Как пишется гта санандрес на английском

Grand Theft Auto: San Andreas
GTASABOX.jpg
Developer(s) Rockstar North[a]
Publisher(s) Rockstar Games
Producer(s) Leslie Benzies
Programmer(s)
  • Adam Fowler
  • Obbe Vermeij
Artist(s) Aaron Garbut
Writer(s)
  • Dan Houser
  • James Worrall
  • DJ Pooh
Composer(s) Michael Hunter
Series Grand Theft Auto
Engine RenderWare
Platform(s)
  • PlayStation 2
  • Microsoft Windows
  • Xbox
  • Mac OS X
  • iOS
  • Android
  • Windows Phone
  • Fire OS
  • Xbox 360
  • PlayStation 3
  • Oculus Quest 2
Release

26 October 2004

  • PlayStation 2
    • NA: 26 October 2004
    • PAL: 29 October 2004

    Windows, Xbox

    • NA: 7 June 2005
    • EU: 10 June 2005

    Mac OS X

    • WW: 12 November 2010

    iOS

    • WW: 12 December 2013

    Android

    • WW: 19 December 2013

    Windows Phone

    • WW: 27 January 2014

    Fire OS

    • WW: 15 May 2014

    Xbox 360

    • WW: 26 October 2014

    PlayStation 3

    • WW: 1 December 2015

    Oculus Quest 2

    • WW: TBA
Genre(s) Action-adventure
Mode(s) Single-player, multiplayer

Grand Theft Auto: San Andreas is a 2004 action-adventure game developed by Rockstar North and published by Rockstar Games. It is the fifth main entry in the Grand Theft Auto series, following 2002’s Grand Theft Auto: Vice City, and the seventh installment overall. It was released in October 2004 for the PlayStation 2, in June 2005 for Microsoft Windows and Xbox, and in November 2010 for Mac OS X.[2][3] The game is set within an open world environment that players can explore and interact with at their leisure. The story follows Carl «CJ» Johnson, who returns home following his mother’s murder and is drawn back into his former gang and a life of crime while clashing with corrupt authorities and powerful criminals. Carl’s journey takes him across the fictional U.S. state of San Andreas, which is based on California and Nevada and encompasses three major cities: Los Santos (inspired by Los Angeles), San Fierro (San Francisco) and Las Venturas (Las Vegas).[b]

The game features references to many real-life elements of the world, such as its cities, regions, and landmarks, with its plot heavily based on several real-life events in Los Angeles in the early 1990s, including the rivalry between street gangs, the crack epidemic of the 1980s and early 1990s, the LAPD Rampart scandal, and the 1992 Los Angeles riots. San Andreas introduced gameplay elements that were incorporated in later games, including role-playing-style mechanics, customisation options with both clothing and vehicle appearances, a vast array of activities and mini-games, and the inclusion of gambling games.

Considered by many reviewers to be one of the greatest video games ever made, San Andreas received critical acclaim upon release, with praise directed at its music, story and gameplay, and criticism for its graphics and some aspects of its controls. It was the best-selling video game of 2004, and with over 27.5 million copies sold worldwide as of 2011, it is the best-selling PlayStation 2 game and one of the best-selling video games of all time.[5] Like its predecessors, San Andreas is cited as a landmark in video games for its far-reaching influence within the industry. The game’s violence and sexual content was the source of much public concern and controversy. In particular, a player-made software patch, dubbed the «Hot Coffee mod», unlocked a previously hidden sexual scene, resulting in the game being re-rated AO by the North American Entertainment Software Rating Board (although its previous M rating was reinstated after the game was edited to remove the content). A remastered version of the game was released for Android and iOS in 2013,[6] for Windows Phone, Fire OS and Xbox 360 in 2014, and for PlayStation 3 in 2015.[7] In June 2018, the game was made available for the Xbox One via backward compatibility. An enhanced version with the subtitle The Definitive Edition was released in 2021, and a virtual reality version for Oculus Quest 2 is in development. The next main entry in the series, Grand Theft Auto IV, was released in April 2008.

Gameplay

The player driving a Banshee towards the Grove Street cul-de-sac in Los Santos around the afternoon

Grand Theft Auto: San Andreas is an action-adventure game with role-playing and stealth elements. Structured similarly to the previous two games in the series, the core gameplay consists of elements of third-person shooter and driving games, affording the player a large, open world environment in which to move around. On foot, the player’s character is capable of walking, running, sprinting, swimming, climbing, and jumping as well as using weapons and various forms of hand-to-hand combat. The player can operate a variety of vehicles, including automobiles, buses, semis, boats, fixed-wing aircraft, helicopters, trains, tanks, motorcycles, and bicycles. The player may import vehicles in addition to stealing them.[citation needed]

The open, non-linear environment allows the player to explore and choose how they wish to play the game. Although storyline missions are necessary to progress through the game and unlock certain cities and content, the player can complete them at their leisure. When not taking on a storyline mission, the player can freely roam the cities and rural areas of San Andreas, eat in restaurants, or cause havoc by attacking people and causing destruction. Creating havoc can attract unwanted and potentially fatal attention from the authorities. The more chaos caused, the stronger the response: police will handle «minor» infractions (attacking pedestrians, pointing firearms at people, stealing vehicles, manslaughter, etc.), whereas SWAT teams, the FBI, and the military respond to higher wanted levels.[citation needed]

The player can partake in a variety of optional side missions that can boost their character’s attributes or provide other sources of income. The traditional side missions of past Grand Theft Auto games are included, such as dropping off taxi cab passengers, putting out fires, driving injured people to the hospital, and fighting crime as a vigilante. New additions include burglary missions, pimping missions, truck and train driving missions requiring the player to make deliveries on time, and driving/flying/boating/biking schools, which help the player learn skills and techniques to use in their corresponding vehicles.[citation needed]

Not all locations are open to the player at the start of the game. Some locales, such as mod garages, restaurants, gyms, and shops, become available only after completing specific missions. Likewise, for the first portion of the game, only Los Santos and its immediate suburbs are available for exploration; unlocking the other cities and rural areas again requires the completion of specific missions. If the player travels to locked locations early in the game, they will attract the attention of SWAT teams, police, and police-controlled Hydras if in an aircraft.[citation needed]

Unlike its immediate predecessors Grand Theft Auto III and Vice City, which needed loading screens when the player moved between different districts of the city, San Andreas has no load times when the player is in transit. The only loading screens in the game are for cut-scenes and interiors. Other differences between San Andreas and its predecessors include the switch from single-player to multiplayer Rampage missions (albeit not in the PC and mobile versions), and the replacement of the «hidden packages» with spray paint tags, hidden camera shots, horseshoes, and oysters to discover.[citation needed]

The camera, fighting, and targeting controls were reworked to incorporate concepts from another Rockstar game, Manhunt, including various stealth elements,[8] as well as improved target crosshairs and a target health indicator which changes from green to red to black as the target’s health decreases. The PC version of the game implements mouse chording: the player has to hold the right mouse button to activate the crosshairs and then click or hold the left mouse button to shoot or use an item, such as a camera.[citation needed]

The player has a gunfight with members of an enemy gang.

For the first time in the series, players can swim and climb walls.[9] The ability to swim and dive underwater has a great effect on the player as well since water is no longer an impassable barrier that kills the player outright (although it is possible to drown). For greater firepower, the player can dual-wield firearms or perform a drive-by shooting with multiple gang members who can be recruited to follow the player. Due to the size of San Andreas, a waypoint reticule on the HUD map can be set, aiding the player in reaching a destination.

Role-playing game features in character development

Rockstar emphasised the personalisation of the main protagonist by adding role-playing elements. Clothing, accessories, haircuts, jewellery, and tattoos are available for purchase by the player, and have more of an effect on non-player characters’ reactions than the clothing in Vice City. CJ’s level of respect among his fellow recruits and street friends varies according to his appearance and actions, as do his relationships with his girlfriends. The player must ensure that CJ eats to stay healthy and exercises adequately. The balance of food and physical activity affects his appearance and physical attributes.[9]

San Andreas tracks acquired skills in areas such as driving, firearms handling, stamina, and lung capacity, which improve through use in the game.[9] CJ may learn three different styles of hand-to-hand combat (boxing, kickboxing, and kung fu) at the gyms in each of the game’s three cities if he is fit enough. CJ can either positively or negatively respond to most pedestrians’ comments in the game. According to Rockstar, there are about 4,200 lines of spoken dialogue for CJ when the cutscenes are excluded.[10]

Vehicles

In total, there are 212 different vehicles in the game compared to approximately 60 in Grand Theft Auto III. New additions include bicycles, a combine harvester, a street sweeper, a jetpack, and trailers, amongst others. Car physics and features are similar to the Midnight Club series of street racing games, allowing for much more mid-air vehicle control as well as nitrous upgrades and aesthetic modifications.

There are several different classes of vehicles that serve different purposes. Off-road vehicles perform better in rough environments while racing cars perform better on tracks or the street. Jets are fast, but usually need a runway to land. Helicopters can land almost anywhere and are much easier to control in the air, but are slower. While previous Grand Theft Auto games had only a few aircraft that were difficult to access and fly, San Andreas has eleven different types of fixed-wing aircraft and nine helicopters and makes them more integral in the game’s missions. There is also the ability to skydive from aircraft or from the tops of certain skyscrapers using a parachute. Several types of boats were added to the game, while some were highly modified.

Other additions and changes

Other new features and changes from previous Grand Theft Auto games include:

  • Gang wars: Battles with enemy gangs are prompted whenever the player ventures into enemy territory and kills at least three gang members. If the player then survives three waves of enemies, the territory will be won, and fellow gang members will begin wandering the streets of these areas. The more territory owned by the player, the more money that will be generated. Occasionally, the player’s territory will come under attack from enemy gangs and defeating them will be necessary to retain these areas. Once all marked territories are claimed for the protagonist’s gang from one of the two hostile gangs, the opposing gang can no longer attack. Once the player takes control of all territories from both rival gangs, none can come under attack.[11]
  • Car modification: Most automobiles in the game can be modified and upgraded at various garages. All car mods are strictly visual apart from the stereo system and nitrous oxide upgrade, which increases bass and gives the car a speed boost when activated, respectively; and hydraulics, which lowers the car’s height by default and allows the player to control various aspects of the car’s suspension. Other common modifications include paint jobs, rims, body kits, side skirts, bumpers, and spoilers.
  • Burglary: Home invasion is included as a potential money-making activity.[12] By stealing a burglary van, CJ can sneak into a residence at night and cart off valuables or shake down the occupants.
  • Minigames: Numerous minigames are available for play in San Andreas, including basketball, pool, rhythm-based challenges (dancing and «bouncing» lowriders with hydraulics), poker, and video game machines that pay homage to classic arcade games. Also, there are the aforementioned casino games and methods of gambling, such as betting on virtual horse races.[13]
  • Money: The money system has been expanded upon, compared to previous games. Players can spend their cash on gambling, clothes, tattoos, meals, etc. Excessive gambling loss can force the player to sink into debt, which is shown in negative red numbers. When the player leaves a safehouse, CJ gets an unexpected call, and a mysterious person tells him about his debts. Four gang members suddenly appear and shoot Carl on sight if he does not erase the debt when the mysterious person calls him a second time.
  • Multiplayer: Rampages have been modified to allow two players to complete them. The players are both shown simultaneously on the screen, meaning they must stay within proximity of each other. The multiplayer rampages provide such functionality.

Synopsis

Setting

Grand Theft Auto: San Andreas takes place in 1992 within the fictional US state of San Andreas – based upon sections of California and Nevada as seen in the early 1990s – which consists of three main cities: Los Santos (based on Los Angeles), San Fierro (based on San Francisco), and Las Venturas (based on Las Vegas). Various regions of forest, desert, and small rural towns are scattered in between the major cities.[9] Liberty City, the city featured in Grand Theft Auto III which is based on New York City, makes several minor appearances in the game, most notably during a mission which sees the player travelling there to assassinate a mob boss. The city itself is not explorable and only appears in cutscenes, with the entire mission taking place inside a bistro.

The game’s setting forms part of the Grand Theft Auto series’ «3D universe» canon,[14] though unlike previous entries set in this continuity, San Andreas incorporates fictionalised versions of real-life landmarks and environments from the cities and US states it is based upon.[15] It was the largest setting in the series until Grand Theft Auto Vs own depiction of San Andreas.

Characters

Like the previous two Grand Theft Auto games, San Andreas features several Hollywood actors, musicians, and other celebrities as voice actors, in both main and minor roles.[16] Many of them are West coast rappers, some of which, at the time of the game’s release, were famous only in underground music communities and later turned more successful.[17]

The player assumes the role of Carl «CJ» Johnson (voiced by Young Maylay), a veteran member of the Los Santos-based Grove Street Families street gang, who left for Liberty City five years prior in pursuit of a better life, but returns home following his mother’s death. The gang is led by CJ’s estranged older brother Sean/»Sweet» (Faizon Love), and includes his childhood friends Melvin «Big Smoke» Harris (Clifton Powell), Lance «Ryder» Wilson (MC Eiht), and aspiring rapper Jeffrey «OG Loc» Cross (Jas Anderson). Throughout the game, CJ befriends various characters that become important allies, including Cesar Vialpando (Clifton Collins Jr.), the leader of the Hispanic street gang Varrios Los Aztecas and the boyfriend of Carl’s sister Kendl (Yo-Yo); hippie weed grower «The Truth» (Peter Fonda); tech genius and RC shop owner Zero (David Cross); blind Triad crime boss Wu Zi Mu/»Woozie» (James Yaegashi); government agent Mike Toreno (James Woods); crooked lawyer Ken Rosenberg (William Fichtner); criminally connected music producer Kent Paul (Danny Dyer); washed-up singer Maccer (Shaun Ryder); and renowned rapper Madd Dogg (Ice-T).

At the same time, Carl comes into conflict with a number of enemies, including the Ballas and Vagos street gangs; the highly corrupt C.R.A.S.H. police unit, consisting of Officers Frank Tenpenny (Samuel L. Jackson), Eddie Pulaski (Chris Penn), and Jimmy Hernandez (Armando Riesco); the Loco Syndicate drug cartel, headed by Toreno, pimp Jizzy B. (Charlie Murphy) and San Fierro Rifa street gang leader T-Bone Mendez (Kid Frost); and the Leone, Sindacco, and Forelli Mafia crime families. At various points in the storyline, CJ works with Cesar’s criminal cousin Catalina (Cynthia Farrell), and mob boss Salvatore Leone (Frank Vincent), both previously featured in Grand Theft Auto III.[18] Claude, the silent protagonist of Grand Theft Auto III, also makes a cameo appearance in the game, while Grand Theft Auto: Vice Citys protagonist Tommy Vercetti is mentioned.

Plot

In 1992, following his mother’s murder in a drive-by shooting, CJ returns home to Los Santos to attend her funeral. Upon arrival, he is intercepted by C.R.A.S.H. leaders Frank Tenpenny and Eddie Pulaski, who threaten to frame him for the recent murder of a police officer (actually killed by the duo for trying to expose their corruption) unless he co-operates with them. After leaving them, CJ reunites with Sweet, Kendl, Big Smoke, and Ryder at the funeral, and learns that the Grove Street Families have lost most of their influence and territories to their main rivals, the Ballas. CJ agrees to stay in Los Santos until the gang’s problems are resolved, and works closely with his brother and friends to restore the Families’ strength. During this time, he also befriends Varrios Los Aztecas gangster Cesar Vialpando after realizing he genuinely cares for Kendl, and helps to jumpstart OG Loc’s rap career. Shortly after the Families’ resurgence, Sweet plans to ambush a large group of Ballas. Before he can join the attack, CJ is contacted by Cesar with information on the drive-by shooting, revealing that C.R.A.S.H. ordered it with the intent of killing Sweet, and have been working with the Ballas, Big Smoke, and Ryder to end the Families and profit off the drug trade.

Realizing Sweet is headed into a trap, CJ attempts to save him, but both are arrested by the police. While Sweet is incarcerated, CJ is released on bail by C.R.A.S.H. and driven out of Los Santos, where he is forced to assist with several jobs to prevent C.R.A.S.H.’s corruption from going public. With the Families disbanded and the Ballas flooding Los Santos with drugs, CJ focuses on earning money to financially support himself, Kendl, and Cesar. He commits several robberies alongside Catalina and engages in illegal street racing. After winning a garage in San Fierro from Claude, CJ travels there with his associates and transforms it into a profitable business. While in San Fierro, CJ works for the local Triads after befriending Woozie, and infiltrates the Loco Syndicate, the Ballas’ main cocaine supplier, to destroy them from the inside. After earning their trust, he kills the organization’s leaders, as well as Ryder, and destroys their drug laboratory.

Later, CJ is surprised when Loco Syndicate leader Mike Toreno, who faked his death, contacts him for assistance, revealing himself to be a government agent. After carrying out several operations for Toreno in return for Sweet’s release from prison, CJ travels to Las Venturas to help Woozie open a casino. Facing competition from the Mafia, CJ and the Triads organize a robbery of the rival mob-run casino. To gather intel on the place, CJ befriends Ken Rosenberg, the casino’s manager, whom he eventually helps flee the city, and works for Salvatore Leone, who vows revenge after CJ robs his establishment. During this time, CJ continues to work for C.R.A.S.H., until Tenpenny betrays him and orders Pulaski to kill CJ and another C.R.A.S.H. member, Jimmy Hernandez, who was secretly exposing their corruption. After killing Hernandez, Pulaski is in turn killed by CJ. After saving Madd Dogg (who was driven to depression when CJ inadvertently ruined his career while helping OG Loc) from a suicide attempt, he approaches CJ to ask him to become his manager and help him rebuild his career. CJ returns to Los Santos and does so with his associates’ help.

Toreno eventually honours his promise and allows CJ to be reunited with Sweet. Although happy to have him back, Sweet berates CJ for forgetting about their gang again, and talks him into helping to rebuild the Families. Meanwhile, Tenpenny is arrested for corruption, but is acquitted in his trial, provoking violent riots across Los Santos. CJ helps Madd Dogg exact revenge on OG Loc, and assists with retaking the Families’ and the Varrios Los Aztecas’ territories from the Ballas and Vagos. After tracking down Big Smoke at his fortress, CJ confronts and kills him over his betrayal. Tenpenny arrives to claim his share of Smoke’s money and kill CJ, but the latter survives and pursues Tenpenny with Sweet’s help. The brothers’ pursuit eventually causes Tenpenny to crash his getaway vehicle in outside CJ’s family home, where he dies from his injuries. With the riots eventually over and the Families restored, CJ and his allies celebrate their success in his home. In the midst of the celebrations, CJ leaves to check things out around the neighbourhood.

Development

Similarly to what happened in Grand Theft Auto III and Vice City, Benzies produced San Andreas with Dan Houser, who also co-wrote the story. Sam Houser, president of Rockstar Games, was the executive producer of the game.

Rockstar North started the development of San Andreas right after the release of Grand Theft Auto: Vice City, at the end of 2002.[19]: 163  Unlike its predecessor, which took nine months to produce,[20] San Andreas had an extra year, therefore having an estimated development time of one year and nine months.[21] The art director Aaron Garbut declared that the process of creation of Vice City was «very intense» and «short» and continued by stating: «We didn’t have the luxury of a lot of time to take stock. It was very much a case of knowing what we had to do and doing it to the best of our abilities. This time around the extra year gave us that opportunity.»[21] Executive producer Sam Houser said that the members of the team «put an enormous amount of pressure» on themselves to ensure that they would «do everything possible to exceed people’s expectations» with San Andreas.[22] Some developers were worried about the working conditions imposed by Rockstar during the development of San Andreas since they could not take an adequate break after the completion of Vice City. Rockstar’s long-time programmer, Gary Foreman, feared that the company had entered an «eternal crunch», as some developers had working hours reaching 17 hours per day.[19]: 163  In addition, some developers had disagreements with Sam Houser, which caused them to step away from the game’s production.[19]: 163–165, 184 

According to a report by The Wall Street Journal, San Andreas was Rockstar North’s most expensive game at the time of its release, with an estimated budget of 10 million dollars,[23][24] surpassing Vice Citys budget of 5 million.[25] Rockstar Games was developing the game The Warriors; initially planned to release in 2004, The Warriors was delayed for 2005 in order to contribute further to the development of San Andreas and use additional resources for the game.[26] During development, Rockstar North’s president, Leslie Benzies, hoped that San Andreas would redefine the Grand Theft Auto series and «revolutionize open-ended gameplay and video game production values.»[22]

Ambience and searches

The game’s events happen at the start of the 1990s in the fictional state San Andreas, inspired by the states of California and Nevada in the United States. Unlike its two predecessors, which were inspired by just one city, this game has three metropolises: Los Santos, San Fierro and Las Venturas, based on Los Angeles, San Francisco and Las Vegas, respectively, and the map is three times bigger than the one seen in Vice City.[27] San Andreas had already appeared on the first Grand Theft Auto (1997). However, it was displayed only as a two-dimensional version of San Francisco.[19]: 54  Garbut said that he did not want the game to be «big for the sake of it» and that he and his team at Rockstar «could have made Grand Theft Auto 3 or Vice City much bigger and simply repeated the same stuff for miles on end, padding out what we had, but no one wants to drive through miles of identical buildings.» The goal of the team and Garbut with the game world was to create «depth» in the game’s exploration, making each city seem different with each other, even though they belong in the same scenario. He commented: «I want to feel like I can stop at any point and discover new things, I want to feel I can climb onto any roof, I want to get to know the map and recognise where I am».[21] Co-writer Dan Houser noted the development team’s effort not to make each metropole seem «toy-towny» or something «square» and opined that the game had «really good gameplay built naturally into the environment.»[28]

We love L.A., and the whole gangbanging vibe, and the street culture. That time [early ’90s] in L.A. is so important and we knew a long time ago that the franchise needed to end up there. We’d done the East Coast in GTA3, and then ’80s Miami with Vice City, so going to L.A. in the early ’90s just seemed like an obvious place for us to go.

Dan Houser, in an interview with Electronic Gaming Monthly in January 2005[29]

Rockstar’s team did long searches to replicate the different cities in the game. All development members were equipped with a camera in each city where the game is based on, taking photos of various locations. Garbut described the experience: «We had a huge road trip, driving across the States in a convoy of Lincoln Town Cars… stopping off in each city and staying there till we had pretty much photographed every inch. It really was epic. The bravest of us were taken in smaller groups into the scarier areas, right into the heart of LA’s gang territory.»[21] Dan Houser commented that a group of searchers and artists took photos of every neighbourhood of Beverly Hills, California, and «the nicest casinos» of Las Vegas, besides other more peripheral regions in Los Angeles, as reported by Eurogamer: «[they visited] every trainers-over-the-telegraph-wire ghetto cesspit with couches in the streets and gangbangers cruising past in low-riders, and everywhere in between».[30][31] Various neighbourhoods, bridges and explorable interiors of the game were based on actual locations of each city. For example, urban extensions in Los Santos had inspirations from Compton, California; a red bridge in the map’s northwest of San Fierro was inspired by the famous Golden Gate Bridge; the casinos of Las Venturas were influenced by casinos in Las Vegas and have a role in the game’s plot.[32] As Dan Houser states, Rockstar planned to build an atmosphere with many perspectives to ensure that the game’s missions would «show off all the best assets of the map.»[28]

Some players found the maps in Vice City too flat. Dan Houser agreed: «For good driving, one of the things that we missed was hills. It just adds that third dimension; it’s not as fun with out.»[30] Regarding the game’s mountain, the Mount Chiliad, Dan Houser stated: «One of the things that the countryside gives you is a mountain, you’ve never had a mountain in a GTA game before. The idea of being able to drive from LA, through the countryside, up a mountain and into San Francisco and on to Vegas is just freakish, and it feels amazing!»[31] Garbut expressed satisfaction with the presence of hills, forests and a desert, which weren’t in the previous installments: «I love the countryside [of the game]. It feels so refreshing to drive out of the city into rolling fields, past farms and rivers, into the forests, deserts and hills. The mountain is fantastic – it’s nearly half a mile [800 meters] tall and it takes just under a minute to fly from its base to the top in a helicopter… and a good deal longer to cycle down.» Garbut said that he and the developers used many procedural techniques in grass and plants to give life to the mountain and the field: «There’s so much to see. I really don’t think any game has achieved this level of scale before while keeping anything like this level of detail. There’s a sense of scale in this game that dwarfs the previous two while actually adding to the variety and detail.»[21] According to developer John Whyte, the map of San Andreas has an area of 36,000 square kilometres (14,000 sq mi).[15]

Inspirations for the narrative

While writing the plot, Rockstar was inspired by events that occurred in the early ’90s. The rivalry between the street gangs Bloods and Crips were used as the inspiration for the rivalry between the Grove Street Families and the Ballas—the main gangs of the game—respectively.[33] Sam Houser recounted his fascination with the appearance and the gang members’ clothing and his wish to represent it in San Andreas: «Well, what’s after Miami in the ’80s? Well, of course, the Bloods and the Crips and the LA early-’90s gang-banger culture. I remember being in the UK at the time it was going off and being completely fascinated and terrified by it. Fascinated by how they looked — they dress amazingly — but these guys are all like soldiers, and are treated like armies, and this is very serious, scary stuff.»[34] According to Dan Houser, the team was focused on not making San Andreas a game simply about gangs and wanted to connect all the narrative elements while still making sense.[28] DJ Pooh, known at the time for being the co-writer of Friday (1995), was hired to co-write the game in order to detach the Britannic perspective on Los Angeles gang culture from the script, since Rockstar North was mostly composed of United Kingdom residents.[19]: 189  DJ Pooh commented on the script’s perspective: «One thing that makes me slightly nervous is the notion that it’s a game about gang-banging, which it is not really».[30] In the game’s advertising, the Grove Street Families were referred to as Orange Grove Families.[35] The game portrays the crack epidemic, which was the rise of drug use in the major cities in the U.S. between the start of the ’80s and the start of the ’90s, having an impactful role in the narrative.[36][37]

Real-life events that involved police officers also inspired the events in San Andreas. The Rampart scandal of the Los Angeles Police Department, which concerned various cases of police corruption in the Community Resources Against Street Hoodlums anti-gang unit at the end of the ’90s, was one inspiration.[38] Another one involved a tumultuous manifestation, the 1992 Los Angeles riots, when a jury absolved Los Angeles police officers, three white and a Hispanic, accused of aggression against Black driver Rodney King after a high-speed chase.[37][39]

For the writing of the game’s narrative, Rockstar got influences from Hollywood films with varied aspects of the story and characters. Dan Houser describes that the team watched «hundreds of movies to get the California vibe into the game»,[31] while Garbut says he and the team had always been interested in «any relevant films».[21] One of these inspirations came from the film Boyz n the Hood (1991), with references to the gangster style from the ’90s.[40][41] The presentation of gang rivalries in Menace II Society (1993)[40][41][42] and Colors (1988) influenced the portrayal of gangs of Los Santos.[43] Sean Penn, brother of Eddie Pulaski’s voice actor Chris Penn,[44] is one of the main characters of Colors.[45] The action movies Con Air (1997) and Terminator 2 (1991) are referenced in the «Reuniting the Families» mission, when CJ tries to save his older brother Sweet in a motel while being chased by the police.[46] Other influences and similarities come from movies such as New Jack City (1991)[40] and Juice (1992).[47]

Marketing and release

Wiki letter w.svg

This section is missing information about the background and dates for the release of the video game on the respective platforms it was released on. Please expand the section to include this information. Further details may exist on the talk page. (April 2020)

The Introduction short film

As part of the Grand Theft Auto: San Andreas Special Edition re-release for the PlayStation 2 and the Grand Theft Auto: San Andreas Official Soundtrack, a DVD was provided containing a short 26-minute long film made through San Andreas game engine. The film, titled The Introduction, incorporates locations from both the game and Grand Theft Auto III, and focuses on events that take place before the start of the main story, providing insight into various characters from San Andreas prior to CJ meeting or reuniting with them. Most key plot details from the game are explained in this film, such as the downfall of the Grove Street Families; Big Smoke and Ryder’s betrayal of the gang and alliances with C.R.A.S.H., the Ballas, and the Loco Syndicate; CJ’s life in Liberty City; C.R.A.S.H.’s murder of Officer Ralph Pendelbury; Kent Paul and Maccer’s arrival in San Andreas for a concert tour; the circumstances surrounding the construction of the Mafia’s casino in Las Venturas; and the fateful drive-by shooting that kills CJ’s mother Beverly and determines him to return to Los Santos.

Alongside the short film, the DVD also included a live-action documentary on the custom car culture (featured prominently in the game) called Sunday Drive.

Soundtrack

As with the previous two entries in the Grand Theft Auto series, San Andreas has music taken from the time in which the game is based.

San Andreas is serviced by eleven radio stations; WCTR (talk radio), Master Sounds 98.3 (rare groove, playing many of the old funk and soul tracks sampled by 1980s and ’90s hip-hop artists), K-Jah West (dub and reggae; modelled after K-Jah from Grand Theft Auto III), CSR (new jack swing, modern soul), Radio X (alternative rock, metal and grunge), Radio Los Santos (gangsta rap), SF-UR (house music), Bounce FM (funk), K-DST (classic rock), K-Rose (country) and Playback FM (classic hip hop).

The music system in San Andreas is enhanced from previous games. In earlier games in the series, each radio station was mainly a single looped sound file, playing the same songs, announcements and advertisements in the same order each time. In San Andreas, each section is held separately, and «mixed» randomly, allowing songs to be played in different orders, announcements to songs to be different each time, and plot events to be mentioned on the stations. This system would be used in Grand Theft Auto IV. WCTR, rather than featuring licensed music and DJs, features spoken word performances by actors such as Andy Dick performing as talk show hosts and listener callers in a parody of talk radio programming.

Lazlow again plays as himself on the show «Entertaining America» on WCTR in the same persona as in III and Vice City. He takes over after the former presenter, Billy Dexter, is shot on air by in-game film star Jack Howitzer. Lazlow interviews guests such as O.G. Loc, who is one of the four characters Carl encounters during the game that is on the radio, along with Big Smoke, Madd Dogg, and The Truth.

The Xbox, iOS, and Windows versions of the game include an additional radio station that supports custom soundtracks by playing user imported MP3s, allowing players to listen to their music while playing the game. This feature is not available on the PlayStation 2 version of the game or when played on the Xbox 360.[48]

Reception

Upon its release, Grand Theft Auto: San Andreas was met with critical acclaim. It received an average review score of 95/100, according to review aggregator Metacritic, tying for the fifth-highest ranked game in PlayStation 2 history.[51] IGN rated the game a 9.9/10 (the highest score it has ever awarded to a PlayStation 2 game), calling it «the defining piece of software» for the PlayStation 2.[13] GameSpot rated the game 9.6/10, giving it an Editor’s Choice award. Jeff Gerstmann said «San Andreas definitely lives up to the Grand Theft Auto name. In fact, it’s arguably the best game in the series.»[9] San Andreas also received an A rating from the 1UP.com network[68] and a 10/10 score from Official U.S. PlayStation Magazine. Common praises were made about the game’s open-endedness, the size of the state of San Andreas, and the engaging storyline and voice acting. Most criticisms of the game stemmed from graphical mishaps, poor character models, and low-resolution textures, as well as various control issues, particularly with auto-aiming at enemies. Some critics commented that while much new content had been added to San Andreas, little of it had been refined or implemented well.[69]

Since its release, San Andreas has been regarded as one of the greatest games of all time, placing at number 27 in Edge‘s Top 100 Games to Play Today. Edge declared that the game remains «the ultimate expression of freedom, before next-gen reined it all back in».[70] In 2015, the game placed 8th on USgamer’s The 15 Best Games Since 2000 list.[71]

Sales and commercial success

Grand Theft Auto: San Andreas sold 2.06 million units within six days of release in the United States.[72] In the United Kingdom, it sold an estimated 677,000 copies and grossed about £24 million within two days,[73] and sold over 1 million copies in nine days.[74] It was the top-selling game of 2004, with 5.1 million copies sold in the United States,[75][76][77] and over 1.75 million in the United Kingdom.[78] The game generated $235 million in revenue in its first week.[79]

By March 2005, the game had sold over 12 million units for the PlayStation 2 alone, making it the highest-selling game for PlayStation 2.[80] The game received a «Diamond» sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[81] indicating sales of at least 1 million copies in the United Kingdom.[82] As of 26 March 2008, Grand Theft Auto: San Andreas had sold 21.5 million units, according to Take-Two Interactive.[83] The Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition lists it as the most successful PlayStation 2 game, with 17.33 million copies sold for that console alone from the total of 21.5 million in all formats.[16] In 2011, Kotaku reported that, according to Rockstar Games, Grand Theft Auto: San Andreas had sold 27.5 million copies worldwide.[84]

Controversies

San Andreas was criticised by some for its perceived racial stereotyping.[85] Some saw the alleged stereotyping as ironic,[86] while others defended the game, noting that the storyline could speak to people of different backgrounds.[87] A study of how different groups of youths engaged with the game found that «they do not passively receive the games’ images and content».[88]

Hot Coffee mod

In mid-June 2005, a software patch for the game dubbed «Hot Coffee» was released by Patrick Wildenborg (under the Internet alias «PatrickW»), a 38-year-old modder from the Netherlands. The name «Hot Coffee» refers to the way the unmodified game alludes to unseen sex scenes. In the original version of the game, the player takes CJ’s girlfriend to her front door, and she asks him if he would like to come in for «some coffee». He agrees, and the camera stays outside, swaying back and forth a bit, while moaning sounds are heard. After installing the patch, users can enter the main character’s girlfriends’ houses and engage in a crudely rendered, fully clothed sexual intercourse mini-game. The fallout from the controversy resulted in a public response from high-ranking politicians in the United States and elsewhere and resulted in the game’s recall and re-release.

On 20 July 2005, the ESRB, which establishes content ratings for games sold in North America, changed the rating of the game from Mature (M) to Adults Only (AO), making San Andreas the only mass-released AO console game in the United States. Rockstar subsequently announced that it would cease production of the version of the game that included the controversial content. Rockstar gave distributors the option of applying an Adults Only ESRB rating sticker to copies of the game or returning them to be replaced by versions without the Hot Coffee content. Many retailers pulled the game off their shelves in compliance with their store regulations that kept them from selling AO-rated games. That same month in Australia, the Office of Film and Literature Classification revoked its initial rating of MA15+, meaning that the game could no longer be sold in the country.[89]

In August 2005, Rockstar North released an official «Cold Coffee» patch[90] for the PC version of the game and re-released San Andreas with the «Hot Coffee» scenes removed (Grand Theft Auto: San Andreas Version 2.0), allowing the game’s earlier M rating to be reinstated. The PlayStation 2 and Xbox versions have also been re-released with the «Hot Coffee» scenes removed in the Greatest Hits Edition, the Platinum Edition, and the «Grand Theft Auto Trilogy Pack».[91]

On 8 November 2007, Take-Two announced a proposed settlement to the class-action litigation that had been brought against them following the Hot Coffee controversy. If the court approved the proposed settlement, neither Take-Two nor Rockstar would admit liability or wrongdoing. Consumers would be able to swap their AO-rated copies of the game for M-rated versions and may also qualify for a $35 cash payment upon signing a sworn statement.[92] A report in The New York Times on 25 June 2008 revealed that a total of 2,676 claims for the compensation package had been filed.[93]

Sequels

Following the success of San Andreas, Rockstar followed it up with two handheld games by Rockstar Leeds — Grand Theft Auto: Liberty City Stories, set in the late 1990s, and Grand Theft Auto: Vice City Stories in the mid 1980s. Both were developed for the PlayStation Portable handheld, and designed as prequels to Grand Theft Auto III and Vice City respectively, though eliminating some elements introduced in San Andreas, such as the need to eat and exercise, and swimming (although Vice City Stories re-introduced it, but in a limited capacity).[94] The series would continue with 2008’s Grand Theft Auto IV, and 2013’s Grand Theft Auto V.

Legacy

San Andreas marked the technological pinnacle of the 3D era of Grand Theft Auto, although the development team believed that the design of its setting, incorporating three cities based on their real-life counterparts, had been too ambitious and did not allow the real-life locations to be emulated properly.[95] Although the continuity of the setting would be retained in the handheld-focused spin-offs, Rockstar began establishing a new continuity for the series with the advent of the seventh-generation consoles, focused more on realism and details, including a full emulation of real-life cities used in settings, though with a scaled-back list of celebrity voice actors that had been prominent in the previous continuity. The launch of Grand Theft Auto IV led to Rockstar redesigning the setting of Liberty City, with the third incarnation being more heavily based upon the real-life New York City — amongst the improvements made included more depth in the number of buildings used and the detail with each,[96] and removing any dead spots or irrelevant spaces.[94] When Ars Technica reviewed Grand Theft Auto IV, he noted that the «slight regression of the series from Grand Theft Auto: San Andreas» in terms of its setting was «surprising».[97]

The focus on realism and depth was continued with Grand Theft Auto V, though aimed at providing a more expansive setting than Grand Theft Auto IV, with the development team re-designing Los Santos, a city in San Andreas,[98][99] to fully emulate the real-life city of Los Angeles, thus creating a setting with a higher quality,[100] and at a grander scale with the incorporation of countryside and desert areas.[101][102] Houser elaborated that «to do a proper version of L.A., […] the game has to give you a sense of that sprawl — if not completely replicate it», and thus deemed that dividing both the budget and workforce to create multiple cities would have detracted from the goal of emulating the real-life setting.[100] Garbut felt that, in the PlayStation 2 era, the team did not have the technical capabilities to capture Los Angeles properly, resulting in the San Andreas rendition of Los Santos feeling like a «backdrop or a game level with pedestrians randomly milling about»,[100] effectively deeming San Andreas as a jumping-off point for Grand Theft Auto V with the newer generation of consoles. As Garbut explained, with the move to the PlayStation 3 and Xbox 360 hardware, «our processes and the fidelity of the world [had] evolved so much from San Andreas» that using it as a model would have been redundant.[100]

Ports

Grand Theft Auto: San Andreas was made available on the digital distribution platform Steam in January 2008, and received a notable amount of updates after its launch. On 7 November 2014, an update caused controversy after 17 tracks from the soundtrack were removed due to expired licences.[103] Other drawbacks of the update included removal of widescreen support (which was later fixed via another minor update), and certain regions being incompatible with older saves. Both old and new owners were affected by the update, unlike with Grand Theft Auto: Vice City, where only new owners were affected due to a similar update. Additionally, the game received native support for XInput-enabled gamepads and the removal of digital rights management software.

Gameplay as seen in the iOS version

A port of San Andreas for select iOS devices was released on 12 December 2013.[104] It was followed closely by ports to Android devices on 19 December 2013,[105] Windows Phone devices on 27 January 2014,[106] and Fire OS devices on 15 May 2014.[107] The upgrades and enhancements from the original game include newly remastered graphics, consisting of dynamic and detailed shadows, greater draw distance, an enriched colour palette, plus enhanced character and car models.[54]

In 2008, the original Xbox version was released on Xbox 360 as an emulated port, and part of the Xbox Originals line-up. However, in late 2014 it was removed from the Xbox Live Marketplace and replaced with a port of the mobile version on 26 October 2014, the game’s tenth anniversary. It featured HD 720p resolution, enhanced draw distance, a checkpoint system, a new menu interface, and achievements. While it introduced many new features, around ten songs were removed from the HD version that were present in the original due to licensing issues, and numerous new bugs were introduced.[108] A physical release followed on 30 June 2015 in North America[109] and 17 July 2015 elsewhere,[110] under the «Platinum Hits» banner («Classics» in PAL regions).

San Andreas was first released on PlayStation 3 in December 2012 as an emulated PS2 Classic. This version was also removed in late 2014, leading to rumours of a PS3 HD release. However, this was not the case at the time, and the PS2 Classic later returned. In early November 2015, the game was re-rated by the ESRB for an upcoming PS3-native release. The HD version was released on 1 December 2015, replacing the PS2 Classic on the PlayStation Store, and on physical media, gaining instant «Greatest Hits» status in North America.[111] There has also been a PlayStation 4 version released, though unlike the port for the PlayStation 3, it is the PlayStation 2 game running via emulation, although it still has trophies and some songs edited out due to licensing restrictions.

