Как пишется ван тандер

Warthunder

Системные требования

  • Для PC
  • Для Mac
  • Для Linux

Минимальные

  • ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
  • Процессор: 2,2 ГГц
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
  • Место на жестком диске: 17 Гб

Рекомендуемые

  • ОС: Windows 10/11 (64bit)
  • Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
  • Оперативная память: 16 Гб
  • Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
  • Место на жестком диске: 95 Гб

Минимальные

  • Операционная система: Mac OS Catalina (версия 10.15)
  • Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
  • Оперативная память: 6 Гб
  • Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
  • Место на жестком диске: 17 Гб

Рекомендуемые

  • Операционная система: Mac OS Big Sur (версия 10.16)
  • Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
  • Оперативная память: 8 Гб
  • Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
  • Место на жестком диске: 95 Гб

Минимальные

  • Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
  • Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение — 720p) с поддержкой Vulkan
  • Место на жестком диске: 17 Гб

Рекомендуемые

  • Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
  • Процессор: Intel Core i7
  • Оперативная память: 16 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
  • Место на жестком диске: 95 Гб

«Небесные стражи» — тизер обновления

Боевой пропуск: сезон «Королевская гвардия»

Тяжёлый крейсер Des Moines с бонусами предзаказа

Type 16 (FPS) с бонусами предзаказа

About game

Об игре

exchange

Биржа

tournament

Турниры

wiki

Wiki

Merchandise

Мерч

ВКОНТАКТЕ

Более 450 000 подписчиков

YOUTUBE

Более 970 000 подписчиков

Thunder Show: Где он?

За кого вы будете в борьбе воздушной и наземной техники? Или, может быть, танки и самолеты сами себе злейшие враги? Давайте посмотрим!

  • 3 марта 2023

Новые эффекты для авиации в обновлении «Небесные стражи»

Несколько новых механик и эффектов для пилотов боевой авиации War Thunder, которые появятся в игре с выходом обновления «Небесные стражи»!

  • 3 марта 2023

Ответы на вопросы и предложения по обновлению «Небесные стражи»

Команда разработки War Thunder даёт ответы и комментарии на самые обсуждаемые темы по ближайшему обновлению «Небесные стражи».

  • 3 марта 2023

М53/59: чешская ящерица

М53/59 — это чехословацкая колёсная ЗСУ, разработанная в конце 50-х на шасси грузовика V3S.

  • 2 марта 2023

Предзаказ: набор F-4S Phantom II

Дальнейшее развитие многоцелевого истребителя Phantom II станет новым премиумным самолётом США в обновлении «Небесные стражи». Оформите предзаказ и получите уникальный внутриигровой контент!

  • 2 марта 2023

Як-141: «Фристайл» на палубе

Многоцелевой сверхзвуковой истребитель вертикального взлёта-посадки Як-141 — новый топ палубной авиации СССР в обновлении «Небесные стражи»!

  • 1 марта 2023

Лучшие вертолеты

Сегодня мы расскажем о самых эффективных ударных вертолётах каждого ранга.

  • 1 марта 2023

Французский флот: лёгкий крейсер Duguay-Trouin

Одним из первых кораблей французского флота станет Duguay-Trouin, головной корабль серии лёгких крейсеров межвоенного периода.

  • 1 марта 2023

F-16AJ: лицо с обложки

Модификация F-16A, специально разработанная для Воздушных сил самообороны Японии, станет новым топовым истребителем в линейке исследования авиации Страны восходящего солнца.

  • 28 февраля 2023

Страницы истории: март

Выполнение каждой задачи принесёт трофей с наградой, а выполнение всех — уникальную иконку игрока.

  • 28 февраля 2023

96К6 «Панцирь-С1»: Ультиматум

Зенитный комплекс «Панцирь-С1» с возможностью поражать сразу несколько воздушных целей станет новой ЗСУ в линейке исследования бронетехники СССР.

  • 31

  • 27 февраля 2023

Полигон: Неуправляемая реактивная штурмовка

Машины войны: гоночный Chieftain из пустыни; Страницы истории: загадочный воздушный бой; Тактика и стратегия: реактивные ударники с неуправляемым вооружением.

  • 26 февраля 2023

все новости

About

Об игре

Start guide

Обучение

Community

Сообщество

Wiki

Wiki

Обновление Apex Predators

  • 20 декабря 2022

Обновление «Пламя и лёд»

  • 26 октября 2022

Обновление «Эпоха дронов»

  • 14 сентября 2022

Обновление Danger Zone

  • 1 августа 2022

Этот сайт использует cookie для анализа трафика и анонимной статистики. Ознакомьтесь с нашей политикой cookie

Warthunder

Системные требования

  • Для PC
  • Для Mac
  • Для Linux

Минимальные

  • ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
  • Процессор: 2,2 ГГц
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
  • Место на жестком диске: 17 Гб

Рекомендуемые

  • ОС: Windows 10/11 (64bit)
  • Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
  • Оперативная память: 16 Гб
  • Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
  • Место на жестком диске: 95 Гб

Минимальные

  • Операционная система: Mac OS Catalina (версия 10.15)
  • Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
  • Оперативная память: 6 Гб
  • Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
  • Место на жестком диске: 17 Гб

Рекомендуемые

  • Операционная система: Mac OS Big Sur (версия 10.16)
  • Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
  • Оперативная память: 8 Гб
  • Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
  • Место на жестком диске: 95 Гб

Минимальные

  • Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
  • Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение — 720p) с поддержкой Vulkan
  • Место на жестком диске: 17 Гб

Рекомендуемые

  • Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
  • Процессор: Intel Core i7
  • Оперативная память: 16 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
  • Место на жестком диске: 95 Гб

Встречайте обновление Apex Predators!

Боевой пропуск: сезон «Запах победы»

About game

Об игре

exchange

Биржа

tournament

Турниры

wiki

Wiki

Merchandise

Мерч

ВКОНТАКТЕ

Более 450 000 подписчиков

YOUTUBE

Более 970 000 подписчиков


Акция

Зимний квест

Наступили холода — самое время согреться в боях War Thunder!

  • 26

  • 16 декабря 2022

Полигон: Легендарный МиГ-29

Легендарный МиГ-29!

  • 8 января 2023

Thunder Show: Пулемётный КАЗ

Привет! С вами Стас Давыдов, и самые свежие моменты недели в программе Thunder Show. Прямо буквально свежие – первый выпуск в году как-никак. Поехали!

  • 6 января 2023

Новогодние камуфляжи

Благодаря пользовательским камуфляжам каждый может привнести в свой ангар немножко новогоднего чуда.

  • 4 января 2023

Полигон: Итоги 2022

Вы смотрите заключительный выпуск Полигона в этом году!

  • 31 декабря 2022

Поздравляем с новым 2023 годом!

От лица всей команды Gaijin мы поздравляем вас с Новым годом и Рождеством!

  • 31 декабря 2022

Thunder Show: Огненный дождь

Привет! С вами Стас Давыдов, и самые праздничные моменты недели в программе Thunder Show. Праздничные – потому что радуют сердце… ну и потому что новый год на носу. Надеюсь, вы уже украсили дома и ангары. Мы же – начинаем!

  • 30 декабря 2022

Новогодние турниры

Приглашаем вас принять участие в праздничных соревнованиях на портале tss.warthunder.com. Мы подготовили для вас 14 турниров общим призовым фондом 192 000 Золотых орлов!

  • 29 декабря 2022

Зимняя распродажа!

Вторая волна скидок с 29 декабря по 5 января.

  • 29 декабря 2022

Новогодние пейзажи 2022

Главный праздник тепла и уюта вот-вот наступит. Поэтому сегодня мы расскажем про лучшие места на картах War Thunder, где можно встретить новый год своей большой компанией друзей. Готовьте шампанское и оливье, а мы начинаем!

  • 28 декабря 2022

Починили! №69

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре.

  • 28 декабря 2022

Страницы истории: январь

В течение всего месяца вам поочерёдно будут доступны 8 задач. Выполнение каждой задачи принесёт трофей с наградой, а выполнение всех — уникальную иконку игрока.

  • 26 декабря 2022

все новости

About

Об игре

Start guide

Обучение

Community

Сообщество

Wiki

Wiki

Обновление Apex Predators

  • 20 декабря 2022

Обновление «Пламя и лёд»

  • 26 октября 2022

Обновление «Эпоха дронов»

  • 14 сентября 2022

Обновление Danger Zone

  • 1 августа 2022

Этот сайт использует cookie для анализа трафика и анонимной статистики. Ознакомьтесь с нашей политикой cookie

War Thunder
War Thunder PSN Cover Art 2015 Playstation 4.png

Cover art for the PlayStation 4.

Developer(s) Gaijin Entertainment
Publisher(s)
  • Gaijin Entertainment
Composer(s)
  • Georgy Zheryakov
  • Alexander Chorni
  • Zahar Antonov
  • Jeremy Soule
Platform(s)
  • Microsoft Windows
  • macOS
  • Linux[5]
  • PlayStation 4[10]
  • Xbox One[8][9]
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
Release

November 1, 2012

  • Windows
    • WW: August 15, 2013[1]
  • PlayStation 4
    • EU: November 29, 2013[3]
    • NA: June 3, 2014[2]
  • OS X
    • WW: April 17, 2014[4]
  • Linux
    • WW: November 6, 2014[5]
  • Android
    • WW: June 2, 2015[6]
  • Official release
    • WW: December 21, 2016[7]
  • Xbox One
    • WW: June 19, 2018[8][9]
Genre(s) Action, vehicular combat, combat flight simulator
Mode(s) Single-player, multiplayer

War Thunder is a free-to-play vehicular combat multiplayer video game developed and published by Gaijin Entertainment. Announced in 2011, it was first released in November 2012 as an open beta with a worldwide release in January 2013; it had its official release on 21 December 2016.[11][7] It has a cross-platform format for Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, and Shield Android TV.

Developed as a «flying simulation game», it was previously named World of Planes but due to its similarity with Wargaming’s World of Warplanes it was changed to its present name in 2012.[12][13] Initially, Gaijin claimed after the game was announced that it was an April Fools joke before confirming its existence in June that same year.[14]

War Thunder won several awards following its release, winning Best Simulation Game at the Gamescom 2013 Awards as well as winning Best Game, Best Developer, Best Technology and Best Sound at the KRI 2013 Awards.[15][16] In 2019, War Thunder was among the most played games on Steam with over 25,000 concurrent players on Steam only.[17] In 2022 the number of concurrent War Thunder players on Steam only was over 50,000 on average and peaked at 76,204 on March, 31.[18] These numbers do not include players who use consoles or Gaijin.net service for PC. Official website claims[19] that there are 50+ million gamers registered in War Thunder in total.

As of November 1, 2022, War Thunder has over 160,000 concurrent players on all platforms combined and over 70 million registered users.[20]

Gameplay[edit]

War Thunder is based around combined arms battles on air, land, and sea. According to the game’s creative director Kirill Yudintsev, it is the only game that encompasses all three of these experiences in one gameplay session.[21] Vehicles range from pre-World War I naval vessels, from the interwar period and the Spanish Civil War for tanks and aircraft, to the Iraq War and beyond, with an emphasis on World War II[22][23][24] as well as an emphasis on the Vietnam War and the Cold War.[25] Players can control aircraft, ground vehicles, and warships from the United States, Germany, Russia, Britain, France, and Japan, as well as nations with smaller militaries or less prominence in conflicts, such as Italy, China, Sweden and Israel. The game also incorporates smaller nations like Finland, South Africa, and Portugal.

Vehicles are divided into three main categories: Aviation, Ground, and Fleet, while game modes are divided between Arcade, Realistic, and Simulator.[26] Aviation is divided between fixed-wing aircraft and helicopters, and Fleet is divided between «Bluewater» and «Coastal», where Bluewater represents ships from the size of destroyers to battleships and battlecruisers, while Coastal focuses on smaller ships such as motor torpedo boats, motor gunboats, subchasers, and frigates.[27] A single player mode is also available that focuses on historical battles, and also a cooperative mode for battling AI ground vehicles and aircraft.[26]

Game modes[edit]

The game features three game modes, all of which start both teams with a number of «tickets», and certain actions reduce the enemy teams’ tickets until one team has none left. If there are no players left on a team, that team will immediately lose. In ground and naval battles, the primary objective is usually either capturing and holding strategic points (i.e. «king of the hill»), or completely capturing enemy points (i.e. «capture the flag»). This is not an exhaustive description of each game mode, and there are many details unique to each game mode.

Arcade Battles[edit]

Arcade battles (aka «arcade» or «AB») is a fast-paced game mode with many player aides to ease gameplay. Most vehicles receive extra engine power, and tanks have higher turret traverse rates. Markers are on at almost all times, showing players where enemies are. The player’s chosen nation does not affect what enemies they may come across; they may fight the very same vehicle they are playing. While playing a tank, a marker visible in the sniper scope will indicate where the selected shell will land and is colored green, yellow, or red depending on whether or not it could penetrate the enemy tank’s armor. Air battles have a variety of battle modes with different objectives, but usually, the player can resort to fulfilling their aircraft’s historic role, such as ground attack or dogfighting. Aircraft in this game mode can reload their weapons whilst airborne. Players have exactly 3 spawns per battle in Ground game modes, and as many respawns as they have available aircraft in Air Battles.

Realistic Battles[edit]

Realistic battles (or «Realistic» or «RB») is a slightly slower-paced game mode than arcade. Vehicles generally have their historic characteristics such as engine power and turret traverse rate, or for planes, climb rate and turn rate. In ground battles, markers only identify friendly players. While tanks can shoot and hit friendly tanks, it is impossible to actually damage them. Planes, however, are able to damage each other, as well as be damaged by friendly anti aircraft vehicles. Unlike ground arcade battles, there is not a definite number of spawns; in order to respawn, the player must have previously earned enough «spawn points» by completing objectives like eliminating other enemy players’ vehicles or capturing points. If a player is doing well in a game, they collect more spawn points and thus can spawn more in a match. If one achieves enough points, they can spawn in an aircraft to provide close air support in ground battles, and if the vehicles are in a high enough rank, can spawn in a plane armed with a nuke to instantly win a match. In order to use an aircraft, the player must have researched and purchased the aircraft and have it in their hangar. The plane will have its Realistic Battles stats. Air battles again have a variety of game modes, but since players only have 1 spawn, it is almost certain that there is an objective for the player’s selected plane available, such as dogfighting or destroying ground bases with bombs. Various limitations apply to an aircraft, including engine overheating, overspeed resulting in structural failure of the airframe, and flaps or landing gear being torn apart when trying to deploy at high speed. There is also no way to reload an aircraft’s weapons except by landing on an airfield base.

Simulator Battles[edit]

Simulator battles (aka «sim», «simulator», or «SB») is a much slower-paced game mode based largely on realistic battles. All vehicles behave near identically to how they would in realistic battles. Unlike realistic however, there are no markers for the enemy or friendly team. In Ground battles of this mode, tanks can kill friendly units, so it is important to be able to tell friendly tanks from enemy tanks. In this mode, it is guaranteed that a team will have tanks of only one nation, and allied tanks can only be told apart from enemy tanks through identifying said tank and knowing what nation it belongs to. Players are forced into the commander’s view, usually above the commander’s cupola. Arcade and realistic battles use a «random battle» format, where any vehicle in the nation’s tech tree can play. In simulator, there is a predetermined list of vehicles for each side. Players start with a number of spawn points, and choosing a vehicle takes a certain number away. There is no way to replenish spawn points; in general, players can choose a medium tank 3 times before having no more spawns. Simulator air battles are done through «Enduring Confrontation», a much longer format with a wide variety of objectives for any type of aircraft within a particular ‘Battle Rating’ (BR) bracket. Players are forced into the cockpit view, and if the aircraft has gunners such as on a bomber, the player can toggle between these two views. Controls are based on a mouse joystick, in which the movement of the mouse corresponds to the movement of the joystick or yoke in a real aircraft, as opposed to flight in Arcade or Realistic in which the mouse simply aims the aircraft and controls its attitude.

Events[edit]

Events in War Thunder provide custom missions, usually based on one of the three main game modes, but with alternative settings regarding allowed vehicles, mission specifics, etc. Examples are the recreation of historical battles by restricting available vehicles (e.g. Battle of Britain).

