Фанаты лазертага небезосновательно считают его спортом нового поколения. С ними единодушно подавляющее большинство игроков-любителей, которые заявляют, что лазертаг — это захватывающая, зрелищная и динамичная игра для взрослых и детей. Но вы, наверняка, даже не представляете себе, что это такое, раз задались таким вопросом. Специально для тех, кто пытается понять, что такое лазертаг, мы и подготовили короткий «ликбез» на эту тему.
Перед чтением нашего «ликбеза» рекомендуем посмотреть короткий видеоролик, который поможет получить общее представление об аренном лазертаге.
А теперь можно перейти к более подробным объяснениям.
Начнем, как полагается, с дословного перевода. Слово «лазертаг» пишется по-английски как Lasertag и имеет в своем составе два корня: laser (лазер) и tag (метка). Дословно получается довольно неуклюжая и не слишком понятная «лазерная метка», которая, естественно, в русском языке не прижилась. А вот «лазертаг» прижился, хоть и вызывает иногда проблемы с правильным написанием.
Кстати, любители английского языка могли бы в этом месте возмутиться насчет того, что отталкиваться необходимо от английского произношения, а значит писать и произносить нужно «лазертЭг», а не «лазертАг». Аргументированный ответ здесь: «ЛазертАг» или «лазертЭг (лазертЕг)»?
Итак, словом «лазертаг» принято обозначать технологию имитации стрельбы при помощи оптических сигналов (сфокусированных лучей), попадания которых регистрируются специальными датчиками, размещенными на мишени. Мишень, что характерно, может быть как искусственной, так и живой. Изначально для этой цели использовались лазерные лучи, но со временем на смену лазеру пришел инфракрасный луч, что не помешало сохранить прежнее название этой технологии. Справедливости ради необходимо отметить, что лазер используется до сих пор, но в большинстве коммерческих систем он выполняет функцию целеуказателя, что бесспорно добавляет игре зрелищности, создавая атмосферу фантастического лазерного боя.
Если предыдущий абзац не внес ясности в поставленный вопрос, то давайте обратимся к иллюстрации. На ней изображен комплект для игры в аренный лазертаг. Фазер (лазерный пистолет) используется для стрельбы по другим игрокам, экипированным точно так же. Если выстрел удачный, и вы попали в один из датчиков, расположенных на игровом жилете, то противник на некоторое время выбывает из игры (теряет возможность стрелять), а вам насчитывается определенное количество очков. Поражение игрока может сопровождаться вибрацией, а также световым и звуковым сигналами (зависит от используемой системы). Все попадания регистрируются компьютером, что позволяет точно определять победителя в лазерном бою по окончании каждого раунда.
Именно благодаря объединению компьютерных технологий с человеческим фактором лазертаг получил чрезвычайную популярность у очень широкой аудитории. В лазертаге до предела стерта грань между спортивной игрой и аттракционом, что позволяет взрослым и детям находить в нем что-то свое, особенное.
Может и вам пора приобщиться к лазерному бою? Приходите в наши лазертаг-арены!
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 3 августа 2017 года; проверки требуют 45 правок.
Бластеры и жилеты для аренного лазертага
Лазертаг (от англ. laser — лазер, и tag — метка) — это командная военно-тактическая игра нового поколения с использованием безопасного лазерного оружия и сенсоров, фиксирующих попадания. Сенсоры размещаются на жилетах, касках или повязках. Лазерное оружие может быть изготовлено из ударопрочного пластика, в натуральном весе (ММГ-макеты), переделанное из страйкбольных приводов и охолощённого оружия. Лазертаг-игры проходят на природе, в торговых центрах, на оборудованных аренах и полигонах, в помещениях.
В отличие от пейнтбола и страйкбола, лазертаг не требует расходных материалов — пуль или красок.
В России действует общественная некоммерческая организация Федерация лазертага России, которая представлена в 57 регионах страны[1]. Ее цели — популяризация физической культуры и спорта, развитие и спортивного лазертага.
История[править | править код]
Ранние военные разработки[править | править код]
- Соединённые Штаты Америки
Винтовка M16A1 с лазерной насадкой (1972)[2]
Лучевые имитаторы для применения в качестве учебных средств для проведения занятий по тактической и огневой подготовке подразделений Вооружённых сил США были разработаны ещё в начале 1960-х гг. Помимо мероприятий боевой подготовки военнослужащих, потребность в такого рода снаряжении существовала и в контексте совершенствования методов контроля уровня коллективной подготовки подразделений и результатов военных учений (так как при использовании в этих целях холостых боеприпасов для прикомандированных к участвующим в учениях подразделениям офицеров-наблюдателей и лиц ответственных за подведение итогов учений не представлялось возможным зафиксировать превосходство той или иной стороны, — оба условных противника могли претендовать на победу в учебном бою, — в этом отношении расход боеприпасов и разного рода пиротехнических средств был призван скорее создать обстановку, приближенную к боевой, нежели дать конкретные результаты учебного боя). Один из таких имитаторов для оснащения пехоты, с регистратором и звуковой сигнализацией попаданий, был разработан в военных лабораториях часовой компании Bulova Watch Company в Куинсе (изначальный дальнобойный вариант, разрабатывавшийся по заказу флота, был представлен вниманию военного руководства в 1959 году),[3] но вместо лазерного использовалось невидимое человеческому глазу инфракрасное излучение, что лишь повышало реалистичность применяемой системы имитации боя. Индивидуальный комплект состоял из генератора инфракрасного сигнала, крепившегося к индивидуальному оружию (пистолету, штурмовой винтовке или пулемёту), а также блока питания и регистратора, находившихся в контейнере размером с флягу, носившемся на поясном ремне[4].
- Советский Союз
В 1973 году лазерная система стрелковой подготовки (на базе АКМ) была разработана учреждениями ВПК СССР для подготовки военнослужащих Вооружённых Сил СССР (в ноябре того же года данные о ней появились в международной прессе). Оптический фото-регистратор c фотоэлементом, чувствительным к лазерному излучению, направленный в сторону цели, фиксировал попадание лазерного луча в цель на аналоговое фотоэлектрическое запоминающее устройство и при помощи графопроектора сразу выводил результаты попадания или промаха крупным планом на развёрнутое полотно экрана. Система поддерживала как одиночную стрельбу лазерными лучами, так и имитацию стрельбы короткой, длинной или непрерывной очередью. Для подключения устройства к сети постоянного тока использовались специальные аналоговые разъёмы под кабель необходимой конфигурации в затыльнике деревянного приклада учебного автомата (там, где обычно помещается пенал), либо автономный элемент питания, вставлявшийся туда же. В отличие от американских аналогов, она обеспечивала непревзойдённую точность, но предназначалась к использованию преимущественно на крытом стрельбище (то есть, в тире) для совершенствования стрелковых навыков, либо в учебных классах для проведения теоретических и практических занятий курса стрелковой подготовки. Тем не менее, данная система, успешно пройдя опытную эксплуатацию, в дальнейшем серийно не изготавливалась и в войска не поступала (очевидно, ввиду технической сложности вкупе с дороговизной процесса и расходных материалов).[5]
Коммерческие и спортивные варианты[править | править код]
История коммерческой идеи эксплуатации лазертага началась в 1977 году Тогда американец Джордж Картер III (Марк Твен III), посмотрев фильм «Звёздные войны», придумал игру «Photon»[6]. Именно его идея легла в основу всех нынешних коммерческих Лазертагов как в плане стиля проведения, так и в плане концепции игры.
В 1979 году компания South Bend Toys начинает выпуск игры Star Trek Phasers: игра представляла собой комплект из 2 пистолетов (бластеров) с закрепленными на них датчиками[7]. Просто и сложно одновременно, но, тем не менее, имелась одна отличительная особенность — в игре была функция индикации близкого обстрела или рикошетов, повторённая в MILES. Попадания и промахи отслеживались в зависимости от уровня мощности передатчика (в 100 % современных систем программно рассчитывается псевдослучайная вероятность промаха). Реально же продажи этой игры начинаются только в 1986 г. Термин «Lazer tag» (через букву «Z») изначально был введен компанией Worlds-of-Wonder в 1988-89 гг.[8] (производившей оборудование потребительского класса), а затем с незначительной модификацией (замена «z» на «s») был применен ко всем системам, использующим принцип «Photon».
Схожий с лазертэгом принцип используется и в армейских системах имитации стрельбы и поражения, появившихся в конце 1970-х годов в армии США как способ имитации боевых действий, подготовки и тренировки солдат. Для этих целей была разработана система MILES (англ. Multiple Integrated Laser Engagement System). Она включала в себя закреплённые на боевом оружии специальные излучатели. Сигналы излучателей улавливали сенсоры, вмонтированные в обмундирование каждого из участников[9].
После достаточно долгого существования (до начала 1990-х годов) систему MILES заменили на её улучшенную модификацию MILES-2000, отлично показавшую себя в 1998 году в Форте Беннинг.
На данный момент армейские системы имитации стрельбы и поражения выпускают компании-производители в США и странах НАТО. Свои разработки есть также в России и Белоруссии (включая танковые модификации).
Системы лазерной имитации тактического боя являются основным средством профильного обучения военнослужащих стран НАТО[10].
Виды лазертага[править | править код]
- Аренный лазертаг — организация игр в закрытом помещении, в стационарно оборудованном лабиринте. Препятствия, стены, напольное покрытие и игровые объекты в аренах подсвечиваются флуоресцентной краской. Аренная команда обычно состоит из 5-6 игроков. Игрокам рекомендуется также разделять «функции», например: два человека — «атакующие», двое — «обороняющиеся» и один — «охотник» (идет в атаку). Стандартная игра длится 30 минут.
- Внеаренный лазертаг — предназначен для игры на открытом воздухе, проходит на специальном оборудованном полигоне, в парке, в лесу. Во внеаренном варианте количество игроков и разделение по ролям практически не ограничено, и зависит только от поставленной игровой задачи и условий местности. Средняя продолжительность боя — от 20 минут до 1 часа, зависит от задачи и может быть ограничена по времени.
- Военный лазертаг — полноценная имитация тактического боя.
- Мобильный лазертаг — лазертаг со специальными надувными фигурами, которые имитируют препятствия во время игр. Может проводиться на улицах, в спортзалах и в других помещении.
- Спортивный лазертаг — направление, в котором соревнуются члены региональных отделений Федерации спортивного лазертага России, соревнования и турниры регламентированы, результаты фиксируются в общей статистике регионов и игроков.
- Зомбитаг — направление лазертага с сценариями, по которым игроки одной команды могут переходить на сторону противника и играть за него.
- Лазертаг-биатлон — тренировочное направление с винтовками и электронными мишенями.
- Лазертаг для дома (или «семейный лазертаг») — направление в сегменте «потребительского» класса — рассчитано не на коммерческое использование, а на покупку оборудования для игр в помещении и на загородной территории.
- Танковый лазертаг — лазерное оборудование навешивается на танки[11][12] , игрушечные вездеходы или внедорожники.
Также существует «гибридное» направление — фаертаг[13] — это охолощенное оружие с лазертаг-электроникой и выбросом гильз.
Правила игры[править | править код]
Сценарий «Захват контрольной точки»
Существует более 100 сценариев для лазертаг-игр, наиболее популярные — «Захват контрольной точки», «Захват флага», «Team Deathmatch». В общем виде правила лазертаг-игры можно описать так:
- Игроки делятся на команды, проводится инструктаж и знакомство с игровой площадкой или полигоном.
- Выдается лазертаг-оружие и сенсоры: жилеты с датчиками + бластеры — в аренном лазертаге; лазертаг-оружие + повязки, жилеты или каски с сенсорами — во внеаренном варианте.
- Инструктор включает программу для считывания игровой статистики.
- Команды занимают позиции на своих базах, обсуждают стратегию и тактику для победы.
- Игра начинается. Участники стартуют со своих баз и отыгрывают нужный сценарий.
- Попадание в противника отображается световой индикацией сенсоров и звуковым сигналом из лазертаг-оружия.
- Если в процессе игры происходит виртуальная смерть участника, то ему приходится возвращаться на свою базу — там он может «возродиться» (вернуться в игру) и пополнять запас патронов от специального девайса.
- После выполнения сценария ведущий сообщает об окончании игры.
- В конце игры доступна статистика по командам и по игрокам, ее можно выгрузить в социальные сети или сохранить в формате pdf.
В сценариях «Голодные игры» и «Королевская битва»[14] участники соревнуются каждый сам за себя.
В сценариях «Зомби»[15] игроки одной из команд могут переходить на сторону противника и сражаться за него.
Решающими факторами для победы в лазертаге остаются: физическая выносливость, быстрота реакции, стратегическое и тактическое мышление.