An enhanced version of San Andreas, subtitled The Definitive Edition was released alongside Grand Theft Auto III and Vice City for Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, and Xbox Series X/S in 2021; versions for Android and iOS devices are also in development. The Definitive Edition replaced existing versions of the game on digital retailers.[112] A virtual reality version of the game is in development for Oculus Quest 2.[113]

Notes

  1. ^ Ported to iOS, Android, Windows Phone, Fire OS, Xbox 360 and PlayStation 3 by War Drum Studios.[1]
  2. ^ Games in the Grand Theft Auto series are grouped into distinct fictional universes, which share interconnected plots and characters. The «3D universe» consists of Grand Theft Auto III (2001), Vice City (2002), San Andreas, Advance (2004), Liberty City Stories (2005), and Vice City Stories (2006). The San Andreas rendition of the San Andreas state is different from the rendition in Grand Theft Auto V (2013).[4]

References

  1. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas». War Drum Studios. Archived from the original on 19 January 2016. Retrieved 6 January 2016.
  2. ^ Clover, Juli (11 December 2013). «Grand Theft Auto: San Andreas Hits the U.S. App Store». MacRumors. Archived from the original on 11 December 2016. Retrieved 17 January 2018.
  3. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas». iTunes. 9 November 2014. Archived from the original on 12 December 2016. Retrieved 17 January 2018.
  4. ^ R*Q. «Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters)». Rockstar Games. Archived from the original on 10 April 2016. Retrieved 23 November 2013. Rockstar: ‘The «universes» are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio / background characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.’
  5. ^ Good, Owen (15 September 2011). «GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales». Kotaku. Archived from the original on 31 May 2016. Retrieved 22 May 2016.
  6. ^ Gaston, Martin (26 November 2016). «Grand Theft Auto: San Andreas will be released for iOS and Android in December». GameSpot. Archived from the original on 22 March 2016. Retrieved 17 January 2018.
  7. ^ van Allen, Eric (1 December 2015). «Grand Theft Auto: San Andreas released on PSN today». IGN. Archived from the original on 27 January 2018. Retrieved 17 January 2018.
  8. ^ Greg Kasavin (13 August 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Robbery and Home Invasion». GameSpot. p. 2. Archived from the original on 27 April 2006. Retrieved 22 March 2008.
  9. ^ a b c d e f Gerstmann, Jeff (25 October 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas Review». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 20 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  10. ^ Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Street Talking Archived 25 October 2004 at the Wayback Machine, GameSpot, 23 October 2005.
  11. ^ «GTA San Andreas — Gangs». Gta-sanan.ucoz.net. Retrieved 5 February 2011.
  12. ^ Greg Kasavin, Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Robbery and Home Invasion Archived 18 August 2004 at the Wayback Machine, GameSpot, 13 August 2004
  13. ^ a b c Dunham, Jeremy (25 October 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 27 April 2014. Retrieved 18 October 2018.
  14. ^ Rockstar. «Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters)». Archived from the original on 10 April 2016. Retrieved 20 April 2014. Rockstar: The «universes» are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio/back ground characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.
  15. ^ a b «Grand Theft Auto: San Andreas Q&A — Under the Hood, GameSpot, June 1, 2005″. Archived from the original on 6 August 2007. Retrieved 11 January 2008.
  16. ^ a b Guinness (February 2009). Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition. pp. 108–109. ISBN 978-1904994459. GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 million copies sold.
  17. ^ Helgeson, Matt. «Ten Celebrities You Forgot Were Grand Theft Auto Voice Actors». Game Informer. Retrieved 28 August 2021.
  18. ^ Rockstar North (26 October 2004). Grand Theft Auto: San Andreas (PlayStation 2). Rockstar Games. Scene: Staff credits.
  19. ^ a b c d e Kushner, David (2014). O Grande Fora da Lei: A Origem do GTA (in Portuguese). Rio de Janeiro: Darkside. ISBN 978-85-66636-32-1.
  20. ^ «The Making Of Grand Theft Auto: Vice City». Edge. 7 December 2002. p. 2. Archived from the original on 10 December 2012. Retrieved 23 September 2021.
  21. ^ a b c d e f Garratt, Patrick (14 June 2004). «Rockstar Speaks: The Art of GTA San Andreas». Eurogamer. Archived from the original on 28 October 2021. Retrieved 23 September 2021.
  22. ^ a b Doree, Adam (2 March 2004). «Rockstar Announces GTA: San Andreas». Kikizo. Archived from the original on 26 October 2021. Retrieved 23 September 2021.
  23. ^ Prince, Marcelo (21 December 2004). «Go big or go broke». The Wall Street Journal. p. 43. Retrieved 24 August 2021 – via Ottawa Citizen.
  24. ^ Prince, Marcelo (21 December 2004). «Videogame Publishers Place Big Bets on Big-Budget Games». The Wall Street Journal. Retrieved 24 August 2021.
  25. ^ Kushner, David (3 April 2012). Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto. Turner Publishing Company. p. 117. ISBN 978-0-470-93637-5.
  26. ^ «GTA: San Andreas to be unveiled in June». GamesRadar. 15 April 2004. Archived from the original on 30 October 2021. Retrieved 23 September 2021.
  27. ^ Sulic, Ivan (19 May 2004). «San Andreas — First-Look». IGN. Archived from the original on 30 October 2021. Retrieved 24 September 2021.
  28. ^ a b c Garratt, Patrick (14 June 2004). «Dan Houser: The GTA San Andreas interview». Eurogamer. Archived from the original on 30 October 2021. Retrieved 24 September 2021.
  29. ^ «GTA: San Andreas EGM Afterthoughts from 1UP.COM». 1UP.com. Ziff Davis. January 2005. Archived from the original on 7 February 2005. Retrieved 30 September 2021.
  30. ^ a b c Bramwell, Tom (18 May 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas». Eurogamer. Archived from the original on 7 November 2021. Retrieved 24 September 2021.
  31. ^ a b c «PS2 Preview: Grand Theft Auto: San Andreas». Kikizo. 8 June 2004. Archived from the original on 22 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  32. ^ Torres, Ricardo; Kasavin, Greg (30 July 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas Feature Preview». GameSpot. Archived from the original on 21 October 2021. Retrieved 24 September 2021.
  33. ^ Matusiak, Dariusz (9 September 2017). «Rap, zamieszki i trupy – GTA: San Andreas a historia gangów Los Angeles». Gry OnLine (in Polish). Archived from the original on 24 September 2020. Retrieved 2 August 2022.
  34. ^ «Sam Houser: GTA IV crazier than ever». GamesRadar+. 11 March 2008. Archived from the original on 28 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  35. ^ «GTA San Andreas factsplosion». GamesRadar+. 13 May 2004. Archived from the original on 28 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  36. ^ «Here’s Why CJ From ‘Grand Theft Auto: San Andreas’ Is Bad For The Culture». Afrotech. 30 April 2021. Archived from the original on 24 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  37. ^ a b McDonald, Kelly (13 September 2013). «Grand Theft Auto’s 10 defining moments — in pictures». The Guardian. Archived from the original on 26 August 2014. Retrieved 28 September 2021.
  38. ^ L. Wilson, Jeffrey (17 September 2013). «The 5 Best Grand Theft Auto Games». PC Magazine. Archived from the original on 29 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  39. ^ Smith, Ed (2 February 2016). «Grand Theft Auto And The Airbrushing Of History». Alphr. Archived from the original on 2 August 2022. Retrieved 28 September 2021.
  40. ^ a b c Shive, Chris (23 February 2017). «Member Grand Theft Auto: San Andreas?». Hardcore Gamer. Archived from the original on 26 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  41. ^ a b Kelly, Andy (11 November 2019). «Forget Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto: San Andreas is Rockstar’s most ambitious project». PC Gamer. Archived from the original on 25 November 2021. Retrieved 28 September 2021.
  42. ^ Roffman, Michael (24 September 2013). «10 Films We See in the Grand Theft Auto Games». Time. Archived from the original on 27 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  43. ^ Knight, Gladys L. (2014). «Los Angeles, California». Pop Culture Places: An Encyclopedia of Places in American Popular Culture. Vol. 1. p. 538. ISBN 9780313398834.
  44. ^ Thorsen, Tor (25 January 2006). «San Andreas actor found dead». GameSpot. Archived from the original on 25 January 2021. Retrieved 4 August 2022.
  45. ^ Bell, Alan (18 April 1988). «‘Colors’: A Monochromatic View of Gang Life in Los Angeles». Los Angeles Times. Archived from the original on 11 January 2022. Retrieved 3 August 2022.
  46. ^ Wojnar, Jason (13 December 2021). «10 Best Main Missions In Grand Theft Auto: San Andreas». TheGamer. Archived from the original on 13 December 2021. Retrieved 13 December 2021.
  47. ^ Dunham, Jeremy (12 May 2004). «E3 2004: Grand Theft Auto: San Andreas Details». IGN. Archived from the original on 30 October 2021. Retrieved 29 September 2021.
  48. ^ a b Gerstmann, Jeff (7 June 2005). «Grand Theft Auto: San Andreas Review». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 27 December 2016. Retrieved 18 October 2018.
  49. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for iPhone/iPad Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 22 March 2015. Retrieved 11 April 2015.
  50. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 27 April 2015. Retrieved 11 April 2015.
  51. ^ a b «Grand Theft Auto: San Andreas for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 5 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  52. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for Xbox Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 13 April 2015. Retrieved 11 April 2015.
  53. ^ Gerstmann, Jeff (7 June 2005). «Grand Theft Auto: San Andreas Review». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 18 October 2016. Retrieved 18 October 2018.
  54. ^ a b Johnson, Leif (18 December 2013). «Grand Theft Auto: San Andreas iOS Review». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 18 July 2016. Retrieved 18 October 2018.
  55. ^ Adams, Dan (7 June 2005). «Grand Theft Auto: San Andreas». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 18 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  56. ^ Perry, Douglass C. (7 June 2005). «Grand Theft Auto: San Andreas». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 13 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  57. ^ Hodapp, Eli (12 December 2013). «‘Grand Theft Auto: San Andreas’ Review – Throw Some Chedda’ at This Incredible Port». TouchArcade. Archived from the original on 28 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  58. ^ «IGN’s Best of 2004: PS2 Game of Year». Archived from the original on 16 February 2007. Retrieved 17 March 2007.
  59. ^ «IGN’s Best of 2004: PS2 Action-Adventure Game». Archived from the original on 16 February 2007. Retrieved 17 March 2007.
  60. ^ «IGN’s Best of 2004: PS2 Best Story». Archived from the original on 20 January 2005. Retrieved 17 March 2007.
  61. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004: Best PlayStation 2 Game». Archived from the original on 23 January 2009. Retrieved 17 March 2007.
  62. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004: Best Action-Adventure Game». Archived from the original on 29 December 2004. Retrieved 17 March 2007.
  63. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004 — Reader’s Choice: Best PS2 Action Adventure Game». Archived from the original on 10 March 2005. Retrieved 17 March 2007.
  64. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004 — Reader’s Choice: PS2 Game of the Year». Archived from the original on 23 January 2009. Retrieved 17 March 2007.
  65. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004: Best Voice Acting». Archived from the original on 23 January 2009. Retrieved 17 March 2007.
  66. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004: Funniest Game». Archived from the original on 20 April 2009. Retrieved 17 March 2007.
  67. ^ a b c d «Video Game Awards 2004 Award Winners Announced». GameSpy. Archived from the original on 5 December 2014. Retrieved 11 April 2015.
  68. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for PS2 from». 1UP. Archived from the original on 5 June 2012. Retrieved 11 August 2011.
  69. ^ «GamePro review». Archived from the original on 3 November 2004. Retrieved 17 March 2007.
  70. ^ «Top 100 Games To Play Today». Edge. Bath: Future Publishing. March 2008.
  71. ^ Mackey, Bob (31 July 2015). «The 15 Best Games Since 2000, Number 8: Grand Theft Auto: San Andreas». USgamer. Gamer Network. Archived from the original on 1 August 2015. Retrieved 1 August 2015.
  72. ^ Morris, Chris (11 November 2004). «‘Halo 2’ sales top $125 million, beat GTA — Nov. 11, 2004″. CNN Money. CNN. Retrieved 2 January 2021.
  73. ^ Reed, Kristan (2 November 2004). «UK Charts: GTA San Andreas smashes UK sales record». Eurogamer. Retrieved 2 January 2021.
  74. ^ Heald, Claire (12 November 2004). «Hit game taking over the streets». BBC News. BBC. Retrieved 2 January 2021.
  75. ^ Bellavista, Paolo; Corradi, Antonio (19 April 2016). The Handbook of Mobile Middleware. CRC Press. p. 1200. ISBN 978-1-4200-1315-3.
  76. ^ «NPD: $9.9 billion worth of console games sold in 2004». GameSpot. 18 January 2005. Retrieved 13 February 2021.
  77. ^ Lee, Garnett. «Videogame Sales Total $9.9 Billion in 2004». 1UP.com. Archived from the original on 10 February 2005. Retrieved 10 February 2021.
  78. ^ Fahey, Rob (10 January 2005). «San Andreas dominates 2004 as UK market grows 6.6 per cent». GamesIndustry.biz. Retrieved 9 November 2021.
  79. ^ Mayor, Tracy (20 February 2005). «What are Video Games urning us in too?». The Boston Globe. p. 317,319. Retrieved 6 March 2022 – via Newspapers.com.
  80. ^ «Take-Two Interactive Software, Inc. Reports First Quarter Fiscal 2005 Financial Results». Business Wire. 3 March 2015. Archived from the original on 17 December 2019. Retrieved 1 November 2007.
  81. ^ «ELSPA Sales Awards: Diamond». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archived from the original on 19 May 2009.
  82. ^ Caoili, Eric (26 November 2008). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK». Gamasutra. Archived from the original on 18 September 2017.
  83. ^ «Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.’s Tender Offer» (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 26 March 2008. p. 12. Archived from the original (PDF) on 8 April 2008. Retrieved 1 April 2008.
  84. ^ Good, Owen (15 September 2011). «GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction]». Kotaku. Archived from the original on 1 July 2012. Retrieved 12 September 2012.
  85. ^ Marriott, Michel (12 August 2004). «The Color of Mayhem». The New York Times. Archived from the original on 2 November 2013. Retrieved 14 December 2013.
  86. ^ John, Tracey (30 July 2009). «Study: Videogames Underrepresent Minorities». Wired. Archived from the original on 14 July 2013. Retrieved 25 January 2012.
  87. ^ Fahey, Mike (17 November 2011). «Envisioning a World Without Racism With Grand Theft Auto: San Andreas». Kotaku. Archived from the original on 6 November 2013. Retrieved 14 December 2013.
  88. ^ DeVane, B.; Squire, K. D. (1 July 2008). «The Meaning of Race and Violence in Grand Theft Auto: San Andreas». Games and Culture. 3 (3–4): 264–285. CiteSeerX 10.1.1.465.7496. doi:10.1177/1555412008317308. S2CID 143671889.
  89. ^ «GTA sex scandal hits Australia». BBC News. 29 July 2005. Archived from the original on 14 November 2010. Retrieved 11 November 2010.
  90. ^ No More Hot Coffee Archived 8 June 2007 at the Wayback Machine, Rockstar Games, 2005
  91. ^ Tim Surette, GTA gets trilogized, San Andreas special edition Archived 3 October 2005 at the Wayback Machine, GameSpot, 23 September 2005
  92. ^ Androvich, Mark (8 November 2007). «Take-Two settles «Hot Coffee» lawsuits». Gamesindustry.biz. Archived from the original on 10 March 2008. Retrieved 9 November 2007.
  93. ^ Glater, Jonathan D. (25 June 2008). «Hidden Sex Scenes Draw Ho-Hum, Except From Lawyers». The New York Times. Archived from the original on 29 May 2013. Retrieved 4 May 2010.
  94. ^ a b «GTA Gets Real». PlayStation Official Magazine (UK). United Kingdom: Future Publishing (6): 54–67. June 2007.
  95. ^ Stuart, Keith (13 September 2013). «Grand Theft Auto 5 – inside the creative process with Dan Houser». The Guardian. Archived from the original on 14 September 2013. Retrieved 4 October 2013.
  96. ^ Doree, Adam (25 May 2007). «Welcome to Grand Theft Auto IV». Kikizo. Archived from the original on 9 October 2013. Retrieved 27 September 2013.
  97. ^ «The streets hit back: a review of Grand Theft Auto IV». Archived from the original on 31 May 2012. Retrieved 1 May 2008.
  98. ^ «Grand Theft Auto V Information». Rockstar Games. Archived from the original on 7 August 2013. Retrieved 26 April 2012.
  99. ^ Staff (2 January 2014). «Rockstar North’s Aaron Garbut on the making of Grand Theft Auto V – our game of 2013». Edge. Archived from the original on 2 January 2014. Retrieved 2 January 2014.
  100. ^ a b c d Bertz, Matt (December 2012). «Go Big Or Go Home». Game Informer. No. 236. United States: GameStop. pp. 72–95.
  101. ^ GameCentral (3 November 2011). «Los Santos is only city in Grand Theft Auto V». Metro. Archived from the original on 1 September 2013. Retrieved 26 August 2013.
  102. ^ Schreier, Jason (2 November 2011). «Grand Theft Auto V Rolls Back to San Andreas». Wired. Archived from the original on 2 November 2011. Retrieved 15 March 2012.
  103. ^ O’Connor, Alice (10 November 2014). «GTA San Andreas Steam Pulls Songs And Breaks Saves». Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 5 December 2015. Retrieved 19 October 2016.
  104. ^ Swider, Matt (12 December 2013). «GTA: San Andreas available for iOS now, coming to Android ‘soon’«. TechRadar. Archived from the original on 6 December 2017. Retrieved 17 December 2019.
  105. ^ Diener, Matthew (19 December 2013). «Grand Theft Auto: San Andreas steals a bike, makes its way to Google Play». Pocket Gamer. Archived from the original on 7 October 2019. Retrieved 17 December 2019.
  106. ^ Gilbert, Ben (27 January 2014). «GTA: San Andreas now available for (some) Windows Phones weeks late». Engadget. Archived from the original on 10 February 2019. Retrieved 17 December 2019.
  107. ^ Farokhmanesh, Megan (15 May 2014). «Grand Theft Auto trilogy launches for Amazon Fire TV, Kindle Fire». Polygon. Archived from the original on 28 August 2019. Retrieved 17 December 2019.
  108. ^ Leadbetter, Richard (30 October 2014). «GTA: San Andreas HD on Xbox 360 is a mobile port». Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 1 November 2014. Retrieved 31 October 2014.
  109. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas — Xbox 360». Amazon. Archived from the original on 29 November 2015. Retrieved 2 December 2015.
  110. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas — Xbox 360». Amazon UK. Archived from the original on 31 October 2015. Retrieved 2 December 2015.
  111. ^ Harradence, Michael (16 November 2015). «GTA San Andreas for PS3 gets rated for upcoming re-release». PlayStation Universe. Archived from the original on 17 November 2015. Retrieved 18 November 2015.
  112. ^ McWhertor, Michael (8 October 2021). «Rockstar announces Grand Theft Auto trilogy re-release, with new improvements». Polygon. Vox Media. Archived from the original on 8 October 2021. Retrieved 9 October 2021.
  113. ^ Fenlon, Wes (28 October 2021). «Grand Theft Auto: San Andreas is coming to VR». PC Gamer. Future plc. Retrieved 29 October 2021.

External links

  • Official website Edit this at Wikidata

Лучший ответ

BIOS

Ученик

(171)


12 лет назад

Помню что когда играл, то была клавиша F6. Удачи

Остальные ответы

BrFCNight

Искусственный Интеллект

(158944)


12 лет назад

F6 либо T
и пиши что нужно после нажать Enter

Вова КараблинПрофи (502)

12 лет назад

спасибо

никита иванченко

Ученик

(154)


6 лет назад

как на пииспи писать коды в гта 4

!!!,,,,,!!!Ученик (105)

5 лет назад

нет

Валера Гончаров

Ученик

(172)


6 лет назад

Клавиша F6-писать в чат.
Клавиша F7 мини настройка чата/убрать чат.

макс мешковУченик (107)

4 года назад

у меня не работает

*Malika* *

Ученик

(174)


5 лет назад

Выколупай F6 и поставь на её место нормальную буковку, не используемую тобой.

*Malika* *Ученик (174)

5 лет назад

Мини чат. ..Где предпочитает кататься В интересных районах Сан Фиерро с небольшой скоростью. Когда предложит выпить кофе По достижении 50%

алексей апонасенко

Ученик

(116)


5 лет назад

T или F6

Грязнова Елена

Профи

(586)


5 лет назад

нет не рабортает ваши советы не пишет

никита ф

Ученик

(118)


5 лет назад

ё

Кристина Попова

Ученик

(104)


5 лет назад

Нужно чтобы клавиатура была на Английском, буква ё (`)

Volder

Знаток

(286)


5 лет назад

как в гта писать в чат коды? Скажыте плиз!

Павел БатракЗнаток (335)

2 года назад

никак, в сампе их нет!!!

Алексей Петрович

Ученик

(227)


5 лет назад

Ребят можете помочь? Проблема немного хуже. 1 раз пишет только. Я нажимал все клавиши и делал как тут написано, но после того как написал 1 сообщение потом уже не пишет. Что делать? Английская версия

2121Ученик (235)

5 лет назад

Поменяй язык и на английскую T

Vadim Samoilov

Ученик

(103)


4 года назад

КАК в ГТА №3 ПИСАТЬ В ЧАТ

Александр Котов

Ученик

(112)


3 года назад

я нажимаю на т
и не пишет не чего


Оригинальный перевод старой доброй SA от 1С.
Ну вот выкладываю оригинальный перевод GTA SA от 1С. Взял файлы из своей игры (Она тоже от 1С).
Сразу предупреждаю, в основном работает на gta_sa.exe v.1.1 (у всех в основном v.1.0).


Английский язык для GTA San Andreas

KotyaDiFANGAMER

KotyaDiFANGAMER

Опубликовано 10 Июль 2019

В избранное

Поделиться

скачать

Описание
Дополнительно

Модификация Английский язык для игры
Можно использовать для модов на Английском языке
Изменяет только русский язык

Автор:  Rockstart Games

Сайт автора:  www.rockstargames.com/ru/

Переведено с помощью Yandex.Translate

Модераторы: xXxVAMPIR4IKxXx, lk_1997_kl

Комментарии (5)

Информация

Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .

Текущий статусОригинальный текст

Данный текст доступен на следующих языках: АнглийскийТурецкий

Категория Выражение — Игры

Для этого перевода требуется передать только общий смысл.

Текст для перевода
Добавлено osmn

Язык, с которого нужно перевести: Английский

Hint: Easy Firearms
Head out behind your house in Los Santos and go down into the aqueduct. Go down the slope and head right along the walkway to locate a nice Mini SMG. You’ll also find a pistol in Sweet’s backyard.
Submitted by Matt Pasteris

Комментарии для переводчика

6 Октябрь 2008 16:34

Бывает что после установки игры вместо нужного нам языка какая-то «белиберда» или что-то на испанском? Как русифицировать ГТА СА?

Кто хоть раз устанавливал GTA San Andreas, знает что в сети очень много разных версий перевода. Даже некоторые официальные версии игры страдают одной проблемой — нет русского языка, вместо него испанский или другой. А иногда из-за проблем с кодировками и не самых опытных людей, которые собирали установочный файл, даже испанского нет, только непонятные «каракули», не подающиеся переводу и здравому смыслу.

Русский язык в GTA San Andreas

Если под рукой нет интернета, например, когда хочется поиграть на даче или в походе, то можно решить дело банальным перебором, методом тыка открывая все новые и новые меню в надежде рано или поздно добраться до выбора языка. Но для тех, кто раньше не играл в Grand Theft Auto: San Andreas и не помнит все меню наизусть, это довольно трудно.

Лучше всего воспользоваться русификатором. Их очень много, самым качественным в плане русской локализации считается перевод от коллектива SanLTD. У русификатора очень простая установка, а загрузить его можно в нашем файловом архиве.

Стоит обратить внимание на то, что стандартный установщик SanLTD не подойдет для версии игры в Steam, так как она имеет чуть измененную архитектуру. Поэтому стоит скачать версию русификатора для Steam.
Русский язык в GTA San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas
GTASABOX.jpg
Developer(s) Rockstar North[a]
Publisher(s) Rockstar Games
Producer(s) Leslie Benzies
Programmer(s)
  • Adam Fowler
  • Obbe Vermeij
Artist(s) Aaron Garbut
Writer(s)
  • Dan Houser
  • James Worrall
  • DJ Pooh
Composer(s) Michael Hunter
Series Grand Theft Auto
Engine RenderWare
Platform(s)
  • PlayStation 2
  • Microsoft Windows
  • Xbox
  • Mac OS X
  • iOS
  • Android
  • Windows Phone
  • Fire OS
  • Xbox 360
  • PlayStation 3
  • Oculus Quest 2
Release

26 October 2004

  • PlayStation 2
    • NA: 26 October 2004
    • PAL: 29 October 2004

    Windows, Xbox

    • NA: 7 June 2005
    • EU: 10 June 2005

    Mac OS X

    • WW: 12 November 2010

    iOS

    • WW: 12 December 2013

    Android

    • WW: 19 December 2013

    Windows Phone

    • WW: 27 January 2014

    Fire OS

    • WW: 15 May 2014

    Xbox 360

    • WW: 26 October 2014

    PlayStation 3

    • WW: 1 December 2015

    Oculus Quest 2

    • WW: TBA
Genre(s) Action-adventure
Mode(s) Single-player, multiplayer

Grand Theft Auto: San Andreas is a 2004 action-adventure game developed by Rockstar North and published by Rockstar Games. It is the fifth main entry in the Grand Theft Auto series, following 2002’s Grand Theft Auto: Vice City, and the seventh installment overall. It was released in October 2004 for the PlayStation 2, in June 2005 for Microsoft Windows and Xbox, and in November 2010 for Mac OS X.[2][3] The game is set within an open world environment that players can explore and interact with at their leisure. The story follows former gangster Carl «CJ» Johnson, who returns home following his mother’s murder and is drawn back into his former gang and a life of crime while clashing with corrupt authorities and powerful criminals. Carl’s journey takes him across the fictional U.S. state of San Andreas, which is heavily based on California and Nevada and encompasses three major cities: Los Santos (inspired by Los Angeles), San Fierro (San Francisco) and Las Venturas (Las Vegas).[b]

The game features references to many real-life elements of the world, such as its cities, regions, and landmarks, with its plot heavily based on several real-life events in Los Angeles in the early 1990s, including the rivalry between real-life street gangs, the crack epidemic of the 1980s and early 1990s, the LAPD Rampart scandal, and the 1992 Los Angeles riots. Unlike its predecessor, San Andreas introduced gameplay elements that were incorporated in later games, including RPG-style mechanics, customisation options with both clothing and vehicle appearances, a vast array of activities and mini-games, and the inclusion of gambling games.

Considered by many reviewers to be one of the greatest video games ever made, San Andreas received critical acclaim upon release, with praise directed at its music, story and gameplay, and criticism for its graphics and some aspects of its controls. It was the best-selling video game of 2004, and with over 27.5 million copies sold worldwide as of 2011, it is the best-selling PlayStation 2 game and one of the best-selling video games of all time.[5] Like its predecessors, San Andreas is cited as a landmark in video games for its far-reaching influence within the industry. The game’s violence and sexual content was the source of much public concern and controversy. In particular, a player-made software patch, dubbed the «Hot Coffee mod», unlocked a previously hidden sexual scene, resulting in the game being re-rated AO by the North American Entertainment Software Rating Board (although its previous M rating was reinstated after the game was edited to remove the content). A remastered version of the game was released for Android and iOS in 2013,[6] for Windows Phone, Fire OS and Xbox 360 in 2014, and for PlayStation 3 in 2015.[7] In June 2018, the game was made available for the Xbox One via backward compatibility. An enhanced version with the subtitle The Definitive Edition was released in 2021, and a virtual reality version for Oculus Quest 2 is in development. The next main entry in the series, Grand Theft Auto IV, was released in April 2008.

Gameplay

The player driving a Banshee towards the Grove Street cul-de-sac in Los Santos around the afternoon

Grand Theft Auto: San Andreas is an action-adventure game with role-playing and stealth elements. Structured similarly to the previous two games in the series, the core gameplay consists of elements of third-person shooter and driving games, affording the player a large, open-world environment in which to move around. On foot, the player’s character is capable of walking, running, sprinting, swimming, climbing, and jumping as well as using weapons and various forms of hand-to-hand combat. The player can operate a variety of vehicles, including automobiles, buses, semis, boats, fixed-wing aircraft, helicopters, trains, tanks, motorcycles, and bicycles. The player may also import vehicles in addition to stealing them.

The open, non-linear environment allows the player to explore and choose how they wish to play the game. Although storyline missions are necessary to progress through the game and unlock certain cities and content, the player can complete them at their leisure. When not taking on a storyline mission, the player can freely roam the cities and rural areas of San Andreas, eat in restaurants, or cause havoc by attacking people and causing destruction. Creating havoc can attract unwanted and potentially fatal attention from the authorities. The more chaos caused, the stronger the response: police will handle «minor» infractions (attacking pedestrians, pointing guns at people, stealing vehicles, manslaughter, etc.), whereas SWAT teams, the FBI, and the military respond to higher wanted levels.

The player can partake in a variety of optional side missions that can boost their character’s attributes or provide other sources of income. The traditional side missions of past Grand Theft Auto games are included, such as dropping off taxi cab passengers, putting out fires, driving injured people to the hospital, and fighting crime as a vigilante. New additions include burglary missions, pimping missions, truck and train driving missions requiring the player to make deliveries on time, and driving/flying/boating/biking schools, which help the player learn skills and techniques to use in their corresponding vehicles.

Not all locations are open to the player at the start of the game. Some locales, such as mod garages, restaurants, gyms, and shops, become available only after completing specific missions. Likewise, for the first portion of the game, only Los Santos and its immediate suburbs are available for exploration; unlocking the other cities and rural areas again requires the completion of specific missions. If the player travels to locked locations early in the game, they will attract the attention of SWAT teams, police, and police-controlled Hydras if in an aircraft.

Unlike Grand Theft Auto III and Vice City, which needed loading screens when the player moved between different districts of the city, San Andreas has no load times when the player is in transit. The only loading screens in the game are for cut-scenes and interiors. Other differences between San Andreas and its predecessors include the switch from single-player to multiplayer Rampage missions (albeit not in the PC and mobile versions), and the replacement of the «hidden packages» with spray paint tags, hidden camera shots, horseshoes, and oysters to discover.

The camera, fighting, and targeting controls were reworked to incorporate concepts from another Rockstar game, Manhunt, including various stealth elements,[8] as well as improved target crosshairs and a target health indicator which changes from green to red to black as the target’s health decreases. The PC version of the game implements mouse chording: the player has to hold the right mouse button to activate the crosshairs and then click or hold the left mouse button to shoot or use an item, such as a camera.

The player has a gunfight with members of an enemy gang.

For the first time in the series, players can swim and climb walls.[9] The ability to swim and dive underwater has a great effect on the player as well since water is no longer an impassable barrier that kills the player outright (although it is possible to drown). For greater firepower, the player can also dual-wield firearms or perform a drive-by shooting with multiple gang members who can be recruited to follow the player. Due to the size of San Andreas, a waypoint reticule on the HUD map can be set, aiding the player in reaching a destination.

Role-playing game features in character development

Rockstar emphasised the personalisation of the main protagonist by adding role-playing video game elements. Clothing, accessories, haircuts, jewellery, and tattoos are available for purchase by the player, and have more of an effect on non-player characters’ reactions than the clothing in Vice City. CJ’s level of respect among his fellow recruits and street friends varies according to his appearance and actions, as do his relationships with his girlfriends. The player must ensure that CJ eats to stay healthy and exercises adequately. The balance of food and physical activity affects his appearance and physical attributes.[9]

San Andreas tracks acquired skills in areas such as driving, firearms handling, stamina, and lung capacity, which improve through use in the game.[9] CJ may learn three different styles of hand-to-hand combat (boxing, kickboxing, and kung fu) at the gyms in each of the game’s three cities if he is fit enough. CJ can either positively or negatively respond to most pedestrians’ comments in the game. According to Rockstar, there are about 4,200 lines of spoken dialogue for CJ when the cutscenes are excluded.[10]

Vehicles

In total, there are 212 different vehicles in the game compared to approximately 60 in Grand Theft Auto III. New additions include bicycles, a combine harvester, a street sweeper, a jetpack, and trailers, amongst others. Car physics and features are similar to the Midnight Club series of street racing games, allowing for much more mid-air vehicle control as well as nitrous upgrades and aesthetic modifications.

There are several different classes of vehicles that serve different purposes. Off-road vehicles perform better in rough environments while racing cars perform better on tracks or the street. Jets are fast, but usually need a runway to land. Helicopters can land almost anywhere and are much easier to control in the air, but are slower. While previous Grand Theft Auto games had only a few aircraft that were difficult to access and fly, San Andreas has eleven different types of fixed-wing aircraft and nine helicopters and makes them more integral in the game’s missions. There is also the ability to skydive from aircraft or from the tops of certain skyscrapers using a parachute. Several types of boats were also added to the game, while some were highly modified.

Other additions and changes

Other new features and changes from previous Grand Theft Auto games include:

  • Gang wars: Battles with enemy gangs are prompted whenever the player ventures into enemy territory and kills at least three gang members. If the player then survives three waves of enemies, the territory will be won, and fellow gang members will begin wandering the streets of these areas. The more territory owned by the player, the more money that will be generated. Occasionally, the player’s territory will come under attack from enemy gangs and defeating them will be necessary to retain these areas. Once all marked territories are claimed for the protagonist’s gang from one of the two hostile gangs, the opposing gang can no longer attack. Once the player takes control of all territories from both rival gangs, none can come under attack.[11]
  • Car modification: Most automobiles in the game can be modified and upgraded at various garages. All car mods are strictly visual apart from the stereo system and nitrous oxide upgrade, which increases bass and gives the car a speed boost when activated, respectively; and hydraulics, which lowers the car’s height by default and allows the player to control various aspects of the car’s suspension. Other common modifications include paint jobs, rims, body kits, side skirts, bumpers, and spoilers.
  • Burglary: Home invasion is included as a potential money-making activity.[12] By stealing a burglary van, CJ can sneak into a residence at night and cart off valuables or shake down the occupants.
  • Minigames: Numerous minigames are available for play in San Andreas, including basketball, pool, rhythm-based challenges (dancing and «bouncing» lowriders with hydraulics), poker, and video game machines that pay homage to classic arcade games. Also, there are the aforementioned casino games and methods of gambling, such as betting on virtual horse races.[13]
  • Money: The money system has been expanded upon, compared to previous games. Players can spend their cash on gambling, clothes, tattoos, meals, etc. Excessive gambling loss can force the player to sink into debt, which is shown in negative red numbers. When the player leaves a safehouse, CJ gets an unexpected call, and a mysterious person tells him about his debts. Four gang members suddenly appear and shoot Carl on sight if he does not erase the debt when the mysterious person calls him a second time.
  • Multiplayer: Rampages have been modified to allow two players to complete them. The players are both shown simultaneously on the screen, meaning they must stay within proximity of each other. The multiplayer rampages provide such functionality.

Synopsis

Setting

Grand Theft Auto: San Andreas takes place in 1992 within the fictional US state of San Andreas – based upon sections of California and Nevada as seen in the early 1990s – which consists of three main cities: Los Santos (based on Los Angeles), San Fierro (based on San Francisco), and Las Venturas (based on Las Vegas). Various regions of forest, desert, and small rural towns are scattered in between the major cities.[9] Liberty City, the city featured in Grand Theft Auto III which is based on New York City, also makes several minor appearances in the game, most notably during a mission which sees the player travelling there to assassinate a mob boss. The city itself is not explorable and only appears in cutscenes, with the entire mission taking place inside a bistro.

The game’s setting forms part of the Grand Theft Auto series’ «3D Universe» canon,[14] though unlike previous entries set in this continuity, San Andreas incorporates fictionalised versions of real-life landmarks and environments from the cities and US states it is based upon.[15] It was the largest setting in the series until it was beaten by Grand Theft Auto Vs own depiction of San Andreas.

Characters

Like the previous two Grand Theft Auto games, San Andreas features several well-known Hollywood actors, musicians, and other celebrities as voice actors, in both main and minor roles.[16] Many of them are West coast rappers, some of which, at the time of the game’s release, were famous only in underground music communities and later turned more successful.[17]

The player assumes the role of Carl «CJ» Johnson (voiced by Young Maylay), a veteran member of the Los Santos-based Grove Street Families street gang, who left for Liberty City five years prior in pursuit of a better life, but returns home following his mother’s death. The gang is led by CJ’s estranged older brother Sean/»Sweet» (Faizon Love), and includes his childhood friends Melvin «Big Smoke» Harris (Clifton Powell), Lance «Ryder» Wilson (MC Eiht), and aspiring rapper Jeffrey «OG Loc» Cross (Jas Anderson). Throughout the game, CJ befriends various characters that become important allies, including Cesar Vialpando (Clifton Collins Jr.), the leader of the Hispanic street gang Varrios Los Aztecas and the boyfriend of Carl’s sister Kendl (Yo-Yo); hippie weed grower «The Truth» (Peter Fonda); tech genius and RC shop owner Zero (David Cross); blind Triad crime boss Wu Zi Mu/»Woozie» (James Yaegashi); government agent Mike Toreno (James Woods); crooked lawyer Ken Rosenberg (William Fichtner); criminally connected music producer Kent Paul (Danny Dyer); washed-up singer Maccer (Shaun Ryder); and renowned rapper Madd Dogg (Ice-T).

At the same time, Carl comes into conflict with a number of enemies, including the Ballas and Vagos street gangs; the highly corrupt C.R.A.S.H. police unit, consisting of Officers Frank Tenpenny (Samuel L. Jackson), Eddie Pulaski (Chris Penn), and Jimmy Hernandez (Armando Riesco); the Loco Syndicate drug cartel, headed by Toreno, pimp Jizzy B. (Charlie Murphy) and San Fierro Rifa street gang leader T-Bone Mendez (Kid Frost); and the Leone, Sindacco, and Forelli Mafia crime families. At various points in the storyline, CJ works with Cesar’s criminal cousin Catalina (Cynthia Farrell), and mob boss Salvatore Leone (Frank Vincent), both previously featured in Grand Theft Auto III.[18] Claude, the silent protagonist of Grand Theft Auto III, also makes a cameo appearance in the game, while Grand Theft Auto: Vice Citys protagonist Tommy Vercetti is mentioned.

Plot

In 1992, following his mother’s murder in a drive-by shooting, CJ returns home to Los Santos to attend her funeral. Upon arrival, he is intercepted by C.R.A.S.H., who threaten to frame him for the recent murder of a police officer (actually killed by them for trying to expose their corruption) unless he co-operates with them. After leaving them, CJ reunites with Sweet, Kendl, Big Smoke, and Ryder at the funeral, and learns that the Grove Street Families have lost most of their influence and territories to their main rivals, the Ballas. CJ agrees to stay in Los Santos until the gang’s problems are resolved, and works closely with his brother and friends to restore the Families’ strength. During this time, he also befriends Cesar Vialpando after realizing he genuinely cares for Kendl, and helps to jumpstart OG Loc’s rap career. Shortly after the Families’ resurgence, Sweet plans to ambush a large group of Ballas. Before he can join the attack, CJ is contacted by Cesar with information on the drive-by shooting, revealing that C.R.A.S.H. ordered it with the intent of killing Sweet, and have been working with the Ballas, Big Smoke, and Ryder to end the Families and profit off the drug trade.

Realizing Sweet is headed into a trap, CJ attempts to save him, but both are arrested by the police. While Sweet is incarcerated, CJ is released on bail by C.R.A.S.H. and driven out of Los Santos, where he is forced to assist with several jobs to prevent C.R.A.S.H.’s corruption from going public. With the Families disbanded and the Ballas flooding Los Santos with drugs, CJ focuses on earning money to financially support himself, Kendl, and Cesar. He commits several robberies alongside Catalina and engages in illegal street racing. After winning a garage in San Fierro from Claude, CJ travels there with his associates and transforms it into a profitable business. While in San Fierro, CJ works for the local Triads after befriending Woozie, and infiltrates the Loco Syndicate, the Ballas’ main cocaine supplier, to destroy them from the inside. After earning their trust, he kills the organization’s leaders, as well as Ryder, and destroys their drug laboratory.

Later, CJ is surprised when Mike Toreno, who faked his death, contacts him for assistance, revealing himself to be a government agent. After carrying out several operations for Toreno in return for Sweet’s release from prison, CJ travels to Las Venturas to help Woozie open a casino. Facing competition from the Mafia, CJ and the Triads organize a robbery of the rival mob-run casino. To gather intel on the place, CJ befriends Ken Rosenberg, the casino’s manager, whom he eventually helps flee the city, and works for Salvatore Leone, who vows revenge after CJ robs his establishment. During this time, CJ continues to work for C.R.A.S.H., until Tenpenny betrays him and orders Pulaski to kill CJ and Hernandez, who secretly turned on his partners. After killing Hernandez, Pulaski is in turn killed by CJ. After saving Madd Dogg (who was driven to depression when CJ inadvertently ruined his career while helping OG Loc) from a suicide attempt, he approaches CJ to ask him to become his manager and help him rebuild his career. CJ returns to Los Santos and does so with his associates’ help.

Toreno eventually honours his promise and allows CJ to be reunited with Sweet. Although happy to have him back, Sweet berates CJ for forgetting about their gang again, and talks him into helping to rebuild the Families. Meanwhile, Tenpenny is arrested for corruption, but is acquitted in his trial, provoking violent riots across Los Santos. CJ helps Madd Dogg exact revenge on OG Loc, and assists with retaking the Families’ and the Varrios Los Aztecas’ territories from the Ballas and Vagos. After tracking down Big Smoke at his fortress, CJ confronts and kills him over his betrayal. Tenpenny then arrives to claim his share of Smoke’s money and kill CJ, but the latter survives and pursues Tenpenny with Sweet’s help. The brothers’ pursuit eventually causes Tenpenny to crash his getaway vehicle in outside CJ’s family home, where he dies from his injuries. With the riots eventually over and the Families restored, CJ and his allies celebrate their success in his home. In the midst of the celebrations, CJ leaves to check things out around the neighbourhood.

Development

Similarly to what happened in Grand Theft Auto III and Vice City, Benzies produced San Andreas with Dan Houser, who also co-wrote the story. Sam Houser, president of Rockstar Games, was the executive producer of the game.

Rockstar North started the development of San Andreas right after the release of Grand Theft Auto: Vice City, at the end of 2002.[19]: 163  Unlike its predecessor, which took only nine months to produce,[20] this game got an extra year, therefore having an estimated development time of one year and nine months.[21] The art director Aaron Garbut declared that the process of creation of Vice City was «very intense» and «short» and continued by stating: «We didn’t have the luxury of a lot of time to take stock. It was very much a case of knowing what we had to do and doing it to the best of our abilities. This time around the extra year gave us that opportunity.»[21] Executive producer Sam Houser said that the members of the team «put an enormous amount of pressure» on themselves to ensure that they would «do everything possible to exceed people’s expectations» with San Andreas.[22] Some developers were worried about the working conditions imposed by Rockstar during the development of San Andreas since they couldn’t take an adequate break after the completion of Vice City. Rockstar’s long-time programmer, Gary Foreman, feared that the company had entered an «eternal crunch», as some developers had working hours reaching 17 hours per day.[19]: 163  In addition, some developers had disagreements with Sam Houser, which caused them to step away from the game’s production.[19]: 163–165, 184 

According to a report by The Wall Street Journal, San Andreas was Rockstar North’s most expensive game at the time of its release, with an estimated budget of 10 million dollars,[23][24] surpassing Vice Citys budget of 5 million.[25] Rockstar Games was developing the game The Warriors; initially planned to release in 2004, The Warriors was delayed for 2005 in order to contribute further to the development of San Andreas and use additional resources for the game.[26] During development, Rockstar North’s president, Leslie Benzies, hoped that San Andreas would redefine the Grand Theft Auto series and «revolutionize open-ended gameplay and video game production values.»[22]

Ambience and searches

The game’s events happen at the start of the 1990s in the fictional state San Andreas, inspired by the states of California and Nevada in the United States. Unlike its two predecessors, which were inspired by just one city, this game has three metropolises: Los Santos, San Fierro e Las Venturas, based on Los Angeles, San Francisco and Las Vegas, respectively, and the map is three times bigger than the one seen in Vice City.[27] San Andreas had already appeared on the first Grand Theft Auto (1997). However, it was displayed only as a two-dimensional version of San Francisco.[19]: 54  Garbut said that he didn’t want the game to be «big for the sake of it» and that he and his team at Rockstar «could have made Grand Theft Auto 3 or Vice City much bigger and simply repeated the same stuff for miles on end, padding out what we had, but no one wants to drive through miles of identical buildings.» The goal of the team and Garbut with the game world was to create «depth» in the game’s exploration, making each city seem different with each other, even though they belong in the same scenario. He commented: «I want to feel like I can stop at any point and discover new things, I want to feel I can climb onto any roof, I want to get to know the map and recognise where I am».[21] Co-writer Dan Houser noted the development team’s effort not to make each metropole seem «toy-towny» or something «square» and opined that the game had «really good gameplay built naturally into the environment.»[28]

We love L.A., and the whole gangbanging vibe, and the street culture. That time [early ’90s] in L.A. is so important and we knew a long time ago that the franchise needed to end up there. We’d done the East Coast in GTA3, and then ’80s Miami with Vice City, so going to L.A. in the early ’90s just seemed like an obvious place for us to go.

Dan Houser, in an interview with Electronic Gaming Monthly in January 2005[29]

Rockstar’s team did long searches to replicate the different cities in the game. All development members were equipped with a camera in each city where the game is based on, taking photos of various locations. Garbut described the experience: «We had a huge road trip, driving across the States in a convoy of Lincoln Town Cars… stopping off in each city and staying there till we had pretty much photographed every inch. It really was epic. The bravest of us were taken in smaller groups into the scarier areas, right into the heart of LA’s gang territory.»[21] Dan Houser commented that a group of searchers and artists took photos of every neighbourhood of Beverly Hills, California, and «the nicest casinos» of Las Vegas, besides other more peripheral regions in Los Angeles, as reported by Eurogamer: «[they visited] every trainers-over-the-telegraph-wire ghetto cesspit with couches in the streets and gangbangers cruising past in low-riders, and everywhere in between».[30][31] Various neighbourhoods, bridges and explorable interiors of the game were based on actual locations of each city. For example, urban extensions in Los Santos had inspirations from Compton, California; a red bridge in the map’s northwest of San Fierro was inspired by the famous Golden Gate Bridge; the casinos of Las Venturas were influenced by casinos in Las Vegas and have a role in the game’s plot.[32] As Dan Houser states, Rockstar planned to build an atmosphere with many perspectives to ensure that the game’s missions would «show off all the best assets of the map.»[28]

Some players found the maps in Vice City too flat. Dan Houser agreed: «For good driving, one of the things that we missed was hills. It just adds that third dimension; it’s not as fun with out.»[30] Regarding the game’s mountain, the Mount Chiliad, Dan Houser stated: «One of the things that the countryside gives you is a mountain, you’ve never had a mountain in a GTA game before. The idea of being able to drive from LA, through the countryside, up a mountain and into San Francisco and on to Vegas is just freakish, and it feels amazing!»[31] Garbut expressed satisfaction with the presence of hills, forests and a desert, which weren’t in the previous installments: «I love the countryside [of the game]. It feels so refreshing to drive out of the city into rolling fields, past farms and rivers, into the forests, deserts and hills. The mountain is fantastic – it’s nearly half a mile [800 meters] tall and it takes just under a minute to fly from its base to the top in a helicopter… and a good deal longer to cycle down.» Garbut said that he and the developers used many procedural techniques in grass and plants to give life to the mountain and the field: «There’s so much to see. I really don’t think any game has achieved this level of scale before while keeping anything like this level of detail. There’s a sense of scale in this game that dwarfs the previous two while actually adding to the variety and detail.»[21] According to developer John Whyte, the map of San Andreas has an area of 36 million square meters (13.9 million square miles).[15]

Inspirations for the narrative

While writing the plot, Rockstar was inspired by events that occurred in the early 90s. The rivalry between the street gangs Bloods and Crips were used as the inspiration for the rivalry between the Grove Street Families and the Ballas — the main gangs of the game —, respectively.[33] Sam Houser recounted his fascination with the appearance and the gang members’ clothing and his wish to represent it in San Andreas: «Well, what’s after Miami in the ’80s? Well, of course, the Bloods and the Crips and the LA early-’90s gang-banger culture. I remember being in the UK at the time it was going off and being completely fascinated and terrified by it. Fascinated by how they looked — they dress amazingly — but these guys are all like soldiers, and are treated like armies, and this is very serious, scary stuff.»[34] According to Dan Houser, the team was focused on not making San Andreas a game simply about gangs and wanted to connect all the narrative elements while still making sense.[28] DJ Pooh, known at the time for being the co-writer of Friday (1995), was hired to co-write the game in order to detach the Britannic perspective on Los Angeles gang culture from the script, since Rockstar North was mostly composed of United Kingdom residents.[19]: 189  DJ Pooh commented on the script’s perspective: «One thing that makes me slightly nervous is the notion that it’s a game about gang-banging, which it is not really».[30] In the game’s advertising, the Grove Street Families were referred to as Orange Grove Families.[35] The game also portrays the crack epidemic, which was the rise of drug use in the major cities in the US between the start of the 80s and the start of the 90s, having an impactful role in the narrative.[36][37]

Real-life events that involved police officers also inspired the events in San Andreas. The Rampart scandal of the Los Angeles Police Department, which concerned various cases of police corruption in the Community Resources Against Street Hoodlums anti-gang unit at the end of the 90s, was one inspiration.[38] Another one involved a tumultuous manifestation, the 1992 Los Angeles riots, when a jury absolved Los Angeles police officers, three white and a Hispanic, accused of aggression against black driver Rodney King after a high-speed chase.[37][39]

For the writing of the game’s narrative, Rockstar got influences from Hollywood films with varied aspects of the story and characters. Dan Houser describes that the team watched «hundreds of movies to get the California vibe into the game»,[31] while Garbut says he and the team had always been interested in «any relevant films».[21] One of these inspirations came from the film Boyz n the Hood (1991), with references to the gangster style from the 90s.[40][41] The presentation of gang rivalries in Menace II Society (1993)[40][41][42] and Colors (1988) also influenced the portrayal of gangs of Los Santos.[43] Sean Penn, brother of Eddie Pulaski’s voice actor Chris Penn,[44] is one of the main characters of Colors.[45] The action movies Con Air (1997) and Terminator 2 (1991) are referenced in the «Reuniting the Families» mission, when CJ tries to save his older brother Sweet in a motel while being chased by the police.[46] Other influences and similarities come from movies such as New Jack City (1991)[40] and Juice (1992).[47]

Marketing and release

Wiki letter w.svg

This section is missing information about the background and dates for the release of the video game on the respective platforms it was released on. Please expand the section to include this information. Further details may exist on the talk page. (April 2020)

The Introduction short film

As part of the Grand Theft Auto: San Andreas Special Edition re-release for the PlayStation 2 and the Grand Theft Auto: San Andreas Official Soundtrack, a DVD was provided containing a short 26-minute long film made through San Andreas in-game-engine. The film, titled The Introduction, incorporates locations from both the game and Grand Theft Auto III, and focuses on events that take place before the start of the main story, providing insight into various characters from San Andreas prior to CJ meeting or reuniting with them. Most key plot details from the game are explained in this film, such as the downfall of the Grove Street Families; Big Smoke and Ryder’s betrayal of the gang and alliances with C.R.A.S.H., the Ballas, and the Loco Syndicate; CJ’s life in Liberty City; C.R.A.S.H.’s murder of Officer Ralph Pendelbury; Kent Paul and Maccer’s arrival in San Andreas for a concert tour; the circumstances surrounding the construction of the Mafia’s casino in Las Venturas; and the fateful drive-by shooting that kills CJ’s mother Beverly and determines him to return to Los Santos.

