some of them private:

let counter = (function() {
    let i = 0; // Private property

    return {   // Public methods
        get: function() {
            alert(i);
        },
        set: function(value) {
            i = value;
        },
        increment: function() {
            alert(++i);
        }
    };
})(); // Module

counter.get(); // Returns 0
counter.set(6);
counter.increment(); // Returns 7
counter.increment(); // Returns 8

Generator objects (in the form of generator functions) provide a function which can be called, exited, and re-entered while maintaining internal context (statefulness).[76]

function* rawCounter() {
    yield 1;
    yield 2;
}

function* dynamicCounter() {
    let count = 0;
    while (true) {
        // It is not recommended to utilize while true loops in most cases.
        yield ++count;
    }
}

// Instances
const counter1 = rawCounter();
const counter2 = dynamicCounter();

// Implementation
counter1.next(); // {value: 1, done: false}
counter1.next(); // {value: 2, done: false}
counter1.next(); // {value: undefined, done: true}

counter2.next(); // {value: 1, done: false}
counter2.next(); // {value: 2, done: false}
counter2.next(); // {value: 3, done: false}
// ...infinitely

JavaScript can export and import from modules:[77]

Export example:

/* mymodule.js */
// This function remains private, as it is not exported
let sum = (a, b) => {
    return a + b;
}

// Export variables
export let name = 'Alice';
export let age = 23;

// Export named functions
export function add(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}

// Export class
export class Multiplication {
    constructor(num1, num2) {
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
    }

    add() {
        return sum(this.num1, this.num2);
    }
}

Import example:

// Import one property
import { add } from './mymodule.js';
console.log(add(1, 2));
//> 3

// Import multiple properties
import { name, age } from './mymodule.js';
console.log(name, age);
//> "Alice", 23

// Import all properties from a module
import * from './module.js'
console.log(name, age);
//> "Alice", 23
console.log(add(1,2));
//> 3

More advanced example

This sample code displays various JavaScript features.

/* Finds the lowest common multiple (LCM) of two numbers */
function LCMCalculator(x, y) { // constructor function
    if (isNaN(x*y)) throw new TypeError("Non-numeric arguments not allowed.");
    const checkInt = function(x) { // inner function
        if (x % 1 !== 0)
            throw new TypeError(x + "is not an integer");

        return x;
    };

    this.a = checkInt(x)
    //   semicolons   ^^^^  are optional, a newline is enough
    this.b = checkInt(y);
}
// The prototype of object instances created by a constructor is
// that constructor's "prototype" property.
LCMCalculator.prototype = { // object literal
    constructor: LCMCalculator, // when reassigning a prototype, set the constructor property appropriately
    gcd: function() { // method that calculates the greatest common divisor
        // Euclidean algorithm:
        let a = Math.abs(this.a), b = Math.abs(this.b), t;

        if (a < b) {
            // swap variables
            // t = b; b = a; a = t;
            [a, b] = [b, a]; // swap using destructuring assignment (ES6)
        }

        while (b !== 0) {
            t = b;
            b = a % b;
            a = t;
        }

        // Only need to calculate GCD once, so "redefine" this method.
        // (Actually not redefinition—it's defined on the instance itself,
        // so that this.gcd refers to this "redefinition" instead of LCMCalculator.prototype.gcd.
        // Note that this leads to a wrong result if the LCMCalculator object members "a" and/or "b" are altered afterwards.)
        // Also, 'gcd' === "gcd", this['gcd'] === this.gcd
        this['gcd'] = function() {
            return a;
        };

        return a;
    },

    // Object property names can be specified by strings delimited by double (") or single (') quotes.
    "lcm": function() {
        // Variable names do not collide with object properties, e.g., |lcm| is not |this.lcm|.
        // not using |this.a*this.b| to avoid FP precision issues
        let lcm = this.a / this.gcd() * this.b;

        // Only need to calculate lcm once, so "redefine" this method.
        this.lcm = function() {
            return lcm;
        };

        return lcm;
    },

    // Methods can also be declared using ES6 syntax
    toString() {
        // Using both ES6 template literals and the (+) operator to concatenate values
        return `LCMCalculator: a = ${this.a}, b = ` + this.b;
    }
};

// Define generic output function; this implementation only works for Web browsers
function output(x) {
    document.body.appendChild(document.createTextNode(x));
    document.body.appendChild(document.createElement('br'));
}

// Note: Array's map() and forEach() are defined in JavaScript 1.6.
// They are used here to demonstrate JavaScript's inherent functional nature.
[
    [25, 55],
    [21, 56],
    [22, 58],
    [28, 56]
].map(function(pair) { // array literal + mapping function
    return new LCMCalculator(pair[0], pair[1]);
}).sort((a, b) => a.lcm() - b.lcm()) // sort with this comparative function; => is a shorthand form of a function, called "arrow function"
    .forEach(printResult);

function printResult(obj) {
    output(obj + ", gcd = " + obj.gcd() + ", lcm = " + obj.lcm());
}

The following output should be displayed in the browser window.

LCMCalculator: a = 28, b = 56, gcd = 28, lcm = 56
LCMCalculator: a = 21, b = 56, gcd = 7, lcm = 168
LCMCalculator: a = 25, b = 55, gcd = 5, lcm = 275
LCMCalculator: a = 22, b = 58, gcd = 2, lcm = 638

Security

JavaScript and the DOM provide the potential for malicious authors to deliver scripts to run on a client computer via the Web. Browser authors minimize this risk using two restrictions. First, scripts run in a sandbox in which they can only perform Web-related actions, not general-purpose programming tasks like creating files. Second, scripts are constrained by the same-origin policy: scripts from one Website do not have access to information such as usernames, passwords, or cookies sent to another site. Most JavaScript-related security bugs are breaches of either the same origin policy or the sandbox.

There are subsets of general JavaScript—ADsafe, Secure ECMAScript (SES)—that provide greater levels of security, especially on code created by third parties (such as advertisements).[78][79] Closure Toolkit is another project for safe embedding and isolation of third-party JavaScript and HTML.[80]

Content Security Policy is the main intended method of ensuring that only trusted code is executed on a Web page.

Cross-site vulnerabilities

A common JavaScript-related security problem is cross-site scripting (XSS), a violation of the same-origin policy. XSS vulnerabilities occur when an attacker can cause a target Website, such as an online banking website, to include a malicious script in the webpage presented to a victim. The script in this example can then access the banking application with the privileges of the victim, potentially disclosing secret information or transferring money without the victim’s authorization. A solution to XSS vulnerabilities is to use HTML escaping whenever displaying untrusted data.

Some browsers include partial protection against reflected XSS attacks, in which the attacker provides a URL including malicious script. However, even users of those browsers are vulnerable to other XSS attacks, such as those where the malicious code is stored in a database. Only correct design of Web applications on the server-side can fully prevent XSS.

XSS vulnerabilities can also occur because of implementation mistakes by browser authors.[81]

Another cross-site vulnerability is cross-site request forgery (CSRF). In CSRF, code on an attacker’s site tricks the victim’s browser into taking actions the user did not intend at a target site (like transferring money at a bank). When target sites rely solely on cookies for request authentication, requests originating from code on the attacker’s site can carry the same valid login credentials of the initiating user. In general, the solution to CSRF is to require an authentication value in a hidden form field, and not only in the cookies, to authenticate any request that might have lasting effects. Checking the HTTP Referrer header can also help.

«JavaScript hijacking» is a type of CSRF attack in which a <script> tag on an attacker’s site exploits a page on the victim’s site that returns private information such as JSON or JavaScript. Possible solutions include:

  • requiring an authentication token in the POST and GET parameters for any response that returns private information.

Misplaced trust in the client

Developers of client-server applications must recognize that untrusted clients may be under the control of attackers. The application author cannot assume that their JavaScript code will run as intended (or at all) because any secret embedded in the code could be extracted by a determined adversary. Some implications are:

  • Website authors cannot perfectly conceal how their JavaScript operates because the raw source code must be sent to the client. The code can be obfuscated, but obfuscation can be reverse-engineered.
  • JavaScript form validation only provides convenience for users, not security. If a site verifies that the user agreed to its terms of service, or filters invalid characters out of fields that should only contain numbers, it must do so on the server, not only the client.
  • Scripts can be selectively disabled, so JavaScript cannot be relied on to prevent operations such as right-clicking on an image to save it.[82]
  • It is considered very bad practice to embed sensitive information such as passwords in JavaScript because it can be extracted by an attacker.[83]

Misplaced trust in developers

Package management systems such as npm and Bower are popular with JavaScript developers. Such systems allow a developer to easily manage their program’s dependencies upon other developers’ program libraries. Developers trust that the maintainers of the libraries will keep them secure and up to date, but that is not always the case. A vulnerability has emerged because of this blind trust. Relied-upon libraries can have new releases that cause bugs or vulnerabilities to appear in all programs that rely upon the libraries. Inversely, a library can go unpatched with known vulnerabilities out in the wild. In a study done looking over a sample of 133,000 websites, researchers found 37% of the websites included a library with at least one known vulnerability.[84] «The median lag between the oldest library version used on each website and the newest available version of that library is 1,177 days in ALEXA, and development of some libraries still in active use ceased years ago.»[84] Another possibility is that the maintainer of a library may remove the library entirely. This occurred in March 2016 when Azer Koçulu removed his repository from npm. This caused tens of thousands of programs and websites depending upon his libraries to break.[85][86]

Browser and plugin coding errors

JavaScript provides an interface to a wide range of browser capabilities, some of which may have flaws such as buffer overflows. These flaws can allow attackers to write scripts that would run any code they wish on the user’s system. This code is not by any means limited to another JavaScript application. For example, a buffer overrun exploit can allow an attacker to gain access to the operating system’s API with superuser privileges.

These flaws have affected major browsers including Firefox,[87] Internet Explorer,[88] and Safari.[89]

Plugins, such as video players, Adobe Flash, and the wide range of ActiveX controls enabled by default in Microsoft Internet Explorer, may also have flaws exploitable via JavaScript (such flaws have been exploited in the past).[90][91]

In Windows Vista, Microsoft has attempted to contain the risks of bugs such as buffer overflows by running the Internet Explorer process with limited privileges.[92] Google Chrome similarly confines its page renderers to their own «sandbox».

Sandbox implementation errors

Web browsers are capable of running JavaScript outside the sandbox, with the privileges necessary to, for example, create or delete files. Such privileges are not intended to be granted to code from the Web.

Incorrectly granting privileges to JavaScript from the Web has played a role in vulnerabilities in both Internet Explorer[93] and Firefox.[94] In Windows XP Service Pack 2, Microsoft demoted JScript’s privileges in Internet Explorer.[95]

Microsoft Windows allows JavaScript source files on a computer’s hard drive to be launched as general-purpose, non-sandboxed programs (see: Windows Script Host). This makes JavaScript (like VBScript) a theoretically viable vector for a Trojan horse, although JavaScript Trojan horses are uncommon in practice.[96][failed verification]

Hardware vulnerabilities

In 2015, a JavaScript-based proof-of-concept implementation of a rowhammer attack was described in a paper by security researchers.[97][98][99][100]

In 2017, a JavaScript-based attack via browser was demonstrated that could bypass ASLR. It’s called «ASLR⊕Cache» or AnC.[101][102]

In 2018, the paper that announced the Spectre attacks against Speculative Execution in Intel and other processors included a JavaScript implementation.[103]

Development tools

Important tools have evolved with the language.

  • Every major web browser has built-in web development tools, including a JavaScript debugger.
  • Static program analysis tools, such as ESLint and JSLint, scan JavaScript code for conformance to a set of standards and guidelines.
  • Some browsers have built-in profilers. Stand-alone profiling libraries have also been created, such as benchmark.js and jsbench.[104][105]
  • Many text editors have syntax highlighting support for JavaScript code.

Java

A common misconception is that JavaScript is the same as Java. Both indeed have a C-like syntax (the C language being their most immediate common ancestor language). They are also typically sandboxed (when used inside a browser), and JavaScript was designed with Java’s syntax and standard library in mind. In particular, all Java keywords were reserved in original JavaScript, JavaScript’s standard library follows Java’s naming conventions, and JavaScript’s Math and Date objects are based on classes from Java 1.0.[106]

Java and JavaScript both first appeared in 1995, but Java was developed by James Gosling of Sun Microsystems and JavaScript by Brendan Eich of Netscape Communications.

The differences between the two languages are more prominent than their similarities. Java has static typing, while JavaScript’s typing is dynamic. Java is loaded from compiled bytecode, while JavaScript is loaded as human-readable source code. Java’s objects are class-based, while JavaScript’s are prototype-based. Finally, Java did not support functional programming until Java 8, while JavaScript has done so from the beginning, being influenced by Scheme.

JSON

JSON, or JavaScript Object Notation, is a general-purpose data interchange format that is defined as a subset of JavaScript’s object literal syntax.

TypeScript

TypeScript (TS) is a strictly-typed variant of JavaScript. TS differs by introducing type annotations to variables and functions, and introducing a type language to describe the types within JS. Otherwise TS shares much the same featureset as JS, to allow it to be easily transpiled to JS for running client-side, and to interoperate with other JS code.[107]

WebAssembly

Since 2017, web browsers have supported WebAssembly, a binary format that enables a JavaScript engine to execute performance-critical portions of web page scripts close to native speed.[108] WebAssembly code runs in the same sandbox as regular JavaScript code.

asm.js is a subset of JavaScript that served as the forerunner of WebAssembly.[109]

Transpilers

JavaScript is the dominant client-side language of the Web, and many websites are script-heavy. Thus transpilers have been created to convert code written in other languages, which can aid the development process.[34]

References

  1. ^ a b «Netscape and Sun announce JavaScript, the Open, Cross-platform Object Scripting Language for Enterprise Networks and the Internet» (Press release). December 4, 1995. Archived from the original on 2007-09-16.
  2. ^ «ECMAScript® 2021 language specification». June 2021. Retrieved 27 July 2021.
  3. ^ https://tc39.es/ecma262/; retrieved: 27 July 2021; publication date: 22 July 2021.
  4. ^ «nodejs/node-eps». GitHub. Archived from the original on 2020-08-29. Retrieved 2018-07-05.
  5. ^ a b Seibel, Peter (September 16, 2009). Coders at Work: Reflections on the Craft of Programming. ISBN 9781430219484. Archived from the original on December 24, 2020. Retrieved December 25, 2018. Eich: The immediate concern at Netscape was it must look like Java.
  6. ^ a b c d e «Chapter 4. How JavaScript Was Created». speakingjs.com. Archived from the original on 2020-02-27. Retrieved 2017-11-21.
  7. ^ «Popularity – Brendan Eich».
  8. ^ «Brendan Eich: An Introduction to JavaScript, JSConf 2010». YouTube. p. 22m. Archived from the original on August 29, 2020. Retrieved November 25, 2019. Eich: «function», eight letters, I was influenced by AWK.
  9. ^ Eich, Brendan (1998). «Foreword». In Goodman, Danny (ed.). JavaScript Bible (3rd ed.). John Wiley & Sons. ISBN 0-7645-3188-3. LCCN 97078208. OCLC 38888873. OL 712205M.
  10. ^ «ECMAScript® 2020 Language Specification». Archived from the original on 2020-05-08. Retrieved 2020-05-08.
  11. ^ «Bloomberg Game Changers: Marc Andreessen». Bloomberg. Bloomberg. March 17, 2011. Archived from the original on May 16, 2012. Retrieved December 7, 2011.
  12. ^ Enzer, Larry (August 31, 2018). «The Evolution of the Web Browsers». Monmouth Web Developers. Archived from the original on August 31, 2018. Retrieved August 31, 2018.
  13. ^ Dickerson, Gordon (August 31, 2018). «Learn the History of Web Browsers». washingtonindependent.com. Retrieved August 31, 2018.
  14. ^ «TechVision: Innovators of the Net: Brendan Eich and JavaScript». Archived from the original on February 8, 2008.
  15. ^ Fin JS (June 17, 2016), Brendan Eich – CEO of Brave, archived from the original on February 10, 2019, retrieved February 7, 2018
  16. ^ a b «Chapter 5. Standardization: ECMAScript». speakingjs.com. Archived from the original on 1 November 2021. Retrieved 1 November 2021.
  17. ^ a b Champeon, Steve (April 6, 2001). «JavaScript, How Did We Get Here?». oreilly.com. Archived from the original on July 19, 2016. Retrieved July 16, 2016.
  18. ^ «Microsoft Internet Explorer 3.0 Beta Now Available». microsoft.com. Microsoft. May 29, 1996. Archived from the original on November 24, 2020. Retrieved July 16, 2016.
  19. ^ McCracken, Harry (September 16, 2010). «The Unwelcome Return of «Best Viewed with Internet Explorer»«. technologizer.com. Archived from the original on June 23, 2018. Retrieved July 16, 2016.
  20. ^ Baker, Loren (November 24, 2004). «Mozilla Firefox Internet Browser Market Share Gains to 7.4%». Search Engine Journal. Archived from the original on May 7, 2021. Retrieved May 8, 2021.
  21. ^ Weber, Tim (May 9, 2005). «The assault on software giant Microsoft». BBC News. Archived from the original on September 25, 2017.
  22. ^ «Big browser comparison test: Internet Explorer vs. Firefox, Opera, Safari and Chrome». PC Games Hardware. Computec Media AG. 3 July 2009. Archived from the original on May 2, 2012. Retrieved June 28, 2010.
  23. ^ Purdy, Kevin (June 11, 2009). «Lifehacker Speed Tests: Safari 4, Chrome 2». Lifehacker. Archived from the original on April 14, 2021. Retrieved May 8, 2021.
  24. ^ «TraceMonkey: JavaScript Lightspeed, Brendan Eich’s Blog». Archived from the original on December 4, 2015. Retrieved July 22, 2020.
  25. ^ «Mozilla asks, ‘Are we fast yet?’«. Wired. Archived from the original on June 22, 2018. Retrieved January 18, 2019.
  26. ^ «ECMAScript 6: New Features: Overview and Comparison». es6-features.org. Archived from the original on March 18, 2018. Retrieved March 19, 2018.
  27. ^ Professional Node.js: Building JavaScript Based Scalable Software Archived 2017-03-24 at the Wayback Machine, John Wiley & Sons, 01-Oct-2012
  28. ^ Sams Teach Yourself Node.js in 24 Hours Archived 2017-03-23 at the Wayback Machine, Sams Publishing, 05-Sep-2012
  29. ^ Lawton, George (19 July 2018). «The secret history behind the success of npm and Node». TheServerSide. Archived from the original on 2 August 2021. Retrieved 2 August 2021.
  30. ^ Brown, Paul (13 January 2017). «State of the Union: npm». Linux.com. Archived from the original on 2 August 2021. Retrieved 2 August 2021.
  31. ^ a b Branscombe, Mary (2016-05-04). «JavaScript Standard Moves to Yearly Release Schedule; Here is What’s New for ES16». The New Stack. Archived from the original on 2021-01-16. Retrieved 2021-01-15.
  32. ^ «The TC39 Process». tc39.es. Ecma International. Archived from the original on 2021-02-07. Retrieved 2021-01-15.
  33. ^ «ECMAScript proposals». TC39. Archived from the original on 2020-12-04. Retrieved 2021-01-15.
  34. ^ a b Ashkenas, Jeremy. «List of languages that compile to JS». GitHub. Archived from the original on January 31, 2020. Retrieved February 6, 2020.
  35. ^ «U.S. Trademark Serial No. 75026640». uspto.gov. United States Patent and Trademark Office. 1997-05-06. Archived from the original on 2021-07-13. Retrieved 2021-05-08.
  36. ^ «Legal Notices». oracle.com. Oracle Corporation. Archived from the original on 2021-06-05. Retrieved 2021-05-08.
  37. ^ «Oracle to buy Sun in $7.4-bn deal — The Economic Times». The Economic Times.
  38. ^ «Usage statistics of JavaScript as client-side programming language on websites». w3techs.com. 2021-04-09. Archived from the original on 2022-02-13. Retrieved 2021-04-09.
  39. ^ a b c «Usage statistics of JavaScript libraries for websites». w3techs.com. Archived from the original on 2012-05-26. Retrieved 2021-04-09.
  40. ^ «Vanilla JS». vanilla-js.com. 2020-06-16. Archived from the original on June 16, 2020. Retrieved June 17, 2020.
  41. ^ «Server-Side JavaScript Guide». oracle.com. Oracle Corporation. December 11, 1998. Archived from the original on March 11, 2021. Retrieved May 8, 2021.
  42. ^ Clinick, Andrew (July 14, 2000). «Introducing JScript .NET». Microsoft Developer Network. Microsoft. Archived from the original on November 10, 2017. Retrieved April 10, 2018. [S]ince the 1996 introduction of JScript version 1.0 … we’ve been seeing a steady increase in the usage of JScript on the server—particularly in Active Server Pages (ASP)
  43. ^ a b Mahemoff, Michael (December 17, 2009). «Server-Side JavaScript, Back with a Vengeance». readwrite.com. Archived from the original on June 17, 2016. Retrieved July 16, 2016.
  44. ^ «JavaScript for Acrobat». adobe.com. 2009-08-07. Archived from the original on August 7, 2009. Retrieved August 18, 2009.
  45. ^ treitter (2013-02-02). «Answering the question: «How do I develop an app for GNOME?»«. livejournal.com. Archived from the original on 2013-02-11. Retrieved 2013-02-07.
  46. ^ «Tessel 2… Leverage all the libraries of Node.JS to create useful devices in minutes with Tessel». tessel.io. Archived from the original on 2021-05-26. Retrieved 2021-05-08.
  47. ^ «Node.js Raspberry Pi GPIO Introduction». w3schools.com. Archived from the original on 2021-08-13. Retrieved 2020-05-03.
  48. ^ «Espruino – JavaScript for Microcontrollers». espruino.com. Archived from the original on 2020-05-01. Retrieved 2020-05-03.
  49. ^ Flanagan, David (August 17, 2006). JavaScript: The Definitive Guide: The Definitive Guide. «O’Reilly Media, Inc.». p. 16. ISBN 978-0-596-55447-7. Archived from the original on August 1, 2020. Retrieved March 29, 2019.
  50. ^ a b c d Korolev, Mikhail (2019-03-01). «JavaScript quirks in one image from the Internet». The DEV Community. Archived from the original on October 28, 2019. Retrieved October 28, 2019.
  51. ^ «Wat». www.destroyallsoftware.com. 2012. Archived from the original on October 28, 2019. Retrieved October 28, 2019.
  52. ^ «JavaScript data types and data structures – JavaScript | MDN». Developer.mozilla.org. February 16, 2017. Archived from the original on March 14, 2017. Retrieved February 24, 2017.
  53. ^ Flanagan 2006, pp. 176–178.
  54. ^ Crockford, Douglas. «Prototypal Inheritance in JavaScript». Archived from the original on 13 August 2013. Retrieved 20 August 2013.
  55. ^ «Inheritance and the prototype chain». Mozilla Developer Network. Mozilla. Archived from the original on April 25, 2013. Retrieved April 6, 2013.
  56. ^ Herman, David (2013). Effective JavaScript. Addison-Wesley. p. 83. ISBN 978-0-321-81218-6.
  57. ^ Haverbeke, Marijn (2011). Eloquent JavaScript. No Starch Press. pp. 95–97. ISBN 978-1-59327-282-1.
  58. ^ Katz, Yehuda (12 August 2011). «Understanding «Prototypes» in JavaScript». Archived from the original on 5 April 2013. Retrieved April 6, 2013.
  59. ^ Herman, David (2013). Effective JavaScript. Addison-Wesley. pp. 125–127. ISBN 978-0-321-81218-6.
  60. ^ «Function – JavaScript». MDN Web Docs. Retrieved 2021-10-30.
  61. ^ «Properties of the Function Object». Es5.github.com. Archived from the original on January 28, 2013. Retrieved May 26, 2013.
  62. ^ Flanagan 2006, p. 141.
  63. ^ The many talents of JavaScript for generalizing Role-Oriented Programming approaches like Traits and Mixins Archived 2017-10-05 at the Wayback Machine, Peterseliger.blogpsot.de, April 11, 2014.
  64. ^ Traits for JavaScript Archived 2014-07-24 at the Wayback Machine, 2010.
  65. ^ «Home | CocktailJS». Cocktailjs.github.io. Archived from the original on February 4, 2017. Retrieved February 24, 2017.
  66. ^ Angus Croll, A fresh look at JavaScript Mixins Archived 2020-04-15 at the Wayback Machine, published May 31, 2011.
  67. ^ «Concurrency model and Event Loop». Mozilla Developer Network. Archived from the original on September 5, 2015. Retrieved August 28, 2015.
  68. ^ Haverbeke, Marijn (2011). Eloquent JavaScript. No Starch Press. pp. 139–149. ISBN 978-1-59327-282-1.
  69. ^ «E4X – Archive of obsolete content | MDN». Mozilla Developer Network. Mozilla Foundation. February 14, 2014. Archived from the original on July 24, 2014. Retrieved July 13, 2014.
  70. ^ «var – JavaScript – MDN». The Mozilla Developer Network. Archived from the original on December 23, 2012. Retrieved December 22, 2012.
  71. ^ «let». MDN web docs. Mozilla. Archived from the original on May 28, 2019. Retrieved June 27, 2018.
  72. ^ «const». MDN web docs. Mozilla. Archived from the original on June 28, 2018. Retrieved June 27, 2018.
  73. ^ «ECMAScript Language Specification – ECMA-262 Edition 5.1». Ecma International. Archived from the original on November 26, 2012. Retrieved December 22, 2012.
  74. ^ «console». Mozilla Developer Network. Mozilla. Archived from the original on February 28, 2013. Retrieved April 6, 2013.
  75. ^ «arguments». Mozilla Developer Network. Mozilla. Archived from the original on April 13, 2013. Retrieved April 6, 2013.
  76. ^ «function* — JavaScript | MDN». developer.mozilla.org. Retrieved 2022-09-27.
  77. ^ «JavaScript modules». MDN Web Docs. Mozilla. Archived from the original on 17 July 2022. Retrieved 28 July 2022.
  78. ^ «Making JavaScript Safe for Advertising». ADsafe. Archived from the original on 2021-07-06. Retrieved 2021-05-08.
  79. ^ «Secure ECMA Script (SES)». Archived from the original on May 15, 2013. Retrieved May 26, 2013.
  80. ^ «Google Caja Project». Google. Archived from the original on 2021-01-22. Retrieved 2021-07-09.
  81. ^ «Mozilla Cross-Site Scripting Vulnerability Reported and Fixed – MozillaZine Talkback». Mozillazine.org. Archived from the original on July 21, 2011. Retrieved February 24, 2017.
  82. ^ Kottelin, Thor (17 June 2008). «Right-click «protection»? Forget about it». blog.anta.net. Archived from the original on 28 July 2022. Retrieved 28 July 2022.
  83. ^ Rehorik, Jan (29 November 2016). «Why You Should Never Put Sensitive Data in Your JavaScript». ServiceObjects Blog. ServiceObjects. Archived from the original on June 3, 2019. Retrieved June 3, 2019.
  84. ^ a b Lauinger, Tobias; Chaabane, Abdelberi; Arshad, Sajjad; Robertson, William; Wilson, Christo; Kirda, Engin (December 21, 2016). Thou Shalt Not Depend on Me: Analysing the Use of Outdated JavaScript Libraries on the Web (PDF). Northeastern University. arXiv:1811.00918. doi:10.14722/ndss.2017.23414. ISBN 978-1-891562-46-4. S2CID 17885720. Archived from the original (PDF) on 29 March 2017. Retrieved 28 July 2022.
  85. ^ Collins, Keith (March 27, 2016). «How one programmer broke the internet by deleting a tiny piece of code». Quartz. Archived from the original on February 22, 2017. Retrieved February 22, 2017.
  86. ^ SC Magazine UK, Developer’s 11 lines of deleted code ‘breaks the internet’ Archived February 23, 2017, at the Wayback Machine
  87. ^ Mozilla Corporation, Buffer overflow in crypto.signText() Archived 2014-06-04 at the Wayback Machine
  88. ^ Festa, Paul (August 19, 1998). «Buffer-overflow bug in IE». CNET. Archived from the original on December 25, 2002.
  89. ^ SecurityTracker.com, Apple Safari JavaScript Buffer Overflow Lets Remote Users Execute Arbitrary Code and HTTP Redirect Bug Lets Remote Users Access Files Archived 2010-02-18 at the Wayback Machine
  90. ^ SecurityFocus, Microsoft WebViewFolderIcon ActiveX Control Buffer Overflow Vulnerability Archived 2011-10-11 at the Wayback Machine
  91. ^ Fusion Authority, Macromedia Flash ActiveX Buffer Overflow Archived August 13, 2011, at the Wayback Machine
  92. ^ «Protected Mode in Vista IE7 – IEBlog». Blogs.msdn.com. February 9, 2006. Archived from the original on January 23, 2010. Retrieved February 24, 2017.
  93. ^ US CERT, Vulnerability Note VU#713878: Microsoft Internet Explorer does not properly validate source of redirected frame Archived 2009-10-30 at the Wayback Machine
  94. ^ Mozilla Foundation, Mozilla Foundation Security Advisory 2005–41: Privilege escalation via DOM property overrides Archived 2014-06-04 at the Wayback Machine
  95. ^ Andersen, Starr (2004-08-09). «Part 5: Enhanced Browsing Security». TechNet. Microsoft Docs. Changes to Functionality in Windows XP Service Pack 2. Retrieved 2021-10-20.
  96. ^ For one example of a rare JavaScript Trojan Horse, see Symantec Corporation, JS.Seeker.K Archived 2011-09-13 at the Wayback Machine
  97. ^ Gruss, Daniel; Maurice, Clémentine; Mangard, Stefan (July 24, 2015). «Rowhammer.js: A Remote Software-Induced Fault Attack in JavaScript». arXiv:1507.06955 [cs.CR].
  98. ^ Jean-Pharuns, Alix (July 30, 2015). «Rowhammer.js Is the Most Ingenious Hack I’ve Ever Seen». Motherboard. Vice. Archived from the original on January 27, 2018. Retrieved January 26, 2018.
  99. ^ Goodin, Dan (August 4, 2015). «DRAM ‘Bitflipping’ exploit for attacking PCs: Just add JavaScript». Ars Technica. Archived from the original on January 27, 2018. Retrieved January 26, 2018.
  100. ^ Auerbach, David (July 28, 2015). «Rowhammer security exploit: Why a new security attack is truly terrifying». slate.com. Archived from the original on July 30, 2015. Retrieved July 29, 2015.
  101. ^ AnC Archived 2017-03-16 at the Wayback Machine VUSec, 2017
  102. ^ New ASLR-busting JavaScript is about to make drive-by exploits much nastier Archived 2017-03-16 at the Wayback Machine Ars Technica, 2017
  103. ^ Spectre Attack Archived 2018-01-03 at the Wayback Machine Spectre Attack
  104. ^ «Benchmark.js». benchmarkjs.com. Archived from the original on 2016-12-19. Retrieved 2016-11-06.
  105. ^ JSBEN.CH. «JSBEN.CH Performance Benchmarking Playground for JavaScript». jsben.ch. Archived from the original on 2021-02-27. Retrieved 2021-08-13.
  106. ^ Eich, Brendan (April 3, 2008). «Popularity». Archived from the original on July 3, 2011. Retrieved January 19, 2012.
  107. ^ «TypeScript: JavaScript With Syntax For Types». Typescriptlang.org. Retrieved 2022-08-12.
  108. ^ «Edge Browser Switches WebAssembly to ‘On’ — Visual Studio Magazine». Visual Studio Magazine. Archived from the original on 2018-02-10. Retrieved 2018-02-09.
  109. ^ «frequently asked questions». asm.js. Archived from the original on June 4, 2014. Retrieved April 13, 2014.