Преимущества лазертага как командной игры[править | править код]
По сравнению с пейнтболом и страйкболом, лазертаг имеет существенные преимущества:
- отсутствие расходных материалов — патронов или краски,
- отсутствие помех от ветра при выстреле,
- высокая дальность стрельбы (например, дальность с оптикой Parallax, согласно тестированию, составляет 370 м[16]),
- нет необходимости применять защитную одежду, шлемы и маски,
- отсутствуют какие-либо болевые ощущения и травматизм при попадании «выстрела» в игрока,
- попадания фиксирует электроника, благодаря чему снижается риск ведения нечестной игры одной из команд (например, ситуация когда противник не признается о попадании).
С другой стороны, есть и минусы. Например, попадая по игроку с больших дистанций во внеаренной игре, стрелок совсем не видит и не чувствует, что попал в цель, то есть нет обратной связи и бой при этом теряет свою осязаемость (но ощущение приходит с опытом). Выстрелы сопровождаются звуковыми эффектами (военные модификации используют для звуковой имитации боя холостые патроны).
Лазертаг в наше время[править | править код]
Современная экипировка лазертаг-игрока
Изначально лазертаг задумывался как тренировка для военных, но со временем он превратился в развлечение, тренировки, уроки патриотического воспитания молодежи и спорт нового поколения.
Игра развивается за счет появления новый девайсов и устройств. Этому способствуют организация и проведение большого количества открытых игр, турниров, фестивалей.
По данным анализа одного из производителей лазертаг-оборудования, в 2021 году основная аудитория лазертага:
- семьи и работающая молодежь – 25%,
- работники фирм и офисов – 22%,
- школьники – 16%
- муниципальные организации – 15%,
- эвент-агентства – 10%,
- студенты – 8%,
- детские лагеря и базы отдыха – 3%,
- туристы – 1%.
Фестиваль лазертага «Майские Маневры»
Чаще всего лазертаг-игры заказывают:
- в качестве тимбилдинга;
- на дни Рождения, юбилеи и свадьбы, на детские праздники;
- в качестве отдыха на выходные;
- на школьные и студенческие мероприятия;
- на фестивали, опен-эиры, турслеты, дни города и другие праздники.
Самые крупные из них: международный лазертаг-фестиваль «Майские Маневры»[17] (Смоленск), «Кузбасский разлом» (Новокузнецк), серия игр «S.T.A.L.K.E.R.» (Челябинск), «Время первых» (Санкт-Петербург), «Братья по оружию» (Ногинск) и другие.
Интересные факты[править | править код]
- День лазертага в России — 1 июля 2008 года[18].
- В городе Луисвилл (штат Кентукки) находится самый крупный музей лазертага. Основатель музея, Эрик Гатри собрал экспонаты, пожертвованные поклонниками лазертага со всего мира. Музей располагает сотнями интересных объектов, относящихся к лазертагу и его истории. Посмотреть на эту уникальную коллекцию можно совершенно бесплатно, и ежегодно музей принимает более 100 тысяч посетителей.
- В конце прошлого века в США впервые был употреблен термин «киберспорт» — для обозначения игрового процесса с использованием лазертаг-системы LaserTron v.10, подразумевающий слияние физических нагрузок человека (игрока) и функциональности оборудования для достижения игрового результата[19]. В настоящее время термин «КиберСпорт» является официально зарегистрированным слоганом американского производителя лазертагов — LaserTron, Inc. В России, однако, термин «киберспорт» используется Федерацией компьютерного спорта для обозначения состязаний по компьютерным играм.
Примечания[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- Лазертаг в каталоге ссылок Curlie (dmoz)
- Международная Ассоциация Лазертагов (США) (англ.)
- Европейский Lasertag Portal TRUTNEE (рус.) (англ.)
- The Laser Tag Virtual Museum (англ.)
Главная » Разное » Что такое лазертаг и как в него играть
Что такое лазертаг и в чём суть игры?
Все большую популярность сегодня приобретают различные виды активного отдыха в виде военизированных игр. Одной из них является лазертаг – игра, основанная на использовании оружия, стреляющего лазерным лучом.
Игроки надевают специальные повязки и накидки с мишенями, одновременно являющимися датчиками, которые фиксируют попадания и передают их в центр сбора информации. Лазертаг значительно более безопасен, чем страйкбол или пейнтбол, так как физического контакта при попадании не происходит. В то же время игроки получают удовольствие от активной, динамичной игры.
История создания лазертага
Некоторые приписывают звание создателей лазертага американской компании South Bend Toys, которая в 1979 году выпустила систему для игры с инфракрасными пистолетами, оформленную в стилистике знаменитой киносаги «Звездные войны». Другие утверждают, что первым был американец Дж.Картер и его игровой центр «Photon», созданный в 1977 году.
Однако на самом деле использовать лазеры для оттачивания меткости стрельбы начали военные все в тех же США. В начале 70-х годов была создана система MILES, использовавшая лазер для имитации выстрелов, а специальные приемники – для фиксации попаданий. С тех пор лазертаг значительно усовершенствовался и из военной сферы перекочевал в развлекательную, причем это увлечение охватило буквально весь мир.
Как играют в лазертаг?
Определенных, четко зафиксированных правил лазертага не существует. Каждый полигон разрабатывает несколько сценариев игры, в зависимости от предпочтений игроков. Они могут быть одиночными и командными, включать захваты «баз», лабиринты, квесты и т.д.
Для лазертага, в отличие от пейнтбола и страйкбола, не требуется специального снаряжения – костюма, маски, перчаток и т.д. Играть можно в обычной одежде, поверх которой надевается накидка с метками для фиксации попаданий. На голову игрок надевает повязку, тоже оснащенную метками.
В зависимости от уровня подготовки игроков стиль игры может быть жестким, максимально приближенным к условиям реального боя, или спокойной «бродилкой», основной целью которой является только развлечение. В последнее время популярными стали ролевые игры, в которых игроки изображают персонажей фильмов, книг и реальных исторических событий.
Игра может проходить в помещении (аренный лазертаг), на специально оборудованном полигоне или на любом участке местности, от ближайшего леса до заброшенной стройки. При предварительной подготовке места для игры становится возможным создание спецэффектов – дымовой завесы, имитации взрывов, подсветки, звуковых эффектов и др.
Основные правила игры
Правила определяются выбранным сценарием: в одиночной игре побеждает тот, кто поразил больше всех противников, а сам получил меньше всех попаданий либо выбил больше других на «базах» — специальных мишенях, расставленных по полигону.
В командной игре набранные очки суммируются для определения команды-победителя, что не исключает возможности определения самого эффективного игрока. Информация о попаданиях считывается с лазерных автоматов в конце игры либо передается радиосигналом на центральный компьютер и фиксируется им в реальном времени. Каждый из участников после игры получает распечатку с личной статистикой.
Возможное количество игроков зависит от размеров полигона или арены. Чаще всего команда состоит из 4-6 участников в случае аренной игры (в помещении), если же игра идет на свежем воздухе, размер команды может увеличиться. Сеанс игры на арене обычно длится 15-30 минут, после чего участники некоторое время отдыхают и меняются исходными позициями, а помещение проветривается от дыма. Для внеаренного лазертага продолжительность игры может быть любой по желанию участников.
Кто может играть в лазертаг?
Одним из основных преимуществ лазертага является его универсальность. Он подходит всем – от школьников до пенсионеров. Вес лазерных автоматов, изготовленных из легкого пластика, намного меньше, чем вес реального оружия, однако для любителей реализма существуют копии, по весу и внешнему виду идентичные прототипам.
Главное достоинство лазертага – безопасность. Абсолютно отсутствует риск неудачного попадания с повреждением глаз или открытых частей тела. Конечно, всегда остается возможность в процессе игры подвернуть ногу или даже получить синяк на коленке, но такая вероятность существует и на городской улице, и даже на вашей собственной кухне. Зато лазертаг дарит множество острых ощущений и является отличным способом провести выходной день активно и со смыслом.
Правила игры в лазертаг — игра в лазертаг
Мы не спрашиваем, кто рассказал вам об игре «лазертаг». Раз Вас заинтересовала эта страница:
- Вы уже знаете, что такое Lazertag;
- Вам хочется узнать, как происходит игра в лазертаг, как все выглядит на самом деле;
- хотите узнать о процессе подробнее.
Скорее всего, вы уже прочитали положительные отзывы об игре в лазертаг, созвонились с клубом, уточнили время ближайшей встречи и число игроков, а также забронировали места. Полный инструктаж вы пройдете уже на месте – пока познакомьтесь с обобщенными правилами игры в лазертаг и основными понятиями.
Лазерное оборудование
Клубный или персональный комплект состоит из жилета и головной повязки, оснащенных сенсорами – датчиками поражения. В зависимости от типа оружия, в жилеты встраивают либо радиомодули (радиосвязь с ружьем), либо электронные блоки (плюс провод к оружию). По правилам игры в лазертаг это единственные обязательные элементы в игре.
Лазертаг-оружие
Без него игра в лазертаг немыслима, различают оружие двух типов:
- Реалистичное – массогабаритные макеты. Используют штурмовые винтовки, снайперки, пистолеты. Приходят в клуб «со своим» – переделанной пневматикой, адаптированными для лазертаг-боев страйкбольными приводами.
- Футуристичное. Настоящие бластеры! Облик таких ружей абсолютно фантастический. Обычно такое оружие применяют, если заказывают лазертаг для детей, хотя и взрослым нравятся аренные сражения с бластерами.
Для лазерных боев оружие оснащают ИК-излучателем, сенсорами, светодиодом (имитация вспышки при выстреле), кнопками спуска/перезаряда. Беспроводное оружие дополняется блоком управления.
До начала игры в лазертаг
Стоит подготовиться и одеть подходящую для передвижения по земле и грязи обувь, можете взять с собой свой камуфляж. При необходимости клуб может оснастить желающий более чем 50 комплектами камуляжа.
Не играют в лазертаг:
- в босоножках;
- в сандалиях;
- в обуви с каблуком или на платформе.
Стоит сделать:
- захватить кепки, банданы, шапки – любой головной убор без полей;
- сдать ценные вещи, сотовые, ключи – лучше не терять их на площадке.
Экипировка
Игроки получают комплекты игрового оборудования (жилеты, банданы (повязки) с датчиками), персональное оружие и дополнительное оборудование. Клуб выдает камуфляжную одежду хотя можно и играть в своей.
Когда все экипированы и вооружены – игроков разбивают на команды. Если того требует сценарий, дополняют экипировку: рациями, шашками, дополнительными устройствами для игры в лазертаг. При этом надо соблюдать простейшие правилы игры, а именно, запрещено:
- самостоятельное подключение/отключение комплектов;
- навешивание или откручивание частей оружия;
- тестирование оружия на прочность при помощи традиционных и нетрадиционных методов.
Оружие на землю не кладут!
После активации оружие становится боеспособным: стреляет, убивает, поражает комплекты противников. После «смерти» бойца оружие деактивируется. Повторная активация восстанавливает число хитов и боезапас.
Хиты
Это «здоровье» игрока на сценарий. Одни из самых важных показателей. Зависит от сценария. В зависимости от конкретной настройки, например урон АК может составляет 3 хита, а пистолета-пулемета «Кедр» – 4 хита.
Построение
Важнейшая часть правил игры в лазертаг – именно на построении:
- новичков инструктируют по технике безопасности;
- учат, как обращаться с лазерным оружием;
- демонстрируют принцип работы снаряжения.
Запрещено:
- говорить по телефону;
- вмешиваться в инструктаж;
- беседовать с соратниками;
- уходить с инструктажа.
Рекомендации организаторов
Лазертаг-система – безопасное для здоровья, нетравматичное, способное на многое оружие. Однако с автоматом в руках боец еще не становится супергероем, поэтому не стоит выпрыгивать из окон или мчаться по лесу изо всех сил.
Начинаем играть — основные правила лазертага
Для разогрева клуб рекомендует выбрать несложный короткий сценарий, с несложными правилами для игры в лазертаг, чтобы изучить локацию, протестировать возможности лазертаг-снаряжения.
Что делать не стоит:
- играть в нетрезвом состоянии;
- покидать игровую зону;
- контактировать (физически) с оппонентами;
- избавляться от сенсоров, закрывать и деактивировать датчики;
- делать знаки (вербальные и невербальные) соратникам, если вас убили;
- медленно покидать зону боя (или оставаться на площадке).
«Убитые» игроки как можно быстрее покидают зону активных сражений. Не нужно пробовать самостоятельно активировать комплект либо деактивировать его, чтобы восстановить количество жизней.
Игра в лазертаг
Отработка сценария – самая интересная часть!
В зависимости от сюжета игра может включать один и более раундов – боевок. Одна боевка (сюжетный раунд) длится 5-50 минут. В данном случае правила игры в лазертаг будут зависеть от сценария конкретной боевки.
Подробнее о сценариях можно прочтитать тут.
После игры
Время делиться впечатлениями, а заодно сдавать оборудование.