Traditionally, the developers prepare unconventional events for April Fools’ Day. It is a well known open secret that these events are used to test planned game mechanics before a broad release to the playerbase. In 2022, Gaijin introduced a Dune-inspired game mode called «Worm Thunder: Children of Arachis» which involves two factions fighting over cinnamon in the desert while also avoid being eaten by a giant sandworm.[28] In 2021, Gaijin held 2 events, «Tailspin» and «Warfare 2077». Tailspin was a game mode that took place on a map called «Cape Somerset bay» that had a cartoon art style. Players took control of new planes apart of the «Republic of Air Pirates» faction.[29] Warfare 2077 was a futuristic game mode that took place on the «Launch Facility» map and allowed the players to take control of futuristic tanks and planes.[30] In 2020, Gaijin changed the name of the game to «Space Thunder» and introduced space battles.[31] The 2019 event named «Earth Thunder» is an event for April Fools 2019 in War Thunder where it takes place in a fictional American city named «Green Hills» where the players get to play with UFOs.[32] The 2018 event named «Silent Thunder» was based underwater, with submarines. For 2017, War Thunder made playable rank IX main battle tanks and attack helicopters. For 2016, ahead of the announcement of the naval forces update, War Thunder offered playable sailing ships of the 18th century fighting in the Caribbean.[33] The year before, a new game mode called «Unrealistic Battles» featured inflated rubber tanks firing potatoes and carrots.[34] Other notable examples include «March to Victory», introducing playable Mecha composed of tank parts;[35] «The Pony Nation» introducing the world of My Little Pony as a sixth playable faction (2013);[36] and «Gaijilla» was a battle against a giant Godzilla-like snail (2014).[37]

In August 2020, the game had a tank biathlon-style event featuring select Russian and Chinese tanks performing tasks on a tank range map, with the objective to finish 1st place after navigating obstacles and destroying targets. The event was partnered with the Information Systems Department of the Russian Ministry of Defense.[38] Logos advertising the game also appeared during the event, notably painted on the side of the tanks during the real biathlon. The event was teased on August 17 with a YouTube video posted to the game’s official YouTube Channel, as well as on the official website.[39]

History[edit]

Early development and closed beta[edit]

The development of the game as World of Planes began in 2009. Gaijin Entertainment used its experience with its previous combat flight simulator games such as IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, Apache: Air Assault, and Birds of Steel in the development. During closed beta, the title was changed to War Thunder due to confusion with the competitor World of Warplanes, as well as other reasons such as Gaijin wanting the game to not just be focused on aviation anymore.[40]

Open beta and release[edit]

Promotion of War Thunder: Knights of the Sea at Gamescom 2016

Open beta testing started November 1, 2012 (for users from the Russian Federation; the global beta launched January 28, 2013) for Windows PC with about 200 aircraft and 600,000 players. On May 15, 2014, at 6 million registered players, the first ground forces for Germany and the Soviet Union were introduced.[41] Later added were the American,[42] British,[43] and Japanese ground forces.[44]

In 2017, Italy was added as a playable faction.[45][46] At Gamescom 2018, the planned addition of helicopters into the game was announced, and as of late 2018, helicopters have been fully implemented.[47][48]

In 2022 Tencent announced that the Chinese version of the game published by Tencent will be discontinued on October 17.[49]

Classified documents leaks[edit]

On July 14, 2021, a forum member claiming to be a Challenger 2 tank commander posted images of classified documents pertaining to the tank on the official War Thunder forums. The documents, which contained information about the armor structure of the vehicle, were edited to make them appear declassified under the UK Freedom of Information Act. The post was taken down after the UK Ministry of Defence notified Gaijin Entertainment that the documents were classified, and not to be disseminated. The user was given an official warning by forum officials, and the post was removed.[50]

In October 2021, another user leaked classified documents of the Leclerc to win an argument about turret rotation speed. Gaijin forum moderators removed the material within hours, repeating their strict policy against posting restricted documents.[51]

In June 2022, a user posted an image of a Chinese DTC10-125 tungsten penetrator on the War Thunder forums, sitting atop a document outlining the projectile’s specifications. Similar to previous instances, the post was quickly removed by forum moderators, with them citing the fact that the materials in question are classified in China.[52]

Reception[edit]

At release, War Thunder was well-received with generally positive reviews. GameSpot praised it for its variety of airplanes and visuals,[57] whereas IGN criticized the user interface for being «overly abundant and cumbersome» in contrast to the «sparse in-battle HUD».[58]

See also[edit]

  • Birds of Steel
  • World of Tanks
  • World of Warplanes
  • World of Warships

References[edit]

  1. ^ «War Thunder is the most comprehensive free-to-play, cross-platform, MMO military game for Windows, Linux, Mac and PlayStation®4 dedicated to aviation, armoured vehicles, and naval craft from World War II and the Cold War». Gaijin Entertainment.
  2. ^ «War Thunder PlayStation®4 launch in North America». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 12 January 2017.
  3. ^ «War Thunder for Playstation®4 is out!». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 12 January 2017.
  4. ^ «Mac client launch!». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 12 January 2017.
  5. ^ a b «War Thunder is now available on Linux!». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 12 January 2017.
  6. ^ «War Thunder on NVIDIA® SHIELD™». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 12 January 2017.
  7. ^ a b «War Thunder is now released!». warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 13 March 2020. We are proud to announce the official release of our game. As we have completed all the goals we set ourselves in the early stages of development, the open beta-testing of War Thunder ends with update 1.65 ‘Way of the Samurai’, an update which also brings Japanese ground forces, cockpits for all aircraft, and heaps of improvements and bugfixes.
  8. ^ a b «[News] War Thunder to be released on Xbox One and Xbox One X!». Warthunder.com. Retrieved 2017-11-21.
  9. ^ a b «Vehicle combat MMO ‘War Thunder’ launches on Xbox One». Windows Central. 2018-06-19. Retrieved 2018-06-19.
  10. ^ Ashcraft, Brian (14 May 2013). «War Thunder Is Headed to the PlayStation 4». Kotaku. Retrieved 1 April 2015.
  11. ^ Stapleton, Dan (9 June 2011). «No joke: World of Planes flight sim MMO is real». PC Gamer. Retrieved 13 March 2020.
  12. ^ Papadopoulos, John (7 March 2012). «World of Planes renamed to War Thunder: World of Planes; new screenshots released». Dark Side of Gaming. Retrieved 13 March 2020. There was a lot of confusion between Gaijin’s World of Planes and Wargaming.net’s World of Warplanes. Thankfully, Gaijin decided to rename their title and it’s now called War Thunder: World of Planes.
  13. ^ Reahard, Jef (17 June 2011). «Gaijin announces World of Planes MMO». Engadget. Retrieved 13 March 2020. Gaijin’s press release calls World of Planes a ‘flying simulation game’, and the company will be drawing on its previous genre experience thanks to titles like Wings of Prey and Wings of Luftwaffe.
  14. ^ Stapleton, Dan (9 June 2011). «No joke: World of Planes flight sim MMO is real». PC Gamer. Retrieved 14 March 2020. They all laughed back on April 4, when PC Gamer posted a story on World of Planes , an exciting massively multiplayer WWII flight sim from Wings of Prey developer Gaijin Entertainment … which Gaijin revealed on their forums to be a joke. Yeah yeah, we fell for it. Very funny. Well, who’s laughing now? That’s right: Gaijin checked in today to say that World of Planes [update: not to be confused with Wargaming.net’s just-announced World of Warplanes] is not, in fact, an April Fools joke, but a real game about planes and the wonderful world they fly in.
  15. ^ «Gamescom 2013 Awards – Best Simulation». PSU. 27 August 2013. Retrieved 14 March 2020. The Winner – War Thunder: The demo of the PlayStation 4 launch title War Thunder was lauded at Gamescom 2013 for its explosive World War II aerial battles.
  16. ^ «War Thunder gets KRI awards!». warthunder.com. Gaijin Entertainment. 19 May 2013. Retrieved 14 March 2020. War Thunder gets four prizes of the Russia’s biggest gaming conference KRI 2013 (Russian Game Developer’s Conference)! War Thunder and Gaijin Entertainment have been awarded in four nominations of KRI 2013: Best Game, Best Game Developer, Best Technology, Best Sound.
  17. ^ Palumbo, Alessio (27 December 2019). «Steam Reveals Top Selling and Most Played Games of 2019». wccftech.com. Retrieved 14 March 2020. Most Played Steam Games — Over 25K Concurrent Players: War Thunder
  18. ^ https://steamdb.info/app/236390/graphs/[bare URL]
  19. ^ «War Thunder — Next-Gen MMO Combat Game for PC, Mac, Linux and PlayStation®4 | Play for free now! -«. warthunder.com. Retrieved 2022-07-19.
  20. ^ «‘War Thunder’ Celebrates Its 10th Anniversary With New Content, Freebies And Activities». WorthPlaying. Retrieved 2022-11-14.
  21. ^ Bradford, Joseph (14 November 2019). «War Thunder 7th Anniversary Exclusive Interview with Creative Director Kirill Yudintsev». mmorpg.com/. mmorpg. Retrieved 16 March 2020. Yes, there are other standalone games about World War 2 era tanks or about modern jets or about one specific helicopter. We have made these types of games before. But War Thunder is the only game that encompasses all of these gameplay experiences. It allows you to jump from a tank to a fighter jet in one gameplay session.
  22. ^ «About the Game». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 28 February 2015.
  23. ^ Todd, Brett (10 July 2014). «War Thunder Review». Gamespot.com. Retrieved 20 April 2019.
  24. ^ Zacny, Rob (7 August 2014). «War Thunder review». Pcgamer.com. Retrieved 20 April 2019.
  25. ^ Brown, Fraser (2018-12-17). «War Thunder goes faster with its massive Supersonic update». PC Gamer. Retrieved 2020-12-13.
  26. ^ a b Harradence, Michael (2 October 2019). «War Thunder PS4 & Xbox One Cross-Play Is Still Being Looked At». psu.com. Playstation Universe. Retrieved 16 March 2020. Players can take part in different styles of battles depending on their preferences, including Arcade, Realistic, and Simulation matches.
  27. ^ «[Development] Fleet research changes and the first battleships!». warthunder.com. Retrieved 2020-12-13.
  28. ^ «Worm Thunder: Children of Arachis — War Thunder Wiki». wiki.warthunder.com. Retrieved 2022-06-10.
  29. ^ «TailSpin — War Thunder Wiki». wiki.warthunder.com. Retrieved 2021-06-15.
  30. ^ «Warfare 2077 — War Thunder Wiki». wiki.warthunder.com. Retrieved 2021-06-15.
  31. ^ «April Fools’ Day 2020: War Thunder goes to space».
  32. ^ «[Special] Earth Thunder: We are not their playthings!». Warthunder.com. Retrieved 20 April 2019.
  33. ^ «Naval combat setting sail in War Thunder». Gamereactor.eu. Retrieved 12 January 2017.
  34. ^ «Unrealistic Battles». Warthunder.com. Retrieved 12 January 2017.
  35. ^ «War Thunder — March to Victory Trailer». Gamespot.com. 2015-08-20. Retrieved 12 January 2017.
  36. ^ Sethisto (1 April 2013). «War Thunder Adds the Pony Nation». Equestria Daily. Retrieved 2 April 2015.
  37. ^ «New Japanese war machine in War Thunder!». Warthunder.com. Retrieved 15 August 2015.
  38. ^ «Конкурс Армейских международных игр «Танковый биатлон» приходит в War Thunder». function.mil.ru (in Russian). Retrieved 2020-12-13.
  39. ^ ««Танковый биатлон» скоро в War Thunder». warthunder.ru (in Russian). Retrieved 2020-12-13.
  40. ^ Reahard, Jef (2012-01-25). «World of Planes renamed, evolves ‘beyond pure aerial combat’ | Massively». Massively.joystiq.com. Archived from the original on 2013-08-10. Retrieved 2013-08-16.
  41. ^ Purslow, Matt. «War Thunder: Ground Forces now available, 6 million pilots to receive their tank licenses». Pcgamesn.com.
  42. ^ «War Thunder update 1.45 goes live». Gamereactor.eu. Retrieved 12 January 2017.
  43. ^ «War Thunder Update 1.63 Desert Hunters released». Pcinvasion.comn. 2016-09-29. Retrieved 12 January 2017.
  44. ^ «War Thunder leaves open beta, officially released». Rock Paper Shotgun. 21 December 2016. Retrieved 12 January 2017.
  45. ^ Jakobs, Benjamin (2017-05-02). «War Thunder: Italien kommt als neue Nation hinzu». Eurogamer.de (in German). Retrieved 2 May 2017.
  46. ^ Ford, Suzie (2 May 2017). «Italy Joining the Fight as the Sixth Playable Faction — War Thunder — MMORPG.com». MMORPG.com. Retrieved 2 May 2017.
  47. ^ «Gamescom Combat helicopters in War Thunder». Warthunder.com.
  48. ^ «Combat helicopters are coming in War Thunder’s next major update». Rock Paper Shotgun. 21 August 2018.
  49. ^ «Tencent Will Terminate Game Service for the War Thunder China Server — Superpixel». www.superpixel.com. Retrieved 2022-08-18.
  50. ^ Allison, George (16 July 2021). «Classified Challenger tank specs leaked online for videogame». UK Defence Journal. Archived from the original on 16 July 2021.
  51. ^ Stanton, Rich (2021-10-07). «War Thunder fan leaks classified military documents to win an argument about tanks—again». PC Gamer. Archived from the original on 2021-11-24. Retrieved 2021-10-19.
  52. ^ OSINTtechnical (2022-06-02). «Classified specs leaked on War Thunder forum for third time». UK Defence Journal. Archived from the original on 2022-06-02. Retrieved 2022-06-02.
  53. ^ «War Thunder for PC Reviews». Metacritic. Retrieved 25 April 2017.
  54. ^ «War Thunder for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Retrieved 25 April 2017.
  55. ^ «War Thunder for Xbox One Reviews». Metacritic. Retrieved 12 November 2020.
  56. ^ Lorenzi, Matteo (17 October 2013). «War Thunder – review». Eurogamer.it (in Italian). Retrieved 17 August 2014.
  57. ^ a b Todd, Brett (8 July 2014). «War Thunder Review». GameSpot. Retrieved 17 August 2014.
  58. ^ a b Saris, Shawn (6 May 2015). «War Thunder Review». IGN. Retrieved 6 May 2015.
  59. ^ Zacny, Rob (7 August 2014). «War Thunder review». PC Gamer. Retrieved 17 August 2014.
  60. ^ «Most planes in a flight simulation game». Guinness World Records. 22 January 2013. Retrieved 1 April 2015.
  61. ^ «Most players online simultaneously on one Flight Simulation server». Guinness World Records. 3 November 2013. Retrieved 1 April 2015.

External links[edit]

  • Official website
War Thunder
War Thunder PSN Cover Art 2015 Playstation 4.png

Cover art for the PlayStation 4.

Developer(s) Gaijin Entertainment
Publisher(s)
  • Gaijin Entertainment
Composer(s)
  • Georgy Zheryakov
  • Alexander Chorni
  • Zahar Antonov
  • Jeremy Soule
Platform(s)
  • Microsoft Windows
  • macOS
  • Linux[5]
  • PlayStation 4[10]
  • Xbox One[8][9]
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
Release

November 1, 2012

  • Windows
    • WW: August 15, 2013[1]
  • PlayStation 4
    • EU: November 29, 2013[3]
    • NA: June 3, 2014[2]
  • OS X
    • WW: April 17, 2014[4]
  • Linux
    • WW: November 6, 2014[5]
  • Android
    • WW: June 2, 2015[6]
  • Official release
    • WW: December 21, 2016[7]
  • Xbox One
    • WW: June 19, 2018[8][9]
Genre(s) Action, vehicular combat, combat flight simulator
Mode(s) Single-player, multiplayer

War Thunder is a free-to-play vehicular combat multiplayer video game developed and published by Gaijin Entertainment. Announced in 2011, it was first released in November 2012 as an open beta with a worldwide release in January 2013; it had its official release on 21 December 2016.[11][7] It has a cross-platform format for Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, and Shield Android TV.

Developed as a «flying simulation game», it was previously named World of Planes but due to its similarity with Wargaming’s World of Warplanes it was changed to its present name in 2012.[12][13] Initially, Gaijin claimed after the game was announced that it was an April Fools joke before confirming its existence in June that same year.[14]

War Thunder won several awards following its release, winning Best Simulation Game at the Gamescom 2013 Awards as well as winning Best Game, Best Developer, Best Technology and Best Sound at the KRI 2013 Awards.[15][16] In 2019, War Thunder was among the most played games on Steam with over 25,000 concurrent players on Steam only.[17] In 2022 the number of concurrent War Thunder players on Steam only was over 50,000 on average and peaked at 76,204 on March, 31.[18] These numbers do not include players who use consoles or Gaijin.net service for PC. Official website claims[19] that there are 50+ million gamers registered in War Thunder in total.

As of November 1, 2022, War Thunder has over 160,000 concurrent players on all platforms combined and over 70 million registered users.[20]

Gameplay[edit]

War Thunder is based around combined arms battles on air, land, and sea. According to the game’s creative director Kirill Yudintsev, it is the only game that encompasses all three of these experiences in one gameplay session.[21] Vehicles range from pre-World War I naval vessels, from the interwar period and the Spanish Civil War for tanks and aircraft, to the Iraq War and beyond, with an emphasis on World War II[22][23][24] as well as an emphasis on the Vietnam War and the Cold War.[25] Players can control aircraft, ground vehicles, and warships from the United States, Germany, Russia, Britain, France, and Japan, as well as nations with smaller militaries or less prominence in conflicts, such as Italy, China, Sweden and Israel. The game also incorporates smaller nations like Finland, South Africa, and Portugal.

Vehicles are divided into three main categories: Aviation, Ground, and Fleet, while game modes are divided between Arcade, Realistic, and Simulator.[26] Aviation is divided between fixed-wing aircraft and helicopters, and Fleet is divided between «Bluewater» and «Coastal», where Bluewater represents ships from the size of destroyers to battleships and battlecruisers, while Coastal focuses on smaller ships such as motor torpedo boats, motor gunboats, subchasers, and frigates.[27] A single player mode is also available that focuses on historical battles, and also a cooperative mode for battling AI ground vehicles and aircraft.[26]

Game modes[edit]

The game features three game modes, all of which start both teams with a number of «tickets», and certain actions reduce the enemy teams’ tickets until one team has none left. If there are no players left on a team, that team will immediately lose. In ground and naval battles, the primary objective is usually either capturing and holding strategic points (i.e. «king of the hill»), or completely capturing enemy points (i.e. «capture the flag»). This is not an exhaustive description of each game mode, and there are many details unique to each game mode.

Arcade Battles[edit]

Arcade battles (aka «arcade» or «AB») is a fast-paced game mode with many player aides to ease gameplay. Most vehicles receive extra engine power, and tanks have higher turret traverse rates. Markers are on at almost all times, showing players where enemies are. The player’s chosen nation does not affect what enemies they may come across; they may fight the very same vehicle they are playing. While playing a tank, a marker visible in the sniper scope will indicate where the selected shell will land and is colored green, yellow, or red depending on whether or not it could penetrate the enemy tank’s armor. Air battles have a variety of battle modes with different objectives, but usually, the player can resort to fulfilling their aircraft’s historic role, such as ground attack or dogfighting. Aircraft in this game mode can reload their weapons whilst airborne. Players have exactly 3 spawns per battle in Ground game modes, and as many respawns as they have available aircraft in Air Battles.