Further reading

  • Flanagan, David. JavaScript: The Definitive Guide. 7th edition. Sebastopol, California: O’Reilly, 2020.
  • Haverbeke, Marijn. Eloquent JavaScript. 3rd edition. No Starch Press, 2018. 472 pages. ISBN 978-1593279509.(download)
  • Zakas, Nicholas. Principles of Object-Oriented JavaScript, 1st edition. No Starch Press, 2014. 120 pages. ISBN 978-1593275402.

External links

Spoken Wikipedia icon

This audio file was created from a revision of this article dated 20 August 2013, and does not reflect subsequent edits.

  • JavaScript at Curlie
  • «JavaScript: The First 20 Years». Retrieved 2022-02-06.

JavaScript (JS) is a lightweight, interpreted, or just-in-time compiled programming language with first-class functions. While it is most well-known as the scripting language for Web pages, many non-browser environments also use it, such as Node.js, Apache CouchDB and Adobe Acrobat. JavaScript is a prototype-based, multi-paradigm, single-threaded, dynamic language, supporting object-oriented, imperative, and declarative (e.g. functional programming) styles.

JavaScript’s dynamic capabilities include runtime object construction, variable parameter lists, function variables, dynamic script creation (via eval), object introspection (via for...in and Object utilities), and source-code recovery (JavaScript functions store their source text and can be retrieved through toString()).

This section is dedicated to the JavaScript language itself, and not the parts that are specific to Web pages or other host environments. For information about APIs that are specific to Web pages, please see Web APIs and DOM.

The standards for JavaScript are the ECMAScript Language Specification (ECMA-262) and the ECMAScript Internationalization API specification (ECMA-402). As soon as one browser implements a feature, we try to document it. This means that cases where some proposals for new ECMAScript features have already been implemented in browsers, documentation and examples in MDN articles may use some of those new features. Most of the time, this happens between the stages 3 and 4, and is usually before the spec is officially published.

Do not confuse JavaScript with the Java programming language — JavaScript is not «Interpreted Java». Both «Java» and «JavaScript» are trademarks or registered trademarks of Oracle in the U.S. and other countries. However, the two programming languages have very different syntax, semantics, and use.

JavaScript documentation of core language features (pure ECMAScript, for the most part) includes the following:

  • The JavaScript guide
  • The JavaScript reference

For more information about JavaScript specifications and related technologies, see JavaScript technologies overview.

Looking to become a front-end web developer?

We have put together a course that includes all the essential information you need to
work towards your goal.

Get started

Tutorials

Learn how to program in JavaScript with guides and tutorials.

For complete beginners

Head over to our Learning Area JavaScript topic if you want to learn JavaScript but have no previous experience with JavaScript or programming. The complete modules available there are as follows:

JavaScript first steps

Answers some fundamental questions such as «what is JavaScript?», «what does it look like?», and «what can it do?», along with discussing key JavaScript features such as variables, strings, numbers, and arrays.

JavaScript building blocks

Continues our coverage of JavaScript’s key fundamental features, turning our attention to commonly-encountered types of code blocks such as conditional statements, loops, functions, and events.

Introducing JavaScript objects

The object-oriented nature of JavaScript is important to understand if you want to go further with your knowledge of the language and write more efficient code, therefore we’ve provided this module to help you.

Asynchronous JavaScript

Discusses asynchronous JavaScript, why it is important, and how it can be used to effectively handle potential blocking operations such as fetching resources from a server.

Client-side web APIs

Explores what APIs are, and how to use some of the most common APIs you’ll come across often in your development work.

JavaScript guide

JavaScript Guide

A much more detailed guide to the JavaScript language, aimed at those with previous programming experience either in JavaScript or another language.

Intermediate

Understanding client-side JavaScript frameworks

JavaScript frameworks are an essential part of modern front-end web development, providing developers with proven tools for building scalable, interactive web applications. This module gives you some fundamental background knowledge about how client-side frameworks work and how they fit into your toolset, before moving on to a series of tutorials covering some of today’s most popular ones.

JavaScript language overview

An overview of the basic syntax and semantics of JavaScript for those coming from other programming languages to get up to speed.

JavaScript data structures

Overview of available data structures in JavaScript.

Equality comparisons and sameness

JavaScript provides three different value comparison operations: strict equality using ===, loose equality using ==, and the Object.is() method.

Enumerability and ownership of properties

How different methods that visit a group of object properties one-by-one handle the enumerability and ownership of properties.

Closures

A closure is the combination of a function and the lexical environment within which that function was declared.

Advanced

Inheritance and the prototype chain

Explanation of the widely misunderstood and underestimated prototype-based inheritance.

JavaScript typed arrays

JavaScript typed arrays provide a mechanism for accessing raw binary data.

Memory Management

Memory life cycle and garbage collection in JavaScript.

Concurrency model and Event Loop

JavaScript has a concurrency model based on an «event loop».

Reference

Browse the complete JavaScript reference documentation.

Standard objects

Get to know standard built-in objects Array, Boolean, Date, Error, Function, JSON, Math, Number, Object, RegExp, String, Map, Set, WeakMap, WeakSet, and others.

Expressions and operators

Learn more about the behavior of JavaScript’s operators instanceof, typeof, new, this, the operator precedence, and more.

Statements and declarations

Learn how do-while, for-in, for-of, try-catch, let, var, const, if-else, switch, and more JavaScript statements and keywords work.

Functions

Learn how to work with JavaScript’s functions to develop your applications.

Classes

JavaScript classes are the most appropriate way to do object-oriented programming.

Не следует путать с Java.

JavaScript

JavaScript-logo.png
Класс языка:

мультипарадигменный: объектно-ориентированное, обобщённое, функциональное, императивное, аспектно-ориентированное, событийно-ориентированное, прототипное программирование

Тип исполнения:

интерпретация, трансляция в байт-код Java[1], JIT в машинные коды[2]

Появился в:

1995

Автор(ы):

Брендан Айх

Релиз:

1.8.5 (2009)

Тестовая версия:

1.9.3 (2010)

Типизация данных:

утиная

Основные реализации:

SpiderMonkey, Rhino, KJS (JavaScript) (англ.), JavaScriptCore, V8

Испытал влияние:

Self, Си, Scheme, Perl, Python, Java

Повлиял на:

Objective-J, Dart, TypeScript

JavaScript

Crystal source.svg

Расширение

.js

MIME

text/javascript, application/javascript[3][Спецификация 1]

Тип формата

текстовый файл с исходным кодом

Расширен из

ECMAScript

JavaScript — прототипно-ориентированный скриптовый язык программирования. Является диалектом языка ECMAScript[~ 1].

JavaScript обычно используется как встраиваемый язык для программного доступа к объектам приложений. Наиболее широкое применение находит в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам.

Основные архитектурные черты: динамическая типизация, слабая типизация, автоматическое управление памятью, прототипное программирование, функции как объекты первого класса.

На JavaScript оказали влияние многие языки, при разработке была цель сделать язык похожим на Java, но при этом лёгким для использования непрограммистами[4]. Языком JavaScript не владеет какая-либо компания или организация, что отличает его от ряда языков программирования, используемых в веб-разработке[~ 2][5].

Название «JavaScript» является зарегистрированным товарным знаком компании Oracle Corporation[6].

Содержание

  • 1 История
    • 1.1 Предпосылки
    • 1.2 JavaScript
    • 1.3 Популярность
  • 2 Возможности языка
  • 3 Семантика и синтаксис
    • 3.1 Структура языка
      • 3.1.1 Ядро
      • 3.1.2 Объектная модель браузера
      • 3.1.3 Объектная модель документа
    • 3.2 Встраивание в веб-страницы
      • 3.2.1 Расположение внутри страницы
      • 3.2.2 Расположение внутри тега
      • 3.2.3 Вынесение в отдельный файл
      • 3.2.4 Атрибуты элемента script
  • 4 Область применения
    • 4.1 Веб-приложения
      • 4.1.1 AJAX
      • 4.1.2 Comet
      • 4.1.3 Браузерные операционные системы
    • 4.2 Букмарклеты
    • 4.3 Пользовательские скрипты в браузере
    • 4.4 Серверные приложения
    • 4.5 Мобильные приложения
    • 4.6 Виджеты
    • 4.7 Прикладное программное обеспечение
    • 4.8 Манипуляция объектами приложений
    • 4.9 Офисные приложения
      • 4.9.1 Microsoft Office
      • 4.9.2 OpenOffice.org
    • 4.10 Обучение информатике
  • 5 Версии
  • 6 Библиотеки JavaScript
  • 7 Отладка
  • 8 Средства тестирования
  • 9 Связь с другими языками
    • 9.1 Взаимное влияние
      • 9.1.1 JavaScript и Java
    • 9.2 Реализация
    • 9.3 Взаимодействие
  • 10 Поддержка браузерами
    • 10.1 Наборы тестов
    • 10.2 Безопасность
      • 10.2.1 Межсайтовые уязвимости
      • 10.2.2 Неуместное доверие на стороне клиента
      • 10.2.3 Ошибки в браузере, плагинах и расширениях
      • 10.2.4 Ошибки реализации песочницы
  • 11 Примечания
    • 11.1 Спецификации
    • 11.2 Комментарии
  • 12 Ссылки
    • 12.1 Сайты
      • 12.1.1 Документация
      • 12.1.2 Справочники
      • 12.1.3 Тематические ресурсы
      • 12.1.4 Блоги известных авторов книг по JavaScript

История

Предпосылки

В 1992 году компания Nombas (впоследствии приобретённая Openwave (англ.)) начала разработку встраиваемого скриптового языка Cmm (Си-минус-минус), который, по замыслу разработчиков, должен был стать достаточно мощным, чтобы заменить макросы, сохраняя при этом схожесть с Си, чтобы разработчикам не составляло труда изучить его[7]. Главным отличием от Си была работа с памятью. В новом языке всё управление памятью осуществлялось автоматически: не было необходимости создавать буферы, объявлять переменные, осуществлять преобразование типов. В остальном языки сильно походили друг на друга: в частности, Cmm поддерживал стандартные функции и операторы Си[8]. Cmm был переименован в ScriptEase, поскольку исходное название звучало слишком негативно, а упоминание в нём Си «отпугивало» людей[7][9].

На основе этого языка был создан проприетарный продукт CEnvi. В конце ноября 1995 года Nombas разработала версию CEnvi, внедряемую в веб-страницы. Страницы, которые можно было изменять с помощью скриптового языка, получили название Espresso Pages — они демонстрировали использование скриптового языка для создания игры, проверки пользовательского ввода в формы и создания анимации. Espresso Pages позиционировались как демоверсия, призванная помочь представить, что случится, если в браузер будет внедрён язык Cmm. Работали они только в 16-битовом Netscape Navigator под управлением Windows[10].

JavaScript

Брендан Айк

Перед Бренданом Айком, нанятым в компанию Netscape 4 апреля 1995 года[11], была поставлена задача внедрить язык программирования Scheme или что-то похожее в браузер Netscape. Поскольку требования были размыты, Айка перевели в группу, ответственную за серверные продукты, где он проработал месяц, занимаясь улучшением протокола HTTP[11]. В мае разработчик был переброшен обратно, в команду, занимающуюся клиентской частью (браузером), где он немедленно начал разрабатывать концепцию нового языка программирования. Менеджмент разработки браузера, включая Тома Пакина (Tom Paquin), Михаэля Тоя (англ.), Рика Шелла (Rick Schell), был убеждён, что Netscape должен поддерживать язык программирования, встраиваемый в HTML-код страницы[4].

Марк Андрисин

Билл Джой

Помимо Брендона Айка в разработке участвовали[11] сооснователь[12] Netscape Communications Марк Андрисин (англ.) и со-основатель Sun Microsystems Билл Джой: чтобы успеть закончить работы над языком к релизу браузера, компании заключили соглашение о сотрудничестве в разработке[13]. Они ставили перед собой цель обеспечить «язык для склеивания» составляющих частей веб-ресурса: изображений, плагинов, Java-апплетов, который был бы удобен для веб-дизайнеров и программистов, не обладающих высокой квалификацией[11].

Первоначально язык назывался LiveScript и предназначался как для программирования на стороне клиента, так и для программирования на стороне сервера (там он должен был называться LiveWire)[13]. На синтаксис оказали влияние языки Си и Java, и, поскольку Java в то время было модным словом[13][11], 4 декабря 1995 года LiveScript переименовали в JavaScript[14], получив соответствующую лицензию у Sun. Анонс JavaScript со стороны представителей Netscape и Sun состоялся накануне выпуска второй бета-версии Netscape Navigator[11]. В нём декларируется, что 28 лидирующих ИТ-компаний выразили намерение использовать в своих будущих продуктах JavaScript как объектный скриптовый язык с открытым стандартом[15].

В 1996 году компания Microsoft выпустила аналог языка JavaScript, названный JScript. Анонсирован этот язык был 18 июля 1996 года[16]. Первым браузером, поддерживающим эту реализацию, был Internet Explorer 3.0.

По инициативе компании Netscape[17][18] была проведена стандартизация языка ассоциацией ECMA. Стандартизированная версия имеет название ECMAScript, описывается стандартом ECMA-262. Первой версии спецификации соответствовал JavaScript версии 1.1, а также языки JScript и ScriptEasy[7][13].

Популярность

В статье «The World’s Most Misunderstood Programming Language Has Become the World’s Most Popular Programming Language»[19](рус.) «Самый неправильно понятый язык программирования в мире стал самым популярным в мире языком программирования») Дуглас Крокфорд (англ.) утверждает, что лидирующую позицию JavaScript занял в связи с развитием AJAX, поскольку браузер стал превалирующей системой доставки приложений. Он также констатирует растущую популярность JavaScript, то, что этот язык встраивается в приложения, отмечает значимость языка.

Согласно TIOBE Index, базирующемуся на данных поисковых систем Google, MSN, Yahoo!, Википедия и YouTube, в июне 2011 года JavaScript находился на 11 месте (год назад на 12)[20].

Позиция в различных рейтингах популярности JavaScript[21]

Позиция Критерий ранжирования Краткое описание
11 Yahoo По количеству результатов запроса с упоминанием названия языка и слова «programming»
5 Крейгслист По количеству результатов запроса с упоминанием названия языка и «programmer -„job wanted“»
7 Powell’s Books (англ.) По количеству книг с названием языка в названии или заголовках релевантных разделов
7 Freshmeat По количеству проектов с использованием языка программирования
8 Google Code По количеству проектов с использованием языка программирования
1 Delicious По количеству результатов поиска с упоминанием названия языка и слова «programming»
4 Ohloh По числу участников, вносящих правки в код, написанный на данном языке программирования
5 Суммарная оценка

По данным Black Duck Software (англ.)[22] в разработке открытого программного обеспечения доля использования JavaScript выросла. 36 % проектов, релизы которых состоялись с августа 2008 по август 2009 гг., включают JavaScript, наиболее часто используемый язык программирования с быстрорастущей популярностью. 80 % открытого программного обеспечения использует Си, C++, Java, Shell и JavaScript. При этом JavaScript — единственный из этих языков, чья доля использования увеличилась (более чем на 2 процента, если считать в строках кода)[23].

JavaScript является самым популярным языком программирования, используемым для разработки веб-приложений на стороне клиента (англ.)[24][25].

Возможности языка

JavaScript обладает рядом свойств объектно-ориентированного языка, но реализованное в языке прототипирование обуславливает отличия в работе с объектами по сравнению с традиционными объектно-ориентированными языками. Кроме того, JavaScript имеет ряд свойств, присущих функциональным языкам — функции как объекты первого класса, объекты как списки, карринг, анонимные функции, замыкания — что придаёт языку дополнительную гибкость.

Несмотря на схожий с Си синтаксис, JavaScript по сравнению с языком Си имеет коренные отличия:

  • объекты, с возможностью интроспекции;
  • функции как объекты первого класса;
  • автоматическое приведение типов;
  • автоматическая сборка мусора;
  • анонимные функции.

В языке отсутствуют такие полезные вещи[26], как:

  • модульная система: JavaScript не предоставляет возможности управлять зависимостями и изоляцией областей видимости;
  • стандартная библиотека: в частности, отсутствует интерфейс программирования приложений по работе с файловой системой, управлению потоками ввода/вывода, базовых типов для бинарных данных;
  • стандартные интерфейсы к веб-серверам и базам данных;
  • система управления пакетами[~ 3], которая бы отслеживала зависимости и автоматически устанавливала их.

Семантика и синтаксис

Синтаксис языка JavaScript во многом напоминает синтаксис Си и Java, семантически же язык гораздо ближе к Self, Smalltalk или даже Лиспу[19][27][Спецификация 2].

В JavaScript:

  • все идентификаторы регистрозависимы,
  • в названиях переменных можно использовать буквы, подчёркивание, символ доллара, арабские цифры,
  • названия переменных не могут начинаться с цифры,
  • между строками кода знак точки с запятой не обязателен,
  • для оформления однострочных комментариев используются //, многострочные и внутристрочные комментарии начинаются с /* и заканчиваются */.

Структура языка

Структурно JavaScript можно представить в виде объединения трёх чётко различимых друг от друга частей[28][29][30][31]:

  • ядро (ECMAScript),
  • объектная модель браузера (Browser Object Model или BOM (de)),
  • объектная модель документа (Document Object Model или DOM).

Если рассматривать JavaScript в отличных от браузера окружениях, то объектная модель браузера и объектная модель документа могут не поддерживаться[30].

Объектную модель документа иногда рассматривают как отдельную от JavaScript сущность[32][33][Спецификация 3], что согласуется с определением DOM как независимого от языка интерфейса документа[34][~ 4]. В противоположность этому ряд авторов находят BOM и DOM тесно взаимосвязанными[35][36].

Ядро

ECMAScript не является браузерным языком и в нём не определяются методы ввода и вывода информации[28]. Это скорее основа для построения скриптовых языков. Спецификация ECMAScript описывает типы данных, инструкции, ключевые и зарезервированные слова, операторы, объекты, регулярные выражения, не ограничивая авторов производных языков в расширении их новыми составляющими.

Объектная модель браузера

Объектная модель браузера — браузероспецифичная часть языка[30][37], являющаяся прослойкой между ядром и объектной моделью документа[38]. Основное предназначение объектной модели браузера — управление окнами браузера и обеспечение их взаимодействия. Каждое из окон браузера представляется объектом window, центральным объектом DOM. Объектная модель браузера на данный момент не стандартизирована[39][30], однако спецификация находится в разработке WHATWG[38][Спецификация 4] и W3C[29][Спецификация 5].

Помимо управления окнами, в рамках объектной модели браузера, браузерами обычно обеспечивается поддержка следующих сущностей[39][38]:

  • управление фреймами,
  • поддержка задержки в исполнении кода и зацикливания с задержкой,
  • системные диалоги,
  • управление адресом открытой страницы,
  • управление информацией о браузере,
  • управление информацией о параметрах монитора,
  • ограниченное управление историей просмотра страниц,
  • поддержка работы с HTTP cookie.

Объектная модель документа

Объектная модель документа — интерфейс программирования приложений для HTML и XML-документов[40]. Согласно DOM, документу можно поставить в соответствие дерево объектов, обладающих рядом свойств, которые позволяют производить с ним различные манипуляции:

  • получение узлов,
  • изменение узлов,
  • изменение связей между узлами,
  • удаление узлов.

Встраивание в веб-страницы

Расположение внутри страницы

Для добавления JavaScript-кода на страницу, можно использовать теги <script></script>[Спецификация 6], которые рекомендуется, но не обязательно, помещать внутри контейнера <head>. Контейнеров <script> в одном документе может быть сколько угодно. Атрибут «type=’text/javascript'» указывать необязательно, так как по умолчанию стоит javascript.