Alongside the short film, the DVD also included a live-action documentary on the custom car culture (featured prominently in the game) called Sunday Drive.

Soundtrack

As with the previous two entries in the Grand Theft Auto series, San Andreas has music taken from the time in which the game is based.

San Andreas is serviced by eleven radio stations; WCTR (talk radio), Master Sounds 98.3 (rare groove, playing many of the old funk and soul tracks sampled by 1980s and ’90s hip-hop artists), K-Jah West (dub and reggae; modelled after K-Jah from Grand Theft Auto III), CSR (new jack swing, modern soul), Radio X (alternative rock, metal and grunge), Radio Los Santos (gangsta rap), SF-UR (house music), Bounce FM (funk), K-DST (classic rock), K-Rose (country) and Playback FM (classic hip hop).

The music system in San Andreas is enhanced from previous games. In earlier games in the series, each radio station was mainly a single looped sound file, playing the same songs, announcements and advertisements in the same order each time. In San Andreas, each section is held separately, and «mixed» randomly, allowing songs to be played in different orders, announcements to songs to be different each time, and plot events to be mentioned on the stations. This system would be used in Grand Theft Auto IV. WCTR, rather than featuring licensed music and DJs, features spoken word performances by actors such as Andy Dick performing as talk show hosts and listener callers in a parody of talk radio programming.

Lazlow again plays as himself on the show «Entertaining America» on WCTR in the same persona as in III and Vice City. He takes over after the former presenter, Billy Dexter, is shot on air by in-game film star Jack Howitzer. Lazlow interviews guests such as O.G. Loc, who is one of the four characters Carl encounters during the game that is on the radio, along with Big Smoke, Madd Dogg, and The Truth.

The Xbox, iOS, and Windows versions of the game include an additional radio station that supports custom soundtracks by playing user imported MP3s, allowing players to listen to their music while playing the game. This feature is not available on the PlayStation 2 version of the game or when played on the Xbox 360.[48]

Reception

Upon its release, Grand Theft Auto: San Andreas was met with critical acclaim. It received an average review score of 95/100, according to review aggregator Metacritic, tying for the fifth-highest ranked game in PlayStation 2 history.[51] IGN rated the game a 9.9/10 (the highest score it has ever awarded to a PlayStation 2 game), calling it «the defining piece of software» for the PlayStation 2.[13] GameSpot rated the game 9.6/10, giving it an Editor’s Choice award. Jeff Gerstmann said «San Andreas definitely lives up to the Grand Theft Auto name. In fact, it’s arguably the best game in the series.»[9] San Andreas also received an A rating from the 1UP.com network[68] and a 10/10 score from Official U.S. PlayStation Magazine. Common praises were made about the game’s open-endedness, the size of the state of San Andreas, and the engaging storyline and voice acting. Most criticisms of the game stemmed from graphical mishaps, poor character models, and low-resolution textures, as well as various control issues, particularly with auto-aiming at enemies. Some critics commented that while much new content had been added to San Andreas, little of it had been refined or implemented well.[69]

Nevertheless, since its release, San Andreas has been regarded as one of the greatest games of all time, placing at number 27 in Edge‘s Top 100 Games to Play Today. Edge declared that the game remains «the ultimate expression of freedom, before next-gen reined it all back in».[70] In 2015, the game placed 8th on USgamer’s The 15 Best Games Since 2000 list.[71]

Sales and commercial success

Grand Theft Auto: San Andreas sold 2.06 million units within six days of release in the United States.[72] In the United Kingdom, it sold an estimated 677,000 copies and grossed about £24 million within two days,[73] and sold over 1 million copies in nine days.[74] It was the top-selling game of 2004, with 5.1 million copies sold in the United States,[75][76][77] and over 1.75 million in the United Kingdom.[78] The game generated $235 million in revenue in its first week.[79]

By March 2005, the game had sold over 12 million units for the PlayStation 2 alone, making it the highest-selling game for PlayStation 2.[80] The game received a «Diamond» sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[81] indicating sales of at least 1 million copies in the United Kingdom.[82] As of 26 March 2008, Grand Theft Auto: San Andreas had sold 21.5 million units, according to Take-Two Interactive.[83] The Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition lists it as the most successful PlayStation 2 game, with 17.33 million copies sold for that console alone from the total of 21.5 million in all formats.[16] In 2011, Kotaku reported that, according to Rockstar Games, Grand Theft Auto: San Andreas had sold 27.5 million copies worldwide.[84]

Controversies

San Andreas was criticised by some for its perceived racial stereotyping.[85] Some saw the alleged stereotyping as ironic,[86] while others defended the game, noting that the storyline could speak to people of different backgrounds.[87] A study of how different groups of youths engaged with the game found that «they do not passively receive the games’ images and content».[88]

Hot Coffee mod

In mid-June 2005, a software patch for the game dubbed the «Hot Coffee (mod)» was released by Patrick Wildenborg (under the Internet alias «PatrickW»), a 38-year-old modder from the Netherlands. The name «Hot Coffee» refers to the way the unmodified game alludes to unseen sex scenes. In the original version of the game, the player takes his girlfriend to her front door, and she asks him if he would like to come in for «some coffee». He agrees, and the camera stays outside, swaying back and forth a bit, while moaning sounds are heard. After installing the patch, users can enter the main character’s girlfriends’ houses and engage in a crudely rendered, fully clothed sexual intercourse mini-game. The fallout from the controversy resulted in a public response from high-ranking politicians in the United States and elsewhere and resulted in the game’s recall and re-release.

On 20 July 2005, the ESRB, which establishes content ratings for games sold in North America, changed the rating of the game from Mature (M) to Adults Only (AO), making San Andreas the only mass-released AO console game in the United States. Rockstar subsequently announced that it would cease production of the version of the game that included the controversial content. Rockstar gave distributors the option of applying an Adults Only ESRB rating sticker to copies of the game or returning them to be replaced by versions without the Hot Coffee content. Many retailers pulled the game off their shelves in compliance with their store regulations that kept them from selling AO-rated games. That same month in Australia, the Office of Film and Literature Classification revoked its initial rating of MA15+, meaning that the game could no longer be sold in the country.[89]

In August 2005, Rockstar North released an official «Cold Coffee» patch[90] for the PC version of the game and re-released San Andreas with the «Hot Coffee» scenes removed (Grand Theft Auto: San Andreas Version 2.0), allowing the game’s earlier M rating to be reinstated. The PlayStation 2 and Xbox versions have also been re-released with the «Hot Coffee» scenes removed in the Greatest Hits Edition, the Platinum Edition, and the «Grand Theft Auto Trilogy Pack».[91]

On 8 November 2007, Take-Two announced a proposed settlement to the class-action litigation that had been brought against them following the Hot Coffee controversy. If the court approved the proposed settlement, neither Take-Two nor Rockstar would admit liability or wrongdoing. Consumers would be able to swap their AO-rated copies of the game for M-rated versions and may also qualify for a $35 cash payment upon signing a sworn statement.[92] A report in The New York Times on 25 June 2008 revealed that a total of 2,676 claims for the compensation package had been filed.[93]

Legacy

Following the success of San Andreas, Rockstar followed it up with two handheld games by Rockstar Leeds — Grand Theft Auto: Liberty City Stories, set in the late 1990s, and Grand Theft Auto: Vice City Stories in the mid 1980s. Both were developed for the PlayStation Portable handheld, and designed as prequels to Grand Theft Auto III and Vice City respectively, though eliminating some elements introduced in San Andreas, such as the need to eat and exercise, and swimming (although Vice City Stories re-introduced it, but in a limited capacity).[94] The series would continue with 2008’s Grand Theft Auto IV, and 2013’s Grand Theft Auto V.

San Andreas marked the technological pinnacle of the 3D era of Grand Theft Auto, although the development team believed that the design of its setting, incorporating three cities based on their real-life counterparts, had been too ambitious and did not allow the real-life locations to be emulated properly.[95] Although the continuity of the setting would be retained in the handheld-focused spin-offs, Rockstar began establishing a new continuity for the series with the advent of the seventh-generation consoles, focused more on realism and details, including a full emulation of real-life cities used in settings, though with a scaled-back list of celebrity voice actors that had been prominent in the previous continuity. The launch of Grand Theft Auto IV led to Rockstar redesigning the setting of Liberty City, with the third incarnation being more heavily based upon the real-life New York City — amongst the improvements made included more depth in the number of buildings used and the detail with each,[96] and removing any dead spots or irrelevant spaces.[94] When Ars Technica reviewed Grand Theft Auto IV, he noted that the «slight regression of the series from Grand Theft Auto: San Andreas» in terms of its setting was «surprising».[97]

The focus on realism and depth was continued with Grand Theft Auto V, though aimed at providing a more expansive setting than Grand Theft Auto IV, with the development team re-designing Los Santos, a city in San Andreas,[98][99] to fully emulate the real-life city of Los Angeles, thus creating a setting with a higher quality,[100] and at a grander scale with the incorporation of countryside and desert areas.[101][102] Houser elaborated that «to do a proper version of L.A., […] the game has to give you a sense of that sprawl — if not completely replicate it», and thus deemed that dividing both the budget and workforce to create multiple cities would have detracted from the goal of emulating the real-life setting.[100] Garbut felt that, in the PlayStation 2 era, the team did not have the technical capabilities to capture Los Angeles properly, resulting in the San Andreas rendition of Los Santos feeling like a «backdrop or a game level with pedestrians randomly milling about»,[100] effectively deeming San Andreas as a jumping-off point for Grand Theft Auto V with the newer generation of consoles. As Garbut explained, with the move to the PlayStation 3 and Xbox 360 hardware, «our processes and the fidelity of the world [had] evolved so much from San Andreas» that using it as a model would have been redundant.[100]

Ports

Grand Theft Auto: San Andreas was made available on the digital distribution platform Steam in January 2008, and received a notable amount of updates after its launch. On 7 November 2014, an update caused controversy after 17 tracks from the soundtrack were removed due to expired licences.[103] Other drawbacks of the update included removal of widescreen support (which was later fixed via another minor update), and certain regions being incompatible with older saves. Both old and new owners were affected by the update, unlike with Grand Theft Auto: Vice City, where only new owners were affected due to a similar update. Additionally, the game received native support for XInput-enabled gamepads and the removal of digital rights management software.

Gameplay of the iOS version

A port of San Andreas for select iOS devices was released on 12 December 2013.[104] It was followed closely by ports to Android devices on 19 December 2013,[105] Windows Phone devices on 27 January 2014,[106] and Fire OS devices on 15 May 2014.[107] The upgrades and enhancements from the original game include newly remastered graphics, consisting of dynamic and detailed shadows, greater draw distance, an enriched colour palette, plus enhanced character and car models.[54]

In 2008, the original Xbox version was released on Xbox 360 as an emulated port, and part of the Xbox Originals line-up. However, in late 2014 it was removed from the Xbox Live Marketplace and replaced with a port of the mobile version on 26 October 2014, the game’s tenth anniversary. It featured HD 720p resolution, enhanced draw distance, a checkpoint system, a new menu interface, and achievements. While it introduced many new features, around ten songs were removed from the HD version that were present in the original due to licensing issues, and numerous new bugs were introduced.[108] A physical release followed on 30 June 2015 in North America[109] and 17 July 2015 elsewhere,[110] under the «Platinum Hits» banner («Classics» in PAL regions).

San Andreas was first released on PlayStation 3 in December 2012 as an emulated PS2 Classic. This version was also removed in late 2014, leading to rumours of a PS3 HD release. However, this was not the case at the time, and the PS2 Classic later returned. In early November 2015, the game was re-rated by the ESRB for an upcoming PS3-native release. The HD version was released on 1 December 2015, replacing the PS2 Classic on the PlayStation Store, and on physical media, gaining instant «Greatest Hits» status in North America.[111] There has also been a PlayStation 4 version released, though unlike the port for the PlayStation 3, it is the PlayStation 2 game running via emulation, although it still has trophies and some songs edited out due to licensing restrictions.

An enhanced version of San Andreas, subtitled The Definitive Edition was released alongside Grand Theft Auto III and Vice City for Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, and Xbox Series X/S in 2021; versions for Android and iOS devices are also in development. The Definitive Edition replaced existing versions of the game on digital retailers.[112] A virtual reality version of the game is in development for Oculus Quest 2.[113]

Notes

  1. ^ Ported to iOS, Android, Windows Phone, Fire OS, Xbox 360 and PlayStation 3 by War Drum Studios.[1]
  2. ^ Games in the Grand Theft Auto series are grouped into distinct fictional universes, which share interconnected plots and characters. The «3D universe» consists of Grand Theft Auto III (2001), Vice City (2002), San Andreas, Advance (2004), Liberty City Stories (2005), and Vice City Stories (2006). The San Andreas rendition of the San Andreas state is different from the rendition in Grand Theft Auto V (2013).[4]

References

  1. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas». War Drum Studios. Archived from the original on 19 January 2016. Retrieved 6 January 2016.
  2. ^ Clover, Juli (11 December 2013). «Grand Theft Auto: San Andreas Hits the U.S. App Store». MacRumors. Archived from the original on 11 December 2016. Retrieved 17 January 2018.
  3. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas». iTunes. 9 November 2014. Archived from the original on 12 December 2016. Retrieved 17 January 2018.
  4. ^ R*Q. «Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters)». Rockstar Games. Archived from the original on 10 April 2016. Retrieved 23 November 2013. Rockstar: ‘The «universes» are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio / background characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.’
  5. ^ Good, Owen (15 September 2011). «GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales». Kotaku. Archived from the original on 31 May 2016. Retrieved 22 May 2016.
  6. ^ Gaston, Martin (26 November 2016). «Grand Theft Auto: San Andreas will be released for iOS and Android in December». GameSpot. Archived from the original on 22 March 2016. Retrieved 17 January 2018.
  7. ^ van Allen, Eric (1 December 2015). «Grand Theft Auto: San Andreas released on PSN today». IGN. Archived from the original on 27 January 2018. Retrieved 17 January 2018.
  8. ^ Greg Kasavin (13 August 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Robbery and Home Invasion». GameSpot. p. 2. Archived from the original on 27 April 2006. Retrieved 22 March 2008.
  9. ^ a b c d e f Gerstmann, Jeff (25 October 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas Review». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 20 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  10. ^ Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Street Talking Archived 25 October 2004 at the Wayback Machine, GameSpot, 23 October 2005.
  11. ^ «GTA San Andreas — Gangs». Gta-sanan.ucoz.net. Retrieved 5 February 2011.
  12. ^ Greg Kasavin, Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Robbery and Home Invasion Archived 18 August 2004 at the Wayback Machine, GameSpot, 13 August 2004
  13. ^ a b c Dunham, Jeremy (25 October 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 27 April 2014. Retrieved 18 October 2018.
  14. ^ Rockstar. «Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters)». Archived from the original on 10 April 2016. Retrieved 20 April 2014. Rockstar: The «universes» are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio/back ground characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.
  15. ^ a b «Grand Theft Auto: San Andreas Q&A — Under the Hood, GameSpot, June 1, 2005″. Archived from the original on 6 August 2007. Retrieved 11 January 2008.
  16. ^ a b Guinness (February 2009). Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition. pp. 108–109. ISBN 978-1904994459. GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 million copies sold.
  17. ^ Helgeson, Matt. «Ten Celebrities You Forgot Were Grand Theft Auto Voice Actors». Game Informer. Retrieved 28 August 2021.
  18. ^ Rockstar North (26 October 2004). Grand Theft Auto: San Andreas (PlayStation 2). Rockstar Games. Scene: Staff credits.
  19. ^ a b c d e Kushner, David (2014). O Grande Fora da Lei: A Origem do GTA (in Portuguese). Rio de Janeiro: Darkside. ISBN 978-85-66636-32-1.
  20. ^ «The Making Of Grand Theft Auto: Vice City». Edge. 7 December 2002. p. 2. Archived from the original on 10 December 2012. Retrieved 23 September 2021.
  21. ^ a b c d e f Garratt, Patrick (14 June 2004). «Rockstar Speaks: The Art of GTA San Andreas». Eurogamer. Archived from the original on 28 October 2021. Retrieved 23 September 2021.
  22. ^ a b Doree, Adam (2 March 2004). «Rockstar Announces GTA: San Andreas». Kikizo. Archived from the original on 26 October 2021. Retrieved 23 September 2021.
  23. ^ Prince, Marcelo (21 December 2004). «Go big or go broke». The Wall Street Journal. p. 43. Retrieved 24 August 2021 – via Ottawa Citizen.
  24. ^ Prince, Marcelo (21 December 2004). «Videogame Publishers Place Big Bets on Big-Budget Games». The Wall Street Journal. Retrieved 24 August 2021.
  25. ^ Kushner, David (3 April 2012). Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto. Turner Publishing Company. p. 117. ISBN 978-0-470-93637-5.
  26. ^ «GTA: San Andreas to be unveiled in June». GamesRadar. 15 April 2004. Archived from the original on 30 October 2021. Retrieved 23 September 2021.
  27. ^ Sulic, Ivan (19 May 2004). «San Andreas — First-Look». IGN. Archived from the original on 30 October 2021. Retrieved 24 September 2021.
  28. ^ a b c Garratt, Patrick (14 June 2004). «Dan Houser: The GTA San Andreas interview». Eurogamer. Archived from the original on 30 October 2021. Retrieved 24 September 2021.
  29. ^ «GTA: San Andreas EGM Afterthoughts from 1UP.COM». 1UP.com. Ziff Davis. January 2005. Archived from the original on 7 February 2005. Retrieved 30 September 2021.
  30. ^ a b c Bramwell, Tom (18 May 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas». Eurogamer. Archived from the original on 7 November 2021. Retrieved 24 September 2021.
  31. ^ a b c «PS2 Preview: Grand Theft Auto: San Andreas». Kikizo. 8 June 2004. Archived from the original on 22 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  32. ^ Torres, Ricardo; Kasavin, Greg (30 July 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas Feature Preview». GameSpot. Archived from the original on 21 October 2021. Retrieved 24 September 2021.
  33. ^ Matusiak, Dariusz (9 September 2017). «Rap, zamieszki i trupy – GTA: San Andreas a historia gangów Los Angeles». Gry OnLine (in Polish). Archived from the original on 24 September 2020. Retrieved 2 August 2022.
  34. ^ «Sam Houser: GTA IV crazier than ever». GamesRadar+. 11 March 2008. Archived from the original on 28 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  35. ^ «GTA San Andreas factsplosion». GamesRadar+. 13 May 2004. Archived from the original on 28 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  36. ^ «Here’s Why CJ From ‘Grand Theft Auto: San Andreas’ Is Bad For The Culture». Afrotech. 30 April 2021. Archived from the original on 24 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  37. ^ a b McDonald, Kelly (13 September 2013). «Grand Theft Auto’s 10 defining moments — in pictures». The Guardian. Archived from the original on 26 August 2014. Retrieved 28 September 2021.
  38. ^ L. Wilson, Jeffrey (17 September 2013). «The 5 Best Grand Theft Auto Games». PC Magazine. Archived from the original on 29 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  39. ^ Smith, Ed (2 February 2016). «Grand Theft Auto And The Airbrushing Of History». Alphr. Archived from the original on 2 August 2022. Retrieved 28 September 2021.
  40. ^ a b c Shive, Chris (23 February 2017). «Member Grand Theft Auto: San Andreas?». Hardcore Gamer. Archived from the original on 26 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  41. ^ a b Kelly, Andy (11 November 2019). «Forget Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto: San Andreas is Rockstar’s most ambitious project». PC Gamer. Archived from the original on 25 November 2021. Retrieved 28 September 2021.
  42. ^ Roffman, Michael (24 September 2013). «10 Films We See in the Grand Theft Auto Games». Time. Archived from the original on 27 October 2021. Retrieved 28 September 2021.
  43. ^ Knight, Gladys L. (2014). «Los Angeles, California». Pop Culture Places: An Encyclopedia of Places in American Popular Culture. Vol. 1. p. 538. ISBN 9780313398834.
  44. ^ Thorsen, Tor (25 January 2006). «San Andreas actor found dead». GameSpot. Archived from the original on 25 January 2021. Retrieved 4 August 2022.
  45. ^ Bell, Alan (18 April 1988). «‘Colors’: A Monochromatic View of Gang Life in Los Angeles». Los Angeles Times. Archived from the original on 11 January 2022. Retrieved 3 August 2022.
  46. ^ Wojnar, Jason (13 December 2021). «10 Best Main Missions In Grand Theft Auto: San Andreas». TheGamer. Archived from the original on 13 December 2021. Retrieved 13 December 2021.
  47. ^ Dunham, Jeremy (12 May 2004). «E3 2004: Grand Theft Auto: San Andreas Details». IGN. Archived from the original on 30 October 2021. Retrieved 29 September 2021.
  48. ^ a b Gerstmann, Jeff (7 June 2005). «Grand Theft Auto: San Andreas Review». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 27 December 2016. Retrieved 18 October 2018.
  49. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for iPhone/iPad Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 22 March 2015. Retrieved 11 April 2015.
  50. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 27 April 2015. Retrieved 11 April 2015.
  51. ^ a b «Grand Theft Auto: San Andreas for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 5 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  52. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for Xbox Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 13 April 2015. Retrieved 11 April 2015.
  53. ^ Gerstmann, Jeff (7 June 2005). «Grand Theft Auto: San Andreas Review». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 18 October 2016. Retrieved 18 October 2018.
  54. ^ a b Johnson, Leif (18 December 2013). «Grand Theft Auto: San Andreas iOS Review». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 18 July 2016. Retrieved 18 October 2018.
  55. ^ Adams, Dan (7 June 2005). «Grand Theft Auto: San Andreas». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 18 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  56. ^ Perry, Douglass C. (7 June 2005). «Grand Theft Auto: San Andreas». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 13 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  57. ^ Hodapp, Eli (12 December 2013). «‘Grand Theft Auto: San Andreas’ Review – Throw Some Chedda’ at This Incredible Port». TouchArcade. Archived from the original on 28 September 2018. Retrieved 18 October 2018.
  58. ^ «IGN’s Best of 2004: PS2 Game of Year». Archived from the original on 16 February 2007. Retrieved 17 March 2007.
  59. ^ «IGN’s Best of 2004: PS2 Action-Adventure Game». Archived from the original on 16 February 2007. Retrieved 17 March 2007.
  60. ^ «IGN’s Best of 2004: PS2 Best Story». Archived from the original on 20 January 2005. Retrieved 17 March 2007.
  61. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004: Best PlayStation 2 Game». Archived from the original on 23 January 2009. Retrieved 17 March 2007.
  62. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004: Best Action-Adventure Game». Archived from the original on 29 December 2004. Retrieved 17 March 2007.
  63. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004 — Reader’s Choice: Best PS2 Action Adventure Game». Archived from the original on 10 March 2005. Retrieved 17 March 2007.
  64. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004 — Reader’s Choice: PS2 Game of the Year». Archived from the original on 23 January 2009. Retrieved 17 March 2007.
  65. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004: Best Voice Acting». Archived from the original on 23 January 2009. Retrieved 17 March 2007.
  66. ^ «GameSpot’s Best and Worst of 2004: Funniest Game». Archived from the original on 20 April 2009. Retrieved 17 March 2007.
  67. ^ a b c d «Video Game Awards 2004 Award Winners Announced». GameSpy. Archived from the original on 5 December 2014. Retrieved 11 April 2015.
  68. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for PS2 from». 1UP. Archived from the original on 5 June 2012. Retrieved 11 August 2011.
  69. ^ «GamePro review». Archived from the original on 3 November 2004. Retrieved 17 March 2007.
  70. ^ «Top 100 Games To Play Today». Edge. Bath: Future Publishing. March 2008.
  71. ^ Mackey, Bob (31 July 2015). «The 15 Best Games Since 2000, Number 8: Grand Theft Auto: San Andreas». USgamer. Gamer Network. Archived from the original on 1 August 2015. Retrieved 1 August 2015.
  72. ^ Morris, Chris (11 November 2004). «‘Halo 2’ sales top $125 million, beat GTA — Nov. 11, 2004″. CNN Money. CNN. Retrieved 2 January 2021.
  73. ^ Reed, Kristan (2 November 2004). «UK Charts: GTA San Andreas smashes UK sales record». Eurogamer. Retrieved 2 January 2021.
  74. ^ Heald, Claire (12 November 2004). «Hit game taking over the streets». BBC News. BBC. Retrieved 2 January 2021.
  75. ^ Bellavista, Paolo; Corradi, Antonio (19 April 2016). The Handbook of Mobile Middleware. CRC Press. p. 1200. ISBN 978-1-4200-1315-3.
  76. ^ «NPD: $9.9 billion worth of console games sold in 2004». GameSpot. 18 January 2005. Retrieved 13 February 2021.
  77. ^ Lee, Garnett. «Videogame Sales Total $9.9 Billion in 2004». 1UP.com. Archived from the original on 10 February 2005. Retrieved 10 February 2021.
  78. ^ Fahey, Rob (10 January 2005). «San Andreas dominates 2004 as UK market grows 6.6 per cent». GamesIndustry.biz. Retrieved 9 November 2021.
  79. ^ Mayor, Tracy (20 February 2005). «What are Video Games urning us in too?». The Boston Globe. p. 317,319. Retrieved 6 March 2022 – via Newspapers.com.
  80. ^ «Take-Two Interactive Software, Inc. Reports First Quarter Fiscal 2005 Financial Results». Business Wire. 3 March 2015. Archived from the original on 17 December 2019. Retrieved 1 November 2007.
  81. ^ «ELSPA Sales Awards: Diamond». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archived from the original on 19 May 2009.
  82. ^ Caoili, Eric (26 November 2008). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK». Gamasutra. Archived from the original on 18 September 2017.
  83. ^ «Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.’s Tender Offer» (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 26 March 2008. p. 12. Archived from the original (PDF) on 8 April 2008. Retrieved 1 April 2008.
  84. ^ Good, Owen (15 September 2011). «GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction]». Kotaku. Archived from the original on 1 July 2012. Retrieved 12 September 2012.
  85. ^ Marriott, Michel (12 August 2004). «The Color of Mayhem». The New York Times. Archived from the original on 2 November 2013. Retrieved 14 December 2013.
  86. ^ John, Tracey (30 July 2009). «Study: Videogames Underrepresent Minorities». Wired. Archived from the original on 14 July 2013. Retrieved 25 January 2012.
  87. ^ Fahey, Mike (17 November 2011). «Envisioning a World Without Racism With Grand Theft Auto: San Andreas». Kotaku. Archived from the original on 6 November 2013. Retrieved 14 December 2013.
  88. ^ DeVane, B.; Squire, K. D. (1 July 2008). «The Meaning of Race and Violence in Grand Theft Auto: San Andreas». Games and Culture. 3 (3–4): 264–285. CiteSeerX 10.1.1.465.7496. doi:10.1177/1555412008317308. S2CID 143671889.
  89. ^ «GTA sex scandal hits Australia». BBC News. 29 July 2005. Archived from the original on 14 November 2010. Retrieved 11 November 2010.
  90. ^ No More Hot Coffee Archived 8 June 2007 at the Wayback Machine, Rockstar Games, 2005
  91. ^ Tim Surette, GTA gets trilogized, San Andreas special edition Archived 3 October 2005 at the Wayback Machine, GameSpot, 23 September 2005
  92. ^ Androvich, Mark (8 November 2007). «Take-Two settles «Hot Coffee» lawsuits». Gamesindustry.biz. Archived from the original on 10 March 2008. Retrieved 9 November 2007.
  93. ^ Glater, Jonathan D. (25 June 2008). «Hidden Sex Scenes Draw Ho-Hum, Except From Lawyers». The New York Times. Archived from the original on 29 May 2013. Retrieved 4 May 2010.
  94. ^ a b «GTA Gets Real». PlayStation Official Magazine (UK). United Kingdom: Future Publishing (6): 54–67. June 2007.
  95. ^ Stuart, Keith (13 September 2013). «Grand Theft Auto 5 – inside the creative process with Dan Houser». The Guardian. Archived from the original on 14 September 2013. Retrieved 4 October 2013.
  96. ^ Doree, Adam (25 May 2007). «Welcome to Grand Theft Auto IV». Kikizo. Archived from the original on 9 October 2013. Retrieved 27 September 2013.
  97. ^ «The streets hit back: a review of Grand Theft Auto IV». Archived from the original on 31 May 2012. Retrieved 1 May 2008.
  98. ^ «Grand Theft Auto V Information». Rockstar Games. Archived from the original on 7 August 2013. Retrieved 26 April 2012.
  99. ^ Staff (2 January 2014). «Rockstar North’s Aaron Garbut on the making of Grand Theft Auto V – our game of 2013». Edge. Archived from the original on 2 January 2014. Retrieved 2 January 2014.
  100. ^ a b c d Bertz, Matt (December 2012). «Go Big Or Go Home». Game Informer. No. 236. United States: GameStop. pp. 72–95.
  101. ^ GameCentral (3 November 2011). «Los Santos is only city in Grand Theft Auto V». Metro. Archived from the original on 1 September 2013. Retrieved 26 August 2013.
  102. ^ Schreier, Jason (2 November 2011). «Grand Theft Auto V Rolls Back to San Andreas». Wired. Archived from the original on 2 November 2011. Retrieved 15 March 2012.
  103. ^ O’Connor, Alice (10 November 2014). «GTA San Andreas Steam Pulls Songs And Breaks Saves». Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 5 December 2015. Retrieved 19 October 2016.
  104. ^ Swider, Matt (12 December 2013). «GTA: San Andreas available for iOS now, coming to Android ‘soon’«. TechRadar. Archived from the original on 6 December 2017. Retrieved 17 December 2019.
  105. ^ Diener, Matthew (19 December 2013). «Grand Theft Auto: San Andreas steals a bike, makes its way to Google Play». Pocket Gamer. Archived from the original on 7 October 2019. Retrieved 17 December 2019.
  106. ^ Gilbert, Ben (27 January 2014). «GTA: San Andreas now available for (some) Windows Phones weeks late». Engadget. Archived from the original on 10 February 2019. Retrieved 17 December 2019.
  107. ^ Farokhmanesh, Megan (15 May 2014). «Grand Theft Auto trilogy launches for Amazon Fire TV, Kindle Fire». Polygon. Archived from the original on 28 August 2019. Retrieved 17 December 2019.
  108. ^ Leadbetter, Richard (30 October 2014). «GTA: San Andreas HD on Xbox 360 is a mobile port». Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 1 November 2014. Retrieved 31 October 2014.
  109. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas — Xbox 360». Amazon. Archived from the original on 29 November 2015. Retrieved 2 December 2015.
  110. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas — Xbox 360». Amazon UK. Archived from the original on 31 October 2015. Retrieved 2 December 2015.
  111. ^ Harradence, Michael (16 November 2015). «GTA San Andreas for PS3 gets rated for upcoming re-release». PlayStation Universe. Archived from the original on 17 November 2015. Retrieved 18 November 2015.
  112. ^ McWhertor, Michael (8 October 2021). «Rockstar announces Grand Theft Auto trilogy re-release, with new improvements». Polygon. Vox Media. Archived from the original on 8 October 2021. Retrieved 9 October 2021.
  113. ^ Fenlon, Wes (28 October 2021). «Grand Theft Auto: San Andreas is coming to VR». PC Gamer. Future plc. Retrieved 29 October 2021.

External links

  • Official website Edit this at Wikidata

Лучший ответ

BIOS

Ученик

(171)


12 лет назад

Помню что когда играл, то была клавиша F6. Удачи

Остальные ответы

BrFCNight

Искусственный Интеллект

(158944)


12 лет назад

F6 либо T
и пиши что нужно после нажать Enter

Вова КараблинПрофи (502)

12 лет назад

спасибо

никита иванченко

Ученик

(154)


6 лет назад

как на пииспи писать коды в гта 4

!!!,,,,,!!!Ученик (105)

5 лет назад

нет

Валера Гончаров

Ученик

(172)


6 лет назад

Клавиша F6-писать в чат.
Клавиша F7 мини настройка чата/убрать чат.

макс мешковУченик (107)

4 года назад

у меня не работает

*Malika* *

Ученик

(174)


5 лет назад

Выколупай F6 и поставь на её место нормальную буковку, не используемую тобой.

*Malika* *Ученик (174)

5 лет назад

Мини чат. ..Где предпочитает кататься В интересных районах Сан Фиерро с небольшой скоростью. Когда предложит выпить кофе По достижении 50%

алексей апонасенко

Ученик

(116)


5 лет назад

T или F6

Грязнова Елена

Профи

(586)


5 лет назад

нет не рабортает ваши советы не пишет

никита ф

Ученик

(118)


5 лет назад

ё

Кристина Попова

Ученик

(104)


5 лет назад

Нужно чтобы клавиатура была на Английском, буква ё (`)

Volder

Знаток

(286)


5 лет назад

как в гта писать в чат коды? Скажыте плиз!

Павел БатракЗнаток (335)

2 года назад

никак, в сампе их нет!!!

Алексей Петрович

Ученик

(227)


5 лет назад

Ребят можете помочь? Проблема немного хуже. 1 раз пишет только. Я нажимал все клавиши и делал как тут написано, но после того как написал 1 сообщение потом уже не пишет. Что делать? Английская версия

2121Ученик (235)

5 лет назад

Поменяй язык и на английскую T

Vadim Samoilov

Ученик

(103)


4 года назад

КАК в ГТА №3 ПИСАТЬ В ЧАТ

Александр Котов

Ученик

(112)


3 года назад

я нажимаю на т
и не пишет не чего


Оригинальный перевод старой доброй SA от 1С.
Ну вот выкладываю оригинальный перевод GTA SA от 1С. Взял файлы из своей игры (Она тоже от 1С).
Сразу предупреждаю, в основном работает на gta_sa.exe v.1.1 (у всех в основном v.1.0).


Английский язык для GTA San Andreas

KotyaDiFANGAMER

KotyaDiFANGAMER

Опубликовано 10 Июль 2019

В избранное

Поделиться

скачать

Описание
Дополнительно

Модификация Английский язык для игры
Можно использовать для модов на Английском языке
Изменяет только русский язык

Автор:  Rockstart Games

Сайт автора:  www.rockstargames.com/ru/

Переведено с помощью Yandex.Translate

Модераторы: xXxVAMPIR4IKxXx, lk_1997_kl

Комментарии (5)

Информация

Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .

Текущий статусОригинальный текст

Данный текст доступен на следующих языках: АнглийскийТурецкий

Категория Выражение — Игры

Для этого перевода требуется передать только общий смысл.

Текст для перевода
Добавлено osmn

Язык, с которого нужно перевести: Английский

Hint: Easy Firearms
Head out behind your house in Los Santos and go down into the aqueduct. Go down the slope and head right along the walkway to locate a nice Mini SMG. You’ll also find a pistol in Sweet’s backyard.
Submitted by Matt Pasteris

Комментарии для переводчика

6 Октябрь 2008 16:34

Бывает что после установки игры вместо нужного нам языка какая-то «белиберда» или что-то на испанском? Как русифицировать ГТА СА?

Кто хоть раз устанавливал GTA San Andreas, знает что в сети очень много разных версий перевода. Даже некоторые официальные версии игры страдают одной проблемой — нет русского языка, вместо него испанский или другой. А иногда из-за проблем с кодировками и не самых опытных людей, которые собирали установочный файл, даже испанского нет, только непонятные «каракули», не подающиеся переводу и здравому смыслу.

Русский язык в GTA San Andreas

Если под рукой нет интернета, например, когда хочется поиграть на даче или в походе, то можно решить дело банальным перебором, методом тыка открывая все новые и новые меню в надежде рано или поздно добраться до выбора языка. Но для тех, кто раньше не играл в Grand Theft Auto: San Andreas и не помнит все меню наизусть, это довольно трудно.

Лучше всего воспользоваться русификатором. Их очень много, самым качественным в плане русской локализации считается перевод от коллектива SanLTD. У русификатора очень простая установка, а загрузить его можно в нашем файловом архиве.

Стоит обратить внимание на то, что стандартный установщик SanLTD не подойдет для версии игры в Steam, так как она имеет чуть измененную архитектуру. Поэтому стоит скачать версию русификатора для Steam.
Русский язык в GTA San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas (GTA San Andreas) — компьютерная игра из серии Grand Theft Auto в жанре 3D-шутера с элементами аркадного автосимулятора, разработанная Rockstar North. Это третья 3D-игра в серии и пятая в линейке основных проектов. Для консоли PlayStation 2 Grand Theft Auto: San Andreas была выпущена 26 октября 2004 года в Северной Америке и 29 октября 2004 года в Европе и Австралии. На ПК и Xbox игра появилась 7 июня 2005 года в Северной Америке и 10 июня 2005 года в Европе. На ПК в России игра была официально локализована и издана компанией 1C 12 февраля 2010 года.

История

Предположения

После успеха предыдущей игры, Grand Theft Auto: Vice City, фанаты серии ожидали не менее замечательного продолжения. Большинство игроков терялось в догадках относительно геймплея и сюжета следующей части Grand Theft Auto, которая была официально объявлена 29 октября 2003 года, выпустить игру Rockstar Games планировала в четвёртом квартале 2004 года.[1] В основном слухи относительно содержания игры сводились к двум теориям: действие игры будет происходить в современном городе San Andreas (основанном на Сан-Франциско, Калифорния) или в 1970-е годы в Sin City (основан на Финиксе, Аризона).

Даты выхода

17 декабря и 21 декабря 2003 года Take-Two Interactive зарегистрировала десять торговых марок, имеющих отношение к серии (GTA 5, GTA 6, GTA: San Andreas, Grand Theft Auto: San Andreas, GTA: Sin City, Grand Theft Auto: Sin City, GTA: Bogota, Grand Theft Auto: Bogota, GTA: Tokyo и Grand Theft Auto: Tokyo).[2] В прессе это сообщение появилось 12 января 2004 года; стало очевидным, что эти названия предназначены для грядущих игр серии.

1 марта 2004 года в ходе своей пресс-конференции Take-Two объявила, что Grand Theft Auto: San Andreas выйдет во вторник, 19 октября 2004 года в США, 22 октября — в Европе[3] и 29 октября — в Австралии. Первые подробности относительно содержания игры относятся к 11 марта, когда было заявлено, что San Andreas не один город, а целый штат с тремя мегаполисами: Лос Сантос (Лос-Анджелес), Сан-Фиерро (Сан-Франциско) и Лас-Вентурас (Лас-Вегас).

Дата выхода игры изменилась 9 сентября 2004 года после публикации финансового отчёта Take-Two за третий квартал 2004 года. Версия для PlayStation 2 не появится раньше 26 октября 2004 года в Северной Америке, 29 октября в Европе и 15 ноября в Австралии из-за того, что Rockstar необходимо время для удаления сомнительного содержимого, которое может повлечь ограничения на продажу игры. Несмотря на это, австралийская версия вышла 29 октября как мультиязычная европейская PAL-версия. В то же время Take-Two анонсировала версии для PC и Xbox, запланировав начало продаж на 7 июня 2005 года.

Порт для Xbox и PC вышел в срок, 7 июня 2005 года в США и 10 июня в Европе. Аналогично предыдущим играм серии, обе версии имели текстуры более высокого разрешения, возможность прослушивать пользовательскую музыку в MP3-файлах как дополнительное радио в игре, а также функцию видеоповтора последних 30-ти секунд игры. Версии для консолей также имели режим мультиплеера для двух игроков; на PC такая возможность отсутствовала.

В 2014 году игра вышла на мобильные платформы. Были улучшены тени, освещение, модель повреждений автомобиля, исправлен ряд ошибок. Управление осуществляется, как и в Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City, с помощью кнопок вправо/влево, либо круга управления, имитирующего джойстик. Радар перемещён в верхний левый угол. Данная версия содержит русские субтитры, однако отсутствует мультиплеер. В магазине App Store игра получила высокий рейтинг в 4,5 звезды из 5, стабильно находится в топ-50 самых продаваемых игр на платформе IOs.

San Andreas на лентах новостей

Обложка специального издания игры.

Газета «Calaveras Enterprise» 3 ноября 2004 года сообщила, что Торговая ассоциация сигнализирует о популярности игры в реальном Сан-Андреасе, городке в Калифорнии. Более того, издание утверждало, что в этом городе живёт реальный Карл Джонсон, бывший пастор (однофамилец Карла «CJ» Джонсона, главного героя Grand Theft Auto: San Andreas).

20 июля 2005 года продажи игры были приостановлены, и игре присвоили новый рейтинг ESRB — «Только для взрослых» (англ. Adults Only [AO]). Это делало Grand Theft Auto: San Andreas единственной игрой с рейтингом «AO», изданной массово на консолях в США. Такое решение ESRB приняла из-за появления в  Интернет игровой модификации «Hot Coffee» (англ. «Горячий кофе»), которая открывала скрытые возможности в игре, удалённые из геймплея и случайно оставленные разработчиками в виде файлов. Rockstar Games стояла перед выбором: наклеить на коробки с игрой новый рейтинг, или отозвать все копии из магазинов, заменив на версию без скрытого содержимого.

Во многих торговых сетях поставщики были вынуждены изъять из продажи игру вследствие того, что по внутренним правилам они не распространяли игры с рейтингом «AO». Для PC-версии Rockstar North выпустила специальный патч «Cold Coffee» (англ. «Холодный кофе»)[4] переиздала Grand Theft Auto: San Andreas с первоначальным рейтингом «Mature» («От 17-ти лет»). Версии для игровых приставок также были исправлены в GTA: Trilogy Pack[5] для Xbox и в «Special Edition» для PlayStation 2 (последнее издание также содержало документальный фильм («Sunday Driver»).

Описание

Действие игры происходит в 1992 году, во времена расцвета преступности в мегаполисах Калифорнии. Игрок управляет главным героем по имени Карл Джонсон (англ. ‘Carl Johnson’), афроамериканцем в возрасте около 25 лет. CJ вернулся в Лос-Сантос (англ. Los Santos) после пяти лет жизни в Либерти-Сити (англ. Liberty City). Карл уехал из Лос-Сантоса из-за смерти младшего брата Брайана Джонсона, в которой его винил старший брат Шон (кличка «Sweet» или «Свит»). В город он приехал на похороны убитой матери. Дома CJ обнаружил, что и в семье, и в его старой банде, «Grove Street Families» (названной так по исконной территории, улице Грув в районе Гэнтон, реальный прототип — банда 18th Street Gang, образовавшаяся в 1959 году в Лос-Анджелесе в районе Клэнтон) царит полный разлад, и был вынужден остаться. Далее он переживает падение и воскрешение банды, буквально в одиночку вытаскивая её из той ямы, в которую она угодила.

Персонажи

Главный герой рисует граффити.

Огромный открытый игровой мир и разнообразие окружения позволили разработчикам включить в игру заметно больше стилей и интересных историй, чем в GTA III или GTA Vice City, что коснулось и персонажей.

Главной темой этапа игры, проходящего в Лос-Сантосе, к примеру, является тема столкновений уличных банд, которые сражаются за территорию и влияние в городе. Одной из таких группировок является и банда CJ-я, куда кроме него входят: Шон «Sweet» Джонсон, сестра главного героя Кендл Джонсон, Мелвин «Big Smoke» (Биг Смоук), Харрис, Лэнс «Ryder» Уилсон и Джеффри «OG Loc» Кросс. В Лос-Сантосе Карл также знакомится с лидером вражеской группировки «Varrios Los Aztecas» Цезарем Виалпандо, бойфрендом его сестры Кендл, впоследствии ставшим лучшим другом Карла, и не раз сражается с другими бандами: «Баллас» и «Лос Сантос Вагос».

Персонажи-хиппи, а также восточно-азиатские банды (местные триады) и латиноамериканские наркокартели встречаются в Сан-Фиерро, в то время как три мафиозных семьи контролируют игорный бизнес в Лас-Вентурасе. Также в игре присутствуют такие персонажи, как Майк Торено, правительственный агент, на которого работает Карл, и Каталина, будущая девушка Клода из GTA III.

Героев GTA: San Andreas озвучивали известные актёры, в том числе и Сэмюель Л. Джексон, Фрэнк Винсент, Джеймс Вудс, Крис Пенн, Вильям Фихтнер, Энди Дик и рэперы Айс-Ти, Кид Фрост, The Game и музыканты Эксл Роуз и Шон Райдер.

San Andreas также стала первой игрой в серии, где персонажи широко использовали грубую ненормативную лексику. Grand Theft Auto: Liberty City Stories последовала примеру GTA San Andreas в озвучке персонажей.