Realistic Battles[edit]

Realistic battles (or «Realistic» or «RB») is a slightly slower-paced game mode than arcade. Vehicles generally have their historic characteristics such as engine power and turret traverse rate, or for planes, climb rate and turn rate. In ground battles, markers only identify friendly players. While tanks can shoot and hit friendly tanks, it is impossible to actually damage them. Planes, however, are able to damage each other, as well as be damaged by friendly anti aircraft vehicles. Unlike ground arcade battles, there is not a definite number of spawns; in order to respawn, the player must have previously earned enough «spawn points» by completing objectives like eliminating other enemy players’ vehicles or capturing points. If a player is doing well in a game, they collect more spawn points and thus can spawn more in a match. If one achieves enough points, they can spawn in an aircraft to provide close air support in ground battles, and if the vehicles are in a high enough rank, can spawn in a plane armed with a nuke to instantly win a match. In order to use an aircraft, the player must have researched and purchased the aircraft and have it in their hangar. The plane will have its Realistic Battles stats. Air battles again have a variety of game modes, but since players only have 1 spawn, it is almost certain that there is an objective for the player’s selected plane available, such as dogfighting or destroying ground bases with bombs. Various limitations apply to an aircraft, including engine overheating, overspeed resulting in structural failure of the airframe, and flaps or landing gear being torn apart when trying to deploy at high speed. There is also no way to reload an aircraft’s weapons except by landing on an airfield base.

Simulator Battles[edit]

Simulator battles (aka «sim», «simulator», or «SB») is a much slower-paced game mode based largely on realistic battles. All vehicles behave near identically to how they would in realistic battles. Unlike realistic however, there are no markers for the enemy or friendly team. In Ground battles of this mode, tanks can kill friendly units, so it is important to be able to tell friendly tanks from enemy tanks. In this mode, it is guaranteed that a team will have tanks of only one nation, and allied tanks can only be told apart from enemy tanks through identifying said tank and knowing what nation it belongs to. Players are forced into the commander’s view, usually above the commander’s cupola. Arcade and realistic battles use a «random battle» format, where any vehicle in the nation’s tech tree can play. In simulator, there is a predetermined list of vehicles for each side. Players start with a number of spawn points, and choosing a vehicle takes a certain number away. There is no way to replenish spawn points; in general, players can choose a medium tank 3 times before having no more spawns. Simulator air battles are done through «Enduring Confrontation», a much longer format with a wide variety of objectives for any type of aircraft within a particular ‘Battle Rating’ (BR) bracket. Players are forced into the cockpit view, and if the aircraft has gunners such as on a bomber, the player can toggle between these two views. Controls are based on a mouse joystick, in which the movement of the mouse corresponds to the movement of the joystick or yoke in a real aircraft, as opposed to flight in Arcade or Realistic in which the mouse simply aims the aircraft and controls its attitude.

Events[edit]

Events in War Thunder provide custom missions, usually based on one of the three main game modes, but with alternative settings regarding allowed vehicles, mission specifics, etc. Examples are the recreation of historical battles by restricting available vehicles (e.g. Battle of Britain).

Traditionally, the developers prepare unconventional events for April Fools’ Day. It is a well known open secret that these events are used to test planned game mechanics before a broad release to the playerbase. In 2022, Gaijin introduced a Dune-inspired game mode called «Worm Thunder: Children of Arachis» which involves two factions fighting over cinnamon in the desert while also avoid being eaten by a giant sandworm.[28] In 2021, Gaijin held 2 events, «Tailspin» and «Warfare 2077». Tailspin was a game mode that took place on a map called «Cape Somerset bay» that had a cartoon art style. Players took control of new planes apart of the «Republic of Air Pirates» faction.[29] Warfare 2077 was a futuristic game mode that took place on the «Launch Facility» map and allowed the players to take control of futuristic tanks and planes.[30] In 2020, Gaijin changed the name of the game to «Space Thunder» and introduced space battles.[31] The 2019 event named «Earth Thunder» is an event for April Fools 2019 in War Thunder where it takes place in a fictional American city named «Green Hills» where the players get to play with UFOs.[32] The 2018 event named «Silent Thunder» was based underwater, with submarines. For 2017, War Thunder made playable rank IX main battle tanks and attack helicopters. For 2016, ahead of the announcement of the naval forces update, War Thunder offered playable sailing ships of the 18th century fighting in the Caribbean.[33] The year before, a new game mode called «Unrealistic Battles» featured inflated rubber tanks firing potatoes and carrots.[34] Other notable examples include «March to Victory», introducing playable Mecha composed of tank parts;[35] «The Pony Nation» introducing the world of My Little Pony as a sixth playable faction (2013);[36] and «Gaijilla» was a battle against a giant Godzilla-like snail (2014).[37]

In August 2020, the game had a tank biathlon-style event featuring select Russian and Chinese tanks performing tasks on a tank range map, with the objective to finish 1st place after navigating obstacles and destroying targets. The event was partnered with the Information Systems Department of the Russian Ministry of Defense.[38] Logos advertising the game also appeared during the event, notably painted on the side of the tanks during the real biathlon. The event was teased on August 17 with a YouTube video posted to the game’s official YouTube Channel, as well as on the official website.[39]

History[edit]

Early development and closed beta[edit]

The development of the game as World of Planes began in 2009. Gaijin Entertainment used its experience with its previous combat flight simulator games such as IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, Apache: Air Assault, and Birds of Steel in the development. During closed beta, the title was changed to War Thunder due to confusion with the competitor World of Warplanes, as well as other reasons such as Gaijin wanting the game to not just be focused on aviation anymore.[40]

Open beta and release[edit]

Promotion of War Thunder: Knights of the Sea at Gamescom 2016

Open beta testing started November 1, 2012 (for users from the Russian Federation; the global beta launched January 28, 2013) for Windows PC with about 200 aircraft and 600,000 players. On May 15, 2014, at 6 million registered players, the first ground forces for Germany and the Soviet Union were introduced.[41] Later added were the American,[42] British,[43] and Japanese ground forces.[44]

In 2017, Italy was added as a playable faction.[45][46] At Gamescom 2018, the planned addition of helicopters into the game was announced, and as of late 2018, helicopters have been fully implemented.[47][48]

In 2022 Tencent announced that the Chinese version of the game published by Tencent will be discontinued on October 17.[49]

Classified documents leaks[edit]

On July 14, 2021, a forum member claiming to be a Challenger 2 tank commander posted images of classified documents pertaining to the tank on the official War Thunder forums. The documents, which contained information about the armor structure of the vehicle, were edited to make them appear declassified under the UK Freedom of Information Act. The post was taken down after the UK Ministry of Defence notified Gaijin Entertainment that the documents were classified, and not to be disseminated. The user was given an official warning by forum officials, and the post was removed.[50]

In October 2021, another user leaked classified documents of the Leclerc to win an argument about turret rotation speed. Gaijin forum moderators removed the material within hours, repeating their strict policy against posting restricted documents.[51]

In June 2022, a user posted an image of a Chinese DTC10-125 tungsten penetrator on the War Thunder forums, sitting atop a document outlining the projectile’s specifications. Similar to previous instances, the post was quickly removed by forum moderators, with them citing the fact that the materials in question are classified in China.[52]

Reception[edit]

At release, War Thunder was well-received with generally positive reviews. GameSpot praised it for its variety of airplanes and visuals,[57] whereas IGN criticized the user interface for being «overly abundant and cumbersome» in contrast to the «sparse in-battle HUD».[58]

See also[edit]

  • Birds of Steel
  • World of Tanks
  • World of Warplanes
  • World of Warships

References[edit]

  1. ^ «War Thunder is the most comprehensive free-to-play, cross-platform, MMO military game for Windows, Linux, Mac and PlayStation®4 dedicated to aviation, armoured vehicles, and naval craft from World War II and the Cold War». Gaijin Entertainment.
  2. ^ «War Thunder PlayStation®4 launch in North America». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 12 January 2017.
  3. ^ «War Thunder for Playstation®4 is out!». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 12 January 2017.
  4. ^ «Mac client launch!». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 12 January 2017.
  5. ^ a b «War Thunder is now available on Linux!». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 12 January 2017.
  6. ^ «War Thunder on NVIDIA® SHIELD™». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 12 January 2017.
  7. ^ a b «War Thunder is now released!». warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 13 March 2020. We are proud to announce the official release of our game. As we have completed all the goals we set ourselves in the early stages of development, the open beta-testing of War Thunder ends with update 1.65 ‘Way of the Samurai’, an update which also brings Japanese ground forces, cockpits for all aircraft, and heaps of improvements and bugfixes.
  8. ^ a b «[News] War Thunder to be released on Xbox One and Xbox One X!». Warthunder.com. Retrieved 2017-11-21.
  9. ^ a b «Vehicle combat MMO ‘War Thunder’ launches on Xbox One». Windows Central. 2018-06-19. Retrieved 2018-06-19.
  10. ^ Ashcraft, Brian (14 May 2013). «War Thunder Is Headed to the PlayStation 4». Kotaku. Retrieved 1 April 2015.
  11. ^ Stapleton, Dan (9 June 2011). «No joke: World of Planes flight sim MMO is real». PC Gamer. Retrieved 13 March 2020.
  12. ^ Papadopoulos, John (7 March 2012). «World of Planes renamed to War Thunder: World of Planes; new screenshots released». Dark Side of Gaming. Retrieved 13 March 2020. There was a lot of confusion between Gaijin’s World of Planes and Wargaming.net’s World of Warplanes. Thankfully, Gaijin decided to rename their title and it’s now called War Thunder: World of Planes.
  13. ^ Reahard, Jef (17 June 2011). «Gaijin announces World of Planes MMO». Engadget. Retrieved 13 March 2020. Gaijin’s press release calls World of Planes a ‘flying simulation game’, and the company will be drawing on its previous genre experience thanks to titles like Wings of Prey and Wings of Luftwaffe.
  14. ^ Stapleton, Dan (9 June 2011). «No joke: World of Planes flight sim MMO is real». PC Gamer. Retrieved 14 March 2020. They all laughed back on April 4, when PC Gamer posted a story on World of Planes , an exciting massively multiplayer WWII flight sim from Wings of Prey developer Gaijin Entertainment … which Gaijin revealed on their forums to be a joke. Yeah yeah, we fell for it. Very funny. Well, who’s laughing now? That’s right: Gaijin checked in today to say that World of Planes [update: not to be confused with Wargaming.net’s just-announced World of Warplanes] is not, in fact, an April Fools joke, but a real game about planes and the wonderful world they fly in.
  15. ^ «Gamescom 2013 Awards – Best Simulation». PSU. 27 August 2013. Retrieved 14 March 2020. The Winner – War Thunder: The demo of the PlayStation 4 launch title War Thunder was lauded at Gamescom 2013 for its explosive World War II aerial battles.
  16. ^ «War Thunder gets KRI awards!». warthunder.com. Gaijin Entertainment. 19 May 2013. Retrieved 14 March 2020. War Thunder gets four prizes of the Russia’s biggest gaming conference KRI 2013 (Russian Game Developer’s Conference)! War Thunder and Gaijin Entertainment have been awarded in four nominations of KRI 2013: Best Game, Best Game Developer, Best Technology, Best Sound.
  17. ^ Palumbo, Alessio (27 December 2019). «Steam Reveals Top Selling and Most Played Games of 2019». wccftech.com. Retrieved 14 March 2020. Most Played Steam Games — Over 25K Concurrent Players: War Thunder
  18. ^ https://steamdb.info/app/236390/graphs/[bare URL]
  19. ^ «War Thunder — Next-Gen MMO Combat Game for PC, Mac, Linux and PlayStation®4 | Play for free now! -«. warthunder.com. Retrieved 2022-07-19.
  20. ^ «‘War Thunder’ Celebrates Its 10th Anniversary With New Content, Freebies And Activities». WorthPlaying. Retrieved 2022-11-14.
  21. ^ Bradford, Joseph (14 November 2019). «War Thunder 7th Anniversary Exclusive Interview with Creative Director Kirill Yudintsev». mmorpg.com/. mmorpg. Retrieved 16 March 2020. Yes, there are other standalone games about World War 2 era tanks or about modern jets or about one specific helicopter. We have made these types of games before. But War Thunder is the only game that encompasses all of these gameplay experiences. It allows you to jump from a tank to a fighter jet in one gameplay session.
  22. ^ «About the Game». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Retrieved 28 February 2015.
  23. ^ Todd, Brett (10 July 2014). «War Thunder Review». Gamespot.com. Retrieved 20 April 2019.
  24. ^ Zacny, Rob (7 August 2014). «War Thunder review». Pcgamer.com. Retrieved 20 April 2019.
  25. ^ Brown, Fraser (2018-12-17). «War Thunder goes faster with its massive Supersonic update». PC Gamer. Retrieved 2020-12-13.
  26. ^ a b Harradence, Michael (2 October 2019). «War Thunder PS4 & Xbox One Cross-Play Is Still Being Looked At». psu.com. Playstation Universe. Retrieved 16 March 2020. Players can take part in different styles of battles depending on their preferences, including Arcade, Realistic, and Simulation matches.
  27. ^ «[Development] Fleet research changes and the first battleships!». warthunder.com. Retrieved 2020-12-13.
  28. ^ «Worm Thunder: Children of Arachis — War Thunder Wiki». wiki.warthunder.com. Retrieved 2022-06-10.
  29. ^ «TailSpin — War Thunder Wiki». wiki.warthunder.com. Retrieved 2021-06-15.
  30. ^ «Warfare 2077 — War Thunder Wiki». wiki.warthunder.com. Retrieved 2021-06-15.
  31. ^ «April Fools’ Day 2020: War Thunder goes to space».
  32. ^ «[Special] Earth Thunder: We are not their playthings!». Warthunder.com. Retrieved 20 April 2019.
  33. ^ «Naval combat setting sail in War Thunder». Gamereactor.eu. Retrieved 12 January 2017.
  34. ^ «Unrealistic Battles». Warthunder.com. Retrieved 12 January 2017.
  35. ^ «War Thunder — March to Victory Trailer». Gamespot.com. 2015-08-20. Retrieved 12 January 2017.
  36. ^ Sethisto (1 April 2013). «War Thunder Adds the Pony Nation». Equestria Daily. Retrieved 2 April 2015.
  37. ^ «New Japanese war machine in War Thunder!». Warthunder.com. Retrieved 15 August 2015.
  38. ^ «Конкурс Армейских международных игр «Танковый биатлон» приходит в War Thunder». function.mil.ru (in Russian). Retrieved 2020-12-13.
  39. ^ ««Танковый биатлон» скоро в War Thunder». warthunder.ru (in Russian). Retrieved 2020-12-13.
  40. ^ Reahard, Jef (2012-01-25). «World of Planes renamed, evolves ‘beyond pure aerial combat’ | Massively». Massively.joystiq.com. Archived from the original on 2013-08-10. Retrieved 2013-08-16.
  41. ^ Purslow, Matt. «War Thunder: Ground Forces now available, 6 million pilots to receive their tank licenses». Pcgamesn.com.
  42. ^ «War Thunder update 1.45 goes live». Gamereactor.eu. Retrieved 12 January 2017.
  43. ^ «War Thunder Update 1.63 Desert Hunters released». Pcinvasion.comn. 2016-09-29. Retrieved 12 January 2017.
  44. ^ «War Thunder leaves open beta, officially released». Rock Paper Shotgun. 21 December 2016. Retrieved 12 January 2017.
  45. ^ Jakobs, Benjamin (2017-05-02). «War Thunder: Italien kommt als neue Nation hinzu». Eurogamer.de (in German). Retrieved 2 May 2017.
  46. ^ Ford, Suzie (2 May 2017). «Italy Joining the Fight as the Sixth Playable Faction — War Thunder — MMORPG.com». MMORPG.com. Retrieved 2 May 2017.
  47. ^ «Gamescom Combat helicopters in War Thunder». Warthunder.com.
  48. ^ «Combat helicopters are coming in War Thunder’s next major update». Rock Paper Shotgun. 21 August 2018.
  49. ^ «Tencent Will Terminate Game Service for the War Thunder China Server — Superpixel». www.superpixel.com. Retrieved 2022-08-18.
  50. ^ Allison, George (16 July 2021). «Classified Challenger tank specs leaked online for videogame». UK Defence Journal. Archived from the original on 16 July 2021.
  51. ^ Stanton, Rich (2021-10-07). «War Thunder fan leaks classified military documents to win an argument about tanks—again». PC Gamer. Archived from the original on 2021-11-24. Retrieved 2021-10-19.
  52. ^ OSINTtechnical (2022-06-02). «Classified specs leaked on War Thunder forum for third time». UK Defence Journal. Archived from the original on 2022-06-02. Retrieved 2022-06-02.
  53. ^ «War Thunder for PC Reviews». Metacritic. Retrieved 25 April 2017.
  54. ^ «War Thunder for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Retrieved 25 April 2017.
  55. ^ «War Thunder for Xbox One Reviews». Metacritic. Retrieved 12 November 2020.
  56. ^ Lorenzi, Matteo (17 October 2013). «War Thunder – review». Eurogamer.it (in Italian). Retrieved 17 August 2014.
  57. ^ a b Todd, Brett (8 July 2014). «War Thunder Review». GameSpot. Retrieved 17 August 2014.
  58. ^ a b Saris, Shawn (6 May 2015). «War Thunder Review». IGN. Retrieved 6 May 2015.
  59. ^ Zacny, Rob (7 August 2014). «War Thunder review». PC Gamer. Retrieved 17 August 2014.
  60. ^ «Most planes in a flight simulation game». Guinness World Records. 22 January 2013. Retrieved 1 April 2015.
  61. ^ «Most players online simultaneously on one Flight Simulation server». Guinness World Records. 3 November 2013. Retrieved 1 April 2015.