Не забыть:
- вернуть камуфляж;
- забрать ценные вещи из клуба;
- сфотографироваться с командой.
Суть игры в лазертаге — Летний лагерь
Суть игры состоит в разыгрывании различных тактических сценариев с поражением игроков-противников (часто еще и специальных контрольные точек) безопасными лазерными выстрелами из макета оригинального автомата. Стрельба ведется в ИК-диапазоне. Поражение фиксируется световой и вибро сигнализацией на головной повязке, а также звуковым оповещением оружия. Фактически пули инфракрасные, невидимые человеческому глазу, но в лазертаге используется параллельно с ИК диодом светодиод подсветки выстрела, для того, чтобы выстрел был виден игрокам. Так же в оружие встроен динамик для того что бы звук выстрела, перезарядки, ранения или «смерти» был слышен игроку и его соперникам. Самое главное: никакого излучения вы не получаете, принцип действия ИК-луча сравним с принципом действия пульта дистанционного управления.
Лазертаг безопасная и безболезненная игра. В ней важны командная или индивидуальная тактика, скрытность передвижений, скорость, меткость, принятие неожиданных для соперника ходов, организация грамотной обороны и проведение слаженных атакующих действий. Но ни нанесения себе и своему товарищу, родственику или гостю синяков и травм от выстрелов. Тем более если ваши товарищи по игре женщины и дети. При игре в лазертаг исключена возможность обмана со стороны игроков. Поражения от выстрелов фиксируются электроникой автоматически. Так же на наших ружьях стоит защита от перезагрузки оружия или отключения повязки с датчиками поражения. Это заставляет игроков полностью полагаться на свои силы при выполнении поставленных боевых задач и исключает возможность фальсификации в игре. В лазертаге не ведутся споры о том, попали в игрока или нет, стрелял ли он после «смерти».
Экипировка в лазертаге состоит из оружия, повязки с четырьмя датчиками поражения, кепки, костюма в стиле «милитари» и по желанию наколенников. Нет никакой маски, которая запотевает от вашего дыхания и мешает вашему обзору, которую приходится все время протирать,и которую хочется снять прямо во время боя, но нельзя из за соображений безопасности. Дальность выстрела из лазертаг автомата до 200 метров, а снайперских винтовок до 300 метров что дает большие возможности при отыгрышах военно-тактических сценариев. Вам не придется расстреливать друг друга практически в упор. На точность выстрела из лазертаг ружья ничего не влияет: его не сносит ветром, он не разлетается в стволе, он не косит из-за кривого или не чищеного ствола ружья. Если вы метко прицелились и выстрелил, вы всегда попадете, если у вас, конечно, не кончились патроны в обойме, а вы не перезарядились. Патроны в лазертаге электронные, что избавляет вас от постоянной необходимости после каждого раунда ходить и перезаряжать оружие боеприпасами, которые рассыпаются и которые жалко расхдовать, потому что они стоят денег. Если в ваших электронных ружьях не стоят военные настройки (имитируют характеристики реального венного оружия, по количеству патронов, обойм, скорости перезарядки, скорострельности, перегрев ствола и т.д.) стреляйте часто и точно, что повысит ваши шансы на успех в игре. О количестве боезапаса можно не беспокоиться (стандартно выдается 10 обойм по 30 патронов, снайперам 10 обойм по 10 патронов), прячьтесь, перемещайтесь, перезаряжайтесь и стреляйте.
Существует разнообразное количество сценариев для проведения игр. Так же при проведении лазертаг баталий применяются различные устройства: базы возрождения, контрольные точки, комплекты медика, комплект заложника, мины-растяжки, гранаты, точки аномалии, имитатор бомбы, мишени и т. д. что позволяет существенно разнообразить игровой процесс. Лазертаг позволяет с легкостью проводить сценарии, имитирующие не только боевые операции, но и сюжеты компьютерных игр, фильмов, книг и т.д. Характеристики оружия и количество жизней у игроков делятся на три категории: военные (одна жизнь, низкое количество боеприпасов и реальные характеристики оружия), классические (четыре жизни у автоматчиков, две у снайперов, большое количество боеприпасов), заданное организаторами игры (около двадцати характеристик оружия, количества жизней, дальности выстрелов и количества нанесенного урона выставляются с помощью компьютера).
Для лазертага не нужна специальная площадка. Можно играть на наших полигонах, пустых зданиях, заброшенных детских лагерях и военных базах близ Обнинска, лесном массиве, оврагах, близ дачных участков и т. д. Мы так же можем выехать на удобное для вас место проведения игры при предварительной договоренности. Лазертаг баталии проводятся круглый год и только сильный дождь, мороз -15 градусов, или слякоть могут помешать проведению игры. Игра в лазертаг является частью здорового образа жизни. Физическая нагрузка на свежем воздухе в компании друзей, коллег или родственников организованная в форме увлекательнейшего игрового процесса. После которой очень приятно продолжить общение за накрытым столом и шашлыком. Лазертаг не наносит вреда не только игрокам и зрителям, но и окружающей среде, так как нет никаких отходов в виде шаров с краской, упаковки от боеприпасов или салфеток, бумаги или грязных тряпок от протирания масок, оружия и экипировки.
Типичная лазертаг игра длиться 2-3 часа и включает в себя сбор участников, переодевание в камуфляжную форму, выдача оружия и экипировки, инструктаж по игре и сценариям, тактике и технике безопасности, сама игра, сдача камуфляжа, оружия и экипировки. На сбор, переодевание и инструктаж организаторами отводиться 30-45 мин. Это время не входит в стоимость. Далее начинается отсчет времени самой игры. Сама игра — 2-3 часа динамичных баталий с разыгрыванием различных сценарием и применением разнообразного дополнительного оборудования (так же входит в стоимость). В лазертаге практически нет затяжных перерывов как в других военно-тактических играх, связанных с необходимостью перезарядки, чистки оружия, масок и обмундирования. У нас 2 часа игры это 2 часа игры, а не пополам игра и подготовка к игре. Это позволяет игрокам за это время отыграть большое количество раундов по различным сценариям (тактическим и динамическим), а дальнейший остаток дня провести, отдыхая на природе с шашлыком, обсуждением прошедших баталий. В организации культурного отдыха на природе мы так же можем помочь вам предоставив необходимую мебель и оборудование (включая стулья, столы, мангалы, уголь, шампура, палатку 22 кв. метра, генератор, музыкальное оборудование и т.д. )
Примеры типичных сценариев
Захват контрольных точек
Контрольная точка (КТ) активируется через ключ, после активации она переходит в режим ожидания, пока игрок одной из команд ее не захватит (захват осуществляется стрельбой из автомата с близкого расстояния до 1 метра в датчик внутри КТ), когда игрок команды активировал КТ, она загорается от выстрела цветом команды (красным или синим) с этого момента время владения считается автоматически, каждая команда, периодически может стрелять в КТ при этом будет меняться цвет КТ, и считается общее суммарное время владения каждой из команд, по истечении 10 минут (в зависимости от заранее установленного времени), КТ начинает мигать цветом той команды которая продержала ее дольше чем другая. КТ можно использовать в сценариях «Захват точки», «Царь горы», «Зачистка и удержание базы» и т.п. А также используя три наших КТ Вы можете реализовать сценарии из знаменитого шутера Battlefield! (играют до 20 чел.)
Захват флага
В этой игре есть две равные команды. Задача проста — захватить флаг и принести его на свою базу. У каждого бойца по 4-ре жизни, по одной базе и одному флагу у команд. Данный сценарий играется в режиме нон-стоп, благодаря (аптечкам восстанавливающим жизни у игроков). Сценарий лимитирован по времени 10 минут! Когда 10 минут заканчиваются звучит свисток об окончании боя, но если флаг не на базе, тогда сценарий продолжается пока флаг не окажется на одной из баз!
Team DeathMatch
Эта игра содержит очень много тактических приемов! Команды расходятся на разные стороны полигона, подзаряжаются только 1 раз. По свистку команды пытаются перестрелять соперников! Побеждает та команда, которая выжила и перестреляла всех своих соперников! Тайм лимит 10-15 минут, если время проходит, инструктор дает предупредительный свисток на то, что у участников осталась минута на поиск и уничтожение соперника, в противном случае объявляется ничья.
Сценарий может быть дополнен следующими правилами:
- Когда у участника заканчиваются жизни его должны вынести с поле боя живые бойцы, тем самым он сможет подзарядиться возле аптечки и заново вступить пока какая либо команда не будет перестреляна!
- Также в сценарии можно использовать Полевого медика!
Последний герой
В этой игре каждый играет за себя (без команды). Задача уничтожить всех противников и остаться в живых одному. У каждого бойца по 4 жизни. Игра длиться 10 минут.(по желанию).
Тактика командной игры в лазертаг
Как правило, команды, у которых уже сформировался постоянный состав, делят участников на три группы, каждая из которых выполняет свою роль. Итак, это атакующие, защитники и средняя линия (иначе чистильщики или охотники). Каждая роль имеет свои особенности.
Атакующие
При атаке «базы» (а в лазертаг-аренах, как правило, такие игровые устройства используются) необходимо производить нападение одновременно со всех сторон. Стрельбу нельзя прекращать даже в том случае, если потенциальный противник вне вашего поля зрения. Постарайтесь представить предполагаемые позиции вашего противника, которые защищаются в момент проведения атаки, чтобы не попасть под перекрестный огонь.
Слаженные действия игроков при проведении атаки могут сыграть решающую роль в бою. Можно, например, применить тактику, когда один из нападающих пытается прорваться под базу, а второй укрывается за любой стенкой поблизости. Первый становится мишенью-приманкой, противникам не потребуется много времени, чтобы его «снять». Но в этот момент атакующий из укрытия открывает огонь по защитникам базы, и делает вторую попытку захвата базы. Конечно, эта попытка в большинстве случаев провальная, но к тому времени уже возвращается в игру первый атакующий, и продолжает захват базы. В конце концов многократное повторение этого цикла увеличивает шансы на захват базы. Однако, применение этой тактики требует высокого уровня физической подготовки, а также слаженности действий между атакующими.
Бывают случаи, когда вся команда противника концентрирует свои силы на защите базы. Тогда применим следующий прием. Нужно заблокировать все выходы из зоны, принадлежащей противнику, чтобы контролировать всех игроков, которые намерены воспользоваться моментом и броситься атаковать вашу базу. Атакующие игроки в количестве четырех человек должны занять свои позиции таким образом, чтобы не допускать поражения защитниками и беспрерывно наносить удары по дальним прострелам. Задачей остальных игроков является непрерывная имитация попыток прорыва на базу , с целью не позволять защитникам спокойно занимать свои выжидательные позиции, а «выманивать» их под обстрел снайперами. По прошествии некоторого времени можно начать реальный прорыв под базу, и укрепить свои позиции на границе с «запретной» зоной, так называемая зона, где база может быть поражена. Здесь нельзя находиться атакующему игроку, который был поражен. Этот тактический ход вынудит защитников сконцентрировать свои силы на «наглых» бойцах, а это в свою очередь позволит снайперам неожиданно покинуть свои позиции и приступить к захвату базы.
Когда взятие базы прошло успешно, атакующим рекомендуется вернуться к средней зоне, чтобы уберечься от стремительной контратаки, которую может организовать противник, когда появится 30-секундная неуязвимость базы. Атакующий должен поменяться с игроком-защитником или кем-то из средней зоны. Тогда у команды появится возможность повторно взять базу.
Защитники
Существует ошибочное мнение, что защитникам необходимо обязательно укрываться в засаде, чтобы у них была возможность прикрывать датчики. Но тут следует помнить, что неподвижный игрок – отличная мишень. Его действия предсказуемы в отличие от постоянно перемещающегося игрока. Профи, как правило, передвигаются постоянно, при этом используют закрытые стойки. Эффективной тактикой для защитников являются те действия, когда защитник располагается возле базы, но постоянно находится в движении. Остальные участники сконцентрированы на охране базы. Они также находятся в движении, в случае возникновения опасности все силы бросаются на защиту своей базы.
Принцип защиты в аренном лазертаге строится не только на том, чтобы поразить защитника, ведь его бездействие все равно временно, а на удержании противника вдали от базы. Многие команды упускают этот принцип из построения своей тактики. Если вы являетесь защитником, не прекращайте обстрел противника до тех пор, пока ему не удастся сбежать или пока не «снимут» вас самих. Зачастую отступающий противник открывает уязвимые спинные датчики и просто не успевает скрыться от вас за время респауна. Это прекрасная возможность, ведь удерживая противника вдали от базы, у противника не будет времени и сил собраться и организовать синхронную контратаку.
Подавайте сигналы о местонахождении противника. Таким образом, вы дадите возможность другим игрокам, которые играют за вашу команду определиться с направлением стрельбы. Если провести массированную атаку всей командой, то база противника будет поражена, а очки возвращены.