Cjveloman.jpg

Сюжет

Узнав о смерти своей матери, Карл Джонсон (Carl Johnson или CJ) возвращается из Либерти-Сити в родной Лос-Сантос. Помогая восстанавливать былую силу и славу банды, он узнаёт от Цезаря Виальпандо, что его лучшие друзья, Биг Смоук и Райдер, работают на коррумпированного офицера C.R.A.S.H. Тенпенни и вражескую группировку «Баллас». Смоук и Райдер помогают «Баллас» устроить засаду на брата Карла, Свита, которого арестовывает и отправляет в тюрьму Тенпенни. Тенпенни также хватает Карла и увозит его из города. Си-Джей, понимая, что продажный офицер — единственная надежда Свита выйти из тюрьмы, продолжает выполнять задания Тенпенни.

Перестрелка с полицией, Лас-Вентурас

Постепенно Карл приобретает новых союзников и друзей, среди которых лидер китайской группировки и бизнесмен Ву Зи Му; на первый взгляд равнодушный ко всему, однако отлично осведомлённый о секретах правительства хиппи по прозвищу «Правда» (англ. The Truth), и Цезарь, бывший член латиноамериканской банды, который, как и Карл, был предан старыми друзьями. Карл вместе с Цезарем, Кендл (сестрой Карла и девушкой Цезаря), а также техниками — приятелями Правды, открывают магазин по тюнингу автомобилей в Сан-Фиерро, быстро набирающий популярность. После убийства Райдера Карл попадает под влияние правительственного агента Майка Торено, работающего под прикрытием, который утверждает, что может освободить Свита. По указанию Торено Карл избегает посещения Лос-Сантоса, вместо этого продолжая работать с Ву Зи Му над повышением известности и влияния нового казино в поделённом между мафиозными семьями Лас-Вентурасе. Карл также возвращает Мэдд Дога (обезумевшего рэпера, чью карьеру Карл неумышленно разрушил) на вершину звёздного пьедестала, помогая рэперу в роли менеджера. Карл наслаждается своей новой жизнью, но неожиданно узнаёт, что Свита освобождают, из-за чего немедленно возвращается в Лос-Сантос. К его удивлению, Свит осуждает Карла за полное забвение родного города и старых друзей.

Бунт в Сан-Андреасе

Тенпенни, которого судили за взяточничество и ряд других преступлений, был оправдан, что вызвало у жителей Лос-Сантоса массовое негодование и повлекло за собой настоящий бунт в городе (основанный на реальных событиях в Лос-Анджелесе в 1992 году).

Воодушевлённый Свитом Карл хочет отомстить Тенпенни и разрушить его бизнес, для чего он отвоёвывает потерянную территорию у других банд и уничтожает наркодилеров, которые распространяли отраву на Grove Street. Затем Карл пробирается в логово предателя Смоука, теперь крупнейшего наркобарона в городе, и убивает его. Эти события вынуждают Тенпенни покинуть Лос-Сантос, однако он не успевает этого сделать. Свит и Карл преследуют Тенпенни по улицам Лос-Сантоса, и в ходе погони офицер теряет управление и, сбивая ограждение моста, падает вместе с автомобилем. Вскоре после аварии Тенпенни умирает от полученных травм. В последней сцене семья Джонсонов воссоединяется и Карл выходит из дверей со словами: «Пройдусь по району, посмотрю, что происходит» (англ. «Fittin’ to hit the block, see what’s happening»).

Геймплей

Структура геймплея GTA San Andreas аналогична двум предыдущим играм серии. Основное действие состоит из элементов экшена от третьего лица и автомобильного симулятора в большом и открытом для исследования игровом мире. Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать и плавать (в предыдущих сериях этого не было), а также использовать оружие и драться врукопашную. Игроки могут угнать и использовать множество разнообразных средств передвижения, включая автомобили, мотоциклы, мопеды, квадроциклы, велосипеды, катера, самолёты, вертолёты, суда на воздушной подушке, поезда и даже реактивный ранец. Открытое нелинейное окружение позволяет игрокам свободно путешествовать и выбирать, чем они будут заниматься в Сан-Андреасе. Однако для того, чтобы пройти игру и открыть новые города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они не обязательны и могут быть завершены в любое время. Вне миссий игрок свободен в действиях и передвижении, и может совершать многие противозаконные в реальном мире действия: убивать прохожих и полицейских, грабить их, взрывать автомобили и т. д. Однако такие действия привлекают внимание властей и за главным героем начинают охотиться стражи правопорядка. Чем больше хаоса создаёт игрок, тем большие силы привлекаются для его сдерживания: небольшие проступки пытается уладить местная полиция, в то время как на более высоких уровнях разыскиваемости преступника встречают команды специального назначения и даже военные подразделения с поддержкой тяжёлой бронированной техники и воздушным сопровождением в виде истребителей и полицейских вертолётов.

Верхом на горном велосипеде, гора Чилиад

Также игрок может исследовать возможности игры, находя секреты от разработчиков, играть в мини-игры и выполнять побочные миссии. Традиционные для серии несюжетные задания были включены и GTA: San Andreas — игрок может поработать таксистом, развозя пассажиров, стать пожарным и тушить горящие автомобили, доставлять пострадавших людей в больницу, а также сражаться с преступностью в роли борца за справедливость. Всё это не остаётся незамеченным, и игрок получает дополнительные бонусы. Появились и новые миссии (среди которых профессии дальнобойщика и машиниста поезда, требующие от игрока доставки груза за ограниченное время), а также школы обучения вождению, пилотированию и управлению катерами, которые помогают игрокам обрести необходимые навыки для использования соответствующего транспорта.

В отличие от GTA III и GTA Vice City, в которых при пересечении границ районов города появлялся загрузочный экран, Сан-Андреас представляет собой «бесшовный» мир, в котором игрок может путешествовать без пауз. Экран загрузки появляется в игре только перед внутриигровыми скриптовыми сценами и перед входом в здания. Этот факт был достаточно неожиданным для игроков, учитывая, что Сан-Андреас в четыре раза превышает размеры Вайс-Сити и в пять раз больше Либерти-Сити. Другое заметное отличие между GTA San Andreas и его предшественниками состоит в том, что в игре отсутствуют т. н. «скрытые пакеты» (которые были заменены на граффити, снимки, подковы и устрицы), а также миссии «Ярости» (англ. «Rampages»).

Нововведения

В игру было включено большое количество новых возможностей. Появились новые средства передвижения, в том числе велосипеды (которые также принесли и новую систему управления), тягачи с отсоединяемыми трейлерами-прицепами, полицейские мотоциклы, эвакуаторы с управляемым краном, комбайны, квадроциклы, аэропланы, военный истребитель, реактивный ранец и поезда. Всего в игре присутствует около двухсот видов транспортных средств (например, в GTA Vice City всего 120 видов). Также впервые в серии главный герой может плавать и нырять и перелезать через ограждения. Для усиления огневой мощи игроки могут использовать два оружия одновременно, а также управлять автомобилем, в то время как члены своей банды будут вести огонь во время движения. Камера, боевая модель и система прицеливания были переработаны по примеру другой игры Rockstar, Manhunt. Сюда входят как изменение цвета маркера прицеливания с зелёного на красный в зависимости от уровня здоровья цели, так и различные элементы скрытного прохождения миссий. Также в игру была включена возможность установить маячок на карте местности, после чего на мини-карте данная точка отображалась специальным значком. Это позволяет быстрей найти дорогу к нужному месту, что было особенно актуально в динамичных миссиях в обширном мире Сан-Андреаса.

Персонализация

Си-Джей в Лос-Сантосе.

Разработчиками была введена возможность изменять внешность главного героя. Одежда и аксессуары (которые игроки могут приобрести во множестве магазинов Сан-Андреаса), новые стрижки и татуировки — всё это может приобрести Си-Джей, и эти изменения вызывают более заметную реакцию у НПС, чем в GTA Vice City. Также игрок должен следить за здоровьем Карла, регулярно питаясь в фаст-фуд закусочных (например, Cluckin’ Bell), в столовых, барах и ночных клубах, перекусывая в автоматах, или покупать еду у продавцов на улице. Поглощение пищи и физические упражнения влияют на мускулатуру и внешность главного героя. Если Карл съест слишком много за короткий промежуток времени, то почувствует недомогание и его стошнит, а если он переедает регулярно, то растолстеет и станет медленнее ходить. Если же главный герой долгое время не ест, он теряет мускулатуру, а позже начинает уменьшаться и здоровье. Также в игре отмечаются некоторые навыки Карла: вождение, стрельба, выносливость и объём лёгких, которые совершенствуются каждый раз, когда их использует игрок. Всё это представляет собой элементы ролевой игры в GTA San Andreas.
Си-Джей может изучить три разных стиля безоружной борьбы в тренажёрных залах в каждом из трёх городов игры. Также главный герой может разговаривать со многими прохожими, включая наркодилеров, проституток и членов его банды. Авторитет Карла среди членов банды «Grove Street Families» изменяется в зависимости от его внешности и действий, а также отношений с его девушками. Rockstar заявляли, что у Си-Джея в сумме около 4200 строчек в монологах и диалогах, которые он произносит на улицах.[6]

Улучшенный искусственный интеллект

Другое улучшение в игре связано с искусственным интеллектом. Теперь игрок не может убить человека днём на оживлённой улице и не вызвать никакой реакции со стороны прохожих. Большинство свидетелей убегут или станут звать на помощь, а некоторые вооружённые граждане и члены вражеских группировок начнут атаковать Си-Джея, в то время как члены своей банды станут защищать его, стреляя в противников. Это усложняет нижеописанные ограбления домов, так как их жители будут сопротивляться, а в некоторых случаях и доставать оружие. Посадка военного истребителя или вертолёта в людном месте вызовет панику среди граждан.
Однако, иногда встречаются недоработки: например, машины, едущие по шоссе, останавливаются и не объезжают стоящий автомобиль, что приводит к скоплению машин. Низколетящие самолёты иногда задевают здания и падают.

Модификация автомобилей

Сан-Фиерро.

«TransFender», «Wheel Arch Angels» и «Loco Low Co.» — вымышленные салоны по тюнингу автомобилей в Сан-Андреасе. Эти компании предоставляют широкие возможности для модификации — от установки нитро-ускорителя до встраивания гидравлической подвески. Большинство модификаций предназначены для изменения внешнего вида автомобиля. Модифицировать можно многие, но не все транспортные средства. Изменять или устанавливать можно: азотные ускорители, пневмоподвеску, виниловые аппликации, колёсные диски, элементы кузова и стереосистему. На некоторых авто можно сменить тип крыши.

Войны за территорию

После достижения определённого момента в сюжетной линии у игрока появляется возможность развязать войну среди уличных банд Лос-Сантоса. Цель каждой группировки при этом — захватить и удержать как можно больше территории города с целью получения прибыли с завоёванных районов. Чем больше территории у банды под контролем, тем больше денег зарабатывает главный герой. Сражение с вражеской группировкой можно начать (одному или при поддержке членов «Grove Street Families»), вторгшись на чужую территорию (разделённую на секции на карте по цветам владеющих ими банд) и убив 3 членов вражеской банды. Если игрок сможет выдержать несколько атак врагов (всего их три), территория переходит к «Grove Street Families» и её члены начинают охранять улицы этого района. Аналогично, территория игрока может быть атакована вражеской группировкой, и для удержания района потребуется защитить его от нападающих.

Ограбления

Другой криминальной составляющей игры является возможность грабить дома.[7] Угоняя грузовик для перевозки награбленного, Си-Джей может прокрадываться в жилые здания и выносить ценные вещи и деньги. Украденное игроком отвозится на грузовике в специальное место и обращается в наличные. А если Си-Джей награбит имущества на 10 000 долларов, то в награду он получит 3 000 долларов и бесконечный быстрый бег.

Мини-игры

Лас-Вентурас

Разработчики включили в проект множество разнообразных мини-игр, таких как баскетбол, бильярд, ритмические игры в виде дискотек и «танцев» на автомобильной гидроподвеске, игровые автоматы с классическими аркадными развлечениями — Gyruss и Gradius (в игре соответственно They Crawled from Uranus и Go Go Space Monkey). Присутствует и вышеупомянутая возможность играть в азартные игры: блэкджек, покер, рулетка и другие игры, типичные для казино.

Мультиплеер

Кооперативный режим для двух игроков присутствует в версиях игры для PlayStation 2 и Xbox. Маркеры, обозначающие режим для двух игроков, присутствуют в нескольких регионах Сан-Андреаса. Если один игрок подойдёт к маркеру, а второй нажмёт на своём контроллере любую кнопку, включится специальный режим игры, аналогичный «Миссиям ярости» в предыдущих частях серии. Два игрока могут использовать машину или путешествовать пешком. Оба управляемых персонажа видны на экране одновременно, из-за чего они не могут отходить далеко друг от друга. Также моддеры пытались сделать мод, который добавит этот скрипт и в ПК-версию. У них это отчасти получилось, но с управлением было не очень удобно, поскольку на ПК главное управление — клавиатура.

Для ПК-версии San Andreas было создано несколько неофициальных модификаций, которые позволяют играть по интернету и локальной сети. На сегодняшний день известны следующие модификации: Multi Theft Auto, Tournament, Rumble и San Andreas Multiplayer, пользующийся большой популярностью благодаря широким возможностям для создания игровых режимов.

В настоящее время команда MTA разрабатывает третье Developer Preview мультиплеера MTA:DM, в то время как команда SA:MP прекратила разработку своего проекта на версии 0.3.7.

Оружие

Выбор оружия в GTA San Andreas практически идентичен вооружению в GTA Vice City, с несколькими дополнениями и изменениями. Так же, как и в предыдущей части, оружие подразделяется на категории по типам, и у главного героя может быть только по одному оружию каждого типа.

Уровни розыска

В отличие от предыдущих игр серии GTA, в GTA San Andreas любое количество звёзд розыска автоматически уменьшается на одну (в дальнейшем именуется «Уход от погони») в случае, если игрок успешно прячется от полиции. Также смена одежды снимает любое количество звёзд (даже 6, чего не было в GTA Vice City). Находясь в воздушном транспорте невозможно уйти от погони любого уровня розыска. Любой уровень розыска снимается путем перекраски машины или смены одежды. В отличие от GTA Vice City полицейские в Сан-Андреасе не используют шипы для прокалывания шин, испортившие нервы большинству игроков. Впервые в истории серии GTA полицейские преследуют игрока на специальных мотоциклах HPV-1000, по одному полицейскому на мотоцикл. Обычные полицейские машины содержат от одного (патруль) полицейского до двух (отряд, высланный против игрока), причем во втором случае один из полицейских вооружен пистолетом, а другой дробовиком. Стандартное же вооружение простого полицейского — пистолет и дубинка. Значки взятки полиции (золотая звездочка) снижают уровень розыска на одну единицу, каким бы он ни был. Ниже представлены характеристики каждого уровня розыска:

  • 1 звезда: начисляется за удары прохожих на глазах у полиции, угон автомобилей (тоже на глазах патрульных) и стрельбу в присутствии полицейских из слабого, простого оружия. В то же время, стрельба из пулемета и гранатомета, или броски гранат и коктейлей Молотова вхолостую, начисляет 1 звездочку вне зависимости от присутствия полиции на месте преступления. Действия полиции слабы, погоня — неохотна, уход от погони — лёгкий.
  • 2 звезды: начисляется в результате убийства сопротивляющегося полицейского из огнестрельного оружия, взрыв полицейской машины или массовое убийство граждан. Действия полиции более скоординированные, погоня — ожесточенная, уход от погони — средней трудности.
  • 3 звезды: начисляется за убийство шестерых полицейских или множественные уничтожения полицейских автомобилей. Полиция действует очень жестко, появляясь, в буквальном смысле, отовсюду. Строит баррикады на дорогах из своих машин; на помощь полиции прилетает вертолёт, оборудованный пулемётом и прожектором для ослепления игрока. Полицейские мотоциклы исчезают с дорог городов. Уход от погони крайне труден.
  • 4 звезды: начисляется за убийство 12 стражей закона и уничтожения вертолёта. На помощь полиции высылается SWAT на машинах Enforcer по четыре человека в каждом фургоне — спецподразделение полиции для борьбы с опасными преступниками. Вооружены они Микро-Узи и облачены в бронежилет. С полицейских вертолетов десантируются спецназовцы (по 4 с каждого вертолета), на дорогах строятся баррикады из Enforcer. Также если вы летите на самолёте или вертолёт, к вам «пристраивается» истребитель Hydra и стреляет в вас ракетами. Преследование стандартной полицией сохраняется. Уход от погони фактически возможен, но чрезвычайно труден. 4 звёздочки розыска автоматически присваиваются игроку при посещении ещё не открытой территории или города.
  • 5 звёзд: начисляется за убийство 25-30 полицейских и уничтожения 3 вертолётов. Вместо спецназа на борьбу с игроком высылаются агенты ФБР, на усиленных и удлиненных джипах ФБР Rancher по 4 агента в каждом джипе, а также второй полицейский вертолет одновременного присутствия в погоне. Вооружены агенты пистолетами-пулеметами MP5 и защищены бронежилетами. С полицейских вертолетов продолжают десантироваться спецназовцы SWAT по 4 человека с каждого вертолета. На дорогах возводятся баррикады из джипов ФБР, действия агентов очень слаженные и ожесточенные. Обычные машины городской и сельской полиции полностью исчезают с дороги. Уход от погони фактически возможен только в глухой лесной местности между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро. 5 звездочек розыска автоматически присваиваются игроку, если он зашёл на территорию военной базы в пустыне, именуемую Зоной 69 или военно-морскую базу в районе Истер-Бейсин в Сан-Фиерро.
  • 6 звёзд: высочайший уровень розыска. Для его получения необходимо убить где-то 50 федералов и взорвать 5-7 вертолётов. Агентов ФБР заменяет Армия Сан-Андреаса, преследующая игрока на военных грузовиках Barracks (по 2 солдата в каждом) и танках Rhino (по 1 солдату в каждом). Танки под управлением солдат, на счастье игроку, не стреляют из пушки, однако игрок может стрелять из неё. Вооружены солдаты штурмовыми винтовками M4 и облачены в прочный бронежилет. С вертолетов продолжают десантироваться спецназовцы по 4 человека с каждого вертолета. Столкновение с танком в большинстве случаев приводит либо к загоранию автомобиля, либо его моментальному взрыву. Танк неуязвим для любого типа оружия, однако отлично уничтожается огнеметом и коктейлем Молотова, да и любым огненным способом, будь то огонь от взорванной машины или ракеты из гранатомета. Обычные машины городской и сельской полиции полностью исчезают с дороги. Уничтожить солдата за рулем танка возможно стреляя спереди в место соединения люка с танком. На дорогах строятся баррикады из военных грузовиков. Уход от погони в принципе нереален. Однако автоматический сброс шестой звездочки розыска часто происходит в момент присутствия игрока в лесной глуши между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро.

Автоматический сброс звездочек розыска на уровне трех и выше, возможен в случае успешного ухода от погони в таких местах, как: пустыня рядом с Лас-Вентурасом и лесная глушь между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро (в случае, если над игроком не «висят» вертолёты полиции). В принципе, подобный сброс возможен в любых местах в игре, главное — чтобы полиция не видела игрока и вертолеты не кружили над головой. Это чрезвычайно трудный, но возможный способ уйти от преследования полицией.

Вооружение органов охраны правопорядка Сан-Андреаса

  • Полицейские и шерифы: пистолет 9mm и полицейская дубинка. В парном патруле один из полицейских вооружен дробовиком.
  • Мотоциклетные отряды: пистолет 9mm и полицейская дубинка.
  • SWAT: пистолет-пулемёт Микро-Узи, бронежилет.
  • Агенты ФБР: пистолет-пулемет MP5, бронежилет.
  • Военные: штурмовая винтовка M4, бронежилет. У одного из солдат экипажа военного грузовика Barracks присутствует дробовик, но солдаты ими никогда не пользуются.

Саундтрек

Как и в двух предыдущих частях серии, в GTA San Andreas множество разнообразных музыкальных композиций, взятых из того периода времени, в котором происходят событии игры. Наиболее известными исполнителями, включёнными в саундтрек, стали: Faith No More, Depeche Mode, James Brown, Soundgarden, Rage Against the Machine, Cream, Alice in Chains, Guns N’ Roses, Snoop Dogg, N.W.A., 2Pac, Ice Cube, Dr.Dre, Eazy-E, Stone Temple Pilots, Lynyrd Skynyrd и Ozzy Osbourne.

В San Andreas существует одиннадцать радиостанций: WCTR (разговоры), Master Sounds 98.3 (редкий грув), K-JAH West (даб/регги), CSR 103.9 (нью-джек-свинг), Radio X (альтернативный рок), Radio Los Santos (гангста-рэп), SF-UR (хаус), Bounce FM (фанк), K-DST (рок), K-Rose (кантри) и Playback FM (хип-хоп).

Xbox и ПК-версии игры содержали дополнительную радиостанцию, на которой проигрывалась музыка, загруженная пользователем в формате MP3 в специальный каталог.

Пересечения с играми серии

Множество персонажей, мест и вымышленных элементов из предыдущих частей серии Grand Theft Auto упоминаются в GTA San Andreas. Большинство из них незначительно изменено вследствие времени, прошедшего с событий тех игр. Действие GTA Vice City происходило до событий GTA San Andreas и поэтому ссылки на эту игру встречаются чаще всего, однако многие моменты напоминают и GTA III.

Также в игре присутствует история знакомства Клода — главного героя GTA III с его любовницей Каталиной, которая предаёт его в начале GTA III (собственно из-за этого события и происходит действие GTA III). Кроме того в игре есть некоторые герои GTA Vice City. Кен Розенберг (менеджер казино Калигулы) друг и адвокат Томми Версетти — главного героя GTA Vice City, упоминающий о нем в миссии «The Meat Business». Британский звукорежиссёр Кент Пол (знаток всех слухов Вайс-Сити) и его помощник Маккер, а также Сальваторе Леоне — глава мафиозной семьи из GTA III и его девушка Мария.

Также в миссии «Wear Flowers in Your Hair» Правда говорит Карлу Джонсону, что парни, которых они хотят нанять, раньше работали в Вайс-Сити над ремонтом морских двигателей, пока их бизнес не перекупили бандиты. Также упоминается, что они не прочь покурить «травку». В игре GTA Vice City главный герой действительно может купить лодочную мастерскую, и в ролике хозяева «под кайфом».

Мифы и пасхальные яйца

GTA San Andreas отличается от двух предыдущих частей серии существованием целого ряда мифов вокруг неё, появлению которых способствовала большая территория штата, требующая много времени на изучение. Вскоре после выхода игры на многих форумах стали появляться сообщения об открытых в Сан-Андреасе НЛО, снежном человеке и «кожаном лице» с приведёнными скриншотами. Однако все доказательства оказались поддельными. Бытовали и менее известные мифы (о наличии в игре Лох-Несского чудовища, некого «серийного убийцы», призрака матери Карла Джонсона, а также о загадках, связанных с инвалидной коляской на причале у Паломино-Крик и религиозным культом «Эпсилон»), также не получившие никаких достоверных подтверждений. Единственной «загадкой», реально выявленной в игре, стал так называемый «автомобиль-призрак» — эффект, наблюдаемый в Бэк-о-Бейонд и вызванный тем, что разработчики поместили пустую машину на склон холма (в результате чего с определённого ракурса можно наблюдать, как она съезжает вниз сама по себе).

Та самая надпись

В игре имеется множество пасхальных яиц. Одними из наиболее известных являются: табличка на верхнем пролёте западной опоры моста Гант с надписью «Здесь нет пасхальных яиц, уходи отсюда» (англ. «There are no easter eggs up here, go away» и табличка рядом с южным концом моста, которая описывает его характеристики как игрового объекта (вес в байтах, прорисовка, текстуры и т. д.)).

Во время миссии «Black Project» на Зоне 69 в одной из лабораторий можно заметить на столе монтировку — явный намек на игру Half-Life.

Особенности региональных релизов игры

Россия

В России была официально локализована и издана ПК-версия игры компанией «1С» 12 февраля 2010 года. Игра в данном релизе представлена в оригинальном озвучивании с русскими субтитрами. Выпущена в продажу в двух вариантах — в джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и картой игрового мира[20]. Также в апреле 2008 года игра была неофициально локализирована группой SanLtd Team, а локализация загружена в Сеть.

Обложка специального издания игры.

Япония

25 января 2007 года компания Capcom выпустила в Японии Grand Theft Auto: San Andreas для PlayStation 2. Игре был присвоен рейтинг Z (для лиц старше 18 лет), также из-за жёсткой цензуры был внесён целый ряд поправок в игровой процесс: убийство прохожих на улицах перестало приносить прибыль в виде выпадающих из трупов денег, сами трупы недоступны для избиения, а также было вырезано несколько миссий, не затрагивающих основную сюжетную линию, которые были связаны с сексом и убийствами[21].

Дополнительные материалы

«Вступление» (The Introduction) — 22-минутный видеоролик, созданный на движке игры, который вышел на DVD вместе с отдельно изданным саундтреком GTA San Andreas. Фильм повествует о событиях до завязки игры и оканчивается телефонным звонком Карлу, когда брат сообщает ему о смерти матери.

Видео

GTA San Andreas — Main Theme Michael Hunter — «Theme from San Andreas»

GTA San Andreas AFI — «Head Like a Hole»

GTA San Andreas — Full soundtrack Part 1 (Rev. 1)

GTA San Andreas — Full soundtrack Part 2 (Rev. 1)

GTA San Andreas — Full soundtrack Part 3

Примечания

  1. Дуглас С. Перри, Объявлена дата выхода GTA 4 (англ.), IGN, 30 октября 2003 года
  2. Эд Льюис, Take-Two зарегистрировала GTA: Bogota (англ.), IGN, 12 января 2004 года
  3. Стефан Коулмен, Grand Theft Auto: San Andreas (англ.), IGN, 1 марта 2004 года
  4. Больше никакого «Hot Coffee» (англ.), Rockstar Games,
  5. Тим Сьюретт, [1]Grand Theft Auto становится трилогией, San Andreas special edition (англ.), Gamespot, 23 сентября 2005
  6. Новости о Grand Theft Auto: San Andreas — разговоры на улицах (англ.), Gamespot, 23 октября, 2004
  7. Грег Касавин, Новости о Grand Theft Auto: San Andreas Ограбление домов (англ.), Gamespot, 13 августа, 2004

Ссылки

  • Официальный сайт

Icon-G.png

Серия Grand Theft Auto

Вселенная 2D
GTA 1 Протагонисты • Либерти-Сити • Сан-Андреас • Вайс-Сити • Персонажи • Банды • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA London 1969 Протагонисты • Лондон • Персонажи • Банды • Транспорт • Оружие • Радиостанции
GTA London 1961 Протагонисты • Лондон • Манчестер • Персонажи • Банды • Транспорт • Оружие • Радиостанции
GTA 2 Клод Спид • Эниуэр-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
Вселенная 3D
GTA III Клод • Либерти-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA Vice City Томми Версетти • Вайс-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA San Andreas Карл Джонсон • Сан-Андреас (Лос-Сантос • Сан-Фиерро • Лас-Вентурас • Округ Ред • Округ Флинт • Уэтстоун • Округ Боун • Тьерра-Робада) • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA Advance Майк • Либерти-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие
GTA Liberty City Stories Тони Сиприани • Либерти-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA Vice City Stories Виктор Вэнс • Вайс-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
Вселенная HD
GTA IV Нико Беллик • Либерти-Сити • Олдерни • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Дружба • Читы
The Lost and Damned Джонни Клебиц • Пропащие • Персонажи • Миссии • Транспорт • ОружиеДружба
The Ballad of Gay Tony Луис Лопес • Персонажи • Миссии • Транспорт • Оружие • Дружба
GTA Chinatown Wars Хуан Ли • Либерти-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA V Майкл • Франклин • Тревор • Сан-Андреас (Лос-Сантос • Округ Лос-Сантос • Округ Блэйн) • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы • Snapmatic (Мой Snapmatic)
GTA Online Протагонист • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции
Разное
Геймплей Интернет (Веб-сайты) • Коллекционирование • Особенности транспортных средств • Войны за территорию • Полицейские взятки • География • Погода • Деревья • Деньги • Мультиплеер • Модификации • НЛО

Icon-G.png

Лучшие статьи Grand Theft Wiki

Статьи года
2013

Лос-Сантос вселенной HD

2014

Grand Theft Auto

2015

География игр Grand Theft Auto

2016

Глюки

2017

Случайные события в GTA V

Избранные статьи
2013

Либерти-Сити вселенной HD •
Тревор Филипс

2014

Сан-Андреас вселенной HD •
Бета-версии •
Grand Theft Auto: Vice City •
Нико Беллик •
Майкл Де Санта •
Антагонист •
Вайс-Сити вселенной 3D •
Томми Версетти •
Железная дорога Brown Streak •
Infernus •
Районы округа Лос-Сантос •
Соединённые Штаты Америки

2015

Уровень розыска в GTA V •
Ammu-Nation •
Персонажи в GTA III •
Grand Theft Auto: San Andreas
Мифы GTA San Andreas •
Burger Shot •
Ballas (SA) •
Либерти-Сити вселенной 3D •
Криминальная империя •
Девтерагонист •
Most Wanted •
Навыки (V)

2016

Билли Грей •
SAPD •
Джим Фицджеральд •
Лётная школа •
Парикмахерские •
Разрушенный транспорт •
Погода •
Повреждённый транспорт •
Микро-ПП •
Особенности транспортных средств •
Беспорядки в Лос-Сантосе •
Massacro

2017

Скрытые пакеты в GTA III •
Seven-70 •
Rumpo •
— •
Мальк •
Galaxy Super Yacht •
Томас Стаббс •
Пешеходы

Хорошие статьи
2013

Гэнтон •
Россия

2014

Франклин Клинтон •
Landstalker •
Роман Беллик •
Grand Theft Auto V •
Лос-Сантос вселенной 3D •
Рикардо Диас •
Товарный поезд •
Сан-Андреас вселенной 3D •
Международный аэропорт Лос-Сантос вселенной HD •
Аманда Де Санта •
Районы округа Блэйн •
Banshee

2015

Карл Джонсон •
Трейси Де Санта •
Grand Theft Auto 2 •
Grand Theft Auto IV •
Прикл-Пайн •
Лэнс Вэнс •
Клуб «Малибу» •
Тим •
Достижения и награды в GTA IV •
Degenatron •
Von Crastenburg Hotel •
Наборы контента

2016

Здоровье •
Domestobot •
Персонажи в GTA V •
ProLaps •
Девушки в GTA San Andreas •
The Fixer’s Assassinations •
Деррик Макрири •
Полицейские взятки •
Alpha •
Benson •
Радиостанции в GTA V •
Pißwasser Dominator

2017

Massacro (гоночный) •
Drift Tampa •
Cheetah •
Войны банд в The Lost and Damned •
Случайные персонажи в GTA IV •
Stretch •
Mesa

Стоящие статьи
2013

Миррор-Парк •
Вселенная HD

2014

The Fastest Boat •
Guardian Angels •
Tanker Commander •
Чайнатаун Алгонквина •
End of the Line •
Hit the Courier •
Округ Лос-Сантос •
Сан-Шаньский горный хребет •
Рокфорд-Хиллз •
Гольф-клуб •
Чилиад вселенной HD •
Пейоты

2015

Густаво Мота •
Coquette •
Rockstar North •
Читы в GTA V •
The Fleeca Job •
Фрэнк Тенпенни •
Флаг Сан-Андреаса •
Центральный Лос-Сантосский медицинский центр •
Ричман вселенной HD •
Электростанция Палмер-Тейлор •
Строберри-авеню •
Портола-драйв

2016

Вёрдант-Медоус •
Региональные изменения и информация по San Andreas •
Didier Sachs •
Perennial •
Blastin’ Fools Records •
Международный аэропорт Истер-Бэй •
Спортзалы •
Мотошкола •
Music & Entertainment TV •
Печать Лос-Сантоса •
V-Rock •
Cognoscenti 55

2017

Coquette Classic •
Радиостанции в GTA IV •
Норт-Пойнт Молл •
West Coast Talk Radio •
Гоночные турниры в GTA San Andreas •
Скрытые пакеты •
Австралия

SpeakerSymbolLogo.png

Quotation.png Grand Theft Auto: San Andreas Main Theme QuotationReverse.png

«San Andreas is shocking, not necessarily because of its typically contentious subject matter (though there’s plenty in it to rub those of a conservative disposition the wrong way) but because of the sheer scale of the experience… Is it really the best game ever made? Quite possibly, yes.»
―John Davison, 1Up.com.
Grand Theft Auto: San Andreas
480px-GTA San Andreas Box Art.jpg
Name: Grand Theft Auto: San Andreas
Developer(s): Rockstar North
Publisher(s): Rockstar Games
Release date: October 26th, 2004 (PS2)
June 7th, 2005 (PC/Xbox)

December 12th, 2012 (PS3)

Platform(s): Playstation 2, Playstation 3,PC, Xbox, Xbox 360
Engine: Renderware
Series: Grand Theft Auto
Protagonist: Carl Johnson
Date takes place: 1992
Location: San Andreas

  • Los Santos
  • San Fierro
  • Las Venturas

Grand Theft Auto: San Andreas, commonly known as GTA San Andreas or GTA: SA is a Rockstar North-developed video game and the seventh installment of the Grand Theft Auto series, and is the seventh title in the Grand Theft Auto series. It is the sequel to Grand Theft Auto: Vice City and the prequel to Grand Theft Auto: Liberty City Stories and Grand Theft Auto III. It was released on the same date as Grand Theft Auto Advance. GTA San Andreas is set in the fictional state of San Andreas. GTA San Andreas was developed by Rockstar North, published by Rockstar Games and released in 2004.

By far the largest and most complex playing field of any Grand Theft Auto III-era game, San Andreas consists of three fully-realized cities: Los Santos, San Fierro and Las Venturas, and includes vast expanses of countryside, forests, a desert, and even a mountain and many hills. The game is centered around the return of Carl Johnson (also known as CJ) to his gang (the Grove Street Families), and their subsequent return to power.

Synopsis[]

File:CarlJohnson-GTASA.png

The protagonist of Grand Theft Auto: San Andreas, Carl Johnson (CJ)

«Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas… a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where film stars and millionaires do their best to avoid the dealers and gang-bangers. Now, it’s the early 90’s. Carl’s got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster. On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets.»
―The Rockstar Games Website

Plot[]

The game is set in 1992, when Carl Johnson returns to his hometown of Ganton, Los Santos, San Andreas after he left five years to go and live in Liberty City.

Carl’s older brother, Sean «Sweet» Johnson called to tell him that their mother was murdered by undercover members of a rival gang and this is what caused the return of Carl.

A small police team inside the LSPD, C.R.A.S.H. (Community Resources Against Street Hoodlums) meet up with Carl during his taxi ride from the airport when they threaten to frame him for the murder of Ralph Pendelbury, a former member of C.R.A.S.H. CJ is then let go and goes and meets up with Sweet, Kendl Johnson (their sister), Lance «Ryder» Wilson and Melvin «Big Smoke» Harris, the other members of the Grove Street Families, or so he thought.

Carl is then forced through a journey that takes him across the entire state, working for the very people that want him dead, and defending his friends and family.

Gameplay and Information[]

San Andreas is similarly structured to the previous two games in the series. The core gameplay consists of elements of third-person shooter and a driving game, affording the player a large, open environment in which to move around. On foot, the player’s character is capable of walking, running, swimming (the first Grand Theft Auto game in which diving and swimming without drowning is possible), limited climbing, and jumping, as well as using weapons and various forms of hand to hand combat. Players can operate a variety of vehicles, including automobiles, boats, airplanes, helicopters, trains, tanks, motorcycles, and bicycles. Players may also import vehicles rather than steal them.

Carl Johnson is Grand Theft Auto’s most customizable protagonist due to the possibility in-game to change his clothes, tattoos, hairstyle, and even his body mass in which he can be fat, skinny, or muscular. Later Grand Theft Auto III-era games eliminated many of the customization, swimming, and climbing abilities enjoyed by CJ.

One aspect of Grand Theft Auto III (and the later Grand Theft Auto: Liberty City Stories) that is eliminated in San Andreas is the «Welcome to» screens, which often disrupt game flow in those games; in San Andreas, transition between areas occurs with no such interruption.

Game Information[]

  • 100% Completion — Detailed information on how to complete the game 100%.

Gock series
chronology of events

2D Universe

1961 – London 1961
1969 – London 1969
1997 – Grand Theft Auto
2013 – Grand Theft Auto 2


3D Universe

1984 – Vice City Stories
1986 – Vice City
1992San Andreas
1998 – Liberty City Stories
2000 – Advance
2001 – Grand Theft Auto III


HD Universe

2008 – Grand Theft Auto IV
         – The Lost and Damned
         – The Ballad of Gay Tony
2009 – Chinatown Wars
2013 – Grand Theft Auto Online
2013 – Grand Theft Auto V

  • Assets — are places where you can periodically go to collect a predetermined amount of money.
  • Businesses — There are many different types of businesses featured.
  • Carl «CJ» Johnson — The protagonist of the game.
  • Cheats — Cheat codes are available for the PS2/3, Xbox,Xbox 360 and PC versions.
  • Collectibles — Information about the types of items that can be collected.
  • Criminal ratings — A list of the different criminal ratings in San Andreas and how many points you need to reach them.
  • Gameplay Features — Gameplay mechanics and features in San Andreas.
  • Gang Warfare — Gang Warfare is a tactical section of gameplay which involves taking over enemy gang territories.
  • Girlfriends — Information on all six girlfriends in San Andreas.
  • Main Story Missions — Walkthroughs for all of the main story missions.
  • Mods — Third-party mods add different elements to the game.
  • People — The people who make the gameworld immersive.
  • Plot — The whole plot that makes the gameworld story understandable.
  • Radio Stations — The radio stations heard in-game.
  • Restaurants — See the food-chains in San Andreas.
  • Restricted Areas — Restricted areas such as Area 69 and The Easter Basin Naval Base.
  • Safehouses — All of the accessible safehouses and how to obtain them.
  • Places — Many different locations are within San Andreas, you might want to visit them all.
  • Schools — Information about the types of schooling offered such as the Pilot School.
  • Statistics — Different statistics are used to track your progress.
  • Vehicle Missions — Missions are available for specific vehicles.
  • Vehicles — A list of the numerous vehicles found in the game
  • Weapons — A list of the various weapons found in the game.

Gangs in San Andreas[]

Rockstar North conducted massive amounts of research before developing the gangs of San Andreas; this primarily involved talking to DJ Pooh, Mister Cartoon, Estevan Oriol, and hundreds of other well-known faces.

Gangs play a much larger role in San Andreas than they did in Vice City.

  • The number of gangs has increased. As well as having the large, dominating gangs, there are smaller, more local gangs.
  • Generally, gangs cause a bit more trouble than they did in previous titles — toppling cars, crowding streets, and using various new methods of attack. In some areas of the map, the player is welcome, and in others, the player is not.
  • San Andreas gives you the ability to «take over» areas of the map, and recruit new members into gangs to help and defend you.

Gang members are recognized by their clothing, tattoos, and hand signs. These are useful for two reasons: it allows police to identify a gang set or victim, and it allows gang members to interact with one another. Each gang has its own territory, indicated by street warnings, wall graffiti, or simply violence. In Los Santos, two of the four gangs are split up into different «sets». While not all sets get along, at least there’s always plenty of backup available.

Gang Wars & Territory[]

Winning territory involves gang wars, so this must be done carefully. Enter the area you wish to control, and kill every opposing member in sight. Killing three members on foot will provoke a gang war, and the area under attack will flash red on the radar. The opposing gang will attack in three waves to defend their land. Keep a close eye on the radar, and watch where the attackers come from. They may attack unexpectedly or in large numbers, so make sure you have a plentiful supply of health and armor before starting the war. If possible, shoot from long distances or from rooftops.

Survive the three waves, and the area is yours. The area is now highlighted green on the map, indicating your gang has gained possession over it. Similarly, other gangs may try and take your territory; it’s up to you to defend it.

Gang wars and territory are introduced during the mission «Doberman«. After the mission «The Green Sabre«, CJ no longer has the ability to win new territory, or defend his own. This feature returns during the mission «Home Coming«, in the Final Missions strand.

Recruit Others[]

CJ can recruit other members of his gang. The number of gang members he can recruit is based on CJ’s respect level, with the game-wide maximum number being seven. There is also a limitation of number of seats in a vehicle. A typical car can carry two to four people, whereas a coach or bus can hold all seven members.

While homies are recruited, the player can get them to follow you or stay put. CJ’s homies will return fire to those who attack him, and shoot at rival gang members and cops. They will also participate in drive-by shootings, just like Sweet, Smoke, and Ryder demonstrate in the mission «Drive-By«. Homies aren’t very reliable, but they can draw fire away from CJ. CJ can also take a picture of himself with his homies.

Influences[]

Grand Theft Auto: San Andreas―just like Grand Theft Auto: Vice City―is heavily based off many crime-drama movies in the early ’90s and late ’80s. Plus the gangsta rap, alternative/grunge/metal, and new jack swing soundtrack was also taken from that same era.

The biggest counterpart of Grand Theft Auto: San Andreas is the 1993 hood film Menace II Society, many aspects were taken from this movie such as Los Santos being based on Los Angeles during the movie, plus Grove Street itself is a reference to the film, and some of the lines in the game were taken from the movie. Furthermore the green Sabre drive by shooting, the trigger of the game storyline, is inspired by the final scene of the movie. One of your gang members with the green flannel shirt and the braids resembles O-Dog played by Larenz Tate, one of the main characters from the film. Also, the Balla wearing the beanie and shades resembles Harold’s killer/carjacker who was later killed by O-Dog and Caine in a revenge killing in the film.

Another film that greatly influenced Grand Theft Auto: San Andreas was the 1988 film Colors. The C.R.A.S.H. unit of the LAPD deals with Bloods, Crips, and Hispanic gangs at war, which much of the Los Santos storyline is based upon. Many of the missions in the game are influenced by scenes from the film. Officer Eddie Pulaski, played by the late Chris Penn, is based on Officer Danny «Pac Man» McGavin, which is played by his brother Sean Penn in the movie.

New Jack City is another film that influenced Grand Theft Auto: San Andreas, particularly the San Fierro chapter. CJ befriends and works for Jizzy B to infiltrate and bring down the Loco Syndicate, just like Scotty Appleton (Ice-T) did to Nino Brown (Wesley Snipes) and the Cash Money Brothers in the film. Jizzy B is loosely based on Nino Brown, and you can also make CJ look similar to Nino Brown (if you make CJ wear the clothes from Victim), and Big Smoke’s Crack Palace closely resembles the Carter Apartment Buildings in the film.

Other influences on San Andreas are:

  • Boyz n the Hood ― Most of the gameplay are elements in this film.
  • Casino ― The Las Venturas portion of the game is based on this movie.
  • Con Air ― there are at least two scenes in the game that are quite the same we can see in this movie (when two cops with motorbikes drop their donuts on the street & at the end of the game when we are chasing the firefighting vehicle). And finally, the Aircraft Graveyard is similar to the one in the film as well.
  • Easy Rider ― The Truth (who was also voiced by Peter Fonda) is a parody of his character in this film.
  • Pulp Fiction ― As the character Vincent Vega call his friend Lance, Lance realizes that Vincent is on his cellphone about how he has a girl in his car who is flat-lining fast but Lance hangs up knowing how the cops might be listening on them repeating the line, «I don’t know you, wrong number, prank caller, prank caller!» This line was said in the game when The Truth calls Carl about the drugs Tenpenny needs Carl to get before saying the line.
  • To Live and Die in L.A. ― One of the car chases in the game is similar to the car chase in this movie.
  • Terminator 2: Judgment Day ― A couple of the early car chases bear similarities to the ones in the film.
  • Training Day ― Officer Tenpenny is a parody of Denzel Washington’s character.

Tips and Tricks[]

  • The Helicopter Sniping Trick.
  • Killing crack dealers is a very good source of money.
  • Get Rich Quick Betting Trick.
  • Infinite Munition Without Cheats.

Reception[]

Prior to its release for the PlayStation 2, Grand Theft Auto: San Andreas was one of the most highly anticipated video games of 2004, along with Halo 2, Doom 3 and Half Life 2. San Andreas met most of these expectations, as it was praised as one of the PlayStation 2’s best games, with an average review score on 98%, according to Metacritic, tying for the fifth highest ranked game in PlayStation 2 history. IGN rated the game a 9.9/10 (the highest score it has ever awarded to a PlayStation 2 game), calling it «the defining piece of software» for the PlayStation 2. GameSpot rated the game 9.6/10, giving it an Editor’s Choice award. San Andreas also received an A rating from the 1UP.com network and a 10/10 score from Official U.S. PlayStation Magazine. As of March 26, 2008, Grand Theft Auto: San Andreas has sold 27.5 million units according to Take-Two Interactive. The Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition list it as the most successful game on the Playstation 2, with 17.33 million copies sold for that console alone, from a total of 21.5 million in all formats. The New York Times’ Charles Herold gave the only non-positive review for San Andreas, giving it a ‘mediocre’ rating of 4.0 out of 10, criticizing the «annoying» mission structure, and the casualness of the intense violence featured in the game.

