Обновлено: 03.05.2022
Данные предложения взяты с внешних ресурсов и могут быть неточными. bab.la не несёт ответственность за их содержание.
grand theft auto
Формирование жанра
К Vice City и San Andreas игра Grand Theft Auto полностью нашла свое лицо. Из экшена с простыми заданиями и открытым миром серия превратилась в полноценный боевик с проработанными и харизматичными персонажами, кат-сценами, интересными миссиями и развитием главного героя. Геймплей больше не крутится вокруг автомобилей и их угона, однако в заглавии было решено оставить заветную аббревиатуру, поскольку именно под данным лого серия стала сверхпопулярной по всему миру.
Но если сюжет и персонажи отошли от обычных автоугонщиков, то геймплей, в свободное время от миссий, по-прежнему остается ГТА-шным: главные герои постоянно воруют чужие машины, вышвыривают водителей, устраивают аварии и погони. В этом заключается неотъемлемая часть геймплея ГТА. Как переводится название серии, так и ощущается свободное времяпрепровождение в игре. Именно это и делает Grand Theft Auto веселой и затягивающей песочницей.
Как переводится «ГТА» и почему?
GTA – легендарная серия криминального боевика, которая берет свое начало еще в эпоху 2D-игр. Последняя, пятая, часть вышла в 2012 году, и она до сих пор остается актуальной в своем онлайн-варианте. Название игровой серии расшифровывается как Grand Theft Auto, о чем мы поговорим далее.
А вы знали, что «Grand Theft Auto» — это правовой термин?
Час назад я общался со своим коллегой, Алексом, он британец (не кот), и речь зашла про то, что Grand Theft Auto постоянно держится в топе игровых покупок.
Как это часто бывает, с одной темы перескочили на смежную, общаемся мы на английском, и тут он выдаёт (я напишу примерный перевод):
Вот ведь что интересно, первую GTA делали британцы, а ведь термина «Grand Theft Auto» даже нет в британской юридической практике! Это чисто американский правовой (legal) термин!
Сказать, что меня ошарашило — вообще ничего не сказать, ведь для меня Grand Theft Auto — это с самой первой части, с детства ничто иное как «Великий автоугонщик», где Grand — это что-то типа Гранд-Каньона — что-то большое, потрясающее, масштабное.
Я начал расспрашивать его, на что он скинул мне отличную юридическую статью What Is Grand Theft Auto, and How Is it Different From Carjacking?
Если вкратце про содержание статьи, то:
«Grand Theft Auto» — это угон автомобиля без водителя внутри, то есть без применения насилия.
«Carjacking» — это угон автомобиля с применением насилия, то есть то самое известное действие в GTA, когда ты подходишь к автомобилю, нагло открываешь дверь со стороны водителя и выкидываешь его на асфальт.
Чтобы проиллюстрировать взял первое попавшееся видео Evolution of CARJACKING in GTA Games! (Hijacking Cars)
Возможно, разработчики оригинальной первой части закладывали в название Grand Theft Auto эту игру слов: правовой термин и великий автоугонщик.
Также я уверен, что достаточно много людей знают о термине «Grand Theft Auto»: может встречали в других видео или статьях, — поэтому свою статью я написал в первую очередь для тех, кто, как я, об этом не знал, и кто также может удивиться такой интересной подробности.
А вы знали, что «Grand Theft Auto» — это правовой термин?
А вы знали, что «Grand Theft Auto» — это правовой термин?
Yes!
P.S. При этом изначально это — не любой угон, а угон транспортного средства стоимостью более 1000$. Отсюда «grand», то есть «штука» в значении «тысяча». То есть угон с причинением крупного материального ущерба. ред.
Где ж ты был с этим комментарием всю мою жизнб
А я вот тут другую инфу нарыл:
Grand theft auto is a “wobbler.” This means that the charge can be filed as a misdemeanor or as a felony, depending upon the circumstances, the value of the car and the defendant’s prior criminal record.
Regardless of whether the car is valued at $500 or $50,000, the theft of a car is always filed at grand theft auto. In other words, there is no such thing as “petty theft auto,” even if the value of the car is below $950, the statutory limit between grand theft and petty theft for most other items (this does not include firearms and certain farm animals).
Источник:
Free Consultation — Call (310) 782-2500 — Greg Hill & Associates aggressively represents the…
Со временем определение уточнялось и дополнялось. И законы в разных штатах разные. ред.
Слушай, ну вот честно, как часто ты берёшь и переводишь какие-то знакомые с детства и привычные тебе вещи?
Я с 4-5 лет учу английский, если я вижу выражение, которое редко встречается я ищу его значение и да держи вот это ред.
Ты крут, я вот не с 4-5 учу, поэтому такие штуки для меня открытие :))
Не обязательно учить термины, в ГТА главный герой слышит полицейскую рацию и там часто можно услышать описание правонарушения, в том числе «Grand Theft Auto».
Это полицейские рекламируют игру внутри игры!
видимо ты мало чего знаешь ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Я тоже с 4-5 лет учу английский, но он у меня едва-едва на среднем уровне. Разговорный вообще в ноль. Так что, возраст старта изучения английского такой себе показатель )
Спасибо, пригодится для щитпоста
P.S. Всегда хотел узнать, как именно расшифровывается DTF. Спасибо, узнал. ред.
Удивлён только тем, что большинство, судя по опросу, об этом не знало
А я не удивлен тому, что под каждым постом появляется какой-нибудь васян, который удивлен тому, что большинство, в отличии от васяна, не знает о том, о чем говорится в посте. Куда ни плюнь — знатоки всего, кроме русского языка (в первом предложении неверно использовано местоимение — удивлен чему? — «тому», а не «тем».
Умный, где не надо. ред.
Сколько пафоса-то.
И всё же всё там верно: «удивляться чему-то», но «быть удивлённым чем-то».
Так вот, удивлён тем, что сайт вроде как про игры, а это одна из самых известных франшиз, и я думал, уж историю её создания (или хотя бы названия) многие знают. То, что ты мне приписал какой-то кич — твои личные додумки, потому что я никого не пытался этим комментарием пристыдить. ред.
Большинство никому и ничего не обязано.
P.s. Не кич, а китч. Нет такого слова «додумка». Вы же у нас мистер всезнайка, перечитайте учебник по русскому языку за пятый класс. Мне даже лень вам объяснить, в чем вы неправы. Освежите, так сказать, свои энциклопедические знания. ред.
Додумка не сленг. Такого слова просто не существует. Ну, поскольку вы у нас все знаете, к вам и требования выше. Верно?
Сленгом может быть всё, что угодно, если достаточно ёмко доносит информацию. И я твоим учителем русского языка не нанимался, ты сам съехал на эту тему, сев на ней же в лужу даже без моего участия.
И ещё раз: демагогию дальше будешь продолжать, или есть дополнения?
Сленгом не может быть «все что угодно», поскольку если бы «все что угодно» могло быть бы сленгом, то и самого понятия сленга бы не существовало, поскольку это было бы «всем что угодно». Понимаете?
Тебе есть, что ответить на вопросы, которые я задал выше? Потому что если ты и дальше будешь пытаться съехать на заведомо проигрышное для себя поле, боюсь, мне нет смысла отвечать что-то на эти потуги. Ты и сам неплохо справляешься с дискредитацией собственного уровня дискуссии.
Невозможно дискредитировать то, что не имеет ценности. Наш с вами нелепый разговор тому подтверждение.
Хоть в чём-то я с тобой согласен.
Такого слова просто не существует.
В русском языке существует любое слово, которое можно синтезировать из других слов или частей слов и понять его значение. Это неотъемлемое свойство любых синтетических языков. ред.
Как переводится «ГТА»?
ГТА можно назвать самой известной аббревиатурой в среде компьютерных игр. С ней связаны теплые воспоминания как у старых игроков, так и молодых. Название напрямую связано с изначальной тематикой игры.
Первые части серии, которые были созданы в 2D-графике, были полноценными симуляторами автомобильного угонщика. Именно те времена многие узнали, как переводится ГТА. Дословно расшифровать название Grand Theft Auto можно как «Большой Угон Автомобиля», либо «Великий Автоугонщик». Исходя из этих формулировок, можно сделать вывод, что весь сюжет и геймплей серии построен на погонях, автомобилях и так далее.
На деле все оказалось немного не так. Первые части, в силу того времени, действительно были сконцентрированы на миссиях с угоном автомобилей и подобными заданиями. Третья часть сериала полностью перешла на новый уровень. Вместе с 3D-движком появился более проработанный сюжет и разнообразные задания. Теперь герой не только занимается угоном по приказу начальства, чтобы втереться в доверие к бандам, но и выполняет сторонние, а порой и необычные поручения.
Мем: Си-Джей говорит «Ah shit, here we go again» Статьи редакции
В начале апреля в сети стал популярен мем с главным героем GTA: San Andreas Си-Джеем, где тот с негодованием идёт через переулок в гетто и ворчит «Ah shit, here we go again» («Чёрт, и вот опять»). Поначалу пользователи публиковали скриншот с фразой и своими подписями, а потом начали добавлять в нарезки и коубы.
Рассказываем, с чего всё началось, и приводим самые смешные примеры. От JoJo’s Bizarre Adventure до «Соника».
Мемов про GTA: San Andreas немало — взять те же «I’ll have two number 9s» или «Follow the damn train CJ». Однако конкретно эта фраза завирусилась буквально неделю назад.
Сцена, задействованная в меме — из самого начала GTA: San Andreas. На пути из аэропорта домой Си-Джея ловит подкупной офицер полиции Тенпенни (Сэмюэл Л. Джексон), после чего выкидывает из машины на территории враждебной банды Балласов.
Затем Си-Джей встаёт на ноги и говорит следующую фразу:
Чёрт, и вот опять. Худшее место в мире — район Rollin Heights Ballas. Я не появлялся на Грув Стрит уже почти пять лет, но Балласам на это будет насрать.
Дальше начинается сам геймплей: Си-Джей садится на велосипед и едет до Грув Стрит.
Фраза «here we go again» отсылает к какому-то событию, которое должно вновь случиться в ближайшее время — или уже случилось. Поэтому применить её можно практически в любом контексте — будь то жизненная ситуация или момент из видеоигры.
В 2018 году мем изредка появлялся на самых разных подфорумах Reddit — от /r/memes (раздел для мемов) до /r/Tekken и /r/MemeEconomy.
Когда ты разнял двух дерущихся друзей, и после этого один из них сказал что-то обидное вполголоса Автор: polish_jerry
Когда ты живёшь в США, только прекратил оплачивать медицинскую страховку за 5000 долларов и внезапно подхватил простуду Автор: Arlkaj
Первая мировая война — закончилась. Двадцать один год спустя
Когда ты слышишь, что объявили восьмой Турнир Короля Железного Кулака Автор: Yogg_Saron
Затем автор YouTube-канала Chaotic Geek, публикующий нарезки по Rainbow Six: Siege, сделал ролик с Си-Джеем на зелёном фоне, чтобы его можно было без проблем вставить в видео, и запостил его в своём твиттере. На момент написания заметки твит собрал почти шесть тысяч лайков и две тысячи ретвитов.
Never found a good green screen of CJ saying «Ah shit, here we go again». So i made one for myself. Also sharing it to y’all
Ещё не находил хороший хромакей для Си-Джея, где он говорит «Чёрт, ну вот опять» — поэтому я сделал такой для себя. Делюсь со всеми вами
Сразу же после этого появились новые мемы про Си-Джея, «бум» которых продолжается до сих пор. Все они в основном посвящены видеоиграм и прочим объектам поп-культуры.
When you finally defeat the main villain but there’s a 2nd phase
Когда ты наконец побеждаешь главного злодея, а у сражения начинается вторая фаза
Your character walking into that Imperial ambush to start the intro to Skyrim for the 11th time
Когда твой персонаж попадает в имперскую засаду, чтобы интро Skyrim началось в одиннадцатый раз
Phoenix Wright walking into the court to defend maya for the 9th time
Когда Феникс Райт входит в зал суда, чтобы защитить Майю в девятый раз
Давайте признаем — это случалось со всеми нами (в телевизоре заставка сериала «Офис» — DTF)
Me walking into the 39th wifi ganon f smash in a row
Это я, когда в тридцать девятый раз подряд попадаю под переднюю smash-атаку Ганона, играя через вай-фай (В Super Smash Bros. в этом случае игроки жалуются на проблемы с подключением — DTF)
When Cortex holds you in hostage and tells you to get him crystals
Когда Кортекс держит тебя взаперти и говорит добыть для него кристаллы
When there’s a gap in the door and its a separate reality.
Когда есть щель в двери, а за ней — альтернативная реальность
Undertale fans when they are killed again by Sans and have to complete his boss battle again.
Фанаты Undertale, когда их убивает Санс и они должны пройти босс-файт вновь
xenoblade fans when they play a new xenoblade game
Фанаты Xenoblade, когда играют в новую часть серии (имеется в виду особенность игр серии, когда высокоуровневый противник может встретиться в низкоуровневой локации — DTF)
Titanfall 2 — перед тем, как Титан в кампании подбросит игрока в воздух
Только DTF должно быть на байке тогда, а CJ — читатель
Картинка достойна отдельного поста
Поменять надпись на EGS и можно постить в любому комментарию, где вспоминают про EGS
А это моё любимое.
Пикабу находится на другом сайте.
Вот тут уже и я орнул, спасибо
Человек с ником Солид Кодзимович жалуется на мемы?
нет, идите в пень с этой фразой, хотя бы в этом посте.
это прям эталонный пост в разделе. всем, кто хочет только поржать, самим нужно закрыть ДТФ и поселиться на Пикабу. ред.
Тебя не смущает подстайт «Мемы»?
Он забавный. Если употребить его в правильном контексте, то смешной. Сначала ты высрал про пикабу, а потом поправился, мол тебе он показался не смешным. Могу тебе только посочувствовать
Вау, вы что из комитета по юмору? А то вы почему-то за меня определяете, смешной мем или нет.
смущает не подсайт, а сколько этому уделено времени, ну хотя с другой стороны. чем не хобби.
Объяснение мема, который популярен только за рубежом
многие мемы по дефолту не смешные и становятся забавными, только когда пользуются ими в определенных ситуациях.
Тогда просто отпишись от рассылки с мемами, если они тебе тут мозолят глаза
Поддерживаю. Тупня какая-то, как и большинство «временных» мемов.
С этого дико поржал. Спасибо
«На пути из аэропорта домой Си-Джея ловит подкупной офицер полиции Тенпенни (Сэмюэл Л. Джексон), после чего выкидывает из машины на территории враждебной банды Балласов.»
А почему нет плашки «СПОЙЛЕРЫ».
Может, потому что это первые пять минут игры?
Спойлеры к San Andreas? В мире остались геймеры, которые в нее не играли? 😂
не остались, а народились
Дарт Вейдер — отец Люка Скайуокера.
Единственное, жаль что на западе не могут по достоинству оценить наши мемы по гта:са со всратым переводом
Комментарий удален по просьбе пользователя
«- все ваши лазеры наши»
Что за странный тренд в этих ваших интернетах в последний год брать картинку их хрен-знает-какого года и делать по ней вирусный мем? Раньше было не смешно, а теперь нейросетями тайный смысл нащупали? ред.
/r/MemeEconomy (сабреддит с мемами про экономику)
он не с мемами про экономику
/r/MemeEconomy is a place where individuals can buy, sell, share, make, and invest in memes freely. You’ll also get updates on the market, and be able to collaborate with other fellow meme traders.
Чего-чего? У них там мемо-биржа какая-то? ред.
Ты думаешь откуда украли «биржу мемов». (Которая вроде уже скопытилась)
вообще ни одной смешной не увидел
Комментарий удален по просьбе пользователя
Интернет: придумывает очередную совершенно не смешную хуйню
DTF: готовит подробнейший материал.
Несмешная хуйня: не становится смешнее. ред.
Комментарий удален по просьбе пользователя
а где же камурочо? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Глядя на первый скриншот, на ум приходит только «когда ты черный парень и только что отмотал срок за кражу велосипеда».
Хах, мой мемасик даже попал
Спасибки
Расскажи, какой именно твой! Укажу авторство)
Фраза отличная. Но мем визуальный, из чего следует 1) тупо картинка из жта са без гифки + надпись как про WW1/2 это убого. 2) даже с си джеем на зелёном экране нужно вставить нормально в кусок видео так, чтобы смотрелось, не будто он ходит по воздуху и вообще подходит к сцене. Многие тут обсираются. Типа тупо синий Сиджей собирающий кольца в сонике — хрень по моему мнению. Сиджей, который подходит к первым воротам в Скайриме — хорошо. Дёргающийся в конвульсиях Сиджей перед финальным боссом ДМС5 — полная лажа.
Лучший мем из недавних
Dead Or Alive — You Spin Me Round
Ну ебана, я ведь только забыл про meatspin.
Я не в теме. Погуглил — там просто человеки в коубах под этот трек крутятся. И чего вирусного в этой «мясокрутилке» ? )
Стоп, о каком 15-летии идет речь, если игра вышла в октябре 2004?
Фраза «here we go again» отсылает к какому-то событию, которое должно вновь случиться в ближайшее время — или уже случилось. Поэтому применить её можно практически в любом контексте — будь то жизненная ситуация или момент из видеоигры.
Вот серьёзно нужно было всё так разжёвывать?
Автор, ты шо, покусан российскими локализаторами?) Откуда взялась вот эта дерьмовая мода заменять явные выражения на мягкие словечки? Ведь если так нужно было бы, то в первоисточнике тоже стояли бы нежные слова, а не дерьмо, жопа, хуй и так далее. Уж ответственнее надо быть
Монолингвальные примеры
English Как использовать «grand theft auto» в предложении
Summers has a criminal record dating back to 2002 that includes arrests for robbery, battery and grand theft auto.
Or as a way for a gang of robots to turn to a life of crime and commit grand theft auto.
Our rugby kids seem to be more interested in winning at grand theft auto than they are at winning on the rugby field.
Современные части
В GTA 4 и 5 упор сделан на сюжет и зрелищность. Однако суть геймплея с вождением и угонами не меняется уже больше 20 лет. Именно на этом и держится «магия» игровой серии. Теперь вы знаете, как переводится ГТА и почему выбрано именно такое название для легендарной игры.
Читайте также:
- Как создать светящуюся палочку в майнкрафте
- S mutator ark как работает
- Balance card collection втб что это
- Idaho gta vice city где найти
- Как запретить выбрасывать вещи в майнкрафт
Grand Theft Auto — серия игр, созданных и разрабатываемых шотландской компанией Rockstar North. Изданием игр занимается компания Rockstar Games. Первая игра серии вышла в 1997 году. В играх серии игрок должен оказаться в роли преступника, выполняя такие задания и миссии, как заказные убийства, ограбления банков и другие.
Кроме того, серия стала настолько популярной и прибыльной, что множество звёзд Голливуда с удовольствием озвучили персонажей игры.
Ветераны боевиков — Майкл Мэдсен, Сэмюэл Л. Джексон, Джеймс Вудс, Джо Пантолиано, Фрэнк Винсент, Роберт Лоджиа и Рэй Лиотта — озвучивали персонажей первого плана.
В играх серии присутствуют голоса других известных людей, таких как Эксл Роуз, Бёрт Рейнольдс, Крис Пенн, Дэнни Трехо, Дэвид Кросс, Дебби Хэрри, Деннис Хоппер, Фэйзен Лав, Гари Бьюзи, Дженна Джеймсон, Льюис Газмен, Мисс Клео, Филип Майкл Томас, Роберт Дэви, Шон Райдер, Том Сайзмор, Вильям Фихтнер, Майкл Рапапорт, Лоуренс Тейлор, Дэнни Дайер и The Game.