External links[edit]

  • Official website

Notice:
This title runs in both standard and VR modes. It does not require a VR headset.

VR Supported

Play War Thunder

Reviews

«War Thunder is extremely easy to slip into»
Rock, Paper, Shotgun

«Most Historically Educational Way to Destroy Planes»
GameSpot

«With fun, exciting combat combined with plenty of customization and room for personal skill, this game is sure to be a fan favorite.»
MMORPG

About This Game

War Thunder is the most comprehensive free-to-play, cross-platform, MMO military game dedicated to aviation, armoured vehicles, from the early 20th century to the most advanced modern combat units. Join now and take part in major battles on land, in the air, and at sea, fighting with millions of players from all over the world in an ever-evolving environment.

In War Thunder, aircraft, attack helicopters, ground forces and naval ships collaborate in realistic competitive battles. You can choose from over 2,000 vehicles and an extensive variety of combat situations many of which are exclusive. You can find yourself blasting your pursuers from a bomber turret, defending your teammates on the ground from an air raid with anti-aircraft guns, shooting down enemy planes with a firestorm from multiple rocket launchers, or trying to sink an enemy warship with a torpedo from a fast attack boat.

Features include:

  • Seamless cross-platform gameplay between Windows PC, Linux, Mac, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One with Xbox Series X|S – everyone on the same server.
  • Over 2,000 highly detailed aircraft, helicopters, tanks, warships and other combat vehicles crafted carefully from historical documents and surviving sources.
  • 100 maps representing the main historical battle theaters.
  • Intense PvP experiences in full-scale combat missions at various difficulty settings for all play styles and degrees of experience.
  • Rich PvE content including dynamic historical campaigns and solo missions.
  • Regular content updates including new vehicles, maps, missions and nations.
  • Astonishing graphics, authentic sound effects and beautiful music creating an atmosphere to fully immerse yourself in.
  • Create custom content for War Thunder and share it on War Thunder Live, with the prospect of earning real money through the Revenue Share Partner System!

System Requirements

Windows

macOS

SteamOS + Linux

    Minimum:

    • OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
    • Processor: Dual-Core 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10.1 level video card: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. The minimum supported resolution for the game is 720p.
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 17 GB available space
    • VR Support: SteamVR. Keyboard or gamepad required
    Recommended:

    • OS: Windows 10/11 (64bit)
    • Processor: Intel Core i5 or Ryzen 5 3600 or better
    • Memory: 16 GB RAM
    • Graphics: DirectX 11 level video card or higher and drivers: Nvidia GeForce 1060 and higher, Radeon RX 570 and higher
    • DirectX: Version 12
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 95 GB available space
    Minimum:

    • OS: Catalina 10.15
    • Processor: Core i5, minimum 2.2GHz (Intel Xeon is not supported)
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Intel Iris Pro 5200 (Mac), or analog from AMD/Nvidia for Mac. Minimum supported resolution for the game is 720p with Metal support
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 17 GB available space
    Recommended:

    • OS: OS Big Sur v. 10.16 or newer
    • Processor: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Radeon Vega II or higher with Metal support
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 95 GB available space
    Minimum:

    • OS: Most modern 64bit Linux distributions
    • Processor: Dual-Core 2.4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 660 with latest proprietary drivers (not older than 6 months) / similar AMD with latest proprietary drivers (not older than 6 months; the minimum supported resolution for the game is 720p) with Vulkan support.
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 17 GB available space
    Recommended:

    • OS: Ubuntu 20.04 64bit
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 16 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 1060 with latest proprietary drivers (not older than 6 months) / similar AMD (Radeon RX 570) with latest proprietary drivers (not older than 6 months) with Vulkan support.
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 95 GB available space

© 2009—2022 by Gaijin Entertainment. Gaijin and War Thunder are trademarks and/or registered trademarks of Gaijin Entertainment or its licensors, all other logos are trademarks of their respective owners. F-84 Thunderjet, XF5F-1 Skyrocket, XP-50, F4F-3 Wildcat, F4F-4 Wildcat, F4U-1A Corsair, F4U-1B Corsair, F4U-1C Corsair, F6F-3 Hellcat, F7F-1 Tigercat, F8F-1 Bearcat, F8F-1B Bearcat, F9F-2 Panther, F9F-5 Panther, OS2U-1 Kingfisher, OS2U-3 Kingfisher, F3F, P-61 Black Widow, P-47D-25 Thunderbolt, P-47D-27 Thunderbolt, P-47M-1-RE Thunderbolt, P-47N-15 Thunderbolt and P-47D-28 Thunderbolt are trademarks of Northrop Grumman Systems Corporation and are used under license to Gaijin Entertainment.CONSOLIDATED B-24 LIBERATOR, CONSOLIDATED PBY CATALINA, LOCKHEED P-38 LIGHTNING , LOCKHEED F-80 SHOOTING STAR, MARTIN B-57 CANBERRA, associated emblems and logos, and body designs of vehicles are either registered trademarks or trademarks of Lockheed Martin Corporation in the USA and/or other jurisdictions, used under license by Gaijin Entertainment. P-39 and P-63 emblems, logos, and body designs are trademarks of Textron Innovations Inc. and are used under license by Gaijin Entertainment

More like this

What Curators Say

1,554 Curators have reviewed this product. Click here to see them.

War Thunder
Разработчик

Россия Gaijin Entertainment

Издатель

Россия Gaijin Entertainment

Дата анонса

1 апреля 2011 года

Даты выпуска

01.11.2012

Версия

1.17.53.0 (ОБТ)

Жанры

MMO-симулятор

Платформа

PC (Microsoft Windows), Mac OS

Игровой движок

Dagor Engine (3)

Режим игры

Мультиплеер
Синглплеер

Управление

Клавиатура, мышь, Джойстик, Геймпад

Сайт

http://warthunder.ru

War Thunder (Бывшая идея World of Planes) — компьютерная многопользовательская онлайн-игра, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй Мировой войны. Проект разрабатывается и издается компанией Gaijin Entertainment, известной в первую очередь, своими игровыми авиасимуляторами для ПК и консолей. По состоянию на 1 ноября 2012 года проект находится в стадии открытого бета-теста[1].

Игра посвящена боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй Мировой войны. Пользователю предлагается принять участие в боях на всех главных театрах боевых действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру. Уделено большое внимание технике, развитию игрока и его возможностей. Есть редкая возможность опробовать сотни моделей самолетов, понять, как летают реальные самолеты, а оказавшись внутри детализированной кабины, максимально погрузиться в атмосферу сражений. Кроме того, в War Thunder будет представлена разнообразная наземная и морская техника — и ей тоже можно будет управлять.[2]

Содержание

  • 1 История
  • 2 Общие сведения об игре
  • 3 Техника, представленная в игре
  • 4 Миссии и локации
  • 5 Любопытные факты
  • 6 Ссылки
  • 7 Примечания

История

Разработка новой глобальной онлайн игры идет с 2009 года[3].

Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel — предыдущие авиационные игры Gaijin Entertainment, опыт создания которых применяется в работе над новым проектом.

1 апреля 2011 года проект World of Planes был анонсирован[3]. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки World of Planes — массового многопользовательского симулятора военной техники (кораблей, танков и самолётов).

6 июня 2011 года стартовала процедура приема заявок на закрытый альфа-тест World of Planes.

17 июня 2011 года был запущен официальный сайт проекта.

25 августа 2011 года на YouTube опубликован первый официальный трейлер по игре — видеоролик из DirectX9 бенчмарка альфа-версии игры. В ролике показан реальный геймплей ранней версии игры, американские и японские истребители и бомбардировщики, военный флот, в том числе авианосцы.[4]

6 сентября 2011 года стал доступен новый трейлер, смонтированный из записи игрового процесса в альфа-версии игры. Новый ролик демонстрирует локацию Кубань, воздушные бои между советскими и немецкими самолетами, сражения наземной техники (танков), штурмовку наземный целей.[5]

6-9 октября 2011 года World of Planes демонстрировался на выставке Игромир-2011. Всем желающим была предоставлена возможность поиграть в альфа-версию на стенде проекта. В начале октября был запущен закрытый альфа-тест. Участие в тестировании принимали виртуальные пилоты из России, стран СНГ, из стран Европы и Северной Америки. Геймплейные ролики, снятые в альфа-версии некоторыми из тестеров, были допущены к публикации разработчиком.[6]

10 октября 2011 года был опубликован новый трейлер. В ролике показан воздушный бой над Британией, СССР и на Тихоокеанском ТВД, наземные бои и штурмовка наземных и морских целей. Впервые показаны реактивные истребители F-86 и Миг-15[7]

24 декабря 2011 года разработчики анонсировали начало ЗБТ World of Planes — первый квартал 2012 года

9 января 2012 года популярное британское игровое издание PC Gamer включило World of Planes в свой список «Лучших игр 2012 года» в разряде ММО.[8].

24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры.[9]

30 марта 2012 Стартовал закрытый бета-тест War Thunder[10].

10 августа 2012 года игра перешла на новый этап — Глобальная бета[11], по-прежнему в закрытом режиме, по приглашениям.

1 ноября 2012 года — стартовал открытый бета тест игры[1].

Общие сведения об игре

Question book-4.svg

В этом разделе не хватает ссылок на источники информации.

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 6 августа 2012.

Источник — ответы разработчиков на официальном форуме.[неавторитетный источник? 124 дня]

Об игре
  • Игра была анонсирована 1 апреля 2011 года.
  • В первую очередь будет реализовано дерево развития самолетов.
  • Можно будет развивать экипаж самолета: точность стрелков, их выносливость; у пилотов — устойчивость к перегрузкам.
  • Можно будет кастомизировать самолет как по функционалу (выбирать боевые загрузки), так и по внешнему виду (покраска, возможность нанесения лого, огня или стрел и т. д.).
  • Планируется создание серверов, для разных стран.
  • Летная модель создана с нуля с учетом опыта игры Крылатые Хищники.
  • В игре будут разные типы самолетов, но полный список, пока держится в секрете.
  • Будет возможность записывать видео, в том числе с множества разных камер для видео повторов и пользовательских роликов.
  • Будут реализованы реактивные самолеты (уже демонстрировались скриншоты МиГ-15 и F-86).
  • Планируется дать игрокам возможность и инструментарий объединяться в «сквады» (эскадрильи, крылья, звенья — о размере объединений пока не известно более конкретно).
  • Планируется предложить игрокам редактор миссий.
  • Будет взлет с авианосцев.
  • Планируется возможность совместной игры между игроками с разных платформ (PC и Mac).
  • Приборы в кокпите будут работать, игрок сможет видеть руки и ноги своего персонажа в действии.
  • Звуки записаны с разных самолетов, в том числе и с аутентичных (то есть времен Второй мировой).
  • Модель повреждений будет улучшена по сравнению с Крылатыми Хищниками.
  • Сохранение исторической достоверности является одним из важных приоритетов.
  • Кроме прочих режимов, в игре будет аркадный режим.
  • У каждого игрока будет свой ангар, в котором можно будет модифицировать самолёт.
Техническая часть
  • Игра War Thunder создается на третьей версии игрового движка Dagor Engine. Технология принадлежит собственно разработчику игры, компании Gaijin Entertainment.
  • Движком поддерживаются текстуры в высоком разрешении, современные технологии освещения, а также 3D и TripleHead видео-режимы.
  • Звук для игры готовился в течение долгого времени: записывался звук моторов реальных самолетов времен Второй мировой.[12]
  • Музыка к игре создавалась при участии Балтийского симфонического оркестра и российских и зарубежных композиторов.Заглавная тема написана американским композитором Джереми Соулом (Jeremy Soule), 33 оркестровые композиции были написаны российскими композиторами в следующем соотношении: 21 — Георгий Жеряков(Georgy Zheryakov) и 12 — Захар Антонов(Zahar Antonov). Работы по записи и сведению осуществлены российской компанией занимающейся исключительно звуком и музыкой в играх — Strategic Music. Кроме того в игре представлены несколько классических оркестровых композиций. [13]
Сюжетная часть
  • Планируется создание глобальной многопользовательской войны, но он ещё находится в разработке и может быть введен в игру не сразу в день релиза.
  • Режим PvE предлагает длительную Динамическую кампанию, задания в которой основаны на реальных исторических событиях на фронтах Второй мировой войны.
Игровой процесс
  • В зависимости от режима игры игроки смогут стартовать либо с аэродромов, либо сразу в небе.
  • Одновременно принять участие в сражении на одной карте смогут до 32х игроков (заявлено, что технически возможно и больше).
  • Игрок будет автоматически получать информацию об обнаруженных союзниками противниках. Будут учитываться слепые зоны (индикация зависит от настроек матча).
  • Боекомплект и топливо будут заканчиваться. Придется возвращаться на базу на дозаправку и пополнение боекомплекта (зависит от настроек матча).
  • Возможно будет выполнять такие манёвры, как «иммельман» и подобные, основанные на различиях в конструкции и аэродинамической устойчивости самолётов.
  • В миссиях будут реализованы ночные сражения.
  • Будет реализован форсаж двигателя.
  • В зависимости от режима игры будет соблюдаться баланс по количеству игроков.
  • Баллистика будет реалистичная, с учетом воздействий среды, типов снарядов и т. д.
  • Самолеты могут иметь разное подвесное вооружение — бомбы, ракеты, торпеды и тд.
  • Согласно последним скриншотам, в кокпите самолетов будут прорисованы руки и ноги пилотов.

События в игре будут охватывать период Второй мировой войны. Выбрав ВВС СССР, Германии, Японии, Англии или США, игроки получат доступ к самолётам соответствующей нации и смогут, получая опыт, модернизировать их, в конце прокачавшись до реактивной авиации.

В War Thunder будет доступно более ста видов самолётов. Для воссоздания местностей, над которыми шли воздушные бои, разработчики используют спутниковые снимки поверхности Земли, а для максимальной исторической достоверности вносятся изменения по картам 1940-х годов. Итоги отдельных сражений будут суммироваться и в конце концов влиять на ход войны в целом. Окончательную победу одержит та команда которая сможет полностью уничтожить наземные войска и тыловую инфраструктуру противника. В целом война будет длится около трёх месяцев, после чего всё начнётся заново.

В основу геймплея будут положены смоделированные в игре военные операции времен Второй мировой войны. Согласно FAQ на сайте игры, будут доступны PvP и PvE режимы.

PvP

  • Случайные бои – основной режим многопользовательской сетевой игры. Сражения строятся по ряду сценариев и с соответствующими боевыми задачами, выполнение которых – залог победы команды. Игроки сражаются за превосходство в воздухе или на аэродромах, штурмуют или обороняют укрепленные позиции, конвоируют или уничтожают конвои или танковые клинья, обеспечивают воздушное прикрытие морской пехоте или под прикрытием ночи торпедируют авианосцы – доступна масса реалистичных и исторически возможных сценариев боев.
  • Глобальная война – самый масштабный игровой режим, который превращает игру в комплексную реконструкцию войны. Игрокам предстоит выбрать свою сторону в этой войне и сражаться до победы: неделю, месяц, квартал — пока силы противника не иссякнут и глобальная карта не будет перекроена под ваши лекала. Режим Глобальной войны станет доступен спустя некоторое время после выхода игры.
  • Песочница – режим дает доступ к редактору миссий, в частности можно выбрать фронт и год, точное место, время дня и погоду; определить, какую реальную военно-воздушную операцию взять за основу; множество вариантов настроек миссий и сложности управления самолетом. То есть режим располагает широким инструментарием для проведения частных игр.

На момент старта открытого бета теста доступны режимы:

  • аркада (случайные бои, для игры доступны все нации, за сессию для вылета доступно до 9 самолетов)
  • исторические бои (случайные бои с реалистической моделью полета, ограничением участвующих стран и одним доступным для вылета самолетом за сессию)
  • песочница (см. выше)
  • одиночные миссии (заранее созданные сценарии, где за каждую сторону к игре могут присоединиться живые игроки)

PvE

  • Динамическая кампания – несколько наборов взаимосвязанных миссий, которые последовательно предлагаются игроку, закономерно изменяясь с учетом результатов выполнения каждого предыдущего задания. Главная особенность Динамической кампании в том, что она дает игрокам отличный шанс повлиять на ход смоделированных в игре реальных воинских операций времен Второй мировой. Выполнять миссии можно как в одиночку (с партнерами, управляемыми ИИ), так и объединившись с ещё 3 игроками онлайн в звено.
  • Быстрый редактор миссий – как и Песочница, этот режим обеспечивает игрока широким инструментарием для создания собственных миссий. Основное отличие – сражаться придется против врага, управляемого ИИ, а в помощь себе игрок может взять ещё только 3 друзей.
  • Пользовательские миссии.
Развитие игрока
  • По заверениям разработчиков, в War Thunder игрок сможет развивать навыки команды: пилота, механика, стрелков. Это, как правило, физические параметры, которые могут отличаться у разных людей и развиваться тренировками— выносливость, меткость (для ИИ стрелков), зоркость и наблюдательность, устойчивость к перегрузкам и так далее.
  • Также игрок будет развивать свой самолет (сообразно историческим реалиям и игровому балансу)— это означает подвесное вооружение, выбор боезапаса, более отлаженный движок самолета и более надежное оружие (изначально игрок получает старый и изношенный самолет) и т.д.
Интерфейс и управление
  • По умолчанию можно летать с клавиатуры и мышки, но для полноты ощущений, желательно, иметь джойстик; также поддерживается геймпад для Windows.
  • Будет реализована система обучения ИНСТРУКТОР, для того чтобы новички могли быстро научится пилотировать самолетом.
  • Планируется встроенная голосовая связь в игре, но это пока не приоритет.
  • Будут реализованы кнопки быстрых команд, по типу: «атакуйте», «нужна помощь», «на базу», «прикройте» и т. п.
  • Будет поддержка TrackIR.
  • Планируется внутриигровой текстовый чат, где игроки смогут договориться о правилах предстоящей игры и просто пообщаться.
  • Анонсированы 3 основных варианта обзора:
    от третьего лица позади самолета
    от первого лица с видом из кокпита
    вид с носа самолета
Игровой мир
  • Размер карт достигает 100х100 км (обычно 65х65). Для реактивных самолетов времен Корейской войны — 200×200 км. Если понадобится, возможно, увеличение, например, до 300×300 км.
  • Можно уничтожать дома, деревья и мосты, иногда даже нужно.
  • В зависимости от карты число аэродромов будет меняться.
  • Технически уже реализованы погодные условия (ветер, дождь, снег и тд.), с 22 ноября было введено!
  • Наземная боевая техника будет двигаться и вести бой в реальном времени.
  • Будет реализована разная пехота, в основном — самостоятельные единицы
  • Наземные юниты могут управляться ИИ и скриптами.
  • Будут введены особенности для PvE режима игры — подробностей пока нет.
Онлайн
  • Игра будет осуществляться на выделенных серверах.
  • Абонентской платы НЕ будет.
  • DRM защиты (технические средства защиты авторских прав) НЕ будет.
  • Будет кооперативный режим.