Скрипт, выводящий модальное окно с классической надписью «Hello, World!» внутри браузера:

<script type="text/javascript">
alert('Hello, World!');
</script>

Расположение внутри тега

Спецификация HTML описывает набор атрибутов, используемых для задания обработчиков событий[Спецификация 7]. Пример использования:

<a href="delete.php" onclick="return confirm('Вы уверены?');">Удалить</a>

В приведённом примере при нажатии на ссылку функция confirm('Вы уверены?'); вызывает модальное окно с надписью «Вы уверены?», а return false; блокирует переход по ссылке. Разумеется, этот код будет работать только если в браузере есть и включена поддержка JavaScript, иначе переход по ссылке произойдёт без предупреждения.

Использование кода JavaScript в контексте разметки страницы в рамках ненавязчивого JavaScript расценивается как плохая практика. Аналогом (при условии снабжения ссылки идентификатором alertLink)

<a href="delete.php" id="alertLink">Удалить</a>

приведённого примера может выступать, например, следующий фрагмент JavaScript:

window.onload = function() {
    var linkWithAlert = document.getElementById("alertLink");
    linkWithAlert.onclick = function() {
        return confirm('Вы уверены?');
    };
};

Вынесение в отдельный файл

Есть и третья возможность подключения JavaScript — написать скрипт в отдельном файле, а потом подключить его с помощью конструкции

<script type="text/javascript" src="http://Путь_к_файлу_со_скриптом"></script>

Атрибуты элемента script

Элемент script, широко используемый для подключения к странице JavaScript, имеет несколько атрибутов.

  • обязательный[Спецификация 1] атрибут type для указания MIME-типа содержимого.

В запросе комментариев RFC-4329, определяющем[41] MIME-тип, соответствующий JavaScript, указано:

[3]

Известно, что использование «text» в качестве типа верхнего уровня данного типа содержимого проблематично. Поэтому данный документ определяет text/javascript и text/ecmascript, отмечая их «устаревшими». Использование экспериментальных и незарегистрированных медиатипов, таких как перечисленные в части выше, не приветствуется.

Медиатипы

  • application/javascript,
  • application/ecmascript,

которые также определяются в этом документе, предназначены для практического использования, им следует отдавать предпочтение.

Оригинальный текст  (англ.)  

Use of the «text» top-level type for this kind of content is known to be problematic. This document thus defines text/javascript and text/ecmascript but marks them as «obsolete». Use of experimental and unregistered media types, as listed in part above, is discouraged.

The media types,

  • application/javascript
  • application/ecmascript

which are also defined in this document, are intended for common use and should be used instead.

Однако, согласно спецификации HTML 4.01 в качестве значения type должно быть[Спецификация 1] указано устаревшее[3][42] "text/javascript". Так как JavaScript является языком программирования по умолчанию во всех браузерах, начиная с Netscape 2[Спецификация 8], Дуглас Крокфорд придерживается мнения о нецелесообразности использования атрибута type, рекомендуя указывать его в XHTML, так как, хотя он, по мнению Крокфорда, и не нужен, но обязателен, и не указывать в HTML[43].

  • необязательный атрибут src, принимающий в качестве значения адрес к файлу со скриптом.
  • необязательный атрибут charset, используемый вместе с src для указания используемой кодировки внешнего файла.
  • необязательный атрибут defer, используемый для того, чтобы показать, что скрипт не генерирует никакого содержимого (что означает, в частности, то, что в этом скрипте отсутствует вызов document.write()).

При этом атрибут language (language="JavaScript"), несмотря на его активное использование (в 2008 году этот атрибут был наиболее часто используемым у тега <script>[44]), относится к не рекомендуемым (deprecated), отсутствует в DTD, поэтому считается некорректным[Спецификация 9].

Область применения

Веб-приложения

JavaScript используется в клиентской части веб-приложений: клиент-серверных программ, в котором клиентом выступает браузер, а сервером — веб-сервер, имеющих распределённую между сервером и клиентом логику. Обмен информацией в веб-приложениях происходит по сети. Одним из преимуществ такого подхода является тот факт, что клиенты не зависят от конкретной операционной системы пользователя, поэтому веб-приложения являются кроссплатформенными сервисами.

AJAX

Основная статья: AJAX

b: AJAX в Викиучебнике?

JavaScript используется в AJAX, популярном подходе к построению интерактивных пользовательских интерфейсов веб-приложений, заключающемся в «фоновом» асинхронном обмене данными браузера с веб-сервером. В результате, при обновлении данных веб-страница не перезагружается полностью и интерфейс веб-приложения становится быстрее, чем это происходит при традиционном подходе (без применения AJAX).

Comet

Comet — широкое понятие, описывающее механизм работы веб-приложений, использующих постоянные HTTP-соединения, что позволяет веб-серверу отправлять данные браузеру без дополнительного запроса со стороны браузера. Для таких приложений используются технологии, непосредственно поддерживаемые браузерами. В частности, в них широко используется JavaScript.

Браузерные операционные системы

Основная статья: WebOS

Пример сеанса eyeOS

JavaScript широко используется в браузерных операционных системах. Так, например, исходный код IndraDesktop WebOS на 75 % состоит из JavaScript[45], код браузерной операционной системы IntOS — на 70 %[46]. Доля JavaScript в исходном коде eyeOS — 5 %[47], однако и в рамках этой операционной системы JavaScript играет важную роль, участвуя в визуализации на клиенте и являясь необходимым механизмом для коммуницирования клиента и сервера[48].

Букмарклеты

JavaScript используется для создания небольших программ, размещаемых в закладки браузера. При этом используются URL-адреса со спецификатором javascript:[49].

Пользовательские скрипты в браузере

Пользовательские скрипты в браузере — это программы, написанные на JavaScript, выполняемые в браузере пользователя при загрузке страницы. Они позволяют автоматически заполнять формы, переформатировать страницы, скрывать нежелательное содержимое и встраивать желательное для отображения содержимое, изменять поведение клиентской части веб-приложений, добавлять элементы управления на страницу и т. д.

Для управления пользовательскими скриптами в Mozilla Firefox используется расширение Greasemonkey; Opera[50][51][52] и Google Chrome[53] предоставляют средства поддержки пользовательских скриптов и возможности для выполнения ряда скриптов Greasemonkey.

Серверные приложения

Приложения, написанные на JavaScript, могут исполняться на серверах, использующих Java 6 и более поздних версий[54]. Это обстоятельство используется для построения серверных приложений, позволяющих обрабатывать JavaScript на стороне сервера.

Помимо Java 6, существует ряд платформ, использующих существующие движки (интерпретаторы) JavaScript для исполнения серверных приложений. (Как правило, речь идёт о повторном использовании движков, ранее созданных для исполнения кода JavaScript в браузерах WWW.)

Платформы исполнения серверных приложений на JavaScript

Название Используемый движок JavaScript Языки, на которых написан движок и платформа Лицензия
Jaxer[55] SpiderMonkey[56] C++, C[57] GPL 3[58]
persevere-framework[59] Rhino Java[60] Модифицированная лицензия BSD[61]
Helma[62] Rhino Java, JavaScript[63] BSD-подобная Helma License 2.0[64]
v8cgi V8 C++, JavaScript[65] Лицензия BSD[66]
node.js V8 C++[67] Лицензия MIT[68]

JavaScript на стороне сервера используется в проектах Google[69]. Так например, Google Sites допускает подстройку с помощью JavaScript-сценариев, исполняемых движком Rhino[70].

Мобильные приложения

Перевод мобильных устройств Palm на использование Palm webOS в качестве операционной системы с Mojo SDK в качестве комплекта средств разработки[71] позволяет использовать JavaScript в качестве языка разработки мобильных приложений[72][73].

Виджеты

Виджет — вспомогательная мини-программа, графический модуль которой размещается в рабочем пространстве соответствующей родительской программы (англ.), служащая для украшения рабочего пространства, развлечения, решения отдельных рабочих задач или быстрого получения информации из интернета без помощи веб-браузера. JavaScript используется как для реализации виджетов, так и для реализации движков виджетов. В частности, при помощи JavaScript реализованы Apple Dashboard, Microsoft Gadgets (англ.), Yahoo!_Widgets (англ.), Google Gadgets, Klipfolio Dashboard (англ.).

Прикладное программное обеспечение

Исходный код и скриншот JavaScript-программы, созданной с помощью Seed

JavaScript используется для написания прикладного ПО. Например, 16,4 % исходного кода Mozilla Firefox написано на JavaScript[74].

Google Chrome OS в качестве прикладного ПО использует веб-приложения[75].

В окружении рабочего стола GNOME имеется возможность создавать на JavaScript программы, оперирующие с библиотеками GNOME при помощи Gjs, Seed (англ.)[76].

Манипуляция объектами приложений

JavaScript также находит применение в качестве скриптового языка доступа к объектам приложений. Платформа Mozilla (XUL/Gecko) использует JavaScript. Среди сторонних продуктов, например, Java, начиная с версии 6, содержит встроенный интерпретатор JavaScript на базе Rhino[54]. Сценарии JavaScript поддерживаются в таких приложениях Adobe, как Adobe Photoshop, Adobe Dreamweaver, Adobe Illustrator и Adobe InDesign.

Офисные приложения

JavaScript используется в офисных приложениях для автоматизации рутинных действий, написания макросов, организации доступа со стороны веб-служб.

Microsoft Office

В Excel Services 2010 добавились[77] два новых интерфейса программирования приложений: REST API и JavaScript Object Model (JSOM).

  • Excel Services 2010 REST API позволяет[78] осуществлять доступ к объектам рабочих книг, таким как таблицы, диаграммы и именованные серии данных; получать изображения, HTML, Atom, рабочие книги; устанавливать значения и обновлять вычисления перед запрашиванием элементов[78].
  • JSOM даёт возможность реагировать на действия пользователя в отношении Excel Web Access (EWA), программно взаимодействовать с составляющими EWA. Использование JSOM осуществляется при помощи помещения кода JavaScript на страницу, содержащую компоненты EWA[77].

OpenOffice.org

JavaScript — один из языков программирования, используемых для написания макросов в приложениях, входящих в состав OpenOffice.org[79]. В OpenOffice.org интегрирован интерпретатор JavaScript Rhino[80]. По состоянию на декабрь 2009 года поддержка JavaScript носила ограниченный характер. Ограничения, присущие[80] разработке макросов OpenOffice.org на JavaScript:

  • среда выполнения JavaScript поддерживает загрузку лишь тех классов Java, которые развёрнуты сценарием JavaScript;
  • среда выполнения JavaScript не предоставляет сообщения об ошибках, произошедших во время выполнения скрипта;
  • ещё не реализована поддержка интерактивной разработки JavaScript-сценариев.

В OpenOffice.org имеется редактор и отладчик JavaScript-сценариев[81].

Обучение информатике

Язык обладает пропедевтической ценностью, позволяя сочетать при обучении информатике ( (англ.) Computer science) интенсивную практику программирования и широту используемых технологий[82]. Преподавание данного языка в школе позволяет создать базу для изучения веб-программирования, использовать на уроках творческие проекты[83]. Соответствующий курс позволяет обеспечить углубленный уровень изучения информатики и его имеет смысл включать в элективные курсы углубленного уровня подготовки[84].

JavaScript — подходящий язык для обучения программированию игр (англ.). По сравнению с альтернативами, он функционально достаточен, прост в изучении и в применении, снижает сложность для обучения, мотивирует обучаемых делиться своими играми с другими[85].

Не включённые в книгу Николаса Закаса «Professional JavaScript for Web Developers» части о реализации на JavaScript классических алгоритмов, техник, структур данных, послужили[86] началу проекта Computer science in JavaScript[~ 5].

Версии

JavaScript Соответствующая версия JScript Существенные изменения
1.0 (Netscape 2.0, март 1996) 1.0 (ранние версии IE 3.0, август 1996) Оригинальная версия языка JavaScript.
1.1 (Netscape 3.0, август 1996) 2.0 (поздние версии IE 3.0, январь 1997) В данной версии был реализован объект Array и устранены наиболее серьёзные ошибки.
1.2 (Netscape 4.0, июнь 1997) Реализован переключатель switch, регулярные выражения. Практически приведён в соответствии с первой редакцией спецификации ECMA-262.
1.3 (Netscape 4.5, октябрь 1998) 3.0 (IE 4.0, октябрь 1997) Совместим с первой редакцией ECMA-262.
1.4 (только Netscape Server) 4.0 (Visual Studio 6, нет версии IE) Применяется только в серверных продуктах Netscape.
5.0 (IE 5.0, март 1999)
5.1 (IE 5.01)
1.5 (Netscape 6.0, ноябрь 2000; также
поздние версии Netscape и Mozilla)
5.5 (IE 5.5, июль 2000) Редакция 3 (декабрь 1999). Совместим с третьей редакцией спецификации ECMA-262.
5.6 (IE 6.0, октябрь 2001)
1.6 (Gecko 1.8, Firefox 1.5, ноябрь 2005) Редакция 3 с некоторыми совместимыми улучшениями: E4X, дополнения к Array (например, Array.prototype.forEach), упрощения для Array и String[87]
1.7 (Gecko 1.8.1, Firefox 2.0, осень 2006), расширение JavaScript 1.6 Редакция 3, с добавлением всех улучшений из JavaScript 1.6, генераторов и списочных выражений (list comprehensions, [a*a for (a in iter)]) из Python, блоковых областей с использованием let и деструктурирующего присваивания (var [a, b] = [1, 2])[88].
JScript .NET (ASP.NET; нет версии IE) (Считается, что JScript .NET разработан при участии других членов ECMA)
1.8 (Gecko 1.9, Firefox 3.0, осень 2008), расширение JavaScript 1.7 Новая форма записи для функций, сходная с типичными лямбда-выражениями, генераторы (англ.), новые методы итеративной обработки массивов reduce() и reduceRight()[89].
1.8.1 (Gecko 1.9.1, Firefox 3.5) Встроенная поддержка JSON, метод getPrototypeOf() у Object, методы trim(), trimLeft(), trimRight() у String[90]
2.0 Редакция 4 (разработка не закончена[91], название зарезервировано ECMA, но не было использовано для публикации[Спецификация 10])
Редакция 5 (ранее известная под названием ECMAScript 3.1[91]. Финальная версия принята 3 декабря 2009 года[92][93].)

Библиотеки JavaScript

Для обеспечения высокого уровня абстракции и достижения приемлемой степени кросс-браузерности при разработке веб-приложений используются библиотеки JavaScript. Они представляют собой набор многократно используемых объектов и функций.

Среди известных JavaScript библиотек можно отметить Adobe life, Dojo Toolkit, Extjs, jQuery, Mootools, Prototype, Qooxdoo (англ.), Underscore.

Отладка

В JavaScript доступ к отладчикам становится особенно полезным при разработке крупных нетривиальных программ из-за различий в реализациях разных браузеров (в частности, в отношении объектной модели документа). Полезно иметь доступ к отладчику для каждого из браузеров, в которых будет работать веб-приложение.

По состоянию на ноябрь 2009 года, Internet Explorer, Firefox, Safari, Google Chrome, а также Opera имеют отладчики сценариев.

Internet Explorer имеет три отладчика: Microsoft Visual Studio — самый полный из них, за ним следует Microsoft Script Editor (англ.) (компонент Microsoft Office[94]), и, наконец, свободный Microsoft Script Debugger, гораздо более простой, чем два других. Бесплатный Microsoft Visual Web Developer Express предоставляет ограниченную версию с отладочной функцией JavaScript в Microsoft Visual Studio. В восьмой версии в IE вместе с инструментами для разработчиков появился встроенный отладчик.

В Opera также имеется собственный отладчик — Opera Dragonfly[95].

Разрабатываемые веб-приложения в Firefox можно отлаживать при помощи расширений Firebug, Venkman (англ.).

В Safari входит отладчик JavaScript WebKit Web Inspector[96]. Этот же отладчик доступен и в других браузерах, использующих WebKit: Google Chrome, Arora, Rekonq, Midori и др.

Средства тестирования

Большинство фреймворков автоматизированного тестирования (англ.) JavaScript-кода предполагают запуск тестов в браузере. Это осуществляется при помощи HTML-страницы, являющейся контекстом тестирования (англ.), которая, в свою очередь загружает всё необходимое для осуществления тестирования. Первыми такими фреймворками были JsUnit (англ.) (создан в 2001 году), Selenium (создан в 2004 году)[97]. Альтернатива — запуск тестов из командной строки. В этом случае используются окружения, отличные от браузера, например, Rhino[98]. Одним из первых инструментов такого рода является Crosscheck, позволяющий тестировать код, эмулируя поведение Internet Explorer 6 и Firefox версий 1.0 и 1.5[99]. Другой пример фреймворка автоматизированного тестирования JavaScript-кода, не использующего браузер для запуска тестов — библиотека env.js, созданная Джоном Резигом. Она использует Rhino и при этом содержит эмуляцию окружения браузера и DOM[100].

Blue Ridge, плагин к фреймворку веб-приложений Ruby on Rails, позволяет осуществлять модульное тестирование JavaScript-кода как в браузере, так и вне его. Это достигается за счёт использования фреймворка автоматизированного тестирования Screw.Unit и Rhino с env.js[101].

Главная проблема систем тестирования, не использующих браузеры, в том, что они используют эмуляции, а не реальные окружения, в которых выполняется код. Это приводит к тому, что успешное прохождение тестов не гарантирует того, что код корректно отработает в браузере[102][103]. Проблемой систем тестирования, использующих браузер, является сложность работы с ними, необходимость осуществления рутинных неавтоматизированных действий[104]. Для решения этого JsTestDriver, фреймворк автоматизированного тестирования, разрабатываемый Google, использует сервер, взаимодействующий с браузерами для осуществления тестирования[105]. Сходным образом ведёт себя Selenium Remote Control, входящий во фреймворк автоматизированного тестирования Selenium: он включает в себя сервер, запускающий и завершающий браузеры и действующий как HTTP-прокси для запросов к ним[106]. Кроме того, в Selenium содержится Selenium Grid, позволяющий осуществлять одновременное тестирование JavaScript-кода на разных компьютерах с разными окружениями, уменьшая время выполнения тестов[107]. Testswarm, имеющее поддержку фреймворков автоматизированного тестирования JavaScript-кода QUnit (библиотека jQuery), UnitTestJS (библиотека Prototype), JSSpec (библиотека MooTools), JsUnit, Selenium и Dojo Objective Harness, представляет собой распределённое средство поддержки непрерывной интеграции[108].

Негативное свойство, которым может обладать фреймворк автоматизированного тестирования JavaScript-кода — наличие зависимостей. Это создаёт риск отказа в работе тестируемого кода, успешно проходящего тесты, в среде с отсутствием этих зависимостей. Например, исходная версия JsUnitTest, фреймворка, созданного и использовавшегося для тестирования библиотеки Prototype, зависела от самой Prototype, изменяющего свойства объектов в глобальной области видимости[109]. Включение в библиотеку JavaScript инструмента тестирования — распространённая практика. Так YUI Test 3 является частью Yahoo! UI Library и может быть безопасно использован для тестирования произвольного JavaScript-кода[110]. QUnit — фреймворк автоматизированного тестирования, созданный разработчиками jQuery[111].

Связь с другими языками

Взаимное влияние

Стандартизация JavaScript потребовала уйти от проблем с торговыми марками, поэтому стандарт ECMA 262 называет язык ECMAScript, три редакции которого были опубликованы с начала работы над ним в ноябре 1996 года.

Objective-J — это строгое компактное надмножество JavaScript, в котором к JavaScript добавлено:

  • традиционное наследование,
  • динамическая диспетчеризация методов в стиле Smalltalk/Objective-C,
  • псевдостатичная типизация.

VBScript от Microsoft, подобно JavaScript, может выполняться на стороне клиента в веб-страницах. VBScript имеет синтаксис, производный от Visual Basic и поддерживается только в Internet Explorer.

JSON, или объектная нотация JavaScript, это формат обмена данными общего назначения, определённый как подмножество JavaScript.

Scheme также является родственным JavaScript языком, поскольку оба представляют богатые возможности функционального программирования: JavaScript является динамическим языком, поддерживает гибкие массивы, может легко симулировать s-выражения, имеет поддержку лямбда-выражений[112].

JavaScript и Java

Общим заблуждением является то, что JavaScript аналогичен или тесно связан с Java, это не так[19]. Оба языка имеют C-подобный синтаксис, являются объектно-ориентированными и как правило широко используются в клиентских веб-приложениях, на этом их сходство заканчивается:

  • Java реализует ООП подход, основанный на классах, JavaScript на прототипах;
  • Java имеет статическую типизацию, JavaScript динамическую типизацию;
  • Java загружается из скомпилированного байт-кода; JavaScript интерпретируется напрямую из файла (но часто с незаметной JIT-компиляцией).

Реализация

На JavaScript реализованы интерпретаторы ряда языков программирования, что позволяет использовать для них как среду выполнения веб-браузер. Им можно найти применение, например, в образовательных целях[113].

HotRuby — свободная реализация виртуальной машины Руби на JavaScript и Flash. Позволяет выполнять байткод, полученный в результате компиляции YARV. Реализует большую часть грамматики Руби. Пока не реализован механизм исключений и большая часть встроенных функций и классов[114]. При помощи HotRuby на веб-страницах можно использовать руби-скрипты. Для этого руби-код следует поместить в блок:

<script type="text/ruby"></script>

HotRuby выделит его, пошлёт на компиляцию удалённому скрипту и затем отобразит результаты работы на странице[115]. Данная реализация позволяет осуществлять доступ из Руби к объектам JavaScript[116].

Таблица реализаций языков программирования на JavaScript

Язык Название реализации Основные авторы Лицензия
JavaScript s-mr[117] Andrei Formiga New BSD
PostScript WPS[118] Tom Hlavaty  ?
PDF
Ассемблер для MOS Technology 6502 6502asm[119] Stian Soreng GPL
Objective-J Cappuccino[120] Ross Boucher LGPL
Haskell ycr2js[121] Tom Shackell, Neil Mitchell, Andrew Wilkinson, Mike Dodds, Bob Davie, Dimitry Golubovsky simple permissive license
Prolog Monash Toy Prolog[122] Lloyd Allison  ?
ioctl[123] Jan Grant  ?
Cat Cat Interpreter[124] Christopher Diggins Общественное достояние
Scheme BiwaScheme[125] Yutaka Hara MIT
BASIC Quite BASIC[126] Nikko Strom бесплатная проприетарная
Lily (англ.) Lily[127] Bill Orcutt MIT
Forth wForth[128] K Jacobson  ?
PHP phype[129] casperbp, hjelmen0 Artistic license (англ.)[130]

Взаимодействие

В некоторых языках программирования существуют средства поддержки взаимодействия с JavaScript-кодом.

  • Для PHP имеется пакет HTML_Javascript, предоставляющий интерфейс создания простых JavaScript-программ[131].
  • Соответствующий пакет для TCL называется ::javascript. Он предоставляет команды генерации кода HTML и JavaScript[132].
  • Пакет для Perl Data::JavaScript позволяет переносить структуры данных Perl в JavaScript-код[133].

Поддержка браузерами

На сегодняшний день поддержку JavaScript обеспечивают современные версии всех наиболее часто используемых браузеров. В Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Google Chrome, Opera имеется полная поддержка третьей редакции ECMA-262. При этом в Mozilla Firefox предпринята попытка осуществления поддержки четвёртой редакции спецификации, а первым браузером, в котором появилась неполная поддержка спецификации 3.1, явился Internet Explorer 8[134].

Допущенные разработчиками популярных браузеров ошибки в реализации спецификации, как правило, незначительны[135]. По состоянию на ноябрь 2009 года объектная модель документа имеет более ограниченную поддержку[136].

По мнению создателя языка, поддержка в Internet Explorer компанией Microsoft одного из существующих и применяющихся в других браузерах быстрых движков JavaScript способно привести к появлению приложений, работающих с трёхмерной графикой, написанных на JavaScript 3D-игр, использованию JavaScript в задачах, в которых ранее применялась технология Adobe Flash[137].

Наборы тестов

Регрессионное тестирование соответствия браузеров третьей редакции спецификации ECMA-262 может осуществляться[138][139] с помощью разработанного Google инструмента для тестирования соответствия спецификации ECMAScript Sputnik, включающего более пяти тысяч вариантов тестирования[140] и получившего название по имени российской команды Google[140], а также написанной Юрием Зайцевым оболочки sputniktests-webrunner[141] или сервиса Google[142]. Варианты тестирования, входящие в Sputnik обновляются в связи с выходом пятой редакции спецификации ECMA-262, отражая изменения по сравнению с её предыдущей редакцией[143].

ECMAScript 5 Conformance Suite[144] представляет собой набор тестов, выпущенный Microsoft под лицензией BSD[145], для проверки соответствия реализации языка ECMAScript его пятой редакции спецификации. По состоянию на 12 марта 2010 года в пакете насчитывалось 1236 вариантов тестирования, он имел версию 0.2 альфа и количество загрузок за три месяца составляло 178[146].

Для проверки корректности реализаций JavaScript имеется набор тестов JavaScript Test Suite, выпущенных Mozilla[147][148].

Безопасность

JavaScript позволяет потенциальным авторам вредоносного кода запускать его на любом компьютере сети: для этого достаточно открыть на нём веб-страницу. Это обуславливает наличие двух принципиальных ограничений:

  • JavaScript-программы выполняются в песочнице, в которой они могут выполнять только ограниченный круг действий, а не задачи программирования общего назначения (например, создание файлов, работа с сокетами)[149],
  • для JavaScript-кода применяется политика общего происхождения, в соответствии с которой скрипт, встроенный в страницу, не может получить доступ к ряду свойств объектов другой страницы (в частности, к большинству свойств объекта document) при отличии в протоколе, хосте и номере порта этих страниц[150].

Помимо этого, разработчики браузеров вносят дополнительные ограничения в ответ на имеющие место злоупотребления. Так появился, в частности, запрет на открытие окна, размер одной стороны которого меньше ста пикселей[149].