Общее представление о серии
Игры предлагают игроку роль преступника (обычно имеющего статус «шестёрки») в большом городе, продвигающегося с развитием сюжета по карьерной лестнице организованной преступности. Главари преступного мира дают игроку различные поручения (задания, миссии), которые нужно выполнять для продвижения по сюжету. По большей части это ограбления банков, заказные убийства и другие преступные действия. Также в качестве альтернативного времяпрепровождения доступно зарабатывание денег на такси; работа пожарным, полицейским, водителем машины скорой помощи, курьером; сутенерство; стрит-рейсинг; обучение управлению летательными средствами. Эти необязательные для выполнения задания доступны в перерывах между сюжетными миссиями.
История
Серию Grand Theft Auto можно разделить на поколения, основываясь на наличии номера в названии игр (например, Grand Theft Auto III) после выхода первой игры, или в зависимости от использованного движка. Но более рационально в данный момент разбивать серию на вселенные: 2D (поколения GTA 1 и GTA 2), 3D (поколение GTA III) и HD (поколения GTA IV и GTA V).
Вселенная 2D
Поколение GTA 1
Первая часть GTA, вышедшая на свет 1997 году силами студии DMA Design (в будущем — Rockstar North) заложила идейные основы серии: ваш персонаж сам по себе в большом городе. У него есть оружие и возможность угонять автомобили. В то время этого было достаточно, чтобы получить от игры полное удовольствие. Игрок развлекал себя сам: угонял машины, убивал людей, мог выполнять сюжетные миссии и побочные квесты. Город был просто огромен, но он, в основном, состоял из повторяющихся объектов.
В 1999 году появился аддон к первой части под названием GTA: London 1969. Геймплей здесь не изменился; изменился город. Он был по-прежнему вымышленным, но повторял названия реально существующих в Лондоне мест. Изменился также сюжет и сложность миссий. Игра стала «дружить» с более высокими разрешениями экрана.
В том же году вышел второй аддон London 1961, в котором были новая сюжетная компания и физика авто.
Grand Theft Auto 2
В отличие от остальных игр серии, действие Grand Theft Auto 2 (на момент её выхода) происходит в будущем, в 2013 году. Будучи номинально той же самой игрой, она сделала ощутимый и качественный рывок. GTA 2 использовала вид сверху и также возвращала идею кражи машин и работы на различные банды. При этом, работа на одну банду ухудшала отношение с другими. В этой игре Rockstar улучшили каждый её аспект. Она была сделана на новом 2D-движке, выглядела яркой и красивой, детальной, с отличными спецэффектами. Оружие стало более разнообразным, автомобили стали более детализированными, их физика была улучшена. В них также появились радиостанции, автомобили можно было улучшать, ставить на них пулеметы. В игре появилась возможность сохраняться: нужно было прийти в Церковь и оставить там пожертвование в 50.000 долларов.
Вселенная 3D
Поколение GTA III
Вышедшая в 2001-м году Grand Theft Auto III воплотила самые сокровенные мечты многих геймеров в реальность, позволяя им убивать людей, угонять автомобили и устраивать на улицах прочий беспредел уже в полном 3D. Это была игра в жанре аction-adventure, сочетающая в себе элементы шутера от третьего лица и элементы автосимулятора в большом и открытом для исследования игровом мире, с классическим для этого жанра управлением. В ней можно было устроить все тот же тотальный беспредел, но уже с полноценной сюжетной компанией. Главным героем был безымянный киллер (имя которого, впоследствии, было выявлено — Клод), который постепенно на все более и более влиятельных личностей города Либерти-Сити, аналога Нью-Йорка.
Год спустя, вышел первый спин-офф GTA III — Grand Theft Auto: Vice City, заметно улучшенная в плане графики и с расширенным геймплеем. На этот раз действие игры разворачивалось в Вайс-Сити, ярком солнечном городе, прототипом которого является Майами. Героем игры стал такой же мелкий бандит, попавший в неприятности. В этот раз герой «научился» говорить, то есть получил озвучку, что положительно сказалось на сюжете. Разработчики также придали игре историзма, воплотив в игре дух 80-х. В игре появилось много новых возможностей, игрок мог покупать недвижимость, появилось много новых и разнообразных побочных квестов, смена одежды и другие приятные мелочи.
Grand Theft Auto: San Andreas предоставила игрокам не один город, а целый вымышленный штат Сан-Андреас, основанный на Калифорнии и Неваде. Действие игры начало 1990-х, поэтому атмосфера игры соответствует началу 1990-х. Впервые в серии главным героем игры стал афроамериканец; нововведением является также множество элементов, ранее встречавшихся только в ролевых играх. Вокруг игры развернулся крупный скандал из-за мини-игры сексуального содержания: официально в игре она не присутствовала, но её программный код был обнаружен в версиях для игровых консолей и ПК (см. Модификация Hot Coffee). В результате GTA: San Andreas была снята с продажи во множестве магазинов; ESRB-рейтинг игры был изменен с «M» (англ. Маture, только от 17 лет) на «AO» (англ. Adults Only, только для взрослых). Вскоре Rockstar выпустила исправленную версию игры для ПК, Xbox и PlayStation 2, вернув игре рейтинг «M».
Вселенная HD
Поколение GTA IV
Grand Theft Auto IV вышла 29 апреля 2008 года на консоли нового поколения, а в конце года — на ПК. Grand Theft Auto IV стала второй игрой, выпущенной Rockstar Games на игровом движке Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Действие игры вновь происходит в Либерти-Сити, однако сюжетно игра не связана с предыдущим поколением. В GTA IV появилась возможность влиять на развитие сюжета, что приводит к двум вариантам финала игры. Также в игре появился режим многопользовательской игры, ранее существовавший для трёхмерных игр GTA только на портативных консолях. Через неделю после выхода Grand Theft Auto IV разошлась тиражом 6 миллионов копий, принеся Rockstar Games более 500 млн долларов.
- Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned — первое официальное дополнение к оригинальной GTA IV на XBOX Live.
- Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony — второе официальное дополнение к оригинальной GTA IV на XBOX Live (вместе с дополнением появился диск с обеими эпизодами для GTA IV).
Grand Theft Auto: Chinatown Wars — игра в серии Grand Theft Auto, вышедшая для Nintendo DS, а затем на PSP и мобильные платформы (iOS). Действие разворачивается в Либерти-Сити в 2009 году. Управление в игре реализовано так, чтобы задействовать стилус консоли.
Поколение GTA V
Поколение GTA V включает в себя две игры: Grand Theft Auto V (2013) и Grand Theft Auto Online (2013). Основной локацией в обеих играх становится южная часть штата Сан-Андреас и её основной город Лос-Сантос 2013 года. Мир поколения Grand Theft Auto V является самым большим из миров всех игр на сегодняшний день. В играх основной акцент поставлен на «погоню за всемогущим долларом». В игре Grand Theft Auto V, события которой разворачиваются в 2013 году, представлено сразу три протагониста: богатый и представительный мужчина среднего возраста — Майкл Де Санта, молодой чернокожий парень из гетто — Франклин Клинтон и антисанитарный, антисоциальный и агрессивный тип — Тревор Филипс. Многопользовательский режим был расширен в свою собственную игру, которая получила название Grand Theft Auto Online. В GTA Online события разворачиваются тоже в 2013 году, но немного раньше событий Grand Theft Auto V. В ней игрок должен создать своего онлайн-героя и продвигаться по карьерной лестнице, выполняя различные миссии и создавая свои. В GTA Online игрок может вступить в банду из таких же игроков, как и и он сам, или создать свою собственную.
Время действия игр
- 1961 — Grand Theft Auto: London 1961
- 1969 — Grand Theft Auto: London 1969
- 1984 — Grand Theft Auto: Vice City Stories
- 1986 — Grand Theft Auto: Vice City
- 1992 — Grand Theft Auto: San Andreas
- 1997 — Grand Theft Auto 1
- 1998 — Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- 2000 — Grand Theft Auto Advance
- 2001 — Grand Theft Auto III
- 2008 — Grand Theft Auto IV
- 2008 — Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
- 2008 — Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
- 2009 — Grand Theft Auto: Chinatown Wars
- 2013 — Grand Theft Auto 2
- 2013 — Grand Theft Auto V
- 2013 — Grand Theft Auto Online
Локации
Вселенная 2D
Место, где расположен прототип | Локация |
---|---|
США, штат Флорида | Вайс-Сити |
США, штат Либерти | Либерти-Сити |
США, штат Калифорния | Сан-Андреас |
Неизвестно | Эниуэа-Сити |
Великобритания | Лондон |
Великобритания | Манчестер |
Вселенная 3D
Штат | Локация | |
---|---|---|
Либерти (Штат Нью-Йорк и Округ Хадсон) |
|
|
Сан-Андреас (Калифорния, Невада, часть Вайоминга) |
|
|
Флорида (Флорида) |
|
Вселенная HD
Штат | Локация | |
---|---|---|
Либерти (Штат Нью-Йорк) |
|
|
Олдерни (Нью-Джерси) |
|
|
Сан-Андреас (Южная Калифорния и часть Невады) |
|
|
Северный Янктон (Северная Дакота) |
|
Протагонисты всех игр GTA
В играх серии Grand Theft Auto протагонист — это персонаж, которым управляет игрок.
Grand Theft Auto 1
- Бабба
- Дивайн
- Кэти
- Кивлов
- Микки
- Трэвис
- Трой
- Ульрика
Grand Theft Auto: London 1969
- Чарльз Джонс
- Джонни Хауторн
- Морис Кейн
- Мик Кейси
- Родни Мораш
- Сид Вакант
- Уинстон Генри
- Вульфи Виланс
Grand Theft Auto: London 1961
- Чарльз Джонс
- Джонни Хауторн
- Морис Кейн
- Мик Кейси
- Родни Мораш
- Сид Вакант
- Уинстон Генри
- Вульфи Виланс
Grand Theft Auto 2
- Клод Спид
Grand Theft Auto III
- Клод
Grand Theft Auto: Vice City
- Томми Версетти
Grand Theft Auto Advance
- Майк
Grand Theft Auto: San Andreas
- Карл Джонсон
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- Тони Сиприани
Grand Theft Auto: Vice City Stories
- Виктор Вэнс
Grand Theft Auto IV
- Нико Беллик
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
- Джонни Клебиц
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
- Луис Фернандо Лопес
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
- Хуан Ли
Grand Theft Auto V
- Майкл Де Санта
- Тревор Филипс
- Франклин Клинтон
Grand Theft Auto Online
- Онлайн-игрок
Похожие игры
Успех серии Grand Theft Auto (особенно Grand Theft Auto III и последующих игр) подталкивает многих разработчиков создавать игры с похожим на GTA построением игрового процесса: смеси пеших прогулок, езды на транспортных средствах, и открытого для исследования игрового мира.
В ответ на такие попытки повторить успех GTA, Rockstar Games разместила в играх несколько «пасхальных яиц», высмеивающих похожие игры. В Grand Theft Auto III есть миссия «Two-Faced Tanner» (рус. Двуликий Таннер), в которой игроку нужно убить полицейского, работающего под прикрытием, который «беспомощен вне машины» и «странно анимирован». Таннер — это имя главного героя серии Driver, первые игры которой были похожи на трёхмерные Grand Theft Auto, однако заключались лишь в автомобильных погонях без использования оружия и возможности покинуть транспортное средство. Разработчики дошли до того, что у «местного» Таннера была женская походка.
В Grand Theft Auto: Vice City во время миссии «Autocide» игрок должен убить людей, чьи имена напоминают имена главных героев игр конкурентов: Дик Таннер (Таннер из Driver 2), Маркус Гаммонд и Франко Картер (Марк Гаммонд и Фрэнк Картер из The Getaway) и Ник Конг (Ник Кэнг из True Crime: Streets of LA). В ответ на это в DRIV3R можно встретить людей со спасательными кругами по имени Тимми Вермишелли, названных «в честь» главного героя Grand Theft Auto: Vice City, Томми Версетти. Гэг заключается в том, что до выхода Grand Theft Auto: San Andreas герои GTA не могли самостоятельно плавать.
В Grand Theft Auto: San Andreas во время проникновения в особняк Мэдд Догга (англ. Madd Dogg), игрок мог увидеть охранника, играющего в видеоигру и высмеивающего походку главного персонажа: «How could „Refractions“ mess up so bad? Tanner, you suck ass!!». Анимация ходьбы Таннера в третьей игре серии Driver часто подвергается критике, а «reflection» — каламбур с Reflections Interactive. Также в Grand Theft Auto: San Andreas можно встретить рекламные щиты с пропагандой борьбы с мусором «True Grime», выполненные в похожем на логотип True Crime дизайне и высмеивающие игры серии.
Игры
Название | Разработчик | Платформы | Год выхода | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sony | Microsoft | Nintendo | Apple | Прочее | |||
Grand Theft Auto | DMA Design, Tarantula Studios | PS1 | Windows, DOS | Game Boy Color | Отсутствует | Отсутствует | 1997 |
Grand Theft Auto: London, 1969 | DMA Design, Tarantula Studios, Rockstar Canada, Runecraft |
PS1 | Windows, DOS | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | 1999 |
Grand Theft Auto: London, 1961 | DMA Design, Tarantula Studios, Rockstar Canada, Runecraft |
Отсутствует | Windows | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | |
Grand Theft Auto 2 | DMA Design, Tarantula Studios | PS1 | Windows | Game Boy Color | Отсутствует | Sega Dreamcast | |
Grand Theft Auto III | DMA Design, Rockstar Vienna | PS2, PS3 | Windows, Xbox, Xbox 360 | Отсутствует | Mac, iOS | Android, Amazon Kindle | 2001 |
Grand Theft Auto: Vice City | Rockstar North, Rockstar Vienna | PS2, PS3 | Windows, Xbox, Xbox 360 | Отсутствует | Mac, iOS | Android, Amazon Kindle | 2002 |
Grand Theft Auto Advance | Digital Eclipse , Rockstar North | Отсутствует | Отсутствует | Game Boy Advance | Отсутствует | Отсутствует | 2004 |
Grand Theft Auto: San Andreas | Rockstar North | PS2, PS3 | Windows, Xbox, Xbox 360, Windows Phone | Отсутствует | Mac, iOS | Android, Amazon Kindle | |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Rockstar Leeds, Rockstar North | PSP, PS2, PS3 | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | 2005 |
Grand Theft Auto: Vice City Stories | Rockstar Leeds, Rockstar North | PSP, PS2, PS3 | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | 2006 |
Grand Theft Auto IV | Rockstar North, Rockstar Toronto | PS3 | Windows, Xbox 360 | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | 2008 |
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | Rockstar North, Rockstar Toronto | PS3 | Windows, Xbox 360 | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | 2009 |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | Rockstar Leeds, Rockstar North | PSP | Отсутствует | DS | iOS | Отсутствует | |
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | Rockstar North, Rockstar Toronto | PS3 | Windows, Xbox 360 | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | |
Grand Theft Auto V | Rockstar North | PS3, PS4 | Windows, Xbox 360, Xbox One | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | 2013 |
Grand Theft Auto Online | Rockstar North | PS3, PS4 | Windows, Xbox 360, Xbox One | Отсутствует | Отсутствует | Отсутствует | 2013 |
Интересные факты
- Игровой автомат A.P.B. (сокр. от «All Points Bulletin») появился на 11 лет раньше серии Grand Theft Auto. Игра на нём во многом похожа на GTA, имеет вид сверху, как и ранние игры серии. Однако задачи, выполняемые в игре, прямо противоположны Grand Theft Auto: игрок управляет офицером полиции, который преследует и арестовывает правонарушителей; одновременно с этим игра не рекомендует игроку самому преступать закон (врезаясь в другие машины или сбивая пешеходов).
- Со времён Grand Theft Auto III в логотипе Grand Theft Auto используется TrueType-шрифт Pricedown. Этот шрифт очень напоминает вступительную надпись американского телешоу The Price Is Right — именно оттуда он и был скопирован.
- Дизайнер шрифтов Рэй Лэреби является автором шрифта Pricedown (и его названия), датированного 1998 годом, до его появления в названии и интерфейсе Grand Theft Auto III. В середине 1990-х Лэреби занимал пост арт-директора филиала Rockstar Games в Торонто.
- Схожесть шрифтов в телевизионной игре и в видеоигре натолкнула коллектив телесериала MADtv на создание в 2003 году сценки, где было показано игровое шоу Grand Theft Auto с обстановкой студии в стиле The Price Is Right: участники игры убивали друг друга из оружия в стиле GTA.
- Head Radio — внутриигровая радиостанция, появившаяся в первой игре Grand Theft Auto — присутствовала и в следующих играх: Grand Theft Auto 2, Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Liberty City Stories. В самой первой игре на этой радиостанции была музыка многих жанров, а в последующих играх — в основном современная поп- и рок-музыка.
- Песня Grand Theft Auto в стиле рэп, исполняемая Da Shootaz, является наиболее часто встречающейся песней во всей серии игр. Эта песня не только крутится по радио в Grand Theft Auto 1, Grand Theft Auto 2 и Grand Theft Auto III — музыка из её припева является ринг-тоном на пейджере в Grand Theft Auto III и одним из рингтонов в мобильном телефоне в Grand Theft Auto IV, а также слышна во вступительном ролике Grand Theft Auto: Vice City.
- «Grand Theft Auto» переводится как «Грандиозное хищение авто».
- Названия некоторых радиостанций, достопримечательностей и районов напоминают радиостанции, достопримечательности и районы шотландских городов Данди и Эдинбурга, а также их окрестностей. В Данди ранее находился главный офис Rockstar North, теперь же он находится в Эдинбурге. Некоторые примеры:
- Саннисайд (Sunnyside), район и территория банды Психов (Loonies) из Grand Theft Auto 2, а также вымышленная компания «Sunnyside Taxis» из Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas названы в честь психиатрической лечебницы в городе Монроуз, находящемся недалеко от Данди.
- Радиостанция Wave 103 в Вайс-Сити названием напоминает радиостанцию Wave 102 в Данди.
- Район города Лос-Сантос Вердант-Блаффс в Grand Theft Auto: San Andreas назван в честь исторического памятника в Данди — мельницы Verdant Works.
- Бэйсайд (Bayside), прибрежный пригород в штате Сан-Андреас назван в честь Тэйсайда (Tayside), бывшей области местного самоуправления, которой принадлежал Данди.
- Загородный и гольф-клуб Лиф-Линкс в Vice City назван в честь парка «Лит-Линкс» (Leith Links) в Лите, который соединен с Эдинбургом. В «Лит-Линкс» был установлен первый в мире рекорд, касающийся игры в гольф. Лит претендует на звание родины гольфа, так как первые официальные правила гольфа были составлены именно здесь.
- Мост Гарвер в Сан-Фиерро, штат Сан-Андреас, основан на автодорожном мосте через залив Фёрт-оф-Форт, соединяющим Файф с Эдинбургом. Мост Кинкейд, также расположенный в Сан-Фиерро рядом с мостом Гарвер, основан на железнодорожном мосте через тот же залив Фёрт-оф-Форт.
- В компьютеризированных скачках (Horse Racing), доступных в виде мини-игры в тотализаторах в штате Сан-Андреас, присутствуют отсылки к шотландским футбольным клубам и их игрокам. Например, Henrik’s Jaw (рус. челюсть Генрика) — отсылка к бывшему нападающему клуба «Селтик» Хенрику Ларссону, который сломал челюсть во время матча, проходившего в период разработки GTA San Andreas.