Техника, представленная в игре

В War Thunder будут представлены три вида войск, которые смогут участвовать в одном бою, или же по отдельности. Смена видов военной техники будет осуществляться через один клиент игры в главном меню с помощью трёх вкладок «Авиация», «Армия» и «Флот», которые уже представлены в бета-версии игры, но ещё не функционируют. Примечательно, что вторая вкладка названа «Армия», а не «Бронетехника» или «Танки», что наводит на подозрения, что наземная техника не будет ограничена только бронетанковыми войсками.

Авиация

В бета-тестировании участвует более двух сотен самолетов, однако разработчики планируют увеличивать их количество. Не все самолеты снабжены детализированными кабинами пилота. К релизу планируется снабдить кабинами все ЛА, доступные в игре[14].

«Релизные линейки» самолётов[15] были выложены на официальном сайте проекта ещё в марте, до официального старта ЗБТ. Они указывали самолёты, которые планировалось ввести в игру к релизу. Но по многим параметрам на данный момент, план «Релизных линеек» был уже перевыполнен.

Сейчас в игре представлены самолёты различных стран (СССР, Германия, США, Япония, Великобритания, Италия, Австралия, Франция). Редкие самолёты, построенные в единственных экземплярах; а так же, «трофейные» в основном являются премиумными, т.е. не входящими в основную «Линейку развития», которые являются «Подарочными», или их можно купить.

В игре представлены различные классы самолётов времён 30-50 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т.д.

Армия

Ни для кого не секрет, что в War Thunder будут введены единицы наземной и надводной техники, управляемой игроками[14].

Управляемая наземная техника будет участвовать в боях не только против аналогичной техники, но и на одной карте с другими родами войск, как флот и авиация, что обещает быть очень интересным и инновационным. Разработчики планируют реализовать бои, учитывая все аспекты поведения техники, доводя уровень детализации и симуляции до такого уровня, до какого ещё никогда не были доведены, схожие по концепции, идеи совместных боёв различных видов техники в играх серии Battlefield, Battlestations и т.п.

Флот

Надводная техника — ещё один вид войск, управляемых игроками, который будет в ближайшее время представлен в игре War Thunder. Скриншоты с первыми образцами японских кораблей, которые будут в «Линейках развития», уже опубликованы на официальном сайте[16].

Миссии и локации

Игровые локации соотнесены с зонами масштабных боевых действий во время Второй мировой. В настоящий момент на сайте проекта анонсированы следующие игровые карты[17]:

Сражение у атолла Мидуэй

Мидуэй – атолл, относящийся к группе Северо-западных Гавайских островов и расположенный в северной части Тихого океана. На нём находится военно-морская база с аэродромом.

Битва за Сталинград

Сталинград – большой индустриальный город на берегу реки Волги. Через этот город пролегает один из важнейших маршрутов, обеспечивающих коммуникации между европейской частью России и Кавказом. В регионе расположен сам город с заводами, река и несколько аэродромов.

Новогвинейская кампания

Порт-Морсби – один из ключевых пунктов в южной части Тихого океана. Он расположен на южной стороне острова Новая Гвинея, и таким образом выходит к Коралловому морю и контролирует важный путь из Индийского в Тихий океан, а также находится достаточно близко к Австралии. Город имеет порт, базу и несколько аэродромов.

Битва за остров Уэйк

Остров Уэйк – так называется группа из трёх атоллов – Уэйка, Пила и Уилкса – в Тихом океане, к северу от Маршалловых островов и к западу от Перл-Харбора. Остров располагает базой и аэродромом, а также удобной бухтой для гидропланов.

Битва за Мальту

Мальта и Гозо – два острова в центре Средиземного моря, расположены к югу от Сицилии. Это один из важнейших стратегических пунктов в регионе, так как способен фактически перекрыть пути морского и воздушного сообщения между Европой и Африкой. Мальта располагает большим портом и несколькими аэродромами, в числе которых и бухта для гидропланов в Калафране.

Битва за Гуадалканал

Гуадалканал – крупнейший остров архипелага Соломоновы острова, что в южной части Тихого океана. Остров, в основном, гористый, однако на севере его имеется равнина, на которой расположены военная база и аэродром Хендерсон-Филд.

Битва за Берлин

Берлин – столица Германии и крупнейший город страны. Расположен на берегах рек Шпрее и Хафель. Помимо самого Берлина и пригородов, в районе расположены несколько аэродромов.

Битва за Британию

Дувр – один из крупнейших городов графства Кент в Юго-Восточной Англии. Он расположен на берегу пролива Па-де-Кале, самой узкой части Ла-Манша, и среди городов Великобритании ближе всех расположен к материковой Европе. В самом городе есть порт, а в окрестностях существуют несколько аэродромов.

Наступление в Арденнах

Арденны – горная система на границе Бельгии и Германии. Регион вследствие сложного рельефа местности не позволяет разворачивать большое количество войск, посему является стратегически важным. Здесь располагаются несколько аэродромов, Бастонь и множество небольших населенных пунктов. Через район протекает река Маас.

Атака на Перл-Харбор

Перл-Харбор – крупнейшая военно-морская база США в Тихом океане. Расположена на острове Оаху в цепи Гавайских островов. Обладает большой гаванью, верфью, несколькими аэродромами.

Корсунь-Шевченковская операция

Корсунь-Шевченковский – город в Украине, расположенный на реке Рось, притоке Днепра. В регионе находятся несколько аэродромов, сам город и реки Рось и Днепр.

Битва за Кубань

Кубань – область на Северном Кавказе, на побережье Чёрного моря. Здесь расположены города Геленджик и Новороссийск. Последний находится на берегу Цемесской бухты, в которой построен один из крупнейших и удобнейших портов Чёрного моря. В регионе построено несколько аэродромов и военно-морская база.

Битва за Рур

Рур – один из регионов на западе Германии, является крупнейшей полицентрической агломерацией в стране. Помимо того, это крупнейший промышленный центр Германии, включающий в себя нефтеперерабатывающие и сталеплавильные заводы, а также производство военной техники и вооружения. Имеет несколько аэродромов.

Сицилийская операция

Сицилия – крупнейший остров Средиземного моря, принадлежит Италии и находится к югу от Апеннинского полуострова. Положение острова позволяет контролировать большую часть Средиземного моря. В районе высадки британских войск находятся город Катания и гора Этна, а также несколько аэродромов.

Битва за Пелелиу

Пелелиу – коралловый остров в Филиппинском море, один из островов архипелага Палау (западная часть Каролинских островов), расположен к северо-востоку от Ангаура. На острове находится аэродром.

К тому же, в игре уже представлен ряд небольших «Аркадных» локаций для быстрых и динамичных боёв. Список таких локаций будет неоднократно пополняться. Карты существуют в двух вариантах: для новичков и обычные. В картах для новичков отсутствует тяжелая техника и бункеры, в виду отсутствия тяжелого вооружения у большинства маолуровневых самолетов.

править] Любопытные факты

  • В альфа-тестировании War Thunder участвовали несколько реальных гражданских пилотов и военных летчиков из России, СНГ, США, Австрии. [18]
  • Возможность управлять наземной техникой в одном бою с самолетами упоминается Павлом Куликовым, ведущим дизайнером игры, в интервью для сайта GoHa.Ru.

Ссылки

  • Официальный сайт игры (.ru)
  • Официальный сайт игры (.com)
  • War Thunder (рус.) на сайте PlayGround.ru
  • War Thunder (рус.) на сайте Absolute Games
  • War Thunder на Facebook
  • War Thunder в Twitter
  • War Thunder на YouTube
  • Gaijin Entertainment в Google +

Примечания

  1. 1 2 Открытый бета тест War Thunder!
  2. Команда War Thunder раскрывает подробности об игре
  3. 1 2 Анонс World of Planes на GameTech
  4. Первый официальный трейлер
  5. Второй официальный трейлер
  6. Фан-видео от альфа-тестеров
  7. Видео воздушного боя
  8. The best PC games of 2012
  9. War Thunder раздвигает границы
  10. Стартовал закрытый бета-тест War Thunder
  11. Глобальная бета War Thunder в день 100-летия российской авиации!
  12. Дневники саунд-дизайнера
  13. Дневники саунд-дизайнера2
  14. 1 2 План разработки на ближайшее время
  15. Релизная линейка самолётов
  16. Первые скриншоты японской линейки кораблей
  17. Список исторических локаций
  18. Интервью с пилотом

War Thunder — это самая полная бесплатная кроссплатформенная военная MMO-игра для Windows, Linux, Mac, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One и Xbox Series X|S, посвященная авиации, бронетехнике и военно-морскому флоту времен Второй мировой и холодной войны. Присоединяйтесь сейчас и примите участие в масштабных сражениях на суше, в воздухе и на море, сражаясь с миллионами игроков со всего мира в постоянно развивающейся обстановке.

В War Thunder самолеты, боевые вертолеты, наземные силы и морские корабли взаимодействуют в реалистичных состязательных боях. Вы можете выбирать из более чем 1 800 транспортных средств и широкого разнообразия боевых ситуаций, многие из которых являются эксклюзивными. Вы можете уничтожать преследователей из турели бомбардировщика, защищать своих товарищей на земле от воздушного налета с помощью зенитных орудий, сбивать вражеские самолеты огненным шквалом из реактивных систем залпового огня или пытаться потопить вражеский военный корабль торпедой с быстроходного катера.

Особенности игры

  • Более 1900 высокодетализированных самолетов, вертолетов, наземной техники, военных кораблей и других боевых машин, тщательно созданных на основе исторических документов и сохранившихся источников. 
  • 100 карт, представляющих основные исторические театры боевых действий. 
  • Интенсивный PvP опыт в полномасштабных боевых миссиях с различными настройками сложности для всех стилей игры и степени опыта. 
  • Богатый PvE-контент, включающий динамичные исторические кампании и одиночные миссии. 
  • Регулярные обновления контента, включая новые транспортные средства, карты, миссии и нации. 
  • Бесшовный кроссплатформенный геймплей между Windows PC, Linux, Mac, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One с Xbox Series X|S — все на одном сервере. 
  • Потрясающая графика, аутентичные звуковые эффекты и прекрасная музыка создают атмосферу, в которую можно полностью погрузиться. 
  • Создавайте собственный контент для War Thunder и делитесь им в War Thunder Live, зарабатывая реальные деньги с помощью партнерской системы Revenue Share!

Notice:
This title runs in both standard and VR modes. It does not require a VR headset.

VR Supported

Play War Thunder

Reviews

«War Thunder is extremely easy to slip into»
Rock, Paper, Shotgun

«Most Historically Educational Way to Destroy Planes»
GameSpot

«With fun, exciting combat combined with plenty of customization and room for personal skill, this game is sure to be a fan favorite.»
MMORPG

About This Game

War Thunder is the most comprehensive free-to-play, cross-platform, MMO military game dedicated to aviation, armoured vehicles, from the early 20th century to the most advanced modern combat units. Join now and take part in major battles on land, in the air, and at sea, fighting with millions of players from all over the world in an ever-evolving environment.

In War Thunder, aircraft, attack helicopters, ground forces and naval ships collaborate in realistic competitive battles. You can choose from over 2,000 vehicles and an extensive variety of combat situations many of which are exclusive. You can find yourself blasting your pursuers from a bomber turret, defending your teammates on the ground from an air raid with anti-aircraft guns, shooting down enemy planes with a firestorm from multiple rocket launchers, or trying to sink an enemy warship with a torpedo from a fast attack boat.

Features include:

  • Seamless cross-platform gameplay between Windows PC, Linux, Mac, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One with Xbox Series X|S – everyone on the same server.
  • Over 2,000 highly detailed aircraft, helicopters, tanks, warships and other combat vehicles crafted carefully from historical documents and surviving sources.
  • 100 maps representing the main historical battle theaters.
  • Intense PvP experiences in full-scale combat missions at various difficulty settings for all play styles and degrees of experience.
  • Rich PvE content including dynamic historical campaigns and solo missions.
  • Regular content updates including new vehicles, maps, missions and nations.
  • Astonishing graphics, authentic sound effects and beautiful music creating an atmosphere to fully immerse yourself in.
  • Create custom content for War Thunder and share it on War Thunder Live, with the prospect of earning real money through the Revenue Share Partner System!

System Requirements

Windows

macOS

SteamOS + Linux

    Minimum:

    • OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
    • Processor: Dual-Core 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10.1 level video card: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. The minimum supported resolution for the game is 720p.
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 17 GB available space
    • VR Support: SteamVR. Keyboard or gamepad required
    Recommended:

    • OS: Windows 10/11 (64bit)
    • Processor: Intel Core i5 or Ryzen 5 3600 or better
    • Memory: 16 GB RAM
    • Graphics: DirectX 11 level video card or higher and drivers: Nvidia GeForce 1060 and higher, Radeon RX 570 and higher
    • DirectX: Version 12
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 95 GB available space

    Minimum:

    • OS: Catalina 10.15
    • Processor: Core i5, minimum 2.2GHz (Intel Xeon is not supported)
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Intel Iris Pro 5200 (Mac), or analog from AMD/Nvidia for Mac. Minimum supported resolution for the game is 720p with Metal support
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 17 GB available space
    Recommended:

    • OS: OS Big Sur v. 10.16 or newer
    • Processor: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Radeon Vega II or higher with Metal support
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 95 GB available space

    Minimum:

    • OS: Most modern 64bit Linux distributions
    • Processor: Dual-Core 2.4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 660 with latest proprietary drivers (not older than 6 months) / similar AMD with latest proprietary drivers (not older than 6 months; the minimum supported resolution for the game is 720p) with Vulkan support.
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 17 GB available space
    Recommended:

    • OS: Ubuntu 20.04 64bit
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 16 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 1060 with latest proprietary drivers (not older than 6 months) / similar AMD (Radeon RX 570) with latest proprietary drivers (not older than 6 months) with Vulkan support.
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 95 GB available space

© 2009—2022 by Gaijin Entertainment. Gaijin and War Thunder are trademarks and/or registered trademarks of Gaijin Entertainment or its licensors, all other logos are trademarks of their respective owners. F-84 Thunderjet, XF5F-1 Skyrocket, XP-50, F4F-3 Wildcat, F4F-4 Wildcat, F4U-1A Corsair, F4U-1B Corsair, F4U-1C Corsair, F6F-3 Hellcat, F7F-1 Tigercat, F8F-1 Bearcat, F8F-1B Bearcat, F9F-2 Panther, F9F-5 Panther, OS2U-1 Kingfisher, OS2U-3 Kingfisher, F3F, P-61 Black Widow, P-47D-25 Thunderbolt, P-47D-27 Thunderbolt, P-47M-1-RE Thunderbolt, P-47N-15 Thunderbolt and P-47D-28 Thunderbolt are trademarks of Northrop Grumman Systems Corporation and are used under license to Gaijin Entertainment.CONSOLIDATED B-24 LIBERATOR, CONSOLIDATED PBY CATALINA, LOCKHEED P-38 LIGHTNING , LOCKHEED F-80 SHOOTING STAR, MARTIN B-57 CANBERRA, associated emblems and logos, and body designs of vehicles are either registered trademarks or trademarks of Lockheed Martin Corporation in the USA and/or other jurisdictions, used under license by Gaijin Entertainment. P-39 and P-63 emblems, logos, and body designs are trademarks of Textron Innovations Inc. and are used under license by Gaijin Entertainment

More like this

What Curators Say

1,509 Curators have reviewed this product. Click here to see them.

War Thunder
Разработчик

Россия Gaijin Entertainment

Издатель

Россия Gaijin Entertainment

Дата анонса

1 апреля 2011 года

Даты выпуска

01.11.2012

Версия

1.17.53.0 (ОБТ)

Жанры

MMO-симулятор

Платформа

PC (Microsoft Windows), Mac OS

Игровой движок

Dagor Engine (3)

Режим игры

Мультиплеер
Синглплеер

Управление

Клавиатура, мышь, Джойстик, Геймпад

Сайт

http://warthunder.ru

War Thunder (Бывшая идея World of Planes) — компьютерная многопользовательская онлайн-игра, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй Мировой войны. Проект разрабатывается и издается компанией Gaijin Entertainment, известной в первую очередь, своими игровыми авиасимуляторами для ПК и консолей. По состоянию на 1 ноября 2012 года проект находится в стадии открытого бета-теста[1].