Межсайтовые уязвимости

Общая проблема, касающаяся JavaScript — межсайтовый скриптинг или XSS, нарушение политики общего происхождения. Уязвимости XSS имеют место в ситуациях, когда злоумышленник имеет возможность поместить скрипт на страницу, демонстрирующуюся пользователю. В этом случае скрипт получает доступ к сайту с правами этого пользователя, что в ряде случаев открывает возможность отсылки конфиденциальной информации, осуществление нежелательных транзакций.

Уязвимости XSS также происходят из-за ошибок, допущенных разработчиками браузеров[151].

Другим типом межсайтовой уязвимости является подделка межсайтовых запросов или CSRF. Она заключается в возможности сайта злоумышленника заставить браузер пользователя осуществить нежелательное действие на целевом сайте (например, банковский перевод денег). Такая возможность имеется, если целевой сайт полагается только на HTTP cookie или запросы авторизации. В этом случае запросы, инициализированные кодом сайта злоумышленника выполняются так же как запросы пользователя, если он авторизован на целевом сайте. Одним из средств защиты от CSRF является осуществление аутентификации при любом запросе, который приводит к необратимым последствиям. Также может помочь анализ HTTP referer.

Неуместное доверие на стороне клиента

Разработчики клиентских приложений, вне зависимости от того, используют они JavaScript или нет, должны осознавать, что последние могут находиться под контролем злоумышленников. Поэтому любая проверка на стороне клиента может быть обойдена, JavaScript может быть как запущен, так и нет. Код, подвергнувшийся обфускации может стать объектом обратной разработки; данные формы могут быть посланы на сервер, минуя валидацию, осуществляемую с помощью JavaScript; скрипты могут быть отключены частично, поэтому, например, надёжную защиту от сохранения изображений с помощью JavaScript осуществить нельзя[152]; чрезвычайно неосмотрительно внедрять пароль в JavaScript, исполняемый на клиенте, где он может быть найден злоумышленником.

Ошибки в браузере, плагинах и расширениях

JavaScript предоставляет интерфейс к широкому спектру возможностей браузера, некоторые из которых могут содержать ошибки, приводящие, например, к переполнению буфера. Это позволяет писать скрипты, приводящие к исполнению произвольного кода на пользовательской системе.

Подобные ошибки выявлялись у часто используемых браузеров, включая Mozilla Firefox[153], Internet Explorer[154], Safari[155]. При выявлении потенциально опасных ошибок в браузере и наличия сведений о реализованных эксплойтах фирма-производитель и эксперты по безопасности рекомендуют отключать JavaScript до выхода патча[156][157].

Плагины, такие как плееры, Macromedia Flash и ряд ActiveX компонент, доступных по умолчанию в Internet Explorer, могут также содержать ошибки, эксплуатируемые с помощью JavaScript, что уже случалось ранее[158][159].

Расширения Mozilla Firefox не изолированы друг от друга: одно расширение может исправлять другое, что может использоваться злоумышленниками. На конференции SecurityByte & Owasp AppSec Asia 2009 Роберто Сагги Ливерани (Roberto Suggi Liverani) и Ник Фримэн (Nick Freeman) продемонстрировали три эксплойта в популярных расширениях Firefox, загруженные с сайта более 30 миллионов раз[160].

Ошибки реализации песочницы

Браузеры могут запускать JavaScript вне песочницы с привилегиями, необходимыми для создания и удаления файлов, например. Однако такие привилегии не должны даваться коду из веба.

Неправильное наделение привилегиями JavaScript из веба служило причиной уязвимостей как Internet Explorer[161], так и Mozilla Firefox[162].

Microsoft Windows позволяет файлам с кодом JavaScript запускаться как обычным программам без того, чтобы быть помещёнными в песочницу. Это делает возможным создание троянских программ[163].

Примечания

  1. Alexei White. Major JavaScript Engines // JavaScript Programmer’s Reference. — Indianapolis, IN 46256: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 12 — 13. — (Programmer’s Reference). — ISBN 978-0-470-34472-9
  2. Nicholas C. Zakas. Next-Generation JavaScript Engines // High Performance JavaScript / Editor: Mary E. Treseler. — 1st ed. — 1005 Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472: O’Reilly Media, 2010. — P. xiii. — ISBN 978-0-596-80279-0
  3. 1 2 3 Hoehrmann B. RFC4329  (англ.) (txt). Рабочая группа сетевых технологий специальной комиссии интернет-разработок (Апрель 2006). — Текст запроса комментариев RFC4329. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 28 сентября 2009.
  4. 1 2 Eich, Brendan Popularity  (англ.) (3 April 2008).(недоступная ссылка — история) Проверено 18 ноября 2009.
  5. Рейсиг Д. 4. Инструменты отладки и тестирования // JavaScript. Профессиональные приёмы программирования = Pro JavaScript™ Techniques / Перевод Н. Вильчинский. — СПб.: Питер, 2008. — С. 76. — (Библиотека программиста). — 2500 экз. — ISBN 978-5-91180-904-1
  6. Trademark Snap Shot Prosecution History for Review Correspondence  (англ.). United States Patent and Trademark Office. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 июня 2011.
  7. 1 2 3 History of scripting  (англ.). Nombas. Архивировано из первоисточника 2 февраля 2006.
  8. Ford S., Wells D., Wells N. Web Programming Languages  (англ.) (1 September 1997). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 17 ноября 2009.
  9. Zakas, Nicholas History and evolution of Javascript  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 17 ноября 2009.
  10. Noorda, Brent information blitz  (англ.) (27 November 1995). — Страница, содержащая письмо президента Nombas Брента Ноорда с анонсированием Espresso Pages. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 17 ноября 2009.
  11. 1 2 3 4 5 6 Hamilton, Naomi The A-Z of Programming Languages: JavaScript  (англ.). a-z of programming languages. ComputerWorld (31 July 2008). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 18 ноября 2009.
  12. Frommer, Dan Marc Andreessen Joins Facebook Board  (англ.) (30 June 2008). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 18 ноября 2009.
  13. 1 2 3 4 Zakas N. A Short History // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 1, 2. — ISBN 978-0-470-22780-0
  14. Bellis, Mary The History of JavaScript  (англ.). About.com Guide (30 June 2008). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 18 ноября 2009.
  15. Netscape and Sun Announce Javascript(TM), the Open, Cross-Platform Object Scripting Language for Enterprise Networks and the Internet  (англ.). Netscape Communications, Sun Microsystems. — Анонс JavaScript. Проверено 17 ноября 2009.
  16. Microsoft Announces ActiveX Scripting  (англ.). Microsoft (18 July 1996). — Анонс JScript. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 17 ноября 2009.
  17. Silwa C. Scripting standard coming (англ.) // Network World : журнал. — IDG Network World Inc, 1996. — Т. 13. — № 49. — С. 10.
  18. Сибах, Питер Знакомимся с ECMAscript. developerWorks Россия. IBM (13 июня 2007). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 19 ноября 2009.
  19. 1 2 3 Crockford, Douglas The World’s Most Misunderstood Programming Language Has Become the World’s Most Popular Programming Language  (англ.) (3 March 2008). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 25 октября 2009.
  20. TIOBE Programming Community Index for June 2011  (англ.). TIOBE Software BV (June 2011). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 июня 2011.
  21. Programming Language Popularity  (англ.). LangPop.com (13 April 2011). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 июня 2011.
  22. Open Source Project Data  (англ.). Black Duck Software. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 25 октября 2009.
  23. JavaScript and PHP Use Growing in Open Source, Says Black Duck Software  (англ.). Black Duck Software (12 August 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 25 октября 2009.
  24. Javascript Usage Statistics  (англ.). builtwith.com (29 July 2010). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 29 июля 2010.
  25. Usage of client-side programming languages for websites  (англ.). W³Techs (29 July 2010). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 29 июля 2010.
  26. Kowal, Kris CommonJS effort sets JavaScript on path for world domination  (англ.) (1 December 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 1 декабря 2009.
  27. Mikkonen T., Taivalsaari A. Using JavaScript as a Real Programming Language (англ.). — USA: Sun Microsystems Laboratories, 2007.
  28. 1 2 Zakas N. 1. What is JavaScript? // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 3. — ISBN 978-0-470-22780-0
  29. 1 2 Zakas, Nicholas Web definitions: DOM, Ajax, and more  (англ.). блог Николаса Закаса (29 September 2009). — Статья, проясняющая разницу между понятиями, относящимися к веб-разработке, в которой, в частности, обосновывается, почему DOM и BOM наряду с ECMAScript рассматриваются как составные части JavaScript. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 9 декабря 2009.
  30. 1 2 3 4 Chapman, Stephen The Browser Object Model. Introduction  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 1 февраля 2010.
  31. Kvk, Raja JavaScript Vs DOM Vs BOM, relationship explained  (англ.) (18 December 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 18 декабря 2009.
  32. Souders S. 1. Understanding AJAX Performance // Even Faster Web Sites: Performance Best Practices for Web Developers. — 1st ed. — USA: O’Reilly Media, 2009. — P. 1 — 6. — ISBN 0596522304
  33. Дэвид Флэнаган. 15.4.6. Независимые от языка DOM-интерфейсы // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 332 — 334. — ISBN 5-93286-103-7
  34. Stockwell, Christian IE8 Performance  (англ.) (26 August 2008). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 6 ноября 2009.
  35. Powell T., Schneider F. Chapter 9: JavaScript Object Models // JavaScript 2.0: The Complete Reference. — 2nd ed. — USA: McGraw-Hill/Osborne, 2004. — 976 p. — ISBN 0072253576
  36. Chapman, Stephen The Browser Object Model. The Basics  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 1 февраля 2010.
  37. Chapman, Stephen The Browser Object Model  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 9 декабря 2009.
  38. 1 2 3 Koch P.-P. Chapter 6. BOM // ppk on JavaScript. — 1st ed. — New Riders Press, 2006. — 528 p. — ISBN 0321423305
  39. 1 2 Zakas N. 8. The Browser Object Model // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 201 — 229. — ISBN 978-0-470-22780-0
  40. Zakas N. 10. The Document Object Model // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 261 — 317. — ISBN 978-0-470-22780-0
  41. Application Media Types  (англ.). Администрация адресного пространства Интернет. — Соответствие типов содержимого MIME-типам. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 28 сентября 2009.
  42. Zakas N. 2. JavaScript in HTML // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 13. — ISBN 978-0-470-22780-0
  43. Crockford, Douglas JavaScript and HTML Script Tags  (англ.). — Использование тега script для подключения JavaScript. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 8 октября 2009.
  44. Wilson B. MAMA: HEAD structure  (англ.). Opera Developer Community. Opera Software (14 ноября 2008). — Статистика используемых элементов в секции head веб-документов. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 14 октября 2009.
  45. IndraDesktop WebOS Code Analysis  (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода IndraDesktop WebOS. Проверено 8 апреля 2010.
  46. IntOS Web Operating System Code Analysis  (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода IntOS Web Operating System. Проверено 8 апреля 2010.
  47. eyeos Code Analysis  (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода eyeos. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 8 апреля 2010.
  48. eyeOS Team. 5.2 The JavaScript side and the PHP side // eyeos developer manual. — P. 23.
  49. Дэвид Флэнаган. 13.4.1. Букмарклеты // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 267. — ISBN 5-93286-103-7
  50. User javascript  (англ.). Opera tutorial. Opera Software. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 27 ноября 2009.
  51. UJS Manager for Opera makes it easy to manage userscripts  (англ.) (25 November 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 27 ноября 2009.
  52. Examples of use. Greasemonkey scripts  (англ.). Opera tutorial. Opera Software. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 27 ноября 2009.
  53. User Scripts  (англ.). The Chromium Projects. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 4 июня 2010.
  54. 1 2 Java™ SE 6 Release Notes  (англ.). Sun Microsystems, Inc.. — Анализ исходного кода Mozilla Firefox. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 19 ноября 2009.
  55. Create entire apps using JavaScript and Ajax  (англ.). Aptana Inc (2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  56. Aptana: Jaxer Guide: Introduction  (англ.). Aptana Inc. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  57. Jaxer Code Analysis  (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода Jaxer. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 23 декабря 2009.
  58. Johnson, Ryan Aptana License for Jaxer  (англ.). Source code Git repository. Aptana Inc (12 August 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  59. Persevere helps you rapidly develop data-driven JavaScript-based rich internet applications.  (англ.). Persevere (2008). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  60. persevere-framework Code Analysis  (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода persevere-framework. Проверено 22 декабря 2009.
  61. kriszyp. License  (англ.). Source code SVN repository. Persevere (31 October 2008). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  62. helma.org  (англ.). Helma.org. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  63. Helma Code Analysis  (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода Helma. Проверено 22 декабря 2009.
  64. Helma License version 2.0  (англ.). Helma.org. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  65. v8cgi Code Analysis  (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода v8cgi. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  66. Zara, Ondrej License  (англ.). Source code SVN repository (3 September 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  67. node.js Code Analysis  (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода node.js. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 13 января 2010.
  68. Dahl, Ryan License  (англ.). Source code GIT repository (26 May 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 13 января 2010.
  69. Yegge, Steve Rhino on Rails  (англ.) (26 June 2007). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  70. Yegge, Steve Rhinos and Tigers  (англ.) (14 June 2008). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  71. Kairer, Ryan Palm Announces the Palm webOS  (англ.) (8 January 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 16 октября 2009.
  72. Целиков, Дмитрий Анонсировано первое руководство для программирования в среде Palm webOS (18 февраля 2009). Проверено 16 октября 2009.
  73. Allen M. Palm webOS. — 1st ed. — O’Reilly Media, 2009. — 464 p. — ISBN 978-0-596-15525-4
  74. .Mozilla Firefox Code Analysis  (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода Mozilla Firefox. Проверено 16 октября 2011.
  75. Sunder Pichai, Linus Upson. Представляем операционную систему Google Chrome  (рус.). Блог Google Россия (8 июля 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 20 ноября 2009.
  76. Winship, Dan JavaScript — GNOME live!  (англ.). GNOME. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 28 декабря 2009.
  77. 1 2 Stich, Christian Introducing the JavaScript Object Model for Excel Services in SharePoint 2010  (англ.) (30 November 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 1 декабря 2009.
  78. 1 2 Stich, Christian Simple Access to Spreadsheet Data Using the Excel Services 2010 REST API  (англ.) (4 November 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 1 декабря 2009.
  79. Dr Mark Alexander Bain. Accessing the OOo IDE // Learn OpenOffice.org Spreadsheet Macro Programming: OOoBasic and Calc automation / Reviewer: Andrew Pitonyak. — 1st. — Birmingham: Packt Publishing, 2006. — P. 8 — 11. — (From Technologies to Solutions). — ISBN 1847190979
  80. 1 2 Writing Office Scripts in JavaScript  (англ.). OpenOffice.org. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  81. Writing Macros  (англ.). OpenOffice.org. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 22 декабря 2009.
  82. Reed D. Rethinking CS0 with JavaScript (англ.) // Technical Symposium on Computer Science Education. Proceedings of the thirty-second SIGCSE technical symposium on Computer Science Education. — Charlotte, North Carolina, United States: ACM, 2001. — С. 100 — 104. — ISBN 1-58113-329-4.
  83. Драч А. Н. Повышение педагогического мастерства в области ИКТ-образования в процессе преподавания JavaScript на факультативных занятиях // Информационные технологии в образовании — 2008 : Сборник научных трудов участников VII научно-практической конференции-выставки 30 — 31 октября 2008 г.. — Ростов-на-Дону: Ростиздат, 2008. — С. 63. — ISBN 978-5-7509-0971-1.
  84. Босова И.Н. Разработка образовательных программ по информатике на вариативной основе и индивидуальных учебных планов // Информационные технологии в образовании — 2009 : Сборник научных трудов участников IX научно-практической конференции-выставки 29 — 30 октября 2009 г.. — Ростов-на-Дону: Ростиздат, 2009. — С. 25 — 26. — ISBN 978-5-7509-0971-1.
  85. Wu P. Teaching basic game programming using JavaScript (англ.) // Journal of Computing Sciences in Colleges. Papers of the Second Anual CCSC Southwestern Conference. — Consortium for Computing Sciences in Colleges, USA: ACM, 2009. — В. 4. — Т. 24. — С. 211 — 220. — ISSN 1937-4771.
  86. Zakas, Nikolas Computer science in JavaScript: Linked list  (англ.). Computer Science (13 April 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 ноября 2009.
  87. New in JavaScript 1.6  (англ.). Mozilla Developer Center. — Новое в JavaScript версии 1.6. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 5 октября 2009.
  88. New in JavaScript 1.7  (англ.). Mozilla Developer Center. — Новое в JavaScript версии 1.7. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 5 октября 2009.
  89. New in JavaScript 1.8  (англ.). Mozilla Developer Center. — Новое в JavaScript версии 1.8. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 15 февраля 2010.
  90. New in JavaScript 1.8.1  (англ.). Mozilla Developer Center. — Новое в JavaScript версии 1.8.1. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 15 февраля 2010.
  91. 1 2 Final draft of ECMA-262 — the ECMAScript language standard — has been published  (англ.). ECMA. — Анонс окончательного варианта проекта пятой редакции ECMA-262. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 25 сентября 2009.
  92. Horwat, Waldemar ES5 is an ECMA standard  (англ.). Список рассылки Mozilla (4 December 2009). — Сообщение об официальном принятии ECMAScript 5 в качестве стандарта ECMA. Проверено 9 декабря 2009.
  93. djwm. New version of JavaScript approved  (англ.) (7 December 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 9 декабря 2009.
  94. About the programming environment  (англ.). Microsoft Developer Network. Microsoft. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 5 ноября 2009.
  95. Opera DragonFly. Opera Software. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 19 декабря 2009.
  96. Hatcher, Timothy Introducing Drosera  (англ.) (28 June 2006). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 5 ноября 2009.
  97. Christian Johansen. Chapter 1. Automated Testing // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 3. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  98. Christian Johansen. 3.1.4. Features of xUnit Test Frameworks. The Test Runner // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 24, 25. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  99. Christian Johansen. 3.3.1. Crosscheck // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 28. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  100. Christian Johansen. 3.3.2. env.js // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 28, 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  101. Christian Johansen. 3.3.3. Blue Ridge // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  102. Christian Johansen. 3.3.4. The Issue With Headless Test Runners // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  103. C. Titus Brown, Gheorghe Gheorghiu, Jason Huggins. 3.1. A Brief History of Selenium // An Introduction to Testing Web Applications with twill and Selenium. — O’Reilly Media, Inc, 2007. — 60 p.
  104. Christian Johansen. 3.4. One Test Runner To Rule Them All // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  105. Christian Johansen. 3.4.1. How JsTestDriver Works // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  106. Selenium Remote-Control  (англ.). seleniumhq.org. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 16 марта 2010.
  107. Ismayle de Sousa Santos; Pedro de Alcântara dos Santos Neto Automação de testes funcionais com o Selenium  (порт.) (pdf). Проверено 16 марта 2010.
  108. Резиг, Джон TestSwarm  (англ.) (25 August 2009).(недоступная ссылка — история) Проверено 16 марта 2010.
  109. Christian Johansen. 3.1.6. Dependencies // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 25. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  110. Christian Johansen. 3.2.1. YUI Test // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 26. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  111. Christian Johansen. 3.2.2. Other In-Browser Testing Frameworks // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 28. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5
  112. Крокфорд, Дуглас Малыш-программист на JavaScript  (англ.). — Статья, раскрывающая связь между JavaScript и Scheme. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 28 сентября 2009.
  113. Толксдорф Р. Языки программирования для JavaScript  (англ.). is-research. — Подборка реализаций языков программирования на JavaScript.. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  114. hotruby. Ruby on JavaScript and Flash  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  115. Cooper P. HotRuby: A JavaScript & Flash Virtual Machine That Runs Ruby  (англ.). Rubi Inside. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  116. Шустер В. HotRuby — Ruby 1.9/YARV opcode interpreter in Javascript  (англ.). infoQ. — Описание HotRuby.. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  117. Formiga, Andrei s-mr. Self-made Rhino  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 9 декабря 2009.
  118. Hlavaty, Tom WPS: PostScript for the Web  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  119. 6502asm.com — 6502 compatible assembler and emulator in javascript  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  120. Cappuccino Web Framework — Build Desktop Class Applications in Objective-J and JavaScript  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  121. Yhc/Javascript/Brief overview  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  122. Monash Toy Prolog  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  123. ioctl. Prolog in JavaScript  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  124. Online Cat Interpreter  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  125. BiwaScheme. Implementation Status  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 28 ноября 2009.
  126. Strom, Nikko About Quite BASIC  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  127. Orcutt, Bill About Lily  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 февраля 2010.
  128. Jacobson, Kyle wForth — A JavaScript Forth Interpreter  (англ.) (3 December 2008). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 февраля 2010.
  129. phype  (англ.). code.google.com. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 февраля 2010.
  130. phype Licenses  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 февраля 2010.
  131. Package Information: HTML_Javascript  (англ.). PEAR — PHP Extension and Application Repository. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  132. TCLLIB — Tcl Standard Library: javascript  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  133. Data::JavaScript  (англ.). Comprehensive Perl Archive Network. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 октября 2009.
  134. Zakas N. ECMAScript Support in Web Browsers // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 5, 6. — ISBN 978-0-470-22780-0
  135. Web Browser ECMAScript Support  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 28 октября 2009.
  136. Web Browser DOM Support  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 28 октября 2009.
  137. Krill, Paul. Eich: JavaScript getting faster, could displace Flash, InfoWorld (6 ноября 2009). Проверено 11 ноября 2009.
  138. Walden, Jeff Check SpiderMonkey correctness on Sputnik test framework  (англ.). Система отслеживания ошибок в продуктах Mozilla Bugzilla (29 June 2009). — Сообщение об ошибках в SpiderMonkey. Проверено 27 ноября 2009.
  139. Blandy, Jim Integrate Google Sputnik test suite  (англ.). Система отслеживания ошибок в продуктах Mozilla Bugzilla (30 June 2009). — Предложение интеграции Sputnik в инфраструктуру тестирования (англ.) Mozilla. Проверено 27 ноября 2009.
  140. 1 2 Hansen, Christian Plesner Launching Sputnik into Orbit  (англ.) (29 June 2009). — Анонс Sputnik, инструмента для тестирования соответствия спецификации ECMAScript реализаций языка. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 27 ноября 2009.
  141. Zaytsev, Juriy Sputniktests web runner  (англ.) (9 November 2009). — Исследование соответствия браузеров спецификации ECMAScript.(недоступная ссылка — история) Проверено 27 ноября 2009.
  142. djwm. Google launches runnable test suite for browser ECMAScript/JavaScript  (англ.). h-online.com (11 March 2010). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 марта 2010.
  143. Taft, Darryl K. How Does IE 8 Behave?  (англ.). eWeek (11 March 2010). — Статья, излагающая результаты исследования инженерами Google, в отношении корректности поддержки браузерами JavaScript, основываясь на тестировании с помощью Sputnik. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 марта 2010.
  144. allenwb. ECMAScript 5 Conformance Suite  (англ.) (1 July 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 9 декабря 2009.
  145. Oiaga, Marius Microsoft Releases Tests for the Evolution of JavaScript  (англ.) (30 June 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 9 декабря 2009.
  146. allenwb. ECMAScript 5 Conformance Suite. Version 0.2. Download page  (англ.) (13 September 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 12 марта 2010.
  147. Clary, Bob JavaScript Test Suite  (англ.) (3 October 2004). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 9 декабря 2009.
  148. Begle, Christine JavaScript Test Library  (англ.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 9 декабря 2009.
  149. 1 2 Флэнаган Д. 13.8.1. Чего не может JavaScript // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 280, 281. — ISBN 5-93286-103-7
  150. Флэнаган Д. 13.8.2. Политика общего происхождения // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 281 — 283. — ISBN 5-93286-103-7
  151. Mozilla Cross-Site Scripting Vulnerability Reported and Fixed  (англ.). MozillaZine (28 February 2004). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 24 ноября 2009.
  152. Kottelin, Thor Right-click “protection”? Forget about it  (англ.) (17 June 2008). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 24 ноября 2009.
  153. Habryn, Mikolaj J. Buffer overflow in crypto.signText()  (англ.) (1 March 2006). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 24 ноября 2009.
  154. Festa, Paul Buffer-overflow bug in IE  (англ.) (19 August 1998). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 24 ноября 2009.
  155. Apple Safari JavaScript Buffer Overflow Lets Remote Users Execute Arbitrary Code and HTTP Redirect Bug Lets Remote Users Access Files  (англ.) (2 March 2006). Проверено 24 ноября 2009.
  156. Farrell, Nick Turn off Javascript in IE again  (англ.) (24 November 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 24 ноября 2009.
  157. Web User. Microsoft issues IE flaw advice  (англ.) (24 November 2009).(недоступная ссылка — история) Проверено 24 ноября 2009.
  158. hdm. Microsoft WebViewFolderIcon ActiveX Control Buffer Overflow Vulnerability  (англ.) (17 July 2006). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 24 ноября 2009.
  159. Macromedia Flash Activex Buffer Overflow  (англ.) (1 March 2002). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 24 ноября 2009.
  160. Zero-day vulnerabilities in Firefox extensions discovered  (англ.) (20 November 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 24 ноября 2009.
  161. Manion, Art Microsoft Internet Explorer does not properly validate source of redirected frame  (англ.) (3 June 2004). Проверено 24 ноября 2009.
  162. Privilege escalation via DOM property overrides  (англ.) (2005). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 24 ноября 2009.
  163. Canavan, John JS.Seeker.K  (англ.) (1 October 2003). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 24 ноября 2009.