- Несмотря на обилие насилия, GTA III и GTA San Andreas выражают чёткую позицию о вреде наркотиков. В GTA III присутствуют миссии, в которых игрок должен препятствовать продаже вымышленного наркотика под названием SPANK. В GTA San Andreas проблема наркотиков поставлена в центр сюжета: несколько персонажей первого плана употребляют наркотики; употребление наркотиков также указывается как главное различие между уличными группировками Grove Street Families и Ballas.
- На обложке каждой игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, в левом верхнем углу изображён вертолёт. Исключение составляет Grand Theft Auto Advance, обложка которой состоит из логотипа и серого фона, и Grand Theft Auto: Chinatown Wars, где изображён человек на мотоцикле.
- В августе 2008 в штате Джорджия были задержаны трое подростков, которые поджигали автомобили «коктейлями Молотова». Они утверждали, что научились этому в играх серии Grand Theft Auto.
- Бывший адвокат Джек Томпсон является ярким противником серии GTA.
- GTA 2 — единственная игра, в которой отражено будущее (события выпущенной в 1999 году игры разворачиваются в 2013 году).
- Во всех основных играх, за исключением GTA 2 (в GTA 1, GTA III, GTA IV и GTA V), действие происходит в том же году, в котором выпущена игра.
Упоминания в массовой культуре
- В одной из серий телесериала «Swiss Toni», Свисс очень увлекается игрой в Grand Theft Auto: Vice City, и через некоторое время утрачивает способность отличать реальный мир от виртуального. В серии также упоминается тот факт, что в Grand Theft Auto: Vice City игрок может убить и ограбить проститутку после того, как займётся с ней сексом; один из сотрудников Свисса одобряет подобные действия.
- В мультфильме «Лесная братва» пародируется игра, похожая на Grand Theft Auto, — её называют «Убийство на колёсах — 3» (Auto Homicide 3).
- Дейв Чаппелл (Dave Chappelle) в своём телешоу сделал сценку «If Grand Theft Auto Is Real Life» (рус. Если бы Grand Theft Auto была реальностью). В сценке он выходит из дома, вытаскивает водителя из проезжающей машины, «переключает» оружие у себя в руках (оно появляется из воздуха), убивает водителя в ответ на его выстрелы (каждый из которых отбирает у Чаппелла несколько пунктов здоровья), переезжает труп и уезжает на украденной машине. «Интерфейс», находящийся на экране во время сценки, напоминает интерфейс GTA: Vice City. Сценка пародирует элементы игрового процесса игр, появление которых в реальности крайне маловероятно.
- В одной из серий телесериала «C.S.I.: Место преступления Майами» описана банда несовершеннолетних правонарушителей, которые копируют преступления с вымышленной игры Urban Hellraisers (рус. Городские Последователи Ада), похожей на Grand Theft Auto. Коробка с игрой и её логотип очень напоминают последние игры GTA, а сюжет серии описывает заявления противников GTA, которые считают подобные игры примером жестокого поведения для молодёжи. Серия привлекла внимание многих игроков, которые считают, что сюжет серии чересчур надуман и она приравнивает всех игроков к неуравновешенным подросткам.
- В серии сериала «Killer Instinct» под названием «Game Over» происходят похожие события.
- В игре Max Payne 2: The Fall of Max Payne имеется пасхальное яйцо, активирующее сценку, напоминающую игры GTA с видом сверху. В сценке пешехода застреливают из проезжающей машины, водитель которой выходит из неё, забирает все деньги покойника и уезжает.
- В одном из выпусков сатирической программы новостей «The Daily Show» корреспондент Саманта Би ведёт репортаж из штата Сан-Андреас. Она беседует с местными жителями о прениях в Палате представителей США, касающихся возрастных рейтингов видеоигр; в это время за её спиной проигрывается одна из уличных сцен GTA San Andreas. Это отсылка к скандалу с модом Hot Coffee и последующими сменами рейтинга игры.
- В фильме «Dirty» наркобароны и канадские бандиты играют в GTA San Andreas. По иронии, Клифтон Коллинз-младший, играющий роль офицера Армандо Санчо, озвучивал Цезаря Виалпандо — персонажа из GTA San Andreas.
- В фильме «Развод по-американски» Гэри, герой Винса Вона, играет в GTA San Andreas.
- В GTA Vice City играет один из второстепенных персонажей фильма «Первые на Луне».
- В полнометражном мультфильме «Симпсоны в кино», Гомер Симпсон играет на аркадном автомате в игру Grand Theft Walrus (рус. Великий угон моржа, в русском переводе — GTA: Морж), пародирующую GTA.
- В пародийном фильме «Знакомство со спартанцами» есть эпизод, в котором спартанцам будет противостоять негр в Кадиллаке, причем как и в игре в углах экрана появятся звездочки, линейка здоровья и вид от третьего лица. Впоследствии машина трансформируется в большого робота — трансформера.
- В игре Xenus во время инструктажа перед миссией главный герой утверждает, что когда-то хорошо играл в GTA.
- В игре The Simpsons Game на PSP есть сцена, где Барт просит мать купить игру, подозрительно похожую на GTA.
- В 66 выпуске скетч-шоу ДаЁшь молодЁжь полицейские Вьюшкин и Омаров говорят про GTA.
- В 1 серии 5 сезона сериала Сваты близнецы Никита и Виктория играют в GTA III.
Серия Grand Theft Auto |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Лучшие статьи Grand Theft Wiki |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Grand Theft Auto (сокр. GTA) — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, созданных и разрабатываемых главным образом британской компанией-разработчиком Rockstar North (бывшая DMA Design) и выпускаемых компанией Rockstar Games. В разработке ряда игр серии ключевые роли сыграли братья Дэн и Сэм Хаузеры, а также геймдизайнер Лесли Бензис. Игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, принадлежат к числу самых высоко оценённых критиками и самых продаваемых игр в истории; серия является одной из самых коммерчески успешных медиафраншиз в индустрии компьютерных игр. На 2022 год в серии насчитывается одиннадцать игр на различных платформах.
Действие большинства игр серии Grand Theft Auto происходит на территории США, в вымышленных городах Либерти-Сити и Вайс-Сити, прообразами которых послужили соответственно Нью-Йорк и Майами, и вымышленном штате Сан-Андреас, прообразом которого стали Калифорния и Невада. Игры серии предлагают игроку обширные открытые миры, где игрок может как продвигаться по сюжету, выполняя цепочки связанных друг с другом миссий, так и самостоятельно находить интересные места и задания; игра Grand Theft Auto III стала важной вехой в становлении этой концепции в истории компьютерных игр. Геймплей игр включает в себя симуляцию управления автомобилем и элементы шутера, а также ролевых игр и стелса. Герои игр серии зачастую являются преступниками, стоящими вне закона и пытающимися подняться выше в криминальной иерархии, и возможные задания для них включают в себя угон автомобилей, ограбления магазинов и банков и убийства членов конкурирующих банд. Реалистичное изображение в играх насилия и рассчитанных на взрослую аудиторию сцен неоднократно становилось причиной скандалов и судебных разбирательств.
Игры
Год | Название | Разработчик | Платформы | Вселенная[2] | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Игровые приставки | Компьютерные | Портативные | Мобильные | Другие | ||||
Основная серия | ||||||||
1997 | Grand Theft Auto | DMA Design | PS1 |
|
GBC | 2D | ||
1999 | Grand Theft Auto 2 |
|
Windows | GBC | ||||
2001 | Grand Theft Auto III |
|
|
|
3D | |||
2002 | Grand Theft Auto: Vice City | Rockstar North |
|
|
|
|||
2004 | Grand Theft Auto: San Andreas |
|
|
|
Oculus Quest 2[C] | |||
2008 | Grand Theft Auto IV |
|
Windows | HD | ||||
2013 | Grand Theft Auto V |
|
Windows | |||||
TBA | Неназванная игра Grand Theft Auto | TBA | TBA | |||||
Дополнения | ||||||||
1999 | Grand Theft Auto: London 1969 | Rockstar Canada | PS1 |
|
2D | |||
Grand Theft Auto: London 1961 |
|
|||||||
2009 | Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | Rockstar North |
|
Windows | HD | |||
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony |
|
Windows | ||||||
Портативные игры | ||||||||
2004 | Grand Theft Auto Advance | Digital Eclipse | GBA | 3D | ||||
2005 | Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Rockstar Leeds | PS2 | PSP |
|
|||
2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | PS2 | PSP | |||||
2009 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars |
|
|
HD | ||||
Сборники и переиздания | ||||||||
1999 | Grand Theft Auto: Director’s Cut[D] | DMA Design / Rockstar Canada |
|
|
2D | |||
2003 | Grand Theft Auto: The Classics Collection[E] |
|
|
|||||
Grand Theft Auto: Double Pack[F] | Rockstar North |
|
3D | |||||
2005 | Grand Theft Auto: The Trilogy[G] |
|
|
|||||
2009 | Grand Theft Auto: Double Pack[H] | Rockstar Leeds |
|
PSP | ||||
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City[I] | Rockstar North |
|
Windows | HD | ||||
2010 | Grand Theft Auto IV: Complete Edition[J] |
|
Windows | |||||
2021 | Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition[K] | Grove Street Games |
|
Windows | Switch[L] |
|
3D | |
Заметки:
|
2D вселенная 3D вселенная HD вселенная[2] | |
1997 | Grand Theft Auto |
1998 | |
1999 | Grand Theft Auto: London 1969 |
Grand Theft Auto: London 1961 | |
Grand Theft Auto 2 | |
2000 | |
2001 | Grand Theft Auto III |
2002 | Grand Theft Auto: Vice City |
2003 | Grand Theft Auto: Double Pack |
2004 | Grand Theft Auto: San Andreas |
Grand Theft Auto Advance | |
2005 | Grand Theft Auto: The Trilogy |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | |
2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories |
2007 | |
2008 | Grand Theft Auto IV |
2009 | Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | |
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | Grand Theft Auto V |
Grand Theft Auto Online | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition |
TBA | Неназванная игра Grand Theft Auto |
Первая игра серии была выпущена на платформах MS-DOS, Windows и PlayStation в 1997 году; на Game Boy Color игра была портирована в урезанном виде. Первая GTA поддерживала графические ускорители 3dfx. Было выпущено два дополнения: Grand Theft Auto: London 1969, которое добавило новый город Лондон, саундтрек состоящий из 21 трека, новые пешеходы и автомобили. В 1999 году было распродано свыше 10 000 копий и Grand Theft Auto: London 1961, которое требовало установленное первое дополнение London 1969. В игру помимо самого Лондона добавлен город Манчестер, новые диалоги, миссии.
Grand Theft Auto 2 была выпущена в 1999 году. Графический движок был улучшен — игра теперь использовала DirectX и поддерживала графические ускорители Direct3D. Игровой процесс отличался от предыдущих игр, так как игрок мог выбирать, на какие из криминальных организаций ему работать. Также была выпущена на PlayStation и Dreamcast и, несколько укороченная версия для Game Boy Color. В это же время в разработке находилась Grand Theft Auto: Online Crime World — многопользовательская компьютерная игра, которая разрабатывалась DMA Design для персональных компьютеров в 1999 году[6][7]. В определённый момент разработки GTA: Online Crime World была отменена.
В 2001 году была выпущена Grand Theft Auto 3. Игра стала полностью трёхмерной, с видом от третьего лица. Традиционный вид сверху, использовавшийся в предыдущих играх, можно задействовать, нажимая кнопку переключения ракурсов камеры. Мультиплеер отсутствовал, но GTA III выделялась другим — например, качеством озвучивания и сюжетом (в предыдущих играх было озвучено только несколько коротких анимационных роликов между уровнями, остальная речь была представлена текстом, который высвечивался внизу экрана). Спустя год, в 2002 году была выпущена Grand Theft Auto: Vice City, визитной карточкой которой стал ретро-стиль 1980-х годов и атмосфера, навеянная популярными американскими фильмами «Лицо со шрамом», «Путь Карлито», а также телесериалом «Полиция Майами: Отдел нравов». В 2004 году были выпущены 2 игры: первой вышла Grand Theft Auto: Advance, которая изначально планировалась как версия GTA III с фиксированным видом сверху для Game Boy Advance, в результате стала отдельной игрой, а позже состоялся выход Grand Theft Auto: San Andreas, в которую было добавлено множество элементов, ранее встречавшихся только в ролевых играх. Вокруг San Andreas развернулся крупный скандал из-за мини-игры сексуального содержания: официально в игре она не присутствовала, но её программный код был обнаружен в версиях для игровых консолей и ПК (см. Модификация Hot Coffee). В результате GTA: San Andreas была снята с продажи во множестве магазинов; ESRB-рейтинг игры был изменён с «M» (англ. Маture, только от 17 лет) на «AO» (англ. Adults Only, только для взрослых). Вскоре Rockstar выпустила исправленную версию игры для ПК, Xbox и PlayStation 2, вернув игре ESRB рейтинг «M». В 2005 году была выпущена Grand Theft Auto: Liberty City Stories, а в 2006 году — Grand Theft Auto: Vice City Stories. LCS вышла на PlayStation 2 в июне 2006 года. В 2015 году в честь десятилетия, игра вышла на сенсорные мобильные устройства iOS, а в 2016 году — на Android. Vice City Stories была выпущена 31 октября 2006 года (Северная Америка) / 3 ноября 2006 года (Европа) для PlayStation Portable, а 6 марта 2007 года появился порт VCS для PlayStation 2.
В 2008 году состоялся релиз Grand Theft Auto IV, которая стала второй игрой, выпущенной Rockstar Games на игровом движке Rockstar Advanced Game Engine. В 2009 году к ней были выпущены 2 дополнения: Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned и Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony. В том же году была выпущена Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Игра вышла 17 марта 2009 года в США и 20 марта 2009 года в Европе. Версия для PlayStation Portable вышла 20 октября 2009 года. Версия для iPhone и iPod Touch вышла 18 января 2010 года. 9 сентября 2010 года Rockstar Games выпустила HD версию игры для iOS. 17 декабря был осуществлен порт игры на мобильные устройства под управлением Android OS.
25 октября 2011 года на официальном сайте Rockstar появился баннер с логотипом Grand Theft Auto V. Премьера первого трейлера игры состоялась 2 ноября 2011 года. Игра разработана Rockstar North. Игра вышла 17 сентября 2013 года для консолей седьмого поколения Xbox 360 и PlayStation 3. Выход на консолях нового поколения состоялся 18 ноября 2014 года, на ПК игра вышла 14 апреля 2015 года. Многопользовательский режим под названием Grand Theft Auto Online был запущен 1 октября 2013 года. В 2021 году был анонсирован сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, выход которого состоялся 11 ноября 2021 на платформах Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. На Android и IOS релиз состоится в первой половине 2022 года.
4 февраля 2022 года Rockstar Games объявила, что разработка новой части серии «идёт полным ходом». Также было объявлено, что 15 марта этого же года состоится релиз Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online для игровых консолей девятого поколения[8][9].
18 сентября 2022 года пользователь форума GTAForums под ником teapotuberhacker опубликовал архив с записями раннего геймплея Grand Theft Auto VI и десять тысяч строк исходного кода игры[10]. 19 сентября 2022 года Rockstar Games официально подтвердила данную утечку[11].
Отзывы, критика и продажи
Агрегированные оценки | ||
---|---|---|
Игра | GameRankings | Metacritic |
Grand Theft Auto | (PC) 78.50%[12] (PS1) 68.33%[13] (GBC) 57.33%[14] |
Н/Д |
Grand Theft Auto: London 1969 | (PC) 75.44%[15] (PS1) 69,00%[16] |
Н/Д |
Grand Theft Auto 2 | (PC) 71.50%[17] (DC) 70.80%[18] (PS1): 69.92%[19] (GBC) 35.00%[20] |
(PS1) 70/100[21] |
Grand Theft Auto III | (PS2) 95.19%[22] (PC) 93.54%[23] (iOS) 86.50%[24] (AND) 70.00%[25] |
(PS2) 97/100[26] (PC) 93/100[27] (iOS) 80/100[28] |
Grand Theft Auto: Vice City | (PS2) 94.43%[29] (PC) 94.39%[30] (AND) 90.00%[31] (iOS) 80.80%[32] |
(PS2) 95/100[33] (PC) 94/100[34] (iOS) 80/100[35] |
Grand Theft Auto Advance | (GBA) 70.35%[36] | (GBA) 68/100[37] |
Grand Theft Auto: San Andreas | (PS2) 95.08%[38] (Xbox) 92.29%[39] (PC) 91.94%[40] (iOS) 83.69%[41] (X360) 66.00%[42] |
(PS2) 95/100[43] (Xbox) 93/100[44] (PC) 93/100[45] (iOS) 84/100[46] |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | (iOS) 90.00%[47] (PSP) 87.45%[48] (PS2) 77.38%[49] |
(PSP) 88/100[50] (PS2) 78/100[51] |
Grand Theft Auto: Vice City Stories | (PSP) 85.01%[52] (PS2) 75.96%[53] |
(PSP) 86/100[54] (PS2) 75/100[55] |
Grand Theft Auto IV | (PS3) 97.04%[56] (X360) 96.67%[57] (PC) 88.48%[58] |
(PS3) 98/100[59] (X360) 98/100[60] (PC) 90/100[61] |
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | (PS3) 94.00%[62] (PC) 94.00%[63] (X360) 89.73%[64] |
(X360) 90/100[65] (PS3) 88/100[66] |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | (iOS) 95.62%[67] (NDS) 92.71%[68] (PSP) 90.39%[69] |
(NDS) 93/100[70] (iOS) 91/100[71] (PSP) 90/100[72] |
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | (PS3) 90.00%[73] (PC) 90.00%[74] (X360) 89.43%[75] |
(X360) 89/100[76] (PS3) 87/100[77] |
Grand Theft Auto V | (XOne) 98.33%[78] (PS3) 97.01%[79] (PS4) 96.33%[80] (X360) 96.10%[81] (PC) 95.07%[82] |
(PS4) 97/100[83] (XOne) 97/100[84] (PS3) 97/100[85] (X360) 97/100[86] (PC) 96/100[87] |
Grand Theft Auto Online | (X360) 82.00%[88] (PS3) 76.00%[89] |
(PS3) 83/100[90] (X360) 80/100[91] |
Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition | Н/Д | XSXS: 56/100[92] PS5: 54/100[93] PC: 49/100[94] NS: 46/100[95] |
Показатели продаж Grand Theft Auto 3 были высокими, игра первой в серии имела крупный коммерческий успех, тем самым заранее обрекая на успех последующие игры GTA. По данным на июль 2006 года, GTA: LCS — самая продаваемая игра для портативной игровой приставки Sony PlayStation Portable. Через неделю после выхода Grand Theft Auto IV разошлась тиражом 6 миллионов копий, принеся Rockstar Games более 500 млн долларов.
Серия неоднократно подвергалась критике со стороны бывшего адвоката Джека Томпсона.
Похожие игры
Выход Grand Theft Auto III рассматривается как важное событие в истории компьютерных игр, как и выход Doom почти десятилетием ранее[96].