Средняя зона
Один или два игрока, которые выполняют функцию охотника в средней зоне, который ведет огонь по спинам игроков-противников. Такие игроки могут также и участвовать в атаке на базу противника. Максимум физической нагрузки приходится, как правило, на этих игроков, так как кроме контроля над большой территорией на плечи этих игроков также ложатся и дуэли с противниками, оттягивая тем самым их силы от базы в среднюю зону.
Если ваша команда – новичок, и у вас еще недостаточно сил для захвата базы противника, не отчаивайтесь, а просто смените тактику ведения боя. Прекратите атаки, а сконцентрируйте все свои силы на удержание противника вдали от баз, зарабатывайте очки на обстреле атакующих «врагов». Какой-то период времени эта тактика будет работать на вас. А в некоторых ситуациях можно совершить и нечто неожиданное, чтобы сбить с толку противника и ввести его в замешательство. Например, атакуйте базу противника всей командой сразу. Это, возможно, не даст большого количества очков, но выбьет противника из колеи на некоторое время.
Тактика и стратегия в лазертаге: побеждаем с умом!
Действуй грамотно
Команда, даже «новичковая», должна быть хорошо сбалансированной и одинаково эффективно действовать как атакуя, так и обороняясь. Перекос в ту или иную сторону может привести к дисбалансу и, как следствие, к проигрышу.
Вне зависимости от того, сколько человек в отряде, игроки условно делятся на 3 группы: атакующие, защитники, поддержка. Однако выбирать тактику нужно, исходя из задач сценария: например, иногда вашей команде придется больше уделять внимание защите. Следить за балансом и менять тактику по ходу игры должен командир, то есть человек, который способен быстро, но взвешенно принимать решения.
Атакующие
Атакующие участники – основная огневая мощь команды. Действия штурмовиков, кажущиеся на первой взгляд стихийными, хорошо продуманы. Если эти игроки идут на пролом, значит они таким образом отвлекают противника от своих товарищей, выполняющих важные стратегические маневры, или выманивают врага под обстрел.
Атакующим лучше всего работать в паре или тройке, чтобы иметь возможность прикрывать друг друга и действовать наиболее эффективно.
Защитники
Хорошие защитники – быстрые защитники. Можно прятаться в засаде и отстреливать оттуда врагов, но не стоит забывать, что в неподвижную мишень проще всего попасть. Например, снайперы, облюбовавшие себе удобное местечко где-нибудь в кустах, рискуют быть убитыми в первую очередь.
Главная задача игроков защиты – не поразить противника, а удержать его как можно дальше от базы. Поэтому защитникам необходимо перебегать с места на место, прятаться за укрытиями, держать врага в поле зрения и сигнализировать о его местонахождении товарищам по оружию.
Поддержка
На игроков поддержки ложится большая часть нагрузки (в том числе и физической). Они охотятся на неприятеля, при необходимости подключаются к атакам, контролируют территорию и вступают в дуэли с врагом. Это универсальные солдаты, которые могут играть разные роли в зависимости от сложившейся боевой обстановки.
А теперь рассмотрим некоторые тактические особенности игры в лазертаг. Скорее всего, вам не раз придётся менять тактику во время игры. И это нормально, ведь предсказать действия противника довольно сложно. Однако мы советуем вам придерживаться основных стратегических правил.
- Перед игрой обговорите возможные варианты развития событий и решите, как будете поступать в том или ином случае. Это поможет членам команды при возникновении сложной ситуации принять правильное решение и продолжить игру, а не стоять столбом, лихорадочно соображая, что же делать дальше.
- Распределяйте роли по способностям. Например, в группу поддержки лучше определить самых физически подготовленных членов отряда. А игроки с отличным зрением и меткостью станут хорошими снайперами.
- Как мы уже неоднократно говорили, команда должна работать слаженно, а все ее участники – взаимодействовать и находиться при деле. Не собирайтесь в одном месте, но и не разбредайтесь. Золотое правило игры в лазертаг: рассредоточиться по всему периметру таким образом, чтобы остаться в пределе видимости друг друга и обеспечить товарищам огневую поддержку. Прикрывайте соратников, разделяйтесь на двойки и тройки, но не собирайтесь в большие группы, чтобы не стать легкой мишенью.
- Дисциплина превыше всего. Если уж выбрали командира, слушайтесь его. Действовать по ситуации, разумеется, не возбраняется, но в разгар боя менять стратегию без веских на то причин крайне не рекомендуется. Вы же не хотите подвести всю команду?
- Прячьтесь и маскируйтесь. Даже если вы штурмовик и вас послали в атаку, не неситесь по открытой местности прямо на неприятеля, гордо выпрямившись во весь рост. Не дайте себя «убить» в первые же несколько секунд боя. Перемещайтесь короткими перебежками, от укрытия к укрытию, пытайтесь обойти противника по флангу и зайти с тыла. Кроме того, не забывайте, что прицельная дальность поражения у инфракрасных излучателей – почти 200 метров. А это значит, что вы можете попасть во врага и издалека. Впрочем, как и он в вас, если не будете действовать осторожно и скрытно.
- Проверяйте сектора обстрела. Пока врага нет рядом прицельтесь, оцените обстановку, уберите всё, что может вам помешать: острый камень под коленкой или ветку, за которую может зацепиться ствол.
- Ведите себя непредсказуемо! Меняйте места дислокации и не совершайте очевидных манёвров.
- Датчики поражения расположены на голове противника. Нужно ли объяснять, куда стоит стрелять в первую очередь? Ну и по это же причине не высовывайте надолго голову сами, желая оглядеться. Осматривайтесь быстро, при этом держа оружие наготове, и тут же прячьтесь снова, ведь вас может поджидать снайпер.
- Общайтесь и взаимодействуйте со своими товарищами по оружию: предупреждайте о том, что где-то засел враг, или по возможности обсуждайте ваши дальнейшие действия. Ведь если вы решите отсидеться в укрытии или уйти в глухую оборону, вашей команде всё равно придётся воевать, но без вашей поддержки у нее будет меньше шансов выиграть. Да и вы станете легкой добычей для организованных сил противника.
- Вовремя перезаряжайтесь и следите за количеством оставшихся патронов, чтобы не оказаться в один не очень прекрасный момент беззащитным.
- Слушайте советы опытных игроков и совершенствуйтесь! Однажды поиграв в лазертаг, большинство новичков возвращается на поле боя. Со временем каждая команда выбирает свою тактику, а каждый игрок – свою излюбленную роль. Однако в лазертаге всегда есть место экспериментам. Рискуйте, действуйте, играйте – и вы убедитесь, что лазертаг никогда не бывает скучным!
вопросы и ответы, новости Steam
Лазертаг появился в начале 1980-х и до сих пор набирает популярность.
Также известный как лазер таг, лазертаг и лазерная перестрелка, в него играют как в помещениях, так и в центрах под открытым небом, или даже дома со своим личным набором лазертага с копиями настоящего оружия.
Винтажные Стар Трек электронные фазеры
Многие скажут, что Стар Трек был вдохновителем лазертага. Не удивительно, что первые популярные пистолеты для лазертага на рынке, были как раз фазеры из Стар Трека.
Посмотрите на eBay, и возможно, вы найдёте коробку винтажных фазеров. Определённо это набор для истинных фанатов и коллекционеров!
Что такое лазертаг?
Лазертаг это игра, где команды или индивидуальные игроки должны набирать очки, стреляя друг в друга (так же это называется «таг»). Вы делаете это при помощи лазерного пистолета, который держите в своих руках. Цели обычно располагаются на жилетах, которые носят ваши оппоненты, или прикреплены к оружию. На аренах для лазертага обычно есть побочные цели, за которые дают дополнительные очки вам и вашей команде.
Обычно, при выстреле в оппонента из другой команды, вы получаете очки, которые суммируются вам и ко всем очкам вашей команды. В конце игры, одна команда выигрывает, а игрок, который набрал больше всего очков объявляется «лучшим».
Спустя долгое время, лазертаг сильно изменился. Некоторые воспринимают эту игру слишком серьёзно и считают её видом спорта. Соревнования проводятся ежегодно и лазертаг на них выводится на новый уровень. Продумываются тактические конфигурации команд, заранее оговариваются цели, стратегии и так далее.
Также есть специальные вариации игры, такие как: захват флага, защита лидера команды, истребление и многие другие.
Основные правила лазертага
Лазертаг – это достаточно простая игра. Вот несколько основных правил:
Никакого физического контакта между игроками
Игрокам необходимо стрелять в других игроков из противоположной команды, но они не должны физически друг друга касаться. Это для того, чтобы избежать травм и преимущества игроков, которые лучше физически развиты.
Стрелять по целям
Игроки целятся и стреляют в чувствительные к инфракрасному излучению цели, которые носят оппоненты. В зависимости от типа снаряжения, цели могут быть оружием или жилетами, которые необходимо носить игрокам.
Командная игра
В лазертаг обычно играют командами. Команда может состоять из одного человека, но лучше играть хотя бы в командах из двух.
Где можно играть в лазертаг?
В него играют в больших развлекательных центрах, обычно совмещены с другими активными играми, такими как боулинг. Играя в лазертаг в полупрофессиональных помещениях – это одна из лучших вещей, которые вы можете испытать. Особенно, когда играете в команде, где игроки воспринимают всё всерьёз.
Каково играть на лазертаг арене
Такие битвы могут быть достаточно напряженными и яростными. Поверьте мне, что это серьезная тренировка на кардио, несмотря на то, что вам не нужно носиться вокруг, как маньяк. Дым, туман, свет и звуковые эффекты на арене добавлены для лучшего игрового опыта.
Небольшой минус таких арен – они могут быть довольно дорогими. Учтите, чем больше команда и чем больше раундов вы покупаете, тем более доступной становится игра.
Также, может и не быть центра лазертага рядом с вашим домом. Вот где домашние версие лазеров придут на помощь.
За последние годы домашние лазертаги набирают популярность и не сложно понять почему. Оборудование для лазертага, которое сейчас можно приобрести, обычно хорошего качества. И это достаточно выгодно. Ведь купив всего за $100 хороший комплект, вы можете его использовать снова и снова. Играть так часто, как хочется. Дома или в парке с друзьями и коллегами.
Кончено, вы также можете купить более дорогие лазеры и наборы, и они стоят своих вложений. Они довольно крепкие и надежные, и будут служить долгие годы.
Почему стоит играть в лазертаг?
В лазертаг есть несколько важных преимуществ, в сравнении с другими активными играми, как пейнтбол, боулинг или видеоигры.
Это прекрасная тренировка
Лазертаг напряжённая игра: нужно много перемещаться, прятаться, целиться, так что придётся попотеть. Проще говоря, лазертаг – это забавная тренировка.
Это очень безопасно
Лазертаг хоть и напряжённый, но при этом безопасен. Вы стреляете безопасными лазерами и любой физический контакт запрещён.
Это очень социально
Лазертаг это очень социальная игра! В лазертаг обычно играют несколькими командами, так что вы будете играть со множеством разных людей, особенно, когда играете в лазертаг центрах. После игры вы сможете вместе перекусить или чего-нибудь выпить. Если у вас есть свой собственный набор лазертаг – приглашайте друзей, соседей, одноклассников, коллег для укрепления дружественных уз.
Это доступно
Даже если в центре лазертаг играть достаточно дорого – соберите большую группу и возьмите несколько игр, это выйдет гораздо дешевле и не навредит вашему кошельку. Как и боулинг и пейнтбол, лазертаг это не то, во что будете играть каждый день.
Если купить собственный набор лазертаг, то эта эпичная игра станет очень доступной.
Кто может играть в лазертаг?
Лазертаг это увлекательная игра, в которую могут играть молодые и молодые сердцем. Обычно игрокам должно быть минимум 8 лет для игры на арене.
Лазертаг отлично подойдёт для совместного вечера друзей, корпоративных тимбилдингов, вечеринок на день рождения и других типах совместного времяпрепровождения.
Игра началась!
Фанаты лазертага небезосновательно считают его спортом нового поколения. С ними единодушно подавляющее большинство игроков-любителей, которые заявляют, что лазертаг — это захватывающая, зрелищная и динамичная игра для взрослых и детей. Но вы, наверняка, даже не представляете себе, что это такое, раз задались таким вопросом. Специально для тех, кто пытается понять, что такое лазертаг, мы и подготовили короткий «ликбез» на эту тему.
Перед чтением нашего «ликбеза» рекомендуем посмотреть короткий видеоролик, который поможет получить общее представление об аренном лазертаге.
А теперь можно перейти к более подробным объяснениям.
Начнем, как полагается, с дословного перевода. Слово «лазертаг» пишется по-английски как Lasertag и имеет в своем составе два корня: laser (лазер) и tag (метка). Дословно получается довольно неуклюжая и не слишком понятная «лазерная метка», которая, естественно, в русском языке не прижилась. А вот «лазертаг» прижился, хоть и вызывает иногда проблемы с правильным написанием.