Игра посвящена боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй Мировой войны. Пользователю предлагается принять участие в боях на всех главных театрах боевых действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру. Уделено большое внимание технике, развитию игрока и его возможностей. Есть редкая возможность опробовать сотни моделей самолетов, понять, как летают реальные самолеты, а оказавшись внутри детализированной кабины, максимально погрузиться в атмосферу сражений. Кроме того, в War Thunder будет представлена разнообразная наземная и морская техника — и ей тоже можно будет управлять.[2]

Содержание

  • 1 История
  • 2 Общие сведения об игре
  • 3 Техника, представленная в игре
  • 4 Миссии и локации
  • 5 Любопытные факты
  • 6 Ссылки
  • 7 Примечания

История

Разработка новой глобальной онлайн игры идет с 2009 года[3].

Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel — предыдущие авиационные игры Gaijin Entertainment, опыт создания которых применяется в работе над новым проектом.

1 апреля 2011 года проект World of Planes был анонсирован[3]. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки World of Planes — массового многопользовательского симулятора военной техники (кораблей, танков и самолётов).

6 июня 2011 года стартовала процедура приема заявок на закрытый альфа-тест World of Planes.

17 июня 2011 года был запущен официальный сайт проекта.

25 августа 2011 года на YouTube опубликован первый официальный трейлер по игре — видеоролик из DirectX9 бенчмарка альфа-версии игры. В ролике показан реальный геймплей ранней версии игры, американские и японские истребители и бомбардировщики, военный флот, в том числе авианосцы.[4]

6 сентября 2011 года стал доступен новый трейлер, смонтированный из записи игрового процесса в альфа-версии игры. Новый ролик демонстрирует локацию Кубань, воздушные бои между советскими и немецкими самолетами, сражения наземной техники (танков), штурмовку наземный целей.[5]

6-9 октября 2011 года World of Planes демонстрировался на выставке Игромир-2011. Всем желающим была предоставлена возможность поиграть в альфа-версию на стенде проекта. В начале октября был запущен закрытый альфа-тест. Участие в тестировании принимали виртуальные пилоты из России, стран СНГ, из стран Европы и Северной Америки. Геймплейные ролики, снятые в альфа-версии некоторыми из тестеров, были допущены к публикации разработчиком.[6]

10 октября 2011 года был опубликован новый трейлер. В ролике показан воздушный бой над Британией, СССР и на Тихоокеанском ТВД, наземные бои и штурмовка наземных и морских целей. Впервые показаны реактивные истребители F-86 и Миг-15[7]

24 декабря 2011 года разработчики анонсировали начало ЗБТ World of Planes — первый квартал 2012 года

9 января 2012 года популярное британское игровое издание PC Gamer включило World of Planes в свой список «Лучших игр 2012 года» в разряде ММО.[8].

24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры.[9]

30 марта 2012 Стартовал закрытый бета-тест War Thunder[10].

10 августа 2012 года игра перешла на новый этап — Глобальная бета[11], по-прежнему в закрытом режиме, по приглашениям.

1 ноября 2012 года — стартовал открытый бета тест игры[1].

Общие сведения об игре

Question book-4.svg

В этом разделе не хватает ссылок на источники информации.

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 6 августа 2012.

Источник — ответы разработчиков на официальном форуме.[неавторитетный источник? 124 дня]

Об игре
  • Игра была анонсирована 1 апреля 2011 года.
  • В первую очередь будет реализовано дерево развития самолетов.
  • Можно будет развивать экипаж самолета: точность стрелков, их выносливость; у пилотов — устойчивость к перегрузкам.
  • Можно будет кастомизировать самолет как по функционалу (выбирать боевые загрузки), так и по внешнему виду (покраска, возможность нанесения лого, огня или стрел и т. д.).
  • Планируется создание серверов, для разных стран.
  • Летная модель создана с нуля с учетом опыта игры Крылатые Хищники.
  • В игре будут разные типы самолетов, но полный список, пока держится в секрете.
  • Будет возможность записывать видео, в том числе с множества разных камер для видео повторов и пользовательских роликов.
  • Будут реализованы реактивные самолеты (уже демонстрировались скриншоты МиГ-15 и F-86).
  • Планируется дать игрокам возможность и инструментарий объединяться в «сквады» (эскадрильи, крылья, звенья — о размере объединений пока не известно более конкретно).
  • Планируется предложить игрокам редактор миссий.
  • Будет взлет с авианосцев.
  • Планируется возможность совместной игры между игроками с разных платформ (PC и Mac).
  • Приборы в кокпите будут работать, игрок сможет видеть руки и ноги своего персонажа в действии.
  • Звуки записаны с разных самолетов, в том числе и с аутентичных (то есть времен Второй мировой).
  • Модель повреждений будет улучшена по сравнению с Крылатыми Хищниками.
  • Сохранение исторической достоверности является одним из важных приоритетов.
  • Кроме прочих режимов, в игре будет аркадный режим.
  • У каждого игрока будет свой ангар, в котором можно будет модифицировать самолёт.
Техническая часть
  • Игра War Thunder создается на третьей версии игрового движка Dagor Engine. Технология принадлежит собственно разработчику игры, компании Gaijin Entertainment.
  • Движком поддерживаются текстуры в высоком разрешении, современные технологии освещения, а также 3D и TripleHead видео-режимы.
  • Звук для игры готовился в течение долгого времени: записывался звук моторов реальных самолетов времен Второй мировой.[12]
  • Музыка к игре создавалась при участии Балтийского симфонического оркестра и российских и зарубежных композиторов.Заглавная тема написана американским композитором Джереми Соулом (Jeremy Soule), 33 оркестровые композиции были написаны российскими композиторами в следующем соотношении: 21 — Георгий Жеряков(Georgy Zheryakov) и 12 — Захар Антонов(Zahar Antonov). Работы по записи и сведению осуществлены российской компанией занимающейся исключительно звуком и музыкой в играх — Strategic Music. Кроме того в игре представлены несколько классических оркестровых композиций. [13]
Сюжетная часть
  • Планируется создание глобальной многопользовательской войны, но он ещё находится в разработке и может быть введен в игру не сразу в день релиза.
  • Режим PvE предлагает длительную Динамическую кампанию, задания в которой основаны на реальных исторических событиях на фронтах Второй мировой войны.
Игровой процесс
  • В зависимости от режима игры игроки смогут стартовать либо с аэродромов, либо сразу в небе.
  • Одновременно принять участие в сражении на одной карте смогут до 32х игроков (заявлено, что технически возможно и больше).
  • Игрок будет автоматически получать информацию об обнаруженных союзниками противниках. Будут учитываться слепые зоны (индикация зависит от настроек матча).
  • Боекомплект и топливо будут заканчиваться. Придется возвращаться на базу на дозаправку и пополнение боекомплекта (зависит от настроек матча).
  • Возможно будет выполнять такие манёвры, как «иммельман» и подобные, основанные на различиях в конструкции и аэродинамической устойчивости самолётов.
  • В миссиях будут реализованы ночные сражения.
  • Будет реализован форсаж двигателя.
  • В зависимости от режима игры будет соблюдаться баланс по количеству игроков.
  • Баллистика будет реалистичная, с учетом воздействий среды, типов снарядов и т. д.
  • Самолеты могут иметь разное подвесное вооружение — бомбы, ракеты, торпеды и тд.
  • Согласно последним скриншотам, в кокпите самолетов будут прорисованы руки и ноги пилотов.

События в игре будут охватывать период Второй мировой войны. Выбрав ВВС СССР, Германии, Японии, Англии или США, игроки получат доступ к самолётам соответствующей нации и смогут, получая опыт, модернизировать их, в конце прокачавшись до реактивной авиации.

В War Thunder будет доступно более ста видов самолётов. Для воссоздания местностей, над которыми шли воздушные бои, разработчики используют спутниковые снимки поверхности Земли, а для максимальной исторической достоверности вносятся изменения по картам 1940-х годов. Итоги отдельных сражений будут суммироваться и в конце концов влиять на ход войны в целом. Окончательную победу одержит та команда которая сможет полностью уничтожить наземные войска и тыловую инфраструктуру противника. В целом война будет длится около трёх месяцев, после чего всё начнётся заново.

В основу геймплея будут положены смоделированные в игре военные операции времен Второй мировой войны. Согласно FAQ на сайте игры, будут доступны PvP и PvE режимы.

PvP

  • Случайные бои – основной режим многопользовательской сетевой игры. Сражения строятся по ряду сценариев и с соответствующими боевыми задачами, выполнение которых – залог победы команды. Игроки сражаются за превосходство в воздухе или на аэродромах, штурмуют или обороняют укрепленные позиции, конвоируют или уничтожают конвои или танковые клинья, обеспечивают воздушное прикрытие морской пехоте или под прикрытием ночи торпедируют авианосцы – доступна масса реалистичных и исторически возможных сценариев боев.
  • Глобальная война – самый масштабный игровой режим, который превращает игру в комплексную реконструкцию войны. Игрокам предстоит выбрать свою сторону в этой войне и сражаться до победы: неделю, месяц, квартал — пока силы противника не иссякнут и глобальная карта не будет перекроена под ваши лекала. Режим Глобальной войны станет доступен спустя некоторое время после выхода игры.
  • Песочница – режим дает доступ к редактору миссий, в частности можно выбрать фронт и год, точное место, время дня и погоду; определить, какую реальную военно-воздушную операцию взять за основу; множество вариантов настроек миссий и сложности управления самолетом. То есть режим располагает широким инструментарием для проведения частных игр.

На момент старта открытого бета теста доступны режимы:

  • аркада (случайные бои, для игры доступны все нации, за сессию для вылета доступно до 9 самолетов)
  • исторические бои (случайные бои с реалистической моделью полета, ограничением участвующих стран и одним доступным для вылета самолетом за сессию)
  • песочница (см. выше)
  • одиночные миссии (заранее созданные сценарии, где за каждую сторону к игре могут присоединиться живые игроки)

PvE

  • Динамическая кампания – несколько наборов взаимосвязанных миссий, которые последовательно предлагаются игроку, закономерно изменяясь с учетом результатов выполнения каждого предыдущего задания. Главная особенность Динамической кампании в том, что она дает игрокам отличный шанс повлиять на ход смоделированных в игре реальных воинских операций времен Второй мировой. Выполнять миссии можно как в одиночку (с партнерами, управляемыми ИИ), так и объединившись с ещё 3 игроками онлайн в звено.
  • Быстрый редактор миссий – как и Песочница, этот режим обеспечивает игрока широким инструментарием для создания собственных миссий. Основное отличие – сражаться придется против врага, управляемого ИИ, а в помощь себе игрок может взять ещё только 3 друзей.
  • Пользовательские миссии.
Развитие игрока
  • По заверениям разработчиков, в War Thunder игрок сможет развивать навыки команды: пилота, механика, стрелков. Это, как правило, физические параметры, которые могут отличаться у разных людей и развиваться тренировками— выносливость, меткость (для ИИ стрелков), зоркость и наблюдательность, устойчивость к перегрузкам и так далее.
  • Также игрок будет развивать свой самолет (сообразно историческим реалиям и игровому балансу)— это означает подвесное вооружение, выбор боезапаса, более отлаженный движок самолета и более надежное оружие (изначально игрок получает старый и изношенный самолет) и т.д.
Интерфейс и управление
  • По умолчанию можно летать с клавиатуры и мышки, но для полноты ощущений, желательно, иметь джойстик; также поддерживается геймпад для Windows.
  • Будет реализована система обучения ИНСТРУКТОР, для того чтобы новички могли быстро научится пилотировать самолетом.
  • Планируется встроенная голосовая связь в игре, но это пока не приоритет.
  • Будут реализованы кнопки быстрых команд, по типу: «атакуйте», «нужна помощь», «на базу», «прикройте» и т. п.
  • Будет поддержка TrackIR.
  • Планируется внутриигровой текстовый чат, где игроки смогут договориться о правилах предстоящей игры и просто пообщаться.
  • Анонсированы 3 основных варианта обзора:
    от третьего лица позади самолета
    от первого лица с видом из кокпита
    вид с носа самолета
Игровой мир
  • Размер карт достигает 100х100 км (обычно 65х65). Для реактивных самолетов времен Корейской войны — 200×200 км. Если понадобится, возможно, увеличение, например, до 300×300 км.
  • Можно уничтожать дома, деревья и мосты, иногда даже нужно.
  • В зависимости от карты число аэродромов будет меняться.
  • Технически уже реализованы погодные условия (ветер, дождь, снег и тд.), с 22 ноября было введено!
  • Наземная боевая техника будет двигаться и вести бой в реальном времени.
  • Будет реализована разная пехота, в основном — самостоятельные единицы
  • Наземные юниты могут управляться ИИ и скриптами.
  • Будут введены особенности для PvE режима игры — подробностей пока нет.
Онлайн
  • Игра будет осуществляться на выделенных серверах.
  • Абонентской платы НЕ будет.
  • DRM защиты (технические средства защиты авторских прав) НЕ будет.
  • Будет кооперативный режим.

Техника, представленная в игре

В War Thunder будут представлены три вида войск, которые смогут участвовать в одном бою, или же по отдельности. Смена видов военной техники будет осуществляться через один клиент игры в главном меню с помощью трёх вкладок «Авиация», «Армия» и «Флот», которые уже представлены в бета-версии игры, но ещё не функционируют. Примечательно, что вторая вкладка названа «Армия», а не «Бронетехника» или «Танки», что наводит на подозрения, что наземная техника не будет ограничена только бронетанковыми войсками.

Авиация

В бета-тестировании участвует более двух сотен самолетов, однако разработчики планируют увеличивать их количество. Не все самолеты снабжены детализированными кабинами пилота. К релизу планируется снабдить кабинами все ЛА, доступные в игре[14].

«Релизные линейки» самолётов[15] были выложены на официальном сайте проекта ещё в марте, до официального старта ЗБТ. Они указывали самолёты, которые планировалось ввести в игру к релизу. Но по многим параметрам на данный момент, план «Релизных линеек» был уже перевыполнен.

Сейчас в игре представлены самолёты различных стран (СССР, Германия, США, Япония, Великобритания, Италия, Австралия, Франция). Редкие самолёты, построенные в единственных экземплярах; а так же, «трофейные» в основном являются премиумными, т.е. не входящими в основную «Линейку развития», которые являются «Подарочными», или их можно купить.

В игре представлены различные классы самолётов времён 30-50 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т.д.

Армия

Ни для кого не секрет, что в War Thunder будут введены единицы наземной и надводной техники, управляемой игроками[14].

Управляемая наземная техника будет участвовать в боях не только против аналогичной техники, но и на одной карте с другими родами войск, как флот и авиация, что обещает быть очень интересным и инновационным. Разработчики планируют реализовать бои, учитывая все аспекты поведения техники, доводя уровень детализации и симуляции до такого уровня, до какого ещё никогда не были доведены, схожие по концепции, идеи совместных боёв различных видов техники в играх серии Battlefield, Battlestations и т.п.

Флот

Надводная техника — ещё один вид войск, управляемых игроками, который будет в ближайшее время представлен в игре War Thunder. Скриншоты с первыми образцами японских кораблей, которые будут в «Линейках развития», уже опубликованы на официальном сайте[16].

Миссии и локации

Игровые локации соотнесены с зонами масштабных боевых действий во время Второй мировой. В настоящий момент на сайте проекта анонсированы следующие игровые карты[17]:

Сражение у атолла Мидуэй

Мидуэй – атолл, относящийся к группе Северо-западных Гавайских островов и расположенный в северной части Тихого океана. На нём находится военно-морская база с аэродромом.

Битва за Сталинград

Сталинград – большой индустриальный город на берегу реки Волги. Через этот город пролегает один из важнейших маршрутов, обеспечивающих коммуникации между европейской частью России и Кавказом. В регионе расположен сам город с заводами, река и несколько аэродромов.

Новогвинейская кампания

Порт-Морсби – один из ключевых пунктов в южной части Тихого океана. Он расположен на южной стороне острова Новая Гвинея, и таким образом выходит к Коралловому морю и контролирует важный путь из Индийского в Тихий океан, а также находится достаточно близко к Австралии. Город имеет порт, базу и несколько аэродромов.

Битва за остров Уэйк

Остров Уэйк – так называется группа из трёх атоллов – Уэйка, Пила и Уилкса – в Тихом океане, к северу от Маршалловых островов и к западу от Перл-Харбора. Остров располагает базой и аэродромом, а также удобной бухтой для гидропланов.

Битва за Мальту

Мальта и Гозо – два острова в центре Средиземного моря, расположены к югу от Сицилии. Это один из важнейших стратегических пунктов в регионе, так как способен фактически перекрыть пути морского и воздушного сообщения между Европой и Африкой. Мальта располагает большим портом и несколькими аэродромами, в числе которых и бухта для гидропланов в Калафране.

Битва за Гуадалканал

Гуадалканал – крупнейший остров архипелага Соломоновы острова, что в южной части Тихого океана. Остров, в основном, гористый, однако на севере его имеется равнина, на которой расположены военная база и аэродром Хендерсон-Филд.

Битва за Берлин

Берлин – столица Германии и крупнейший город страны. Расположен на берегах рек Шпрее и Хафель. Помимо самого Берлина и пригородов, в районе расположены несколько аэродромов.

Битва за Британию

Дувр – один из крупнейших городов графства Кент в Юго-Восточной Англии. Он расположен на берегу пролива Па-де-Кале, самой узкой части Ла-Манша, и среди городов Великобритании ближе всех расположен к материковой Европе. В самом городе есть порт, а в окрестностях существуют несколько аэродромов.