Во время интервью, посвящённого 10-летию выхода Grand Theft Auto III, продюсер серии Street Fighter Ёсинори Оно сказал: «Не будет преувеличением сказать, что Grand Theft Auto III изменила индустрию, и мы можем в принципе разделить время до и после её появления как отдельные эпохи». В той же статье директор студии Bethesda, Тодд Говард, сказал: «Признак действительно великой игры — это то, сколько людей пытаются повторить или подражать ей и терпят неудачу. За этой игрой стоит длинная очередь»[97].
Последующие игры, которые следовали этой формуле вождения и стрельбы, были названы «клонами Grand Theft Auto». Некоторые рецензенты даже распространили этот ярлык на серию Driver, хотя эта серия началась за несколько лет до выхода Grand Theft Auto III[98]. Клоны Grand Theft Auto — это разновидность трёхмерных action-adventure игр[99][100][101][102][103], в которых игрокам предоставляется возможность управлять любым транспортным средством или стрелять из любого оружия, исследуя открытый мир[104]. Эти игры часто включают в себя темы насилия и криминала. Известными играми, сравнимыми с Grand Theft Auto, являются Saints Row[105], Scarface: The World Is Yours[106], True Crime: Streets of LA[107][108], Watch Dogs[109], Sleeping Dogs[110], Just Cause[111], Mafia[112] и The Godfather[113].
См. также
- Банда ГТА
Примечания
Комментарии
Источники
- ↑ GTA: »Max Clifford made it all happen» | GamesIndustry.biz. Дата обращения: 21 сентября 2021. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Rockstar. Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters). — «Rockstar: The «universes» are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio/back ground characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.». Дата обращения: 8 ноября 2012. Архивировано 9 апреля 2016 года.
- ↑ Harradence, Michael GTA San Andreas for PS3 gets rated for upcoming re-release. psu.com (16 ноября 2015). Дата обращения: 18 ноября 2015. Архивировано 17 ноября 2015 года.
- ↑ Makuch, Eddie GTA: San Andreas Re-Release Coming to Xbox 360 [UPDATE]. GameSpot. CBS Interactive (23 октября 2014). Дата обращения: 25 октября 2014. Архивировано 25 октября 2014 года.
- ↑ Fenlon, Wes Grand Theft Auto: San Andreas is coming to VR. PC Gamer. Future plc (28 октября 2021). Дата обращения: 29 октября 2021. Архивировано 29 октября 2021 года.
- ↑ Shoemaker, Richie. Bulletin — No Stopping GTA (англ.) // PC Zone. — Лондон: Dennis Publishing[en], 1999. — December (no. 83). — P. 21. — ISSN 1354-0709.
- ↑ Kennedy, Sam. Take-Two Acquires DMA Design. Take-Two Interactive announced on Wednesday that it has acquired Scotland-based DMA Design to focus on PlayStation 2. (англ.). GameSpot (29 сентября 1999). Дата обращения: 10 сентября 2016. Архивировано 1 октября 2013 года.
- ↑ Skrebels, Joe GTA 6 Confirmed: Rockstar Finally Says It’s in Development. IGN. Ziff Davis (4 февраля 2022). Дата обращения: 5 февраля 2022. Архивировано 4 декабря 2022 года.
- ↑ Макаров, Владимир Rockstar подтвердила, что создаёт новую Grand Theft Auto. Игромания (4 февраля 2022). Дата обращения: 5 февраля 2022. Архивировано 4 февраля 2022 года.
- ↑ Хакер слил видео ранней версии GTA 6 — и это не фейк! Детальный разбор утечки и первые подробности о новой GTA. VGTimes. Дата обращения: 19 сентября 2022.
- ↑ Rockstar Games признали достоверность слива, где показан ранний геймплей GTA 6. sport-express.ru (19 сентября 2022). Дата обращения: 19 сентября 2022.
- ↑ Grand Theft Auto for PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 26 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto for Playstation (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 26 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto for Game Boy Color (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 26 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto Mission Pack #1: London, 1969. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 9 мая 2017. Архивировано 9 мая 2017 года.
- ↑ Grand Theft Auto Mission Pack #1: London, 1969. PlayStation (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 9 мая 2017. Архивировано 9 мая 2017 года.
- ↑ Grand Theft Auto 2. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 20 июня 2012 года.
- ↑ Grand Theft Auto 2. Dreamcast (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 30 августа 2012 года.
- ↑ Grand Theft Auto 2. PlayStation (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 5 сентября 2012 года.
- ↑ Grand Theft Auto 2. Game Boy Color (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 9 августа 2012 года.
- ↑ Grand Theft Auto 2. PlayStation (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto III. PlayStation 2 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 3 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto III. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 6 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition. iOS (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 11 марта 2017 года.
- ↑ Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition. Android (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.
- ↑ Grand Theft Auto III. PlayStation 2 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 21 декабря 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto III. PC (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 21 декабря 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition. iOS (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 15 апреля 2012 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City. PlayStation 2 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 6 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 4 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition. Android (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 11 сентября 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition. iOS (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 7 сентября 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City. PlayStation 2 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 16 апреля 2016 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City. PC (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 16 апреля 2016 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition. iOS (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 16 апреля 2016 года.
- ↑ Grand Theft Auto. Game Boy Advance (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto. Game Boy Advance (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 30 апреля 2012 года.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas. PlayStation 2 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 3 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas. Xbox (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 19 октября 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 10 мая 2017 года.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas. iOS (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 21 апреля 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas. Xbox 360 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 30 июня 2017 года.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas. PlayStation 2 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 29 марта 2016 года.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas. Xbox (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 13 апреля 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas. PC (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 27 апреля 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas. iOS (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 22 марта 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Liberty City Stories. iOS (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 21 марта 2016 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Liberty City Stories. PlayStation Portable (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 17 апреля 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Liberty City Stories. PlayStation 2 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 27 октября 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Liberty City Stories. PlayStation Portable (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 30 августа 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Liberty City Stories. PlayStation 2 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 15 апреля 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City Stories. PlayStation Portable (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 29 октября 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City Stories. PlayStation 2 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City Stories. PlayStation Portable (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 8 января 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City Stories. PlayStation 2 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 23 августа 2010 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV. PlayStation 3 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 5 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV. Xbox 360 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 7 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 5 марта 2009 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV. PlayStation 3 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 26 июня 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV. Xbox 360 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 14 сентября 2014 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV. PC (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 3 декабря 2018 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. PlayStation 3 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 23 июля 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 19 октября 2010 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. Xbox 360 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. Xbox 360 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 27 августа 2010 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. PlayStation 3 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 15 ноября 2010 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Chinatown Wars. iOS (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 28 июня 2017 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Nintendo DS (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 13 апреля 2010 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Chinatown Wars. PlayStation Portable (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 16 февраля 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Nintendo DS (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 27 сентября 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Chinatown Wars. iOS (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 5 августа 2017 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Chinatown Wars. PlayStation Portable (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 3 мая 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony. PlayStation 3 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 14 марта 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 24 февраля 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony. Xbox 360 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony. Xbox 360 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 29 августа 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony. PlayStation 3 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 25 февраля 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto V. Xbox One (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 29 ноября 2014 года.
- ↑ Grand Theft Auto V. PlayStation 3 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 9 января 2014 года.
- ↑ Grand Theft Auto V. PlayStation 4 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 23 декабря 2014 года.
- ↑ Grand Theft Auto V. Xbox 360 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 3 февраля 2014 года.
- ↑ Grand Theft Auto V. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 26 июня 2015 года.
- ↑ Grand Theft Auto V. PlayStation 4 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 19 марта 2017 года.
- ↑ Grand Theft Auto V. Xbox One (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 20 марта 2017 года.
- ↑ Grand Theft Auto V. PlayStation 3 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 1 декабря 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto V. Xbox 360 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 17 декабря 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto V. PC (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 23 января 2014 года.
- ↑ Grand Theft Auto Online. Xbox 360 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 27 марта 2014 года.
- ↑ Grand Theft Auto Online. PlayStation 3 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 9 февраля 2014 года.
- ↑ Grand Theft Auto Online for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 5 октября 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto Online for Xbox 360 (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 5 октября 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition for Xbox Series X Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 декабря 2021. Архивировано 23 ноября 2021 года.
- ↑ Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 декабря 2021. Архивировано 23 ноября 2021 года.
- ↑ Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 30 декабря 2021. Архивировано 23 ноября 2021 года.
- ↑ Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition for Nintendo Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 30 декабря 2021. Архивировано 23 ноября 2021 года.
- ↑ Game Informer Issue 138 p.73
- ↑ Page 2 — What devs think of Grand Theft Auto III Архивировано 6 марта 2014 года.. GamesRadar (18 October 2011). Retrieved on 6 September 2012.
- ↑ Jeff Gerstmann. Driver: Parallel Lines Review. GameSpot (14 марта 2006). Дата обращения: 26 октября 2016. Архивировано 18 октября 2016 года.
- ↑ Chris Roper. The Godfather: Mob Wars. IGN (18 сентября 2006). Дата обращения: 25 июля 2008. Архивировано 19 октября 2012 года.
- ↑ Steve Tilley. Wii ’Godfather’ for newbies only. CANOE (1 апреля 2007). Дата обращения: 25 июля 2008. Архивировано 23 июня 2007 года.
- ↑ Sam Bishop. E3 2003: True Crime: Streets of LA Update. IGN (16 мая 2003). Дата обращения: 25 июля 2008. Архивировано 22 марта 2016 года.
- ↑ Will Tuttle. GameSpy Review — Saints Row. GameSpy (30 августа 2006). Дата обращения: 25 июля 2008. Архивировано 17 мая 2008 года.
- ↑ Blake Snow (30 January 2008). “Just Cause 2 announced for Xbox 360, PS3, PC”. GamePro. Архивировано из оригинала 1 February 2008. Дата обращения 24 July 2008.
- ↑ Crackdown Community Q&A. EuroGamer (27 марта 2007). Дата обращения: 25 июля 2008. Архивировано 31 января 2009 года.
- ↑ Douglass C. Perry, Saints Row Review, Saints Row 2 IGN, 28 August 2006
- ↑ Chris Roper, Scarface: The World Is Yours Review, IGN, 6 October 2006
- ↑ True Crime: Streets of LA Архивировано 14 июля 2007 года., IGN, 31 October 2003
- ↑ Gameranking PS2 Average 77%. Gamerankings.com (3 ноября 2003). Дата обращения: 16 марта 2011. Архивировано 16 октября 2007 года.
- ↑ Independent.ie (9 июня 2014). Дата обращения: 9 июня 2014. Архивировано 9 июня 2014 года.
- ↑ 5 Ways Sleeping Dogs Improves On Grand Theft Auto. Kotaku (27 августа 2012). Дата обращения: 27 октября 2016. Архивировано 15 октября 2014 года.
- ↑ What GTA V can learn from Just Cause 2. Metro News (17 ноября 2012). Дата обращения: 5 сентября 2015. Архивировано 21 августа 2015 года.
- ↑ Lemne, Bengt Mafia II vs GTA IV. Gamereactor UK (26 августа 2010). Дата обращения: 5 сентября 2015. Архивировано 27 июня 2015 года.
- ↑ Totilo, Stephen What Godfather II Did Better Than GTA. Kotaku (9 января 2009). Дата обращения: 5 сентября 2015. Архивировано 17 сентября 2015 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 28 февраля 2023 в 23:42.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto | |
---|---|
Логотип серии Grand Theft Auto |
|
Жанр | Экшн |
Разработчики | DMA Design Rockstar North Rockstar Leeds Rockstar Toronto |
Издатель | Rockstar Games |
Платформы | IBM PC AmigaOne PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Portable Go Nintendo DS Game Boy Color Game Boy Advance Dreamcast Xbox Xbox 360 PC (Windows) iPhone и iPod Touch |
Первая игра | Grand Theft Auto / октябрь 1997 |
Последняя игра | Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (Grand Theft Auto: The Lost and Damned, Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony) / 16 апреля 2010 года |
Спин-оффы | Grand Theft Auto: London 1961 |
Официальный сайт |
Grand Theft Auto (GTA) — серия компьютерных и видеоигр, созданных и разрабатываемых главным образом шотландской компанией-разработчиком Rockstar North (бывшая DMA Design). Изданием игр занимается компания Rockstar Games.
Первая игра серии вышла в 1997 году. В этих играх игрок должен почувствовать себя в роли преступника, выполняя задания и миссии такие как заказное убийство, ограбление банка и тд.
Серия включает деcять самостоятельных игр и три дополнения, первое к первой части: GTA: London 1969, для которого был выпущен набор дополнительных миссий эксклюзивно для платформы PC: GTA: London 1961 и два эпизода для GTA IV, включающие в себя новые миссии, героев, новый транспорт. Grand Theft Auto III и последующие игры серии стали хитами продаж, получили множество положительных отзывов и звание лучших игр года[1][2][3][4][5][6] по мнению различных изданий.
Кроме того,GTA стали настолько популярными и прибыльными, что множество звёзд Голливуда с удовольствием озвучили персонажей игры. Ветераны боевиков — Майкл Мэдсен, Сэмюэл Л. Джексон, Джеймс Вудс, Джо Пантолиано, Фрэнк Винсент, Роберт Лоджиа и Рэй Лиотта — озвучивали персонажей первого плана. В играх присутствуют голоса других известных людей, таких как Эксл Роуз, Бёрт Рейнольдс, Крис Пенн, Дэнни Трехо, Дэвид Кросс, Дебби Хэрри, Деннис Хоппер, Фэйзен Лав, Гари Бьюзи, Ice-T, Дженна Джеймсон, Льюис Газмен, Мисс Клео, Филип Майкл Томас, Роберт Дэви, Шон Райдер, Том Сайзмор, Вильям Фихтнер, Майкл Рапапорт, Лоуренс Тейлор, Дэнни Дайер, Guru и The Game.
Содержание
- 1 Общее представление о серии
- 2 История
- 2.1 Поколение Grand Theft Auto
- 2.1.1 Grand Theft Auto
- 2.1.2 Grand Theft Auto: London 1969
- 2.1.3 Grand Theft Auto: London 1961
- 2.2 Поколение Grand Theft Auto 2
- 2.2.1 Grand Theft Auto 2
- 2.3 Поколение Grand Theft Auto III
- 2.3.1 Grand Theft Auto III
- 2.3.2 Grand Theft Auto: Vice City
- 2.3.3 Grand Theft Auto: San Andreas
- 2.3.4 Grand Theft Auto: Advance
- 2.3.5 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- 2.3.6 Grand Theft Auto: Vice City Stories
- 2.4 Поколение Grand Theft Auto IV
- 2.4.1 Grand Theft Auto IV
- 2.4.2 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
- 2.4.3 Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
- 2.4.4 Grand Theft Auto: Chinatown Wars
- 2.1 Поколение Grand Theft Auto
- 3 Время действия игр GTA
- 4 География GTA
- 4.1 Крупные города
- 4.1.1 Вымышленные (и их реальные прототипы)
- 4.1.1.1 Либерти-Сити
- 4.1.1.2 Вайс-Сити
- 4.1.1.3 Anywhere City
- 4.1.1.4 Карсер-Сити
- 4.1.1.5 Cottonmouth City
- 4.1.1.6 Лондон
- 4.1.1.7 Манчестер
- 4.1.1 Вымышленные (и их реальные прототипы)
- 4.2 Штат Сан-Андреас
- 4.2.1 Округ Рэд (Red County)
- 4.2.2 Уэтстоун (Whetstone)
- 4.2.3 Тьерра-Робада (Tierra Robada)
- 4.2.4 Округ Боун (Bone County)
- 4.1 Крупные города
- 5 Протагонисты всех игр GTA
- 6 Похожие игры
- 7 Отсылки к другим играм
- 8 Интересные факты
- 9 Упоминания в массовой культуре
- 10 Примечания
- 11 Ссылки
Общее представление о серии
Игры предлагают игроку роль преступника (обычно имеющего статус «шестёрки») в большом городе, продвигающегося с развитием сюжета по карьерной лестнице организованной преступности. Главари преступного мира дают игроку различные поручения (задания, миссии), которые нужно выполнять для продвижения по сюжету. По большей части это ограбления банков, заказные убийства и другие преступные действия. Также в качестве альтернативного времяпрепровождения доступно зарабатывание денег на такси; работа пожарным, полицейским, водителем машины скорой помощи, курьером; сутенерство; стрит-рейсинг; обучение управлению летательными средствами. Эти необязательные для выполнения задания доступны в перерывах между сюжетными миссиями.
В играх серии, вышедших после GTA 2, имеется более проработанный сюжет: события развиваются после того, как главный герой был предан или оставлен при смерти кем-либо из друзей, либо пережил крупную неудачу. Это служит мотивом для продвижения по криминальной карьерной лестнице, финалом которого является триумф главного героя над врагами и обидчиками.
Серия Grand Theft Auto отличается степенью свободы, данной игроку — он сам решает, чем ему заняться. В отличие от большинства игр жанра экшн, которые представляют собой последовательный набор уровней с линейным прохождением, в GTA игрок самостоятельно выбирает, какие миссии ему выполнять. В зависимости от этого отношения с различными организациями могут изменяться. Хотя есть и исключения: последовательность миссий линейна (начиная с GTA 3, это ограничение накладывается сюжетом), а некоторые районы города доступны не с самого начала игры. Большие города в играх доступны для вольного исследования, часто можно встретить здания, в которые можно входить, и выполнять дополнительные миссии.
Grand Theft Auto III и последующие игры выделяются благодаря сюжету, высокому качеству озвучивания персонажей и внутриигровыми радиостанциями. Последние имитируют круглосуточный прямой эфир с сатирически настроенными ди-джеями, интересными гостями, рекламными вставками, программами разговорного жанра, музыкой и множеством отсылок к американской культуре. Все это гармонично сочетается с реалистичным игровым миром, пародирующим слегка ненормальный современный город. Также игроки отмечают, что привлекательность игр серии возрастает благодаря обилию музыки и юмора, присутствующих в игре.
Влияние игр на молодёжь и взрослых сделали GTA «культовыми» играми для многих поклонников, которые ценят качество самих игр, и чувство ностальгии, настроение «старых добрых времён», имеющихся в них. Люди помнят или представляют эпоху, в которой происходят события игры; им нравится музыка, атмосфера, одежда и сленг городов их времени, будь то 1980-е (VC), начало 1990-х (SA) или конец 2000-х (LC).
Использование транспорта в городской среде обеспечивает симуляцию подобия настоящего города, вплоть до пешеходов, реагирующих на сигналы светофора. Дальнейшая детализация помогает отразить атмосферу свободы, которая была использована в нескольких похожих играх, таких как The Simpsons Hit & Run, в которой преступности и насилия значительно меньше, чем в GTA. Некоторые склонны сравнивать GTA с RPG, в которых также присутствует свобода действий, например, The Elder Scrolls. Также было выпущено и планируется множество игр с похожим построением игрового процесса.
История
Серию Grand Theft Auto можно разделить на поколения, основываясь на наличии номера в названии игр (например, Grand Theft Auto III) после выхода первой игры, или в зависимости от использованного движка. Более подробная информация содержится в статьях о конкретных играх.
Поколение Grand Theft Auto
Grand Theft Auto, первая игра в серии (версия для ПК)
Grand Theft Auto
Первая игра серии, была выпущена на платформах PC и PlayStation в 1997 году; на Game Boy Color игра была портирована в урезанном виде. Первая GTA поддерживала графические ускорители 3dfx. Было выпущено два дополнения:
Grand Theft Auto: London 1969
Первое официальное дополнение для GTA, в игру было добавлено: новый город Лондон, саундтрек состоящий из 21-го трека, новые пешеходы и конечно же автомобили. В 1999-ом году это дополнение стоило 19,99 долларов США, было распродано свыше 10.000 копий. Игра вышла на PC на игровой консоли PlayStation. Тут так же, как и в GTA нельзя сохраняться, чуть-чуть улучшилась графика, управление осталось прежним.