Спецификации

  1. 1 2 3 18.2.1 Элемент SCRIPT  (англ.). Спецификация HTML 4.01. W3C (24 декабря 1999 г.). — Описание элемента Script. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 25 сентября 2009.
  2. TC39. 4. Overview // ECMAScript Language Specification. — 5th ed. — 2009. — P. 1, 2.
  3. Document Object Model (DOM) Level 3 Core Specification  (англ.). W3C (7 April 2004). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 6 ноября 2009.
  4. HTML5. Draft Standard — 8 December 2009  (англ.). W3C (8 December 2009). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 9 декабря 2009.
  5. Window Object 1.0 W3C Working Draft 07 April 2006  (англ.). W3C (7 April 2006). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 9 декабря 2009.
  6. 18.2.1 The SCRIPT element  (англ.). Спецификация HTML 4.01. W3C (24 декабря 1999 г.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 15 ноября 2009.
  7. 18.2.3 Intrinsic events  (англ.). Спецификация HTML 4.01. W3C (24 декабря 1999 г.). Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 15 ноября 2009.
  8. Client-side Scripting and HTML  (англ.). W3C. — Использование клиентских скриптов с HTML. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 8 октября 2009.
  9. Перечень атрибутов  (англ.). Спецификация HTML 4.01. W3C (24 декабря 1999 г.). — Сводная таблица атрибутов HTML. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011. Проверено 25 сентября 2009.
  10. TC39. Introduction // ECMAScript Language Specification. — 5th ed. — 2009.

Комментарии

  1. Строго говоря, согласно разделу Conformance спецификации ECMA-262, JavaScript можно назвать соответствующей реализацией спецификации ECMAScript.
  2. C#, PHP, Perl, Python, Java.
  3. Имеется в виде отдельной библиотеки JSAN (англ.).
  4. Однако это не мешает рассматривать DOM как составную часть языка, приложения или библиотеки. Так например, при описании целей ES-Harmony Брендан Айх оговаривает как одну из целей создания языка, что он должен хорошо подходить для создания библиотек, которые, в том числе, могут включать и DOM.
  5. Проект ‘Computer science in JavaScript’ включает набор классических парадигм, алгоритмов и подходов, написанных на JavaScript и доступных под лицензией MIT.

Ссылки

b: Книга JavaScript в Викиучебнике?
v: JavaScript в Викиверситете?
commons: JavaScript на Викискладе?

Сайты

Документация

  • Пятая редакция спецификации ECMA-262  (англ.)
  • Третья редакция спецификации ECMA-262  (англ.)
  • Mozilla. Документация по JavaScript  (рус.)

Справочники

  • Поддержка JavaScript браузерами  (англ.)
  • Поддержка ECMAScript браузерами  (англ.)
  • Поддержка DOM браузерами  (англ.)

Тематические ресурсы

  • Крокфорд Д. JavaScript Дугласа Крокфорда  (англ.)

Блоги известных авторов книг по JavaScript

  • Блог Николаса Закаса  (англ.)
  • Блог Джона Резига  (англ.)
  • Блог Стояна Стефанова  (англ.)
  • Блог Дэвида Флэнагана  (англ.)
 Просмотр этого шаблона JavaScript
Анализ кода JavaScriptLint · JSHint · JSLint
Компиляторы CoffeeScript · Google Closure Compiler · Google Web Toolkit · Morfik  · Script#
Concepts AJAX · Client-side · Библиотека JavaScript · DHTML · Синтаксис JavaScript · Ненавязчивый JavaScript
Отладчики Firebug · Opera Dragonfly · Microsoft Script Editor  · Microsoft Script Debugger  · Visual Studio  · Visual Web Developer Express  · Venkman  · Web Inspector
Генераторы документации JSDoc
Редакторы Comparison of JavaScript-based source code editors
Движки Сравнение браузерных движков · Список движков ECMAScript · Список движков JavaScript
Фреймворки Сравнение фреймворков JavaScript · Список библиотек JavaScript
Связанные языки ActionScript · CoffeeScript · ECMAScript · JavaScript OSA  · JScript  · VBScript  · Dart (замена)
Связанные технологии Каскадные таблицы стилей · Document Object Model · HTML · JSON
Ресурсы JSAN · NuGet
Server-side Active Server Pages · CommonJS · Node.js · Wakanda
Модульное тестирование JSUnit · List of JavaScript unit testing frameworks
 Просмотр этого шаблона ECMAScript
Диалекты ActionScript · Caja · JavaScript (движки) · JScript · JScript .NET · Objective-J · QtScript · WMLScript
Движки
(сравнение)
Carakan · Futhark · InScript · JavaScriptCore (SquirrelFish)  · JScript · KJS · Linear B · Narcissus · QtScript · Rhino · YAJI  · SpiderMonkey (TraceMonkey, JägerMonkey) · Tamarin · V8 · Chakra
Фреймворки,
библиотеки
JavaScript
(сравнение)
Client-side
(список, фреймворки AJAX)
Ample SDK · CougarXML · Dojo · Echo · Ext JS · Google Web Toolkit · jQuery · Lively Kernel · midori · MochiKit · MooTools · OpenLink AJAX · Prototype · Pyjamas · qooxdoo · Rialto · Rico · script.aculo.us · SmartClient · SproutCore · Spry · YUI Library
Server-side
(сравнение)
AppJet · Jaxer · Node.js
Библиотеки
(список)
SWFObject · SWFAddress
ActionScript PureMVC
Множественные
реализации
Cappuccino (JavaScript, Objective-J)
Люди Брендан Айк · Дуглас Крокфорд · Джон Резиг
Другое DHTML  · Ecma International  · JSAN  · JSDoc  · JSLint  · JSON  · JSSS  · Sputnik  · SunSpider  · CommonJS
 Просмотр этого шаблона Основные языки программирования (сравнение • IDE • история • хронология)
Используемые
в разработке

Ада • APL • Язык ассемблера • ActionScript • ABAP/4 • AutoIt • AWK • Бейсик • Си • Кобол • C++ • C# • Cω • Clarion • Clojure • ColdFusion • Common Lisp • D • dBase • Delphi • Eiffel • Erlang • Euphoria • F# • Форт • Фортран • Gambas • Go • Groovy • HAL/S • Haskell • Icon • Java • JavaScript Limbo • Lua • Модула-3 • Object Pascal • Objective-C • OCaml • Oz • Parser • Паскаль • Компонентный Паскаль • Perl • PHP • PowerBASIC • Python • ПЛ/1 • Пролог • Ruby • Scala • Scheme • Smalltalk • SQL • PL/SQL • Tcl • Vala • Visual Basic (.NET)

Академические

Agda • Clean • Curry • Лого • ML • РЕФАЛ • Симула • Оберон

IEC 61131-3

Instruction List • ST • FBD • Ladder Diagram (LD) • SFC

Прочие

Алгол • Алгол 68 • Модула-2 • Миранда • Hope

Эзотерические

HQ9+/HQ9++ • INTERCAL • Brainfuck • Brainfork • Befunge • Malbolge • Piet • Spoon • Unlambda • Whitespace • FALSE • LOLCODE

Визуальные

G (LabVIEW) • Microsoft VPL • Sikuli • VisSim • Алиса • ДРАКОН • Скретч

 Просмотр этого шаблона Веб и веб-сайты
Глобально

Всемирная паутина (Веб 1.0 • Веб 2.0 • Web 3.0) • Семантическая паутина • Рунет

Локально

Сайт • Портал • Страница • Служба • Кольцо

Виды сайтов
и сервисов

Виртуальный атлас • Баннерная сеть • Блог (платформа) • Видеохостинг • Вики (список движков список сайтов) • Сайт-визитка • Вопрос-ответ • Закладки • Службы знакомств • Каталог ресурсов • Интернет-магазин • Микроблог • Тамблелог • Новостной сайт • Поисковая система (список) • Порносайт • Социальная сеть • BitTorrent-трекер • Файлообменник • Форум (Сервис • Имиджборд) • Фотохостинг • Чат

Создание и
обслуживание

Разработка • Мастер • Дизайн • Вёрстка • Программирование • Юзабилити • Модератор • Системный администратор • Поисковая оптимизация (SEO) • Продвижение сайта • Опыт взаимодействия • Регистрация пользователя

Типы макетов,
страниц, сайтов

Статический • Динамический • Фиксированный • Резиновый • Динамично эластичный • Адаптивный

Техническое

Веб-сервер (сравнение) • Браузер (список сравнение) • CMF (список (англ.)) • CMS (список (англ.)) • HTTP (ответы заголовки) • SPDY • CGI • HTML • XHTML • CSS • JavaScript DHTML • DOM • XML • AJAX • JSON • Flash • RSS • Atom • Микроформат • favicon.ico • robots.txt • Sitemaps • Карта сайта • .htaccess

Маркетинг

Интернет-маркетинг • Интернет-реклама • Баннер • Контекстная реклама

Социум и культура

Блогосфера • Интернет-сообщество (районное) • Сетевая литература

Не следует путать с Java.

JavaScript

Unofficial JavaScript logo 2.svg
Класс языка:

мультипарадигменный: объектно-ориентированное, обобщённое, функциональное, императивное, аспектно-ориентированное, событийно-ориентированное, прототипное программирование

Тип исполнения:

интерпретация, трансляция в байт-код Java[1], JIT в машинные коды[2]

Появился в:

1995

Автор:

Брендан Эйх

Расширение файлов:

.js

Выпуск:

EcmaScript 6[3] (17 июня 2015)

Тестовая версия:

(27 июня 2010)

Система типов:

утиная

Основные реализации:

SpiderMonkey, Rhino, KJS (JavaScript) (англ.), JavaScriptCore, V8

Испытал влияние:

Self (англ.)[4], Си, Scheme[4], Perl[4], Python, Java[4], AWK[4], HyperTalk[4]

Повлиял на:

Objective-J, Dart, TypeScript

JavaScript

Crystal source.svg

JavaScript-logo.png

Расширение

.js

MIME-тип

text/javascript, application/javascript[5][Спецификация 1]

Тип формата

текстовый файл с исходным кодом

Расширен из

ECMAScript

JavaScript (//; аббр. JS) — прототипно-ориентированный сценарный язык программирования. Является реализацией языка ECMAScript (стандарт ECMA-262[6]).

JavaScript обычно используется как встраиваемый язык для программного доступа к объектам приложений. Наиболее широкое применение находит в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам.

Основные архитектурные черты: динамическая типизация, слабая типизация, автоматическое управление памятью, прототипное программирование, функции как объекты первого класса.

На JavaScript оказали влияние многие языки, при разработке была цель сделать язык похожим на Java, но при этом лёгким для использования непрограммистами. Языком JavaScript не владеет какая-либо компания или организация, что отличает его от ряда языков программирования, используемых в веб-разработке[~ 1][7].

Название «JavaScript» является зарегистрированным товарным знаком компании Oracle Corporation[8].

Содержание

  • 1 История
    • 1.1 Предпосылки
    • 1.2 JavaScript
    • 1.3 Популярность
  • 2 Возможности языка
  • 3 Семантика и синтаксис
    • 3.1 Структура языка
      • 3.1.1 Ядро
      • 3.1.2 Объектная модель браузера
      • 3.1.3 Объектная модель документа
    • 3.2 Встраивание в веб-страницы
      • 3.2.1 Расположение внутри страницы
      • 3.2.2 Расположение внутри тега
      • 3.2.3 Вынесение в отдельный файл
      • 3.2.4 Атрибуты элемента script
  • 4 Область применения
    • 4.1 Веб-приложения
      • 4.1.1 AJAX
      • 4.1.2 Comet
      • 4.1.3 Браузерные операционные системы
    • 4.2 Букмарклеты
    • 4.3 Пользовательские скрипты в браузере
    • 4.4 Серверные приложения
    • 4.5 Мобильные приложения
    • 4.6 Виджеты
    • 4.7 Прикладное программное обеспечение
    • 4.8 Манипуляция объектами приложений
    • 4.9 Офисные приложения
      • 4.9.1 Microsoft Office
      • 4.9.2 OpenOffice.org
    • 4.10 Обучение информатике
  • 5 Версии
  • 6 Библиотеки JavaScript
  • 7 Отладка
  • 8 Средства тестирования
  • 9 Связь с другими языками
    • 9.1 Взаимное влияние
      • 9.1.1 JavaScript и Java
    • 9.2 Реализация
    • 9.3 Взаимодействие
  • 10 Поддержка браузерами
    • 10.1 Наборы тестов
    • 10.2 Безопасность
      • 10.2.1 Межсайтовые уязвимости
      • 10.2.2 Неуместное доверие на стороне клиента
      • 10.2.3 Ошибки в браузере, плагинах и расширениях
      • 10.2.4 Ошибки реализации песочницы
  • 11 Примечания
    • 11.1 Спецификации
    • 11.2 Комментарии
  • 12 Ссылки
    • 12.1 Документация
    • 12.2 Справочники
    • 12.3 Тематические ресурсы
    • 12.4 Блоги известных авторов книг по JavaScript

История[править | править вики-текст]

Предпосылки[править | править вики-текст]

В 1992 году компания Nombas (впоследствии приобретённая Openwave[en]) начала разработку встраиваемого скриптового языка Cmm (Си-минус-минус), который, по замыслу разработчиков, должен был стать достаточно мощным, чтобы заменить макросы, сохраняя при этом схожесть с Си, чтобы разработчикам не составляло труда изучить его[9]. Главным отличием от Си была работа с памятью. В новом языке всё управление памятью осуществлялось автоматически: не было необходимости создавать буферы, объявлять переменные, осуществлять преобразование типов. В остальном языки сильно походили друг на друга: в частности, Cmm поддерживал стандартные функции и операторы Си[10]. Cmm был переименован в ScriptEase, поскольку исходное название звучало слишком негативно, а упоминание в нём Си «отпугивало» людей[9][11]. На основе этого языка был создан проприетарный продукт CEnvi. В конце ноября 1995 года Nombas разработала версию CEnvi, внедряемую в веб-страницы. Страницы, которые можно было изменять с помощью скриптового языка, получили название Espresso Pages — они демонстрировали использование скриптового языка для создания игры, проверки пользовательского ввода в формы и создания анимации. Espresso Pages позиционировались как демоверсия, призванная помочь представить, что случится, если в браузер будет внедрён язык Cmm. Работали они только в 16-битовом Netscape Navigator под управлением Windows[12].

JavaScript[править | править вики-текст]

Перед Бренданом Эйхом, нанятым в компанию Netscape 4 апреля 1995 года[14], была поставлена задача внедрить язык программирования Scheme или что-то похожее в браузер Netscape. Поскольку требования были размыты, Эйха перевели в группу, ответственную за серверные продукты, где он проработал месяц, занимаясь улучшением протокола HTTP[14]. В мае разработчик был переброшен обратно, в команду, занимающуюся клиентской частью (браузером), где он немедленно начал разрабатывать концепцию нового языка программирования. Менеджмент разработки браузера, включая Тома Пакина (Tom Paquin), Михаэля Тоя (англ.), Рика Шелла (Rick Schell), был убеждён, что Netscape должен поддерживать язык программирования, встраиваемый в HTML-код страницы[15].

Помимо Брендана Эйха в разработке участвовали[14] сооснователь[16] Netscape Communications Марк Андрессен и сооснователь Sun Microsystems Билл Джой: чтобы успеть закончить работы над языком к релизу браузера, компании заключили соглашение о сотрудничестве в разработке[17]. Они ставили перед собой цель обеспечить «язык для склеивания» составляющих частей веб-ресурса: изображений, плагинов, Java-апплетов, который был бы удобен для веб-дизайнеров и программистов, не обладающих высокой квалификацией[14].

Первоначально язык назывался Mocha[18][19][20], затем он был переименован в LiveScript[20][21] и предназначался как для программирования на стороне клиента, так и для программирования на стороне сервера (там он должен был называться LiveWire)[17]. На синтаксис оказали влияние языки Си и Java, и, поскольку Java в то время было модным словом[14][17], 4 декабря 1995 года LiveScript переименовали в JavaScript[22], получив соответствующую лицензию у Sun. Анонс JavaScript со стороны представителей Netscape и Sun состоялся накануне выпуска второй бета-версии Netscape Navigator[14]. В нём декларируется, что 28 лидирующих ИТ-компаний выразили намерение использовать в своих будущих продуктах JavaScript как объектный скриптовый язык с открытым стандартом[23].

В 1996 году компания Microsoft выпустила аналог языка JavaScript, названный JScript. Анонсирован этот язык был 18 июля 1996 года[24]. Первым браузером, поддерживающим эту реализацию, был Internet Explorer 3.0.

По инициативе компании Netscape[25][26] была проведена стандартизация языка ассоциацией ECMA. Стандартизированная версия имеет название ECMAScript, описывается стандартом ECMA-262. Первой версии спецификации соответствовал JavaScript версии 1.1, а также языки JScript и ScriptEasy[9][17].

Популярность[править | править вики-текст]

В статье «The World’s Most Misunderstood Programming Language Has Become the World’s Most Popular Programming Language»[27](рус.) «Самый неправильно понятый язык программирования в мире стал самым популярным в мире языком программирования») Дуглас Крокфорд (англ.) утверждает, что лидирующую позицию JavaScript занял в связи с развитием AJAX, поскольку браузер стал превалирующей системой доставки приложений. Он также констатирует растущую популярность JavaScript, то, что этот язык встраивается в приложения, отмечает значимость языка.

Согласно TIOBE Index, базирующемуся на данных поисковых систем Google, MSN, Yahoo!, Википедия и YouTube, в апреле 2015 года JavaScript находился на 6 месте (год назад на 9)[28].

По данным Black Duck Software (англ.)[29] в разработке открытого программного обеспечения доля использования JavaScript росла. 36 % проектов, релизы которых состоялись с августа 2008 по август 2009 гг., включают JavaScript, наиболее часто используемый язык программирования с быстрорастущей популярностью. 80 % открытого программного обеспечения использует Си, C++, Java, Shell и JavaScript. При этом JavaScript — единственный из этих языков, чья доля использования увеличилась (более чем на 2 процента, если считать в строках кода)[30].

JavaScript является самым популярным языком программирования, используемым для разработки веб-приложений на стороне клиента (англ.)[31][32].

Возможности языка[править | править вики-текст]

JavaScript является объектно-ориентированным языком, но используемое в языке прототипирование обуславливает отличия в работе с объектами по сравнению с традиционными класс-ориентированными языками. Кроме того, JavaScript имеет ряд свойств, присущих функциональным языкам — функции как объекты первого класса, объекты как списки, карринг, анонимные функции, замыкания — что придаёт языку дополнительную гибкость.

Несмотря на схожий с Си синтаксис, JavaScript по сравнению с языком Си имеет коренные отличия:

  • объекты, с возможностью интроспекции;
  • функции как объекты первого класса;
  • автоматическое приведение типов;
  • автоматическая сборка мусора;
  • анонимные функции.

В языке отсутствуют такие полезные вещи[33], как:

  • модульная система: JavaScript не предоставляет возможности управлять зависимостями и изоляцией областей видимости;
  • стандартная библиотека: в частности, отсутствует интерфейс программирования приложений по работе с файловой системой, управлению потоками ввода-вывода, базовых типов для бинарных данных;
  • стандартные интерфейсы к веб-серверам и базам данных;
  • система управления пакетами[~ 2], которая бы отслеживала зависимости и автоматически устанавливала их.

Семантика и синтаксис[править | править вики-текст]

Синтаксис языка JavaScript во многом напоминает синтаксис Си и Java, семантически же язык гораздо ближе к Self, Smalltalk или даже Лиспу[27][34][Спецификация 2].

В JavaScript:

  • все идентификаторы регистрозависимы,
  • в названиях переменных можно использовать буквы, подчёркивание, символ доллара, арабские цифры,
  • названия переменных не могут начинаться с цифры,
  • для оформления однострочных комментариев используются //, многострочные и внутристрочные комментарии начинаются с /* и заканчиваются */.

Структура языка[править | править вики-текст]

Структурно JavaScript можно представить в виде объединения трёх чётко различимых друг от друга частей[35][36][37][38]:

  • ядро (ECMAScript),
  • объектная модель браузера (Browser Object Model или BOM (en)),
  • объектная модель документа (Document Object Model или DOM).

Если рассматривать JavaScript в отличных от браузера окружениях, то объектная модель браузера и объектная модель документа могут не поддерживаться[37].

Объектную модель документа иногда рассматривают как отдельную от JavaScript сущность[39][40][Спецификация 3], что согласуется с определением DOM как независимого от языка интерфейса документа[41][~ 3]. В противоположность этому ряд авторов находят BOM и DOM тесно взаимосвязанными[42][43].

Ядро[править | править вики-текст]

ECMAScript не является браузерным языком и в нём не определяются методы ввода и вывода информации[35]. Это, скорее, основа для построения скриптовых языков. Спецификация ECMAScript описывает типы данных, инструкции, ключевые и зарезервированные слова, операторы, объекты, регулярные выражения, не ограничивая авторов производных языков в расширении их новыми составляющими.

Объектная модель браузера[править | править вики-текст]

Объектная модель браузера — браузер-специфичная часть языка[37][44], являющаяся прослойкой между ядром и объектной моделью документа[45]. Основное предназначение объектной модели браузера — управление окнами браузера и обеспечение их взаимодействия. Каждое из окон браузера представляется объектом window, центральным объектом DOM. Объектная модель браузера на данный момент не стандартизирована[37][46], однако спецификация находится в разработке WHATWG[45][Спецификация 4] и W3C[36][Спецификация 5].

Помимо управления окнами, в рамках объектной модели браузера, браузерами обычно обеспечивается поддержка следующих сущностей[45][46]:

  • управление фреймами,
  • поддержка задержки в исполнении кода и зацикливания с задержкой,
  • системные диалоги,
  • управление адресом открытой страницы,
  • управление информацией о браузере,
  • управление информацией о параметрах монитора,
  • ограниченное управление историей просмотра страниц,
  • поддержка работы с HTTP cookie.

Объектная модель документа[править | править вики-текст]

Объектная модель документа — интерфейс программирования приложений для HTML и XML-документов[47]. Согласно DOM, документ (например, веб-страница) может быть представлен в виде дерева объектов, обладающих рядом свойств, которые позволяют производить с ним различные манипуляции:

  • генерация и добавление узлов,
  • получение узлов,
  • изменение узлов,
  • изменение связей между узлами,
  • удаление узлов.

Встраивание в веб-страницы[править | править вики-текст]

Расположение внутри страницы[править | править вики-текст]

Для добавления JavaScript-кода на страницу, можно использовать теги <script></script>[Спецификация 6], которые рекомендуется, но не обязательно, помещать внутри контейнера <head>. Контейнеров <script> в одном документе может быть сколько угодно. Атрибут «type=’text/javascript’» указывать необязательно, данное значение используется по умолчанию[Спецификация 7].

Скрипт, выводящий модальное окно с классической надписью «Hello, World!» внутри браузера:

      <script type="application/javascript">
         alert('Hello, World!');
      </script>

Расположение внутри тега[править | править вики-текст]

Спецификация HTML описывает набор атрибутов, используемых для задания обработчиков событий[Спецификация 8]. Пример использования:

      <a href="delete.php" onclick="return confirm('Вы уверены?');">
         Удалить
      </a>

В приведённом примере при нажатии на ссылку функция confirm('Вы уверены?'); вызывает модальное окно с надписью «Вы уверены?», а return false; блокирует переход по ссылке. Разумеется, этот код будет работать только если в браузере есть и включена поддержка JavaScript, иначе переход по ссылке произойдёт без предупреждения.

Использование кода JavaScript в контексте разметки страницы расценивается в рамках ненавязчивого JavaScript как плохая практика. Аналогом (при условии снабжения ссылки идентификатором alertLink)

      <a href="delete.php" id="alertLink">
         Удалить
      </a>

приведённого примера может являться, например, следующий фрагмент JavaScript:

window.onload = function() {
    var linkWithAlert = document.getElementById("alertLink");
    linkWithAlert.onclick = function() {
        return confirm('Вы уверены?'); 
    };
};

Вынесение в отдельный файл[править | править вики-текст]

Есть и третья возможность подключения JavaScript — написать скрипт в отдельном файле, а потом подключить его с помощью конструкции

   <head>
      <script type="application/javascript" src="http://Путь_к_файлу_со_скриптом">
      </script>
   </head>

Атрибуты элемента script[править | править вики-текст]

Элемент script, широко используемый для подключения к странице JavaScript, имеет несколько атрибутов.

  • необязательный[Спецификация 7] атрибут type для указания MIME-типа содержимого.

В запросе комментариев RFC-4329, определяющем[48] MIME-тип, соответствующий JavaScript, указано:

[5]

Медиатипы

  • application/javascript,
  • application/ecmascript,

которые также определяются в этом документе, предназначены для практического использования, им следует отдавать предпочтение.

Оригинальный текст  (англ.)  

Use of the «text» top-level type for this kind of content is known to be problematic. This document thus defines text/javascript and text/ecmascript but marks them as «obsolete». Use of experimental and unregistered media types, as listed in part above, is discouraged.

The media types,

  • application/javascript
  • application/ecmascript

which are also defined in this document, are intended for common use and should be used instead.

  • необязательный атрибут src, принимающий в качестве значения адрес к файлу со скриптом.
  • необязательный атрибут charset, используемый вместе с src для указания используемой кодировки внешнего файла.
  • необязательный атрибут defer указывает, что получение скрипта происходит асинхронно, но выполнение следует отложить до тех пор, пока страница не будет загружена целиком.
  • необязательный атрибут async указывает, что получение скрипта происходит асинхронно, а выполнение будет произведено сразу по завершению скачивания. Очерёдность выполнения скриптов не гарантируется.

При этом атрибут language (language="JavaScript"), несмотря на его активное использование (в 2008 году этот атрибут был наиболее часто используемым у тега <script>[49]), относится к не рекомендуемым (deprecated), отсутствует в DTD, поэтому считается некорректным[Спецификация 9].