Кстати, любители английского языка могли бы в этом месте возмутиться насчет того, что отталкиваться необходимо от английского произношения, а значит писать и произносить нужно «лазертЭг», а не «лазертАг». Аргументированный ответ здесь: «ЛазертАг» или «лазертЭг (лазертЕг)»?
Итак, словом «лазертаг» принято обозначать технологию имитации стрельбы при помощи оптических сигналов (сфокусированных лучей), попадания которых регистрируются специальными датчиками, размещенными на мишени. Мишень, что характерно, может быть как искусственной, так и живой. Изначально для этой цели использовались лазерные лучи, но со временем на смену лазеру пришел инфракрасный луч, что не помешало сохранить прежнее название этой технологии. Справедливости ради необходимо отметить, что лазер используется до сих пор, но в большинстве коммерческих систем он выполняет функцию целеуказателя, что бесспорно добавляет игре зрелищности, создавая атмосферу фантастического лазерного боя.
Если предыдущий абзац не внес ясности в поставленный вопрос, то давайте обратимся к иллюстрации. На ней изображен комплект для игры в аренный лазертаг. Фазер (лазерный пистолет) используется для стрельбы по другим игрокам, экипированным точно так же. Если выстрел удачный, и вы попали в один из датчиков, расположенных на игровом жилете, то противник на некоторое время выбывает из игры (теряет возможность стрелять), а вам насчитывается определенное количество очков. Поражение игрока может сопровождаться вибрацией, а также световым и звуковым сигналами (зависит от используемой системы). Все попадания регистрируются компьютером, что позволяет точно определять победителя в лазерном бою по окончании каждого раунда.
Именно благодаря объединению компьютерных технологий с человеческим фактором лазертаг получил чрезвычайную популярность у очень широкой аудитории. В лазертаге до предела стерта грань между спортивной игрой и аттракционом, что позволяет взрослым и детям находить в нем что-то свое, особенное.
Может и вам пора приобщиться к лазерному бою? Приходите в наши лазертаг-арены!
Лазертаг для детей — что такое детский лазертаг
Как бы мы не были против игр «в войнушку», это, увы, наша реальность. Уже двухлетний пацан, взяв длинную палку в руки, пытается из нее выстрелить. Через год он уже профессионально поражает цели в компьютерной игре, и оттащить его от этого занятия крайне тяжело. Бороться с этим, видимо, бесполезно, а вот направить в другое русло – можно попробовать. Один из способов – «сконвертировать» теорию в практику. Оторвать от интересной игрушки может только еще более интересная игрушка. Вариантов много, но наиболее удачный, на наш взгляд, – лазертаг. Почему?
Ну, давайте перечислять. Первое, и самое главное для родителей, бабушек и самих детей. Из всех активных видов отдыха, лазертаг, пожалуй, наименее травмоопасный. Эта высокотехнологичная командная игра не предусматривает прямого контакта с соперником, и единственная опасность – оступиться во время перемещений.
Безопасность игрового лазертаг оборудования. Инфракрасный луч, используемый для фиксации попадания, абсолютно безвреден как для глаз, так и для организма в целом. Вы же не прячетесь от пульта дистанционного управления телевизором? А ведь принцип работы у них тот же самый. Световой же луч, который можно увидеть при выстреле тагера, на самом деле только имитирует лазерный луч и генерируется обычным светодиодом.
В отличие от пейнтбола и страйкбола, где используются различного вида шарики, при попадании луча соперника в игрока, он не получает никаких болевых ощущений — только несколько неприятное «жужжание» вибро-датчика на головной повязке. Этот фактор существенно снижает возрастную границу участников игры. А как вам слезы девчонок, показывающих синяки на теле после попадания пейнтбольного шарика? В лазертаге это исключено.
В наш парк часто приходят играть целыми семьями, и вы бы видели тоску 5-6 летних деток, глядящих на пейнтбольные баталии взрослых. Лазертаг позволяет проводить семейные турниры, которые, кроме всего прочего, будут способствовать сближению интересов родителей и их детей. А детский День рождения, «изюминкой» которого будет игра, наполненная ярким действием, благодаря возможностям лазертаг-оборудования (реалистичные звуки выстрелов и падающих гильз, ранения, рикошеты, пополнение жизни и многое другое) радостью победы, а может и горечью временного поражения, несомненно, запомнится надолго.
Специально для самых маленьких в оружейном арсенале клуба имеются облегченные варианты тагеров и специальные, адаптированные для детей, сценарии с использование дополнительного лазертаг-оборудования. Опытные инструкторы особенно тщательно следят за действием на поле, координируя игровой процесс, максимально уделяя внимание безопасности.
Нет ничего обиднее, особенно для детей, чем чувство несправедливости. Когда тебя засудили, или когда сжульничал соперник. За всеми результатами игры в лазертаг следит беспристрастная электроника – все победы и поражения мгновенно по радиоканалу регистрируются компьютером и как оперативно, так и после игры могут быть выведены на печать, или на большой экран. Электронная система в лазертаг-оборудовании также не позволяет продолжать игру при поражении игрока – тагер просто перестает стрелять.
Преимуществом лазертага также является отсутствие необходимости специальной экипировки – не всегда в пейнтбольном клубе можно подобрать достаточное количество детских комплектов, а в подогнанных взрослых маленькие игроки смотрятся в лучшем случае комично. Здесь же главное — удобная обувь.
Никто не спорит, что от компьютерных игр есть определенная польза: стратегические игры развивают логическое мышление, «стрелялки» — реакцию, ролевые игры – командные действия и т.д. И не пора ли полученные навыки проверить в реальной жизни? При этом провести определенное время на свежем воздухе, да еще и тренируя свои мышцы.
Что такое лазертаг: фото и принцип игры
- Подробности
Лазертаг (лазерный пейнтбол) – это высокотехнологичный вид отдыха, сопряженный с незабываемыми, яркими, баталиями. В сравнении с другими шутерами, лазерный пейнтбол является одним из наиболее безопасных. В ходе перестрелок здесь не используются боеприпасы, способные травмировать игрока – бои проходят при помощи лазерного оружия. Каждый участник получает лазерную винтовку, способную стрелять инфракрасными лучами (аналогичные лучи используются телевизионным пультом для переключения каналов). На головах игроков находятся специализированные датчики, сигнализирующие о попадании. Если участник был убит – оружие отключается, а сам он отправляется в специально отведенную зону. Сценарии игр лазертаг могут быть самыми различными: захват флага, уничтожение террористов, спасение заложников и даже противостояние зомби! Для того чтобы принять участие в любом из перечисленных выше событий, достаточно посетить лазертаг-клуб «Казарма».
Особенности лазертага
Лазертаг обладает значительным количеством преимуществ. К достоинствам данной дисциплины можно отнести:
- Возможность точной настройки оружия. Вооружение может наносить разный урон, возможна установка количества патронов в магазине, а также активация режима «дружественный огонь».
- В дополнительных средствах защиты нет надобности. Лазерные бои полностью безболезненны, участникам не придется приобретать громоздкую, дорогостоящую экипировку.
- Малый вес оборудования. Принять участие в игре могут мужчины, женщины и дети.
- Минимальные финансовые затраты. Игрокам не придется докупать шарики, а также прочую амуницию. В лазертаге, в отличие от пейнтбола, количество боеприпасов неограниченно.
- Возможность проведения баталий при любой погоде. Оборудование прекрасно работает как в летний зной, так и в трескучие зимние морозы.
- Значительная дальность стрельбы. В отличие от других шутеров, перестрелки могут вестись на расстоянии 150-300 метров.
- Адреналин и масса положительных эмоций.
Ход и принцип лазертаг игр
Базовый принцип лазертаг игр – одержать победу над командой противника. Среди основных моментов игры стоит выделить:
- При попадании раздается звуковой, а также вибрационный сигнал на головной повязке бойца.
- Радиус приема датчиков составляет 360 градусов.
- Количество попаданий, необходимых для «убийства» игрока, может варьироваться. Все зависит от особенностей сценария, а также договоренностей между участниками.
- При «смертельном» попадании у бойца отключается автомат, и он выбывает из игры.
- После «смерти» участник может «вылечится» на базе, либо обязан ждать полного окончания раунда.
Что такое лазертаг для детей?
Многие родители задаются вопросом, что такое лазертаг для детей, фото, а также видео подобных состязаний, где можно посмотреть? Все достаточно просто, фото лазертаг игр с участием детских команд всегда можно найти на нашем сайте! Здесь представлены внушительные экспозиции, позволяющие родителям получить исчерпывающее представление относительно будней маленьких бойцов.
Основное отличие детского лазертага от взрослого – более мягкие правила, а также наличие профессиональных инструкторов, контролирующих весь игровой процесс. Арена, на которой проводятся состязания, имеет небольшую площадь, а бойцам выдаются облегченные стволы.
В лазертаг-клубе «Казарма» рады, как маленьким, так и взрослым. У нас посетителей ждут яркие лазерные баталии, захватывающие ролевые игры, а также веселый семейный отдых. Приходите, будет интересно!
Записывайтесь по телефону: +7 (495) 414-32-33 .
Один из наших гостей снял видео своего дня рождения, получилось очень весело, так что рекомендуем посмотреть
Лазертаг — частые вопросы
ВНИМАНИЕ!
Наш интернет магазин продолжает работать в прежнем режиме.
Заказ может быть обработан с задержкой, в связи с условиями карантина, тем не менее, мы предоставим Вам статус выполнения Вашего заказа.
- Подробности
- Опубликовано: 07.03.2017 14:30
Вопросы новичков
Возможно ли закрыть датчик поражения?
Датчик поражения, даже закрытый капюшоном камуфляжной куртки, способен улавливать выстрелы. Но на большом расстоянии такой игрок может оказаться неуязвим. Поэтому закрывать датчики руками или одеждой запрещено правилами.
Возможно ли «убить» кого-то после своей «смерти»?
Нет, невозможно.
Оборудование полностью отключается, и включить его возможно только с помощью специального пульта, находящегося у организатора.
Каковы физические нагрузки при игре?
Известны случаи, когда за 4 часа игры в летнюю жару бойцы теряли на лазертаге 2,5 кг веса. В прохладную погоду нагрузки меньше, но остаются довольно существенными. Однако, следует заметить, что никто не требует такой самоотверженной выкладки от каждого игрока: тактику и стратегию поведения выбирают игроки самостоятельно, соответственно, самостоятельно руководят своим расходом энергии. Кому-то нравится постоянно штурмовать укрепления, таская в руках 7-килограммовый пулемёт, а кому-то больше по душе лежать со снайперской винтовкой в укрытии и поджидать врага.
Что нужно иметь, собираясь играть в лазертаг?
Для начала достаточно иметь старый (не яркий!) спортивный костюм и удобную прочную обувь. Главное чтобы ничего не мешало. Помните: лазертаг — это военно-спортивная игра, следовательно, Вам придётся побегать, попрыгать, поползать. Исходя из этого, мы рекомендуем (в идеале) всегда иметь с собой:
- Плотную камуфляжную одежду по погоде
- Прочную обувь (берцы или закрытые кроссовки на плотной подошве)
- Кожаные перчатки без пальцев
- По возможности наколенники и налокотники
- Не менее одного литра безалкогольной жидкости, пригодной для питья
- Запас еды на одного человека (если боёвка на весь день)
По возможности придерживаясь этого списка, вы избегаете множества неприятных моментов, как то: проколотые ржавым гвоздём ноги, отбитые колени, содранные при падении ладони, жажда и т.д.
Есть ли звук у оружия?
Да, есть.
Возможно ли случайно сломать оружие?
Оружие (мы рекомендуем лазертаг-оружие на основе ММГ), как ни крути, металлическое. В теории провод можно порвать (в первой версии) или датчик поражения разбить. Но провод достаточно толстый, и никому при нормальной эксплуатации (в т.ч. ползание на животе и т.п.) порвать его не удавалось. Да и датчики никто не бил пока, хотя нагрузки на них приходятся значительные.
Мы намеренно не обсуждаем пластиковые корпуса и страйкбольные приводы с интеграцией лазерта-электроники от компании «Полигон». Это совсем другой и сегмент и к нему отношение должно быть более трепетным.
Как опознать «смерть» игрока?
Раздаётся протяжный звуковой сигнал и вибрация датчика на затылке, оружие перестаёт стрелять.
Как я узнаю, что в меня попали?
Датчик, расположенный на затылке, вибрирует, раздается характерный прерывистый звук и Вы не можете стрелять.
Оборудование
Основные вопросы
Как влияют на оборудование плохие погодные условия? Есть ли ограничения?
- Мороз
- К морозу электроника относится нормально, но надо помнить простые правила по электронике и электричеству.