Grand Theft Auto: London 1961
Чтобы запустить дополнение, требуется игра Grand Theft Auto и установленный на ней первый «адд-он», London 1969. В игру помимо самого Лондона, добавлен город Манчестер, новые диалоги, миссии. Дополнение является эксклюзивом для PC.
Поколение Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2
События игры происходят в неопределённом будущем. Графический движок был улучшен — игра теперь использовала DirectX и поддерживала графические ускорители Direct3D. Игровой процесс отличался от предыдущих игр, так как игрок мог выбирать, на какие из криминальных организаций ему работать. Также была выпущена несколько урезанная версия для Game Boy Color.
Поколение Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III
GTA III переносит игрока в вымышленный город Либерти-Сити (Liberty City), прототипом которого является Нью-Йорк. Игра стала полностью трехмерной, с видом от третьего лица. Традиционный вид сверху, использовавшийся в предыдущих играх, можно задействовать, нажимая кнопку переключения ракурсов камеры. Мультиплеер отсутствовал, но GTA III выделялась другим — например, качеством озвучивания и сюжетом (в предыдущих играх было озвучено только несколько коротких анимационных роликов между уровнями, остальная речь была представлена текстом, который высвечивался внизу экрана). Показатели продаж были высокими, игра первой в серии имела крупный коммерческий успех, тем самым заранее обрекая последующие игры GTA на успех. Также GTA III неоднократно подвергалась резкой критике из-за обилия насилия, изображенного в игре — подобные обвинения стали предъявляться и следующим играм серии.
Grand Theft Auto: Vice City
Время действия — 1986 год. Место действия — вымышленный город Вайс-Сити (Vice City), основанный на Майами. Визитной карточкой игры стал ретро-стиль 1980-х и атмосфера, навеянная популярными американскими фильмами «Лицо со шрамом», «Путь Карлито», а также телесериалом «Полиция Майами: Отдел нравов».
Grand Theft Auto: San Andreas
GTA:SA предоставила игрокам не один город, а целый вымышленный штат Сан-Андреас (San Andreas), основанный на Калифорнии и Неваде. Действие игры — 1992 год, поэтому атмосфера игры соответствует началу 1990-х. Впервые в серии главным героем игры стал афроамериканец; нововведением является также множество элементов, ранее встречавшихся только в ролевых играх. Вокруг San Andreas развернулся крупный скандал из-за мини-игры сексуального содержания: официально в игре она не присутствовала, но её программный код был обнаружен в версиях для игровых консолей и ПК (см. Модификация Hot Coffee). В результате GTA: San Andreas была снята с продажи во множестве магазинов; ESRB-рейтинг игры был изменен с «M» (англ. Маture, только от 17 лет) на «AO» (англ. Adults Only, только для взрослых). Вскоре Rockstar выпустила исправленную версию игры для ПК, Xbox и PlayStation 2, вернув игре рейтинг ESRB.
Grand Theft Auto: Advance
Изначально планировалась как версия GTA III с фиксированным видом сверху для Game Boy Advance, в результате стала отдельной игрой, события которой происходят примерно на год ранее GTA III.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
События происходят в 1998 году в Либерти-Сити. Видеоигра из серии Grand Theft Auto в жанре 3D-шутера c элементами аркадного автосимулятора и свободой передвижения в игровом мире. По данным на июль 2006 года, GTA: LCS — самая продаваемая игра для портативной игровой приставки Sony PlayStation Portable. На PlayStation 2 игра вышла в июне 2006 года с рекомендованной розничной стоимостью $19,99 в Северной Америке и £19,99 или € 29,99 в Европе.
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Вторая игра для PlayStation Portable, действие происходит в Вайс-Сити в 1984 году. Выпущена 31 октября 2006 года (Северная Америка) / 3 ноября 2006 года (Европа) для PlayStation Portable, а 6 марта 2007 года появился порт VCS для Playstation 2.
Rockstar North также разработала игры Manhunt (PS2 — 2003, ПК — 2004) и Manhunt 2 , использовавшую модифицированный движок GTA III и GTA: Vice City, и породившую множество споров. Местом действия игры был город Карсер-Сити (Carcer City), являющийся частью мира игр поколения GTA III.
Поколение Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV стала второй игрой, выпущенной Rockstar Games на игровом движке Rockstar Advanced Game Engine. Действие игры вновь происходит в Либерти-Сити, однако сюжетно игра не связана с предыдущим поколением. В GTA IV появилась возможность влиять на развитие сюжета, что приводит к двум вариантам финала игры. Также в игре появился режим многопользовательской игры, ранее существовавший для трёхмерных игр GTA только на портативных консолях. Через неделю после выхода Grand Theft Auto IV разошлась тиражом 6 миллионов копий, принеся Rockstar Games более 500 млн долларов.
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Первый из двух дополнительных эпизодов для игры Grand Theft Auto IV, выпущенный для платформ Xbox 360, PS3 и PC. В данный момент распространяется через Xbox Live, и в составе издания «Episodes from Liberty City», вышедшего 29 октября 2009-го года. На PC и PS3 в продажу поступил 13 апреля в США и 16 апреля 2010 года в Европе.
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
Второй и последний из дополнительных эпизодов для игры Grand Theft Auto IV. Проект вышел 29 октября 2009-го года. Доступен для приобретения как через Xbox Live, так и в составе издания «Episodes from Liberty City». На PC и PS3 в продажу поступил 13 апреля в США и 16 апреля 2010 года в Европе.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Действие разворачивается в Либерти-Сити в 2009 году. Управление в игре реализовано так, чтобы задействовать стилус консоли. Игра вышла 17 марта 2009 года в США и 20 марта 2009 года в Европе. PSP версия вышла 20 октября 2009 года. Версия для iPhone и iPod Touch вышла 18 января 2010 года. В этой игре разработчики в некотором смысле вернулись к «азам» GTA, так как вид снова с «небес» то есть сверху.
Время действия игр GTA
Данные приведены по GTA Storyline, если не указаны иные источники:
- 1961 — Grand Theft Auto: London 1961
- 1969 — Grand Theft Auto: London 1969
- 1984 — Grand Theft Auto: Vice City Stories[7]
- 1986 — Grand Theft Auto: Vice City
- 1992 — Grand Theft Auto: San Andreas
- 1997 — Grand Theft Auto
- 1998 — Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- 2000 — Grand Theft Auto Advance
- 2001 — Grand Theft Auto III
- 2008 — Grand Theft Auto IV[8]
- 2008 — Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
- 2008 — Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
- 2009 — Grand Theft Auto: Chinatown Wars[9]
- 2013 — Grand Theft Auto 2[10]
География GTA
Крупные города
Вымышленные (и их реальные прототипы)
Либерти-Сити
Реальный прототип города — Нью-Йорк. Используется в:
- Grand Theft Auto;
- Grand Theft Auto III;
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories;
- Grand Theft Auto IV;
- Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned;
- Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony;
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars.
Вайс-Сити
Реальный прототип города — Майами. Используется в:
- Grand Theft Auto;
- Grand Theft Auto: Vice City;
- Grand Theft Auto: Vice City Stories;
- Упоминается в Grand Theft Auto IV.
Anywhere City
Реальный прототип города — Детройт. Используется в:
- Grand Theft Auto 2.
Карсер-Сити
Скорее всего прототипом послужил Ньюарк. Используется в:
- Manhunt;
- Упоминается в Grand Theft Auto III;
- Упоминается в Grand Theft Auto: San Andreas;
- Упоминается в Grand Theft Auto: Liberty City Stories;
- Упоминается в Grand Theft Auto IV.
Cottonmouth City
Скорее всего аналог реального города Тампа. Используется в:
- Manhunt 2
Лондон
Реальный прототип города — Лондон. Используется в:
- Grand Theft Auto: London 1969;
- Grand Theft Auto: London 1961.
Манчестер
Реальный прототип города — Манчестер. Используется в:
- Grand Theft Auto: London 1969.
Штат Сан-Андреас
Штат Сан-Андреас, основан на Калифорнии и Неваде. В штате 3 города, основанных на реальных городах:
- Лос-Сантос (Los Santos) — Лос-Анджелес
- Сан-Фиерро (San Fierro) — Сан-Франциско
- Лас-Вентурас (Las Venturas) — Лас-Вегас
Округ Рэд (Red County)
- Диллимор (Dillimore, San Andreas)
- Паломино-Крик (Palomino Creek, San Andreas)
- Монтгомери (Montgomery, San Andreas)
- Блюберри (Blueberry, San Andreas)
Уэтстоун (Whetstone)
- Энждел-Пайн (Angel Pine, San Andreas)
Тьерра-Робада (Tierra Robada)
- Бэйсайд (Bayside, San Andreas)
- Эль-Кебрадос (El Quebrados, San Andreas)
- Лас-Барранкас (Las Barrancas, San Andreas)
- Альдеа-Мальвада (Aldea Malvada, San Andreas) — город-призрак
Округ Боун (Bone County)
- Лас-Пайасдас (Las Payasdas, San Andreas)
- Форт-Карсон (Fort Carson, San Andreas)
- Лас-Брухас (Las Brujas, San Andreas) — город-призрак
Протагонисты всех игр GTA
- Клод Спид (Claude Speed) — главный герой Grand Theft Auto 2, имя которого можно узнать из вступительного ролика к игре.
- Клод (Claude) — протагонист Grand Theft Auto III. Он также является эпизодическим персонажем в Grand Theft Auto: San Andreas, где его называют этим именем. В Grand Theft Auto III к нему обращаются Fido (англ. — популярная кличка собаки, можно сопоставить с русским «дружок») и Kid (англ. парень, малыш). За всю игру Клод не произносит ни слова.
- Томми Версетти (Tommy Vercetti) — протагонист игры Grand Theft Auto: Vice City, в отличие от Клода, у Томми изначально известно имя и он довольно-таки разговорчив.
- Карл «Си-Джей» Джонсон (Carl «CJ» Johnson) — первый темнокожий протагонист в истории Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: San Andreas.
- Майк (Mike) — мелкий бандит Grand Theft Auto Advance
- Тони Сиприани (Toni Cipriani) — протагонист Grand Theft Auto: Liberty City Stories, его также можно увидеть в Grand Theft Auto III у ресторанчика его матери.
- Виктор Вэнс (Victor Vance) — второй темнокожий протагонист Grand Theft Auto: Vice City Stories, не имеющий темного прошлого.
- Нико Беллик (Niko Bellic) — протагонист Grand Theft Auto IV, приехал в Liberty City из Восточной Европы.
- Джони Клебитз (Johnny Klebitz) — протагонист Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned этот персонаж байкер и входит в бандитскую группировку The Lost.
- Хуанг Ли (Huang Lee) — протагонист Grand Theft Auto: Chinatown Wars выходец из Гонконга, избалованный отпрыск богатой семьи.
- Луис Фернандо Лопез (Luis Fernando Lopez) — протагонист Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony.
Похожие игры
- Crackdown
- серия Driver
- Far Cry 2
- Gun
- серия Just Cause
- Mafia: The City of Lost Heaven
- Mafia 2
- Mercenaries: Playground of Destruction
- Mercenaries 2: World in Flames
- Red Dead Redemption
- серия Saints Row
- Scarface: The World is Yours
- Scrapland
- серия The Getaway
- The Godfather: The Game
- The Godfather 2
- The Simpsons Hit & Run
- Total Overdose
- True Crime: Streets of LA и True Crime: New York City
- Wheelman
- Wreckless: The Yakuza Missions
- Urban Chaos
- Торренте 3: Трахтенберг в Мадриде
- The saboteur
Отсылки к другим играм
- Rockstar Games разместила в играх несколько «пасхальных яиц», высмеивающих похожие игры. В Grand Theft Auto III есть миссия «Two Face Tanner» (русск. Двуликий Таннер), в которой игроку нужно убить полицейского, работающего под прикрытием, который «беспомощен вне машины» и «странно анимирован». Таннер — это имя главного героя серии Driver, на первые игры которой были похожи трёхмерные Grand Theft Auto. В игре нельзя было использовать оружие и покидать автомобиль. Во второй части появилась возможность покидать автомобиль, но использование оружия всё равно не предусматривалось, а ограничивалось эта нововведение только угоном других авто и выполнением незначительных заданий (взлом замка, установка динамита и т. д.). Разработчики дошли до того, что у «местного» Таннера была женская походка.
- В Grand Theft Auto: Vice City во время миссии «Autocide» игрок должен убить людей, чьи имена напоминают имена главных героев игр конкурентов: Дик Таннер (Таннер из Driver 2), Маркус Гаммонд и Франко Картер (Марк Гаммонд и Фрэнк Картер из The Getaway) и Ник Конг (Ник Кэнг из True Crime: Streets of LA). В ответ на это в DRIV3R можно встретить людей со спасательными кругами по имени Тимми Вермишелли, названных «в честь» главного героя Grand Theft Auto: Vice City, Томми Версетти. Гэг заключается в том, что до выхода Grand Theft Auto: San Andreas герои GTA не могли самостоятельно плавать.
- В Grand Theft Auto: San Andreas во время проникновения в особняк Мэдд Догга (англ. Madd Dogg), игрок мог увидеть охранника, играющего в видеоигру и высмеивающего походку главного персонажа: «How could „Refractions“ mess up so bad? Tanner, you suck ass!!». Анимация ходьбы Таннера в третьей игре серии Driver часто подвергается критике, а «Refractions» — каламбур с Reflections Interactive. Также в Grand Theft Auto: San Andreas можно встретить рекламные щиты с пропагандой борьбы с мусором «True Grime», выполненные в похожем на логотип True Crime дизайне и высмеивающие игры серии.
- В Xbox 360-версии Grand Theft Auto IV, одно из достижений называется «Assassin’s Greed», что схоже с названием игры Assassin’s Creed.
- Все протагонисты поколения GTA IV — коротковолосые, возможно это отсылка на то, что в последней части Driver протагонист длиноволосый.
Интересные факты
- Игровой автомат A.P.B. (сокр. от «All Points Bulletin») появился на 11 лет раньше серии Grand Theft Auto. Игра на нём во многом похожа на GTA, имеет вид сверху, как и ранние игры серии. Однако задачи, выполняемые в игре, прямо противоположны Grand Theft Auto: игрок управляет офицером полиции, который преследует и арестовывает правонарушителей; одновременно с этим игра не рекомендует игроку самому преступать закон (врезаясь в другие машины или сбивая пешеходов).
- Со времён Grand Theft Auto III в логотипе Grand Theft Auto используется TrueType-шрифт Pricedown. Этот шрифт очень напоминает вступительную надпись американского телешоу The Price Is Right — возможно, именно оттуда он и был скопирован.
- Дизайнер шрифтов Рэй Лэреби (Ray Larabie) является автором шрифта Pricedown (и его названия), датированного 1998 годом [11], до его появления в названии и интерфейсе Grand Theft Auto III. В середине 1990-х Лэреби занимал пост арт-директора филиала Rockstar Games в Торонто. [12]
- Похожесть шрифтов в телевизионной игре и в видеоигре натолкнула коллектив телесериала MADtv на создание в 2003 году сценки, где было показано игровое шоу Grand Theft Auto с обстановкой студии в стиле The Price Is Right: участники игры убивали друг друга из оружия в стиле GTA.
- Head Radio — внутриигровая радиостанция, появившаяся в первой игре Grand Theft Auto — присутствовала и в следующих играх: Grand Theft Auto 2, Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Liberty City Stories. В самой первой игре на этой радиостанции была музыка многих жанров, а в последующих играх — в основном современная поп- и рок-музыка.
- Песня «Grand Theft Auto» в стиле рэп, исполняемая Da Shootaz, является наиболее часто встречающейся песней во всей серии игр. Эта песня не только крутится по радио в Grand Theft Auto, Grand Theft Auto 2 и Grand Theft Auto III — музыка из её припева является ринг-тоном на пейджере в Grand Theft Auto III и одним из рингтонов в мобильном телефоне в Grand Theft Auto IV, а также слышна во вступительном ролике Grand Theft Auto: Vice City.
- Названия некоторых радиостанций, достопримечательностей и районов напоминают радиостанции, достопримечательности и районы шотландских городов Данди и Эдинбурга, а также их окрестностей. В Данди ранее находился главный офис Rockstar North, теперь же он находится в Эдинбурге. Некоторые примеры:
- Саннисайд (Sunnyside), район и территория банды Психов (Loonies) из Grand Theft Auto 2, а также вымышленная компания «Sunnyside Taxis» из Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas названы в честь психиатрической лечебницы в городе Монроуз, находящемся недалеко от Данди.
- Радиостанция Wave 103 в Вайс Сити названием напоминает радиостанцию Wave 102 в Данди.
- Пустынная местность Verdant Bluffs в Grand Theft Auto: San Andreas названа в честь исторического памятника в Данди — мельницы Verdant Works.
- Бэйсайд (Bayside), прибрежный пригород в штате Сан Андреас назван в честь Тэйсайда (Tayside), бывшей области местного самоуправления, к которой принадлежал Данди.
- Загородный и гольф-клуб Leaf Links в Vice City назван в честь парка «Лит Линкс» (Leith Links) в Лите, который соединен с Эдинбургом. В «Лит Линкс» был установлен первый в мире рекорд, касающийся игры в гольф. Лит претендует на звание родины гольфа, так как первые официальные правила гольфа были составлены именно здесь.
- Мост Гарвер (Garver Bridge) в Сан-Фиерро, штат Сан-Андреас, основан на автодорожном мосте через залив Фёрт-оф-Форт, соединяющим Файф с Эдинбургом. Мост Кинкейд (Kincaid Bridge), также расположенный в Сан-Фиерро рядом с мостом Гарвер, основан на железнодорожном мосте через тот же залив Фёрт-оф-Форт.
- В компьютеризированных скачках (Horse Racing), доступных в виде мини-игры в тотализаторах в штате Сан Андреас, присутствуют отсылки к шотландским футбольным клубам и их игрокам. Например, Henrik’s Jaw (русск. челюсть Генрика) — отсылка к бывшему нападающему клуба «Селтик» Хенрику Ларссону, который сломал челюсть во время матча, проходившего в период разработки GTA: San Andreas.
- Несмотря на обилие насилия, GTA III и GTA: San Andreas выражают чёткую позицию о вреде наркотиков. В GTA III присутствуют миссии, в которых игрок должен препятствовать продаже вымышленного наркотика под названием SPANK. В GTA: San Andreas проблема наркотиков поставлена в центр сюжета: несколько персонажей первого плана употребляют наркотики; употребление наркотиков также указывается как главное различие между уличными группировками «Семьи улицы Гроув» (Grove Street Families) и «Баллас» (Ballas).
- На обложке каждой игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, в левом верхнем углу изображён вертолёт. Исключение составляет Grand Theft Auto Advance, обложка которой состоит из логотипа и серого фона, и Grand Theft Auto: Chinatown Wars где изображён человек на мотоцикле.
- В августе 2008 в штате Джорджия были задержаны трое подростков, которые поджигали автомобили «коктейлями Молотова». Они утверждали, что научились этому в игре Grand Theft Auto.[13]
- Бывший адвокат Джек Томпсон является ярким противником серии GTA.
- Rockstar Games издали предыстории к GTA III и VC, а для SA 20-минутный ролик.