Область применения[править | править вики-текст]

Веб-приложения[править | править вики-текст]

JavaScript используется в клиентской части веб-приложений: клиент-серверных программ, в котором клиентом является браузер, а сервером — веб-сервер, имеющих распределённую между сервером и клиентом логику. Обмен информацией в веб-приложениях происходит по сети. Одним из преимуществ такого подхода является тот факт, что клиенты не зависят от конкретной операционной системы пользователя, поэтому веб-приложения являются кроссплатформенными сервисами.

AJAX[править | править вики-текст]

Основная статья: AJAX

b: AJAX в Викиучебнике?
commons: JavaScript на Викискладе?
n: JavaScript в Викиновостях?

JavaScript используется в AJAX, популярном подходе к построению интерактивных пользовательских интерфейсов веб-приложений, заключающемся в «фоновом» асинхронном обмене данными браузера с веб-сервером. В результате, при обновлении данных веб-страница не перезагружается полностью и интерфейс веб-приложения становится быстрее, чем это происходит при традиционном подходе (без применения AJAX).

Comet[править | править вики-текст]

Comet — широкое понятие, описывающее механизм работы веб-приложений, использующих постоянные HTTP-соединения, что позволяет веб-серверу отправлять данные браузеру без дополнительного запроса со стороны браузера. Для таких приложений используются технологии, непосредственно поддерживаемые браузерами. В частности, в них широко используется JavaScript.

Браузерные операционные системы[править | править вики-текст]

Основная статья: WebOS

JavaScript широко используется в браузерных операционных системах. Так, например, исходный код IndraDesktop WebOS на 75 % состоит из JavaScript[50], код браузерной операционной системы IntOS — на 70 %[51]. Доля JavaScript в исходном коде eyeOS — 5 %[52], однако и в рамках этой операционной системы JavaScript играет важную роль, участвуя в визуализации на клиенте и являясь необходимым механизмом для коммуницирования клиента и сервера[53].

Букмарклеты[править | править вики-текст]

JavaScript используется для создания небольших программ, размещаемых в закладки браузера. При этом используются URL-адреса со спецификатором javascript:[54].

Пользовательские скрипты в браузере[править | править вики-текст]

Пользовательские скрипты в браузере — это программы, написанные на JavaScript, выполняемые в браузере пользователя при загрузке страницы. Они позволяют автоматически заполнять формы, переформатировать страницы, скрывать нежелательное содержимое и встраивать желательное для отображения содержимое, изменять поведение клиентской части веб-приложений, добавлять элементы управления на страницу и т. д.

Для управления пользовательскими скриптами в Mozilla Firefox используется расширение Greasemonkey; Opera[55][56][57] и Google Chrome[58] предоставляют средства поддержки пользовательских скриптов и возможности для выполнения ряда скриптов Greasemonkey.

Серверные приложения[править | править вики-текст]

Приложения, написанные на JavaScript, могут исполняться на серверах, использующих Java 6 и более поздних версий[59]. Это обстоятельство используется для построения серверных приложений, позволяющих обрабатывать JavaScript на стороне сервера.

Помимо Java 6, существует ряд платформ, использующих существующие движки (интерпретаторы) JavaScript для исполнения серверных приложений. (Как правило, речь идёт о повторном использовании движков, ранее созданных для исполнения кода JavaScript в браузерах WWW.)

Платформы исполнения серверных приложений на JavaScript

Название Используемый движок JavaScript Языки, на которых написан движок и платформа Лицензия
Jaxer[60] SpiderMonkey[61] C++, C[62] GPL 3[63]
persevere-framework[64] Rhino Java[65] Модифицированная лицензия BSD[66]
Helma[67] Rhino Java, JavaScript[68] BSD-подобная Helma License 2.0[69]
v8cgi V8 C++, JavaScript[70] Лицензия BSD[71]
node.js V8 C++[72] Лицензия MIT[73]

JavaScript на стороне сервера используется в проектах Google[74]. Так например, Google Sites допускает подстройку с помощью JavaScript-сценариев, исполняемых движком Rhino[75].

Мобильные приложения[править | править вики-текст]

Перевод мобильных устройств Palm на использование Palm webOS в качестве операционной системы с Mojo SDK в качестве комплекта средств разработки[76] позволяет использовать JavaScript в качестве языка разработки мобильных приложений[77][78].

Виджеты[править | править вики-текст]

Виджет — вспомогательная мини-программа, графический модуль которой размещается в рабочем пространстве соответствующей родительской программы (англ.), служащая для украшения рабочего пространства, развлечения, решения отдельных рабочих задач или быстрого получения информации из интернета без помощи веб-браузера. JavaScript используется как для реализации виджетов, так и для реализации движков виджетов. В частности, при помощи JavaScript реализованы Apple Dashboard, Microsoft Gadgets (англ.), Yahoo!_Widgets (англ.), Google Gadgets, Klipfolio Dashboard (англ.).

Прикладное программное обеспечение[править | править вики-текст]

Исходный код и скриншот JavaScript-программы, выполняемой с помощью Seed

JavaScript используется для написания прикладного ПО. Например, 16,4 % исходного кода Mozilla Firefox написано на JavaScript[79].

Google Chrome OS в качестве прикладного ПО использует веб-приложения[80].

В окружении рабочего стола GNOME имеется возможность создавать на JavaScript программы, оперирующие с библиотеками GNOME при помощи Gjs, Seed (англ.)[81].

Манипуляция объектами приложений[править | править вики-текст]

JavaScript также находит применение в качестве скриптового языка доступа к объектам приложений. Платформа Mozilla (XUL/Gecko) использует JavaScript. Среди сторонних продуктов, например, Java, начиная с версии 6, содержит встроенный интерпретатор JavaScript на базе Rhino[59]. Сценарии JavaScript поддерживаются в таких приложениях Adobe, как Adobe Photoshop, Adobe Dreamweaver, Adobe Illustrator и Adobe InDesign.

Офисные приложения[править | править вики-текст]

JavaScript используется в офисных приложениях для автоматизации рутинных действий, написания макросов, организации доступа со стороны веб-служб.

Microsoft Office[править | править вики-текст]

В Excel Services 2010 добавились[82] два новых интерфейса программирования приложений: REST API и JavaScript Object Model (JSOM).

  • Excel Services 2010 REST API позволяет[83] осуществлять доступ к объектам рабочих книг, таким как таблицы, диаграммы и именованные серии данных; получать изображения, HTML, Atom, рабочие книги; устанавливать значения и обновлять вычисления перед запрашиванием элементов[83].
  • JSOM даёт возможность реагировать на действия пользователя в отношении Excel Web Access (EWA), программно взаимодействовать с составляющими EWA. Использование JSOM осуществляется при помощи помещения кода JavaScript на страницу, содержащую компоненты EWA[82].

OpenOffice.org[править | править вики-текст]

JavaScript — один из языков программирования, используемых для написания макросов в приложениях, входящих в состав OpenOffice.org[84]. В OpenOffice.org интегрирован интерпретатор JavaScript Rhino[85]. По состоянию на декабрь 2009 года поддержка JavaScript носила ограниченный характер. Ограничения, присущие[85] разработке макросов OpenOffice.org на JavaScript:

  • среда выполнения JavaScript поддерживает загрузку лишь тех классов Java, которые развёрнуты сценарием JavaScript;
  • среда выполнения JavaScript не предоставляет сообщения об ошибках, произошедших во время выполнения скрипта;
  • ещё не реализована поддержка интерактивной разработки JavaScript-сценариев.

В OpenOffice.org имеется редактор и отладчик JavaScript-сценариев[86].

Обучение информатике[править | править вики-текст]

JavaScript обладает пропедевтической ценностью, позволяя сочетать при обучении информатике ( (англ.) Computer science) интенсивную практику программирования и широту используемых технологий[87]. Преподавание данного языка в школе позволяет создать базу для изучения веб-программирования, использовать на уроках творческие проекты[88]. Соответствующий курс позволяет обеспечить углубленный уровень изучения информатики и его имеет смысл включать в элективные курсы углубленного уровня подготовки[89].

JavaScript — подходящий язык для обучения программированию игр (англ.). По сравнению с альтернативами, он функционально достаточен, прост в изучении и в применении, снижает сложность для обучения, мотивирует обучаемых делиться своими играми с другими[90].

Не включённые в книгу Николаса Закаса «Professional JavaScript for Web Developers» части о реализации на JavaScript классических алгоритмов, техник, структур данных, послужили[91] началу проекта Computer science in JavaScript[~ 4].

Версии[править | править вики-текст]

JavaScript Соответствующая версия JScript Существенные изменения
1.0 (Netscape 2.0, март 1996) 1.0 (ранние версии IE 3.0, август 1996) Оригинальная версия языка JavaScript.
1.1 (Netscape 3.0, август 1996) 2.0 (поздние версии IE 3.0, январь 1997) В данной версии был реализован объект Array и устранены наиболее серьёзные ошибки.
1.2 (Netscape 4.0, июнь 1997) Реализован переключатель switch, регулярные выражения. Практически приведён в соответствии с первой редакцией спецификации ECMA-262.
1.3 (Netscape 4.5, октябрь 1998) 3.0 (IE 4.0, октябрь 1997) Совместим с первой редакцией ECMA-262.
1.4 (только Netscape Server) 4.0 (Visual Studio 6, нет версии IE) Применяется только в серверных продуктах Netscape.
5.0 (IE 5.0, март 1999)
5.1 (IE 5.01)
1.5 (Netscape 6.0, ноябрь 2000; также
поздние версии Netscape и Mozilla)
5.5 (IE 5.5, июль 2000) Редакция 3 (декабрь 1999). Совместим с третьей редакцией спецификации ECMA-262.
5.6 (IE 6.0, октябрь 2001)
1.6 (Gecko 1.8, Firefox 1.5, ноябрь 2005) Редакция 3 с некоторыми совместимыми улучшениями: E4X, дополнения к Array (например, Array.prototype.forEach), упрощения для Array и String[92]
1.7 (Gecko 1.8.1, Firefox 2.0, осень 2006), расширение JavaScript 1.6 Редакция 3, с добавлением всех улучшений из JavaScript 1.6, генераторов и списочных выражений (англ. list comprehensions, [a*a for (a in iter)]) из Python, блоковых областей с использованием let и деструктурирующего присваивания (var [a, b] = [1, 2])[93].
JScript .NET (ASP.NET; нет версии IE) (Считается, что JScript .NET разработан при участии других членов ECMA)
1.8 (Gecko 1.9, Firefox 3.0, осень 2008), расширение JavaScript 1.7 Новая форма записи для функций, сходная с типичными лямбда-выражениями, генераторы, новые методы итеративной обработки массивов reduce() и reduceRight()[94].
1.8.1 (Gecko 1.9.1, Firefox 3.5) Встроенная поддержка JSON, метод getPrototypeOf() у Object, методы trim(), trimLeft(), trimRight() у String[95]
2.0 Редакция 4 (разработка не закончена[96], название зарезервировано ECMA, но не было использовано для публикации[Спецификация 10])
Редакция 5 (ранее известная под названием ECMAScript 3.1[96]. Финальная версия принята 3 декабря 2009 года[97][98].)

Библиотеки JavaScript[править | править вики-текст]

Для обеспечения высокого уровня абстракции и достижения приемлемой степени кросс-браузерности при разработке веб-приложений используются библиотеки JavaScript. Они представляют собой набор многократно используемых объектов и функций.

Среди известных JavaScript библиотек можно отметить Adobe life, Dojo Toolkit, Extjs, jQuery, Mootools, Prototype, Qooxdoo (англ.), Underscore.

Отладка[править | править вики-текст]

В JavaScript доступ к отладчикам становится особенно полезным при разработке крупных нетривиальных программ из-за различий в реализациях разных браузеров (в частности, в отношении объектной модели документа). Полезно иметь доступ к отладчику для каждого из браузеров, в которых будет работать веб-приложение.

По состоянию на ноябрь 2009 года, Internet Explorer, Opera, Firefox, Safari, и Google Chrome имеют отладчики сценариев.

Internet Explorer имеет три отладчика: Microsoft Visual Studio — самый полный из них, за ним следует Microsoft Script Editor (англ.) (компонент Microsoft Office[99]), и, наконец, свободный Microsoft Script Debugger, гораздо более простой, чем два других. Бесплатный Microsoft Visual Web Developer Express предоставляет ограниченную версию с отладочной функцией JavaScript в Microsoft Visual Studio. В восьмой версии в IE вместе с инструментами для разработчиков появился встроенный отладчик.

В Opera также имеется собственный отладчик — Opera Dragonfly[100].

Разрабатываемые веб-приложения в Firefox можно отлаживать при помощи расширений Firebug, Venkman (англ.).

В Safari входит отладчик JavaScript WebKit Web Inspector[101]. Этот же отладчик доступен и в других браузерах, использующих WebKit: Google Chrome, Arora, Rekonq, Midori и др.

Средства тестирования[править | править вики-текст]

Большинство фреймворков автоматизированного тестирования (англ.) JavaScript-кода предполагают запуск тестов в браузере. Это осуществляется при помощи HTML-страницы, являющейся контекстом тестирования (англ.), которая, в свою очередь загружает всё необходимое для осуществления тестирования. Первыми такими фреймворками были JsUnit (англ.) (создан в 2001 году), Selenium (создан в 2004 году)[102]. Альтернатива — запуск тестов из командной строки. В этом случае используются окружения, отличные от браузера, например, Rhino[103]. Одним из первых инструментов такого рода является Crosscheck, позволяющий тестировать код, эмулируя поведение Internet Explorer 6 и Firefox версий 1.0 и 1.5[104]. Другой пример фреймворка автоматизированного тестирования JavaScript-кода, не использующего браузер для запуска тестов — библиотека env.js, созданная Джоном Резигом. Она использует Rhino и при этом содержит эмуляцию окружения браузера и DOM[105].

Blue Ridge, плагин к фреймворку веб-приложений Ruby on Rails, позволяет осуществлять модульное тестирование JavaScript-кода как в браузере, так и вне его. Это достигается за счёт использования фреймворка автоматизированного тестирования Screw.Unit и Rhino с env.js[106].

Главная проблема систем тестирования, не использующих браузеры, в том, что они используют эмуляции, а не реальные окружения, в которых выполняется код. Это приводит к тому, что успешное прохождение тестов не гарантирует того, что код корректно отработает в браузере[107][108]. Проблемой систем тестирования, использующих браузер, является сложность работы с ними, необходимость осуществления рутинных неавтоматизированных действий[109]. Для решения этого JsTestDriver, фреймворк автоматизированного тестирования, разрабатываемый Google, использует сервер, взаимодействующий с браузерами для осуществления тестирования[110]. Сходным образом ведёт себя Selenium Remote Control, входящий во фреймворк автоматизированного тестирования Selenium: он включает в себя сервер, запускающий и завершающий браузеры и действующий как HTTP-прокси для запросов к ним[111]. Кроме того, в Selenium содержится Selenium Grid, позволяющий осуществлять одновременное тестирование JavaScript-кода на разных компьютерах с разными окружениями, уменьшая время выполнения тестов[112]. Testswarm, имеющее поддержку фреймворков автоматизированного тестирования JavaScript-кода QUnit (библиотека jQuery), UnitTestJS (библиотека Prototype), JSSpec (библиотека MooTools), JsUnit, Selenium и Dojo Objective Harness, представляет собой распределённое средство поддержки непрерывной интеграции[113].

Негативное свойство, которым может обладать фреймворк автоматизированного тестирования JavaScript-кода — наличие зависимостей. Это создаёт риск отказа в работе тестируемого кода, успешно проходящего тесты, в среде с отсутствием этих зависимостей. Например, исходная версия JsUnitTest, фреймворка, созданного и использовавшегося для тестирования библиотеки Prototype, зависела от самой Prototype, изменяющего свойства объектов в глобальной области видимости[114]. Включение в библиотеку JavaScript инструмента тестирования — распространённая практика. Так YUI Test 3 является частью Yahoo! UI Library и может быть безопасно использован для тестирования произвольного JavaScript-кода[115]. QUnit — фреймворк автоматизированного тестирования, созданный разработчиками jQuery[116].

Связь с другими языками[править | править вики-текст]

Взаимное влияние[править | править вики-текст]

Стандартизация JavaScript потребовала уйти от проблем с торговыми марками, поэтому стандарт ECMA 262 называет язык ECMAScript, три редакции которого были опубликованы с начала работы над ним в ноябре 1996 года.

Objective-J — это строгое компактное надмножество JavaScript, в котором к JavaScript добавлено:

  • традиционное наследование,
  • динамическая диспетчеризация методов в стиле Smalltalk/Objective-C,
  • псевдостатичная типизация.

VBScript от Microsoft, подобно JavaScript, может выполняться на стороне клиента в веб-страницах. VBScript имеет синтаксис, производный от Visual Basic и поддерживается только в Internet Explorer.

JSON, или объектная нотация JavaScript, это формат обмена данными общего назначения, определённый как подмножество JavaScript.

Scheme также является родственным JavaScript языком, поскольку оба представляют богатые возможности функционального программирования: JavaScript является динамическим языком, поддерживает гибкие массивы, может легко симулировать s-выражения, имеет поддержку лямбда-выражений[117].

JavaScript и Java[править | править вики-текст]

Общим заблуждением является то, что JavaScript аналогичен или тесно связан с Java, это не так[27]. Оба языка имеют C-подобный синтаксис, являются объектно-ориентированными и как правило широко используются в клиентских веб-приложениях. Из важных различий можно отметить:

  • Java реализует ООП подход, основанный на классах, JavaScript — на прототипах;
  • Java имеет статическую типизацию, JavaScript — динамическую типизацию;
  • Java загружается из скомпилированного байт-кода; JavaScript интерпретируется напрямую из файла (но часто с незаметной JIT-компиляцией).

Реализация[править | править вики-текст]

На JavaScript реализованы интерпретаторы ряда языков программирования, что позволяет использовать для них как среду выполнения веб-браузер. Им можно найти применение, например, в образовательных целях[118].

HotRuby — свободная реализация виртуальной машины Руби на JavaScript и Flash. Позволяет выполнять байткод, полученный в результате компиляции YARV. Реализует большую часть грамматики Руби. Пока не реализован механизм исключений и большая часть встроенных функций и классов[119]. При помощи HotRuby на веб-страницах можно использовать руби-скрипты. Для этого руби-код следует поместить в блок:

<script type="text/ruby">  </script>

HotRuby выделит его, пошлёт на компиляцию удалённому скрипту и затем отобразит результаты работы на странице[120]. Данная реализация позволяет осуществлять доступ из Руби к объектам JavaScript[121].

Таблица реализаций языков программирования на JavaScript

Язык Название реализации Основные авторы Лицензия
JavaScript s-mr[122] Andrei Formiga New BSD
PostScript WPS[123] Tom Hlavaty  ?
PDF
Ассемблер для MOS Technology 6502 6502asm[124] Stian Soreng GPL
Objective-J Cappuccino[125] Ross Boucher LGPL
Haskell ycr2js[126] Tom Shackell, Neil Mitchell, Andrew Wilkinson, Mike Dodds, Bob Davie, Dimitry Golubovsky simple permissive license
Prolog Monash Toy Prolog[127] Lloyd Allison  ?
ioctl[128] Jan Grant  ?
Cat Cat Interpreter[129] Christopher Diggins Общественное достояние
Scheme BiwaScheme[130] Yutaka Hara MIT
BASIC Quite BASIC[131] Nikko Strom бесплатная проприетарная
Lily (англ.) Lily[132] Bill Orcutt MIT
Forth wForth[133] K Jacobson  ?
PHP phype[134] casperbp, hjelmen0 Artistic license (англ.)[135]
Python 3 Brython[136]  ?  ?

Взаимодействие[править | править вики-текст]

В некоторых языках программирования существуют средства поддержки взаимодействия с JavaScript-кодом.

  • Для PHP имеется пакет HTML_Javascript, предоставляющий интерфейс создания простых JavaScript-программ[137].
  • Соответствующий пакет для Tcl называется ::javascript. Он предоставляет команды генерации кода HTML и JavaScript[138].
  • Пакет для Perl Data::JavaScript позволяет переносить структуры данных Perl в JavaScript-код[139].

Поддержка браузерами[править | править вики-текст]

Ambox outdated serious.svg

Информация в этом разделе устарела.

Вы можете помочь проекту, обновив его и убрав после этого данный шаблон.

На сегодняшний день поддержку JavaScript обеспечивают современные версии всех наиболее часто используемых браузеров. В Internet Explorer, Opera, Mozilla Firefox, Safari, Google Chrome имеется полная поддержка третьей редакции ECMA-262. При этом в Mozilla Firefox предпринята попытка осуществления поддержки четвёртой редакции спецификации, а первым браузером, в котором появилась неполная поддержка спецификации 3.1, явился Internet Explorer 8[140].

Допущенные разработчиками популярных браузеров ошибки в реализации спецификации, как правило, незначительны[141]. По состоянию на ноябрь 2009 года объектная модель документа имеет более ограниченную поддержку[142].

По мнению создателя языка, поддержка в Internet Explorer компанией Microsoft одного из существующих и применяющихся в других браузерах быстрых движков JavaScript способно привести к появлению приложений, работающих с трёхмерной графикой, написанных на JavaScript 3D-игр, использованию JavaScript в задачах, в которых ранее применялась технология Adobe Flash[143].

Наборы тестов[править | править вики-текст]

Регрессионное тестирование соответствия браузеров третьей редакции спецификации ECMA-262 может осуществляться[144][145] с помощью разработанного Google инструмента для тестирования соответствия спецификации ECMAScript Sputnik, включающего более пяти тысяч вариантов тестирования[146] и получившего название по имени российской команды Google[146], а также написанной Юрием Зайцевым оболочки sputniktests-webrunner[147] или сервиса Google[148]. Варианты тестирования, входящие в Sputnik обновляются в связи с выходом пятой редакции спецификации ECMA-262, отражая изменения по сравнению с её предыдущей редакцией[149].

ECMAScript 5 Conformance Suite[150] представляет собой набор тестов, выпущенный Microsoft под лицензией BSD[151], для проверки соответствия реализации языка ECMAScript его пятой редакции спецификации. По состоянию на 12 марта 2010 года в пакете насчитывалось 1236 вариантов тестирования, он имел версию 0.2 альфа и количество загрузок за три месяца составляло 178[152].

Для проверки корректности реализаций JavaScript имеется набор тестов JavaScript Test Suite, выпущенных Mozilla[153][154].

Безопасность[править | править вики-текст]

JavaScript позволяет потенциальным авторам вредоносного кода запускать его на любом компьютере сети: для этого достаточно открыть на нём веб-страницу. Это обуславливает наличие двух принципиальных ограничений:

  • JavaScript-программы выполняются в песочнице, в которой они могут выполнять только ограниченный круг действий, а не задачи программирования общего назначения (например, создание файлов, работа с сокетами)[155],
  • для JavaScript-кода применяется политика общего происхождения, в соответствии с которой скрипт, встроенный в страницу, не может получить доступ к ряду свойств объектов другой страницы (в частности, к большинству свойств объекта document) при отличии в протоколе, хосте и номере порта этих страниц[156].

Помимо этого, разработчики браузеров вносят дополнительные ограничения в ответ на имеющие место злоупотребления. Так появился, в частности, запрет на открытие окна, размер одной стороны которого меньше ста пикселей[155].

Межсайтовые уязвимости[править | править вики-текст]

Общая проблема, касающаяся JavaScript — межсайтовый скриптинг или XSS, нарушение политики общего происхождения. Уязвимости XSS имеют место в ситуациях, когда злоумышленник имеет возможность поместить скрипт на страницу, демонстрирующуюся пользователю. В этом случае скрипт получает доступ к сайту с правами этого пользователя, что в ряде случаев открывает возможность отсылки конфиденциальной информации, осуществление нежелательных транзакций.

Уязвимости XSS также происходят из-за ошибок, допущенных разработчиками браузеров[157].

Другим типом межсайтовой уязвимости является подделка межсайтовых запросов или CSRF. Она заключается в возможности сайта злоумышленника заставить браузер пользователя осуществить нежелательное действие на целевом сайте (например, банковский перевод денег). Такая возможность имеется, если целевой сайт полагается только на HTTP cookie или запросы авторизации. В этом случае запросы, инициализированные кодом сайта злоумышленника выполняются так же как запросы пользователя, если он авторизован на целевом сайте. Одним из средств защиты от CSRF является осуществление аутентификации при любом запросе, который приводит к необратимым последствиям. Также может помочь анализ HTTP referer.

Неуместное доверие на стороне клиента[править | править вики-текст]

Разработчики клиентских приложений, вне зависимости от того, используют они JavaScript или нет, должны осознавать, что последние могут находиться под контролем злоумышленников. Поэтому любая проверка на стороне клиента может быть обойдена, JavaScript может быть как запущен, так и нет. Код, подвергнувшийся обфускации может стать объектом обратной разработки; данные формы могут быть посланы на сервер, минуя валидацию, осуществляемую с помощью JavaScript; скрипты могут быть отключены частично, поэтому, например, надёжную защиту от сохранения изображений с помощью JavaScript осуществить нельзя[158]; чрезвычайно неосмотрительно внедрять пароль в JavaScript, исполняемый на клиенте, где он может быть найден злоумышленником.

Ошибки в браузере, плагинах и расширениях[править | править вики-текст]

JavaScript предоставляет интерфейс к широкому спектру возможностей браузера, некоторые из которых могут содержать ошибки, приводящие, например, к переполнению буфера. Это позволяет писать скрипты, приводящие к исполнению произвольного кода на пользовательской системе.