- Аккумуляторы на морозе садятся раза в полтора быстрее
- Электроника на морозе должна работать, но не — храниться. То есть пока она выключена — держите в тепле (помещение, машина и т.п.), а включил — можно спокойно играть.
- Провода на сильном морозе становятся грубее, их легче повредить.
- Снег
К снегу электроника относится равнодушно, но необходимо помнить следующие простые правила:
- Снег забивается во все возможные щели, USB разъемы, механизмы оружия, что может привести к отказам или нестабильной работе оборудования.
- Инфракрасные тубусы иногда оказываются забиты снегом, игрок не сразу это обнаруживает и успевает подумать, что произошла поломка.
- Снег сам по себе не так опасен, как вода, которая образуется после его оттаивания. Имейте это в виду при переносе оружия с улицы в тепло.
- Дождь
- Эксплуатация под постоянным слабым дождем не вызывает никаких проблем, необходимо лишь следить за чистотой тубуса. При сильном дожде возможно замыкание различных контактов, игра возможна при условии непопадания воды в ключевые узлы.
Достаточно ли двух датчиков поражения на голове? Достигается ли при этом поражаемость на 360 градусов?
В каждом датчике расположено по три фотоприемника, направленные в разные стороны, благодаря чему достигается охват в 360 градусов, т.е. игрок поражаем с любой стороны.
Как влияют на поведение ИК луча различные помехи, например кусты?
Во многом зависит от технологии фирмы-производителя. Наше оборудование спокойно работает через стёкла, в том числе тонированные (хотя в данном случае дальность поражения сильно падает, но десяток-два метров пробивает). Кусты хоть и являются препятствием, но скорее для сидящих в них.
Совместимо ли оборудование для ЛТ различных производителей между собой, т.е. совпадение частоты излучателя и приемников?
Нет. Каждый производитель имеет собственную систему кодирования цифрового пакета.
Каков диаметр засветки для ИК-луча на дистанции 200-300 метров, возможно ли массовое поражение приемников?
Напрямую зависит от солнечной засветки и типа излучателя. Распространение ИК-сигнала теоретически — конусообразное. На практике, с каждым выстрелом передается цифровой пакет, которые на больших дистанциях искажается солнцем и перестаёт восприниматься электроникой как сигнал поражения. То есть по факту распространяется «веретёнообразно» — на дистанциях перестают обсчитываться «края пятна излучения». Таким образом, максимально большое пятно поражения наблюдается не на максимальной дистанции, а примерно на середине её.
Такое пятно поражения у излучателя И-1 может достигать в пасмурный день диаметра 1 метра и даже более. То есть поражение нескольких игроков одним выстрелом вполне возможно, но это компенсируется тем, что для «смерти» игрока в него необходимо попасть несколько раз. После пика пятно начинает уменьшаться в размерах. Поэтому новичков мы ориентируем на попадание с дистанций 70-100 метров. 200-300 метров и более — это уже для опытных игроков.
Совсем иные дистанции поражения и величина пятна поражения у излучателя Л-10. Этот излучатель в нашей стране единственный разработан специально для лазертаг и фаертаг систем. Он является узконаправленным излучателем и при заводских настройках пятно поражения на 100 метрах не превышает 15 сантиметров. Дальнобойность Л-10 достигает 1000 метров.
Какова дальность выстрела в лазертаге?
Дальность выстрела в лазертаге при условии использования фирменного излучателя компании «Полигон» Л-10 достигает 1000 метров. Для И-1 максимальная дальность — 300 метров. Идеальными условиями являются пасмурная погода, чистая оптика излучателя, хорошо заряженный аккумулятор, качественный оптический прицел и твёрдая рука снайпера.
Эксплуатация
Как проверить исправность ИК-излучателя?
- Попробуйте пристрелять без коллиматора и иных приспособлений, открытой планкой. Если тубус сильно смотрит в сторону, возможно до ста метров ещё цепляет краем «пятна поражения», а дальше — необходимо давать сильную поправку.
- Проверьте любым цифровым фотоаппаратом или телефоном. Включите камеру и «постреляйте» в объектив — ИК луч «видится» большинством современных цифровых камер и телефонов. Если сигнал есть, сравните интенсивность с другими тубусами.
Интеграция
Возможна ли полная интеграция управляющего блока в ММГ?
Да, возможна.
Электронный блок и аккумуляторные батареи встраиваются в приклад или пустоты внутри массо-габаритного макета оружия.
При этом для оборудования первого поколения остается один провод, соединяющий управляющий блок с датчиками поражения.
Для оборудования второго-третьего поколения при наличии радиомодуля проводов может не быть вовсе.
Возможна ли интеграция оборудования для ЛТ в страйкбольный привод?
Ответ: Да. Без проблем.
Вот пример интеграции оборудования Полигон в страйкбольный автомат Калашникова
Программное обеспечение
Какие параметры программного обеспечения настраиваются?
Настраиваются практически все параметры, которые вы можете вообразить. Более подробную информацию смотрите в мануале.
Проведение игр
Возможно ли использование оборудования ТМ Полигон в аренном лазертаге?
Да, использование нашего оборудования в аренном лазертаге возможно. Для этого существует особая прошивка — «Диггер». Кроме того, увеличивается число нательных датчиков поражения и добавляется датчик поражения на стволе. Подробнее можно прочитать в соответствующей ветке форума.
Каково минимальное количество игроков для проведения интересных боевок?
«Качество» игры в большей степени зависит от опытности игроков, нежели от их количества. Однако, практика прокатных клубов показывает, что наиболее захватывающие игры происходят, когда набирается не менее 16 участников.
Открытие лазертаг-клуба
Какое минимальное количество игровых комплектов нужно для открытия лазертаг-клуба?
Многие клубы успешно стартуют с 10-12 игровых комплектов, но мы рекомендуем начинать лазертаг-бизнес не менее чем с 16 игровых комплектов. Практика показывает, что такие клубы наиболее динамично развиваются. Подробнее о минимальном количестве игровых комплектов Вы можете прочитать в статье Мифы о лазертаге.
«>
В Википедии есть статья «лазертаг». |
Содержание
- 1 Русский
- 1.1 Морфологические и синтаксические свойства
- 1.2 Произношение
- 1.3 Семантические свойства
- 1.3.1 Значение
- 1.3.2 Синонимы
- 1.3.3 Антонимы
- 1.3.4 Гиперонимы
- 1.3.5 Гипонимы
- 1.4 Родственные слова
- 1.5 Этимология
- 1.6 Фразеологизмы и устойчивые сочетания
- 1.7 Перевод
- 1.8 Библиография
Русский[править]
Морфологические и синтаксические свойства[править]
падеж | ед. ч. | мн. ч. |
---|---|---|
Им. | лазерта́г | лазерта́ги |
Р. | лазерта́га | лазерта́гов |
Д. | лазерта́гу | лазерта́гам |
В. | лазерта́г | лазерта́ги |
Тв. | лазерта́гом | лазерта́гами |
Пр. | лазерта́ге | лазерта́гах |
лазерта́г
Существительное, неодушевлённое, мужской род, 2-е склонение (тип склонения 3a по классификации А. А. Зализняка).
Производное: ??.
Корень: —.
Произношение[править]
- МФА: [ɫəzʲɪrˈtak]
Семантические свойства[править]
Значение[править]
- командная военно-тактическая игра с использованием безопасного лазерного оружия и сенсоров, фиксирующих попадания ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]
Родственные слова[править]
Ближайшее родство | |
Этимология[править]
От англ. laser tag (читается «лазер тэг»), далее от англ. laser «лазер» + англ. tag «метка».
Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]
Перевод[править]
Список переводов | |
Библиография[править]
|
Для улучшения этой статьи желательно:
|
From Wikipedia, the free encyclopedia
(Redirected from Lasertag)
This article is about the sport and technology in general. For the branded version with a similar name, see Lazer Tag.
Nicknames | Lazer tag, Lasertag, Laser-tag, Lasergames, Laser Skirmish |
---|---|
First played | 1984 |
Characteristics | |
Contact | No physical contact between players is allowed (contact can result in penalties) |
Team members | Varies depending on game format and level of play (recreational or professional) |
Type | Indoor, outdoor, mobile, toy |
Equipment | Laser guns and targets worn by players |
Laser tag is a recreational shooting sport where participants use infrared-emitting light guns to tag designated targets. Infrared-sensitive signaling devices are commonly worn by each player to register hits and are sometimes integrated within the arena in which the game is played.[1]
Since its birth in 1979, with the release of the Star Trek Electronic Phasers toy manufactured by the South Bend Electronics brand of Milton Bradley, laser tag has evolved into both indoor and outdoor styles of play, and may include simulations of close quarter combat, role play-style adventure games, or competitive sporting events including tactical configurations and precise game goals.
Laser tag is popular with a wide range of ages. Laser tag tournaments are staged for local, regional/state, inter-regional, national, bi-lateral international, and international levels.
History[edit]
In late 1970s and early 1980s, the United States Army deployed a system using infrared beams for combat training. This MILES system functioned like laser tag in that beams are «fired» into receivers that score hits.[2]
The first known toy to use infrared light and a corresponding sensor was manufactured and marketed in 1979 as the Star Trek Electronic Phaser Guns set to accompany the release of Star Trek: The Motion Picture.[3]
In 1982, George Carter III began the process of designing an arena-based system for playing a scored version of the game, a possibility which had initially occurred to him in 1977 while watching the film Star Wars. The Grand Opening for the first Photon center was in Dallas, Texas on 28 March 1984.[4] Carter was honored by the International Laser Tag Association on 17 November 2005 for his contribution to the laser tag industry. The award is engraved «Presented to George A. Carter III in recognition for being the Inventor and Founder of the laser tag industry».[5]
In 1986, the first Photon toys hit the market, nearly simultaneously with the Lazer Tag toys from Worlds of Wonder and several other similar infrared and visible light-based toys. Worlds of Wonder went out of business around 1988, and Photon soon followed in 1989, as the fad of the games wore off. Today there are laser tag arenas all over the world bearing various names and brands, as well as a large variety of consumer equipment for home play and professional grade equipment for outdoor laser tag arenas and businesses.[6]
In 2010, a news article appeared claiming that Lee Weinstein developed and opened the first commercial laser tag facility. In June 2011, the ILTA posted the results of a public record request from the City of Houston showing the opening date for Weinstein’s «Star Laser Force» to have been 16 April 1985.[7]
In March 2009, upon the Winnenden school shooting, the German government announced that it would ban games such as laser tag and paintball, claiming that they trivialize and encourage violence. It later retracted this assertion.[8]
Equipment and technology[edit]
Laser tag systems typically use infrared signaling to track firing of the beam. In indoor play, a visible light combined with theatrical fog typically provide the visual effect of firing, while having no actual role in transmitting the fire signal. Despite the name, laser tag equipment does not fire lasers, due to the potential dangers involved.[9] Some laser tag may use additional equipment to simulate control points, respawn boxes, portable med kits, landmines, grenade launchers and hand grenades.[10]
See also[edit]
- Airsoft
- Gel blaster
- Nerf
- Paintball
References[edit]
- ^ «How do Laser Tag Guns and Sensors Actually Work?». interestingengineering.com. 8 December 2019. Retrieved 2 December 2021.
- ^ Multiple Integrated Laser Engagement System, the Federation of American Scientists Military Analysis Network, accessed 13 November 2006
- ^ TagFerret’s Laser Tag History Page, a historical reference to consumer laser tag product from a toy industry insider.
- ^ «Anniversary». Lasertagmuseum.com. 28 March 2014.
- ^ «Georgte Carter III Joins ILTA Board». Archived from the original on 20 July 2011. Retrieved 14 May 2011.
- ^ History of Laser Tag Archived 23 September 2006 at the Wayback Machine, International Laser Tag Association, accessed 17 September 2006
- ^ «History of the laser tag industry». Laser Tag Museum. Retrieved 29 April 2014.
- ^ «Germany moves to outlaw paintball». BBC News. 9 May 2009.
- ^ «No Real Lasers in Laser Tag aka Lazer Tag».
- ^ «Czym jest laser tag? > Wielka Spluwa». Archived from the original on 30 August 2018.
Wikimedia Commons has media related to Lasergame.
From Wikipedia, the free encyclopedia
(Redirected from Lasertag)
This article is about the sport and technology in general. For the branded version with a similar name, see Lazer Tag.
Nicknames | Lazer tag, Lasertag, Laser-tag, Lasergames, Laser Skirmish |
---|---|
First played | 1984 |
Characteristics | |
Contact | No physical contact between players is allowed (contact can result in penalties) |
Team members | Varies depending on game format and level of play (recreational or professional) |
Type | Indoor, outdoor, mobile, toy |
Equipment | Laser guns and targets worn by players |
Laser tag is a recreational shooting sport where participants use infrared-emitting light guns to tag designated targets. Infrared-sensitive signaling devices are commonly worn by each player to register hits and are sometimes integrated within the arena in which the game is played.[1]
Since its birth in 1979, with the release of the Star Trek Electronic Phasers toy manufactured by the South Bend Electronics brand of Milton Bradley, laser tag has evolved into both indoor and outdoor styles of play, and may include simulations of close quarter combat, role play-style adventure games, or competitive sporting events including tactical configurations and precise game goals.