Sales:

  • PS2 — 17.4 million
  • PC — 2.3 million
  • Xbox — 5.9 million

Gallery[]

Screenshot[]

Gta sa screenshot 01

GTA San Andreas Screenshot 01

Gta sa screenshot 02

GTA San Andreas Screenshot 02

Gta sa screenshot 03

GTA San Andreas Screenshot 03

Gta sa screenshot 04

GTA San Andreas Screenshot 04

Gta sa screenshot 05

GTA San Andreas Screenshot 05

Gta sa screenshot 06

GTA San Andreas Screenshot 06

Gta sa screenshot 07

GTA San Andreas Screenshot 07

Gta sa screenshot 08

GTA San Andreas Screenshot 08

Gta sa screenshot 09

GTA San Andreas Screenshot 09

Gta sa screenshot 10

GTA San Andreas Screenshot 10

Gta sa screenshot 11

GTA San Andreas Screenshot 11

Gta sa screenshot 12

GTA San Andreas Screenshot 12

Gta sa screenshot 13

GTA San Andreas Screenshot 13

Gta sa screenshot 14

GTA San Andreas Screenshot 14

Gta sa screenshot 15

GTA San Andreas Screenshot 15

Gta sa screenshot 16

GTA San Andreas Screenshot 16

Gta sa screenshot 17

GTA San Andreas Screenshot 17

Gta sa screenshot 18

GTA San Andreas Screenshot 18

Gta sa screenshot 19

GTA San Andreas Screenshot 19

Gta sa screenshot 20

GTA San Andreas Screenshot 20

Gta sa screenshot 21

GTA San Andreas Screenshot 21

Gta sa screenshot 22

GTA San Andreas Screenshot 22

Gta sa screenshot 23

GTA San Andreas Screenshot 23

Gta sa screenshot 24

GTA San Andreas Screenshot 24

Gta sa screenshot 25

GTA San Andreas Screenshot 25

Gta sa screenshot 26

GTA San Andreas Screenshot 26

Gta sa screenshot 27

GTA San Andreas Screenshot 27

Gta sa screenshot 28

GTA San Andreas Screenshot 28

Gta sa screenshot 29

GTA San Andreas Screenshot 29

Gta sa screenshot 30 highway

GTA San Andreas Screenshot 30

Gta sa screenshot 31

GTA San Andreas Screenshot 31

Gta sa screenshot 32

GTA San Andreas Screenshot 32

Gta sa screenshot 33

GTA San Andreas Screenshot 33

Gta sa screenshot 34

GTA San Andreas Screenshot 34

Gta sa screenshot 35

GTA San Andreas Screenshot 35

Gta sa screenshot 36

GTA San Andreas Screenshot 36

Gta sa screenshot 37

GTA San Andreas Screenshot 37

Gta sa screenshot 38

GTA San Andreas Screenshot 38

Gta sa screenshot 39

GTA San Andreas Screenshot 39

Gta sa screenshot 40

GTA San Andreas Screenshot 40

Cover[]

400px-Gta sa special edition 41

GTA San Andreas Special Edition for Ps2 Cover Box set

1064 gtasa pc boxart

GTA San Andreas Pc Boxart

Controversy[]

The game has received widespread acclaim for its technical achievements and free gameplay. However, it also received widespread criticism―initially due to its «gangster» elements, which include drugs, prostitution, and murder; but later due to the discovery of disabled interactive sex scenes, nicknamed Hot Coffee, which could be re-enabled using third-party mods. This led to the re-rating by the ESRB of the game from Mature to Adults-Only until a second version, with the sex scenes fully removed, was released.

Trivia[]

  • Grand Theft Auto: San Andreas contains many references to the popular ’90s hood’ film Boyz n’ The Hood. Some characters in the game are visually and/or mentally based on characters from the film, as well as some events that take place.
  • Somehow, Grand Theft Auto: Vice City files and beta pics exist in .txd folder. The beta files consist of the beta map, beta intro and outro pictures, and beta loading screen.
  • The word «fuck» and its derivatives are used 365 times, not counting the soundtrack or random NPC interactions.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is the first Grand Theft Auto game to use strong, and sexually explicit language, i.e. «Fuck,» «Motherfucker,» «Cunt.» It is currently one of four Grand Theft Auto games to ever use the word «cunt», and uses it the least out of the three, only once. The other three are Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto IV, The Ballad of Gay Tony and Grand Theft Auto V, which use it one time, four times, fourteen times and four times (again) respectively.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is also the first Grand Theft Auto to include many features, such as customizing Carl Johnson in many ways (Clothes, Tattoos, Haircuts etc.), ability to go to the gym and gain muscle, swimming, and the ability to go on dates with girls.
  • Grand Theft Auto: San Andreas was the only Grand Theft Auto III era whose main storyline centered around urban street gangs (e.g., the Grove Street Families, the Ballas, etc.) rather than Mafia families (e.g., the Leone Family, the Forelli Family, etc.).
  • Grand Theft Auto: San Andreas takes place in the winter, as seen in Saint Mark’s Bistro.
  • It could be said that San Andreas is more dark and mysterious than its predecessors, due to the inclusion of the desert and countryside, not to mention the several myths and legends in the game.
  • BradyGames published the Official Strategy Guide for the game; however, the book contains many errors and appears to be based upon a pre-release version of the game. For example, locations of many pickups and «hidden package»-style items shown on the maps differ to where they really are in the game, and there are additional pick-ups for adrenaline shown, even though that item is not available in the final game. Some mission walkthroughs also make reference to gameplay elements not in evidence in the final game (such as evading the police during the Madd Dogg’s Rhymes mission), and in a few cases, some activities are stated as being unlocked by certain missions despite being available earlier in the game (such as the dancing minigame).
  • Sometimes, during a gameplay cutscene including pedestrians, they may start attacking each other. The vendors also do this when in regular gameplay. This is a glitch and is most likely caused by saving while using cheats.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is so far the most best-selling game of the 3D Universe (second best-selling of the whole franchise after Grand Theft Auto V) with over 21.5 million in sales and in PlayStation 2 (17.3 million copies).
  • Grand Theft Auto: San Andreas is the first game to depict vehicles with circular steering wheels. In Grand Theft Auto III, Vice City (and Liberty City Stories, which was released after San Andreas), vehicles had pentagonal steering wheels. San Andreas is also the first game to depict vehicles with gas tanks, and the only game in which vehicles have visible fuel caps.
  • In the credits, it says that Grand Theft Auto: San Andreas was recorded at Rockstar NYC, but it isn’t mentioned anywhere else.
  • Currently, Grand Theft Auto: San Andreas is the best selling PlayStation 2 game, and is in the top 10 list of best selling Xbox games.
  • Most characters have their heads tilted to the right, (some characters only show this when aiming/shooting) likely because of the «gangster» element in the game.
    • Almost all one-handed weapons are held tilted to the left, another reference to the gangster element of the game.
  • In the 2006 film The Break-up, some of the film scene shows the main character of the film, Gary Grobowski, playing Grand Theft Auto: San Andreas on PS2.
  • Rockstar Games denied claims made by 50 Cent about him being asked to voice CJ, but turned it down because if he was ever to voice a character in a video game it would be as himself.
  • A special edition of the game was released for Xbox 360 (as a download) on October 26, 2014, to celebrate its 10 year anniversary. The version is largely similar to that of the mobile version, sharing the same HUD designs.
  • Because of its success and popularity, Grand Theft Auto: San Andreas has the most ports than any other GTA game, being available on a wide array of systems, whether it be as a download or an actual disc.

Trailers[]

GTA San Andreas — Official Xbox Trailer HD

GTA San Andreas — Official Xbox Trailer HD-2

GTA San Andreas 10th Anniversary Tribute Trailer

GTA San Andreas «The Introduction» Official Trailer HD CC

GTA San Andreas — The Introduction HD 7SUBS

Official Site[]

  • Rockstar Games’ Grand Theft Auto: San Andreas website

External Links[]

  • GTA Games website
  • GTA: San Andreas Community

Navigation[]

Template:GTASA

SpeakerSymbolLogo.png

Quotation.png Grand Theft Auto: San Andreas Main Theme QuotationReverse.png

«San Andreas is shocking, not necessarily because of its typically contentious subject matter (though there’s plenty in it to rub those of a conservative disposition the wrong way) but because of the sheer scale of the experience… Is it really the best game ever made? Quite possibly, yes.»
―John Davison, 1Up.com.
Grand Theft Auto: San Andreas
480px-GTA San Andreas Box Art.jpg
Name: Grand Theft Auto: San Andreas
Developer(s): Rockstar North
Publisher(s): Rockstar Games
Release date: October 26th, 2004 (PS2)
June 7th, 2005 (PC/Xbox)

December 12th, 2012 (PS3)

Platform(s): Playstation 2, Playstation 3,PC, Xbox, Xbox 360
Engine: Renderware
Series: Grand Theft Auto
Protagonist: Carl Johnson
Date takes place: 1992
Location: San Andreas

  • Los Santos
  • San Fierro
  • Las Venturas

Grand Theft Auto: San Andreas, commonly known as GTA San Andreas or GTA: SA is a Rockstar North-developed video game and the seventh installment of the Grand Theft Auto series, and is the seventh title in the Grand Theft Auto series. It is the sequel to Grand Theft Auto: Vice City and the prequel to Grand Theft Auto: Liberty City Stories and Grand Theft Auto III. It was released on the same date as Grand Theft Auto Advance. GTA San Andreas is set in the fictional state of San Andreas. GTA San Andreas was developed by Rockstar North, published by Rockstar Games and released in 2004.

By far the largest and most complex playing field of any Grand Theft Auto III-era game, San Andreas consists of three fully-realized cities: Los Santos, San Fierro and Las Venturas, and includes vast expanses of countryside, forests, a desert, and even a mountain and many hills. The game is centered around the return of Carl Johnson (also known as CJ) to his gang (the Grove Street Families), and their subsequent return to power.

Synopsis[]

File:CarlJohnson-GTASA.png

The protagonist of Grand Theft Auto: San Andreas, Carl Johnson (CJ)

«Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas… a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where film stars and millionaires do their best to avoid the dealers and gang-bangers. Now, it’s the early 90’s. Carl’s got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster. On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets.»
―The Rockstar Games Website

Plot[]

The game is set in 1992, when Carl Johnson returns to his hometown of Ganton, Los Santos, San Andreas after he left five years to go and live in Liberty City.

Carl’s older brother, Sean «Sweet» Johnson called to tell him that their mother was murdered by undercover members of a rival gang and this is what caused the return of Carl.

A small police team inside the LSPD, C.R.A.S.H. (Community Resources Against Street Hoodlums) meet up with Carl during his taxi ride from the airport when they threaten to frame him for the murder of Ralph Pendelbury, a former member of C.R.A.S.H. CJ is then let go and goes and meets up with Sweet, Kendl Johnson (their sister), Lance «Ryder» Wilson and Melvin «Big Smoke» Harris, the other members of the Grove Street Families, or so he thought.

Carl is then forced through a journey that takes him across the entire state, working for the very people that want him dead, and defending his friends and family.

Gameplay and Information[]

San Andreas is similarly structured to the previous two games in the series. The core gameplay consists of elements of third-person shooter and a driving game, affording the player a large, open environment in which to move around. On foot, the player’s character is capable of walking, running, swimming (the first Grand Theft Auto game in which diving and swimming without drowning is possible), limited climbing, and jumping, as well as using weapons and various forms of hand to hand combat. Players can operate a variety of vehicles, including automobiles, boats, airplanes, helicopters, trains, tanks, motorcycles, and bicycles. Players may also import vehicles rather than steal them.

Carl Johnson is Grand Theft Auto’s most customizable protagonist due to the possibility in-game to change his clothes, tattoos, hairstyle, and even his body mass in which he can be fat, skinny, or muscular. Later Grand Theft Auto III-era games eliminated many of the customization, swimming, and climbing abilities enjoyed by CJ.

One aspect of Grand Theft Auto III (and the later Grand Theft Auto: Liberty City Stories) that is eliminated in San Andreas is the «Welcome to» screens, which often disrupt game flow in those games; in San Andreas, transition between areas occurs with no such interruption.

Game Information[]

  • 100% Completion — Detailed information on how to complete the game 100%.

Gock series
chronology of events

2D Universe

1961 – London 1961
1969 – London 1969
1997 – Grand Theft Auto
2013 – Grand Theft Auto 2


3D Universe

1984 – Vice City Stories
1986 – Vice City
1992San Andreas
1998 – Liberty City Stories
2000 – Advance
2001 – Grand Theft Auto III


HD Universe

2008 – Grand Theft Auto IV
         – The Lost and Damned
         – The Ballad of Gay Tony
2009 – Chinatown Wars
2013 – Grand Theft Auto Online
2013 – Grand Theft Auto V

  • Assets — are places where you can periodically go to collect a predetermined amount of money.
  • Businesses — There are many different types of businesses featured.
  • Carl «CJ» Johnson — The protagonist of the game.
  • Cheats — Cheat codes are available for the PS2/3, Xbox,Xbox 360 and PC versions.
  • Collectibles — Information about the types of items that can be collected.
  • Criminal ratings — A list of the different criminal ratings in San Andreas and how many points you need to reach them.
  • Gameplay Features — Gameplay mechanics and features in San Andreas.
  • Gang Warfare — Gang Warfare is a tactical section of gameplay which involves taking over enemy gang territories.
  • Girlfriends — Information on all six girlfriends in San Andreas.
  • Main Story Missions — Walkthroughs for all of the main story missions.
  • Mods — Third-party mods add different elements to the game.
  • People — The people who make the gameworld immersive.
  • Plot — The whole plot that makes the gameworld story understandable.
  • Radio Stations — The radio stations heard in-game.
  • Restaurants — See the food-chains in San Andreas.
  • Restricted Areas — Restricted areas such as Area 69 and The Easter Basin Naval Base.
  • Safehouses — All of the accessible safehouses and how to obtain them.
  • Places — Many different locations are within San Andreas, you might want to visit them all.
  • Schools — Information about the types of schooling offered such as the Pilot School.
  • Statistics — Different statistics are used to track your progress.
  • Vehicle Missions — Missions are available for specific vehicles.
  • Vehicles — A list of the numerous vehicles found in the game
  • Weapons — A list of the various weapons found in the game.

Gangs in San Andreas[]

Rockstar North conducted massive amounts of research before developing the gangs of San Andreas; this primarily involved talking to DJ Pooh, Mister Cartoon, Estevan Oriol, and hundreds of other well-known faces.

Gangs play a much larger role in San Andreas than they did in Vice City.

  • The number of gangs has increased. As well as having the large, dominating gangs, there are smaller, more local gangs.
  • Generally, gangs cause a bit more trouble than they did in previous titles — toppling cars, crowding streets, and using various new methods of attack. In some areas of the map, the player is welcome, and in others, the player is not.
  • San Andreas gives you the ability to «take over» areas of the map, and recruit new members into gangs to help and defend you.

Gang members are recognized by their clothing, tattoos, and hand signs. These are useful for two reasons: it allows police to identify a gang set or victim, and it allows gang members to interact with one another. Each gang has its own territory, indicated by street warnings, wall graffiti, or simply violence. In Los Santos, two of the four gangs are split up into different «sets». While not all sets get along, at least there’s always plenty of backup available.

Gang Wars & Territory[]

Winning territory involves gang wars, so this must be done carefully. Enter the area you wish to control, and kill every opposing member in sight. Killing three members on foot will provoke a gang war, and the area under attack will flash red on the radar. The opposing gang will attack in three waves to defend their land. Keep a close eye on the radar, and watch where the attackers come from. They may attack unexpectedly or in large numbers, so make sure you have a plentiful supply of health and armor before starting the war. If possible, shoot from long distances or from rooftops.

Survive the three waves, and the area is yours. The area is now highlighted green on the map, indicating your gang has gained possession over it. Similarly, other gangs may try and take your territory; it’s up to you to defend it.

Gang wars and territory are introduced during the mission «Doberman«. After the mission «The Green Sabre«, CJ no longer has the ability to win new territory, or defend his own. This feature returns during the mission «Home Coming«, in the Final Missions strand.

Recruit Others[]

CJ can recruit other members of his gang. The number of gang members he can recruit is based on CJ’s respect level, with the game-wide maximum number being seven. There is also a limitation of number of seats in a vehicle. A typical car can carry two to four people, whereas a coach or bus can hold all seven members.

While homies are recruited, the player can get them to follow you or stay put. CJ’s homies will return fire to those who attack him, and shoot at rival gang members and cops. They will also participate in drive-by shootings, just like Sweet, Smoke, and Ryder demonstrate in the mission «Drive-By«. Homies aren’t very reliable, but they can draw fire away from CJ. CJ can also take a picture of himself with his homies.

Influences[]

Grand Theft Auto: San Andreas―just like Grand Theft Auto: Vice City―is heavily based off many crime-drama movies in the early ’90s and late ’80s. Plus the gangsta rap, alternative/grunge/metal, and new jack swing soundtrack was also taken from that same era.

The biggest counterpart of Grand Theft Auto: San Andreas is the 1993 hood film Menace II Society, many aspects were taken from this movie such as Los Santos being based on Los Angeles during the movie, plus Grove Street itself is a reference to the film, and some of the lines in the game were taken from the movie. Furthermore the green Sabre drive by shooting, the trigger of the game storyline, is inspired by the final scene of the movie. One of your gang members with the green flannel shirt and the braids resembles O-Dog played by Larenz Tate, one of the main characters from the film. Also, the Balla wearing the beanie and shades resembles Harold’s killer/carjacker who was later killed by O-Dog and Caine in a revenge killing in the film.

Another film that greatly influenced Grand Theft Auto: San Andreas was the 1988 film Colors. The C.R.A.S.H. unit of the LAPD deals with Bloods, Crips, and Hispanic gangs at war, which much of the Los Santos storyline is based upon. Many of the missions in the game are influenced by scenes from the film. Officer Eddie Pulaski, played by the late Chris Penn, is based on Officer Danny «Pac Man» McGavin, which is played by his brother Sean Penn in the movie.

New Jack City is another film that influenced Grand Theft Auto: San Andreas, particularly the San Fierro chapter. CJ befriends and works for Jizzy B to infiltrate and bring down the Loco Syndicate, just like Scotty Appleton (Ice-T) did to Nino Brown (Wesley Snipes) and the Cash Money Brothers in the film. Jizzy B is loosely based on Nino Brown, and you can also make CJ look similar to Nino Brown (if you make CJ wear the clothes from Victim), and Big Smoke’s Crack Palace closely resembles the Carter Apartment Buildings in the film.

Other influences on San Andreas are:

  • Boyz n the Hood ― Most of the gameplay are elements in this film.
  • Casino ― The Las Venturas portion of the game is based on this movie.
  • Con Air ― there are at least two scenes in the game that are quite the same we can see in this movie (when two cops with motorbikes drop their donuts on the street & at the end of the game when we are chasing the firefighting vehicle). And finally, the Aircraft Graveyard is similar to the one in the film as well.
  • Easy Rider ― The Truth (who was also voiced by Peter Fonda) is a parody of his character in this film.
  • Pulp Fiction ― As the character Vincent Vega call his friend Lance, Lance realizes that Vincent is on his cellphone about how he has a girl in his car who is flat-lining fast but Lance hangs up knowing how the cops might be listening on them repeating the line, «I don’t know you, wrong number, prank caller, prank caller!» This line was said in the game when The Truth calls Carl about the drugs Tenpenny needs Carl to get before saying the line.
  • To Live and Die in L.A. ― One of the car chases in the game is similar to the car chase in this movie.
  • Terminator 2: Judgment Day ― A couple of the early car chases bear similarities to the ones in the film.
  • Training Day ― Officer Tenpenny is a parody of Denzel Washington’s character.

Tips and Tricks[]

  • The Helicopter Sniping Trick.
  • Killing crack dealers is a very good source of money.
  • Get Rich Quick Betting Trick.
  • Infinite Munition Without Cheats.

Reception[]

Prior to its release for the PlayStation 2, Grand Theft Auto: San Andreas was one of the most highly anticipated video games of 2004, along with Halo 2, Doom 3 and Half Life 2. San Andreas met most of these expectations, as it was praised as one of the PlayStation 2’s best games, with an average review score on 98%, according to Metacritic, tying for the fifth highest ranked game in PlayStation 2 history. IGN rated the game a 9.9/10 (the highest score it has ever awarded to a PlayStation 2 game), calling it «the defining piece of software» for the PlayStation 2. GameSpot rated the game 9.6/10, giving it an Editor’s Choice award. San Andreas also received an A rating from the 1UP.com network and a 10/10 score from Official U.S. PlayStation Magazine. As of March 26, 2008, Grand Theft Auto: San Andreas has sold 27.5 million units according to Take-Two Interactive. The Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition list it as the most successful game on the Playstation 2, with 17.33 million copies sold for that console alone, from a total of 21.5 million in all formats. The New York Times’ Charles Herold gave the only non-positive review for San Andreas, giving it a ‘mediocre’ rating of 4.0 out of 10, criticizing the «annoying» mission structure, and the casualness of the intense violence featured in the game.

Sales:

  • PS2 — 17.4 million
  • PC — 2.3 million
  • Xbox — 5.9 million

Gallery[]

Screenshot[]

Gta sa screenshot 01

GTA San Andreas Screenshot 01

Gta sa screenshot 02

GTA San Andreas Screenshot 02

Gta sa screenshot 03

GTA San Andreas Screenshot 03

Gta sa screenshot 04

GTA San Andreas Screenshot 04

Gta sa screenshot 05

GTA San Andreas Screenshot 05

Gta sa screenshot 06

GTA San Andreas Screenshot 06

Gta sa screenshot 07

GTA San Andreas Screenshot 07

Gta sa screenshot 08

GTA San Andreas Screenshot 08

Gta sa screenshot 09

GTA San Andreas Screenshot 09

Gta sa screenshot 10

GTA San Andreas Screenshot 10

Gta sa screenshot 11

GTA San Andreas Screenshot 11

Gta sa screenshot 12

GTA San Andreas Screenshot 12

Gta sa screenshot 13

GTA San Andreas Screenshot 13

Gta sa screenshot 14

GTA San Andreas Screenshot 14

Gta sa screenshot 15

GTA San Andreas Screenshot 15

Gta sa screenshot 16

GTA San Andreas Screenshot 16

Gta sa screenshot 17

GTA San Andreas Screenshot 17

Gta sa screenshot 18

GTA San Andreas Screenshot 18

Gta sa screenshot 19

GTA San Andreas Screenshot 19

Gta sa screenshot 20

GTA San Andreas Screenshot 20

Gta sa screenshot 21

GTA San Andreas Screenshot 21

Gta sa screenshot 22

GTA San Andreas Screenshot 22

Gta sa screenshot 23

GTA San Andreas Screenshot 23

Gta sa screenshot 24

GTA San Andreas Screenshot 24

Gta sa screenshot 25

GTA San Andreas Screenshot 25

Gta sa screenshot 26

GTA San Andreas Screenshot 26

Gta sa screenshot 27

GTA San Andreas Screenshot 27

Gta sa screenshot 28

GTA San Andreas Screenshot 28

Gta sa screenshot 29

GTA San Andreas Screenshot 29

Gta sa screenshot 30 highway

GTA San Andreas Screenshot 30

Gta sa screenshot 31

GTA San Andreas Screenshot 31

Gta sa screenshot 32

GTA San Andreas Screenshot 32

Gta sa screenshot 33

GTA San Andreas Screenshot 33

Gta sa screenshot 34

GTA San Andreas Screenshot 34

Gta sa screenshot 35

GTA San Andreas Screenshot 35

Gta sa screenshot 36

GTA San Andreas Screenshot 36

Gta sa screenshot 37

GTA San Andreas Screenshot 37

Gta sa screenshot 38

GTA San Andreas Screenshot 38

Gta sa screenshot 39

GTA San Andreas Screenshot 39

Gta sa screenshot 40

GTA San Andreas Screenshot 40

Cover[]

400px-Gta sa special edition 41

GTA San Andreas Special Edition for Ps2 Cover Box set

1064 gtasa pc boxart

GTA San Andreas Pc Boxart

Controversy[]

The game has received widespread acclaim for its technical achievements and free gameplay. However, it also received widespread criticism―initially due to its «gangster» elements, which include drugs, prostitution, and murder; but later due to the discovery of disabled interactive sex scenes, nicknamed Hot Coffee, which could be re-enabled using third-party mods. This led to the re-rating by the ESRB of the game from Mature to Adults-Only until a second version, with the sex scenes fully removed, was released.

Trivia[]

  • Grand Theft Auto: San Andreas contains many references to the popular ’90s hood’ film Boyz n’ The Hood. Some characters in the game are visually and/or mentally based on characters from the film, as well as some events that take place.
  • Somehow, Grand Theft Auto: Vice City files and beta pics exist in .txd folder. The beta files consist of the beta map, beta intro and outro pictures, and beta loading screen.
  • The word «fuck» and its derivatives are used 365 times, not counting the soundtrack or random NPC interactions.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is the first Grand Theft Auto game to use strong, and sexually explicit language, i.e. «Fuck,» «Motherfucker,» «Cunt.» It is currently one of four Grand Theft Auto games to ever use the word «cunt», and uses it the least out of the three, only once. The other three are Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto IV, The Ballad of Gay Tony and Grand Theft Auto V, which use it one time, four times, fourteen times and four times (again) respectively.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is also the first Grand Theft Auto to include many features, such as customizing Carl Johnson in many ways (Clothes, Tattoos, Haircuts etc.), ability to go to the gym and gain muscle, swimming, and the ability to go on dates with girls.
  • Grand Theft Auto: San Andreas was the only Grand Theft Auto III era whose main storyline centered around urban street gangs (e.g., the Grove Street Families, the Ballas, etc.) rather than Mafia families (e.g., the Leone Family, the Forelli Family, etc.).
  • Grand Theft Auto: San Andreas takes place in the winter, as seen in Saint Mark’s Bistro.
  • It could be said that San Andreas is more dark and mysterious than its predecessors, due to the inclusion of the desert and countryside, not to mention the several myths and legends in the game.
  • BradyGames published the Official Strategy Guide for the game; however, the book contains many errors and appears to be based upon a pre-release version of the game. For example, locations of many pickups and «hidden package»-style items shown on the maps differ to where they really are in the game, and there are additional pick-ups for adrenaline shown, even though that item is not available in the final game. Some mission walkthroughs also make reference to gameplay elements not in evidence in the final game (such as evading the police during the Madd Dogg’s Rhymes mission), and in a few cases, some activities are stated as being unlocked by certain missions despite being available earlier in the game (such as the dancing minigame).
  • Sometimes, during a gameplay cutscene including pedestrians, they may start attacking each other. The vendors also do this when in regular gameplay. This is a glitch and is most likely caused by saving while using cheats.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is so far the most best-selling game of the 3D Universe (second best-selling of the whole franchise after Grand Theft Auto V) with over 21.5 million in sales and in PlayStation 2 (17.3 million copies).
  • Grand Theft Auto: San Andreas is the first game to depict vehicles with circular steering wheels. In Grand Theft Auto III, Vice City (and Liberty City Stories, which was released after San Andreas), vehicles had pentagonal steering wheels. San Andreas is also the first game to depict vehicles with gas tanks, and the only game in which vehicles have visible fuel caps.
  • In the credits, it says that Grand Theft Auto: San Andreas was recorded at Rockstar NYC, but it isn’t mentioned anywhere else.
  • Currently, Grand Theft Auto: San Andreas is the best selling PlayStation 2 game, and is in the top 10 list of best selling Xbox games.
  • Most characters have their heads tilted to the right, (some characters only show this when aiming/shooting) likely because of the «gangster» element in the game.
    • Almost all one-handed weapons are held tilted to the left, another reference to the gangster element of the game.
  • In the 2006 film The Break-up, some of the film scene shows the main character of the film, Gary Grobowski, playing Grand Theft Auto: San Andreas on PS2.
  • Rockstar Games denied claims made by 50 Cent about him being asked to voice CJ, but turned it down because if he was ever to voice a character in a video game it would be as himself.
  • A special edition of the game was released for Xbox 360 (as a download) on October 26, 2014, to celebrate its 10 year anniversary. The version is largely similar to that of the mobile version, sharing the same HUD designs.
  • Because of its success and popularity, Grand Theft Auto: San Andreas has the most ports than any other GTA game, being available on a wide array of systems, whether it be as a download or an actual disc.

Trailers[]

GTA San Andreas — Official Xbox Trailer HD

GTA San Andreas — Official Xbox Trailer HD-2

GTA San Andreas 10th Anniversary Tribute Trailer

GTA San Andreas «The Introduction» Official Trailer HD CC

GTA San Andreas — The Introduction HD 7SUBS

Official Site[]

  • Rockstar Games’ Grand Theft Auto: San Andreas website

External Links[]

  • GTA Games website
  • GTA: San Andreas Community

Navigation[]

Template:GTASA

Grand Theft Auto: San Andreas

GTA San Andreas cover.jpg
Обложка Северо-Американского диска игры для PlayStation 2

Разработчик

Rockstar North

Издатели

Флаг США Rockstar Games
Земля Rockstar Games (Steam)
Флаг Японии Capcom
Флаг России Soft Club (дистрибуция)
Флаг СНГ

Локализатор

Флаг России

Часть серии

Grand Theft Auto

Дата анонса

20 августа 2004

Дата выпуска

Для PS2:
Флаг СШАФлаг Канады 26 октября 2004
Флаг ВеликобританииФлаг ЕС 29 октября 2004
Флаг АвстралииФлаг Новой Зеландии 29 октября 2004
Флаг Японии 25 января 2007
Для ПК (Windows):
Флаг СШАФлаг Канады 7 июня 2005
Земля (Steam) 4 января 2008
Флаг ВеликобританииФлаг ЕС 10 июня 2005
Флаг АвстралииФлаг Новой Зеландии 10 июня 2005
Флаг России 12 февраля 2010
Флаг СНГ (Steam) 5 декабря 2010
Для Mac OS X:
Земля 12 ноября 2010[1]
Для Xbox:
Флаг СШАФлаг Канады 7 июня 2005
Флаг ВеликобританииФлаг ЕС 10 июня 2005
Флаг АвстралииФлаг Новой Зеландии 10 июня 2005
Земля Xbox Live 20 октября 2008

Последняя версия

ПК: 1.01, 2.00 (Special Edition), 3.00 (Steam, Direct2Drive)
PS2 и Xbox: 1.00, 2.00 (Special Edition)

Жанр

Action

Возрастной
рейтинг

BBFC: 18
ESRB:[2]

  • Первоначальный: M
  • Изменённый: AO
  • Переиздание: M

OFLC:

  • Первоначальный: MA15+
  • Изменённый: RC
  • Переиздание: MA15+

OFLC (NZ): R18[3]
PEGI: 18+
USK: 16

Платформа

PS2, ПК (Windows, Mac OS X), Xbox, PS3

Игровой движок

RenderWare

Режим игры

Однопользовательская игра, Кооператив (PS2 и Xbox)

Носитель

DVD
Цифровая дистрибуция (Steam, Direct2Drive, Xbox Live)

Управление

Клавиатура, мышь, геймпад

Сайт

http://www.rockstargames.com/sanandreas/

Системные требования (PC)
Минимальные Рекомендуемые
Windows
Операционная система Windows 2000 Pro (SP1) и DirectX 9 / XP (SP1) и DirectX 9 / Vista
Центральный процессор 1 ГГц Intel Pentium III/AMD Athlon Intel Pentium IV/AMD Athlon XP
Объем RAM 512 Мб 1,5 Гб
Объём свободного места на жёстком диске 3,6 Гб свободного пространства 4,7 Гб свободного пространства
Информационный носитель 8-скоростное устройство для чтения DVD 16-скоростное устройство для чтения DVD
Видеокарта 64 Мб видеокарта, совместимая с DirectX 9 для Windows 2000/XP/Vista Basic. 128 Мб NVIDIA GeForce 6 для Vista Premium/Business/Ultimate 256 Мб NVIDIA GeForce 6
Звуковая плата Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0 Sound Blaster Audigy 2 Series
Устройства ввода Клавиатура, мышь Геймпад с двумя аналоговыми джойстиками (USB или Joystick Port)

Grand Theft Auto: San Andreas (GTA: San Andreas, GTA: SA) — компьютерная игра из серии Grand Theft Auto в жанре Action, разработанная Rockstar North. Это третья 3D-игра в серии и пятая в линейке основных проектов. Для консоли PlayStation 2 игра была выпущена 26 октября. Для Playstation 3 в Европе и Азии 12 декабря 2012, 11 декабря 2012 — в Северной Америке 2004 года в Северной Америке и 29 октября 2004 года в Европе и Австралии. В вариантах для Windows и Xbox игра появилась 7 июня 2005 года в Северной Америке и 10 июня 2005 года в Европе. В России игра была официально локализована и издана компанией «1С» 12 февраля 2010 года.

Содержание

  • 1 История
    • 1.1 Предположения
    • 1.2 Даты выхода
    • 1.3 San Andreas на лентах новостей
  • 2 Описание
    • 2.1 Сюжет
    • 2.2 Персонажи
    • 2.3 Место действия
      • 2.3.1 Лос-Сантос
      • 2.3.2 Сан-Фиерро
      • 2.3.3 Лас-Вентурас
  • 3 Геймплей
    • 3.1 Нововведения
      • 3.1.1 Персонализация
      • 3.1.2 Улучшенный искусственный интеллект
      • 3.1.3 Модификация автомобилей
      • 3.1.4 Войны за территорию
      • 3.1.5 Квартирные кражи
      • 3.1.6 Мини-игры
      • 3.1.7 Мультиплеер
    • 3.2 Оружие
  • 4 Уровни розыска
  • 5 Саундтрек
  • 6 Пересечения с играми серии
  • 7 Мифы и пасхальные яйца
  • 8 Скандал, вызванный модификацией «Горячий кофе»
  • 9 Дополнительные материалы
  • 10 Особенности региональных релизов игры
    • 10.1 Россия
    • 10.2 Япония
  • 11 Интересные факты
  • 12 Примечания
  • 13 Ссылки

История

Предположения

О продолжении серии Grand Theft Auto было официально объявлено 29 октября 2003 года, выпустить игру Rockstar Games планировала в четвёртом квартале 2004 года.[4] До выхода игры GTA: San Andreas слухи относительно содержания игры сводились к двум теориям: действие игры будет происходить в современном штате Сан-Андреас (основанном на Сан-Франциско, Калифорния) или в 1970-е годы в Син-Сити (основан на Финиксе, Аризона).

Даты выхода

17 и 21 декабря 2003 года Take-Two Interactive зарегистрировала десять торговых марок, имеющих отношение к серии (GTA 5, GTA 6, GTA: San Andreas, GTA: Sin City, GTA: Bogota, GTA: Tokyo).[5] В прессе это сообщение появилось 12 января 2004 года; стало очевидным, что эти названия предназначены для грядущих игр серии.

1 марта 2004 года в ходе своей пресс-конференции Take-Two объявила, что Grand Theft Auto: San Andreas выйдет во вторник, 19 октября 2004 года в США, 22 октября — в Европе[6] и 29 октября — в Австралии. Первые подробности относительно содержания игры относятся к 11 марта, когда было заявлено, что Сан-Андреас не один город, а целый штат с тремя мегаполисами: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас, которые основаны на городах Лос-Анджелесе, Сан-Франциско и Лас-Вегасе.

Дата выхода игры изменилась 9 сентября 2004 года после публикации финансового отчёта Take-Two за третий квартал 2004 года. Было объявлено, что версия для PlayStation 2 не появится раньше 26 октября 2004 года в Северной Америке, 29 октября в Европе и 15 ноября в Австралии из-за того, что Rockstar необходимо время для удаления сомнительного содержимого, которое может повлечь ограничения на продажу игры. Несмотря на это, австралийская версия вышла 29 октября как мультиязычная европейская PAL-версия. В то же время Take-Two анонсировала версии для PC и Xbox, запланировав начало продаж на 7 июня 2005 года.

Порт для Xbox и PC вышел в срок, 7 июня 2005 года в США и 10 июня в Европе. Аналогично предыдущим играм серии, обе версии имели текстуры более высокого разрешения, возможность прослушивать пользовательскую музыку в MP3-файлах как дополнительное радио в игре, а также функцию видеоповтора последних 30-ти секунд игры. Версии для консолей также имели режим кооперативной игры для двух игроков; на PC такая возможность отсутствовала.

San Andreas на лентах новостей

Газета «Calaveras Enterprise» 3 ноября 2004 года сообщила, что Торговая ассоциация сигнализирует о популярности игры в реальном Сан-Андреасе, городке в Калифорнии. Более того, издание утверждало, что в этом городе живёт реальный Карл Джонсон, бывший пастор (однофамилец CJ’я — главного героя Grand Theft Auto: San Andreas).

20 июля 2005 года продажи игры были приостановлены, и игре присвоили новый рейтинг ESRB — «Только для взрослых» (англ. Adults Only [AO]). Это делало Grand Theft Auto: San Andreas единственной игрой с рейтингом «AO», изданной массово на консолях в США. Такое решение ESRB приняла из-за появления в Интернете игровой модификации «Hot Coffee» (англ. «Горячий Кофе»), которая открывала скрытые возможности в игре, удалённые из геймплея и случайно оставленные разработчиками в виде файлов. Rockstar Games стояла перед выбором: наклеить на коробки с игрой новый рейтинг, или отозвать все копии из магазинов, заменив на версию без скрытого содержимого.

Во многих торговых сетях поставщики были вынуждены изъять из продажи игру вследствие того, что по внутренним правилам они не распространяли игры с рейтингом «AO». Для PC-версии Rockstar North выпустила специальный патч «Cold Coffee» (англ. «Холодный кофе»)[7] и переиздала Grand Theft Auto: San Andreas с первоначальным рейтингом «Mature» («От 17 лет»). Версии для игровых приставок также были исправлены в GTA: Trilogy Pack[8] для Xbox и в «Special Edition» для PlayStation 2 (последнее издание также содержало документальный фильм «Sunday Driver»).

Описание

Сюжет

Действие игры происходит в 1992 году, во времена расцвета преступности в мегаполисах Калифорнии. Игрок управляет главным героем по имени Карл Джонсон (англ. Carl Johnson), по кличке Си-Джей (англ. CJ), афроамериканцем в возрасте около 25 лет. Си-Джей вернулся в Лос-Сантос после пяти лет жизни в Либерти-Сити. Он уехал из Лос-Сантоса из-за смерти младшего брата Брайана, в которой его винил старший брат Шон по кличке Свит (англ. Sweet). В город он приехал на похороны убитой матери. Дома Си-Джей обнаружил, что и в семье, и в его старой банде, «Grove Street Families» (названной так по исконной территории, улице Гроув в районе Гэнтон) дела идут плохо. Далее он переживает падение и воскрешение банды. Буквально в одиночку вытаскивая свою банду из той ямы, в которую она опустилась.

Персонажи

Огромный открытый игровой мир и разнообразие окружения позволили разработчикам включить в игру заметно больше стилей и интересных историй, чем в GTA III или Vice City, что коснулось и персонажей.

Главной темой этапа игры, проходящего в Лос-Сантосе, к примеру, является столкновение уличных банд, которые сражаются за территорию и влияние в городе. Одной из таких группировок является и банда Си-Джея, куда кроме него входят: Шон «Свит» Джонсон, сестра главного героя Кендл Джонсон, Мелвин «Биг Смоук» Харрис, Лэнс «Райдер» Уилсон и Джеффри «Оу-Джи Лок» Мартин. В Лос-Сантосе Карл также знакомится с лидером вражеской группировки «Varrio Los Aztecas» Цезарем Виалпандо, парнем его сестры Кендл, который впоследствии становится лучшим другом Карла и не раз сражается с другими бандами: «Баллас» и «Лос Сантос Вагос».

Персонаж-хиппи, а также восточно-азиатские банды (местные триады) и латиноамериканские наркокартели встречаются в Сан-Фиерро, в то время как три мафиозных семьи контролируют игорный бизнес в Лас-Вентурасе. Также в игре присутствуют такие персонажи как Майк Торено — правительственный агент, на которого работает Карл, Каталина — будущая девушка Клода из GTA III, сам Клод, Кен Розенберг (Рози) и Кент Пол из Vice City.

Героев GTA: San Andreas озвучивали известные актёры, в том числе и Сэмюель Л. Джексон, Фрэнк Винсент, Джеймс Вудс, Крис Пенн, Уильям Фихтнер, Энди Дик, рэпперы Айс Т, Кид Фрост, The Game и музыканты Эксл Роуз, Шон Райдер и Питер Фонда (Праведник).

San Andreas также стала первой игрой в серии, где персонажи широко использовали грубую ненормативную лексику. Grand Theft Auto: Liberty City Stories последовала примеру GTA: San Andreas в озвучивании персонажей.

Место действия

Вымышленный штат Сан-Андреас в основном располагается в южной части Калифорнии и Неваде (США) и включает три главных города. Лас-Вентурас (и окружающая пустыня) основан на Лас-Вегасе и пустыне в Неваде и Аризоне (кладбище самолётов Verdant Meadows (Вердант Медоуз), являющееся прототипом аэропорта Kingman); Лос-Сантос и окружающая местность напоминают Лос-Анджелес и калифорнийские пустоши; Сан-Фиерро — эквивалент Сан-Франциско. Игроки могут взойти на 800-метровую гору Чилиад (в реальности — гора Дьябло), спрыгнуть на парашюте с различных возвышенностей и небоскрёбов и посетить 12 городков и деревень в трёх округах: Округ Ред (англ. Red County), Округ Флинт (англ. Flint County) и Округ Боун (англ. Bone County), крупную дамбу с гидроэлектростанцией (основана на плотине Гувера, расположенной на границе штатов Аризона и Невада), огромную секретную военную базу под названием «Area 69» (явный намёк на известную «Area 51»), радарную установку и множество других географических достопримечательностей. Сан-Андреас занимает 36 км²[9], что почти в четыре раза больше Вайс-Сити, и в пять раз — Либерти-Сити в Grand Theft Auto III.

Лос-Сантос

Лос-Сантос состоит из абсолютно разных 32 районов, начиная от беднейших гетто с высоким уровнем преступности, и заканчивая бизнес-районами с большим количеством небоскребов и дорогих автомобилей, в которых находятся телевизионные студии, международный аэропорт. Так как Лос-Сантос является прототипом Лос-Анджелеса, то разработчики игры внесли в него все основные памятки реального города. Так в нём можно найти: Watts Towers, выставочный центр Лос-Анджелеса, небоскрёбы (Capitol Records Building и U.S. Bank Tower), голливудскую Аллею Славы и кинотеатр Грумана. Город делится на несколько основных районов, включая криминальный Гантон, Айдлвуд и Восточный Лос-Сантос (основаны соответственно на пригородах Комптон, Инглвуд и восточном районе Лос-Анджелеса). Также присутствует оживлённый деловой центр города, элитные районы Родео и Малхолланд и сияющий Вайнвуд, основанный на известном Голливуде. На склоне одного из холмов расположена огромная надпись «VINEWOOD», выполненная в том же дизайне что и надпись «HOLLYWOOD». Также есть промышленный район «Ocean Docks» (Океанские доки).

Сан-Фиерро

Сан-Фиерро представляет собой интерпретацию таких известных мест, как район Хейт-Эшбери («Hashbury»), Кастро («Queens»), Чайнатаун и мост Золотые Ворота («Gant Bridge»), также в городе воссоздан холмистый рельеф и знаменитые городские трамваи Сан-Франциско. У города есть и другие достопримечательности, в том числе башенные часы Embarcadero, небоскрёб Трансамерика-Пирамид («Big Point Building») и изогнутая улица Ломбард Стрит («Windy Windy Windy Windy Windy Street»), а также шотландские достопримечательности, среди которых железнодорожный мост «Forth Bridge» и автомобильный «Forth Road Bridge» (Oakland Bay Bridge в Сан-Франциско). В городе существует район под названием «Гарсиа», названный в честь лидера музыкальной группы Grateful Dead, родившегося в Сан-Франциско — Джерри Гарсиа, а также здание мэрии, аналогичное таковому в Сан-Франциско.

Лас-Вентурас

В Лас-Вентурасе игрок может посетить многочисленные казино и даже сыграть в них. Доступны такие игры как покер, рулетка, блэкджек, а также игровые автоматы. В игре присутствует возможность поставить на результаты скачек (эта мини-игра доступна и в других регионах Сан-Андреаса). В дополнение к казино в Лас-Вентурасе существуют стриптиз-клубы. Самые известные казино Лас-Вегаса детально перенесены в Лас-Вентурас; среди них казино «Камелот» («Come-a-Lot»), «Сфинкс» и соседний отель в виде египетской пирамиды — «Люксор» («The Camel’s Toe»), а также «Pioneer Club», где расположены известные неоновые рекламные вывески в виде ковбоя и девушки,[10] заменённые разработчиками на персонажей GTA: Vice City — Эвери Каррингтона и Кэнди Сакс соответственно.

Геймплей

Структура геймплея GTA: San Andreas аналогична двум предыдущим играм серии. Основное действие состоит из элементов экшена от третьего лица и автомобильного симулятора в большом и открытом для исследования игровом мире. Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать, лазать и плавать (в предыдущих сериях последних 2 возможностей не было), а также использовать оружие и драться врукопашную. Игроки могут угнать и использовать множество разнообразных средств передвижения, включая автомобили, мотоциклы, мопеды, квадроциклы, велосипеды, катера, самолёты, вертолёты, суда на воздушной подушке, поезда и даже реактивный ранец.

Открытый мир позволяет игрокам свободно путешествовать и выбирать, чем они будут заниматься в Сан-Андреасе. Для того, чтобы пройти игру и открыть доступ в новые города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они необязательны и могут быть завершены в любое время. Вне миссий игрок свободен в действиях, и может совершать многие противозаконные в реальном мире поступки: убивать прохожих и полицейских, грабить их, взрывать автомобили и т. д. Однако такие действия привлекают внимание властей, и за главным героем начинают охотиться стражи правопорядка. Чем больше преступлений совершает игрок, тем большие силы привлекаются для его задержания: небольшие проступки пытается уладить местная полиция, в то время как на более высоких уровнях разыскиваемости преступника встречают команды специального назначения и даже военные подразделения с поддержкой тяжёлой бронированной техники и воздушным сопровождением в виде истребителей и полицейских вертолётов.