Наступление в Арденнах

Арденны – горная система на границе Бельгии и Германии. Регион вследствие сложного рельефа местности не позволяет разворачивать большое количество войск, посему является стратегически важным. Здесь располагаются несколько аэродромов, Бастонь и множество небольших населенных пунктов. Через район протекает река Маас.

Атака на Перл-Харбор

Перл-Харбор – крупнейшая военно-морская база США в Тихом океане. Расположена на острове Оаху в цепи Гавайских островов. Обладает большой гаванью, верфью, несколькими аэродромами.

Корсунь-Шевченковская операция

Корсунь-Шевченковский – город в Украине, расположенный на реке Рось, притоке Днепра. В регионе находятся несколько аэродромов, сам город и реки Рось и Днепр.

Битва за Кубань

Кубань – область на Северном Кавказе, на побережье Чёрного моря. Здесь расположены города Геленджик и Новороссийск. Последний находится на берегу Цемесской бухты, в которой построен один из крупнейших и удобнейших портов Чёрного моря. В регионе построено несколько аэродромов и военно-морская база.

Битва за Рур

Рур – один из регионов на западе Германии, является крупнейшей полицентрической агломерацией в стране. Помимо того, это крупнейший промышленный центр Германии, включающий в себя нефтеперерабатывающие и сталеплавильные заводы, а также производство военной техники и вооружения. Имеет несколько аэродромов.

Сицилийская операция

Сицилия – крупнейший остров Средиземного моря, принадлежит Италии и находится к югу от Апеннинского полуострова. Положение острова позволяет контролировать большую часть Средиземного моря. В районе высадки британских войск находятся город Катания и гора Этна, а также несколько аэродромов.

Битва за Пелелиу

Пелелиу – коралловый остров в Филиппинском море, один из островов архипелага Палау (западная часть Каролинских островов), расположен к северо-востоку от Ангаура. На острове находится аэродром.

К тому же, в игре уже представлен ряд небольших «Аркадных» локаций для быстрых и динамичных боёв. Список таких локаций будет неоднократно пополняться. Карты существуют в двух вариантах: для новичков и обычные. В картах для новичков отсутствует тяжелая техника и бункеры, в виду отсутствия тяжелого вооружения у большинства маолуровневых самолетов.

править] Любопытные факты

  • В альфа-тестировании War Thunder участвовали несколько реальных гражданских пилотов и военных летчиков из России, СНГ, США, Австрии. [18]
  • Возможность управлять наземной техникой в одном бою с самолетами упоминается Павлом Куликовым, ведущим дизайнером игры, в интервью для сайта GoHa.Ru.

Ссылки

  • Официальный сайт игры (.ru)
  • Официальный сайт игры (.com)
  • War Thunder (рус.) на сайте PlayGround.ru
  • War Thunder (рус.) на сайте Absolute Games
  • War Thunder на Facebook
  • War Thunder в Twitter
  • War Thunder на YouTube
  • Gaijin Entertainment в Google +

Примечания

  1. 1 2 Открытый бета тест War Thunder!
  2. Команда War Thunder раскрывает подробности об игре
  3. 1 2 Анонс World of Planes на GameTech
  4. Первый официальный трейлер
  5. Второй официальный трейлер
  6. Фан-видео от альфа-тестеров
  7. Видео воздушного боя
  8. The best PC games of 2012
  9. War Thunder раздвигает границы
  10. Стартовал закрытый бета-тест War Thunder
  11. Глобальная бета War Thunder в день 100-летия российской авиации!
  12. Дневники саунд-дизайнера
  13. Дневники саунд-дизайнера2
  14. 1 2 План разработки на ближайшее время
  15. Релизная линейка самолётов
  16. Первые скриншоты японской линейки кораблей
  17. Список исторических локаций
  18. Интервью с пилотом

War Thunder — это самая полная бесплатная кроссплатформенная военная MMO-игра для Windows, Linux, Mac, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One и Xbox Series X|S, посвященная авиации, бронетехнике и военно-морскому флоту времен Второй мировой и холодной войны. Присоединяйтесь сейчас и примите участие в масштабных сражениях на суше, в воздухе и на море, сражаясь с миллионами игроков со всего мира в постоянно развивающейся обстановке.

В War Thunder самолеты, боевые вертолеты, наземные силы и морские корабли взаимодействуют в реалистичных состязательных боях. Вы можете выбирать из более чем 1 800 транспортных средств и широкого разнообразия боевых ситуаций, многие из которых являются эксклюзивными. Вы можете уничтожать преследователей из турели бомбардировщика, защищать своих товарищей на земле от воздушного налета с помощью зенитных орудий, сбивать вражеские самолеты огненным шквалом из реактивных систем залпового огня или пытаться потопить вражеский военный корабль торпедой с быстроходного катера.

Особенности игры

  • Более 1900 высокодетализированных самолетов, вертолетов, наземной техники, военных кораблей и других боевых машин, тщательно созданных на основе исторических документов и сохранившихся источников. 
  • 100 карт, представляющих основные исторические театры боевых действий. 
  • Интенсивный PvP опыт в полномасштабных боевых миссиях с различными настройками сложности для всех стилей игры и степени опыта. 
  • Богатый PvE-контент, включающий динамичные исторические кампании и одиночные миссии. 
  • Регулярные обновления контента, включая новые транспортные средства, карты, миссии и нации. 
  • Бесшовный кроссплатформенный геймплей между Windows PC, Linux, Mac, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One с Xbox Series X|S — все на одном сервере. 
  • Потрясающая графика, аутентичные звуковые эффекты и прекрасная музыка создают атмосферу, в которую можно полностью погрузиться. 
  • Создавайте собственный контент для War Thunder и делитесь им в War Thunder Live, зарабатывая реальные деньги с помощью партнерской системы Revenue Share!

14 мар 2022, 10:53

Перевод на русский

202

0

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Перевод фразы «war thunder»  с английского на русский.

Перевод на русский язык — WAR THUNDER с английского языка

Дословный перевод

гром войны

Перевод

War Thunder (рус. «Гром войны») — компьютерная многопользовательская онлайн-игра, посвящённая боевой авиации, бронетехнике и флоту довоенного периода, времён Второй Мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment.

Все переводы

Смотрите также:

Комментарии


Минимальная длина комментария — 50 знаков. комментарии модерируются

Как будет по английски вантандер

Как пишется по английски ван тандер

Новые эффекты попаданий, тактические ракеты «воздух-поверхность», дипольные отражатели, африканская бронетехника и множество других интересных изменений.

259 378h213 2cd6678d913cb3cddb33e6daa09a17b6

Добро пожаловать на еженедельную программу Thunder Show, соавторы которой — сами игроки!

anons 378 f 4f 16a5e7c44165e189f2533c82d1c3c240

Германский «Фантом» в специальной экспортной версии и с уникальным камуфляжем за выполнение заданий большого игрового события War Thunder!

anons 378 su 76d 98e194a70c640abeb4c7e8b66b8b1d35

Экспериментальная самоходка СУ-76Д станет одним из призов апрельского игрового события в War Thunder!

Small 019909bfc97b7e4d84c2a63f0ab0e977

Стремительные, грозные боевые вертолёты стали одним из символов Вьетнамской войны.

Как пишется по английски ван тандер

Официальное мобильное приложение Assistant for War Thunder для iOS и Android позволяет следить за своими боевыми успехами и эффективностью.

duels t 34 42 x pz III L 520 2a04fe107741e03ab93c91b13b85ee78

Мы начинаем работу над новым игровым режимом для наземной техники!

Это не просто уроки, советы и обзоры — это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!

258 378h213 ad8877779a303030b5b9bbf90c84ec8d

Добро пожаловать на еженедельную программу Thunder Show, соавторы которой — сами игроки!

recruit pack sw 378h213 f5a742f0745689b7f590dff2db4ad69b

В дополнение к существующим начальным наборам мы добавляем Стартовый набор Швеции! Стартовые наборы отлично подойдут начинающим танкистам и пилотам и позволят комфортно приступить к игре.

Источник

War Thunder

Содержание

История

Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel — предыдущие авиационные игры Gaijin Entertainment, опыт создания которых применяется в работе над новым проектом.

6 июня 2011 года стартовала процедура приема заявок на закрытый альфа-тест World of Planes.

17 июня 2011 года был запущен официальный сайт проекта.

25 августа 2011 года на YouTube опубликован первый официальный трейлер по игре — видеоролик из DirectX9 бенчмарка альфа-версии игры. В ролике показан реальный геймплей ранней версии игры, американские и японские истребители и бомбардировщики, военный флот, в том числе авианосцы. [4]

6 сентября 2011 года стал доступен новый трейлер, смонтированный из записи игрового процесса в альфа-версии игры. Новый ролик демонстрирует локацию Кубань, воздушные бои между советскими и немецкими самолетами, сражения наземной техники (танков), штурмовку наземный целей. [5]

6-9 октября 2011 года World of Planes демонстрировался на выставке Игромир-2011. Всем желающим была предоставлена возможность поиграть в альфа-версию на стенде проекта. В начале октября был запущен закрытый альфа-тест. Участие в тестировании принимали виртуальные пилоты из России, стран СНГ, из стран Европы и Северной Америки. Геймплейные ролики, снятые в альфа-версии некоторыми из тестеров, были допущены к публикации разработчиком. [6]

10 октября 2011 года был опубликован новый трейлер. В ролике показан воздушный бой над Британией, СССР и на Тихоокеанском ТВД, наземные бои и штурмовка наземных и морских целей. Впервые показаны реактивные истребители F-86 и Миг-15 [7]

24 декабря 2011 года разработчики анонсировали начало ЗБТ World of Planes — первый квартал 2012 года

24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры. [9]

Общие сведения об игре

48px Question book 4.svg

События в игре будут охватывать период Второй мировой войны. Выбрав ВВС СССР, Германии, Японии, Англии или США, игроки получат доступ к самолётам соответствующей нации и смогут, получая опыт, модернизировать их, в конце прокачавшись до реактивной авиации.

В War Thunder будет доступно более ста видов самолётов. Для воссоздания местностей, над которыми шли воздушные бои, разработчики используют спутниковые снимки поверхности Земли, а для максимальной исторической достоверности вносятся изменения по картам 1940-х годов. Итоги отдельных сражений будут суммироваться и в конце концов влиять на ход войны в целом. Окончательную победу одержит та команда которая сможет полностью уничтожить наземные войска и тыловую инфраструктуру противника. В целом война будет длится около трёх месяцев, после чего всё начнётся заново.

В основу геймплея будут положены смоделированные в игре военные операции времен Второй мировой войны. Согласно FAQ на сайте игры, будут доступны PvP и PvE режимы.

На момент старта открытого бета теста доступны режимы:

Техника, представленная в игре

В War Thunder будут представлены три вида войск, которые смогут участвовать в одном бою, или же по отдельности. Смена видов военной техники будет осуществляться через один клиент игры в главном меню с помощью трёх вкладок «Авиация», «Армия» и «Флот», которые уже представлены в бета-версии игры, но ещё не функционируют. Примечательно, что вторая вкладка названа «Армия», а не «Бронетехника» или «Танки», что наводит на подозрения, что наземная техника не будет ограничена только бронетанковыми войсками.

«Релизные линейки» самолётов [15] были выложены на официальном сайте проекта ещё в марте, до официального старта ЗБТ. Они указывали самолёты, которые планировалось ввести в игру к релизу. Но по многим параметрам на данный момент, план «Релизных линеек» был уже перевыполнен.

Сейчас в игре представлены самолёты различных стран (СССР, Германия, США, Япония, Великобритания, Италия, Австралия, Франция). Редкие самолёты, построенные в единственных экземплярах; а так же, «трофейные» в основном являются премиумными, т.е. не входящими в основную «Линейку развития», которые являются «Подарочными», или их можно купить.

В игре представлены различные классы самолётов времён 30-50 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т.д.

Управляемая наземная техника будет участвовать в боях не только против аналогичной техники, но и на одной карте с другими родами войск, как флот и авиация, что обещает быть очень интересным и инновационным. Разработчики планируют реализовать бои, учитывая все аспекты поведения техники, доводя уровень детализации и симуляции до такого уровня, до какого ещё никогда не были доведены, схожие по концепции, идеи совместных боёв различных видов техники в играх серии Battlefield, Battlestations и т.п.

Миссии и локации

Игровые локации соотнесены с зонами масштабных боевых действий во время Второй мировой. В настоящий момент на сайте проекта анонсированы следующие игровые карты [17] :

Мидуэй – атолл, относящийся к группе Северо-западных Гавайских островов и расположенный в северной части Тихого океана. На нём находится военно-морская база с аэродромом.

Сталинград – большой индустриальный город на берегу реки Волги. Через этот город пролегает один из важнейших маршрутов, обеспечивающих коммуникации между европейской частью России и Кавказом. В регионе расположен сам город с заводами, река и несколько аэродромов.

Порт-Морсби – один из ключевых пунктов в южной части Тихого океана. Он расположен на южной стороне острова Новая Гвинея, и таким образом выходит к Коралловому морю и контролирует важный путь из Индийского в Тихий океан, а также находится достаточно близко к Австралии. Город имеет порт, базу и несколько аэродромов.

Остров Уэйк – так называется группа из трёх атоллов – Уэйка, Пила и Уилкса – в Тихом океане, к северу от Маршалловых островов и к западу от Перл-Харбора. Остров располагает базой и аэродромом, а также удобной бухтой для гидропланов.

Мальта и Гозо – два острова в центре Средиземного моря, расположены к югу от Сицилии. Это один из важнейших стратегических пунктов в регионе, так как способен фактически перекрыть пути морского и воздушного сообщения между Европой и Африкой. Мальта располагает большим портом и несколькими аэродромами, в числе которых и бухта для гидропланов в Калафране.

Гуадалканал – крупнейший остров архипелага Соломоновы острова, что в южной части Тихого океана. Остров, в основном, гористый, однако на севере его имеется равнина, на которой расположены военная база и аэродром Хендерсон-Филд.

Берлин – столица Германии и крупнейший город страны. Расположен на берегах рек Шпрее и Хафель. Помимо самого Берлина и пригородов, в районе расположены несколько аэродромов.

Дувр – один из крупнейших городов графства Кент в Юго-Восточной Англии. Он расположен на берегу пролива Па-де-Кале, самой узкой части Ла-Манша, и среди городов Великобритании ближе всех расположен к материковой Европе. В самом городе есть порт, а в окрестностях существуют несколько аэродромов.

Арденны – горная система на границе Бельгии и Германии. Регион вследствие сложного рельефа местности не позволяет разворачивать большое количество войск, посему является стратегически важным. Здесь располагаются несколько аэродромов, Бастонь и множество небольших населенных пунктов. Через район протекает река Маас.

Перл-Харбор – крупнейшая военно-морская база США в Тихом океане. Расположена на острове Оаху в цепи Гавайских островов. Обладает большой гаванью, верфью, несколькими аэродромами.

Корсунь-Шевченковский – город в Украине, расположенный на реке Рось, притоке Днепра. В регионе находятся несколько аэродромов, сам город и реки Рось и Днепр.

Кубань – область на Северном Кавказе, на побережье Чёрного моря. Здесь расположены города Геленджик и Новороссийск. Последний находится на берегу Цемесской бухты, в которой построен один из крупнейших и удобнейших портов Чёрного моря. В регионе построено несколько аэродромов и военно-морская база.

Рур – один из регионов на западе Германии, является крупнейшей полицентрической агломерацией в стране. Помимо того, это крупнейший промышленный центр Германии, включающий в себя нефтеперерабатывающие и сталеплавильные заводы, а также производство военной техники и вооружения. Имеет несколько аэродромов.

Сицилия – крупнейший остров Средиземного моря, принадлежит Италии и находится к югу от Апеннинского полуострова. Положение острова позволяет контролировать большую часть Средиземного моря. В районе высадки британских войск находятся город Катания и гора Этна, а также несколько аэродромов.

Пелелиу – коралловый остров в Филиппинском море, один из островов архипелага Палау (западная часть Каролинских островов), расположен к северо-востоку от Ангаура. На острове находится аэродром.

К тому же, в игре уже представлен ряд небольших «Аркадных» локаций для быстрых и динамичных боёв. Список таких локаций будет неоднократно пополняться. Карты существуют в двух вариантах: для новичков и обычные. В картах для новичков отсутствует тяжелая техника и бункеры, в виду отсутствия тяжелого вооружения у большинства маолуровневых самолетов.

Источник

pi0 v3 pd 00

существительное ↓

глагол ↓

Мои примеры

Словосочетания

Примеры

Go to thunder! pi v3

убирайся /катись/ к чёрту!

Her dog is afraid of thunder. pi v3

Её собака боится грома.

It was raining and thundering all night. pi v3

Всю ночь лил дождь и гремел гром.

Thunder cracked overhead. pi v3

Над головой ударил гром.

I heard thunder grumbling in the distance. pi v3

Я слышал, как вдалеке грохочет гром.

The wind with lightening and thunder came on them. pi v3

На них налетел ветер с громом и молнией.

Thunder grumbled overhead. pi v3

Гром прогрохотал над головой.

Huge lorries thundered past us. pi v3

Мимо нас прогромыхали громадные грузовики.

Lightning flashed and thunder pealed. pi v3

Сверкнула молния, и прогремел гром.

The children came thundering downstairs. pi v3

Дети с оглушительным шумом спустились по лестнице.

The weather that night was hot and close, with a hint of thunder in the distance. pi v3

Погода в ту ночь была жаркой и душной, с признаками грома вдалеке.

The bus thundered down the road. pi v3

Автобус с рёвом покатил по дороге.