Laser tag is popular with a wide range of ages. Laser tag tournaments are staged for local, regional/state, inter-regional, national, bi-lateral international, and international levels.
History[edit]
In late 1970s and early 1980s, the United States Army deployed a system using infrared beams for combat training. This MILES system functioned like laser tag in that beams are «fired» into receivers that score hits.[2]
The first known toy to use infrared light and a corresponding sensor was manufactured and marketed in 1979 as the Star Trek Electronic Phaser Guns set to accompany the release of Star Trek: The Motion Picture.[3]
In 1982, George Carter III began the process of designing an arena-based system for playing a scored version of the game, a possibility which had initially occurred to him in 1977 while watching the film Star Wars. The Grand Opening for the first Photon center was in Dallas, Texas on 28 March 1984.[4] Carter was honored by the International Laser Tag Association on 17 November 2005 for his contribution to the laser tag industry. The award is engraved «Presented to George A. Carter III in recognition for being the Inventor and Founder of the laser tag industry».[5]
In 1986, the first Photon toys hit the market, nearly simultaneously with the Lazer Tag toys from Worlds of Wonder and several other similar infrared and visible light-based toys. Worlds of Wonder went out of business around 1988, and Photon soon followed in 1989, as the fad of the games wore off. Today there are laser tag arenas all over the world bearing various names and brands, as well as a large variety of consumer equipment for home play and professional grade equipment for outdoor laser tag arenas and businesses.[6]
In 2010, a news article appeared claiming that Lee Weinstein developed and opened the first commercial laser tag facility. In June 2011, the ILTA posted the results of a public record request from the City of Houston showing the opening date for Weinstein’s «Star Laser Force» to have been 16 April 1985.[7]
In March 2009, upon the Winnenden school shooting, the German government announced that it would ban games such as laser tag and paintball, claiming that they trivialize and encourage violence. It later retracted this assertion.[8]
Equipment and technology[edit]
Laser tag systems typically use infrared signaling to track firing of the beam. In indoor play, a visible light combined with theatrical fog typically provide the visual effect of firing, while having no actual role in transmitting the fire signal. Despite the name, laser tag equipment does not fire lasers, due to the potential dangers involved.[9] Some laser tag may use additional equipment to simulate control points, respawn boxes, portable med kits, landmines, grenade launchers and hand grenades.[10]
See also[edit]
- Airsoft
- Gel blaster
- Nerf
- Paintball
References[edit]
- ^ «How do Laser Tag Guns and Sensors Actually Work?». interestingengineering.com. 8 December 2019. Retrieved 2 December 2021.
- ^ Multiple Integrated Laser Engagement System, the Federation of American Scientists Military Analysis Network, accessed 13 November 2006
- ^ TagFerret’s Laser Tag History Page, a historical reference to consumer laser tag product from a toy industry insider.
- ^ «Anniversary». Lasertagmuseum.com. 28 March 2014.
- ^ «Georgte Carter III Joins ILTA Board». Archived from the original on 20 July 2011. Retrieved 14 May 2011.
- ^ History of Laser Tag Archived 23 September 2006 at the Wayback Machine, International Laser Tag Association, accessed 17 September 2006
- ^ «History of the laser tag industry». Laser Tag Museum. Retrieved 29 April 2014.
- ^ «Germany moves to outlaw paintball». BBC News. 9 May 2009.
- ^ «No Real Lasers in Laser Tag aka Lazer Tag».
- ^ «Czym jest laser tag? > Wielka Spluwa». Archived from the original on 30 August 2018.
Wikimedia Commons has media related to Lasergame.
From Wikipedia, the free encyclopedia
(Redirected from LASERTRON)
This article is about the sport and technology in general. For the branded version with a similar name, see Lazer Tag.
Nicknames | Lazer tag, Lasertag, Laser-tag, Lasergames, Laser Skirmish |
---|---|
First played | 1984 |
Characteristics | |
Contact | No physical contact between players is allowed (contact can result in penalties) |
Team members | Varies depending on game format and level of play (recreational or professional) |
Type | Indoor, outdoor, mobile, toy |
Equipment | Laser guns and targets worn by players |
Laser tag is a recreational shooting sport where participants use infrared-emitting light guns to tag designated targets. Infrared-sensitive signaling devices are commonly worn by each player to register hits and are sometimes integrated within the arena in which the game is played.[1]
Since its birth in 1979, with the release of the Star Trek Electronic Phasers toy manufactured by the South Bend Electronics brand of Milton Bradley, laser tag has evolved into both indoor and outdoor styles of play, and may include simulations of close quarter combat, role play-style adventure games, or competitive sporting events including tactical configurations and precise game goals.
Laser tag is popular with a wide range of ages. Laser tag tournaments are staged for local, regional/state, inter-regional, national, bi-lateral international, and international levels.
History[edit]
In late 1970s and early 1980s, the United States Army deployed a system using infrared beams for combat training. This MILES system functioned like laser tag in that beams are «fired» into receivers that score hits.[2]
The first known toy to use infrared light and a corresponding sensor was manufactured and marketed in 1979 as the Star Trek Electronic Phaser Guns set to accompany the release of Star Trek: The Motion Picture.[3]
In 1982, George Carter III began the process of designing an arena-based system for playing a scored version of the game, a possibility which had initially occurred to him in 1977 while watching the film Star Wars. The Grand Opening for the first Photon center was in Dallas, Texas on 28 March 1984.[4] Carter was honored by the International Laser Tag Association on 17 November 2005 for his contribution to the laser tag industry. The award is engraved «Presented to George A. Carter III in recognition for being the Inventor and Founder of the laser tag industry».[5]
In 1986, the first Photon toys hit the market, nearly simultaneously with the Lazer Tag toys from Worlds of Wonder and several other similar infrared and visible light-based toys. Worlds of Wonder went out of business around 1988, and Photon soon followed in 1989, as the fad of the games wore off. Today there are laser tag arenas all over the world bearing various names and brands, as well as a large variety of consumer equipment for home play and professional grade equipment for outdoor laser tag arenas and businesses.[6]
In 2010, a news article appeared claiming that Lee Weinstein developed and opened the first commercial laser tag facility. In June 2011, the ILTA posted the results of a public record request from the City of Houston showing the opening date for Weinstein’s «Star Laser Force» to have been 16 April 1985.[7]
In March 2009, upon the Winnenden school shooting, the German government announced that it would ban games such as laser tag and paintball, claiming that they trivialize and encourage violence. It later retracted this assertion.[8]
Equipment and technology[edit]
Laser tag systems typically use infrared signaling to track firing of the beam. In indoor play, a visible light combined with theatrical fog typically provide the visual effect of firing, while having no actual role in transmitting the fire signal. Despite the name, laser tag equipment does not fire lasers, due to the potential dangers involved.[9] Some laser tag may use additional equipment to simulate control points, respawn boxes, portable med kits, landmines, grenade launchers and hand grenades.[10]
See also[edit]
- Airsoft
- Gel blaster
- Nerf
- Paintball
References[edit]
- ^ «How do Laser Tag Guns and Sensors Actually Work?». interestingengineering.com. 8 December 2019. Retrieved 2 December 2021.
- ^ Multiple Integrated Laser Engagement System, the Federation of American Scientists Military Analysis Network, accessed 13 November 2006
- ^ TagFerret’s Laser Tag History Page, a historical reference to consumer laser tag product from a toy industry insider.
- ^ «Anniversary». Lasertagmuseum.com. 28 March 2014.
- ^ «Georgte Carter III Joins ILTA Board». Archived from the original on 20 July 2011. Retrieved 14 May 2011.
- ^ History of Laser Tag Archived 23 September 2006 at the Wayback Machine, International Laser Tag Association, accessed 17 September 2006
- ^ «History of the laser tag industry». Laser Tag Museum. Retrieved 29 April 2014.
- ^ «Germany moves to outlaw paintball». BBC News. 9 May 2009.
- ^ «No Real Lasers in Laser Tag aka Lazer Tag».
- ^ «Czym jest laser tag? > Wielka Spluwa». Archived from the original on 30 August 2018.
Wikimedia Commons has media related to Lasergame.
From Wikipedia, the free encyclopedia
(Redirected from LASERTRON)
This article is about the sport and technology in general. For the branded version with a similar name, see Lazer Tag.
Nicknames | Lazer tag, Lasertag, Laser-tag, Lasergames, Laser Skirmish |
---|---|
First played | 1984 |
Characteristics | |
Contact | No physical contact between players is allowed (contact can result in penalties) |
Team members | Varies depending on game format and level of play (recreational or professional) |
Type | Indoor, outdoor, mobile, toy |
Equipment | Laser guns and targets worn by players |
Laser tag is a recreational shooting sport where participants use infrared-emitting light guns to tag designated targets. Infrared-sensitive signaling devices are commonly worn by each player to register hits and are sometimes integrated within the arena in which the game is played.[1]
Since its birth in 1979, with the release of the Star Trek Electronic Phasers toy manufactured by the South Bend Electronics brand of Milton Bradley, laser tag has evolved into both indoor and outdoor styles of play, and may include simulations of close quarter combat, role play-style adventure games, or competitive sporting events including tactical configurations and precise game goals.
Laser tag is popular with a wide range of ages. Laser tag tournaments are staged for local, regional/state, inter-regional, national, bi-lateral international, and international levels.
History[edit]
In late 1970s and early 1980s, the United States Army deployed a system using infrared beams for combat training. This MILES system functioned like laser tag in that beams are «fired» into receivers that score hits.[2]
The first known toy to use infrared light and a corresponding sensor was manufactured and marketed in 1979 as the Star Trek Electronic Phaser Guns set to accompany the release of Star Trek: The Motion Picture.[3]
In 1982, George Carter III began the process of designing an arena-based system for playing a scored version of the game, a possibility which had initially occurred to him in 1977 while watching the film Star Wars. The Grand Opening for the first Photon center was in Dallas, Texas on 28 March 1984.[4] Carter was honored by the International Laser Tag Association on 17 November 2005 for his contribution to the laser tag industry. The award is engraved «Presented to George A. Carter III in recognition for being the Inventor and Founder of the laser tag industry».[5]
In 1986, the first Photon toys hit the market, nearly simultaneously with the Lazer Tag toys from Worlds of Wonder and several other similar infrared and visible light-based toys. Worlds of Wonder went out of business around 1988, and Photon soon followed in 1989, as the fad of the games wore off. Today there are laser tag arenas all over the world bearing various names and brands, as well as a large variety of consumer equipment for home play and professional grade equipment for outdoor laser tag arenas and businesses.[6]
In 2010, a news article appeared claiming that Lee Weinstein developed and opened the first commercial laser tag facility. In June 2011, the ILTA posted the results of a public record request from the City of Houston showing the opening date for Weinstein’s «Star Laser Force» to have been 16 April 1985.[7]
In March 2009, upon the Winnenden school shooting, the German government announced that it would ban games such as laser tag and paintball, claiming that they trivialize and encourage violence. It later retracted this assertion.[8]
Equipment and technology[edit]
Laser tag systems typically use infrared signaling to track firing of the beam. In indoor play, a visible light combined with theatrical fog typically provide the visual effect of firing, while having no actual role in transmitting the fire signal. Despite the name, laser tag equipment does not fire lasers, due to the potential dangers involved.[9] Some laser tag may use additional equipment to simulate control points, respawn boxes, portable med kits, landmines, grenade launchers and hand grenades.[10]
See also[edit]
- Airsoft
- Gel blaster
- Nerf
- Paintball
References[edit]
- ^ «How do Laser Tag Guns and Sensors Actually Work?». interestingengineering.com. 8 December 2019. Retrieved 2 December 2021.
- ^ Multiple Integrated Laser Engagement System, the Federation of American Scientists Military Analysis Network, accessed 13 November 2006
- ^ TagFerret’s Laser Tag History Page, a historical reference to consumer laser tag product from a toy industry insider.
- ^ «Anniversary». Lasertagmuseum.com. 28 March 2014.
- ^ «Georgte Carter III Joins ILTA Board». Archived from the original on 20 July 2011. Retrieved 14 May 2011.
- ^ History of Laser Tag Archived 23 September 2006 at the Wayback Machine, International Laser Tag Association, accessed 17 September 2006
- ^ «History of the laser tag industry». Laser Tag Museum. Retrieved 29 April 2014.
- ^ «Germany moves to outlaw paintball». BBC News. 9 May 2009.
- ^ «No Real Lasers in Laser Tag aka Lazer Tag».