Также игрок может исследовать возможности игры, находя секреты от разработчиков, играть в мини-игры и выполнять второстепенные миссии. Традиционные для серии несюжетные задания были включены и GTA: San Andreas — игрок может поработать таксистом, развозя пассажиров, стать пожарным и тушить горящие автомобили, доставлять пострадавших людей в больницу, а также сражаться с преступностью в роли борца за справедливость. За успешное выполнение заданий главный герой получает вознаграждение. Появились и новые миссии (среди которых профессии дальнобойщика, машиниста поезда и курьера, требующие от игрока доставки груза за ограниченное время), а также школы обучения вождению автомобиля и мотоцикла, пилотированию и управлению катерами, которые помогают игрокам обрести необходимые навыки для использования соответствующего транспорта.

В отличие от Vice City и GTA III, в которых при пересечении границ районов города появлялся загрузочный экран, Сан-Андреас представляет собой «бесшовный» мир, в котором игрок может путешествовать без пауз. Экран загрузки появляется в игре только перед внутриигровыми скриптовыми сценами и перед входом в здания. Этот факт был достаточно неожиданным для игроков, учитывая, что площадь штата Сан-Андреас в четыре раза больше размеров Вайс-Сити и в пять раз больше Либерти-Сити. Другое заметное отличие между GTA: San Andreas и его предшественниками состоит в том, что в игре отсутствуют т. н. «спрятанные пакеты» (которые были заменены на граффити, скрытые фотографии, подковы и раковины), а также миссии «Ярости» (англ. «Rampages»).

Нововведения

В игру было включено большое количество новых возможностей.

Появились новые средства передвижения, в том числе велосипеды (которые также принесли и новую систему управления), тягачи с отсоединяемыми трейлерами-прицепами, полицейские мотоциклы, эвакуаторы с управляемым краном, комбайны, квадроциклы, аэропланы, военный истребитель, реактивный ранец и поезда. Всего в игре присутствует около двухсот видов транспортных средств (например, в GTA Vice City всего 80 видов).

Впервые в серии главный герой может плавать, нырять и перелезать через ограждения.

Для усиления огневой мощи игроки могут использовать два оружия одновременно, а также управлять автомобилем, в то время как члены своей банды будут вести огонь во время движения. Камера, боевая модель и система прицеливания были переработаны по примеру другой игры Rockstar, Manhunt. Сюда входят как изменение цвета маркера прицеливания с зелёного на красный в зависимости от уровня здоровья цели, так и различные элементы скрытного прохождения миссий.

Также в игру была включена возможность установить маячок на карте местности, после чего на мини-карте данная точка отображалась специальным значком. Это позволяет быстрей найти дорогу к нужному месту, что было особенно актуально в динамичных миссиях в обширном мире Сан-Андреаса.

В игре появились разные номерные знаки, приблизив её к реальности.

Персонализация

Разработчиками была введена возможность изменять внешность главного героя. Одежда и аксессуары (которые игроки могут приобрести во множестве магазинов Сан-Андреаса), новые стрижки и татуировки — всё это может приобрести Си-Джей, и эти изменения вызывают более заметную реакцию у NPC, чем в GTA: Vice City. Также игрок должен следить за здоровьем Карла, регулярно питаясь в фастфуд закусочных (например, Cluckin’ Bell), в столовых, барах и ночных клубах, перекусывая в торговых автоматах, или покупать еду у продавцов на улице. Поглощение пищи и физические упражнения влияют на мускулатуру и внешность главного героя. Если Карл съест слишком много за короткий промежуток времени, то почувствует недомогание и его стошнит, а если он переедает регулярно, то растолстеет и станет медленнее ходить. Если же главный герой долгое время не ест, он теряет мускулатуру, а позже начинает уменьшаться и здоровье. Также в игре отмечаются некоторые навыки Карла: вождение, стрельба, выносливость и объём лёгких, которые совершенствуются каждый раз, когда их использует игрок. Всё это представляет собой элементы ролевой игры в GTA: San Andreas.

Си-Джей может изучить три разных стиля рукопашной борьбы в гимнастических залах в каждом из трёх городов игры. Также главный герой может разговаривать со многими прохожими, включая наркодилеров, проституток и членов его банды. Авторитет Карла среди членов банды «Grove Street Families» изменяется в зависимости от его внешности и действий, а также отношений с его девушками. Rockstar заявляли, что у Си-Джея в сумме около 4200 строчек в монологах и диалогах, которые он произносит на улицах.[11]

Улучшенный искусственный интеллект

Другое улучшение в игре связано с искусственным интеллектом. Теперь игрок не может убить человека днём на оживлённой улице и не вызвать никакой реакции со стороны прохожих. Большинство свидетелей убегут или станут звать на помощь, многие будут смотреть на труп, подойдя к нему, а некоторые вооружённые граждане и члены вражеских группировок начнут атаковать Сиджея, в то время как члены своей банды станут защищать его, стреляя в противников. Это усложняет миниигру по ограблению домов, так как их жители могут вызывать полицию, а в некоторых случаях и достать оружие. Посадка военного истребителя или вертолёта в людном месте вызовет панику среди граждан.

Модификация автомобилей

Спортивный автомобиль с активированной системой впрыска закиси азота в Сан-Фиерро.

«TransFender», «Wheel Arch Angels» и «Loco Low Co.» — вымышленные салоны по тюнингу автомобилей в Сан-Андреасе. Эти компании предоставляют возможности для модификации — от установки системы впрыска закиси азота до установки гидравлической подвески. Большинство модификаций предназначены для изменения внешнего вида автомобиля. Модифицировать возможно практически все транспортные средства, за редкими исключениями. Можно изменять или устанавливать системы впрыска азота, гидравлическую подвеску, виниловые аппликации, колёсные диски, элементы кузова и сабвуфер, на некоторые кабриолеты можно установить крышу.

Войны за территорию

После достижения определённого момента в сюжетной линии у игрока появляется возможность развязать войну среди уличных банд Лос-Сантоса. Цель каждой группировки при этом — захватить и удержать как можно больше территории города с целью получения прибыли с завоёванных районов. Чем больше территории у банды под контролем, тем больше денег зарабатывает главный герой. Сражение с вражеской группировкой можно начать (одному или при поддержке членов «Grove Street Families»), вторгшись на чужую территорию (разделённую на секции на карте по цветам владеющих ими банд) и убив 3 членов вражеской банды. Если игрок сможет выдержать несколько атак врагов (всего их три), территория переходит к «Grove Street Families» и её члены начинают охранять улицы этого района. Аналогично, территория игрока может быть атакована вражеской группировкой, и для удержания под контролем района потребуется защитить местность.

Квартирные кражи

Другой криминальной составляющей игры является возможность грабить дома.[12] Угоняя грузовик для перевозки награбленного, Си-Джей может прокрадываться в жилые здания и выносить ценные вещи и деньги. Украденное игроком отвозится на грузовике в специальное место и обращается в наличные. А если Си-Джей награбит имущества на 10000 долларов, то в награду он получит 3000 долларов и бесконечный быстрый бег.

Мини-игры

Карл в казино Лас-Вентураса.

Разработчики включили в проект множество разнообразных мини-игр, таких как баскетбол, бильярд, ритмические игры в виде дискотек и «танцев» на автомобильной гидроподвеске («лоу-райдинг»), игровые автоматы с классическими аркадными развлечениями — Gyruss и Gradius (в игре соответственно They Have Crawled From Uranus и Go Go Space Monkey). Присутствует и вышеупомянутая возможность играть в азартные игры: блэкджек, покер, рулетка и другие игры, типичные для казино.

Мультиплеер

Кооперативный режим для двух игроков присутствует в версиях игры для PlayStation 2 и Xbox. Маркеры, обозначающие режим для двух игроков, присутствуют в нескольких регионах Сан-Андреаса. Если один игрок подойдёт к маркеру, а второй нажмёт на своём контроллере любую кнопку, включится специальный режим игры, аналогичный «Миссиям ярости» в предыдущих частях серии. Два игрока могут использовать машину или путешествовать пешком. Оба управляемых персонажа видны на экране одновременно, из-за чего они не могут отходить далеко друг от друга. Также моддеры пытались сделать мод, который добавит этот скрипт и в ПК-версию. У них это отчасти получилось, но с управлением было не очень удобно, поскольку на ПК главное управление — клавиатура.

Для ПК-версии San Andreas было создано несколько неофициальных модификаций, которые позволяют играть по Интернет и локальной сети. На сегодняшний день известны следующие модификации: Multi Theft Auto, Tournament, Rumble и San Andreas Multiplayer, пользующийся большой популярностью благодаря широким возможностям для создания игровых режимов.

SA:MP 0.1 появился в 2006 году и быстро завоевал популярность. MTA долго разрабатывалась в «приватном» режиме, и потому не стал популярным. На данный момент актуальны MTA 1.3 и SA:MP 0.3e.

Оружие

Выбор оружия в GTA: San Andreas практически идентичен вооружению в Vice City, с несколькими дополнениями и изменениями. Также, как и в предыдущей части, оружие подразделяется на категории по типам, и у главного героя может быть только по одному оружию каждого типа. Но, развив навык стрельбы, игрок может взять 2 обреза, 2 пистолета и 2 Micro-UZI или ТЕС-9 (по одному в каждую руку).

  • Тип 1: Ручное оружие: кулаки, кастет
  • Тип 2: Холодное оружие: бейсбольная бита, лопата, бильярдный кий, катана, клюшка для гольфа, полицейская дубинка, нож, бензопила.
  • Тип 3: Пистолеты: 9 мм пистолет[13][14], 9 мм пистолет с глушителем, Desert Eagle
  • Тип 4: Дробовики: помповое ружьё, обрез, штурмовой дробовик SPAS-12
  • Тип 5: Пистолеты-пулеметы: TEC-9,[13] микро-SMG Микро-Узи,[13] SMG (H&K MP5)
  • Тип 6: Автоматы: автомат Калашникова, штурмовая винтовка Colt M4
  • Тип 7: Винтовки: винчестер, снайперская винтовка
  • Тип 8: Тяжёлое оружие: РПГ-7, огнемёт, SA-7 Grail, M134 Minigun
  • Тип 9: Взрывное и воспламеняющее оружие: ручная граната, (смертельная) газовая граната, коктейль Молотова, радиоуправляемая взрывчатка
  • Тип 10: Вещи: огнетушитель, баллончик с краской, фотоаппарат
  • Тип 11: Подарки: букет цветов, трость, фаллоимитатор и вибратор, которые Карл может подарить своим девушкам, но также эти предметы можно использовать и в ближнем бою
  • Тип 12: Специальный инвентарь: прибор ночного видения, тепловизор, парашют.
  • Тип 13: Дополнительно: детонатор (пульт дистанционного подрыва всех заложенных зарядов радиоуправляемой взрывчатки)

Присутствие в игре винтовки M4 не совсем соответствует действительности: время действия GTA: San Andreas происходит в 1992 году, и хотя конкретно М4 была выпущена также в 1992 году, она не имела режима полностью автоматического огня (который имеется в игре) — он появился только в модификации M4A1, которая увидела свет в 1994 году.

Уровни розыска

В отличие от предыдущих игр серии GTA, в San Andreas любое количество «звёздочек» розыска автоматически уменьшается на одну (в дальнейшем именуется «Уход от погони»), в случае, если игрок успешно прячется от полиции. Также, смена одежды снимает любое, даже максимальное, количество звёздочек. Находясь в воздушном транспорте, невозможно уйти от погони любого уровня розыска. Любой уровень розыска снимается путем перекраски машины или смены одежды. Полицейские в Сан Андреасе не используют «Ежи» для прокалывания шин. Впервые в истории серии GTA полицейские могут преследовать игрока на мотоциклах HPV1000.

Саундтрек

Как и в двух предыдущих частях серии, в San Andreas множество разнообразных музыкальных композиций, взятых из того периода времени, в котором проходит игра. Наиболее известными исполнителями, включёнными в саундтрек, стали: Faith No More, Depeche Mode, James Brown, Soundgarden, Rage Against the Machine, Cream, Alice in Chains, Guns N’ Roses, Snoop Dogg, N.W.A., 2Pac, Ice Cube, Dr. Dre, Eazy-E, Stone Temple Pilots, Lynyrd Skynyrd и Ozzy Osbourne.

В San Andreas существует одиннадцать радиостанций: WCTR (разговоры), Master Sounds 98.3 (rare groove), K-Jah West (даб/регги), CSR (new jack swing), Radio X (альтернативный рок), Radio Los Santos (гангста-рэп), SF-UR (хаус), Bounce FM (фанк), K-DST (рок), K-Rose (кантри) и Playback FM (хип-хоп).

Xbox и PC версии игры содержали дополнительную радиостанцию, на которой проигрывалась музыка, загруженная пользователем в формате MP3 в специальный каталог.

Пересечения с играми серии

Множество персонажей, мест и вымышленных элементов из предыдущих частей серии Grand Theft Auto упоминаются в GTA: San Andreas. Большинство из них незначительно изменено вследствие времени, прошедшего с событий тех игр. Действие GTA: Vice City происходило до событий San Andreas и поэтому ссылки на эту игру встречаются чаще всего, однако многие моменты напоминают и о GTA III.

Также в игре присутствует история знакомства Клода — главного героя GTA III с его любовницей Каталиной, которая предаёт его в начале GTA III (собственно из-за этого события и происходит действие GTA III). Кроме того в игре есть некоторые герои Vice City. Кен Розенберг (менеджер казино Калигулы) друг и адвокат Томми Версетти — главного героя GTA Vice City, упоминающий о нём в миссии «Мясной бизнес» («Hey, just like old times, huh, Tommy?» «Who the fuck is Tommy?»). Британский звукорежиссёр Кент Пол (знаток всех слухов Вайс-Сити) и его помощник Маккер, а также Сальваторе Леоне — глава мафиозной семьи из GTA III и его девушка Мария. Стоит упомянуть Дуэйна и Джетро, механиков, которые берутся помогать Карлу в гараже города Сан-Фиерро. Праведник (The Truth) упоминает, что они занимались лодочными двигателями, «пока бандиты не перекупили их бизнес в Вайсе». То есть они являются теми, у кого Томми Версетти перекупил лодочную станцию в Вайс-Сити.

Мифы и пасхальные яйца

Надпись на мосте Гант «There are no Easter Eggs up here. Go away» — «Здесь нет пасхальных яиц, уходи отсюда»

GTA San Andreas отличается от двух предыдущих частей серии игр существованием целого ряда мифов вокруг неё, появлению которых способствовала большая территория штата, требующая много времени на изучение. Вскоре после выхода игры на многих форумах стали появляться сообщения об открытых в Сан-Андреасе НЛО, снежном человеке и «кожаном лице» с приведёнными скриншотами. Однако все доказательства оказались поддельными. Бытовали и менее известные мифы (о наличии в игре Лох-Несского чудовища, некоего «серийного убийцы», призрака матери Карла Джонсона, а также о загадках, связанных с инвалидной коляской на пирсе озера, в деревне Паломино Крик и религиозным культом «Эпсилон»), также не получившие никаких достоверных подтверждений. Единственной «загадкой», реально выявленной в игре, стал так называемый «автомобиль-призрак» — эффект, наблюдаемый в Back o’ Beyond и вызванный тем, что разработчики поместили пустую машину на склон холма (в результате чего с определённого ракурса можно наблюдать, как она съезжает вниз сама по себе).

В игре имеется множество пасхальных яиц. Одним из наиболее известных является табличка на вершине опоры моста Гант, с надписью «There are no Easter Eggs up here. Go away» — «Здесь нет пасхальных яиц, уходи отсюда» и табличка рядом с южным концом моста, которая описывает его характеристики как игрового объекта (вес в байтах, прорисовка, текстуры и т. д.). Также GTA очень «любит» пасхалки сексуальной тематики: повсеместно (от граффити на стенах до зданий похожей формы) можно встретить символы в виде фаллоса. Чрезвычайно часто в Сан-Андреасе встречается число 69 — отсылка к сексуальной позе 69.

Во время миссии в «Зоне 69» в одной из лабораторий можно заметить на столе монтировку — явный намек на Half-Life.

После миссии «Прощай, любимая!» вам звонит Праведник и говорит, что можно заехать за травой. Диалог оканчивается фразой из фильма Криминальное чтиво, «-Кто это? Кто это? Я вас не знаю! Телефонный хулиган, телефонный хулиган!»

В районе Оушен Флэтс, что в Сан-Фиерро, на витрине Ammu-Nation можно заметить три слова: GUNS, GUNS, GUNS — код GUNSGUNSGUNS в GTA 3 давал оружие.

В местечке Angel Pine в мусорном ведре рядом с закусочной лежит карта из GTA: Vice City.

В доме на джойстике приставки можно заметить кнопки CJ, что является отсылкой к главному персонажу игры.

Скандал, вызванный модификацией «Горячий кофе»

В середине июня 2005 года в сети Интернет появился файл, который впоследствии стал причиной серьёзных осложнений у Rockstar Games — модификация «Горячий кофе» (англ. «Hot Coffee»). Такое название мод получил за скрипт с помощью которого в игре открывалась ранее скрытая сексуальная сцена. В немодифицированной игре главный герой провожал свою подругу до двери её дома, после чего она спрашивала о том, не хочет ли Сиджей зайти на чашку кофе. Если игрок соглашался, камера показывала здание снаружи и немного подрагивала, в то время как из дома доносились стоны. После установки мода игроки могли зайти домой к девушке главного героя и совершить половой акт в виде мини-игры. Код, который отвечал за скрытую сцену, был найден и в версии игры для консолей. Жёсткая реакция общественности и высказывания некоторых высокопоставленных чиновников США, которые последовали вслед за выходом «Горячего Кофе», повлекли за собой временное прекращение продаж GTA: San Andreas, изменение рейтинга с «M» («От 17 лет») на «AO» («Только для взрослых»). В августе 2005 года выходит патч до версии игры 1.01 (этому патчу Rockstar Games посвятили отдельный сайт[15]). А следующее переиздание игры выпускается уже без скрытого содержимого порнографии. 4 января 2008 года Take-Two Interactive Software открыла специальный сайт gtasettlement.com(ныне не функционирующий), где обладатели версии GTA: San Andreas, содержащей скрытый контент, могли оставить онлайн-заявку или скачать форму заявления для отправки по почте, для бесплатного обмена своих дисков с игрой на подвергшийся цензуре вариант или же получить денежную компенсацию в размере от $5 до $35. Данное предложение было доступно до 16 мая 2008 года. Согласно публикации газеты New York Times, за время скандала к компании обратилось всего лишь 2676 человек за материальной компенсацией[16].

Дополнительные материалы

«Вступление» (The Introduction) — 26-минутный видеоролик, созданный на движке игры, который вышел на DVD вместе с отдельно изданным саундтреком GTA: San Andreas. Фильм повествует о событиях до завязки игры и оканчивается телефонным звонком Карлу, когда брат сообщает ему о смерти матери.

Особенности региональных релизов игры

Обложка специального издания игры.

Россия

В России была официально локализована и издана ПК-версия игры компанией «1С» 12 февраля 2010 года. Игра в данном релизе представлена в оригинальном озвучении с русскими субтитрами. Выпущена в продажу в двух вариантах — в джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и картой игрового мира[17].

Япония

25 января 2007 года компания Capcom выпустила в Японии Grand Theft Auto: San Andreas для PlayStation 2. Игре был присвоен рейтинг Z (для лиц старше 18 лет), также из-за жёсткой цензуры был внесён целый ряд поправок в игровой процесс: убийство прохожих на улицах перестало приносить прибыль в виде выпадающих из трупов денег, сами трупы недоступны для избиения, а также было вырезано несколько миссий, не затрагивающих основную сюжетную линию, которые были связаны с сексом и убийствами[18].

Интересные факты

  • «Пиратский» перевод игры стал Интернет-мемом в России[источник?].

Примечания

  1. Трилогия GTA — теперь и на Macintosh
  2. Рейтинги GTA San Andreas. MobyGames. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 28 августа 2006.
  3. Рейтинг OFLC (Новая Зеландия). New Zealand Customs Service.(недоступная ссылка — история) Проверено 26 августа 2006.
  4. Дуглас С. Перри, Объявлена дата выхода GTA 4, IGN, 30 октября 2003 года
  5. Эд Льюис, Take-Two зарегистрировала GTA: Bogota (англ.), IGN, 12 января 2004 года
  6. Стефан Коулмен, Grand Theft Auto: San Andreas (англ.), IGN, 1 марта 2004 года
  7. Больше никакого «Hot Coffee» (англ.), Rockstar Games, 2005
  8. Тим Сьюретт, Grand Theft Auto становится трилогией, San Andreas special edition (англ.), Gamespot, 23 сентября 2005
  9. Grand Theft Auto: San Andreas Q&A — Under the Hood, GameSpot, June 1, 2005. Проверено 11 января 2008.
  10. Достопримечательности Невады (стр. 1) (англ.)
  11. Новости о Grand Theft Auto: San Andreas — разговоры на улицах (англ.), Gamespot, 23 октября, 2004
  12. Грег Касавин, Новости о Grand Theft Auto: San Andreas Ограбление домов (англ.), Gamespot, 13 августа, 2004
  13. 1 2 3 Возможность использования в обеих руках.
  14. Внешне пистолет напоминает Кольт M1911, однако его характеристики (калибр и ёмкость магазина) соответствуют Глок-17. В видеоролике вступительной миссии (In The Beginning…) полицейские вооружены Глок-17.
  15. No More Hot Coffee — сайт Rockstar Games, который наряду с рядом усовершенствований и оптимизации игры блокирует установку модификации Hot Coffee (англ.)
  16. Hidden Sex Scenes Draw Ho-Hum, Except From Lawyers
  17. Grand Theft Auto: San Andreas: опасное турне
  18. Коничива СиДжей-сан!

Ссылки

  • Официальный сайт.
  • Grand Theft Auto: San Andreas (рус.) на сайте Absolute Games.
  • GTA San Andreas на GTA.RU.
 Просмотр этого шаблона Серия Grand Theft Auto
Игры
Двухмерные Grand Theft Auto (London 1969, London 1961) · Grand Theft Auto 2 · Advance
Трёхмерные Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV (The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony) · Chinatown Wars · Grand Theft Auto V
Сборники The Classics Collection · Double Pack · The Trilogy · Liberty City Stories & Vice City Stories 2 Pack · Episodes from Liberty City · GTA IV: The Complete Edition
Протагонисты Клод Спид · Клод · Томми Версетти · Карл Джонсон · Майк · Тони Сиприани · Виктор Вэнс · Нико Беллик · Джонни Клебитц · Ли Хуан · Луис Лопез
Персонажи Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Advance · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV (The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony) · Chinatown Wars
Локации Anywhere City · Либерти-Сити · Вайс-Сити · Сан-Андреас (Лос-Сантос · Сан-Фиерро · Лас-Вентурас) ·
Саундтреки Grand Theft Auto (London 1969) · Grand Theft Auto 2 · Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV (The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony) · Chinatown Wars
Маркетинг Grand Theft Auto V
Другое Multi Theft Auto · San Andreas Multiplayer · Список группировок серии игр Grand Theft Auto

GTA San Andreas

GTA San Andreas

GTA San Andreas box art

Set in 1992
Location

San Andreas:

  • Los Santos
  • San Fierro
  • Las Venturas
Protagonist Carl Johnson
Platforms PlayStation 2
Xbox
PC
Xbox 360
PlayStation 3
Developers Rockstar Games
Publishers Rockstar North
Engine RenderWare
Ratings

ESRB: M → AO → M
PEGI: 18+
BBFC: 18
OFLC (NZ): R18
OFLC (AUS): MA 15+ → RC (banned) → MA 15+
USK: 16+

DJCTQ: 18

ADVERTISEMENT

Grand Theft Auto: San Andreas is a Rockstar North developed GTA III Era game, and so has references to storylines and characters from both Grand Theft Auto III and Grand Theft Auto: Vice City. It is the only game so far set in the fictional state of San Andreas, consisting of three cities: Los Santos, San Fierro and Las Venturas, and includes vast expanses of countryside, forests, and a desert as well as a mountain. The game is centered around the return of protagonist and former gangbanger Carl «CJ» Johnson to his gang, the Grove Street Families, and the gang’s subsequent return to power.

Storyline

Five years ago, Carl «CJ» Johnson escaped from the pressures of life in his hometown, Los Santos, San Andreas. Now, it’s the early ’90s, and he’s got to get back home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster. On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for the homicide of a police officer. Carl is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and take control of the streets.

The game initially deals with Carl’s return to Los Santos, his attempts to keep the surviving members of his family alive and together, and his efforts to bring the Grove Street Families back to the top of the Los Santos gang circle. Carl is, for the first act, stuck in Los Santos, prohibited by the villainous C.R.A.S.H. to travel outside the city and its’ immediate countryside. However, as Carl uncovers betrayal within his own gang, he is exiled and forced to find his way in the cities of San Fierro and Las Venturas.

As he remains away from Los Santos, Carl develops investment opportunities and financial stability in both San Fierro and Las Venturas, from a chop shop, to a stake in a casino, to pulling off a massive bank heist. By the time he is able to return to Los Santos, he is blinded by his success and, initially, sees nothing in his former hood. But all it takes is his family’s guidance to snap him out of his selfishness once more and enable him to finally ensure that Grove Street is king.

Audio

Audio File
File:GTASA-Theme.ogg
GTA San Andreas Theme Song Author: Michael Hunter

Gameplay

San Andreas is similarly structured to the previous two games in the series. The core gameplay consists of elements of a third-person shooter and a driving game, affording the player a large, open environment in which to move around. On foot, the player’s character is capable of walking, running, swimming (the first GTA game in which diving is possible), limited climbing and jumping, as well as using weapons and various forms of hand to hand combat. Players can operate a variety of vehicles, including automobiles, boats, airplanes, helicopters, trains, tanks, motorcycles and bicycles. Players may also import vehicles rather than steal them. Carl is Grand Theft Auto’s most customizable protagonist due to the possibility in-game to change his clothes, tattoos, hairstyle and even his body mass in which he can be fat, skinny or muscular. Grand Theft Auto: San Andreas also reintroduces over-the-top-gameplay seen in games such as Grand Theft Auto: Vice City, The Ballad of Gay Tony, and Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Game Information

  • 100% Completion — Detailed information on how to complete the game 100%.

Grand Theft Auto series
chronology of events

2D Universe
GTA 1 Era

1961London 1961
1969London 1969


3D Universe
GTA III Era

1984GTA Vice City Stories
1986GTA Vice City
1992GTA San Andreas


2D Universe
GTA 1 Era

1997Grand Theft Auto 1


3D Universe
GTA III Era

1998GTA Liberty City Stories


2D Universe
GTA 2 Era

1999GTA 2


3D Universe
GTA III Era

2000GTA Advance
2001GTA III

HD Universe
GTA IV Era

2008GTA IV

The Lost and Damned
The Ballad of Gay Tony

2009GTA Chinatown Wars


GTA V Era

2013GTA Online
2013GTA V

  • Assets — Assets are places where you can periodically go to collect a predetermined amount of money.
  • Businesses — There are many different types of businesses featured.
  • Carl Johnson — The protagonist of the game.
  • Characters — The people who make the gameworld immersive.
  • Cheats — Cheat codes are available for the PS2, Xbox, and PC versions.
  • Collectibles — Information about the types of items that can be collected.
  • Controls — The controls are different for PS2, Xbox, and PC versions of the game.
  • Criminal ratings — A list of the different criminal ratings in San Andreas and how many points you need to reach them.
  • Gameplay Features — Gameplay mechanics and features in San Andreas.
  • Gang Warfare — Gang Warfare is a tactical section of gameplay which involves taking over enemy gang territories.
  • Girlfriends — Information on all six girlfriends in San Andreas.
  • Main Story Missions — Walkthroughs for all of the main story missions.
  • Mods — Third-party mods add different elements to the game.
  • Myths/Legends — Detailed information on all the rumors, myths, legends, and glitches in the game.
  • Plot — The whole plot that makes the gameworld story understandable.
  • Radio Stations — The radio stations heard in-game.
  • Restaurants — See the food-chains in San Andreas
  • Restricted Areas — Area 69 and The Easter Basin Naval Base.
  • Safehouses — All of the accessible safehouses and how to obtain them.
  • Places — Many different locations are within San Andreas, you might want to visit them all.
  • Schools — Information about the types of schooling offered such as the Pilot School.
  • Statistics — Different statistics are used to track your progress.
  • Trailers — Trailers showcasing this game.
  • Vehicle Missions — Missions are available for specific vehicles.
  • Vehicles — A list of the numerous vehicles found in the game
  • Weapons — A list of the various weapons found in the game.
  • The Helicopter Sniping Trick
  • Get Rich Quick Betting Trick

Other releases

PlayStation 3 release

On December 11th 2012, Rockstar announced that GTA San Andreas had officially been released on the PlayStation Network, making the game available for players on the PlayStation 3 platform.

GTA San Andreas Mobile Edition

On November 26th, Rockstar announced[1] that much like the two games preceding it, a mobile version of GTA San Andreas would be released — the game was released for iOS on 12 December 2013, with an Android and Amazon Kindle version released on 19 December 2013 and a Windows Phone version on 27 January 2014. The mobile version featured remastered graphics, consisting of dynamic and detailed shadows, greater draw distance, an enriched color palette, plus enhanced character and car models, although a number of songs were removed from the soundtrack, presumably due to licensing issues. The mobile version was later ported to the Xbox 360 on October 26, 2014, the game’s 10th anniversary, replacing the Xbox Original version that was previously available, and introducing Achievements.

Reception

Prior to its release for the PlayStation 2, Grand Theft Auto: San Andreas was one of the most highly anticipated video games of 2004, along with Halo 2. San Andreas met most of these expectations, as it was praised as one of the PlayStation 2’s best games, with an average review score on 95%, according to Metacritic, tying for the fifth highest ranked game in PlayStation 2 history. IGN rated the game a 9.9/10 (the highest score it has ever awarded to a PlayStation 2 game), calling it «the defining piece of software» for the PlayStation 2. GameSpot rated the game 9.6/10, giving it an Editor’s Choice award. San Andreas also received an A rating from the 1UP.com network and a 10/10 score from Official U.S. PlayStation Magazine. As of March 26, 2008, Grand Theft Auto: San Andreas has sold 21.5 million units according to Take-Two Interactive. The Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition list it as the most successful game on the Playstation 2, with 17.33 million copies sold for that console alone, from a total of 21.5 million in all formats. The New York Times’ Charles Herold gave the only non-positive review for San Andreas, giving it a ‘mediocre’ rating of 6.0 out of 10, criticizing the «annoying» mission structure, and the casualness of the intense violence featured in the game.

Nearly ten years on, San Andreas continues to receive considerable acclaim, though its dated graphics are a consistent point of criticism even from the game’s staunchest supporters. It frequently ranks as a favourite amongst fans of the series, and constantly divides older fans from newer fans who were introduced to the series through — and also believe the best game in the series to be — Grand Theft Auto IV. Nonetheless, opinion polls and «best of» lists continue to rank San Andreas as the best Grand Theft Auto game ever, and one of the greatest video games of all time in its’ own right.

Sales:

  • PS2 — 17.4 million
  • PC — 2.3 million
  • Xbox — 1.9 million

Controversy

The game has received widespread acclaim for its technical achievements and free gameplay. However, it also received widespread criticism — initially due to its «gangster» elements, which include drugs, prostitution, and murder; but later due to the discovery of disabled interactive sex scenes, nicknamed Hot Coffee, which could be re-enabled using third-party mods. This led to the re-rating by the ESRB of the game from Mature to Adults-Only until a second version, with the sex scenes fully removed, was released.

Trivia

  • GTA San Andreas contains many references to the popular 90s Hood Film «Boyz n’ The Hood». Some characters in the game are visually and/or mentally based on characters from the film, as well as some events that take place.
  • Strangely, Grand Theft Auto: Vice City beta elements can be found in the files. The beta files consist of the beta map, beta intro and outro pictures, and beta loading screen. These may be leftovers from Vice City.
  • GTA San Andreas is also the first Grand Theft Auto to include many features, such as customizing Carl Johnson in many ways (Clothes, Tattoos etc.), ability to go to the gym and gain muscle, and the ability to go on dates with girls, and also have ‘Hot Coffee’.
  • In the top right frame on the cover of the game, a street sign saying Grove Street / Glen Park is shown, implying the two streets intersect. In the actual game, the two streets are in different parts of the city.
  • The protagonist of Bully, Jimmy Hopkins, was born around the time GTA San Andreas takes place.
  • Famous author Stephen King mentioned Grand Theft Auto: San Andreas while speaking out against HB 1423, a bill pending in the Massachusetts state legislature that would restrict or ban the sale of violent video games to anyone under the age of 18. King stated at one point: «…it would forbid a 17-year-old, legally able to see Hostel: Part II, from buying or renting Grand Theft Auto: San Andreas, which is violent but less graphic…» King also opined that such games reflect the violence that already exists in society, which would not be lessened by such a law, and would be redundant in light of the ratings system that already exists for video games.

Trailers

<youtube>Pze6mdhnBLM</youtube>
<youtube>GHzG0bKTa1g</youtube>
<youtube>7hpZAsCokQ0</youtube>
<youtube>Fh3AB7LHhE0</youtube>

References

  1. http://www.rockstargames.com/newswire/article/51870/grand-theft-auto-san-andreas-mobile-coming-this-december.html

External link

  • Official website

SpeakerSymbolLogo.png

Quotation.png Grand Theft Auto: San Andreas Main Theme QuotationReverse.png

«San Andreas is shocking, not necessarily because of its typically contentious subject matter (though there’s plenty in it to rub those of a conservative disposition the wrong way) but because of the sheer scale of the experience… Is it really the best game ever made? Quite possibly, yes.»
―John Davison, 1Up.com.
Grand Theft Auto: San Andreas
480px-GTA San Andreas Box Art.jpg
Name: Grand Theft Auto: San Andreas
Developer(s): Rockstar North
Publisher(s): Rockstar Games
Release date: October 26th, 2004 (PS2)
June 7th, 2005 (PC/Xbox)

December 12th, 2012 (PS3)

Platform(s): Playstation 2, Playstation 3,PC, Xbox, Xbox 360
Engine: Renderware
Series: Grand Theft Auto
Protagonist: Carl Johnson
Date takes place: 1992
Location: San Andreas

  • Los Santos
  • San Fierro
  • Las Venturas

Grand Theft Auto: San Andreas, commonly known as GTA San Andreas or GTA: SA is a Rockstar North-developed video game and the seventh installment of the Grand Theft Auto series, and is the seventh title in the Grand Theft Auto series. It is the sequel to Grand Theft Auto: Vice City and the prequel to Grand Theft Auto: Liberty City Stories and Grand Theft Auto III. It was released on the same date as Grand Theft Auto Advance. GTA San Andreas is set in the fictional state of San Andreas. GTA San Andreas was developed by Rockstar North, published by Rockstar Games and released in 2004.

By far the largest and most complex playing field of any Grand Theft Auto III-era game, San Andreas consists of three fully-realized cities: Los Santos, San Fierro and Las Venturas, and includes vast expanses of countryside, forests, a desert, and even a mountain and many hills. The game is centered around the return of Carl Johnson (also known as CJ) to his gang (the Grove Street Families), and their subsequent return to power.

Synopsis[]

File:CarlJohnson-GTASA.png

The protagonist of Grand Theft Auto: San Andreas, Carl Johnson (CJ)

«Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas… a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where film stars and millionaires do their best to avoid the dealers and gang-bangers. Now, it’s the early 90’s. Carl’s got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster. On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets.»
―The Rockstar Games Website

Plot[]

The game is set in 1992, when Carl Johnson returns to his hometown of Ganton, Los Santos, San Andreas after he left five years to go and live in Liberty City.

Carl’s older brother, Sean «Sweet» Johnson called to tell him that their mother was murdered by undercover members of a rival gang and this is what caused the return of Carl.

A small police team inside the LSPD, C.R.A.S.H. (Community Resources Against Street Hoodlums) meet up with Carl during his taxi ride from the airport when they threaten to frame him for the murder of Ralph Pendelbury, a former member of C.R.A.S.H. CJ is then let go and goes and meets up with Sweet, Kendl Johnson (their sister), Lance «Ryder» Wilson and Melvin «Big Smoke» Harris, the other members of the Grove Street Families, or so he thought.

Carl is then forced through a journey that takes him across the entire state, working for the very people that want him dead, and defending his friends and family.

Gameplay and Information[]

San Andreas is similarly structured to the previous two games in the series. The core gameplay consists of elements of third-person shooter and a driving game, affording the player a large, open environment in which to move around. On foot, the player’s character is capable of walking, running, swimming (the first Grand Theft Auto game in which diving and swimming without drowning is possible), limited climbing, and jumping, as well as using weapons and various forms of hand to hand combat. Players can operate a variety of vehicles, including automobiles, boats, airplanes, helicopters, trains, tanks, motorcycles, and bicycles. Players may also import vehicles rather than steal them.

Carl Johnson is Grand Theft Auto’s most customizable protagonist due to the possibility in-game to change his clothes, tattoos, hairstyle, and even his body mass in which he can be fat, skinny, or muscular. Later Grand Theft Auto III-era games eliminated many of the customization, swimming, and climbing abilities enjoyed by CJ.

One aspect of Grand Theft Auto III (and the later Grand Theft Auto: Liberty City Stories) that is eliminated in San Andreas is the «Welcome to» screens, which often disrupt game flow in those games; in San Andreas, transition between areas occurs with no such interruption.

Game Information[]

  • 100% Completion — Detailed information on how to complete the game 100%.

Gock series
chronology of events

2D Universe

1961 – London 1961
1969 – London 1969
1997 – Grand Theft Auto
2013 – Grand Theft Auto 2


3D Universe

1984 – Vice City Stories
1986 – Vice City
1992San Andreas
1998 – Liberty City Stories
2000 – Advance
2001 – Grand Theft Auto III


HD Universe

2008 – Grand Theft Auto IV
         – The Lost and Damned
         – The Ballad of Gay Tony
2009 – Chinatown Wars
2013 – Grand Theft Auto Online
2013 – Grand Theft Auto V

  • Assets — are places where you can periodically go to collect a predetermined amount of money.
  • Businesses — There are many different types of businesses featured.
  • Carl «CJ» Johnson — The protagonist of the game.
  • Cheats — Cheat codes are available for the PS2/3, Xbox,Xbox 360 and PC versions.
  • Collectibles — Information about the types of items that can be collected.
  • Criminal ratings — A list of the different criminal ratings in San Andreas and how many points you need to reach them.
  • Gameplay Features — Gameplay mechanics and features in San Andreas.
  • Gang Warfare — Gang Warfare is a tactical section of gameplay which involves taking over enemy gang territories.
  • Girlfriends — Information on all six girlfriends in San Andreas.
  • Main Story Missions — Walkthroughs for all of the main story missions.
  • Mods — Third-party mods add different elements to the game.
  • People — The people who make the gameworld immersive.
  • Plot — The whole plot that makes the gameworld story understandable.
  • Radio Stations — The radio stations heard in-game.
  • Restaurants — See the food-chains in San Andreas.
  • Restricted Areas — Restricted areas such as Area 69 and The Easter Basin Naval Base.
  • Safehouses — All of the accessible safehouses and how to obtain them.
  • Places — Many different locations are within San Andreas, you might want to visit them all.
  • Schools — Information about the types of schooling offered such as the Pilot School.
  • Statistics — Different statistics are used to track your progress.
  • Vehicle Missions — Missions are available for specific vehicles.
  • Vehicles — A list of the numerous vehicles found in the game
  • Weapons — A list of the various weapons found in the game.

Gangs in San Andreas[]

Rockstar North conducted massive amounts of research before developing the gangs of San Andreas; this primarily involved talking to DJ Pooh, Mister Cartoon, Estevan Oriol, and hundreds of other well-known faces.

Gangs play a much larger role in San Andreas than they did in Vice City.

  • The number of gangs has increased. As well as having the large, dominating gangs, there are smaller, more local gangs.
  • Generally, gangs cause a bit more trouble than they did in previous titles — toppling cars, crowding streets, and using various new methods of attack. In some areas of the map, the player is welcome, and in others, the player is not.
  • San Andreas gives you the ability to «take over» areas of the map, and recruit new members into gangs to help and defend you.

Gang members are recognized by their clothing, tattoos, and hand signs. These are useful for two reasons: it allows police to identify a gang set or victim, and it allows gang members to interact with one another. Each gang has its own territory, indicated by street warnings, wall graffiti, or simply violence. In Los Santos, two of the four gangs are split up into different «sets». While not all sets get along, at least there’s always plenty of backup available.

Gang Wars & Territory[]

Winning territory involves gang wars, so this must be done carefully. Enter the area you wish to control, and kill every opposing member in sight. Killing three members on foot will provoke a gang war, and the area under attack will flash red on the radar. The opposing gang will attack in three waves to defend their land. Keep a close eye on the radar, and watch where the attackers come from. They may attack unexpectedly or in large numbers, so make sure you have a plentiful supply of health and armor before starting the war. If possible, shoot from long distances or from rooftops.

Survive the three waves, and the area is yours. The area is now highlighted green on the map, indicating your gang has gained possession over it. Similarly, other gangs may try and take your territory; it’s up to you to defend it.

Gang wars and territory are introduced during the mission «Doberman«. After the mission «The Green Sabre«, CJ no longer has the ability to win new territory, or defend his own. This feature returns during the mission «Home Coming«, in the Final Missions strand.

Recruit Others[]

CJ can recruit other members of his gang. The number of gang members he can recruit is based on CJ’s respect level, with the game-wide maximum number being seven. There is also a limitation of number of seats in a vehicle. A typical car can carry two to four people, whereas a coach or bus can hold all seven members.

While homies are recruited, the player can get them to follow you or stay put. CJ’s homies will return fire to those who attack him, and shoot at rival gang members and cops. They will also participate in drive-by shootings, just like Sweet, Smoke, and Ryder demonstrate in the mission «Drive-By«. Homies aren’t very reliable, but they can draw fire away from CJ. CJ can also take a picture of himself with his homies.

Influences[]

Grand Theft Auto: San Andreas―just like Grand Theft Auto: Vice City―is heavily based off many crime-drama movies in the early ’90s and late ’80s. Plus the gangsta rap, alternative/grunge/metal, and new jack swing soundtrack was also taken from that same era.

The biggest counterpart of Grand Theft Auto: San Andreas is the 1993 hood film Menace II Society, many aspects were taken from this movie such as Los Santos being based on Los Angeles during the movie, plus Grove Street itself is a reference to the film, and some of the lines in the game were taken from the movie. Furthermore the green Sabre drive by shooting, the trigger of the game storyline, is inspired by the final scene of the movie. One of your gang members with the green flannel shirt and the braids resembles O-Dog played by Larenz Tate, one of the main characters from the film. Also, the Balla wearing the beanie and shades resembles Harold’s killer/carjacker who was later killed by O-Dog and Caine in a revenge killing in the film.

Another film that greatly influenced Grand Theft Auto: San Andreas was the 1988 film Colors. The C.R.A.S.H. unit of the LAPD deals with Bloods, Crips, and Hispanic gangs at war, which much of the Los Santos storyline is based upon. Many of the missions in the game are influenced by scenes from the film. Officer Eddie Pulaski, played by the late Chris Penn, is based on Officer Danny «Pac Man» McGavin, which is played by his brother Sean Penn in the movie.

New Jack City is another film that influenced Grand Theft Auto: San Andreas, particularly the San Fierro chapter. CJ befriends and works for Jizzy B to infiltrate and bring down the Loco Syndicate, just like Scotty Appleton (Ice-T) did to Nino Brown (Wesley Snipes) and the Cash Money Brothers in the film. Jizzy B is loosely based on Nino Brown, and you can also make CJ look similar to Nino Brown (if you make CJ wear the clothes from Victim), and Big Smoke’s Crack Palace closely resembles the Carter Apartment Buildings in the film.

Other influences on San Andreas are:

  • Boyz n the Hood ― Most of the gameplay are elements in this film.
  • Casino ― The Las Venturas portion of the game is based on this movie.
  • Con Air ― there are at least two scenes in the game that are quite the same we can see in this movie (when two cops with motorbikes drop their donuts on the street & at the end of the game when we are chasing the firefighting vehicle). And finally, the Aircraft Graveyard is similar to the one in the film as well.
  • Easy Rider ― The Truth (who was also voiced by Peter Fonda) is a parody of his character in this film.
  • Pulp Fiction ― As the character Vincent Vega call his friend Lance, Lance realizes that Vincent is on his cellphone about how he has a girl in his car who is flat-lining fast but Lance hangs up knowing how the cops might be listening on them repeating the line, «I don’t know you, wrong number, prank caller, prank caller!» This line was said in the game when The Truth calls Carl about the drugs Tenpenny needs Carl to get before saying the line.
  • To Live and Die in L.A. ― One of the car chases in the game is similar to the car chase in this movie.
  • Terminator 2: Judgment Day ― A couple of the early car chases bear similarities to the ones in the film.
  • Training Day ― Officer Tenpenny is a parody of Denzel Washington’s character.

Tips and Tricks[]

  • The Helicopter Sniping Trick.
  • Killing crack dealers is a very good source of money.
  • Get Rich Quick Betting Trick.
  • Infinite Munition Without Cheats.