Подобные ошибки выявлялись у часто используемых браузеров, включая Mozilla Firefox[159], Internet Explorer[160], Safari[161]. При выявлении потенциально опасных ошибок в браузере и наличия сведений о реализованных эксплойтах фирма-производитель и эксперты по безопасности рекомендуют отключать JavaScript до выхода патча[162][163].

Плагины, такие как плееры, Macromedia Flash и ряд ActiveX компонент, доступных по умолчанию в Internet Explorer, могут также содержать ошибки, эксплуатируемые с помощью JavaScript, что уже случалось ранее[164][165].

Расширения Mozilla Firefox не изолированы друг от друга: одно расширение может исправлять другое, что может использоваться злоумышленниками. На конференции SecurityByte & Owasp AppSec Asia 2009 Роберто Сагги Ливерани (Roberto Suggi Liverani) и Ник Фримэн (Nick Freeman) продемонстрировали три эксплойта в популярных расширениях Firefox, загруженные с сайта более 30 миллионов раз[166].

Ошибки реализации песочницы[править | править вики-текст]

Браузеры могут запускать JavaScript вне песочницы с привилегиями, необходимыми для создания и удаления файлов, например. Однако такие привилегии не должны даваться коду из веба.

Неправильное наделение привилегиями JavaScript из веба служило причиной уязвимостей как Internet Explorer[167], так и Mozilla Firefox[168].

Microsoft Windows позволяет файлам с кодом JavaScript запускаться как обычным программам без того, чтобы быть помещёнными в песочницу. Это делает возможным создание троянских программ[169].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Alexei White. Major JavaScript Engines // JavaScript Programmer’s Reference. — Indianapolis, IN 46256: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 12 — 13. — (Programmer’s Reference). — ISBN 978-0-470-34472-9.
  2. Nicholas C. Zakas. Next-Generation JavaScript Engines // High Performance JavaScript / Editor: Mary E. Treseler. — 1st ed. — 1005 Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472: O’Reilly Media, 2010. — P. xiii. — ISBN 978-0-596-80279-0.
  3. Standard ECMA-262. 6th edition (англ.). ecma-international.org (17 June 2015). Проверено 2 июля 2015.
  4. 1 2 3 4 5 6 Dr. Axel Rauschmayer. The Nature of JavaScript // Speaking JavaScript. — First Edition. — O’Reilly Media, 2014. — P. 41. — ISBN 978-1-449-36503-5.
  5. 1 2 Hoehrmann B. RFC4329 (англ.) (txt). Рабочая группа сетевых технологий специальной комиссии интернет-разработок (Апрель 2006). — Текст запроса комментариев RFC4329. Проверено 28 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  6. ECMAScript Language Specification.
  7. Рейсиг Д. 4. Инструменты отладки и тестирования // JavaScript. Профессиональные приёмы программирования = Pro JavaScript™ Techniques / Перевод Н. Вильчинский. — СПб.: Питер, 2008. — С. 76. — (Библиотека программиста). — 2500 экз. — ISBN 978-5-91180-904-1.
  8. Trademark Snap Shot Prosecution History for Review Correspondence (англ.). United States Patent and Trademark Office. Проверено 22 июня 2011. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  9. 1 2 3 History of scripting (англ.). Nombas. Архивировано из первоисточника 2 февраля 2006.
  10. Ford S., Wells D., Wells N. Web Programming Languages (англ.) (1 September 1997). Проверено 17 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  11. Zakas, Nicholas History and evolution of Javascript (англ.). Проверено 17 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  12. Noorda, Brent information blitz (англ.) (27 November 1995). — Страница, содержащая письмо президента Nombas Брента Ноорда с анонсированием Espresso Pages. Проверено 17 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  13. JavaScript. Библия пользователя = JavaScript. Bible / Денни Гудман (Danny Goodman), Майкл Моррисон (Michael Morrison); пер. с англ. И. В. Василенко. — 5-е изд. — Москва, Санкт-Петербург, Киев: Дилектика, 2006. — С. 3, 26. — 1184 с. — 3000 экз. — ISBN 5-8459-1027-7.
  14. 1 2 3 4 5 6 Hamilton, Naomi The A-Z of Programming Languages: JavaScript (англ.). a-z of programming languages. ComputerWorld (31 July 2008). Проверено 18 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  15. Eich, Brendan Popularity (англ.)(недоступная ссылка — история) (3 April 2008). Проверено 18 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 7 апреля 2008.
  16. Frommer, Dan Marc Andreessen Joins Facebook Board (англ.) (30 June 2008). Проверено 18 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  17. 1 2 3 4 Zakas N. A Short History // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 1, 2. — ISBN 978-0-470-22780-0.
  18. Brendan Eich. Popularity (англ.). личный блог (3 апр 2008). Проверено 18 мар 2015.
  19. Brendan Eich. New JavaScript Engine Module Owner (англ.). личный блог (21 июн 2011). Проверено 18 мар 2015.
  20. 1 2 JavaScript. Карманный справочник. Необходимый код и команды = JavaScript. Phrasebook. Essential code and commands / Кристиан Уэнц (Cristian Wenz); пер. с англ. И. В. Берштейн. — Москва, Санкт-Петербург, Киев: ООО «И. Д. Вильямс», 2008. — С. 18. — 272 с. — 2000 экз. — ISBN 978-5-8459-1186-5.
  21. Paul Krill. JavaScript creator ponders past, future Mozilla’s Brendan Eich describes JavaScript’s history, the upcoming upgrade, and disagreements with Microsoft (англ.). InfoWorld (23 June 2008). — «Eich: That’s right. It was all within six months from May till December (1995) that it was Mocha and then LiveScript. And then in early December, Netscape and Sun did a license agreement and it became JavaScript.»  Проверено 3 мая 2015.
  22. Bellis, Mary The History of JavaScript (англ.). About.com Guide (30 June 2008). Проверено 18 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  23. Netscape and Sun Announce Javascript(TM), the Open, Cross-Platform Object Scripting Language for Enterprise Networks and the Internet (англ.)(недоступная ссылка — история). Netscape Communications, Sun Microsystems. — Анонс JavaScript. Проверено 17 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 16 декабря 1996.
  24. Microsoft Announces ActiveX Scripting (англ.). Microsoft (18 July 1996). — Анонс JScript. Проверено 17 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  25. Silwa C. Scripting standard coming (англ.) // Network World : журнал. — IDG Network World Inc, 1996. — Vol. 13, no. 49. — P. 10.
  26. Сибах, Питер Знакомимся с ECMAscript. developerWorks Россия. IBM (13 июня 2007). Проверено 19 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  27. 1 2 3 Crockford, Douglas The World’s Most Misunderstood Programming Language Has Become the World’s Most Popular Programming Language (англ.) (3 March 2008). Проверено 25 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  28. TIOBE Programming Community Index for April 2015 (англ.). TIOBE Software BV (April 2015). Проверено 9 мая 2015.
  29. Open Source Project Data (англ.). Black Duck Software. Проверено 25 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  30. JavaScript and PHP Use Growing in Open Source, Says Black Duck Software (англ.). Black Duck Software (12 August 2009). Проверено 25 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  31. Javascript Usage Statistics (англ.). builtwith.com (29 July 2010). Проверено 29 июля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  32. Usage of client-side programming languages for websites (англ.). W³Techs (29 July 2010). Проверено 29 июля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  33. Kowal, Kris CommonJS effort sets JavaScript on path for world domination (англ.) (1 December 2009). Проверено 1 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  34. Mikkonen T., Taivalsaari A. Using JavaScript as a Real Programming Language (англ.). — USA: Sun Microsystems Laboratories, 2007. Архивировано из первоисточника 15 июня 2011.
  35. 1 2 Zakas N. 1. What is JavaScript? // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 3. — ISBN 978-0-470-22780-0.
  36. 1 2 Zakas, Nicholas Web definitions: DOM, Ajax, and more (англ.). блог Николаса Закаса (29 September 2009). — Статья, проясняющая разницу между понятиями, относящимися к веб-разработке, в которой, в частности, обосновывается, почему DOM и BOM наряду с ECMAScript рассматриваются как составные части JavaScript. Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  37. 1 2 3 4 Chapman, Stephen The Browser Object Model. Introduction (англ.). Проверено 1 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  38. Kvk, Raja JavaScript Vs DOM Vs BOM, relationship explained (англ.) (18 December 2009). Проверено 18 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  39. Souders S. 1. Understanding AJAX Performance // Even Faster Web Sites: Performance Best Practices for Web Developers. — 1st ed. — USA: O’Reilly Media, 2009. — P. 1 — 6. — ISBN 0596522304.
  40. Дэвид Флэнаган. 15.4.6. Независимые от языка DOM-интерфейсы // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 332 — 334. — ISBN 5-93286-103-7.
  41. Stockwell, Christian IE8 Performance (англ.) (26 August 2008). Проверено 6 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  42. Powell T., Schneider F. Chapter 9: JavaScript Object Models // JavaScript 2.0: The Complete Reference. — 2nd ed. — USA: McGraw-Hill/Osborne, 2004. — 976 p. — ISBN 0072253576.
  43. Chapman, Stephen The Browser Object Model. The Basics (англ.). Проверено 1 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  44. Chapman, Stephen The Browser Object Model (англ.). Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  45. 1 2 3 Koch P.-P. Chapter 6. BOM // ppk on JavaScript. — 1st ed. — New Riders Press, 2006. — 528 p. — ISBN 0321423305.
  46. 1 2 Zakas N. 8. The Browser Object Model // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 201 — 229. — ISBN 978-0-470-22780-0.
  47. Zakas N. 10. The Document Object Model // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 261 — 317. — ISBN 978-0-470-22780-0.
  48. Application Media Types (англ.). Администрация адресного пространства Интернет. — Соответствие типов содержимого MIME-типам. Проверено 28 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  49. Wilson B. MAMA: HEAD structure (англ.). Opera Developer Community. Opera Software (14 ноября 2008). — Статистика используемых элементов в секции head веб-документов. Проверено 14 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  50. IndraDesktop WebOS Code Analysis (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода IndraDesktop WebOS. Проверено 8 апреля 2010.
  51. IntOS Web Operating System Code Analysis (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода IntOS Web Operating System. Проверено 8 апреля 2010.
  52. eyeos Code Analysis (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода eyeos. Проверено 8 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  53. eyeOS Team. 5.2 The JavaScript side and the PHP side // eyeos developer manual. — P. 23.
  54. Дэвид Флэнаган. 13.4.1. Букмарклеты // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 267. — ISBN 5-93286-103-7.
  55. User javascript (англ.). Opera tutorial. Opera Software. Проверено 27 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  56. UJS Manager for Opera makes it easy to manage userscripts (англ.) (25 November 2009). Проверено 27 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  57. Examples of use. Greasemonkey scripts (англ.). Opera tutorial. Opera Software. Проверено 27 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  58. User Scripts (англ.). The Chromium Projects. Проверено 4 июня 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  59. 1 2 Java™ SE 6 Release Notes (англ.). Sun Microsystems, Inc.. — Анализ исходного кода Mozilla Firefox. Проверено 19 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  60. Create entire apps using JavaScript and Ajax (англ.). Aptana Inc (2009). Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  61. Aptana: Jaxer Guide: Introduction (англ.). Aptana Inc. Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  62. Jaxer Code Analysis (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода Jaxer. Проверено 23 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  63. Johnson, Ryan Aptana License for Jaxer (англ.). Source code Git repository. Aptana Inc (12 August 2009). Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  64. Persevere helps you rapidly develop data-driven JavaScript-based rich internet applications. (англ.). Persevere (2008). Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  65. persevere-framework Code Analysis (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода persevere-framework. Проверено 22 декабря 2009.
  66. kriszyp. License (англ.). Source code SVN repository. Persevere (31 October 2008). Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  67. helma.org (англ.). Helma.org. Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  68. Helma Code Analysis (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода Helma. Проверено 22 декабря 2009.
  69. Helma License version 2.0 (англ.). Helma.org. Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  70. v8cgi Code Analysis (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода v8cgi. Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  71. Zara, Ondrej License (англ.). Source code SVN repository (3 September 2009). Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  72. node.js Code Analysis (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода node.js. Проверено 13 января 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  73. Dahl, Ryan License (англ.). Source code GIT repository (26 May 2009). Проверено 13 января 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  74. Yegge, Steve Rhino on Rails (англ.) (26 June 2007). Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  75. Yegge, Steve Rhinos and Tigers (англ.) (14 June 2008). Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  76. Kairer, Ryan Palm Announces the Palm webOS (англ.) (8 January 2009). Проверено 16 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  77. Целиков, Дмитрий Анонсировано первое руководство для программирования в среде Palm webOS (18 февраля 2009). Проверено 16 октября 2009.
  78. Allen M. Palm webOS. — 1st ed. — O’Reilly Media, 2009. — 464 p. — ISBN 978-0-596-15525-4.
  79. .Mozilla Firefox Code Analysis (англ.). Ohloh. — Анализ исходного кода Mozilla Firefox. Проверено 16 октября 2011.
  80. Sunder Pichai, Linus Upson. Представляем операционную систему Google Chrome (рус.). Блог Google Россия (8 июля 2009). Проверено 20 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  81. Winship, Dan JavaScript — GNOME live! (англ.). GNOME. Проверено 28 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  82. 1 2 Stich, Christian Introducing the JavaScript Object Model for Excel Services in SharePoint 2010 (англ.) (30 November 2009). Проверено 1 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  83. 1 2 Stich, Christian Simple Access to Spreadsheet Data Using the Excel Services 2010 REST API (англ.) (4 November 2009). Проверено 1 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  84. Dr Mark Alexander Bain. Accessing the OOo IDE // Learn OpenOffice.org Spreadsheet Macro Programming: OOoBasic and Calc automation / Reviewer: Andrew Pitonyak. — 1st. — Birmingham: Packt Publishing, 2006. — P. 8 — 11. — (From Technologies to Solutions). — ISBN 1847190979.
  85. 1 2 Writing Office Scripts in JavaScript (англ.). OpenOffice.org. Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  86. Writing Macros (англ.). OpenOffice.org. Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  87. Reed D. Rethinking CS0 with JavaScript (англ.) // Technical Symposium on Computer Science Education. Proceedings of the thirty-second SIGCSE technical symposium on Computer Science Education. — Charlotte, North Carolina, United States: ACM, 2001. — P. 100 — 104. — ISBN 1-58113-329-4.
  88. Драч А. Н. Повышение педагогического мастерства в области ИКТ-образования в процессе преподавания JavaScript на факультативных занятиях // Информационные технологии в образовании — 2008 : Сборник научных трудов участников VII научно-практической конференции-выставки 30 — 31 октября 2008 г.. — Ростов-на-Дону: Ростиздат, 2008. — С. 63. — ISBN 978-5-7509-0971-1.
  89. Босова И.Н. Разработка образовательных программ по информатике на вариативной основе и индивидуальных учебных планов // Информационные технологии в образовании — 2009 : Сборник научных трудов участников IX научно-практической конференции-выставки 29 — 30 октября 2009 г.. — Ростов-на-Дону: Ростиздат, 2009. — С. 25 — 26. — ISBN 978-5-7509-0971-1.
  90. Wu P. Teaching basic game programming using JavaScript (англ.) // Journal of Computing Sciences in Colleges. Papers of the Second Anual CCSC Southwestern Conference. — Consortium for Computing Sciences in Colleges, USA: ACM, 2009. — Vol. 24, fasc. 4. — P. 211 — 220. — ISSN 1937-4771.
  91. Zakas, Nikolas Computer science in JavaScript: Linked list (англ.). Computer Science (13 April 2009). Проверено 12 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  92. New in JavaScript 1.6 (англ.). Mozilla Developer Center. — Новое в JavaScript версии 1.6. Проверено 5 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  93. New in JavaScript 1.7 (англ.). Mozilla Developer Center. — Новое в JavaScript версии 1.7. Проверено 5 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  94. New in JavaScript 1.8 (англ.). Mozilla Developer Center. — Новое в JavaScript версии 1.8. Проверено 15 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  95. New in JavaScript 1.8.1 (англ.). Mozilla Developer Center. — Новое в JavaScript версии 1.8.1. Проверено 15 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  96. 1 2 Final draft of ECMA-262 — the ECMAScript language standard — has been published (англ.). ECMA. — Анонс окончательного варианта проекта пятой редакции ECMA-262. Проверено 25 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  97. Horwat, Waldemar ES5 is an ECMA standard (англ.). Список рассылки Mozilla (4 December 2009). — Сообщение об официальном принятии ECMAScript 5 в качестве стандарта ECMA. Проверено 9 декабря 2009.
  98. djwm. New version of JavaScript approved (англ.) (7 December 2009). Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  99. About the programming environment (англ.). Microsoft Developer Network. Microsoft. Проверено 5 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  100. Opera DragonFly. Opera Software. Проверено 19 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  101. Hatcher, Timothy Introducing Drosera (англ.) (28 June 2006). Проверено 5 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  102. Christian Johansen. Chapter 1. Automated Testing // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 3. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  103. Christian Johansen. 3.1.4. Features of xUnit Test Frameworks. The Test Runner // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 24, 25. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  104. Christian Johansen. 3.3.1. Crosscheck // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 28. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  105. Christian Johansen. 3.3.2. env.js // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 28, 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  106. Christian Johansen. 3.3.3. Blue Ridge // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  107. Christian Johansen. 3.3.4. The Issue With Headless Test Runners // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  108. C. Titus Brown, Gheorghe Gheorghiu, Jason Huggins. 3.1. A Brief History of Selenium // An Introduction to Testing Web Applications with twill and Selenium. — O’Reilly Media, Inc, 2007. — 60 p.
  109. Christian Johansen. 3.4. One Test Runner To Rule Them All // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  110. Christian Johansen. 3.4.1. How JsTestDriver Works // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  111. Selenium Remote-Control (англ.). seleniumhq.org. Проверено 16 марта 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  112. Ismayle de Sousa Santos; Pedro de Alcântara dos Santos Neto. Automação de testes funcionais com o Selenium (порт.) (pdf). Проверено 16 марта 2010.
  113. Резиг, Джон TestSwarm (англ.)(недоступная ссылка — история) (25 August 2009). Проверено 16 марта 2010. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2010.
  114. Christian Johansen. 3.1.6. Dependencies // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 25. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  115. Christian Johansen. 3.2.1. YUI Test // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 26. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  116. Christian Johansen. 3.2.2. Other In-Browser Testing Frameworks // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 28. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
  117. Крокфорд, Дуглас Малыш-программист на JavaScript (англ.). — Статья, раскрывающая связь между JavaScript и Scheme. Проверено 28 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  118. Толксдорф Р. Языки программирования для JavaScript (англ.). is-research. — Подборка реализаций языков программирования на JavaScript.. Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  119. hotruby. Ruby on JavaScript and Flash (англ.). Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  120. Cooper P. HotRuby: A JavaScript & Flash Virtual Machine That Runs Ruby (англ.). Rubi Inside. Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  121. Шустер В. HotRuby — Ruby 1.9/YARV opcode interpreter in Javascript (англ.). infoQ. — Описание HotRuby.. Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  122. Formiga, Andrei s-mr. Self-made Rhino (англ.). Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  123. Hlavaty, Tom WPS: PostScript for the Web (англ.). Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  124. 6502asm.com — 6502 compatible assembler and emulator in javascript (англ.). Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  125. Cappuccino Web Framework — Build Desktop Class Applications in Objective-J and JavaScript (англ.). Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  126. Yhc/Javascript/Brief overview (англ.). Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  127. Monash Toy Prolog (англ.). Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  128. ioctl. Prolog in JavaScript (англ.). Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  129. Online Cat Interpreter (англ.). Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  130. BiwaScheme. Implementation Status (англ.). Проверено 28 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  131. Strom, Nikko About Quite BASIC (англ.). Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  132. Orcutt, Bill About Lily (англ.). Проверено 12 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  133. Jacobson, Kyle wForth — A JavaScript Forth Interpreter (англ.) (3 December 2008). Проверено 12 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  134. phype (англ.). code.google.com. Проверено 12 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  135. phype Licenses (англ.). Проверено 12 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  136. brython (англ.).
  137. Package Information: HTML_Javascript (англ.). PEAR — PHP Extension and Application Repository. Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  138. TCLLIB — Tcl Standard Library: javascript (англ.). Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  139. Data::JavaScript (англ.). Comprehensive Perl Archive Network. Проверено 12 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  140. Zakas N. ECMAScript Support in Web Browsers // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 5, 6. — ISBN 978-0-470-22780-0.
  141. Web Browser ECMAScript Support (англ.). Проверено 28 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  142. Web Browser DOM Support (англ.). Проверено 28 октября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  143. Krill, Paul. Eich: JavaScript getting faster, could displace Flash, InfoWorld (6 ноября 2009). Проверено 11 ноября 2009.
  144. Walden, Jeff Check SpiderMonkey correctness on Sputnik test framework (англ.). Система отслеживания ошибок в продуктах Mozilla Bugzilla (29 June 2009). — Сообщение об ошибках в SpiderMonkey. Проверено 27 ноября 2009.
  145. Blandy, Jim Integrate Google Sputnik test suite (англ.). Система отслеживания ошибок в продуктах Mozilla Bugzilla (30 June 2009). — Предложение интеграции Sputnik в инфраструктуру тестирования (англ.) Mozilla. Проверено 27 ноября 2009.
  146. 1 2 Hansen, Christian Plesner Launching Sputnik into Orbit (англ.) (29 June 2009). — Анонс Sputnik, инструмента для тестирования соответствия спецификации ECMAScript реализаций языка. Проверено 27 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  147. Zaytsev, Juriy Sputniktests web runner (англ.)(недоступная ссылка — история) (9 November 2009). — Исследование соответствия браузеров спецификации ECMAScript. Проверено 27 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 13 ноября 2009.
  148. djwm. Google launches runnable test suite for browser ECMAScript/JavaScript (англ.). h-online.com (11 March 2010). Проверено 12 марта 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  149. Taft, Darryl K. How Does IE 8 Behave? (англ.). eWeek (11 March 2010). — Статья, излагающая результаты исследования инженерами Google, в отношении корректности поддержки браузерами JavaScript, основываясь на тестировании с помощью Sputnik. Проверено 12 марта 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  150. allenwb. ECMAScript 5 Conformance Suite (англ.) (1 July 2009). Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  151. Oiaga, Marius Microsoft Releases Tests for the Evolution of JavaScript (англ.) (30 June 2009). Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  152. allenwb. ECMAScript 5 Conformance Suite. Version 0.2. Download page (англ.) (13 September 2009). Проверено 12 марта 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  153. Clary, Bob JavaScript Test Suite (англ.) (3 October 2004). Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  154. Begle, Christine JavaScript Test Library (англ.). Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  155. 1 2 Флэнаган Д. 13.8.1. Чего не может JavaScript // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 280, 281. — ISBN 5-93286-103-7.
  156. Флэнаган Д. 13.8.2. Политика общего происхождения // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 281 — 283. — ISBN 5-93286-103-7.
  157. Mozilla Cross-Site Scripting Vulnerability Reported and Fixed (англ.). MozillaZine (28 February 2004). Проверено 24 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  158. Kottelin, Thor Right-click “protection”? Forget about it (англ.) (17 June 2008). Проверено 24 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  159. Habryn, Mikolaj J. Buffer overflow in crypto.signText() (англ.) (1 March 2006). Проверено 24 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  160. Festa, Paul Buffer-overflow bug in IE (англ.) (19 August 1998). Проверено 24 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  161. Apple Safari JavaScript Buffer Overflow Lets Remote Users Execute Arbitrary Code and HTTP Redirect Bug Lets Remote Users Access Files (англ.) (2 March 2006). Проверено 24 ноября 2009.
  162. Farrell, Nick Turn off Javascript in IE again (англ.) (24 November 2009). Проверено 24 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  163. Web User. Microsoft issues IE flaw advice (англ.)(недоступная ссылка — история) (24 November 2009). Проверено 24 ноября 2009.
  164. hdm. Microsoft WebViewFolderIcon ActiveX Control Buffer Overflow Vulnerability (англ.) (17 July 2006). Проверено 24 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  165. Macromedia Flash Activex Buffer Overflow (англ.) (1 March 2002). Проверено 24 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  166. Zero-day vulnerabilities in Firefox extensions discovered (англ.) (20 November 2009). Проверено 24 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  167. Manion, Art Microsoft Internet Explorer does not properly validate source of redirected frame (англ.) (3 June 2004). Проверено 24 ноября 2009.
  168. Privilege escalation via DOM property overrides (англ.) (2005). Проверено 24 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  169. Canavan, John JS.Seeker.K (англ.) (1 October 2003). Проверено 24 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.

Спецификации[править | править вики-текст]

  1. 18.2.1 Элемент SCRIPT (англ.). Спецификация HTML 4.01. W3C (24 декабря 1999 г.). — Описание элемента Script. Проверено 25 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  2. TC39. 4. Overview // ECMAScript Language Specification. — 5th ed. — 2009. — P. 1, 2.
  3. Document Object Model (DOM) Level 3 Core Specification (англ.). W3C (7 April 2004). Проверено 6 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  4. HTML5. Draft Standard — 8 December 2009 (англ.). W3C (8 December 2009). Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  5. Window Object 1.0 W3C Working Draft 07 April 2006 (англ.). W3C (7 April 2006). Проверено 9 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  6. 18.2.1 The SCRIPT element (рус.). Спецификация HTML 5. W3C (18 декабря 2013 г.). Проверено 18 июня 2013. Архивировано из первоисточника 18 июня 2013.
  7. 1 2 4.11.1 The script element (англ.). Спецификация HTML5. W3C (28 октября 2014 г.). Проверено 11 июня 2015.
  8. 18.2.3 Intrinsic events (англ.). Спецификация HTML 4.01. W3C (24 декабря 1999 г.). Проверено 15 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  9. Перечень атрибутов (англ.). Спецификация HTML 4.01. W3C (24 декабря 1999 г.). — Сводная таблица атрибутов HTML. Проверено 25 сентября 2009. Архивировано из первоисточника 22 августа 2011.
  10. TC39. Introduction // ECMAScript Language Specification. — 5th ed. — 2009.