Упоминания в массовой культуре
- В одной из серий телесериала «Swiss Toni», Свисс очень увлекается игрой в Grand Theft Auto: Vice City, и через некоторое время утрачивает способность отличать реальный мир от виртуального. В серии также упоминается тот факт, что в Grand Theft Auto: Vice City игрок может убить и ограбить проститутку после того, как займётся с ней сексом; один из сотрудников Свисса одобряет подобные действия.
- В мультфильме «Лесная братва» пародируется игра, похожая на Grand Theft Auto, — её называют «Убийство на колёсах — 3» (англ. Auto Homicide 3).
- Дейв Чаппелл (Dave Chappelle(англ.)) в своём телешоу сделал сценку «If Grand Theft Auto Is Real Life» (англ. Если бы Grand Theft Auto была реальностью). В сценке он выходит из дому, вытаскивает водителя из проезжающей машины, «переключает» оружие у себя в руках (оно появляется из воздуха), убивает водителя в ответ на его выстрелы (каждый из которых отбирает у Чаппелла несколько пунктов здоровья), переезжает труп и уезжает на украденной машине. «Интерфейс», находящийся на экране во время сценки, напоминает интерфейс GTA: Vice City. Сценка пародирует элементы игрового процесса игр, появление которых в реальности крайне маловероятно.
- В одной из серий телесериала «C.S.I.: Место преступления Майами» описана банда несовершеннолетних правонарушителей, которые копируют преступления с вымышленной игры Urban Hellraisers (русск. Городские Последователи Ада), похожей на Grand Theft Auto. Коробка с игрой и её логотип очень напоминают последние игры GTA, а сюжет серии описывает заявления противников GTA, которые считают подобные игры примером жестокого поведения для молодёжи. Серия привлекла внимание многих игроков, которые считают, что сюжет серии чересчур надуман и она приравнивает всех игроков к неуравновешенным подросткам.
- В серии сериала «Killer Instinct» под названием «Game Over» происходят похожие события.
- В игре Max Payne 2: The Fall of Max Payne имеется пасхальное яйцо, активирующий сценку, напоминающую игры GTA с видом сверху. В сценке пешехода застреливают из проезжающей машины, водитель которой выходит из неё, забирает все деньги покойника и уезжает.
- В одном из выпусков сатирической программы новостей «The Daily Show» корреспондент Саманта Би ведёт репортаж из Сан Андреаса. Она беседует с местными жителями о прениях в Палате представителей США, касающихся возрастных рейтингов видеоигр; в это время за её спиной проигрывается одна из уличных сцен GTA: San Andreas. Это отсылка к скандалу с модом Hot Coffee и последующими сменами рейтинга игры.
- В фильме «Dirty» наркобароны и канадские бандиты играют в GTA: San Andreas. По иронии, Клифтон Коллинз-младший, играющий роль офицера Армандо Санчо, озвучивал Цезаря Виалпандо — персонажа из GTA: San Andreas.
- В фильме «Развод по-американски» Гэри, герой Винса Вона, играет в GTA: San Andreas.
- В игре Manhunt, есть эпизод в котором надо убить охотника в платье, зовут его Ветчетти — прямая отсылка на Vice City, где главного героя зовут Томми Версетти, также есть эпизод «Key Personel» в котором есть особняк, особняк скопирован с особняка Версетти в Vice City.
- В GTA: Vice City играет один из второстепенных персонажей фильма «Первые на Луне».
- В полнометражном мультфильме «Симпсоны в кино», Гомер Симпсон играет на аркадном автомате в игру Grand Theft Walrus (русск. Великий угон моржа, в русском переводе — GTA: Морж), пародирующую GTA.
- В пародийном фильме «Знакомство со спартанцами» есть эпизод, в котором спартанцам будет противостоять негр в Кадиллаке, причем как и в игре в углах экрана появятся звездочки, линейка здоровья и вид от третьего лица. Впоследствии машина трансформируется большого робота — трансформера.
- В игре Xenus во время инструктажа перед миссией главный герой утверждает, что когда-то хорошо играл в GTA.
- В игре The Simpsons Game на PSP есть сцена где Барт просит мать купить игру, подозрительно похожую на GTA.
- В сериале «Scrubs» («Клиника») в одном из эпизодов Боб Келсо признается, что любит игру «в которой надо угонять тачки» и что он «Обожает угонять тачки, а потом давить ими шлюх»
- В мультфильме Гриффины 8 сезон 10 серия — Питер Гриффин после 8 часов игры в GTA имитирует действия игры на улице.
Примечания
- ↑ GameRankings.Com: Средний рейтинг PS2- и PC-версий GTA III
- ↑ GameRankings.Com: Средний рейтинг PS2- и PC-версий GTA Vice City
- ↑ GameRankings.Com: Средний рейтинг PS2- и PC-версий GTA San Andreas
- ↑ MetaCritics.com: Средний рейтинг PS2- и PC-версий GTA III
- ↑ MetaCritics.com: Средний рейтинг PS2- и PC-версий GTA Vice City
- ↑ MetaCritics.com: Средний рейтинг PS2-, PC- и Xbox-версий GTA San Andreas
- ↑ Stephen Totilo. ‘GTA: Vice City Stories’ Involves Smuggling Rings, Jet Ski Stunts — And Chocolate
- ↑ Факты о GTA IV (Grand Theft AG) — проверено 11 марта 2009.
- ↑ Дата звучит в первом диалоге с Ву «Кенни» Ли
- ↑ 2013 год указан на официальном сайте Rockstar Games.
- ↑ О шрифте Pricedown на MyFonts.com(англ.)
- ↑ Биография Рэя Лэреби(англ.)
- ↑ Компьютерная игра спасла целую семью. Дети.мэйл.ру, 5 Сентября 2008
Ссылки
- Сайт серии Grand Theft Auto(англ.)
- Сайт о Grand Theft Auto(рус.)
Серия Grand Theft Auto |
|
---|---|
Игры | Двухмерные: Grand Theft Auto (London 1969, London 1961) · Grand Theft Auto 2 · Advance Трёхмерные: Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV (The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony) · Chinatown Wars |
Протагонисты | Клод Спид · Клод · Томми Версетти · Карл «CJ» Джонсон · Майк · Тони Сиприани · Виктор Вэнс · Нико Беллик · Джонни Клебитз · Хуанг Ли · Луис Лопез |
Персонажи | Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Advance · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV (The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony) · Chinatown Wars |
Локации | Anywhere City · Либерти-Сити · Вайс-Сити · Сан-Андреас (Лос-Сантос · Сан-Фиерро · Лас-Вентурас) · Карсер-Сити |
Саундтреки | Grand Theft Auto (London 1969) · Grand Theft Auto 2 · Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV (The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony) · Chinatown Wars |
Другое | Rockstar Games · Episodes from Liberty City · Multi Theft Auto · San Andreas Multiplayer · Список группировок серии игр Grand Theft Auto |
Wikimedia Foundation.
2010.
Я бы помог, Тёрк, но я играл только в Pacman и GTA, и там все ограничивалось угоном машин и стоянием на стреме. |
«Клиника». Сезон 7. |
Grand Theft Auto (рус. Большая автоугоня) — серия игр, получившая широкую известность во всем мире благодаря смешению в правильных пропорциях лулзов и экшна, а также всяким незаметным на первый взгляд мелким деталям, классно дополняющим общую картину веселья. Ну и со всем этим игрушка эта стала одной из самых ненавистных в среде разного рода моралфагов, которые постоянно доёбывают её создателей Rоckstar Games. А они же от этого ничуть не переживают и продолжают всё дальше и дальше радовать как старых поклонников игры, так и новых, вводя угон уже не только автомобилей, но и мотоциклов, вертолётов, самолётов, яхт и прочих караванов, что автоматически делает игру, достойной внимания. За дцать лет игра эволюционировала из примитивной аркады с видом сверху в гоночный шутан от любого лица с кооперативом, обзавелась портами и спиноффами на все платформы и стала общепризнанным лидером в области городских песочниц в стиле фильмов про плохих парней. Все сюжеты сводятся к одному — пацаны шли к успеху, но вот в конце пути останется только один, независимо от невиновности Шоколада. Игра является официальным менторезом всея СШП, уныло пытается петросянить на общеизвестных мемах и клише, выезжает за счет радио и атмосферы, ЧСХ разной и глубокой — дождливый NY, пекло ниггерского района, радужное Маями 80-х, Техас с хиллбилли, Брайтон Бич, портовый Сан-Франциско, вот это всё. К слову, эта серия игр — вторая по популярности в мире (известнее только Minecraft), что также символизирует.
О самой GTA[править]
Выражение «Grand theft auto» используется копами в звёздно-полосатой стране как юридический термин для обозначения угона автомобиля, чья остаточная стоимость позволяет классифицировать кражу как оную в крупном размере. Поэтому изначально в игре угон автомобилей и был основным заданием. Позже рокстаровцы смекнули, что неплохо бы увеличить контингент, разнообразив число всевозможных правонарушений, добавив туда dratsing, krasting и tolchoking. Заодно и капусты можно срубить, и в мировую историю игродела себя вписать. Так игра начала развиваться, превратившись из пиксельного 2Д с видом сверху, где можно было только угонять машинки, в проработанные детализированные города и острова, где можно делать не всё, но очень многое. Таким образом, история GTA в чём-то похожа на историю сего прекрасного сайта. На раннем этапе Уютненькое задумывалось как энциклопедия об интернет-субкультурах, в частности, об имиджбордах, Фидо и ЖЖ. Позже тематика статей расширилась и вышла за рамки описания интернет-жизни, подтверждением чему может служить и данная статья.
Первый релиз игры вышел аж в 1997 году и, как уже было замечено выше, позволял игроку попробовать себя в роли Юрия Деточкина, скрещённого с Батчем Стейном. Но в сердцах тогдашних игроманов сиё творение нашло радостный отклик. Был тогда, конечно, и Carmageddon, но понятно было, что именно вот эта вещь далеко пойдёт.
Игра охватывает временной период с шестидесятых годов прошлого века и до наших дней. Понарушать закон можно в выдуманных городах на территории США, которые, кстати, срисованы с настоящих, а также в Лондоне. И хотя о сходстве игровых городов с реальными мегаполисами знают практически все, мало кто знает о небольшом городке Форт Карсон в пустыне Сан-Андреаса, который является намёком на реальный Карсон-Сити. Ну и не стоит забывать о великолепно воспроизведённой атмосфере: восьмидесятые с глэм-металом в Вайс-Сити, где практически сразу узнаётся Майами; девяностые с рэпом и техно в Сан-Андреасе — очевидные Калифорния и Невада очевидны; нулевые с чем угодно в Либерти-Сити — жаль только, что дедушка Синатра уже не поёт «New York, New York!»
Как-то так оно всё и происходит
Чем же так привлекательна GTA для многих особей разного возраста, пола и социального стасуса? Про пасхальные яйца, пародии на реальность и радио будет сказано ниже, сейчас же обратим своё внимание на геймплей. Как и в каждой игре, здесь надо проходить миссии. Но GTA и отлична тем, что миссии можно и не проходить, даже если не открыты все локации, а можно и просто резвиться в городе, доёбывать прямо до смерти ментов и окружающих, снимать шлюх, гонять на тачках, слушать радио, либо просто отвести душу в мини-играх. Эти вот малозаметные ништяки — одна из отличительных особенностей GTA. Когда уже обрыдло гамать в основной линии, то можно расслабиться на автоматах, в бильярде или боулинге, сыграть в блекджек, поставить на забег, поглазеть на стриптизёршу или послушать комика. В общем, разнообразия хватает.
Можно ещё играть в основной линии, то есть, выполнять миссии или устраивать дестрой на улицах. Не все миссии просты как казалось бы, но каждое прохождение давно уже расписано до мельчайших деталей на фансайтах. Там же на форумах можно выложить сейв с непроходимой миссией и попросить помощи, на крупных сайтах, как правило, помогают. А можно и не париться, а скачать пройденный сейв, но часто бывает, что основные миссии там завершены, а дополнительные нет, хотя всегда пишут, что «игра пройдена на 100%». Но это не главное. Сам процесс гаманья в роли бандита (исполняя миссию или просто развлекаясь) представляет собой примерную модель поведения:
Charging — arriving — TEH DRAMA — WIN^W NO CARRIER, Oh noes, Game over!
Но всё это пофигу, если использовать читы. Вообще среди геймеров, GTA известна как одна из самых читерских игр. В середине двухтысячных интернет был далеко не в каждой хрущёвке в рядовом Мухосранске, поэтому и школьники, и студенты обменивались кодами даже в учебных заведениях. Некоторые основные коды из-за частого употребления были выучены наизусть, встречались и такие задроты, которые по памяти могли назвать пару десятков кодов. А нищебродам-школьникам, тратившим обеденные деньги в компьютерных клубах, более ушлые нищеброды-школьники вводили читы по 5-10 рублей за штуку, тем самым зарабатывая себе на полчаса игры в ту же GTA, в том же клубе. Но рокстаровцы тоже не пальцем деланы, поэтому замутили такую фишку, которая снижала криминальный рейтинг игрока за использование кодов. В некоторых запущеных случаях рейтинг падал ниже нуля, даже до минус нескольких тысяч. Особенно много жрало оно за вызов танков и вертолётов. А в GTA IV, где была введена привязка к серверам для мультиплеера, списки читеров какое-то время публиковали для всеобщего обозрения.
Игры[править]
Узнаёшь Лос-Сантос?
- Grand Theft Auto — первая часть, вид сверху, можно угонять машины, заходить на крыши домов, кататься на поезде и его ломать. Также есть два дополнения для британофилов: London 1969 и London 1961.
- Grand Theft Auto 2 — добавили свободы действий, но вид остался всё ещё сверху, также прикрутили возможность юзать DirectX. Также при нажатии на Tab персонаж отливает или рыгает или пердит. Имеется встроенный мультиплеер.
- Grand Theft Auto III — третья часть с полноценной трёхмерной графикой, катсцены, физика, шлюхи. В 2011 году портирована на смартфоны. Кстати, Рокстар далекo не первопроходцы в таких «гоночках»: ещё в далёком 1999 году на первой соньке вышла былинная и незаслуженно забытая игрушка Driver, а в 2000 — Driver 2.
- Grand Theft Auto: Vice City — площадь города осталась примерно такой же, но увеличилось разнообразие музыки на радио, население начало адекватно реагировать на происходящие вокруг них события, изменился визуальный стиль за счёт переноса действия в Майами 80-х годов. Антураж был взят с популярных в то время криминальных фильмов, где действие тоже происходит в Майами: история успеха драг-диллера с Аль Пачино и сериала про нелёгкую работу копов. Протагонист научился приседать, выпрыгивать из машины (горящей, например) и говорить в катсценах. Успешно портирована на смартфоны.
- Grand Theft Auto: San Andreas удивила сразу двумя главными дополнениями: игрок научился плавать, а игровую территорию увеличили сразу в 4 раза. Помимо этого в игре появились поезд, джетпак, реактивный истребитель с ракетами, бигфут, велосипеды, куча других машин и оружия. Увеличилось количество необязательных мини-миссий. Также появилось некое подобие ролевой системы: можно было прокачивать навыки владения оружием, вождения, выносливость и силу, собирать подковы удачи и ракушки привлекательности, да и сами тачки. Впервые удалось сгладить угловатость моделей. Пешеходы и мотоциклисты научились уворачиваться от надвигающейся на них машины, за рулём которой сидит игрок или NPC. Тут уже на дворе девяностые: ниггеры бунтуют, рэп набирает популярность, поменялась и одежда. Алсо, есть версия на Android, iOS и Windows Phone. Также, именно в ней появился САМП, о котором ниже.
- Grand Theft Auto: Advance — изначально была задумана как порт GTA 3 для Game Boy Advance, позже проект стал отдельным спин-оффом с видом сверху.
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories и Grand Theft Auto: Vice City Stories — весьма годные спин-оффы. Вышли в середине нулевых и для фанатов-сонибоев это было очень хорошим подарком — знакомые места, знакомые герои, но с новыми возможностями. Вышли только на PS2 и PSP, Liberty City Stories спустя десять лет после выхода портирована на смартфоны, Vice City Stories ещё нет. На пека так и не вышли, но спасает эмулятор PSP, на котором обе игры работают отлично.
- Grand Theft Auto IV — в корне изменились боевая система, система розыска и другие мелочи. Количество оружия и транспорта было уменьшено, но качество проработки улучшилось. Убрали к чертям самолёты и велосипеды, зато оставили надземное метро. Также под нож попала и прокачка перса, что, в принципе, пошло игре на пользу, поскольку геймплей и сюжет вышли унылы до невозможности. Туева хуча свистелок навроде возможности побухать с друзьями положения не спасли. Даже с физикой разработчики натупили — прикрутили возможность вылетать через лобовуху, но, к примеру, при попытке поездить верхом на том же вагоне метро, или в кузове пикапа, игрока «сдувает» этой хвалёной физикой, как ураганом. Из плюшек, радующих эстетов, отметим: возможность покупать патроны отдельно от стволов, покупать редкие тачки за большие бабки и годность некстгенной графики.
- Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned и Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, вышедшие позже в издании Episodes from Liberty City — аддоны к GTA IV, нехило доставляющие своими свистелками и перделками, а также просто божественным саундтреком. Первый рассказывает историю ЕРЖ-байкера Джонни Клебица. Хотя геймплей аддона чуть менее чем полностью состоит из покатушек на байках, с перерывами на перестрелки, что сильно нагоняет скуку, зато аддон получился, таки, вполне себе антуражным. Второй посвящён личному телохранителю ахтунга Тони Принца, Луису Лопезу. Тут разрабы решили сыграть на ностальгии олдфагов, и добавили кучу развесёлых миссий, вроде пиздинга вагона метро или распидорасивания полиции на танке. В целом, сборник Episodes from Liberty City получился довольно годным. Но для издателя получилось не всё так гладко — аддоны продались маленьким тиражом.
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars — ещё один годный спин-офф для портативных девайсов. Камеру вновь прикрутили к потолку, а игра заметно прибавила в аркадности. Появились мини-игры в стиле «взломай замок» и «сделай коктейль Молотова» — сказывается влияние целевой платформы — Nintendo DS. Чуть позднее была портирована на PSP и iOS. Добавили возможность заказывать оружие через заменивший мобилку наладонник, играть в лотереи и рыть мусорные баки на предмет ништяков. Также реализована экономическая система на манер Elite и КР с тем отличием, что роль минералов и провизии играют различные вещества.