Reception[]

Prior to its release for the PlayStation 2, Grand Theft Auto: San Andreas was one of the most highly anticipated video games of 2004, along with Halo 2, Doom 3 and Half Life 2. San Andreas met most of these expectations, as it was praised as one of the PlayStation 2’s best games, with an average review score on 98%, according to Metacritic, tying for the fifth highest ranked game in PlayStation 2 history. IGN rated the game a 9.9/10 (the highest score it has ever awarded to a PlayStation 2 game), calling it «the defining piece of software» for the PlayStation 2. GameSpot rated the game 9.6/10, giving it an Editor’s Choice award. San Andreas also received an A rating from the 1UP.com network and a 10/10 score from Official U.S. PlayStation Magazine. As of March 26, 2008, Grand Theft Auto: San Andreas has sold 27.5 million units according to Take-Two Interactive. The Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition list it as the most successful game on the Playstation 2, with 17.33 million copies sold for that console alone, from a total of 21.5 million in all formats. The New York Times’ Charles Herold gave the only non-positive review for San Andreas, giving it a ‘mediocre’ rating of 4.0 out of 10, criticizing the «annoying» mission structure, and the casualness of the intense violence featured in the game.

Sales:

  • PS2 — 17.4 million
  • PC — 2.3 million
  • Xbox — 5.9 million

Gallery[]

Screenshot[]

Gta sa screenshot 01

GTA San Andreas Screenshot 01

Gta sa screenshot 02

GTA San Andreas Screenshot 02

Gta sa screenshot 03

GTA San Andreas Screenshot 03

Gta sa screenshot 04

GTA San Andreas Screenshot 04

Gta sa screenshot 05

GTA San Andreas Screenshot 05

Gta sa screenshot 06

GTA San Andreas Screenshot 06

Gta sa screenshot 07

GTA San Andreas Screenshot 07

Gta sa screenshot 08

GTA San Andreas Screenshot 08

Gta sa screenshot 09

GTA San Andreas Screenshot 09

Gta sa screenshot 10

GTA San Andreas Screenshot 10

Gta sa screenshot 11

GTA San Andreas Screenshot 11

Gta sa screenshot 12

GTA San Andreas Screenshot 12

Gta sa screenshot 13

GTA San Andreas Screenshot 13

Gta sa screenshot 14

GTA San Andreas Screenshot 14

Gta sa screenshot 15

GTA San Andreas Screenshot 15

Gta sa screenshot 16

GTA San Andreas Screenshot 16

Gta sa screenshot 17

GTA San Andreas Screenshot 17

Gta sa screenshot 18

GTA San Andreas Screenshot 18

Gta sa screenshot 19

GTA San Andreas Screenshot 19

Gta sa screenshot 20

GTA San Andreas Screenshot 20

Gta sa screenshot 21

GTA San Andreas Screenshot 21

Gta sa screenshot 22

GTA San Andreas Screenshot 22

Gta sa screenshot 23

GTA San Andreas Screenshot 23

Gta sa screenshot 24

GTA San Andreas Screenshot 24

Gta sa screenshot 25

GTA San Andreas Screenshot 25

Gta sa screenshot 26

GTA San Andreas Screenshot 26

Gta sa screenshot 27

GTA San Andreas Screenshot 27

Gta sa screenshot 28

GTA San Andreas Screenshot 28

Gta sa screenshot 29

GTA San Andreas Screenshot 29

Gta sa screenshot 30 highway

GTA San Andreas Screenshot 30

Gta sa screenshot 31

GTA San Andreas Screenshot 31

Gta sa screenshot 32

GTA San Andreas Screenshot 32

Gta sa screenshot 33

GTA San Andreas Screenshot 33

Gta sa screenshot 34

GTA San Andreas Screenshot 34

Gta sa screenshot 35

GTA San Andreas Screenshot 35

Gta sa screenshot 36

GTA San Andreas Screenshot 36

Gta sa screenshot 37

GTA San Andreas Screenshot 37

Gta sa screenshot 38

GTA San Andreas Screenshot 38

Gta sa screenshot 39

GTA San Andreas Screenshot 39

Gta sa screenshot 40

GTA San Andreas Screenshot 40

Cover[]

400px-Gta sa special edition 41

GTA San Andreas Special Edition for Ps2 Cover Box set

1064 gtasa pc boxart

GTA San Andreas Pc Boxart

Controversy[]

The game has received widespread acclaim for its technical achievements and free gameplay. However, it also received widespread criticism―initially due to its «gangster» elements, which include drugs, prostitution, and murder; but later due to the discovery of disabled interactive sex scenes, nicknamed Hot Coffee, which could be re-enabled using third-party mods. This led to the re-rating by the ESRB of the game from Mature to Adults-Only until a second version, with the sex scenes fully removed, was released.

Trivia[]

  • Grand Theft Auto: San Andreas contains many references to the popular ’90s hood’ film Boyz n’ The Hood. Some characters in the game are visually and/or mentally based on characters from the film, as well as some events that take place.
  • Somehow, Grand Theft Auto: Vice City files and beta pics exist in .txd folder. The beta files consist of the beta map, beta intro and outro pictures, and beta loading screen.
  • The word «fuck» and its derivatives are used 365 times, not counting the soundtrack or random NPC interactions.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is the first Grand Theft Auto game to use strong, and sexually explicit language, i.e. «Fuck,» «Motherfucker,» «Cunt.» It is currently one of four Grand Theft Auto games to ever use the word «cunt», and uses it the least out of the three, only once. The other three are Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto IV, The Ballad of Gay Tony and Grand Theft Auto V, which use it one time, four times, fourteen times and four times (again) respectively.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is also the first Grand Theft Auto to include many features, such as customizing Carl Johnson in many ways (Clothes, Tattoos, Haircuts etc.), ability to go to the gym and gain muscle, swimming, and the ability to go on dates with girls.
  • Grand Theft Auto: San Andreas was the only Grand Theft Auto III era whose main storyline centered around urban street gangs (e.g., the Grove Street Families, the Ballas, etc.) rather than Mafia families (e.g., the Leone Family, the Forelli Family, etc.).
  • Grand Theft Auto: San Andreas takes place in the winter, as seen in Saint Mark’s Bistro.
  • It could be said that San Andreas is more dark and mysterious than its predecessors, due to the inclusion of the desert and countryside, not to mention the several myths and legends in the game.
  • BradyGames published the Official Strategy Guide for the game; however, the book contains many errors and appears to be based upon a pre-release version of the game. For example, locations of many pickups and «hidden package»-style items shown on the maps differ to where they really are in the game, and there are additional pick-ups for adrenaline shown, even though that item is not available in the final game. Some mission walkthroughs also make reference to gameplay elements not in evidence in the final game (such as evading the police during the Madd Dogg’s Rhymes mission), and in a few cases, some activities are stated as being unlocked by certain missions despite being available earlier in the game (such as the dancing minigame).
  • Sometimes, during a gameplay cutscene including pedestrians, they may start attacking each other. The vendors also do this when in regular gameplay. This is a glitch and is most likely caused by saving while using cheats.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is so far the most best-selling game of the 3D Universe (second best-selling of the whole franchise after Grand Theft Auto V) with over 21.5 million in sales and in PlayStation 2 (17.3 million copies).
  • Grand Theft Auto: San Andreas is the first game to depict vehicles with circular steering wheels. In Grand Theft Auto III, Vice City (and Liberty City Stories, which was released after San Andreas), vehicles had pentagonal steering wheels. San Andreas is also the first game to depict vehicles with gas tanks, and the only game in which vehicles have visible fuel caps.
  • In the credits, it says that Grand Theft Auto: San Andreas was recorded at Rockstar NYC, but it isn’t mentioned anywhere else.
  • Currently, Grand Theft Auto: San Andreas is the best selling PlayStation 2 game, and is in the top 10 list of best selling Xbox games.
  • Most characters have their heads tilted to the right, (some characters only show this when aiming/shooting) likely because of the «gangster» element in the game.
    • Almost all one-handed weapons are held tilted to the left, another reference to the gangster element of the game.
  • In the 2006 film The Break-up, some of the film scene shows the main character of the film, Gary Grobowski, playing Grand Theft Auto: San Andreas on PS2.
  • Rockstar Games denied claims made by 50 Cent about him being asked to voice CJ, but turned it down because if he was ever to voice a character in a video game it would be as himself.
  • A special edition of the game was released for Xbox 360 (as a download) on October 26, 2014, to celebrate its 10 year anniversary. The version is largely similar to that of the mobile version, sharing the same HUD designs.
  • Because of its success and popularity, Grand Theft Auto: San Andreas has the most ports than any other GTA game, being available on a wide array of systems, whether it be as a download or an actual disc.

Trailers[]

GTA_San_Andreas_-_Official_Trailer_1_HD

GTA_San_Andreas_-_Official_Trailer_2_HD

GTA_San_Andreas_-_Official_Trailer_3_HD

GTA_San_Andreas_-_Official_Xbox_Trailer_HD

GTA San Andreas — Official Xbox Trailer HD

GTA_San_Andreas_-_Official_Xbox_Trailer_HD-2

GTA San Andreas — Official Xbox Trailer HD-2

GTA_San_Andreas_10th_Anniversary_Tribute_Trailer

GTA San Andreas 10th Anniversary Tribute Trailer

GTA_San_Andreas_"The_Introduction"_Official_Trailer_HD_CC

GTA San Andreas «The Introduction» Official Trailer HD CC

GTA_San_Andreas_-_The_Introduction_HD_7SUBS

GTA San Andreas — The Introduction HD 7SUBS

Official Site[]

  • Rockstar Games’ Grand Theft Auto: San Andreas website

External Links[]

  • GTA Games website
  • GTA: San Andreas Community

Navigation[]

Template:GTASA

SpeakerSymbolLogo.png

Quotation.png Grand Theft Auto: San Andreas Main Theme QuotationReverse.png

«San Andreas is shocking, not necessarily because of its typically contentious subject matter (though there’s plenty in it to rub those of a conservative disposition the wrong way) but because of the sheer scale of the experience… Is it really the best game ever made? Quite possibly, yes.»
―John Davison, 1Up.com.
Grand Theft Auto: San Andreas
480px-GTA San Andreas Box Art.jpg
Name: Grand Theft Auto: San Andreas
Developer(s): Rockstar North
Publisher(s): Rockstar Games
Release date: October 26th, 2004 (PS2)
June 7th, 2005 (PC/Xbox)

December 12th, 2012 (PS3)

Platform(s): Playstation 2, Playstation 3,PC, Xbox, Xbox 360
Engine: Renderware
Series: Grand Theft Auto
Protagonist: Carl Johnson
Date takes place: 1992
Location: San Andreas

  • Los Santos
  • San Fierro
  • Las Venturas

Grand Theft Auto: San Andreas, commonly known as GTA San Andreas or GTA: SA is a Rockstar North-developed video game and the seventh installment of the Grand Theft Auto series, and is the seventh title in the Grand Theft Auto series. It is the sequel to Grand Theft Auto: Vice City and the prequel to Grand Theft Auto: Liberty City Stories and Grand Theft Auto III. It was released on the same date as Grand Theft Auto Advance. GTA San Andreas is set in the fictional state of San Andreas. GTA San Andreas was developed by Rockstar North, published by Rockstar Games and released in 2004.

By far the largest and most complex playing field of any Grand Theft Auto III-era game, San Andreas consists of three fully-realized cities: Los Santos, San Fierro and Las Venturas, and includes vast expanses of countryside, forests, a desert, and even a mountain and many hills. The game is centered around the return of Carl Johnson (also known as CJ) to his gang (the Grove Street Families), and their subsequent return to power.

Synopsis[]

File:CarlJohnson-GTASA.png

The protagonist of Grand Theft Auto: San Andreas, Carl Johnson (CJ)

«Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas… a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where film stars and millionaires do their best to avoid the dealers and gang-bangers. Now, it’s the early 90’s. Carl’s got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster. On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets.»
―The Rockstar Games Website

Plot[]

The game is set in 1992, when Carl Johnson returns to his hometown of Ganton, Los Santos, San Andreas after he left five years to go and live in Liberty City.

Carl’s older brother, Sean «Sweet» Johnson called to tell him that their mother was murdered by undercover members of a rival gang and this is what caused the return of Carl.

A small police team inside the LSPD, C.R.A.S.H. (Community Resources Against Street Hoodlums) meet up with Carl during his taxi ride from the airport when they threaten to frame him for the murder of Ralph Pendelbury, a former member of C.R.A.S.H. CJ is then let go and goes and meets up with Sweet, Kendl Johnson (their sister), Lance «Ryder» Wilson and Melvin «Big Smoke» Harris, the other members of the Grove Street Families, or so he thought.

Carl is then forced through a journey that takes him across the entire state, working for the very people that want him dead, and defending his friends and family.

Gameplay and Information[]

San Andreas is similarly structured to the previous two games in the series. The core gameplay consists of elements of third-person shooter and a driving game, affording the player a large, open environment in which to move around. On foot, the player’s character is capable of walking, running, swimming (the first Grand Theft Auto game in which diving and swimming without drowning is possible), limited climbing, and jumping, as well as using weapons and various forms of hand to hand combat. Players can operate a variety of vehicles, including automobiles, boats, airplanes, helicopters, trains, tanks, motorcycles, and bicycles. Players may also import vehicles rather than steal them.

Carl Johnson is Grand Theft Auto’s most customizable protagonist due to the possibility in-game to change his clothes, tattoos, hairstyle, and even his body mass in which he can be fat, skinny, or muscular. Later Grand Theft Auto III-era games eliminated many of the customization, swimming, and climbing abilities enjoyed by CJ.

One aspect of Grand Theft Auto III (and the later Grand Theft Auto: Liberty City Stories) that is eliminated in San Andreas is the «Welcome to» screens, which often disrupt game flow in those games; in San Andreas, transition between areas occurs with no such interruption.

Game Information[]

  • 100% Completion — Detailed information on how to complete the game 100%.

Gock series
chronology of events

2D Universe

1961 – London 1961
1969 – London 1969
1997 – Grand Theft Auto
2013 – Grand Theft Auto 2


3D Universe

1984 – Vice City Stories
1986 – Vice City
1992San Andreas
1998 – Liberty City Stories
2000 – Advance
2001 – Grand Theft Auto III


HD Universe

2008 – Grand Theft Auto IV
         – The Lost and Damned
         – The Ballad of Gay Tony
2009 – Chinatown Wars
2013 – Grand Theft Auto Online
2013 – Grand Theft Auto V

  • Assets — are places where you can periodically go to collect a predetermined amount of money.
  • Businesses — There are many different types of businesses featured.
  • Carl «CJ» Johnson — The protagonist of the game.
  • Cheats — Cheat codes are available for the PS2/3, Xbox,Xbox 360 and PC versions.
  • Collectibles — Information about the types of items that can be collected.
  • Criminal ratings — A list of the different criminal ratings in San Andreas and how many points you need to reach them.
  • Gameplay Features — Gameplay mechanics and features in San Andreas.
  • Gang Warfare — Gang Warfare is a tactical section of gameplay which involves taking over enemy gang territories.
  • Girlfriends — Information on all six girlfriends in San Andreas.
  • Main Story Missions — Walkthroughs for all of the main story missions.
  • Mods — Third-party mods add different elements to the game.
  • People — The people who make the gameworld immersive.
  • Plot — The whole plot that makes the gameworld story understandable.
  • Radio Stations — The radio stations heard in-game.
  • Restaurants — See the food-chains in San Andreas.
  • Restricted Areas — Restricted areas such as Area 69 and The Easter Basin Naval Base.
  • Safehouses — All of the accessible safehouses and how to obtain them.
  • Places — Many different locations are within San Andreas, you might want to visit them all.
  • Schools — Information about the types of schooling offered such as the Pilot School.
  • Statistics — Different statistics are used to track your progress.
  • Vehicle Missions — Missions are available for specific vehicles.
  • Vehicles — A list of the numerous vehicles found in the game
  • Weapons — A list of the various weapons found in the game.

Gangs in San Andreas[]

Rockstar North conducted massive amounts of research before developing the gangs of San Andreas; this primarily involved talking to DJ Pooh, Mister Cartoon, Estevan Oriol, and hundreds of other well-known faces.

Gangs play a much larger role in San Andreas than they did in Vice City.

  • The number of gangs has increased. As well as having the large, dominating gangs, there are smaller, more local gangs.
  • Generally, gangs cause a bit more trouble than they did in previous titles — toppling cars, crowding streets, and using various new methods of attack. In some areas of the map, the player is welcome, and in others, the player is not.
  • San Andreas gives you the ability to «take over» areas of the map, and recruit new members into gangs to help and defend you.

Gang members are recognized by their clothing, tattoos, and hand signs. These are useful for two reasons: it allows police to identify a gang set or victim, and it allows gang members to interact with one another. Each gang has its own territory, indicated by street warnings, wall graffiti, or simply violence. In Los Santos, two of the four gangs are split up into different «sets». While not all sets get along, at least there’s always plenty of backup available.

Gang Wars & Territory[]

Winning territory involves gang wars, so this must be done carefully. Enter the area you wish to control, and kill every opposing member in sight. Killing three members on foot will provoke a gang war, and the area under attack will flash red on the radar. The opposing gang will attack in three waves to defend their land. Keep a close eye on the radar, and watch where the attackers come from. They may attack unexpectedly or in large numbers, so make sure you have a plentiful supply of health and armor before starting the war. If possible, shoot from long distances or from rooftops.

Survive the three waves, and the area is yours. The area is now highlighted green on the map, indicating your gang has gained possession over it. Similarly, other gangs may try and take your territory; it’s up to you to defend it.

Gang wars and territory are introduced during the mission «Doberman«. After the mission «The Green Sabre«, CJ no longer has the ability to win new territory, or defend his own. This feature returns during the mission «Home Coming«, in the Final Missions strand.

Recruit Others[]

CJ can recruit other members of his gang. The number of gang members he can recruit is based on CJ’s respect level, with the game-wide maximum number being seven. There is also a limitation of number of seats in a vehicle. A typical car can carry two to four people, whereas a coach or bus can hold all seven members.

While homies are recruited, the player can get them to follow you or stay put. CJ’s homies will return fire to those who attack him, and shoot at rival gang members and cops. They will also participate in drive-by shootings, just like Sweet, Smoke, and Ryder demonstrate in the mission «Drive-By«. Homies aren’t very reliable, but they can draw fire away from CJ. CJ can also take a picture of himself with his homies.

Influences[]

Grand Theft Auto: San Andreas―just like Grand Theft Auto: Vice City―is heavily based off many crime-drama movies in the early ’90s and late ’80s. Plus the gangsta rap, alternative/grunge/metal, and new jack swing soundtrack was also taken from that same era.

The biggest counterpart of Grand Theft Auto: San Andreas is the 1993 hood film Menace II Society, many aspects were taken from this movie such as Los Santos being based on Los Angeles during the movie, plus Grove Street itself is a reference to the film, and some of the lines in the game were taken from the movie. Furthermore the green Sabre drive by shooting, the trigger of the game storyline, is inspired by the final scene of the movie. One of your gang members with the green flannel shirt and the braids resembles O-Dog played by Larenz Tate, one of the main characters from the film. Also, the Balla wearing the beanie and shades resembles Harold’s killer/carjacker who was later killed by O-Dog and Caine in a revenge killing in the film.

Another film that greatly influenced Grand Theft Auto: San Andreas was the 1988 film Colors. The C.R.A.S.H. unit of the LAPD deals with Bloods, Crips, and Hispanic gangs at war, which much of the Los Santos storyline is based upon. Many of the missions in the game are influenced by scenes from the film. Officer Eddie Pulaski, played by the late Chris Penn, is based on Officer Danny «Pac Man» McGavin, which is played by his brother Sean Penn in the movie.

New Jack City is another film that influenced Grand Theft Auto: San Andreas, particularly the San Fierro chapter. CJ befriends and works for Jizzy B to infiltrate and bring down the Loco Syndicate, just like Scotty Appleton (Ice-T) did to Nino Brown (Wesley Snipes) and the Cash Money Brothers in the film. Jizzy B is loosely based on Nino Brown, and you can also make CJ look similar to Nino Brown (if you make CJ wear the clothes from Victim), and Big Smoke’s Crack Palace closely resembles the Carter Apartment Buildings in the film.

Other influences on San Andreas are:

  • Boyz n the Hood ― Most of the gameplay are elements in this film.
  • Casino ― The Las Venturas portion of the game is based on this movie.
  • Con Air ― there are at least two scenes in the game that are quite the same we can see in this movie (when two cops with motorbikes drop their donuts on the street & at the end of the game when we are chasing the firefighting vehicle). And finally, the Aircraft Graveyard is similar to the one in the film as well.
  • Easy Rider ― The Truth (who was also voiced by Peter Fonda) is a parody of his character in this film.
  • Pulp Fiction ― As the character Vincent Vega call his friend Lance, Lance realizes that Vincent is on his cellphone about how he has a girl in his car who is flat-lining fast but Lance hangs up knowing how the cops might be listening on them repeating the line, «I don’t know you, wrong number, prank caller, prank caller!» This line was said in the game when The Truth calls Carl about the drugs Tenpenny needs Carl to get before saying the line.
  • To Live and Die in L.A. ― One of the car chases in the game is similar to the car chase in this movie.
  • Terminator 2: Judgment Day ― A couple of the early car chases bear similarities to the ones in the film.
  • Training Day ― Officer Tenpenny is a parody of Denzel Washington’s character.

Tips and Tricks[]

  • The Helicopter Sniping Trick.
  • Killing crack dealers is a very good source of money.
  • Get Rich Quick Betting Trick.
  • Infinite Munition Without Cheats.

Reception[]

Prior to its release for the PlayStation 2, Grand Theft Auto: San Andreas was one of the most highly anticipated video games of 2004, along with Halo 2, Doom 3 and Half Life 2. San Andreas met most of these expectations, as it was praised as one of the PlayStation 2’s best games, with an average review score on 98%, according to Metacritic, tying for the fifth highest ranked game in PlayStation 2 history. IGN rated the game a 9.9/10 (the highest score it has ever awarded to a PlayStation 2 game), calling it «the defining piece of software» for the PlayStation 2. GameSpot rated the game 9.6/10, giving it an Editor’s Choice award. San Andreas also received an A rating from the 1UP.com network and a 10/10 score from Official U.S. PlayStation Magazine. As of March 26, 2008, Grand Theft Auto: San Andreas has sold 27.5 million units according to Take-Two Interactive. The Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition list it as the most successful game on the Playstation 2, with 17.33 million copies sold for that console alone, from a total of 21.5 million in all formats. The New York Times’ Charles Herold gave the only non-positive review for San Andreas, giving it a ‘mediocre’ rating of 4.0 out of 10, criticizing the «annoying» mission structure, and the casualness of the intense violence featured in the game.

Sales:

  • PS2 — 17.4 million
  • PC — 2.3 million
  • Xbox — 5.9 million

Gallery[]

Screenshot[]

Gta sa screenshot 01

GTA San Andreas Screenshot 01

Gta sa screenshot 02

GTA San Andreas Screenshot 02

Gta sa screenshot 03

GTA San Andreas Screenshot 03

Gta sa screenshot 04

GTA San Andreas Screenshot 04

Gta sa screenshot 05

GTA San Andreas Screenshot 05

Gta sa screenshot 06

GTA San Andreas Screenshot 06

Gta sa screenshot 07

GTA San Andreas Screenshot 07

Gta sa screenshot 08

GTA San Andreas Screenshot 08

Gta sa screenshot 09

GTA San Andreas Screenshot 09

Gta sa screenshot 10

GTA San Andreas Screenshot 10

Gta sa screenshot 11

GTA San Andreas Screenshot 11

Gta sa screenshot 12

GTA San Andreas Screenshot 12

Gta sa screenshot 13

GTA San Andreas Screenshot 13

Gta sa screenshot 14

GTA San Andreas Screenshot 14

Gta sa screenshot 15

GTA San Andreas Screenshot 15

Gta sa screenshot 16

GTA San Andreas Screenshot 16

Gta sa screenshot 17

GTA San Andreas Screenshot 17

Gta sa screenshot 18

GTA San Andreas Screenshot 18

Gta sa screenshot 19

GTA San Andreas Screenshot 19

Gta sa screenshot 20

GTA San Andreas Screenshot 20

Gta sa screenshot 21

GTA San Andreas Screenshot 21

Gta sa screenshot 22

GTA San Andreas Screenshot 22

Gta sa screenshot 23

GTA San Andreas Screenshot 23

Gta sa screenshot 24

GTA San Andreas Screenshot 24

Gta sa screenshot 25

GTA San Andreas Screenshot 25

Gta sa screenshot 26

GTA San Andreas Screenshot 26

Gta sa screenshot 27

GTA San Andreas Screenshot 27

Gta sa screenshot 28

GTA San Andreas Screenshot 28

Gta sa screenshot 29

GTA San Andreas Screenshot 29

Gta sa screenshot 30 highway

GTA San Andreas Screenshot 30

Gta sa screenshot 31

GTA San Andreas Screenshot 31

Gta sa screenshot 32

GTA San Andreas Screenshot 32

Gta sa screenshot 33

GTA San Andreas Screenshot 33

Gta sa screenshot 34

GTA San Andreas Screenshot 34

Gta sa screenshot 35

GTA San Andreas Screenshot 35

Gta sa screenshot 36

GTA San Andreas Screenshot 36

Gta sa screenshot 37

GTA San Andreas Screenshot 37

Gta sa screenshot 38

GTA San Andreas Screenshot 38

Gta sa screenshot 39

GTA San Andreas Screenshot 39

Gta sa screenshot 40

GTA San Andreas Screenshot 40

Cover[]

400px-Gta sa special edition 41

GTA San Andreas Special Edition for Ps2 Cover Box set

1064 gtasa pc boxart

GTA San Andreas Pc Boxart

Controversy[]

The game has received widespread acclaim for its technical achievements and free gameplay. However, it also received widespread criticism―initially due to its «gangster» elements, which include drugs, prostitution, and murder; but later due to the discovery of disabled interactive sex scenes, nicknamed Hot Coffee, which could be re-enabled using third-party mods. This led to the re-rating by the ESRB of the game from Mature to Adults-Only until a second version, with the sex scenes fully removed, was released.

Trivia[]

  • Grand Theft Auto: San Andreas contains many references to the popular ’90s hood’ film Boyz n’ The Hood. Some characters in the game are visually and/or mentally based on characters from the film, as well as some events that take place.
  • Somehow, Grand Theft Auto: Vice City files and beta pics exist in .txd folder. The beta files consist of the beta map, beta intro and outro pictures, and beta loading screen.
  • The word «fuck» and its derivatives are used 365 times, not counting the soundtrack or random NPC interactions.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is the first Grand Theft Auto game to use strong, and sexually explicit language, i.e. «Fuck,» «Motherfucker,» «Cunt.» It is currently one of four Grand Theft Auto games to ever use the word «cunt», and uses it the least out of the three, only once. The other three are Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto IV, The Ballad of Gay Tony and Grand Theft Auto V, which use it one time, four times, fourteen times and four times (again) respectively.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is also the first Grand Theft Auto to include many features, such as customizing Carl Johnson in many ways (Clothes, Tattoos, Haircuts etc.), ability to go to the gym and gain muscle, swimming, and the ability to go on dates with girls.
  • Grand Theft Auto: San Andreas was the only Grand Theft Auto III era whose main storyline centered around urban street gangs (e.g., the Grove Street Families, the Ballas, etc.) rather than Mafia families (e.g., the Leone Family, the Forelli Family, etc.).
  • Grand Theft Auto: San Andreas takes place in the winter, as seen in Saint Mark’s Bistro.
  • It could be said that San Andreas is more dark and mysterious than its predecessors, due to the inclusion of the desert and countryside, not to mention the several myths and legends in the game.
  • BradyGames published the Official Strategy Guide for the game; however, the book contains many errors and appears to be based upon a pre-release version of the game. For example, locations of many pickups and «hidden package»-style items shown on the maps differ to where they really are in the game, and there are additional pick-ups for adrenaline shown, even though that item is not available in the final game. Some mission walkthroughs also make reference to gameplay elements not in evidence in the final game (such as evading the police during the Madd Dogg’s Rhymes mission), and in a few cases, some activities are stated as being unlocked by certain missions despite being available earlier in the game (such as the dancing minigame).
  • Sometimes, during a gameplay cutscene including pedestrians, they may start attacking each other. The vendors also do this when in regular gameplay. This is a glitch and is most likely caused by saving while using cheats.
  • Grand Theft Auto: San Andreas is so far the most best-selling game of the 3D Universe (second best-selling of the whole franchise after Grand Theft Auto V) with over 21.5 million in sales and in PlayStation 2 (17.3 million copies).
  • Grand Theft Auto: San Andreas is the first game to depict vehicles with circular steering wheels. In Grand Theft Auto III, Vice City (and Liberty City Stories, which was released after San Andreas), vehicles had pentagonal steering wheels. San Andreas is also the first game to depict vehicles with gas tanks, and the only game in which vehicles have visible fuel caps.
  • In the credits, it says that Grand Theft Auto: San Andreas was recorded at Rockstar NYC, but it isn’t mentioned anywhere else.
  • Currently, Grand Theft Auto: San Andreas is the best selling PlayStation 2 game, and is in the top 10 list of best selling Xbox games.
  • Most characters have their heads tilted to the right, (some characters only show this when aiming/shooting) likely because of the «gangster» element in the game.
    • Almost all one-handed weapons are held tilted to the left, another reference to the gangster element of the game.
  • In the 2006 film The Break-up, some of the film scene shows the main character of the film, Gary Grobowski, playing Grand Theft Auto: San Andreas on PS2.
  • Rockstar Games denied claims made by 50 Cent about him being asked to voice CJ, but turned it down because if he was ever to voice a character in a video game it would be as himself.
  • A special edition of the game was released for Xbox 360 (as a download) on October 26, 2014, to celebrate its 10 year anniversary. The version is largely similar to that of the mobile version, sharing the same HUD designs.
  • Because of its success and popularity, Grand Theft Auto: San Andreas has the most ports than any other GTA game, being available on a wide array of systems, whether it be as a download or an actual disc.

Trailers[]

GTA_San_Andreas_-_Official_Trailer_1_HD

GTA_San_Andreas_-_Official_Trailer_2_HD

GTA_San_Andreas_-_Official_Trailer_3_HD

GTA_San_Andreas_-_Official_Xbox_Trailer_HD

GTA San Andreas — Official Xbox Trailer HD

GTA_San_Andreas_-_Official_Xbox_Trailer_HD-2

GTA San Andreas — Official Xbox Trailer HD-2

GTA_San_Andreas_10th_Anniversary_Tribute_Trailer

GTA San Andreas 10th Anniversary Tribute Trailer

GTA_San_Andreas_"The_Introduction"_Official_Trailer_HD_CC

GTA San Andreas «The Introduction» Official Trailer HD CC

GTA_San_Andreas_-_The_Introduction_HD_7SUBS

GTA San Andreas — The Introduction HD 7SUBS

Official Site[]

  • Rockstar Games’ Grand Theft Auto: San Andreas website

External Links[]

  • GTA Games website
  • GTA: San Andreas Community

Navigation[]

Template:GTASA

Морфемный разбор слова:

Однокоренные слова к слову:

Скачать игру GTA | Grand Theft Auto: San Andreas [Новая Версия] на ПК (на Русском)

by DEMA · Published 30.11.2017 · Updated 22.11.2018

Grand Theft Auto: San Andreas (Гта Сан Андреас) – одна из частей самой популярной игры в мире, где ты попадешь в центр активно развивающихся событий и снова станешь на сторону нарушителей закона. Ты попадешь в новый год, где будут развиваться криминальные истории, участником которых ты и станешь. На этот раз ты исполнишь роль главного героя по имени Карл Джонсон, который ещё в далёком 1992 году вернулся на родину и теперь намерен ее покорить. Но все не так просто, как казалось бы, ведь на него в один миг вывалилось куча проблем, включая убийство матери. Паутина проблем, беды друзей, похороны матери – со всем этим предстоит справится нашему персонажу. Графика в игре отлично проработана и хорошо зайдет даже в надежде время современных технологий. Сюжет увлекателен и интересен, а игровой процесс завлечет любого пользователя на несколько часов.

Информация о игре Год выпуска: 2005
Жанр: Экшены
Разработчик: Rockstar Games
Версия: Полная (Последняя)
Язык интерфейса: английский, русский
Таблетка: Присутствует

Источник

GTA San Andreas Оригинал скачать торрент

GTA San Andreas является новым игровым проектом во вселенной Grand Theft Auto, которая претендует на установление новых стандартов в жанре. События в игре развиваются в начале 90-х годов прошлого века в большом, вымышленном штате Сан-Андреас, расположенном практически там же, где в настоящей Америке находятся Калифорния и Невада. На его территории находятся три больших города: Лос-Сантос (aka Лос-Анджелес), Сан-Фиерро (aka Сан-Франциско) и Лас-Вентурас (aka Лас-Вегас). На самом деле GTA San Andreas носит по-настоящему революционный характер, здесь появилось множество нововведений, а также значительно улучшены игровые аспекты. И если вы до сих пор не проходили данный проект, то мы настоятельно рекомендуем вам GTA San Andreas скачать торрент Оригинал на нашем сайте видеоигр.

Сюжет

Сан-Андреас – это большой американский штат, существующий исключительно только в игре. Он находится на западном побережье, возле Калифорнии и Невады. На самом деле, вся природа, которую вы увидите в игровом проекте, больше напоминает западную Америку. Здесь вам необходимо преодолеть длинный путь бескрайним степям, жарким пустыням, горам и лесам. Также в игре имеются огромные мегаполисы, по которым вы можете вечно путешествовать, и при этом ни разу не увидеть повторяющегося пейзажа. Во время прохождения вы сможете побывать в трех больших городах, которые находятся здесь.

Стоит также отметить, что в игре появилось огромное количество новых героев, и вместе с этим, новые правила. Сан-Андреас – это один из самых богатых штатов, и поэтому многие хотят установить над ним контроль. Здесь работает очень много преступных группировок, которые хотят по-быстрому разбогатеть. В GTA San Andreas вы можете присоединиться практически любой группировок и бороться с остальными. Впереди вас будут ждать нелегкие дела, но если вас это не пугает, то вы можете смело скачать Оригинал GTA San Andreas через торрент на нашем игровом хранилище и построить свою собственную криминальную империю. Весь опыт, который накоплен вами в борьбе с конкурентами, а также ваши друзья-преступники помогут вас осуществить все задуманное и стать главным в местной мафии.

Транспорт

В GTA San Andreas предлагается большой выбор различного транспорта. Здесь вас ждут легковые автомобили совершенно любой марки и грузовые, мотоциклы и автобусы, даже велосипеды – и из всего этого разнообразия вы сможете с легкостью подобрать транспорт, который необходим в данный момент игры. Ну а самое главное для того, чтобы справиться со своей задачей, вам необходимо хорошо питаться. Только от правильного и своевременного питания зависит внешность и физическая сила персонажа. Впечатляет то, что игровой проект весьма реалистичен, с течением времени машины становятся грязными, в герои имеют хорошо заметные татуировки, благодаря которым определяется преступная группировка, к которой они принадлежат.

Особенности GTA San Andreas Оригинал

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать GTA San Andreas Оригинал через торрент бесплатно.

Скриншоты GTA San Andreas Оригинал

Видео к игре GTA San Andreas Оригинал

Системные требования GTA San Andreas Оригинал

Информация о торренте

Тип издания: RePack.
Версия игры: 1.01.
Устранены проблемы с мышкой в игре.
Здесь представлена оригинальная версия игры GTA San Andreas без модов и любого другого стороннего контента.

На образе с игрой есть официальное дополнение hotcoffee, которое открывает пикантные подробности свидания с девушками. Это дополнение лежит в отдельной папке и вы можете установить его по желанию. Из оригинальной версии оно вырезано из-за ограничений по возрасту. Но теперь вы можете поставить его отдельно.

Источник

GTA San Andreas (Оригинал) скачать ГТА бесплатно

Для Windows: XP, 7, 8, 10 Скачать GTA SA напрямую
Таблетка: Не требуется Системные требования
Язык игры: На русском Моды для ГТА Сан Андреас
Версия: Полная (Чистая) Как установить ГТА Сан Андреас
Разработчик: Rockstar Game Отзывы — Комментарии
Год выпуска: 2005 Проблема в скачивании?

ГТА Сан Андреас — видео игра, успевшая за годы своего существования стать культовой. Установить игру рекомендуется не только начинающим геймерам, впервые открывающим для себя этот безумный мир головокружительного экшена, но и тем, кто ещё в начале нулевых прошёл столь популярную игру от первого до последнего уровня, а сегодня решил освежить в памяти всё то, что очень трудно передать словами. Оригинальная игра лишена всевозможных дополнений модов и патчей, чистая официальная версия.

Скриншоты GTA San Andreas оригинал:

Место действия – США, Калифорния, несуществующий в реальности штат Сан Андреас. Его состав разбит на несколько крупнейших мегаполисов: Лас-Венутас, Лос-Сантос и Сан-Фиеро. Основная часть территорий представляет собой удручающее зрелище. Большинство кварталов напоминают трущобы, а власть здесь попала в руки уличных бандитов и криминальных группировок.

Время действия – начало 1990-х годов прошлого столетия. Эпоха расцвета преступности, проституции и наркобизнеса в калифорнийских мегаполисах. Основное действующее лицо – Карл Джонсон, известный так же под именем Сj (молодой человек 25 лет), здесь уже давно не живёт. Однако, в связи с проблемами в семье, он был вынужден приехать сюда, и сразу же попал в круговерть обстоятельств, выпутаться из которой будет не просто. По ходу игры Джонсону предстоит заставить местных бандитов играть по его собственным правилам. А под финал герой должен будет подняться до самой вершины мафиозного клана.

Системные требования:

> Операционная система: Windows XP (SP2) / Vista (SP1) / Windows 7
> Процессор: Intel Pentium IV / AMD Athlon XP (или лучше)
> Оперативная память: 1,5 Гб
> Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 с 256 Мб видеопамяти или лучше, совместимая с DirectX 9
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 4,7 Гб

Скачать игру ГТА Сан Андреас бесплатно:

Игра Для платформы Формат: Версия Загрузка
ГТА Сан Андреас Для Windows 10 x32-x64 bit Бесплатно (оригинал)
ГТА Сан Андреас Для Windows 8 x32-x64 bit Бесплатно (оригинал)
ГТА Сан Андреас Для Windows 7 x32-x64 bit Бесплатно (оригинал)
ГТА Сан Андреас Для Windows XP x32-x64 bit Бесплатно (оригинал)
В оригинальной версии по умолчанию встроен SAMP 0.3e рекомендуем скачать SAMP 0.3.7
Гта Сан Андреас для андройд тут.

Внимание!! Если у вас не работает мышь в игре после установки то обязательно установите патч-мод который исправит проблему. (В основном происходит это на новых версиях виндовс например 10). После установки обязательно установите последний патч обновлений во избежание очень многих мелких ошибок включая и не работающую мышь, находятся патч ниже, первый в списке модов.

С этой игрой так же качают:

Немного важных модов для GTA Сан Андреас:

Внимание!! Все моды протестированы с данной версией игры GTA San Andreas и работают без сбоев.

Содержимое архива распаковать в папку с игрой! Если данный патч не установлен ниже моды работать не будут!

Работу SAMP не нарушает.

2. Пак модов для широкоформатных мониторов, если ваше разрешение монитора HD (1920 x 1080) и выше то данный пак нужен обязательно, дабы получить по настоящему оптимизированную картинку под разрешение монитора.

Содержимое архива распаковать в папку с игрой!

Работу SAMP не нарушает.

3. В данном паке находится все то что изменит сан андреас, и представит ее в новом свете, мир станет как будто новым и еще раз пройти данную версию захочется после 5 минут игры. Требуется компьютер чуть старше 2015г чтоб пак не стал причиной тормозов. Протестировано с версией оригинальной и модами выше. В состав входит изменение текстур дорог, все модели персонажей не будут куском мыла во всем мире, стандартные машины будут более детализированы ( как в ГТА 5 ) в плоть до салона автомобиля, улучшены эффекты от взрывов, пуль, огня, и еще парочка приятных мелочей.

Содержимое архива распаковать в папку с игрой!

SAMP может чаще вылетать. 865 Mb

Если у вас приоритет играть в SAMP без вылетов тогда не устанавливайте данный пак модов.

Если вы уже установили данный пак и стали играть в SAMP на постоянной основе тогда переместите папки на уровень выше (auto-pack-mod, CarlJohnson-mod, rastitelnost-Vegetaton, skinu-dlua-vsex-nps, texture-road-mod из modloader)

Создатели ввели возможность всячески менять внешность Джонсона, теперь он может вступать в беседы с прохожими, развязывать войну среди преступных группировок города, обворовывать квартиры и совершать ещё очень много других опасных, запрещённых и рискованных поступков.

Как установить ГТА Сан Андреас:

2. Программа проверит минимальные системные требования.

Источник

Почему пиратский перевод GTA San Andreas такой странный?

Допустим, со шрифтом мы разобрались. Но как можно было так перевести игру? По нашему субъективному мнению даже ученик четвертого класса смог бы сделать лучше. Тут все просто: пираты были людьми довольно ленивыми и явно не сидели со словарями переводя несколько тысяч реплик, а просто воспользовались машинным переводом. Сейчас условный Google Translate может предложить вам более или менее хороший перевод, но 13 лет назад таких сервисов было гораздо меньше да и качество перевода хромало. Переводчик PROMT, который и использовался для локализации игры, также не отличался умом и сообразительностью.

Начнем же разбираться в конкретных примерах “Потрачено” и его брат “Сломано”:

В GTA присутствует множество сленговых выражений, которые достаточно трудно перевести на русский. В частности таковым является слово “Wasted”. По задумке разработчиков оно должно было означать, что игрока “Грохнули” или же “Замочили”. Только вот машина поняла слово буквально и бедный Карл Джонсон – потратился. Та же самая история и со словом “Busted”. Оно означает поимку кого-либо. Но, раз за разом поражающая своим интеллектом система перевода приняла это слово за “Сломано”.

Пожалуй самая запоминающаяся и всем известная реплика из пиратского перевода это:
— “Она – со мной, углепластик. Так охладите трахание. Я рассматриваю её пользу”.
Сразу несколько вопросов: Что здесь забыл углепластик, какую пользу рассматривает Цезарь и что именно нам нужно охладить? В нормальной локализации это звучит так:
— “Она со мной, придурок. Так расслабься, я позабочусь о ней”.

Это дает нам ответ на вопрос об охлаждении. В английском языке слово “cool” может означать как и “охладите” так и “расслабьтесь”. Объяснить это не так сложно, нужно всего лишь знать минимальный уровень английского. Но что с углепластиком? Обратимся к оригиналу: “She’s with me, cabron”. Cabron – слово из испанского языка, означающее ублюдок, козел и прочие приятные слова. Но машинный перевод, словно навязчивая поисковая система исправила, по её мнению, опечатку, заменив “cabron” на “carbon” после чего весь смысл теряется, ведь карбон – это материал из углерода, второе название которого – углепластик. Главную загадку всей игры мы раскрыли, но у нас для вас есть ещё несколько интересных случаев.

Улица Рощи на уровне грунта прибыла, чтобы сделать повреждение!

В этот раз переводчик почти не облажался. Обращаемся к оригиналу: “Grove Street OG’s comes to do damages”. Перевод слова Grove действительно звучит как роща, претензий нет. Делать повреждение гангстеры пришли из-за глагола Do. Но по какой причине бандиты попали на чьи-то грядки? Дело в том, что в английском языке под OG’s подразумевается Original Gangsters, а вот отечественная разработка по переводу решила, что это словосочетание “on ground”. Так сказать, принизила бандитов.

Напоследок мы хотим вам рассказать об еще одной смешной ошибке перевода.
— “Это – LSPD, не делают, эй! ЧТО ТРАХАНИЕ? СЛИШКОМ НИЗКО, ТЫ УБЬЕШЬ США ВСЕ!
Нормальная версия этой реплики звучит так:
— “Это же сотрудник LSPD, даже не думай! Что происходит? Ты убьешь нас всех!”.

Если вы не поняли, это момент, когда Карл и его банда сбегают от полиции по всему города, вот-вот готовясь пробить рекламный билборд. Первые два предложения вполне можно понять при большом желании, но где связь между США и убийством членов банды? В оригинальной игре это звучало как:
— “. You’ll kill us all”.

Угадаете, что пошло не так? Искусственный интеллект по неизвестной причине подумал, что слово “Us” в данной реплике означает не “нас”, а United States, то есть США. Возможно в машине пробудился Скайнет, стремящийся развязать войну между Америкой и Россией, но эту теорию мы пожалуй оставим телевидению.

Источник

GTA San Andreas (Оригинал) скачать ГТА бесплатно

Для Windows: XP, 7, 8, 10 Скачать GTA SA напрямую
Таблетка: Не требуется Системные требования
Язык игры: На русском Моды для ГТА Сан Андреас
Версия: Полная (Чистая) Как установить ГТА Сан Андреас
Разработчик: Rockstar Game Отзывы — Комментарии
Год выпуска: 2005 Проблема в скачивании?

ГТА Сан Андреас — видео игра, успевшая за годы своего существования стать культовой. Установить игру рекомендуется не только начинающим геймерам, впервые открывающим для себя этот безумный мир головокружительного экшена, но и тем, кто ещё в начале нулевых прошёл столь популярную игру от первого до последнего уровня, а сегодня решил освежить в памяти всё то, что очень трудно передать словами. Оригинальная игра лишена всевозможных дополнений модов и патчей, чистая официальная версия.