The distant thunder portended a storm. pi v3

Отдаленный гром предвещал грозу.

“How dare you come into my house!” he thundered. pi v3

— Как вы посмели прийти в мой дом! — прогремел он.

Suddenly there was a loud clap of thunder. pi v3

Неожиданно раздался громкий раскат грома.

She heard the thunder of hooves behind her. pi v3

Она услышала позади себя громкий топот копыт.

We can hear thunder rumbling in the distance. pi v3

Мы слышим, как вдали грохочет гром.

The thunder rolled. pi v3

The river thundered below. pi v3

Внизу грохотала река.

Lightning flashed and thunder boomed. pi v3

Сверкнула молния и грянул гром.

Thunder rumbled and lightning flashed. pi v3

Прогремел гром и сверкнула молния.

The thunder burst with a terrific crash. pi v3

We could hear thunder grumbling in the distance. pi v3

Мы слышали, как вдалеке грохочет гром.

Thunder rolled in the distance. pi v3

Вдалеке послышался раскат грома.

Horses thundered down the road. pi v3

По дороге с громким топотом проскакали лошади.

Thunder rumbled in the distance. pi v3

Вдалеке прогремел гром.

the distant thunder of cannon fire pi v3

далёкий грохот пушечного огня

Trucks thundered past on the highway. pi v3

Грузовики прогремели мимо по шоссе.

the rumbling rolling sound of thunder pi v3

грохочущие раскаты грома

Thunder crashed as the rain started to pour. pi v3

Раздался гром, и хлынул дождь.

Примеры, ожидающие перевода

The roar settled to a thunder pi v3

‘You must be mad!’ he thundered. pi v3

Guns thundered in the distance. pi v3

Источник

Как будет по английски вантандер

Как пишется по английски ван тандер

В War Thunder вы можете опробовать сотни реально существовавших моделей самолетов, ударных вертолетов, наземной техники и военных кораблей в самых разных боевых ситуациях, практически не представленных в других многопользовательских проектах. Вы будете отстреливаться из турелей бомбардировщика от висящих на хвосте врагов, прикрывать товарищей от налета авиации на скорострельной зенитке, обрушивать на противника град снарядов из реактивной системы залпового огня или вступать в бой с эсминцем на торпедоносце.

Как пишется по английски ван тандер

Более 1800 детально воссозданных моделей боевых самолетов, вертолетов, кораблей и бронемашин на гусеничном и колесном ходу.

Периодические большие обновления, добавляющие в игру новую технику, карты, миссии и нации.

100 карт, представляющих главные театры боевых действий в истории XX века.

Кросс-платформенные сражения игроков на Windows PC, PS4, PS5, Mac, Linux, Xbox One, Xbox Series X|S – все на одном сервере.

Десятки многопользовательских игровых режимов и регулярных внутриигровых событий.

Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.

Разнообразный контент для одиночной и совместной игры: исторические и динамические кампании, отдельные миссии, редактор миссий.

Поддержка пользовательского контента – подробнее на Live.

Более 1800 детально воссозданных моделей бронемашин на гусеничном и колёсном ходу, самолётов, вертолётов и кораблей. Работа над новой техникой ведётся постоянно. Регулярно выходят обновления с машинами времён Второй мировой, периода называемой Холодной войны, а также с современными образцами техники.
С текущим списком доступной техники можно ознакомиться на wiki.warthunder.ru

Вы можете играть сразу, без необходимости покупки игры или подписки на нее.

Для игры требуется постоянное подключение к Интернету. А в меню выбора игрового режима вы можете выбрать наиболее подходящий вам сервер (Россия, Европа, Америка, Азия).

Большинство режимов предусматривают одновременную игру до 32 пользователей, распределенных на две команды.

В смешанных боях игроки на танках и самолётах/вертолётах, либо кораблях и самолётах сражаются вместе. При этом функциональное предназначение техники в той или иной степени влияет на ощущения от игры и роль игрока в команде. Например, техника ПВО — ЗСУ и им подобные — помогает защитить союзников на бронетехнике от атак с воздуха, а в морских битвах бомбардировщик может помочь потопить вражеский эсминец или крейсер, неприступные для малых кораблей.

Источник

Как будет по английски вантандер

Как пишется по английски ван тандер

Последнее изменение и вступление в силу: «29» декабря 2020 года

Настоящий документ («Правила игры») устанавливает правила поведения Пользователей в Играх Gaijin, использование которых определено в следующих документах:

Правила игры включены в EULA, являются неотъемлемой частью EULA и представляют собой юридическое соглашение между вами (также «вы», «ваш», «Пользователь» или, совместно с другими Пользователями, «игрок» или «игроки») и Gaijin (также «мы», «нас», «наш»).

ДАННЫЙ ДОКУМЕНТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПОЛНЫМ И ИСЧЕРПЫВАЮЩИМ СОГЛАШЕНИЕМ МЕЖДУ ВАМИ И GAIJIN. ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ, ПОЖАЛУЙСТА, ОЗНАКОМЬТЕСЬ ТАКЖЕ С EULA И УСЛОВИЯМИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СЕРВИСОВ GAIJIN.

Термины (слова), указанные с заглавной буквы и не определенные в данном документе, должны толковаться в соответствии с EULA и Условиями предоставления Сервисов.

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Термины и определения: приведенные ниже слова и словосочетания, используемые в настоящих Правила игры, имеют следующие значения:

а) «Никнейм» означает имя, выбранное пользователем и связанное с Аккаунтом Gaijin Пользователя, идентифицирующее его в соответствующей Игре.

б) «Девойс» означает перевод текстового чата в режим «только чтение», при котором Пользователь не может отправлять сообщения.

1.2. Пользователь признает и соглашается с тем, что он несет полную ответственность за свое поведение в Игре, использование чатов и других методов внутриигровой коммуникации.

1.3. Пользователь несет полную ответственность за действия, совершенные с использованием его Аккаунта Gaijin. Это означает, помимо прочего, то, что Gaijin вправе предполагать, что вся запрещенная деятельность, совершаемая с вашего Аккаунта Gaijin или связанная с ним иным образом, совершается непосредственно вами.

1.4. Компания Gaijin может (но не обязана) предоставлять Пользователю свою мотивированную позицию и соответствующие доказательства относительно решения применить к Пользователю какие-либо санкции в случае нарушения Пользователем настоящих Правил игры.

2. НИКНЕЙМЫ И НАЗВАНИЯ КЛАНОВ

2.1. Запрещено использовать в качестве никнейма или имени клана:

2.1.1. Нецензурные или оскорбительные выражения. Поскольку без квалифицированной лингвистической экспертизы затруднительно сделать однозначный вывод, использовано ли оскорбительное созвучие/транслитерация или обычное слово на другом языке либо невинная аббревиатура, в неоднозначных случаях для определения оскорбительности мы руководствуемся количеством жалоб от разных игроков. Жалобы должны быть не связаны и должны подаваться независимо.

2.1.2. Слова, словосочетания и идиомы, пропагандирующие дискриминацию на всех уровнях, в том числе политическую, религиозную, национальную, расовую, этническую, половую.

2.1.3. Слова, словосочетания, полностью, либо частично составленные из имен, фраз или названий, защищенных товарными знаками, авторским правом или охраняемых законодательством об интеллектуальной собственности иным образом.

2.1.4. Фамилии политических и исторических деятелей XX-XXI веков.

2.1.7. Слова, словосочетания, любым образом связанные с лицами, нарушавшими, либо нарушающими национальное законодательство или вовлеченных в международные преступления, в том числе, имена и фамилии нацистских деятелей, имена и фамилии иных военных и уголовных преступников.

2.1.8. Названия организаций, признанных национальными либо международными судами в качестве преступных, экстремистских, либо террористических. В том числе, названия организаций, частей и воинских подразделений, входивших в SA, SS, SD Третьего Рейха.

2.1.9. Слова, словосочетания, вводящие в заблуждение по поводу отношения Пользователя к Gaijin, разработчикам, Администрации, должностным и иным лицам, задействованных в оперировании Игры.

2.3. Наказание за использование запрещенных никнеймов и названий кланов:

3. ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ В ТЕКСТОВОМ ЧАТЕ

3.1. Общение в Играх Gaijin может происходить как в общеигровом чате, так с помощью других средств внутриигрового общения (которые совместно именуются «Текстовый чат»). Gaijin прилагает коммерчески разумные усилия для администрирования и модерации внутриигровых средств общения. Администрация не обязана предоставлять какую-либо информацию о результате наказания, которое игроки получают за свои действия.

3.2. В Текстовом чате запрещено:

3.2.1. Бессмысленные и бессодержательные сообщения (спам), повторение одинаковых сообщений несколько раз, включая многократное использование игровых радиокоманд (если применимо), злоупотребление функцией «Caps Lock».

3.2.2. Нецензурные или оскорбительные слова и выражения и созвучные с ними слова и словосочетания как на русском, так и на других языках, включая транслитерацию.

3.2.3. Личные и групповые оскорбления, унижение достоинства лиц того или иного пола, сексуальной ориентации, вероисповедания, прочие темы, несовместимые с общепринятыми законами морали и приличия. Это помимо прочего включает дискуссии о негативных или спорных исторических событиях или иных очевидных темах, обсуждение которых может быть задевающим чьи-то чувства или имеющим оскорбительный контекст.

3.2.4. Дискриминация и пропаганда дискриминации на всех уровнях, в том числе, национальная, расовая, религиозная, этническая, сексуальная.

3.2.5. Политическая и религиозная пропаганда.

3.2.6. Любые сообщения рекламного характера, в том числе, реклама сторонних игровых проектов, ссылки на сайты в сети интернет, кроме ссылок на официальные сайты Gaijin (или администрируемые по поручению Gaijin, а также на официальные сайты авторизованных Gaijin третьих лиц, например Targem Games) или их официальные страницы в социальных сетях и других общественных ресурсах.

3.2.7. Ненормативная лексика и оскорбление посредством прямого заявления или подразумеваемого контекста. Это включает использование нецензурной брани, упоминаний медицинского характера (таких как рак, психическое заболевание и т. д.) и модификацию формы слов и выражений (искажения в написании, удаление некоторых букв и т.д.) в попытке заставить сообщение внешне отличаться от типов сообщений, запрещенных настоящими Правилами игры.

3.2.8. Любые другие виды провокационного поведения, в том числе клевета и размещение ложной информации.

3.2.9. Вульгарная сексуальная лексика, неподобающее поведение (включая домогательства), реалистичное описание сексуального или иного насилия, любых противоправных действий.

3.2.10. Пропаганда алкоголя и табака, наркотиков и психотропных веществ.

3.2.11. Любые проявления нацизма, национализма, разжигание межрасовой, межнациональной, межконфессиональной розни и вражды, призывы к свержению власти насильственным путем.

3.2.12. Обсуждение методов взлома защиты и любых незаконных способов обхода защиты программных продуктов, которые находятся в собственности компании Gaijin и/или администрируются ею.

3.2.13. Попытки выдать себя за представителя Gaijin, разработчика, представителя Администрации, должностное или иное лицо, задействованных в оперировании Игры

3.2.14. Любые сообщения (предложения) и дискуссии, связанные с заказом, продажей и обменом аккаунтами.

3.2.15. Умышленные призывы к отказу от игры или избеганию внутриигровых активностей.

3.2.16. Раскрытие персональных данных других игроков.

3.2.17. Угрозы в серьезной форме (дающие основания думать, что они могут быть применены в реальной жизни).

3.3. Пожалуйста, обратите внимание на то, что это не исчерпывающий перечень запрещенных тем для обсуждения. Администрация может принять меры и наложить наказание, даже если сообщение, отправленное Пользователем не подпадает под конкретное описание нарушения, а противоречит принципам разумности и/или порядочности и/или добросовестного поведения и/или нарушает интересы Gaijin или любых третьих лиц.

4. МОДЕРИРОВАНИЕ ТЕКСТОВОГО ЧАТА, РАССМОТРЕНИЯ ЖАЛОБ, НАКАЗАНИЯ ЗА НАРУШЕНИЯ

4.2. Чат игровых комнат и чат-каналы, созданные игроками, модерируются Администрацией на основании жалоб, поданных игроками.

4.3. Личные сообщения не модерируются. В случае возникновения конфликта в личной переписке, каждый игрок имеет возможность заблокировать получение сообщений от обидчика. Однако игрок имеет право подать жалобу, которая будет рассмотрена Администрацией, в случае, когда он получает нежелательные личные сообщения (например, угрозы), а также когда функционал личных сообщений используется другим игроком для сексуальных домогательств.

Администрация просит игроков быть внимательными и вежливыми, и не отправлять личные сообщения, которые могут быть расценены другими игроками как нежелательные. В случае получения жалобы на игрока и подтверждения факта отправки им нежелательного сообщения Администрация вправе применить любое наказание в отношении такого игрока (вплоть до блокировки Аккаунта Gaijin).

4.4. Для жалоб, поданных через внутриигровой механизм, устанавливается двухнедельный срок давности. Нерассмотренные в срок жалобы считаются истекшими и аннулируются. Вместе с этим Gaijin оставляет за собой право наложить наказание за нарушение, жалоба на которое была аннулирована, если такое нарушение было признано серьезным нарушением настоящих Правил игры.

5. НАНЕСЕНИЕ УРОНА СОЮЗНИКАМ

5.1. Настоящие Правила игры прямо запрещают наносить урона союзникам, включая, без ограничений, следующее: нанесение урона союзной технике или ее частям, уничтожение союзной техники или ее частей, дезориентирование союзников. Данный запрет также распространяется на случаи, когда такие действия намеренно предусмотрены механикой Игры.

5.2. Наказание накладывается автоматической системой на основании анализа внутриигрового поведения игрока. В особых случаях, наказание и оценка нарушения производятся Администрацией.

5.3. Пункт 5.1 Правил игры не распространяется на официально анонсированные и санкционированные Администрацией игровые мероприятия (официальные стримы, чемпионаты). В случае повреждения, либо уничтожения союзников при проведении вышеописанных мероприятий, нарушителю может быть закрыт доступ к Игре на срок от 3 до 7 суток.

6. СПАМ, ОСКОРБЛЕНИЯ

7. НЕСПОРТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ

7.1. Следующее поведение Пользователя является неспортивным поведением и прямо запрещено настоящими Правилами игры:

7.1.1. Нанесение ущерба своей игровой команде:

а) Уничтожение или повреждение члена команды;

б) Целенаправленное блокирование перемещений члена команды (подпирание, выталкивание, блокирование прохода/проездов).

7.1.2. Использование игровых багов, ошибок и уязвимостей.

7.1.3. Установка и/или использование неразрешенных модификаций игрового клиента, использование читов или любого другого программного обеспечения и/или оборудования с целью получить преимущество в Игре посредством изменения игрового процесса и/или изображений, генерируемых Игрой с целью получить преимущество в игре без получения четкого и недвусмысленного разрешения на такое использование от Gaijin.

7.1.4. Иные действия, нарушающие принцип честной игры.

7.2. Действия, запрещенные данным разделом 7 Правил игры, подлежат наказанию в индивидуальном порядке по исключительному решению Администрации, вплоть до удаления Аккаунта Gaijin.

8. ПРАВИЛА ДЛЯ КЛАНОВ

8.1. Правила, относящиеся к никнеймам, применяются по аналогии к названиям кланов.

8.2. Любые полные и/или сокращённые наименования кланов (теги), а также описания кланов, нарушающие вышеприведенные правила, могут быть изменены Администрацией без предупреждения владельца клана.

8.3. В особо очевидных и тяжёлых случаях мерой пресечения может являться расформирование клана и перманентная блокировка доступа к Игре учётных записей всех или некоторых его участников. Характер степени тяжести определяется Администрацией. В этих случаях затраченные на создание нарушающих правила наименований, как полных, так и сокращённых (теги), игровые и иные затраченные средства не возвращаются.

8.4. Денежные средства, затраченные на создание клана (в том числе после его расформирования), не возвращаются.

9. ИНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ

9.1. Администрация проекта оставляет за собой право в случае совершения игроком действий, формально не подпадающих под действующие запреты, но вызвавших массовую негативную реакцию и жалобы со стороны других игроков и/или за действия нарушающие интересы третьих лиц и/или Gaijin, наложить на Аккаунт Gaijin игрока наказание в виде блокировки доступа к Игре на период от 3 суток и более, и вплоть до перманентной блокировки доступа к Игре или удаления Аккаунта Gaijin.

9.2. Администрация проекта оставляет за собой право в случае совершения игроком действий, направленных на обход ранее наложенных на игрока наказаний, в том числе создания дополнительных Аккаунтов Gaijin, приостановить или прекратить их действие.

10. ИНТЕРПРЕТАЦИЯ ПРАВИЛ

Администрация имеет право на окончательное вынесение решения по всем спорам, затрагивающим интерпретацию данных Правил игры. Правила игры могут быть также использованы по аналогии для регулирования тех связанных с Игрой сервисов, в том числе средств общения в Игре или вне ее (например, форум), которые хоть напрямую не урегулированы выше. Такие Правила игры не распространяются на сервисы, имеющие собственные правила поведения, если иное не предусмотрено такими правилами.

11. ПРОЧИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Во всех других аспектах, касающихся правил использования Игр Gaijin, которые не указаны в настоящих Правилах игры, включая, помимо прочего, применимое законодательство и подсудность, отказ от гарантий, возмещение убытков, обновление и изменение Правил игры, делимость соглашения, переуступку и прекращение действия, к Правилам игры применяются соответствующие положения EULA и Условий предоставления Сервисов Gaijin.

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как пишется вам во множественном числе
  • Как пишется валяюсь на кровати
  • Как пишется валяться или валятся
  • Как пишется валялись или волялись
  • Как пишется валюта цент