Комментарии[править | править вики-текст]

  1. C#, PHP, Perl, Python, Java.
  2. Имеется в виде отдельной библиотеки JSAN (англ.).
  3. Однако это не мешает рассматривать DOM как составную часть языка, приложения или библиотеки. Так например, при описании целей ES-Harmony Брендан Айх оговаривает как одну из целей создания языка, что он должен хорошо подходить для создания библиотек, которые, в том числе, могут включать и DOM.
  4. Проект ‘Computer science in JavaScript’ включает набор классических парадигм, алгоритмов и подходов, написанных на JavaScript и доступных под лицензией MIT.

Ссылки[править | править вики-текст]

Документация[править | править вики-текст]

b: Книга JavaScript в Викиучебнике?
v: JavaScript в Викиверситете?
commons: JavaScript на Викискладе?
n: JavaScript в Викиновостях?
  • Пятая редакция спецификации ECMA-262  (англ.)
  • Третья редакция спецификации ECMA-262  (англ.)
  • Mozilla. Документация по JavaScript  (рус.)

Справочники[править | править вики-текст]

  • Поддержка JavaScript браузерами  (англ.)
  • Поддержка ECMAScript браузерами  (англ.)
  • Поддержка DOM браузерами  (англ.)

Тематические ресурсы[править | править вики-текст]

  • Крокфорд Д. JavaScript Дугласа Крокфорда  (англ.)

Блоги известных авторов книг по JavaScript[править | править вики-текст]

  • Блог Николаса Закаса  (англ.)
  • Блог Джона Резига  (англ.)
  • Блог Стояна Стефанова  (англ.)
  • Блог Дэвида Флэнагана  (англ.)
 Просмотр этого шаблона JavaScript
Анализ кода JSHint · JSLint
Компиляторы CoffeeScript · Emscripten · Google Closure Compiler · Google Web Toolkit · Morfik · TypeScript · AtScript · Opa · Haxe · ClojureScript
Концепции AJAX · Client-side · Dynamic HTML · Библиотека JavaScript · JavaScript syntax · Ненавязчивый JavaScript
Отладчики Firebug · Microsoft Script Debugger · Microsoft Script Editor · Microsoft Visual Studio · Opera Dragonfly · Microsoft Visual Web Developer Express · Venkman · Web Inspector
Генераторы документации JSDoc
Редакторы Online JavaScript IDE · Comparison of JavaScript-based source code editors
Движки Comparison of layout engines · List of ECMAScript engines · List of JavaScript engines
Фреймворки Comparison of JavaScript frameworks · List of JavaScript libraries
Связанные языки ActionScript · asm.js · CoffeeScript · Dart · ECMAScript · JavaScript OSA · JScript · TypeScript · AtScript · VBScript
Связанные технологии Cascading Style Sheets · Document Object Model · HTML · JSON
Системы управления пакетами npm · NuGet
Server-side Active Server Pages · CommonJS · JSGI · Node.js · io.js · Wakanda
Модульное тестирование Jasmine · JSUnit · QUnit · List of JavaScript unit testing frameworks
Люди Douglas Crockford · Brendan Eich · John Resig
 Просмотр этого шаблона ECMAScript
Диалекты ActionScript · Caja · JavaScript (движки) · JScript · JScript .NET · Objective-J · QtScript · WMLScript
Движки
(сравнение)
Carakan · Futhark · InScript · JavaScriptCore (SquirrelFish)  · JScript · KJS · Linear B · Narcissus · QtScript · Rhino · YAJI  · SpiderMonkey (TraceMonkey, JägerMonkey) · Tamarin · V8 · Chakra · Nashorn
Фреймворки,
библиотеки
JavaScript
(сравнение)
Client-side
(список, фреймворки AJAX)
Ample SDK · CougarXML · Dojo · Echo · Ext JS · Google Web Toolkit · jQuery · Lively Kernel · midori · MochiKit · MooTools · OpenLink AJAX · Prototype · Pyjamas · qooxdoo · Rialto · Rico · script.aculo.us · SmartClient · SproutCore · Spry · YUI Library
Server-side
(сравнение)
AppJet · Jaxer · Node.js
Библиотеки
(список)
SWFObject · SWFAddress
ActionScript PureMVC
Множественные
реализации
Cappuccino (JavaScript, Objective-J)
Люди Брендан Айк · Дуглас Крокфорд · Джон Резиг
Другое DHTML  · Ecma International  · JSAN  · JSDoc  · JSLint  · JSON  · JSSS  · Sputnik  · SunSpider  · CommonJS

п  о  р

Языки программирования

Хронология
  • Ассемблер
  • BASIC
  • C
  • C++
  • C#
  • COBOL
  • Fortran
  • Java
  • JavaScript (JS)
  • Lisp
  • Pascal
  • Perl
  • PHP
  • Python
  • Ruby
  • Smalltalk
  • Visual Basic .NET (VB.NET)
  • Больше…
Category Категория

  • Non-article page Сравнение
  • List-Class article Списки:
  • По категориям
  • Генеалогический
  • Не основанные на английском
 Просмотр этого шаблона Веб и веб-сайты
Глобально

Всемирная паутина (Веб 1.0 • Веб 2.0 • Веб 3.0) • Семантическая паутина • Нейронет

Локально

Сайт • Портал • Страница • Служба • Кольцо

Виды сайтов
и сервисов

Виртуальный атлас • Баннерная сеть • Библиотека • Блог (платформа) • Видеохостинг • Вики • Сайт-визитка • Вопрос-ответ • Закладки • Службы знакомств • Браузерная игра • Каталог ресурсов • Интернет-магазин • Микроблог • Новостной сайт • Поисковая система • Порносайт • Веб-почта • Социальная сеть • Тамблелог • BitTorrent-трекер • Файлообменник • Форум (Сервис • Имиджборд) • Фотохостинг • Чат

Создание и
обслуживание

Мастер • Разработка • Дизайн • Вёрстка • Программирование • Юзабилити • Опыт взаимодействия • Продвижение сайта • Поисковая оптимизация (SEO) • Хостинг • Системный администратор • Модератор • Учётная запись • Авторизация

Типы макетов,
страниц, сайтов

Статический • Динамический • Фиксированный • Резиновый • Динамично эластичный • Адаптивный

Техническое

Веб-сервер (сравнение) • Браузер (сравнение) • DNS • CMF • CMS • HTTP (ответы заголовки) • SPDY • QUIC • CGI • HTML • XHTML • CSS • PHP • JavaScript DHTML • Cookie • DOM • XML • AJAX • JSON • Flash • RSS • Atom • Микроформат • favicon.ico • robots.txt • Sitemaps • Карта сайта • .htaccess

Маркетинг

Интернет-маркетинг • Интернет-реклама • Баннер • Контекстная реклама • Тизер • Киберсквоттинг

Социум и культура

Блогосфера • Интернет-сообщество (районное) • Сетевая литература

What is JavaScript? JavaScript Code Explained in Plain English

JavaScript was created over 26 years ago and is currently one of the most popular programming languages. But what is JavaScript?

JavaScript is used with HTML and CSS to create dynamic and interactive web pages and mobile applications. We often call it one of the building blocks of web development.

According to W3Techs,

JavaScript is used as client-side programming language by 97.6% of all the websites.  

History of JavaScript

In 1995, Netscape developer Brendan Eich created version one of JavaScript in just 10 days. When it first came out it was called Mocha, then later changed to LiveScript and finally settled on JavaScript.

Brendan Eich’s bosses wanted JavaScript to have similar syntax to Java. They also felt that JavaScript was going to help speed up web development and be easier to learn compared to Java.

Over the years JavaScript has grown and developed into a versatile language that can be used on the web and mobile applications.

What is ECMAScript?

ECMAScript stands for European Computer Manufacturers Association Script. According to MDN docs,

ECMAScript is the scripting language that forms the basis of JavaScript.

The association created the ECMA standard to make sure that web pages were consistent across different browsers. As of August 2021, there are a total of 12 published versions of ECMAScript.

Is Java the same as JavaScript?

Even though these two languages have similar syntax and share the first four letters of «Java», they are not the same language.

Here are some key differences between the two languages.

  • Java is a compiled programming language. That means before the program is run, the code needs to be translated into machine code so the computer can understand it.
  • JavaScript is an interpreted language. In the browser, an interpreter will read the code and run it without needing to compile it first.
  • Java is used as a server side (backend) language whereas JavaScript is primarily used as a client side (frontend) language. But JavaScript can also be used to create backend web applications with Node.js.

How do HTML, CSS and JavaScript work together on the web page?

Now that we have learned the history of JavaScript, we need to understand how it works on a website.

HTML renders the content, CSS styles the page to make it look good, and JavaScript makes the site interactive. But what does interactive mean and how does JavaScript work with the other two languages?

Let’s take look at an example to better understand how all three languages work together.

In this example, when the user clicks a button a message will display with the number of times the user clicked. When the count reaches a certain threshold, the message will change and become more sarcastic as the count rises.

We use HTML to create and display the button on the page.

<button id="btn">Click me</button>

We also have this p element in our HTML which does not have any text in between the opening and closing tags. In JavaScript, the text is added once the user clicks the button.

<p id="para"></p>

We use CSS to style the button and center it on the page.

button {
  display: block;
  margin: 20px auto 10px;
  padding: 25px 20px;
  font-size: 1.4rem;
  cursor: pointer;
  border: none;
  border-radius: 50%;
  background-color: #3b5998;
  color: white;
}

In order to access the HTML elements, we use getElementById. This is where our JavaScript comes in.

const btn = document.getElementById("btn");
const para = document.getElementById("para");

The variable called count  keeps track of how many times the user clicks the button. The count is continually updated every time the button is clicked.

let count = 0;

This is the array of responses that will display to the user.

const responsesArr = [
  "You have clicked the button this many times: ",
  "Wow, you like to click that button. Button clicks: ",
  "Why do you keep clicking it? Button clicks:",
  "Now you are just being annoying. Button clicks:"
];

We use the addEventListener which tells the computer to listen for a click event. Once the click is detected, then the message will appear on screen with the count.

btn.addEventListener("click", () => {
  count++;
  if (count < 10) {
    para.innerHTML = `${responsesArr[0]} ${count}`;
  } else if (count >= 10 && count < 15) {
    para.innerHTML = `${responsesArr[1]} ${count}`;
  } else if (count >= 15 && count < 20) {
    para.innerHTML = `${responsesArr[2]} ${count}`;
  } else {
    para.innerHTML = `${responsesArr[3]} ${count}`;
  }
});

We use an if else statement to check how many times the button was clicked and display a different message based on how high the count number is.

If count is less than 10 then this is the message displayed to the screen.

Screen-Shot-2021-08-24-at-4.26.30-PM

If count is between 10 and 14, then this is the message displayed to the screen.

Screen-Shot-2021-08-24-at-4.27.27-PM

If count is between 15 and 19, then this is the message displayed to the screen.

Screen-Shot-2021-08-24-at-4.28.57-PM

If count is 20 or greater, then this is the message displayed to the screen.

Screen-Shot-2021-08-24-at-4.31.35-PM

How does JavaScript work on a real website?

We just looked at a basic example of how HTML, CSS and JavaScript work together. But how does JavaScript work on real websites?

Let’s take a look at the freeCodeCamp learning platform. This is an example of a HTML challenge from the Responsive Web Design course.

Screen-Shot-2021-08-24-at-4.44.19-PM

If I pass the challenge, then this message will pop up.

Screen-Shot-2021-08-24-at-4.45.51-PM

But if my answer is incorrect, then the lesson will tell me where the issue is.

Screen-Shot-2021-08-24-at-4.46.41-PM

But how does freeCodeCamp know if my answer is correct or not?

freeCodeCamp writes a series of tests for each challenge to ensure that the code is correct. These tests are written in JavaScript.

These are the JavaScript tests for the Add Images to Your Website challenge.

Screen-Shot-2021-08-24-at-4.51.44-PM

How to start learning JavaScript

Here is a list of great resources where you can start learning JavaScript.

  1. JavaScript Algorithms and Data Structures (freeCodeCamp)
  2. Learn JavaScript — Full Course for Beginners (freeCodeCamp YouTube channel)
  3. The Modern JavaScript Tutorial (javascript.info)
  4. JavaScript Tutorial (javascripttutorial.net)
  5. LearnJS (learn-js.org)
  6. Learn JavaScript (Codecademy)
  7. JavaScript (SoloLearn)
  8. MDN JavaScript (MDN web docs)
  9. JavaScript Tutorial for Beginners: Learn JavaScript in 1 Hour (Programming with Mosh)

Once you learn the basics of JavaScript, then you can start building your own projects. I have created a list of 40 Beginner JavaScript Projects to get you started.

JavaScript libraries and frameworks

JavaScript libraries and frameworks were created to help speed up development. Once you have learned «Vanilla» (or basic/plain) JavaScript then you can start to learn a library or framework.

There are many options to choose from but you don’t need to learn them all. Research job postings in your area to see what libraries and frameworks are being used.

Here are some popular options.

  • React
  • Angular
  • Vue

Here are some suggested learning resources.

  • freeCodeCamp’s React YouTube course
  • Brad Traversy’s Angular YouTube course
  • Brad Traversy’s Vue YouTube course

Conclusion

JavaScript was first created in 1995, and has since become a powerful and versatile language used for websites, online games and mobile apps.

Even though Java and JavaScript have similar syntax and share the first four letters of «Java», they are not the same language. Java is primarily used as a server side language whereas JavaScript is used in the browser.

HTML, CSS and JavaScript are the three core languages of the web. HTML is for content, CSS is for styling, and JavaScript is for interactivity on the site.

Hope you found this article helpful and best of luck on your web developer journey.



Learn to code for free. freeCodeCamp’s open source curriculum has helped more than 40,000 people get jobs as developers. Get started

Смотреть что такое JAVASCRIPT в других словарях:

JAVASCRIPT

– язык программирования, который появился в 1995 году. Разрабатывался и оптимизировался компанией Netscape, под патронатом Sun Microsystems. В основном используется для создания интерактивных HTML-документов.<p>Так как сам по себе HTML – это не язык программирования, он не может выполнить ни одной операции или расчета. Поэтому, если вы хотите, чтобы на вашем сайте происходили какие-либо вычисления или операционные действия, необходимо подключить JavaScript.</p><p>Можно назвать несколько наиболее популярных способов применения JavaScript сейчас:</p><ul class=»library_ul»>
<li>Проверка форм, заполняемых пользователем, на правильность и корректность.</li>
<li>Работа с локальными задачами при помощи «сценариев».</li>
<li>Работа с Ajax-приложениями.</li>
<li>Создание страниц, содержимое которых может меняться после загрузки.</li>
</ul><p>Все вычисления и преобразования JavaScript выполняет на машине клиента без отправки данных для просчета на сервер. Это позволяет сэкономить время при обработке задач.</p><p>Есть и минусы: все вирусы, а также вредоносное, рекламное, шпионское программное обеспечение живут в JavaScript. Если вы заходите на какой-либо ресурс и не уверены в его качестве и безопасности, просто отключите JavaScript в настройках браузера. Однако при его отключении на всех остальных сайтах он также перестанет работать, что может привести к появлению неполадок с элементами навигации по сайту и другими управляющими модулями, написанными с помощью JavaScript.</p><h2 class=»library_h»>См. также</h2><ul class=»library_ul»>
<li>CMS</li>
<li>CSS</li>
<li>HTML</li>
<li>PHP</li>
<li>W3C</li>
</ul>… смотреть

JAVASCRIPT

JavaScript: übersetzung JavaScript,
 
eine Script-Sprache zur Funktionserweiterung von Webseiten, die von der Programmiersprache Java abgeleitet wu… смотреть

JAVASCRIPT

Javascript: übersetzung Javascript
 
[englisch ‘dʒɑːvə-], Informatik: objektorientierte Programmiersprache, die sich wie Java an C++ anlehnt und ebe… смотреть

JAVASCRIPT

JAVAScript
JAVAScript — язык программирования, основанный на объектном представлении браузера. Текст программы встраивается непосредственно в HTML-до… смотреть

JAVASCRIPT

JavaScript – встроенный в интернет-браузер процедурный язык программирования. JavaScript не является чьей-либо собственностью. Назначение JavaScript – манипуляция элементами HTML разметки посредством программных интерфейсов объектной модели загруженной интернет-страницы — DOM.<p>[Словарь программиста. (Электронный ресурс). http:// tiei.ru›wp-content/uploads/skachat-slovar-4.pdf/, свободный.]</p><p><strong>JavaScript </strong>— язык написания скриптов, используемых в интернет-ресурсах. Его поддерживают все браузеры.</p><p>[Словарь терминов. Сайт-Менеджер. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// sm.su›Помощь›glossary/, свободный.]</p>… смотреть

JAVASCRIPT

JavaScript (яваскрипт) — язык обработки сценариев, позволяющий выполнять на компьютере пользователя определенные действия с HTML-страницами и объектами, размещенными на ней. <br>JavaScript — язык программирования, основанный на объектном представлении броузера. Текст программы встроен непосредственно в HTML-документ и интерпретируется самим броузером. Применяется в основном для создания таких эффектов, как: бегущая строка, рисунки, изменяющие свой вид при подведении курсора и т. д. <br><br>2) Язык сценариев, более простой язык программирования, чем Java. Позволяет разрабатывать несложные приложения для веб. <br><br><br>… смотреть

JAVASCRIPT

язык сценариев JavaScript разработанный в 1995 г. (был представлен как часть браузера Netscape Navigator 1.2) корпорацией Netscape Communication и основанный на Java, но более простой язык программирования. Соответствует спецификации ECMA-262. Позволяет разрабатывать несложные приложения для Web, которые могут включаться в HTML-документы с помощью дескрипторов и . Чтобы они были исполнены, JavaScript должен поддерживаться браузером. Языки создания сценариев позволяют улучшить внешний вид Web-страниц и устанавливать связь с пользователем см. тж. ASP 3), Dynamic HTML, JVM, scripting language, http:developer.netscape.com… смотреть

JAVASCRIPT

Язык программирования, основанный на объектном представлении браузера. Текст программы встраивается непосредственно в HTML-документ и интерпретируется самим браузером. <br> JAVAScript применяется для придания пользовательскому интерфейсу большей интерактивности по сравнению со статическим HTML, он позволяет реализовать: бегущую строку, изменяемые рисунки и т.д.<br><p class=»src»><em><span itemprop=»source»>Словарь бизнес-терминов.<span itemprop=»author»>Академик.ру</span>.<span itemprop=»source-date»>2001</span>.</span></em></p>… смотреть

JAVASCRIPT

JavaScript, JScript, JS (читается как «Джава скрипт», иногда также как «Ява скрипт», существует также произношение «Жабаскрипт») – встроенный в браузер язык, необходимый для построения так называемых «динамических» приложений (Dynamic HTML). Иными словами, это все предупреждения, выскакивающие подсказки, открываемые всплывающие окна, и прочие «прибабахи». <br><br><br>… смотреть

JAVASCRIPT

язык сценариев, созданный компанией Netscape. Первоначальное название — LiveScript. Включается в документы на HTML, никакого отношения к языку Java не имеет…. смотреть

JAVASCRIPT

Джаваскріпт (мова програмування, що застосовується у створенні веб-сторінок на клієнтській стороні)

JAVASCRIPT

язык сценариев, созданный на основе языка Java

JAVASCRIPT ПРОГРАММИЕТ

< англ. JavaScript – объектно ориентированный скриптовый язык программирования, диалект языка ECMAScrip) – специалист в области web технологий, который… смотреть

JAVASCRIPT ПРОГРАММИСТ

< англ. JavaScript – язык программирования, с помощью которого создаются интерактивные Web страницы + программист) – программист, работающий с языком п… смотреть

Курс «JavaScript» является частью учебных материалов кафедры веб-технологий.

Введение[править]

JavaScript (рус. джаваскрипт (яваскрипт — неправильное произношение)) является популярным языком программирования скриптов для веб-страниц и его поддерживает практически любой браузер. JavaScript добавляет интерактивность на веб-страницы.

Что даёт этот язык по сравнению с другими ?[править]

Вы можете использовать только те инструменты, которые уже есть на вашем компьютере, без необходимости загружать дополнительное программное обеспечение. JavaScript использует только компьютер пользователя и не использует ресурсы сервера. Иными словами, если программа JavaScript требует произведения расчетов, то компьютер пользователя это сделает.

1. Возможность создавать клиентские части веб-приложений

JavaScript не привязан к операционной системе, работая там, где запускается браузер, а практически любой современный браузер имеет его поддержку. К этому языку имеет самое непосредственное отношение модное слово
AJAX: именно JavaScipt позволяет делать быстро реагирующие интерфейсы.

2. Возможность исследования веб-приложений

JavaScript позволяет изучать работу веб-приложений, взаимодействовать с ними, модифицировать их поведение в браузере (с помощью системы расширений Firefox или скриптов Greasemonkey), обеспечивать их качество (с помощью Selenium, TestComplete и ряда других программных средств).

3. Применимость знаний при программировании на других языках программирования

Согласно Николасу Закасу объектная модель документа — часть JavaScript. А это самый распространённый способ обработки XML-документов. Помимо того, что методы, которые используются для изменения веб-страницы, вполне пригодны для работы с векторной графикой (SVG), математическими формулами (MathML), они ещё и в Java, Python, Ruby, PHP и многих других языках программирования широко используются для работы с XML.

4. Понимание объектно-ориентированной парадигмы

Объекты в JavaScript устроены красиво и просто. В отличие от других популярных языков, в нём нет ни классов, ни конструкторов, ни модификаторов доступа к полям и методам, ни множества других вещей как отдельных сущностей. Однако эмулируются все эти вещи в языке на ура. Изучение JavaScript быстро приводит к пониманию действительно важных вещей.

Язык очень востребован в сфере веб-технологий, спрос на JavaScript-программистов (хотя желательно и верстальщики должны его знать) есть и он растёт.

Ограничения языка и сложности разработки[править]

  • Реализация JavaScript в разных браузерах отличается. Код, работающий в IE может оказаться нерабочим в FF, и наоборот.
  • Необычная реализации ООП (прототип-ориентированный подход).

Урок 1: Hello, World![править]

Откройте текстовый редактор и создайте веб-страницу index.html. Скопируйте в неё следующий код:

<!DOCTYPE html>
<html>
   <body>
      <script type="text/javascript">
         document.write("Hello World!");
      </script>
   </body>
</html>

Как вы можете видеть, JavaScript добавляется непосредственно в HTML с помощью тега <script>. Тег <script type=»text/javascript»> сообщает браузеру, что всё, что находится между этим тегом и конечным тегом </script> является скриптом, а атрибут type=»text/javascript» указывает, что скрипт написан на JavaScript. Аналогичным образом для VBScript вы можете использовать атрибут type=»text/vbscript». Если не указывать атрибут type, то по умолчанию используется «text/javascript».

Метод document.write() является стандартным способом для отображения текста в окне браузера. Пункт «document» ссылается на страницу HTML в целом (объект Document); далее следует исполняемая команда для объекта документа «write()«. В этом случае, вы указали интерпретатору написать классическое «Hello World» на экран.

Урок 2: инструменты разработчика[править]

Обязательно нужен хороший редактор. Он должен иметь:

  • Подсветку синтаксиса
  • Автодополнение
  • Фолдинг (возможность скрыть-раскрыть блок кода)

IDE
Мощные редакторы, позволяют работать с проектом, включая автодополнение по файлам и т.п.

Платные IDE:

  • Intellij WebStorm
  • Microsoft Visual Studio
  • Komodo IDE
  • и др.

Бесплатные IDE:

  • Eclipse и на его основе Aptana.
  • Visual Studio Code
  • NetBeans
  • Komodo Edit
  • и др.

«Легкие» редакторы

Такие редакторы не такие мощные, как IDE, но они быстрые и простые.

  • TextMate (Mac, платный)
  • SciTe простой, легкий и очень быстрый (Windows, бесплатный).
  • Notepad++ (Windows, бесплатный).
  • Sublime Text 2 (кросс-платформенный, неограниченный бесплатный триал).
  • Vim, Emacs.

Урок 3: переменные, стандартные типы данных[править]

Неотъемлемой частью любого языка программирования являются переменные в JavaScript они создаются простым ключевым словом var, процесс когда переменной дают свойство. Также в JavaScript как и в других языках программирования существуют типы данных. Стандартные из них:

  • Число (Number) — просто любое числовое значение:
  • Строка (String), любое строчное значение.
var someString = "Строка";
  • Логический (Boolean), т. е. истина («true») и ложь («false»)

Урок 4: объект Window[править]

Одним из самых ключевых понятий JavaScript являются объекты или если выражаться терминами ООП (Объектно-ориентированное программирование) классы. Итак, каждый объект отвечает за какую-то опцию браузера, вместе они образуют BOM (Browser Object Model, т. е. Объектная модель браузера). Глобальный объект window, о котором мы и будем говорить, отвечает за основные опции браузера такие как, модальные окошки или всплывающие поля запроса «Да» и «Отмена». Его «методы»

Урок 5: объект Location[править]

Урок 6: объект History[править]

Урок 7: DOM — document object model[править]

Смотри также[править]

  • Книга JavaScript в Викиучебнике

Учебные проекты[править]

  • 15 puzzle — скрипт на JavaScript, реализующий функциональность игры Пятнашки.

Ссылки[править]

  • javascript.ru
  • JavaScript на W3Schools

При создании этой страницы использовались материалы страницы en:Basic JavaScript согласно лицензии Creative Commons Attribution/Share-Alike 3.0

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как пишется джабраил на арабском
  • Как пишется джаббер
  • Как пишется джа
  • Как пишется дешевый материал
  • Как пишется дешевый билет