Скриншоты GTA San Andreas оригинал:

Место действия – США, Калифорния, несуществующий в реальности штат Сан Андреас. Его состав разбит на несколько крупнейших мегаполисов: Лас-Венутас, Лос-Сантос и Сан-Фиеро. Основная часть территорий представляет собой удручающее зрелище. Большинство кварталов напоминают трущобы, а власть здесь попала в руки уличных бандитов и криминальных группировок.

Время действия – начало 1990-х годов прошлого столетия. Эпоха расцвета преступности, проституции и наркобизнеса в калифорнийских мегаполисах. Основное действующее лицо – Карл Джонсон, известный так же под именем Сj (молодой человек 25 лет), здесь уже давно не живёт. Однако, в связи с проблемами в семье, он был вынужден приехать сюда, и сразу же попал в круговерть обстоятельств, выпутаться из которой будет не просто. По ходу игры Джонсону предстоит заставить местных бандитов играть по его собственным правилам. А под финал герой должен будет подняться до самой вершины мафиозного клана.

Системные требования:

> Операционная система: Windows XP (SP2) / Vista (SP1) / Windows 7
> Процессор: Intel Pentium IV / AMD Athlon XP (или лучше)
> Оперативная память: 1,5 Гб
> Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 с 256 Мб видеопамяти или лучше, совместимая с DirectX 9
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 4,7 Гб

Скачать игру ГТА Сан Андреас бесплатно:

Игра Для платформы Формат: Версия Загрузка
ГТА Сан Андреас Для Windows 10 x32-x64 bit Бесплатно (оригинал)
ГТА Сан Андреас Для Windows 8 x32-x64 bit Бесплатно (оригинал)
ГТА Сан Андреас Для Windows 7 x32-x64 bit Бесплатно (оригинал)
ГТА Сан Андреас Для Windows XP x32-x64 bit Бесплатно (оригинал)
В оригинальной версии по умолчанию встроен SAMP 0.3e рекомендуем скачать SAMP 0.3.7
Гта Сан Андреас для андройд тут.

Внимание!! Если у вас не работает мышь в игре после установки то обязательно установите патч-мод который исправит проблему. (В основном происходит это на новых версиях виндовс например 10). После установки обязательно установите последний патч обновлений во избежание очень многих мелких ошибок включая и не работающую мышь, находятся патч ниже, первый в списке модов.

С этой игрой так же качают:

Немного важных модов для GTA Сан Андреас:

Внимание!! Все моды протестированы с данной версией игры GTA San Andreas и работают без сбоев.

Содержимое архива распаковать в папку с игрой! Если данный патч не установлен ниже моды работать не будут!

Работу SAMP не нарушает.

2. Пак модов для широкоформатных мониторов, если ваше разрешение монитора HD (1920 x 1080) и выше то данный пак нужен обязательно, дабы получить по настоящему оптимизированную картинку под разрешение монитора.

Содержимое архива распаковать в папку с игрой!

Работу SAMP не нарушает.

3. В данном паке находится все то что изменит сан андреас, и представит ее в новом свете, мир станет как будто новым и еще раз пройти данную версию захочется после 5 минут игры. Требуется компьютер чуть старше 2015г чтоб пак не стал причиной тормозов. Протестировано с версией оригинальной и модами выше. В состав входит изменение текстур дорог, все модели персонажей не будут куском мыла во всем мире, стандартные машины будут более детализированы ( как в ГТА 5 ) в плоть до салона автомобиля, улучшены эффекты от взрывов, пуль, огня, и еще парочка приятных мелочей.

Содержимое архива распаковать в папку с игрой!

SAMP может чаще вылетать. 865 Mb

Если у вас приоритет играть в SAMP без вылетов тогда не устанавливайте данный пак модов.

Если вы уже установили данный пак и стали играть в SAMP на постоянной основе тогда переместите папки на уровень выше (auto-pack-mod, CarlJohnson-mod, rastitelnost-Vegetaton, skinu-dlua-vsex-nps, texture-road-mod из modloader)

Создатели ввели возможность всячески менять внешность Джонсона, теперь он может вступать в беседы с прохожими, развязывать войну среди преступных группировок города, обворовывать квартиры и совершать ещё очень много других опасных, запрещённых и рискованных поступков.

Как установить ГТА Сан Андреас:

2. Программа проверит минимальные системные требования.

Источник

Теперь вы знаете какие однокоренные слова подходят к слову Как пишется на английском гта санандрес, а так же какой у него корень, приставка, суффикс и окончание. Вы можете дополнить список однокоренных слов к слову «Как пишется на английском гта санандрес», предложив свой вариант в комментариях ниже, а также выразить свое несогласие проведенным с морфемным разбором.

В апреле 2015 года эта статья была выбрана ИЗБРАННОЙ

Grand Theft Auto: San Andreas (GTA San Andreas) — компьютерная игра из серии Grand Theft Auto в жанре 3D-шутера с элементами аркадного автосимулятора, разработанная Rockstar North. Это третья 3D-игра в серии и пятая в линейке основных проектов. Для консоли PlayStation 2 Grand Theft Auto: San Andreas была выпущена 26 октября 2004 года в Северной Америке и 29 октября 2004 года в Европе и Австралии. На ПК и Xbox игра появилась 7 июня 2005 года в Северной Америке и 10 июня 2005 года в Европе. На ПК в России игра была официально локализована и издана компанией 1C 12 февраля 2010 года.

История

Предположения

После успеха предыдущей игры, Grand Theft Auto: Vice City, фанаты серии ожидали не менее замечательного продолжения. Большинство игроков терялось в догадках относительно геймплея и сюжета следующей части Grand Theft Auto, которая была официально объявлена 29 октября 2003 года, выпустить игру Rockstar Games планировала в четвёртом квартале 2004 года.[1] В основном слухи относительно содержания игры сводились к двум теориям: действие игры будет происходить в современном городе San Andreas (основанном на Сан-Франциско, Калифорния) или в 1970-е годы в Sin City (основан на Финиксе, Аризона).

Даты выхода

17 декабря и 21 декабря 2003 года Take-Two Interactive зарегистрировала десять торговых марок, имеющих отношение к серии (GTA 5, GTA 6, GTA: San Andreas, Grand Theft Auto: San Andreas, GTA: Sin City, Grand Theft Auto: Sin City, GTA: Bogota, Grand Theft Auto: Bogota, GTA: Tokyo и Grand Theft Auto: Tokyo).[2] В прессе это сообщение появилось 12 января 2004 года; стало очевидным, что эти названия предназначены для грядущих игр серии.

1 марта 2004 года в ходе своей пресс-конференции Take-Two объявила, что Grand Theft Auto: San Andreas выйдет во вторник, 19 октября 2004 года в США, 22 октября — в Европе[3] и 29 октября — в Австралии. Первые подробности относительно содержания игры относятся к 11 марта, когда было заявлено, что San Andreas не один город, а целый штат с тремя мегаполисами: Лос Сантос (Лос-Анджелес), Сан-Фиерро (Сан-Франциско) и Лас-Вентурас (Лас-Вегас).

Дата выхода игры изменилась 9 сентября 2004 года после публикации финансового отчёта Take-Two за третий квартал 2004 года. Версия для PlayStation 2 не появится раньше 26 октября 2004 года в Северной Америке, 29 октября в Европе и 15 ноября в Австралии из-за того, что Rockstar необходимо время для удаления сомнительного содержимого, которое может повлечь ограничения на продажу игры. Несмотря на это, австралийская версия вышла 29 октября как мультиязычная европейская PAL-версия. В то же время Take-Two анонсировала версии для PC и Xbox, запланировав начало продаж на 7 июня 2005 года.

Порт для Xbox и PC вышел в срок, 7 июня 2005 года в США и 10 июня в Европе. Аналогично предыдущим играм серии, обе версии имели текстуры более высокого разрешения, возможность прослушивать пользовательскую музыку в MP3-файлах как дополнительное радио в игре, а также функцию видеоповтора последних 30-ти секунд игры. Версии для консолей также имели режим мультиплеера для двух игроков; на PC такая возможность отсутствовала.

В 2014 году игра вышла на мобильные платформы. Были улучшены тени, освещение, модель повреждений автомобиля, исправлен ряд ошибок. Управление осуществляется, как и в Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City, с помощью кнопок вправо/влево, либо круга управления, имитирующего джойстик. Радар перемещён в верхний левый угол. Данная версия содержит русские субтитры, однако отсутствует мультиплеер. В магазине App Store игра получила высокий рейтинг в 4,5 звезды из 5, стабильно находится в топ-50 самых продаваемых игр на платформе IOs.

San Andreas на лентах новостей

Обложка специального издания игры.

Газета «Calaveras Enterprise» 3 ноября 2004 года сообщила, что Торговая ассоциация сигнализирует о популярности игры в реальном Сан-Андреасе, городке в Калифорнии. Более того, издание утверждало, что в этом городе живёт реальный Карл Джонсон, бывший пастор (однофамилец Карла «CJ» Джонсона, главного героя Grand Theft Auto: San Andreas).

20 июля 2005 года продажи игры были приостановлены, и игре присвоили новый рейтинг ESRB — «Только для взрослых» (англ. Adults Only [AO]). Это делало Grand Theft Auto: San Andreas единственной игрой с рейтингом «AO», изданной массово на консолях в США. Такое решение ESRB приняла из-за появления в  Интернет игровой модификации «Hot Coffee» (англ. «Горячий кофе»), которая открывала скрытые возможности в игре, удалённые из геймплея и случайно оставленные разработчиками в виде файлов. Rockstar Games стояла перед выбором: наклеить на коробки с игрой новый рейтинг, или отозвать все копии из магазинов, заменив на версию без скрытого содержимого.

Во многих торговых сетях поставщики были вынуждены изъять из продажи игру вследствие того, что по внутренним правилам они не распространяли игры с рейтингом «AO». Для PC-версии Rockstar North выпустила специальный патч «Cold Coffee» (англ. «Холодный кофе»)[4] переиздала Grand Theft Auto: San Andreas с первоначальным рейтингом «Mature» («От 17-ти лет»). Версии для игровых приставок также были исправлены в GTA: Trilogy Pack[5] для Xbox и в «Special Edition» для PlayStation 2 (последнее издание также содержало документальный фильм («Sunday Driver»).

Описание

Действие игры происходит в 1992 году, во времена расцвета преступности в мегаполисах Калифорнии. Игрок управляет главным героем по имени Карл Джонсон (англ. ‘Carl Johnson’), афроамериканцем в возрасте около 25 лет. CJ вернулся в Лос-Сантос (англ. Los Santos) после пяти лет жизни в Либерти-Сити (англ. Liberty City). Карл уехал из Лос-Сантоса из-за смерти младшего брата Брайана Джонсона, в которой его винил старший брат Шон (кличка «Sweet» или «Свит»). В город он приехал на похороны убитой матери. Дома CJ обнаружил, что и в семье, и в его старой банде, «Grove Street Families» (названной так по исконной территории, улице Грув в районе Гэнтон, реальный прототип — банда 18th Street Gang, образовавшаяся в 1959 году в Лос-Анджелесе в районе Клэнтон) царит полный разлад, и был вынужден остаться. Далее он переживает падение и воскрешение банды, буквально в одиночку вытаскивая её из той ямы, в которую она угодила.

Персонажи

Главный герой рисует граффити.

Огромный открытый игровой мир и разнообразие окружения позволили разработчикам включить в игру заметно больше стилей и интересных историй, чем в GTA III или GTA Vice City, что коснулось и персонажей.

Главной темой этапа игры, проходящего в Лос-Сантосе, к примеру, является тема столкновений уличных банд, которые сражаются за территорию и влияние в городе. Одной из таких группировок является и банда CJ-я, куда кроме него входят: Шон «Sweet» Джонсон, сестра главного героя Кендл Джонсон, Мелвин «Big Smoke» (Биг Смоук), Харрис, Лэнс «Ryder» Уилсон и Джеффри «OG Loc» Кросс. В Лос-Сантосе Карл также знакомится с лидером вражеской группировки «Varrios Los Aztecas» Цезарем Виалпандо, бойфрендом его сестры Кендл, впоследствии ставшим лучшим другом Карла, и не раз сражается с другими бандами: «Баллас» и «Лос Сантос Вагос».

Персонажи-хиппи, а также восточно-азиатские банды (местные триады) и латиноамериканские наркокартели встречаются в Сан-Фиерро, в то время как три мафиозных семьи контролируют игорный бизнес в Лас-Вентурасе. Также в игре присутствуют такие персонажи, как Майк Торено, правительственный агент, на которого работает Карл, и Каталина, будущая девушка Клода из GTA III.

Героев GTA: San Andreas озвучивали известные актёры, в том числе и Сэмюель Л. Джексон, Фрэнк Винсент, Джеймс Вудс, Крис Пенн, Вильям Фихтнер, Энди Дик и рэперы Айс-Ти, Кид Фрост, The Game и музыканты Эксл Роуз и Шон Райдер.

San Andreas также стала первой игрой в серии, где персонажи широко использовали грубую ненормативную лексику. Grand Theft Auto: Liberty City Stories последовала примеру GTA San Andreas в озвучке персонажей.

Cjveloman.jpg

Сюжет

Узнав о смерти своей матери, Карл Джонсон (Carl Johnson или CJ) возвращается из Либерти-Сити в родной Лос-Сантос. Помогая восстанавливать былую силу и славу банды, он узнаёт от Цезаря Виальпандо, что его лучшие друзья, Биг Смоук и Райдер, работают на коррумпированного офицера C.R.A.S.H. Тенпенни и вражескую группировку «Баллас». Смоук и Райдер помогают «Баллас» устроить засаду на брата Карла, Свита, которого арестовывает и отправляет в тюрьму Тенпенни. Тенпенни также хватает Карла и увозит его из города. Си-Джей, понимая, что продажный офицер — единственная надежда Свита выйти из тюрьмы, продолжает выполнять задания Тенпенни.

Перестрелка с полицией, Лас-Вентурас

Постепенно Карл приобретает новых союзников и друзей, среди которых лидер китайской группировки и бизнесмен Ву Зи Му; на первый взгляд равнодушный ко всему, однако отлично осведомлённый о секретах правительства хиппи по прозвищу «Правда» (англ. The Truth), и Цезарь, бывший член латиноамериканской банды, который, как и Карл, был предан старыми друзьями. Карл вместе с Цезарем, Кендл (сестрой Карла и девушкой Цезаря), а также техниками — приятелями Правды, открывают магазин по тюнингу автомобилей в Сан-Фиерро, быстро набирающий популярность. После убийства Райдера Карл попадает под влияние правительственного агента Майка Торено, работающего под прикрытием, который утверждает, что может освободить Свита. По указанию Торено Карл избегает посещения Лос-Сантоса, вместо этого продолжая работать с Ву Зи Му над повышением известности и влияния нового казино в поделённом между мафиозными семьями Лас-Вентурасе. Карл также возвращает Мэдд Дога (обезумевшего рэпера, чью карьеру Карл неумышленно разрушил) на вершину звёздного пьедестала, помогая рэперу в роли менеджера. Карл наслаждается своей новой жизнью, но неожиданно узнаёт, что Свита освобождают, из-за чего немедленно возвращается в Лос-Сантос. К его удивлению, Свит осуждает Карла за полное забвение родного города и старых друзей.

Бунт в Сан-Андреасе

Тенпенни, которого судили за взяточничество и ряд других преступлений, был оправдан, что вызвало у жителей Лос-Сантоса массовое негодование и повлекло за собой настоящий бунт в городе (основанный на реальных событиях в Лос-Анджелесе в 1992 году).

Воодушевлённый Свитом Карл хочет отомстить Тенпенни и разрушить его бизнес, для чего он отвоёвывает потерянную территорию у других банд и уничтожает наркодилеров, которые распространяли отраву на Grove Street. Затем Карл пробирается в логово предателя Смоука, теперь крупнейшего наркобарона в городе, и убивает его. Эти события вынуждают Тенпенни покинуть Лос-Сантос, однако он не успевает этого сделать. Свит и Карл преследуют Тенпенни по улицам Лос-Сантоса, и в ходе погони офицер теряет управление и, сбивая ограждение моста, падает вместе с автомобилем. Вскоре после аварии Тенпенни умирает от полученных травм. В последней сцене семья Джонсонов воссоединяется и Карл выходит из дверей со словами: «Пройдусь по району, посмотрю, что происходит» (англ. «Fittin’ to hit the block, see what’s happening»).

Геймплей

Структура геймплея GTA San Andreas аналогична двум предыдущим играм серии. Основное действие состоит из элементов экшена от третьего лица и автомобильного симулятора в большом и открытом для исследования игровом мире. Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать и плавать (в предыдущих сериях этого не было), а также использовать оружие и драться врукопашную. Игроки могут угнать и использовать множество разнообразных средств передвижения, включая автомобили, мотоциклы, мопеды, квадроциклы, велосипеды, катера, самолёты, вертолёты, суда на воздушной подушке, поезда и даже реактивный ранец. Открытое нелинейное окружение позволяет игрокам свободно путешествовать и выбирать, чем они будут заниматься в Сан-Андреасе. Однако для того, чтобы пройти игру и открыть новые города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они не обязательны и могут быть завершены в любое время. Вне миссий игрок свободен в действиях и передвижении, и может совершать многие противозаконные в реальном мире действия: убивать прохожих и полицейских, грабить их, взрывать автомобили и т. д. Однако такие действия привлекают внимание властей и за главным героем начинают охотиться стражи правопорядка. Чем больше хаоса создаёт игрок, тем большие силы привлекаются для его сдерживания: небольшие проступки пытается уладить местная полиция, в то время как на более высоких уровнях разыскиваемости преступника встречают команды специального назначения и даже военные подразделения с поддержкой тяжёлой бронированной техники и воздушным сопровождением в виде истребителей и полицейских вертолётов.

Верхом на горном велосипеде, гора Чилиад

Также игрок может исследовать возможности игры, находя секреты от разработчиков, играть в мини-игры и выполнять побочные миссии. Традиционные для серии несюжетные задания были включены и GTA: San Andreas — игрок может поработать таксистом, развозя пассажиров, стать пожарным и тушить горящие автомобили, доставлять пострадавших людей в больницу, а также сражаться с преступностью в роли борца за справедливость. Всё это не остаётся незамеченным, и игрок получает дополнительные бонусы. Появились и новые миссии (среди которых профессии дальнобойщика и машиниста поезда, требующие от игрока доставки груза за ограниченное время), а также школы обучения вождению, пилотированию и управлению катерами, которые помогают игрокам обрести необходимые навыки для использования соответствующего транспорта.

В отличие от GTA III и GTA Vice City, в которых при пересечении границ районов города появлялся загрузочный экран, Сан-Андреас представляет собой «бесшовный» мир, в котором игрок может путешествовать без пауз. Экран загрузки появляется в игре только перед внутриигровыми скриптовыми сценами и перед входом в здания. Этот факт был достаточно неожиданным для игроков, учитывая, что Сан-Андреас в четыре раза превышает размеры Вайс-Сити и в пять раз больше Либерти-Сити. Другое заметное отличие между GTA San Andreas и его предшественниками состоит в том, что в игре отсутствуют т. н. «скрытые пакеты» (которые были заменены на граффити, снимки, подковы и устрицы), а также миссии «Ярости» (англ. «Rampages»).

Нововведения

В игру было включено большое количество новых возможностей. Появились новые средства передвижения, в том числе велосипеды (которые также принесли и новую систему управления), тягачи с отсоединяемыми трейлерами-прицепами, полицейские мотоциклы, эвакуаторы с управляемым краном, комбайны, квадроциклы, аэропланы, военный истребитель, реактивный ранец и поезда. Всего в игре присутствует около двухсот видов транспортных средств (например, в GTA Vice City всего 120 видов). Также впервые в серии главный герой может плавать и нырять и перелезать через ограждения. Для усиления огневой мощи игроки могут использовать два оружия одновременно, а также управлять автомобилем, в то время как члены своей банды будут вести огонь во время движения. Камера, боевая модель и система прицеливания были переработаны по примеру другой игры Rockstar, Manhunt. Сюда входят как изменение цвета маркера прицеливания с зелёного на красный в зависимости от уровня здоровья цели, так и различные элементы скрытного прохождения миссий. Также в игру была включена возможность установить маячок на карте местности, после чего на мини-карте данная точка отображалась специальным значком. Это позволяет быстрей найти дорогу к нужному месту, что было особенно актуально в динамичных миссиях в обширном мире Сан-Андреаса.

Персонализация

Си-Джей в Лос-Сантосе.

Разработчиками была введена возможность изменять внешность главного героя. Одежда и аксессуары (которые игроки могут приобрести во множестве магазинов Сан-Андреаса), новые стрижки и татуировки — всё это может приобрести Си-Джей, и эти изменения вызывают более заметную реакцию у НПС, чем в GTA Vice City. Также игрок должен следить за здоровьем Карла, регулярно питаясь в фаст-фуд закусочных (например, Cluckin’ Bell), в столовых, барах и ночных клубах, перекусывая в автоматах, или покупать еду у продавцов на улице. Поглощение пищи и физические упражнения влияют на мускулатуру и внешность главного героя. Если Карл съест слишком много за короткий промежуток времени, то почувствует недомогание и его стошнит, а если он переедает регулярно, то растолстеет и станет медленнее ходить. Если же главный герой долгое время не ест, он теряет мускулатуру, а позже начинает уменьшаться и здоровье. Также в игре отмечаются некоторые навыки Карла: вождение, стрельба, выносливость и объём лёгких, которые совершенствуются каждый раз, когда их использует игрок. Всё это представляет собой элементы ролевой игры в GTA San Andreas.
Си-Джей может изучить три разных стиля безоружной борьбы в тренажёрных залах в каждом из трёх городов игры. Также главный герой может разговаривать со многими прохожими, включая наркодилеров, проституток и членов его банды. Авторитет Карла среди членов банды «Grove Street Families» изменяется в зависимости от его внешности и действий, а также отношений с его девушками. Rockstar заявляли, что у Си-Джея в сумме около 4200 строчек в монологах и диалогах, которые он произносит на улицах.[6]

Улучшенный искусственный интеллект

Другое улучшение в игре связано с искусственным интеллектом. Теперь игрок не может убить человека днём на оживлённой улице и не вызвать никакой реакции со стороны прохожих. Большинство свидетелей убегут или станут звать на помощь, а некоторые вооружённые граждане и члены вражеских группировок начнут атаковать Си-Джея, в то время как члены своей банды станут защищать его, стреляя в противников. Это усложняет нижеописанные ограбления домов, так как их жители будут сопротивляться, а в некоторых случаях и доставать оружие. Посадка военного истребителя или вертолёта в людном месте вызовет панику среди граждан.
Однако, иногда встречаются недоработки: например, машины, едущие по шоссе, останавливаются и не объезжают стоящий автомобиль, что приводит к скоплению машин. Низколетящие самолёты иногда задевают здания и падают.

Модификация автомобилей

Сан-Фиерро.

«TransFender», «Wheel Arch Angels» и «Loco Low Co.» — вымышленные салоны по тюнингу автомобилей в Сан-Андреасе. Эти компании предоставляют широкие возможности для модификации — от установки нитро-ускорителя до встраивания гидравлической подвески. Большинство модификаций предназначены для изменения внешнего вида автомобиля. Модифицировать можно многие, но не все транспортные средства. Изменять или устанавливать можно: азотные ускорители, пневмоподвеску, виниловые аппликации, колёсные диски, элементы кузова и стереосистему. На некоторых авто можно сменить тип крыши.

Войны за территорию

После достижения определённого момента в сюжетной линии у игрока появляется возможность развязать войну среди уличных банд Лос-Сантоса. Цель каждой группировки при этом — захватить и удержать как можно больше территории города с целью получения прибыли с завоёванных районов. Чем больше территории у банды под контролем, тем больше денег зарабатывает главный герой. Сражение с вражеской группировкой можно начать (одному или при поддержке членов «Grove Street Families»), вторгшись на чужую территорию (разделённую на секции на карте по цветам владеющих ими банд) и убив 3 членов вражеской банды. Если игрок сможет выдержать несколько атак врагов (всего их три), территория переходит к «Grove Street Families» и её члены начинают охранять улицы этого района. Аналогично, территория игрока может быть атакована вражеской группировкой, и для удержания района потребуется защитить его от нападающих.

Ограбления

Другой криминальной составляющей игры является возможность грабить дома.[7] Угоняя грузовик для перевозки награбленного, Си-Джей может прокрадываться в жилые здания и выносить ценные вещи и деньги. Украденное игроком отвозится на грузовике в специальное место и обращается в наличные. А если Си-Джей награбит имущества на 10 000 долларов, то в награду он получит 3 000 долларов и бесконечный быстрый бег.

Мини-игры

Лас-Вентурас

Разработчики включили в проект множество разнообразных мини-игр, таких как баскетбол, бильярд, ритмические игры в виде дискотек и «танцев» на автомобильной гидроподвеске, игровые автоматы с классическими аркадными развлечениями — Gyruss и Gradius (в игре соответственно They Crawled from Uranus и Go Go Space Monkey). Присутствует и вышеупомянутая возможность играть в азартные игры: блэкджек, покер, рулетка и другие игры, типичные для казино.

Мультиплеер

Кооперативный режим для двух игроков присутствует в версиях игры для PlayStation 2 и Xbox. Маркеры, обозначающие режим для двух игроков, присутствуют в нескольких регионах Сан-Андреаса. Если один игрок подойдёт к маркеру, а второй нажмёт на своём контроллере любую кнопку, включится специальный режим игры, аналогичный «Миссиям ярости» в предыдущих частях серии. Два игрока могут использовать машину или путешествовать пешком. Оба управляемых персонажа видны на экране одновременно, из-за чего они не могут отходить далеко друг от друга. Также моддеры пытались сделать мод, который добавит этот скрипт и в ПК-версию. У них это отчасти получилось, но с управлением было не очень удобно, поскольку на ПК главное управление — клавиатура.

Для ПК-версии San Andreas было создано несколько неофициальных модификаций, которые позволяют играть по интернету и локальной сети. На сегодняшний день известны следующие модификации: Multi Theft Auto, Tournament, Rumble и San Andreas Multiplayer, пользующийся большой популярностью благодаря широким возможностям для создания игровых режимов.

В настоящее время команда MTA разрабатывает третье Developer Preview мультиплеера MTA:DM, в то время как команда SA:MP прекратила разработку своего проекта на версии 0.3.7.

Оружие

Выбор оружия в GTA San Andreas практически идентичен вооружению в GTA Vice City, с несколькими дополнениями и изменениями. Так же, как и в предыдущей части, оружие подразделяется на категории по типам, и у главного героя может быть только по одному оружию каждого типа.

Уровни розыска

В отличие от предыдущих игр серии GTA, в GTA San Andreas любое количество звёзд розыска автоматически уменьшается на одну (в дальнейшем именуется «Уход от погони») в случае, если игрок успешно прячется от полиции. Также смена одежды снимает любое количество звёзд (даже 6, чего не было в GTA Vice City). Находясь в воздушном транспорте невозможно уйти от погони любого уровня розыска. Любой уровень розыска снимается путем перекраски машины или смены одежды. В отличие от GTA Vice City полицейские в Сан-Андреасе не используют шипы для прокалывания шин, испортившие нервы большинству игроков. Впервые в истории серии GTA полицейские преследуют игрока на специальных мотоциклах HPV-1000, по одному полицейскому на мотоцикл. Обычные полицейские машины содержат от одного (патруль) полицейского до двух (отряд, высланный против игрока), причем во втором случае один из полицейских вооружен пистолетом, а другой дробовиком. Стандартное же вооружение простого полицейского — пистолет и дубинка. Значки взятки полиции (золотая звездочка) снижают уровень розыска на одну единицу, каким бы он ни был. Ниже представлены характеристики каждого уровня розыска:

  • 1 звезда: начисляется за удары прохожих на глазах у полиции, угон автомобилей (тоже на глазах патрульных) и стрельбу в присутствии полицейских из слабого, простого оружия. В то же время, стрельба из пулемета и гранатомета, или броски гранат и коктейлей Молотова вхолостую, начисляет 1 звездочку вне зависимости от присутствия полиции на месте преступления. Действия полиции слабы, погоня — неохотна, уход от погони — лёгкий.
  • 2 звезды: начисляется в результате убийства сопротивляющегося полицейского из огнестрельного оружия, взрыв полицейской машины или массовое убийство граждан. Действия полиции более скоординированные, погоня — ожесточенная, уход от погони — средней трудности.
  • 3 звезды: начисляется за убийство шестерых полицейских или множественные уничтожения полицейских автомобилей. Полиция действует очень жестко, появляясь, в буквальном смысле, отовсюду. Строит баррикады на дорогах из своих машин; на помощь полиции прилетает вертолёт, оборудованный пулемётом и прожектором для ослепления игрока. Полицейские мотоциклы исчезают с дорог городов. Уход от погони крайне труден.
  • 4 звезды: начисляется за убийство 12 стражей закона и уничтожения вертолёта. На помощь полиции высылается SWAT на машинах Enforcer по четыре человека в каждом фургоне — спецподразделение полиции для борьбы с опасными преступниками. Вооружены они Микро-Узи и облачены в бронежилет. С полицейских вертолетов десантируются спецназовцы (по 4 с каждого вертолета), на дорогах строятся баррикады из Enforcer. Также если вы летите на самолёте или вертолёт, к вам «пристраивается» истребитель Hydra и стреляет в вас ракетами. Преследование стандартной полицией сохраняется. Уход от погони фактически возможен, но чрезвычайно труден. 4 звёздочки розыска автоматически присваиваются игроку при посещении ещё не открытой территории или города.
  • 5 звёзд: начисляется за убийство 25-30 полицейских и уничтожения 3 вертолётов. Вместо спецназа на борьбу с игроком высылаются агенты ФБР, на усиленных и удлиненных джипах ФБР Rancher по 4 агента в каждом джипе, а также второй полицейский вертолет одновременного присутствия в погоне. Вооружены агенты пистолетами-пулеметами MP5 и защищены бронежилетами. С полицейских вертолетов продолжают десантироваться спецназовцы SWAT по 4 человека с каждого вертолета. На дорогах возводятся баррикады из джипов ФБР, действия агентов очень слаженные и ожесточенные. Обычные машины городской и сельской полиции полностью исчезают с дороги. Уход от погони фактически возможен только в глухой лесной местности между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро. 5 звездочек розыска автоматически присваиваются игроку, если он зашёл на территорию военной базы в пустыне, именуемую Зоной 69 или военно-морскую базу в районе Истер-Бейсин в Сан-Фиерро.
  • 6 звёзд: высочайший уровень розыска. Для его получения необходимо убить где-то 50 федералов и взорвать 5-7 вертолётов. Агентов ФБР заменяет Армия Сан-Андреаса, преследующая игрока на военных грузовиках Barracks (по 2 солдата в каждом) и танках Rhino (по 1 солдату в каждом). Танки под управлением солдат, на счастье игроку, не стреляют из пушки, однако игрок может стрелять из неё. Вооружены солдаты штурмовыми винтовками M4 и облачены в прочный бронежилет. С вертолетов продолжают десантироваться спецназовцы по 4 человека с каждого вертолета. Столкновение с танком в большинстве случаев приводит либо к загоранию автомобиля, либо его моментальному взрыву. Танк неуязвим для любого типа оружия, однако отлично уничтожается огнеметом и коктейлем Молотова, да и любым огненным способом, будь то огонь от взорванной машины или ракеты из гранатомета. Обычные машины городской и сельской полиции полностью исчезают с дороги. Уничтожить солдата за рулем танка возможно стреляя спереди в место соединения люка с танком. На дорогах строятся баррикады из военных грузовиков. Уход от погони в принципе нереален. Однако автоматический сброс шестой звездочки розыска часто происходит в момент присутствия игрока в лесной глуши между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро.

Автоматический сброс звездочек розыска на уровне трех и выше, возможен в случае успешного ухода от погони в таких местах, как: пустыня рядом с Лас-Вентурасом и лесная глушь между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро (в случае, если над игроком не «висят» вертолёты полиции). В принципе, подобный сброс возможен в любых местах в игре, главное — чтобы полиция не видела игрока и вертолеты не кружили над головой. Это чрезвычайно трудный, но возможный способ уйти от преследования полицией.

Вооружение органов охраны правопорядка Сан-Андреаса

  • Полицейские и шерифы: пистолет 9mm и полицейская дубинка. В парном патруле один из полицейских вооружен дробовиком.
  • Мотоциклетные отряды: пистолет 9mm и полицейская дубинка.
  • SWAT: пистолет-пулемёт Микро-Узи, бронежилет.
  • Агенты ФБР: пистолет-пулемет MP5, бронежилет.
  • Военные: штурмовая винтовка M4, бронежилет. У одного из солдат экипажа военного грузовика Barracks присутствует дробовик, но солдаты ими никогда не пользуются.

Саундтрек

Как и в двух предыдущих частях серии, в GTA San Andreas множество разнообразных музыкальных композиций, взятых из того периода времени, в котором происходят событии игры. Наиболее известными исполнителями, включёнными в саундтрек, стали: Faith No More, Depeche Mode, James Brown, Soundgarden, Rage Against the Machine, Cream, Alice in Chains, Guns N’ Roses, Snoop Dogg, N.W.A., 2Pac, Ice Cube, Dr.Dre, Eazy-E, Stone Temple Pilots, Lynyrd Skynyrd и Ozzy Osbourne.

В San Andreas существует одиннадцать радиостанций: WCTR (разговоры), Master Sounds 98.3 (редкий грув), K-JAH West (даб/регги), CSR 103.9 (нью-джек-свинг), Radio X (альтернативный рок), Radio Los Santos (гангста-рэп), SF-UR (хаус), Bounce FM (фанк), K-DST (рок), K-Rose (кантри) и Playback FM (хип-хоп).

Xbox и ПК-версии игры содержали дополнительную радиостанцию, на которой проигрывалась музыка, загруженная пользователем в формате MP3 в специальный каталог.

Пересечения с играми серии

Множество персонажей, мест и вымышленных элементов из предыдущих частей серии Grand Theft Auto упоминаются в GTA San Andreas. Большинство из них незначительно изменено вследствие времени, прошедшего с событий тех игр. Действие GTA Vice City происходило до событий GTA San Andreas и поэтому ссылки на эту игру встречаются чаще всего, однако многие моменты напоминают и GTA III.

Также в игре присутствует история знакомства Клода — главного героя GTA III с его любовницей Каталиной, которая предаёт его в начале GTA III (собственно из-за этого события и происходит действие GTA III). Кроме того в игре есть некоторые герои GTA Vice City. Кен Розенберг (менеджер казино Калигулы) друг и адвокат Томми Версетти — главного героя GTA Vice City, упоминающий о нем в миссии «The Meat Business». Британский звукорежиссёр Кент Пол (знаток всех слухов Вайс-Сити) и его помощник Маккер, а также Сальваторе Леоне — глава мафиозной семьи из GTA III и его девушка Мария.

Также в миссии «Wear Flowers in Your Hair» Правда говорит Карлу Джонсону, что парни, которых они хотят нанять, раньше работали в Вайс-Сити над ремонтом морских двигателей, пока их бизнес не перекупили бандиты. Также упоминается, что они не прочь покурить «травку». В игре GTA Vice City главный герой действительно может купить лодочную мастерскую, и в ролике хозяева «под кайфом».

Мифы и пасхальные яйца

GTA San Andreas отличается от двух предыдущих частей серии существованием целого ряда мифов вокруг неё, появлению которых способствовала большая территория штата, требующая много времени на изучение. Вскоре после выхода игры на многих форумах стали появляться сообщения об открытых в Сан-Андреасе НЛО, снежном человеке и «кожаном лице» с приведёнными скриншотами. Однако все доказательства оказались поддельными. Бытовали и менее известные мифы (о наличии в игре Лох-Несского чудовища, некого «серийного убийцы», призрака матери Карла Джонсона, а также о загадках, связанных с инвалидной коляской на причале у Паломино-Крик и религиозным культом «Эпсилон»), также не получившие никаких достоверных подтверждений. Единственной «загадкой», реально выявленной в игре, стал так называемый «автомобиль-призрак» — эффект, наблюдаемый в Бэк-о-Бейонд и вызванный тем, что разработчики поместили пустую машину на склон холма (в результате чего с определённого ракурса можно наблюдать, как она съезжает вниз сама по себе).

Та самая надпись

В игре имеется множество пасхальных яиц. Одними из наиболее известных являются: табличка на верхнем пролёте западной опоры моста Гант с надписью «Здесь нет пасхальных яиц, уходи отсюда» (англ. «There are no easter eggs up here, go away» и табличка рядом с южным концом моста, которая описывает его характеристики как игрового объекта (вес в байтах, прорисовка, текстуры и т. д.)).

Во время миссии «Black Project» на Зоне 69 в одной из лабораторий можно заметить на столе монтировку — явный намек на игру Half-Life.

Особенности региональных релизов игры

Россия

В России была официально локализована и издана ПК-версия игры компанией «1С» 12 февраля 2010 года. Игра в данном релизе представлена в оригинальном озвучивании с русскими субтитрами. Выпущена в продажу в двух вариантах — в джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и картой игрового мира[20]. Также в апреле 2008 года игра была неофициально локализирована группой SanLtd Team, а локализация загружена в Сеть.

Обложка специального издания игры.

Япония

25 января 2007 года компания Capcom выпустила в Японии Grand Theft Auto: San Andreas для PlayStation 2. Игре был присвоен рейтинг Z (для лиц старше 18 лет), также из-за жёсткой цензуры был внесён целый ряд поправок в игровой процесс: убийство прохожих на улицах перестало приносить прибыль в виде выпадающих из трупов денег, сами трупы недоступны для избиения, а также было вырезано несколько миссий, не затрагивающих основную сюжетную линию, которые были связаны с сексом и убийствами[21].

Дополнительные материалы

«Вступление» (The Introduction) — 22-минутный видеоролик, созданный на движке игры, который вышел на DVD вместе с отдельно изданным саундтреком GTA San Andreas. Фильм повествует о событиях до завязки игры и оканчивается телефонным звонком Карлу, когда брат сообщает ему о смерти матери.

Видео

GTA San Andreas - Main Theme Michael Hunter - "Theme from San Andreas"

GTA San Andreas — Main Theme Michael Hunter — «Theme from San Andreas»

GTA San Andreas AFI - "Head Like a Hole"

GTA San Andreas AFI — «Head Like a Hole»

GTA San Andreas - Full soundtrack Part 1 (Rev

GTA San Andreas — Full soundtrack Part 1 (Rev. 1)

GTA San Andreas - Full soundtrack Part 2 (Rev

GTA San Andreas — Full soundtrack Part 2 (Rev. 1)

GTA San Andreas - Full soundtrack Part 3

GTA San Andreas — Full soundtrack Part 3

Примечания

  1. Дуглас С. Перри, Объявлена дата выхода GTA 4 (англ.), IGN, 30 октября 2003 года
  2. Эд Льюис, Take-Two зарегистрировала GTA: Bogota (англ.), IGN, 12 января 2004 года
  3. Стефан Коулмен, Grand Theft Auto: San Andreas (англ.), IGN, 1 марта 2004 года
  4. Больше никакого «Hot Coffee» (англ.), Rockstar Games,
  5. Тим Сьюретт, [1]Grand Theft Auto становится трилогией, San Andreas special edition (англ.), Gamespot, 23 сентября 2005
  6. Новости о Grand Theft Auto: San Andreas — разговоры на улицах (англ.), Gamespot, 23 октября, 2004
  7. Грег Касавин, Новости о Grand Theft Auto: San Andreas Ограбление домов (англ.), Gamespot, 13 августа, 2004

Ссылки

  • Официальный сайт

Icon-G.png

Серия Grand Theft Auto

Вселенная 2D
GTA 1 Протагонисты • Либерти-Сити • Сан-Андреас • Вайс-Сити • Персонажи • Банды • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA London 1969 Протагонисты • Лондон • Персонажи • Банды • Транспорт • Оружие • Радиостанции
GTA London 1961 Протагонисты • Лондон • Манчестер • Персонажи • Банды • Транспорт • Оружие • Радиостанции
GTA 2 Клод Спид • Эниуэр-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
Вселенная 3D
GTA III Клод • Либерти-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA Vice City Томми Версетти • Вайс-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA San Andreas Карл Джонсон • Сан-Андреас (Лос-Сантос • Сан-Фиерро • Лас-Вентурас • Округ Ред • Округ Флинт • Уэтстоун • Округ Боун • Тьерра-Робада) • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA Advance Майк • Либерти-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие
GTA Liberty City Stories Тони Сиприани • Либерти-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA Vice City Stories Виктор Вэнс • Вайс-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
Вселенная HD
GTA IV Нико Беллик • Либерти-Сити • Олдерни • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Дружба • Читы
The Lost and Damned Джонни Клебиц • Пропащие • Персонажи • Миссии • Транспорт • ОружиеДружба
The Ballad of Gay Tony Луис Лопес • Персонажи • Миссии • Транспорт • Оружие • Дружба
GTA Chinatown Wars Хуан Ли • Либерти-Сити • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы
GTA V Майкл • Франклин • Тревор • Сан-Андреас (Лос-Сантос • Округ Лос-Сантос • Округ Блэйн) • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции • Читы • Snapmatic (Мой Snapmatic)
GTA Online Протагонист • Персонажи • Банды • Миссии • Транспорт • Оружие • Радиостанции
Разное
Геймплей Интернет (Веб-сайты) • Коллекционирование • Особенности транспортных средств • Войны за территорию • Полицейские взятки • География • Погода • Деревья • Деньги • Мультиплеер • Модификации • НЛО

Icon-G.png

Лучшие статьи Grand Theft Wiki

Статьи года
2013

Лос-Сантос вселенной HD

2014

Grand Theft Auto

2015

География игр Grand Theft Auto

2016

Глюки

2017

Случайные события в GTA V

Избранные статьи
2013

Либерти-Сити вселенной HD •
Тревор Филипс

2014

Сан-Андреас вселенной HD •
Бета-версии •
Grand Theft Auto: Vice City •
Нико Беллик •
Майкл Де Санта •
Антагонист •
Вайс-Сити вселенной 3D •
Томми Версетти •
Железная дорога Brown Streak •
Infernus •
Районы округа Лос-Сантос •
Соединённые Штаты Америки

2015

Уровень розыска в GTA V •
Ammu-Nation •
Персонажи в GTA III •
Grand Theft Auto: San Andreas
Мифы GTA San Andreas •
Burger Shot •
Ballas (SA) •
Либерти-Сити вселенной 3D •
Криминальная империя •
Девтерагонист •
Most Wanted •
Навыки (V)

2016

Билли Грей •
SAPD •
Джим Фицджеральд •
Лётная школа •
Парикмахерские •
Разрушенный транспорт •
Погода •
Повреждённый транспорт •
Микро-ПП •
Особенности транспортных средств •
Беспорядки в Лос-Сантосе •
Massacro

2017

Скрытые пакеты в GTA III •
Seven-70 •
Rumpo •
— •
Мальк •
Galaxy Super Yacht •
Томас Стаббс •
Пешеходы

Хорошие статьи
2013

Гэнтон •
Россия

2014

Франклин Клинтон •
Landstalker •
Роман Беллик •
Grand Theft Auto V •
Лос-Сантос вселенной 3D •
Рикардо Диас •
Товарный поезд •
Сан-Андреас вселенной 3D •
Международный аэропорт Лос-Сантос вселенной HD •
Аманда Де Санта •
Районы округа Блэйн •
Banshee

2015

Карл Джонсон •
Трейси Де Санта •
Grand Theft Auto 2 •
Grand Theft Auto IV •
Прикл-Пайн •
Лэнс Вэнс •
Клуб «Малибу» •
Тим •
Достижения и награды в GTA IV •
Degenatron •
Von Crastenburg Hotel •
Наборы контента

2016

Здоровье •
Domestobot •
Персонажи в GTA V •
ProLaps •
Девушки в GTA San Andreas •
The Fixer’s Assassinations •
Деррик Макрири •
Полицейские взятки •
Alpha •
Benson •
Радиостанции в GTA V •
Pißwasser Dominator

2017

Massacro (гоночный) •
Drift Tampa •
Cheetah •
Войны банд в The Lost and Damned •
Случайные персонажи в GTA IV •
Stretch •
Mesa

Стоящие статьи
2013

Миррор-Парк •
Вселенная HD

2014

The Fastest Boat •
Guardian Angels •
Tanker Commander •
Чайнатаун Алгонквина •
End of the Line •
Hit the Courier •
Округ Лос-Сантос •
Сан-Шаньский горный хребет •
Рокфорд-Хиллз •
Гольф-клуб •
Чилиад вселенной HD •
Пейоты

2015

Густаво Мота •
Coquette •
Rockstar North •
Читы в GTA V •
The Fleeca Job •
Фрэнк Тенпенни •
Флаг Сан-Андреаса •
Центральный Лос-Сантосский медицинский центр •
Ричман вселенной HD •
Электростанция Палмер-Тейлор •
Строберри-авеню •
Портола-драйв

2016

Вёрдант-Медоус •
Региональные изменения и информация по San Andreas •
Didier Sachs •
Perennial •
Blastin’ Fools Records •
Международный аэропорт Истер-Бэй •
Спортзалы •
Мотошкола •
Music & Entertainment TV •
Печать Лос-Сантоса •
V-Rock •
Cognoscenti 55

2017

Coquette Classic •
Радиостанции в GTA IV •
Норт-Пойнт Молл •
West Coast Talk Radio •
Гоночные турниры в GTA San Andreas •
Скрытые пакеты •
Австралия

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как пишется гта вайс сити
  • Как пишется грязь лечебница
  • Как пишется грязнокровка
  • Как пишется грязливый
  • Как пишется грузобагажа