Алсо |
---|
До выхода игры на ПК, 26 января 2015 года в сети цифровой дистрибуции Steam появилась возможность предзаказа на территории России по неслыханно щедрой цене — 19,99 рублей. Причиной такой щедрости явлось незнание механизма установки цен в стиме — для России цену надо указывать в копейках, а реальная цена предполагалась 1999р. Толпы школьников, не веря своим глазам начали скупать GTA V пачками в виде гифтов с целью дальнейшей перепродажи по спекулятивной цене. Через пару минут глюк пофиксили и пошли разговоры о том, что все гифты у школьников отозвали, вернув 19,99 рублей на баланс в Steam. Стоит отметить, что пруфом отбирания копий игры для всего рунета послужил один скриншот из гта-треда, который с 95% вероятностью был сделан в фотошопе ради лулзов. Есть гарантия, что никаких изъятий ни у кого не производилось и все слухи о изъятии игры были распущены лицами, недовольными несправедливостью судьбы. Возможно у особо наглых барыг, закупающих игру с багованной ценой в промышленных масштабах, гифты действительно отобрали, однако, говорить о том, что игру отозвали абсолютно у всех багоюзеров — по крайней мере глупо. Отобрали ли на самом деле игру хоть у кого-нибудь до сих пор остаётся загадкой. |
|
---|
Нажмите для проигрывания |
(link) |
Истерия |
---|
- Grand Theft Auto V — пятая часть серии, вышла осенью 2013 года. Со слов разработчиков, всяко пеаревших свою игру, такого мы ещё не видели. Место действия — старый добрый Лос-Сантос, только увеличенный раза в два и обладающий кучей плюшек. В игру впервые добавили собак, кошек и прочую живность, на которую можно охотиться и потом продавать. В игре частично присутствует покупабельная недвижимость. Полиция в новой части «поумнела» в плане погонь, хотя и стала походить на своих коллег из серии Driver в плане таранов. Движок остался тот же, что и в GTA 4, только довольно сильно изменился в положительную сторону. Играть предстоит аж за трех персонажей: сорокалетнего отошедшего от дел грабителя-ирландца с кризисом среднего возраста, молодого черного парня из гетто и буйного старикана — несостоявшегося пилота американских ВВС, имеющего натянутые отношения с бандой сторчавшегося к тому времени главгероя Lost & Damned. Также в игре полно пасхалок — от спрятанной на горе фотки разработчика до рабочего НЛО. И даже целый культ со своими миссиями у последней миссии есть весьма профитный способ «грабить корованы» Почти все, что разработчики делали за последние 16 лет, вернулось в том или ином виде в GTA V. За три дня продаж, Rockstar умудрилась поднять на новой GTA свыше миллиарда зелёных. Изначально вышла на консолях, после чего на форумах развергались бурные срачи между консолотой и пекатой, в которых они спорили насчет выхода сабжа на ПК. Срач этот вылился в две петиции: одна за выход, другая — против. Закончился он огромным взрывом на стороне консольщиков, после того, как рокстары анонсировали-таки GTA V на ПК в июне 2014-го. Однако рокстаровцы переносили релиз игры аж трижды, тем самым вызвав массовую попоболь сначала у пекарей, а потом и у консольщиков самим фактом планирования оного вообще. Долгожданный релиз состоялся только 14 апреля 2015. В отличие от релиза на консолях нового поколения, что характерно, на PC улучшений графики (за исключением 4K-разрешения) видно особо не было, но зато вид от первого лица стал играбельным, в отличие от б-гмеркзой синхронизации на консолях. Иными словами, быдло вместе со школотой ликует как никогда, игрожуры подлизывают им зад, но суровая реальность такова, что пятая часть ничем не выделяется на фоне предшественников: так, множество реалистичных наработок вроде физики машин и их повреждений были урезаны, сюжет здесь хоть и стал куда более целостным, но послабел в сценарном плане (даже присущее Rockstar засирание капитализма не спасает ситуацию), музыка скатилась в сраное говно (потому что стала унылой попсой, в отличие от Saints Row, в которой во всех номерных частях всегда было разнообразие жанров и стилей музыки), и следственно, ни о какой идеально проработанной атмосфере мечтать не приходится — весь бюджет был вбухан в открытый мир, поскольку разработчики наконец-то смекнули, кто и зачем покупает их поделие. Пятая часть продалась невероятным тиражом — 65 000 000 физических дисков! Кстати говоря, в Steam было продано всего лишь четыре миллиона копий.
GTA delivers[править]
Игрушка эта, ежели кто не в курсе, — неисчерпаемый кладезь лулзов, веселья и хорошего настроения. Проверить можно самим, если не верите на слово. Причем для полного просветления игроку непременно нужно взаимодействовать с окружающим миром, который в свою очередь, реагирует на действия игрока. Основная часть лулзов рождается именно в такие моменты. Сама игра интенсивно заставляет нарушать закон и вести асоциальный образ жизни. Например, проезжая по улицам, можно услышать оскорбления в свой адрес. Ну как такое можно оставить безнаказанным? Алсо если просто стоять близко к проезжей части, пролетающие мимо водятлы тоже будут сыпать проклятиями, хотя это, скорее, баг движка. Пешая прогулка даёт возможность услышать, чем живёт город: люди общаются между собой стандартными фразами, порой рождая нелепые и в то же время смешные комбинации. А случайно задев мента, можно услышать от него: «You like guys in uniform or something?»
Сам герой тоже не страдает избытком вежливости — ведь это ж GTA, а не какой-нибудь зесимс. Выкидывая очередного водилу из машины, парень невозмутимо произносит: «Be cool now, it’s just a robbery» или «Just think of this as socialism in action». Верхом похуизма можно считать доставляющее «Welcome to America», восклицаемое главным героем в Cан-Aндреасе каждый раз после устроенного им гуро. А про культуру общения с бандюками-конкурентами или полицией даже заикаться смешно.
Доставляет также стёб над всем американским и сам уклад городской жизни. Взять хотя бы грузовики с надписью LSD на борту. Нет, это не поддерживаемое властями барыжничество марками в городских масштабах, это здесь такая служба логистики Los Santos delivery. Полиция, скорая, пожарные, спеша на место происшествия, обязательно по дороге раздавят несколько ни в чём не повинных прохожих. Обращение к психоаналитикам в США сродни походу в церковь — и это, разумеется, не оставили без внимания: по радио можно услышать рекламу местного псевдотерапевта, рекламирующего придуманный им новый супер-способ борьбы со всяческими фобиями. Идея понятная, хотя и не новая: если человек, к примеру, боится плавать, его предлагают насильно окунать в воду. Разные известные бренды тоже не забыли — «Cluckin’ Bell — suffering never tasted so good!» — тонкий намёк на KFC. Про остальные хорошо расписано на фан-сайтах. Нельзя не упомянуть старожила серии — это газировка Sprunk, пародия на «имидж-ничто-жажда-всё» Sprite, которая появилась в третьей части.
Не лишним будет вспомнить про параллели с реальным миром. Есть в игре город Сан Фиерро, срисованный с настоящего Сан-Франциско. Сей прекрасный город знаменит не только туманами, трамваями, одной очень трамплинистой улицей и мостом над проливом Золотые Ворота, которые в игре тоже представлены, но и как своеобразная столица разных перверсий с чуть ли не самыми настоящими пидор-гетто. Европейские гей-парады — это просто невинное развлечение зарвавшихся пэтэушников по сравнению с Сан-Франом. Было дело, там раз избрали членом наблюдательного совета одного гомика, которого позже замочил поехавший неудавшийся конкурент на выборах. В настоящее время лишь в одном этом городе издается около тридцати периодических изданий ЛГБТ-тематики. Ви таки будете смеяться, но ахтунги именно нашли своё место в игре. Вообще тут часто можно встретить на улицах обычные парочки, а в Сан Фиерро можно встретить также парочки необычные. Да-да, там мужики ходят за ручку с мужиками. Благо, игра сделана так, что подобные явления попадаются нечасто, а когда же попадутся, то возникает стойкое желание взять и уебать. А в Vice City Stories есть миссия «The Bum Deal», в которой нужно расстрелять бар байкеров-пидоргов (отсылка к «Полицейской академии» с баром «Голубая устрица»).
Но оставим грустное, в Сан Фиерро есть и приятные сюрпризы. Можно попасть в район Garcia и в соседний Hashbury. В Сан-Фране в действительности есть район Ashbury, а Garcia нет, но назван он в честь Джерри Гарсия, уроженца Сан-Франциско, упоротого торчка и основателя легендарных Grateful Dead. Это так рокстаровцы почтили память своего кумира, вероятно. Название первого района имеет отсылку к веселящей траве, ибо «hash» — это просто дудка. Кайфолулзы текут бурным потоком. В игре на тех районах расположены магазинчики, торгующие всякими инструментами, чтобы пыхнуть. Можно видеть огромный плакат с надписью «Hashbury & Garcia Joint Festival». Ключевое здесь слово «joint», которое кроме основного значения имеет много слэнговых, среди которых «косяк» и «шприц для инъекций». Так что фразу можно читать каждый раз по-новому.
Камнезвёзды известны своей любовью к всевозможным пасхалкам и в каждую свою игру добавляют таковых все больше и больше. Практически на любом толковом сайте, посвящённом GTA, можно найти описание таких пасхалок. Википидоры составили подробный список, и ещё замутили особый юзербокс для фанатов GTA-игр. Разработчики влепили даже отсылки к самим себе. Созвездие и бассейн в виде буквы «R», кучи наклеек, курток, плакатов и прочего стаффа с лого компании отыскать несложно. Но мало кто ведает о следующем: в создании GTA San Andreas принимали участие некие Lee Montgomery, Derek Payne и Steven Mulholland. Название «Монтгомери» имеет одно село, расположенное к северу от Лос-Сантоса. Фамилия второго сотрудника прямо указывает нам на Max Payne — ещё один вин от Rockstar Games, алсо в другом селе Диллимуре на бензоколонке есть наклейка с надписью MAX PANE. На этом парад пасхалок не заканчивается: во второй части Max Payne тоже можно найти отсылку к ранним сериям GTA. Малхолланд — локация в Лос-Сантосе, к тому же ]реально существующая местность в Лос-Анджелесе. Также в Вайс-Сити в витринах похоронных бюро были выставлены таблички с надписями «R. I. P. Steven Mulholland». За что так обошлись игроделы со своим коллегой, совершенно живым и очень добродушным дядькой — непонятно. Вероятно, это было сделано ими для лулзов. Так же как и военное кладбище в Сан-Фиерро, где на могильных плитах присутствует надпись «Rockstar Games RIP Opposition 1997—2004». Ну а в GTA V пасхалки имеются еще до выхода: в трейлере игры видны разные числа, а означают они день рождения брата директора компании.
Наблюдательные игроки подметили, что мафиозные семьи Леоне и Форелли, которые появились впервые ещё в GTA III, позже появлялись и в следующих версиях. Это отнюдь не случайно. В поздних версиях также приходилось сражаться с той или иной семьёй, что иногда вызывало недоумение в некоторых фанатов, ибо сколько лет подряд мочим этих сволочей, а они не только живые, но еще и отстреливаются!
Массовую истерию у истинных фанатов вызвало упоминание во всех сериях, начиная с San Andreas, культа Эпсилон. Разработчики после выпуска каждой игры создавали сайты, ссылки на которые озвучивались на радиостанциях и давались непосредственно на официальном сайте. Фанаты заболевали СПГС, и начинали искать знамение эпсилона. За знамение принимался любой текстурный и скриптовый баг, пасхальные яйца, случайные числа на знаках, стенах, надписи граффити и т. д. Причём что именно искали фанаты, они не знали сами. В результате дошло до того, что культу даже посвятили сайт, а обновления можно почитать тут. В пятой части этот культ появился во плоти, но представил он из себя лишь обыкновенных фанатиков.
На волне GTA[править]
Радио в игре — доставляющая штука, которую приятно слушать и во время поездки, и просто так. Вообще с каждой частью радио развивалось в лучшую сторону, чтобы игроку не было скучно. А в ранних версиях, когда многие детали было трудно или невозможно ввести в игру, именно радио создавало львиную долю той самой игровой атмосферы, которая так полюбилась игрокам. В игре есть несколько радиостанций, в каждом городе разные и музыка, которую там крутят, тоже разная. Можно найти музыку по вкусу — популярная, различные направления рок-музыки, хип-хоп, техно и драм-н-бейс, хардкор-панк, кантри, латина, даб и рэгги, диско, эмбиент, джаз, фанк… Частенько ребята из Rockstar приглашали известных музыкантов и американских радио-ди-джеев на озвучку в радио. Это, например, Аксель Роуз, Игги Поп, Lazlow Jones, Mr. Magic, а также актриса Джульетт Льюис. В четвёртой части на одной радиостанции ди-джей имеет фамилию Гестапо (вокалист американской панк-ХК группы Murphy’s Law), на другой ведущего вообще нет — там его заменяет компьютер, а на третьей вообще крутят русский говнорок и быдлорэп. В Сан-Андреасе интересны радиоведущие-женщины. Одна крутит кантри и часто рассказывает о своих неудачах с парнями и мужчинами, позже во время игры от неё уйдёт очередной (уже шестой) муж. Другая крутит рок, называет себя Sage и мечтает о смерти. Остальные менее примечательны, но не менее доставляющи. В GTA IV и EFLC на радиостанциях играло практически всё, что душе угодно — от Aphex Twin и Tangerine Dream до Cannibal Corpse и Bathory. Даже этот ваш Витька Тсой и Ранетки засветились.
В разных частях появлялись выдуманные музыканты, с которыми приходилось иметь дело по сюжету. Самыми колоритными оказались Love Fist, которые являлись пародией на тогдашний тренд глэм-рока. Их песни, которых всего две, крутили по местном радио, а позже издали официально как часть саундтрека к игре.
В четвёрке появились ещё и внутренние телевидение и интернет, а после прохождения «громких» миссий, таких как ограбление банка, об этом сообщалось по интернету и радио: игра не стоит на месте.
Русские в игре[править]
И они тоже есть. Представлены в качестве понаехавших бандюков и таксистов. Здесь обыгрываются два известных социокультурных феномена. Известно, что большинство таксистов в Нью-Йорке в 80—90-х были выходцами с бывшего Союза (сейчас там таксуют в основном индусы, пакистанцы и амигос из Латинской Америки). Это хорошо отображено в GTA IV. Бывает, если повреждать такси, из неё вылезёт водитель и начнёт бить игрока, матерясь с акцентом: «Жёпу порву, маргало виколю!» Что же касается знаменитой русской мафии, то после GTA 2, где они были полноценной группировкой со своими районами и заданиями, встречаться с ними приходилось только в San Andreas, но лишь в двух миссиях. Зато в GTA 4 повоевать придётся побольше. Здесь даже запилили отдельный русский квартал, есть свои бандюки со своим боссом. Пpообразом всего этого праздника жизни стал Брайтон Бич — район Нью-Йорка, где много понаехавших из Бывшего Союза. Босс вначале предстаёт эдаким филантропом и бандитом поневоле, но на деле оказывается редкостной тварью. Его-то и надо замочить для полного комплита основной линии игры. Нервное напряжение и затёртая клавиатура гарантированы.
Также весьма популярен мод «Криминальная Россия». Изначально была задумка как русский мод для Vice City в 2004 году. После выхода SA и появлением первых конвертов в нее, решено было сделать ее русской. В конце 2006 года вышла первая бета, в ней была полностью переделанная деревня в сельской местности, 80% автопарка стало русским, а также радио с русскими хитами начала 90-х, оружие и HUD. В 2007 году из-за различных проблем с копирайтами они решили бросить мод и взяться за создание своей собственной игры, отдав все наработки мода другой команде. И вот в 2007 году вышла очередная бета. Полностью перерисованная карта, города похожи на эту страну, переделано почти всё. Особо был отмечен ЗИЛ с титановыми дисками.
Так же доставляют всякие кошерные места. Частенько упоминается Manhunt, например торговый центр, замаскированный под Анашан; город, в который можно попасть многими путями. Есть также местность в лесу из фильма «Трудный ребёнок»; всякостные надписи и нарошные каверканья брендов, дабы не рекламировать оных (например: Coca-Cola — Соки-Воды, Самсунг — Самсука, МТС — Батрезвон, Билайн — Бамблбилайн). Можно поискать скрытые имена разработчиков.
В 2011 году обрела популярность благодаря мультиплееру (благо размеры карты позволяли, несмотря на недоделанность), но постепенно все наигрались, и мод был предан забвению. После разрабы заявили, что будут клепать мод под четвёрку, и клепают его до сих пор. Летом 2013 года появилась первая версия, но удручали размеры карты (всего лишь шесть-восемь кварталов), и то, что там абсолютно нечем заняться.
Мультиплеер[править]
Суть школьных серверов SAMP’а
В далёкие времена GTA 2 был мультиплеер — можно было устраивать погромы в уютненькой локалке. Однако, начиная с третьей части, официальный мультиплеер почему-то стал не нужен. Были попытки сделать любительский мультиплеер для GTA 3 и Vice City, и они таки оправдались в виде Liberty Unleashed и VC-MP. Но настоящим успехом стал мультиплеер для GTA: SA, SA-MP — пользователь сам мог писать сценарий для игры на своем сервере с помощью встроенного API.
Учитывая среднестатистическую аудиторию игры, несложно догадаться, что конкретно свои скрипты писало не более 5% админов. Когда же несколько более-менее неплохих режимов, содержащих 100500 строк кода в каждом появилось в открытом доступе, толпы школьников стали организовывать форумы, на которых делились друг с другом мастерством модифицирования этих режимов. Благодаря чему и имеем сейчас несколько десятков серверов на которых одни и те же 2-3 режима с одними и теми же примочками. Чуть позже появился не менее годный Multi Theft Auto. Алсо, в 2010, РП сервера в сампе стали неимоверным мейнстримом.
Надо сказать, что всё более возрастающая роль онлайна в играх таки заставила Rockstar сделать официальный мультиплеер для GTA IV и эпизодов, однако он получился уныловат из-за скудности режимов и работе по схеме p2p, а также из-за GFWL, через который мультиплеер и работает. Как результат — народные умельцы делают для игры самопальный корявый мультиплеер, на этом поприще лучше всех пока отметилась команда IV:MP.
В 2013-м же случилось чудо — вышла GTA Online. Как и в любой среднестатистической MMO тут присутствуют: создание персонажа (максимум две штуки на один акк), опыт и уровни, кланы (банды), донат. Алсо можно создать тян и впервые играть в GTA персонажем с сиськами без каких-либо модов. В целом весь ГТА Онлайн состоит из свободного режима и, так называемых дел (гонки, перестрелки, ко-оп миссии и пр.). Для этих дел есть даже встроенный редактор, позволяющий любому анонимусу запилить собственную гонку или какое-нибудь другое развлекательное мероприятие. Время от времени разрабы подкидывают в онлайн плюшек типа новых шмоток, тачек и оружия, а также на данный момент имеется три более-менее крупных бесплатных дополнения: Heists, Lowriders и Further Adventures in Finance and Felony. Первый добавляет 5 крупных миссий, каждая из которых состоит из основного задания и подготовительных этапов к нему. Проходить всё это можно только в составе пати из 4-х человек, причём попытки пройти их в компании рандомных людей часто приводят к фейлу, так как среди них с 95% вероятностью будет как минимум один постоянно тупящий и умирающий нуб. Второе дополнение привносит в игру маленькую частичку GTA San Andreas в виде прыгающих тачек и новых миссий про ганста-разборки. Третье — продолжение концепции обновления Executives and Other Criminals — оно позволяет стать шефом и наполнять склады контрафактом, аки китайцы свои рынки. Товар можно сбыть, но порой злобные мамкины нагибаторы могут уничтожить весь груз и оставить анона ни с чем (хотя находчивые и неравнодушные выход нашли и научились создавать паблики на одного человека, чем и убили весь интерес).
Наезды на GTA[править]
Истинный ариец Джек тоже любит сыграть в GTA
Не удивительно, что такая игра вызвала попаболь всяческих толерастов в пендостане и не только. На этом поприще не обошлось и без Джека Томпсона — американского адвоката и, одновременно, окружного прокурора Майами, который, в отличие от большинства своих коллег, докапывался до игроделов не во имя бабла, а ради лулзов и борьбы во имя великих идеалов. Абсолютно во всех преступлениях малолетних долбоебов, происходящих в нулевых годах на территории страны эльфов, Джек обвинял GTA. Новости о судебных процессах в игрожуре того времени напоминали сводки с мест боевых действий: игра была урезана, скандальные рекламные компании цензурированы, но разработчики провели контрнаступление и даже смогли принять эпические поправки в конституцию, гарантирующие свободу творчеству. Здесь также надо заметить, что в России влияние GTA на психическое здоровье, возможно, больше чем в штатах.