- ^ «Czym jest laser tag? > Wielka Spluwa». Archived from the original on 30 August 2018.
Wikimedia Commons has media related to Lasergame.
Экипировка
Французские солдаты на учениях с использованием лазертага (2007 год)
Лазертаг (от англ. laser — лазер, и tag — метка), или лазерный бой, — высокотехнологичная игра, происходящая в реальном времени и пространстве. Суть игры состоит в поражении игроков-противников (и, часто еще и специальных интерактивных мишеней, или АУЛов, — «баз») безопасными лазерными выстрелами из бластера-автомата. Собственно «поражение» игрока происходит путем регистрации луча бластера-автомата оппонента специальными датчиками (сенсорами), закрепленными на одежде игрока или на специальном жилете (повязке).
Содержание
- 1 Появление и развитие
- 2 Разновидности лазертагов
- 3 Правила игры
- 4 Лазертаг в наше время
- 5 Примечания
- 6 Ссылки
Появление и развитие
История коммерческой идеи эксплуатации лазертага началась в 1977 г. Тогда американец Джордж Картер III (Марк Твен III), посмотрев фильм «Звёздные войны», придумал игру «Photon»[1]. Именно его идея легла в основу всех нынешних коммерческих лазертагов как в плане стиля проведения, так и в плане концепции игры.
В 1979 году компания South Bend Toys начинает выпуск игры Star Trek Phasers: игра представляла собой комплект из 2 пистолетов (бластеров) с закрепленными на них датчиками[2]. Просто и сложно одновременно, но, тем не менее, имелась одна отличительная особенность — в игре была функция индикации близкого обстрела или рикошетов, повторённая в MILES. Попадания и промахи отслеживались в зависимости от уровня мощности передатчика (в 100 % современных систем программно рассчитывается псевдослучайная вероятность промаха). Реально же продажи этой игры начинаются только в 1986 г. Термин «Lazer tag» (через букву «Z») изначально был введен компанией Worlds-of-Wonder в 1988-89 гг.[3] (производившей оборудование потребительского класса), а затем с незначительной модификацией (замена «z» на «s») был применен ко всем системам, использующим принцип «Photon».
Наиболее распространенными на территории СНГ являются аренные лазертаг-системы «Q-Zar», «Nexus», «Rift» и российская «Атака», а также внеаренное оборудование «Poligon64»[4], «Laserwar», «Штурм», «ACULA» и «LSD» (Lasertag System Drive).
Схожий с лазертагом принцип используется и в армейских системах имитации стрельбы и поражения, появившихся в конце 1970-х годов в армии США как способ имитации боевых действий, подготовки и тренировки солдат. Для этих целей была разработана система MILES (англ. Multiple Integrated Laser Engagement System). Она включала в себя закреплённые на боевом оружии специальные излучатели. Сигналы излучателей улавливали сенсоры, вмонтированные в обмундирование каждого из участников[5]. После достаточно долгого существования (до начала 1990-х годов) систему MILES заменили на её улучшенную модификацию MILES-2000, отлично показавшую себя в 1998 году в Форте Беннинг.
На данный момент армейские системы имитации стрельбы и поражения выпускают такие компании, как SAAB, Cubic и RUAG. Свои разработки есть также в России и Беларуси (включая танковые модификации).
Стоит также отметить, что системы лазерной имитации тактического боя являются основным средством профильного обучения военнослужащих стран НАТО[6].
Разновидности лазертагов
Различают несколько основных типов лазертагов: «аренные» — предназначенные для проведения лазерного боя в закрытом помещении в стационарно оборудованном лабиринте), «внеаренные» (предназначенные для игры на открытом воздухе); «универсальные» или «мобильные» — хотя и рассчитаны на использование с лабиринтом, не требуют технической инсталляции и коммутируются при помощи обмена радиосигналами с мобильным управляющим компьютером (либо обходятся вообще без него — в упрощенных вариантах); «армейские» — военные системы имитации тактического боя;
Также отдельно могут выделяться лазертаги т. н. «потребительского» класса — рассчитанные не на коммерческое использование, а на покупку оборудования индивидуальными игроками, и т. н. HSL (Home Style Lasertag) — с оборудованием, изготовляемым самими игроками.
С точки зрения игроков, одним из основных критериев различия аренных лазертагов по категориям является стиль игры. Он определяется, в первую очередь, скорострельностью оборудования и варьируется от «быстрого» («силового» или «спортивного», на грани с контактным спортом) до т. н. «медленных» («бродилок») и ролевых игр. В лазертагах, относящихся к «быстрому» стилю (это, в первую очередь, относится к Q-Zar) оборудование обычно имеет меньше датчиков поражения (что требует ведения более прицельного огня) и более высокую скорострельность автоматов (что, в свою очередь, диктует более высокий темп игры). В «медленных» и ролевых играх (классический пример — Laser Quest) добавляется больше датчиков поражения (снижается требование точного прицела — иногда достаточно просто попасть в образ игрока) и, обычно, снижается скорострельность в 2-3 раза по сравнению с Q-zar. В таком случае от игрока уже не требуется развития высокой скорости и большой выносливости; арены в таких лазертагах обычно имеют гораздо больше спецэффектов, а лабиринт отличается большей запутанностью.
Таким образом, имея в своей основе один и тот же принцип, современные лазертаги удовлетворяют потребностям и желаниям людей с различной степенью физподготовки и различными предпочтениями. Следует также отметить, что во многих лазертаг системах по согласованию с администрацией можно откорректировать скорострельность и задать тот или иной сценарий игры — от «соло» (каждый играет сам за себя) до «командной» (групповое противостояние) и, даже «ролевой» (с различными характеристками для каждого участника — в зависимости от его игровой «роли»)…
По сравнению с пейнтболом и страйкболом, лазертаги имеют существенные преимущества, такие как: высокую дальность стрельбы, отсутствие помех от ветра при использовании на открытом воздухе (внеаренные лазертаги), отсутствие необходимости перезарядки картриджей и пуль(при желании есть возможность имитации), нелимитированное (в принципиальном понимании) количество зарядов, высокая зрелищность, отсутствие необходимости применять специальную одежду и шлемы-маски, и др. Немаловажным фактором является также то, что, в отличие от пейнтбола, в лазертаге полностью отсутствуют какие-либо болевые ощущения и травматизм при попадании «выстрела» в игрока. С другой стороны, есть и некоторые минусы. Например, попадая по игроку с больших дистанций во внеаренной игре, стрелок совсем не видит и не чувствует, что попал в цель, то есть нет обратной связи и бой при этом теряет свою осязаемость(Но ощущение проходит с опытом). Кроме того, выстрелы сопровождаются слабыми звуковыми эффектами (если не используются холостые патроны (военные модификации)).
Для пейнтболистов выпускаются специальные модульные лазертаг-системы, превращающие пейнтбольный маркер в лазертаговский бластер — пейнтбольный маркер издаёт громкий газовый хлопок, а выстреливает инфракрасным лучом. Этот вариант позволяет по желанию игрока легко и быстро переходить от пейнтбола к лазертагу и наоборот.
Правила игры
Перед игрой участвующие разбиваются на команды, игрокам выдаётся амуниция (жилеты с датчиками и бластерные автоматы — в аренном лазертаге, бластеры и повязки с сенсорами поражения — во внеаренном варианте). В аренном лазертаге игра происходит в лабиринте, подсвеченном флуоресцирующим светом и сдобренном различными примочками — от световых спецэффектов и звуков до имитации дымовых завес, во внеаренном лазертаге игры проходят на открытом воздухе и/или в специально не оборудованных помещениях (ангар, руины, строящийся объект и т. п.).
Побеждает та команда, которая наибольшее число раз поразит «базу» противника и/или поразит больше чужих игроков (все эти действия регистрируются центральным компьютером, считывающим накопленную информацию с автоматов во время их «перезарядки» на специальном стенде либо в режиме реального времени по радиосигналу). После окончания игры каждый игрок обычно получает индивидуальную распечатку с результатами игры и личной статистикой.
Аренная команда обычно состоит из 5-6 игроков. Игрокам рекомендуется также разделять «функции», например: два человека — в атаке («атакующие»), двое — обороняют базу («обороняющиеся»), и один — помогает тем, кому сложно («охотник»). Стандартная игра в аренном лазертаге длится обычно 15+15 минут, после первых 15 минут происходит смена цветов команд (смена дислокации отноcительно командной «базы»), что позволяет создать равные условия для команд на итоговую победу.
Во внеаренном варианте количество игроков и разделение по ролям практически не ограничено, и зависит только от поставленной игровой задачи и условий местности. Средняя продолжительность боя 20 мин.- 1 час, в зависимости от задачи, но может быть ограничена по времени.
Наравне с меткостью и быстротой реакции игроков, одним из основных критериев, влияющих на победу, является также тактика и стратегия команды.
Игра (особенно на оборудовании с высокой скорострельностью — как, например, Q-Zar, происходящая в чрезвычайно высоком темпе, или внеаренная игра с использованием достаточно тяжелых массогабаритных макетов оружия(СВД,ПКМ) требует значительных физических усилий. Хотя, номинально, в лабиринте и нельзя бегать, многие игроки набирают достаточно высокую скорость, что, иногда (при столкновении) может причинить определённый вред. А во внеаренном лазертаге вас поджидают всевозможные естественные препятствия, созданные природой. Как лазерные (обычно используемые в качестве маркеров), так и инфракрасные лучи (обычно именно ними поражается противник), которыми стреляют автоматы, абсолютно безопасны для здоровья. Заблудиться в лабиринте невозможно — он для этого недостаточно велик, а во внеаренном лазертаге вас сопровождают инструкторы. Так что, игра абсолютно безвредна, а кроме того, ещё и полезна — развивает выносливость, глазомер и позволяет быстро сбросить лишний вес.
Лазертаг в наше время
Вопреки распространенному мнению, лазертаг задумывался отнюдь не как детская игрушка, хай-тек аттракцион или коммерческая копия армейских имитаторов, а именно как спорт нового поколения — «Спорт XXI века» (именно таким был рекламный слоган лазертага № 1 — «Фотона»). Решающими для победы факторами выступают физическая выносливость и быстрота реакции игроков. В командных сражениях игроки подвергаются высоким физическим нагрузкам; значительно также психологическое давление на них. На данный момент Лазертаг четко обрел все черты экстремального спорта: для победы в турнирном бою от команды требуется высокая сплоченность, собственная стратегия игры и виртуозное владение тактикой лазерного боя, от каждого игрока — моментальная реакция и чрезвычайно высокая физическая выносливость, достигаемые только в процессе регулярных тренировок.
Современные лазертаги уже немыслимы без специальных устройств, зачастую являющихся целью игры — так называемых «баз» (игровых мишеней), которые нужно «поразить», «захватить» либо осуществить по отношению к ним какие-то другие специфические действия. «База» представляет собой активное устройство лабиринта (АУЛ), реагирующее на какое-либо действие игрока (обычно, на выстрел). Обычно, после ее поражения игроку начисляются призовые очки. Помимо базы, в лабиринте могут использоваться и другие АУЛы — как, например, интерактивные скелеты Dummy в лазертагах от американской Intersphere; а в голландской LaserMaxx вместо «базы»-мишени используются АУЛы-«мины». Единственный тип лазертага, в котором обычно не существует аналогов «баз» — это Home Style Lasertag, стиль которого напоминает стиль пейнтбола.
В конце прошлого века в США впервые был употреблен термин «КиберСпорт» — для обозначения игрового процесса с использованием лазертага системы LaserTron v.10, подразумевающий слияние физических нагрузок человека (игрока) и функциональности оборудования для достижения игрового результата[7]. В настоящее время термин «КиберСпорт» является официально зарегистрированным слоганом американского производителя лазертагов — LaserTron, Inc. В России, однако, термин «Киберспорт» используется Федерацией компьютерного спорта для обозначения состязаний по компьютерным играм.
Примечания
- ↑ ILTA: «History of Laser Tag»
- ↑ Milton Bradley — Memory Alpha, the Star Trek Wiki
- ↑ TRUTNEE: «Lazer Tag — История бренда»
- ↑ TRUTNEE: «Аналитический обзор индустрии лазертагов»
- ↑ «Multiple Integrated Laser Engagement System (MILES)», fas.org (Проверено 11 июля 2009)
- ↑ [«JANES Defence: 2007»]
- ↑ TRUTNEE: «Словарь терминов: „Киберспорт“»
Ссылки
- Международная Ассоциация Лазертагов (США) (англ.)
- Европейский Lasertag Portal TRUTNEE (рус.) (англ.)
- The Laser Tag Virtual Museum (англ.)
- Лазертаг в каталоге ссылок Open Directory Project (dmoz).
- Александр Тимофеев Пуля — дура, луч — молодец. Популярная Механика (ноябрь 2010). Архивировано из первоисточника 27 августа 2011. Проверено 9 июня 2011.