В итоге, за клоунское поведение в суде, у Джека отозвали адвокатскую лицензию на неопределенный срок, и, фактически, запретили заниматься юридической практикой. В итоге, Томпсон свернул свою деятельность и теперь уже в личном порядке судится с отдельными игрозадротскими ресурсами, на которых в его адрес осталось масса доброты. После выхода пятерки в шутку сообщали, что в США поднялась сильная волна протестов среди особо христианутых блюстителей морали и они кропят свяченой водой игровые магазины.
Камнем преткновения послужил мод Hot Coffee, в котором можно было зайти к тян домой и выебать её. Данный факт вызвал нешуточные бурления в прессе, в то время как фанаты в сети поливали обиженных моралфагов говном. Рокстаровцы пошли на попятную и сообщили, что примут диски назад, а покупателям возвратят деньги либо зацензуренную версию. Но позже оказалось, что расставаться с таким чудо-модом мало кто хочет: лишь чуть более двух тысяч человек отправили заявки.
Отсутствие доебок от Томпсона игре пошло явно на пользу: в пятой части количество нецензурной лексики возросло, юные фап-мастера могут лицезреть вполне кошерный лэп-дэнс, да и сцены ёбли показаны as is.
В 2013-м, негодуя с прокурора из Майами, некто Devolver собрал 100 килобаксов и под вдохновением от фильма «Драйв» выпустил игрушку Hotline Miami, которая состоит из МАЙАМИ, ВОСЕМЬ БИТ ГРАФИКИ, ПСИХОДЕЛИКИ и РАСЧЛЕНЁНКИ чуть менее, чем полностью. Надо заметить, вышло хорошо благодаря адреналиновому хардкорному геймплею, доставляющему музлу, делающему большую часть густой как кисель атмосферы, и доставляющему психоделичному сюжету с двумя концовками. Недавно вышла вторая часть. Все недостатки и достоинства стали ярче, а с сюжета натурально можно охуеть хлеще, чем с этой вашей Евы. Алсо, среди русских игроков вторая часть завирусила небольшой мем, где один из персонажей произносит доставляющую фразу «Что, бля, за неуважение!» (амеры же имеют свой мем «GOTTA GET A GRIP»).
Меметичность[править]
Хоть игра известна во всем мире, но особо известными являются только cover replications, остальные же мемы получили распространение лишь среди узкого круга заинтересованных лиц.
Пародии на обложку[править]
Первое, чем запоминается сабж со времён третей части, — фирменные обложка с разными картинками из сюжета конкретной части и наложеным сверху лого. Впоследствии фанатами было сделано более 9000 пародий и переделок на оригинальную обложку с самыми разными вариациями, но наибольшее количество наблюдается среди мультфильмов и других видеоигр. Сам логотип Grand Theft Auto вероятнее всего позаимствован у старого американского тв-шоу The Price is Right, которое находится в эфире с 1972 года.
Одним из примеров такого влияния игры на другие медиа-продукты является альбом Кристофера Белларда aka Young Maylay «San Andreas: The Original Mixtape», обложка которого явно напоминает обложку нашей игры. Кристофер известен тем, что озвучил Карла «Си-Джея» Джонсона, главного героя GTA: SA. Этот альбом вышел уже в 2005 году после оригинального релиза SA.
Вариации |
---|
|
OG Loc[править]
OG Loc — персонаж из Grand Theft Auto: San Andreas, wannabe-репер, в игре работает уборщиком туалетов в местной рыгаловке и пытается зажигать толпу своим хипхапом, в общем — идёт к успеху. Является олицетворением тех непризнаных гениев, которые работают за гроши и гордо называют себя андеграундом. Даже его ник звучит по-идиотски: OG — это сокращение от Original Gangsta, наиболее почётный титул среди niggas, Loc же — это фактически шестёрка, созвучие с лохом намекает. По другой версии loc значит «сумасшедший», «товарищ (братан)» у ОПГ Crips в LA и ещё варианты, посмотреть можно здесь. Сабж какое-то время появлялся в 4чановском /v/, где им вайпали, спамили и форсили его как новый мем с подписями типа ZA WARUDO или L-L-LUNAJACK! Æ вообще его считает даже более гадким, чем Goatse.
К 2013 году к успеху вроде как дошёл, в GTA V есть постеры с ним и даже звезда на Аллее Славы.
Вполне возможно, что камнезвёзды решили постебаться над реальным миром хип-хопа через этого персонажа. Считается, что OG Loc — это пародия на рэппера Ja Rule, который подозревался в плагиате и копировании стиля другого считывающего нигры DMX. В озвучивании игры тогда принимал участие один из малоизвестных рэпперов из лейбла 50 Cent, а сам Фифти имел непродолжительный срач с Ja Rule. Точно неизвестно, что подразумевали создатели, вводя такого персонажа, но определённая доля иронии в этом есть.
СЛОМАНО @ ПОТРАЧЕНО[править]
eugene386: если меня спросят, какую эпитафию я хочу себе на могилу, то я скажу, что на плите должно быть всего одно слово |
422988 |
Популярные слова из раннего пиратского перевода San Andreas, появившегося в ходе дичайшего симбиоза переводной машины и кривых рук. Появившись как местечковый прикол, перевод и сами слова впоследствии стали популярным недомемом, а потом уже и дошли до состояния полноценного мема.
Высокая популярность именно СЛОМАНО и ПОТРАЧЕНО объясняется тем, что они встречались чаще всего — после ареста или смерти, соотвественно. Анон не забыл такой подарок от надмозгов, сейчас же в Google можно встретить разные вариации. Апофеоз этого бреда, фраза «ОНА СО МНОИ, УГЛЕПЛАСТИК. ТАК ОХЛАДИТЕ ТРАХАНИЕ, Я РАССМАТРИВАЮ ЕЕ ПОЛЬЗУ» появилась после того, как горе-переводчики решили задействовать исправление орфографии, и в результате испанское ругательство «Cabrón» (ублюдок) было заменено на «Carbon» (углерод), которое было переведено как «углепластик». Кроме того, существует еще множество подобных фраз:
- В ЗТОМ МЕСТЕ НАПИСАНЫ НЕКОТОРЫЕ ФРАЗЫНАДПИСИ, a’ight holmes?
- ХОЛМС, ЧУВАК, ТЫ ХОЛОДЕН, КАК ЛЕД!!1
- ЕСТЬ БИНКО ЗА УГЛОМ ОТ СТАДИОНА В ГЗНТОНЕ, ПОИДИ ВОЗЬМИ СЕБЕ НЕМНОГО ЗЕЛЕНЫХ.
- НА УЛИЦАХ ХОЛОДНО, ДОГ!
- Я ПОЛУЧАЮ ДЕРЬМО, ВЫ ПРОДАЕТЕ ЗТО, Я СОБИРАЮ МОЕ СОКРАШЕНИЕ, ВЫ ДЕРЖ!!1
- ЗИ, ИЗВЫННЫТЕ МЗНЯ, ХОЗЕ, ВИ ГАВАРИТЗ ЗЛЬ ГРАНДО СМОКИО!!1
- ЧТО ТРАХАНИЕ ВАС ХОТЯТ? ПОЛУЧИТЕ ТРАХАНИЕ ВНЕ ЗДЕСЬ.
- ПОЛУЧИТЕ ОТСЮДА ЗДЕСЬ, ВЫ ГРИСБОЛЬНЫИ УБЛЮДОК!
- Я ДУМАТЬ, ЧТО ОН КОРЧИТЬ ИЗ СЕБЯ ГАНСТЫР.
- ПОДОЖДИТЕ, МИСТРЕ СИДОДЖИ!
- ЗТО ГАВНО РЕАЛЬНО ПОЛНАЯ ХУИНЯ. ВСЕ-ВСЕ!
- Я НЕ СОБИРАЮСЬ ЗАПИСЫВАТЬ, ЖИРНЫИ ГОВНЮК!
- КОН ЧТОА СИН ЧОТА
- МАШИНА СВИТА ГОРИТ, И ОН НЕ ДУРАК, ЧТОБЫ В НЕЕ ОБРАТНО ЗАЛЕСТЬ
- ВЫ НЕ НЕ НИКАКОИ ХУДОЖНИК! Ю ОБЪЕЗДЧИК ЛОШАДЕИ! Ю ФАЛЬШИВКА!
- ЗАЛЕШЬ В ТАКСИ!
- ВОЗВРАШАИСЯ В ДОМ СЛАДЕНЬКИХ
- ИДУТ ТУДА, ПОЛУЧАЮТ ЗТО, ДОЛБАННЫИ ТУАЛЕТ ИСКРИТСЯ!
- ЗИ, ЗТО НЕ ДЖЕФФРИ НЕ БОЛЬШЕ! ЗТО — НА УРОВНЕ ГРУНТА МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ!
- О, ХА ХА ХА ХА! РЕБЕНОК, Я ВЕРНУЛСЯ, Я ВЕРНУЛСЯ!
- KЛACC a, CУПEPГEHИИ, 3TO Я. TЫ ДOЛЖEH KAK-HИБУДЬ 3AИTИ KO MHE B MACTEPCKУЮ И УBИДETЬ KOE-ЧTO И3 MOEГO ДEPЬMA, БPAT
- ЗАДИСЬ НА ВЕЛОСИПЕД!
- У МЕН… БГХУРРРРРРХ!
- УЛИЦА РОШИ 4 ЖИЗНИ, holmes!
- СМОУК! ПРЕКРАТИТЕ НАПОЛНЯТЬ ВАШЕ ЛИЦО И НАЧНИТЕ СОВАТЬ ИХ БОЛЛАС!
- ЗТИ КОТЫ ОЧЕНЬ СЕРЬЕЗНЫ!
- ВЫ ТАКОИ ХОРОШИИ БАНДИТ, ПРИЯТЕЛЬ, ВЫ ДОЛЖНЫ ПОЕХАТЬ НА ДРОБОВИКЕ
- ИЗОБРАЖЕНИЕ МАГАЗИНА БРЫЗГОВ ОТМЕЧЕНО НА РАДАРЕ, ПОСКОЛЬКУ БРЫЗГИ МОГУТ
- ВОЗМОЖНО ЯВЛЯЕТСЯ ТОЛЬКО ДЛЯ.
- СИЗАР ГОВОРИТ, ЧТО ТЫ ОХЛАЖДАЕШЬСЯ, ТАКИМ ОБРАЗОМ МЫ ОХЛАЖДАЕМСЯ, БРАТ.
- ЗИ, МЫ СОБИРАЕМСЯ ПРИЗЫВ НЕКОТОРЫЕ КРЫСЫ КАПОТА И ОХЛАЖДАЕМ АД. ВЫ ХОТИТЕ НЕКОТОРЫХ?
- ДЕРЬМО ГРУБО. ВСЕ ДЕТИ КАК ЭТО «МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ НА УРОВНЕ ГРУНТА» ИЛИ БЕЗОТНОСИТЕЛЬНО ТРАХАНИЯ ЕГО ЗОВУТ.
- Я ЗНАЮ ПАРНЯ, КОТОРЫЙ ЗНАЕТ ПАРНЯ
- Я ТОЛЬКО НА СЕКУНДУ ОТВЕРНУЛСЯ И ПОЛУЧИЛ КУЧУ ДЕРЬМА В ЛИЦО
- ПОСМОТРИ НА МОЙ КОРОТКОСТРЕЛ ОН ОТСТРЕЛИТ ТЕБЕ ЯИЦА ПИСЬКОИ, ПОНЯТНО? ТРАХАНИЕ ТЫ ДОГ? МОИ ТУАЛЕТ ЕБЕТ СЛОНА СИДЯ ДЛЯ ОК? НЕТ? СУКА
- БОЛЬШОЙ ГОРОД!1 ЭТО — Я, КАРЛ! ХОЛОД! ХОЛОД!
Если доставило, остальное тут. К чести новых частей ГТА можно сказать, что перевод получился вполне себе кошерным: вышеописанной тупизны не наблюдается.
Hot Coffee[править]
Как всё это выглядит
Самая скандальная модификация для San Andreas. Суть в следующем: при разработке игры Rockstar очень уж сильно хотели добавить в неё плотские утехи, но не знали, как это совместить с существующем рейтингом и репутацией игры, ведь потрясающая американская цензура легко пропускает насилие в видеоиграх, но не пропускает эротические сцены. В конце концов было решено существующие сцены сношения персонажей скрыть, оставив лишь намёк на них. Как и следовало ожидать, заботливые моддеры восстановили всё имеющейся порно в оригинальном виде, чем спровоцировали невероятный всплеск популярности и себе, и игре, и разработчикам, а модификация разошлась по разным уголкам сети. Подробнее о всём этом можно почитать тут.
YELLOW CAR![править]
Это серия видеонарезок, созданная известным сообществом Gmodder. В GTA IV есть возможность налиться аки Федул и если сесть в таком виде в машину, то начнутся проблемы с мусорами. Но выход есть из любой ситуации — достаточно просто взять такси. В игре все такси желтого цвета и пьяный главгерой стопает их криком «Yellow car!» Оттуда и пошло.
Let’s go bowling![править]
«Hey cousin! It’s your cousin! Let’s go bowling?» — спрашивает главгерой Четвёрки у своего брата по телефону. Тривиальная на первый взгляд фраза оказалась меморождающей, поскольку очень часто слышится во время игры. В основном делаются макро с изображениями людей с телефонами и этой фразой.
В 2013 году Miracle of Sound записал песню NIKO IT’S YOUR COUSIN! на эту тему.
Килльное мыльцо[править]
Приблизительно так оно выглядит ИРЛ
Первым кино по ГТА можно считать 8-минутный ролик, выпущенный к выходу ГТА2 (заставка к ней — нарезка из этого ролика). Оно же и последнее. Многим до сих пор не понятно, почему такая игра, как GTA, до сих пор не экранизирована. С одной стороны, да, если постараться, то можно снять вполне приличный боевик, где будет не только куча трупов и матов, но и что-то такое, что затронет сердца зрителей и неигравшие в игру галопом побежат покупать диск/качать с сети. С другой стороны, если посмотреть на большинство экранизаций игр, то логично предположить, что получится какая-нибудь очередная хуйня. Как с тем же Максом Пэйном. А для отображения всей полноты мира GTA нужно действительно постараться. Некоторые фанаты не ждут ничего и рисуют мульты по GTA с таким же графоном. Здесь можно отметить канадскую поделку «GTA The Trashmaster», которая есть и с конченой озвучкой на русском. Оригинал можно глянуть тут. Ещё до выхода Четвёрки весьма популярен был слух, что будут экранизировать GTA San Andreas с Эминемом на глагне. Если представить, что из этого могло бы получится… Но нет, нахуй, Лудакриса в роли Джима Бравуры всем хватило с головой.
если ГГ будет ЭЭЭминьем и режисером УВЕБОЛД то фильм получится такой: |
мнение со стороны |
Но фильм с названием Grand Theft Auto таки есть, причём очень даже эпичный. Его сняли ещё в 1977 году, да только повествует он не про то, как пацан к успеху шел, а про мажорную дочку, спиздившую у родителей Роллс-Ройс и съебывающую на нём со своим ебарем от разъяренных ментов и прочих доброжелателей в Лас-Вегас. Кстати, сей фильм сняли те же уроды, которые испоганили Макса Пэйна своей говноэкранизацией, а именно 20th Century Fox. Из-за копирастии рокстаровцы добазарились с фоксами, что они не снимают кино по игре, а те не делают игры по ленте. Казалось бы, столько лет прошло, кто там помнит этот привет из семидесятых? Но закон есть закон, а в отношении торговых марок и названий продуктов в Америке не то что здесь. А где тогда наш дейтсим с Мэрилин Монро, Марлен Дитрих и Брижит Бардо? Nevermind, it’s just a joke.
В 2015 вышло кино Gamechangers про то, как рокеры пришли к успеху. Оскандалился ещё на стадии создания — рокеры категорично заявили, что не допустят, чтобы про них снимали такое кино. Однако ВВС послало всех нахуй, и таки сняло кино, да ещё и с Редклиффом в главной роли. После выхода эмоции рокеров тут же стали всем более, чем близки, ибо вышла невразутительная хуита — меметичный Джек Томпсон выставлен няшкой, а не поехавшим моралфагом, разработка игры же представлена так, будто над ней пахал один человек. Одним словом, знаменитая аксиома про то, что фильмы по играм являются дерьмом, оказалась дважды правой — даже фильмы про создание игр откровенно херовы.
В том же году вышел GTA: Kursk City — поначалу реклама какой-то недокафешки, затем переросшая в сносную пародию. Доставляет пародирование анимации и графики игры — герои даже пальцы держат «варежкой».
Основные темы холиваров[править]
- GTA vs Mafia/Saints Row/Watch Dogs/Just Cause/Prototype/InFamous
- Оригинал или локализация
- Такая-то часть — зэ бест игра эва!!!11
- Радио vs собственный плейлист [1]
- Оригинальные автомобили/автомобили-моды
Галерея[править]
Скриншоты |
---|
|
Нажмите для проигрывания ☆ GTA ☆ [the Film] |
Нажмите для проигрывания Косплей GTA 2 |
Нажмите для проигрывания Годный косплей GTA 3 |
Нажмите для проигрывания Школокосплей |
Нажмите для проигрывания Мечта всех игроков |
Нажмите для проигрывания Someone’s getting punched |
Нажмите для проигрывания GTA 2 Intro |
Нажмите для проигрывания Трейлер к San Andreas |
Нажмите для проигрывания Трейлер GTA 5 |
Нажмите для проигрывания Пятая часть — ремейк San Andreas |
Нажмите для проигрывания Новый трейлер с собачками |
Нажмите для проигрывания GTA V — The Musical |
Нажмите для проигрывания Пародия на ЗC |
Нажмите для проигрывания Grand Theft Bebop |
Нажмите для проигрывания Типичная такая сюжетная разборка из крайней части многосерийной эпопеи. |
Нажмите для проигрывания Суть GTA SA |
Примечания[править]
- ↑ Начиная с III, в сабж можно добавлять свою музыку, закинув её в определённую папку, которая будет воспроизводиться в игре на отдельной радиостанции
Grand Theft Auto | |
---|---|
Logo since Grand Theft Auto III (2001) |
|
Genre(s) | Action-adventure |
Developer(s) |
|
Publisher(s) | Rockstar Games |
Creator(s) |
|
Platform(s) |
|
First release | Grand Theft Auto 28 November 1997 |
Latest release | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 11 November 2021 |
Grand Theft Auto (GTA) is a series of action-adventure games created by David Jones and Mike Dailly.[2] Later titles were developed under the oversight of brothers Dan and Sam Houser, Leslie Benzies and Aaron Garbut. It is primarily developed by British development house Rockstar North (formerly DMA Design), and published by its parent company, Rockstar Games. The name of the series references the term «grand theft auto», used in the United States for motor vehicle theft.
Gameplay focuses on an open world where the player can complete missions to progress an overall story, as well as engage in various side activities. Most of the gameplay revolves around driving and shooting, with occasional role-playing and stealth elements. The series also has elements of the earlier beat ’em up games from the 16-bit era. The games in the Grand Theft Auto series are set in fictional locales modelled after real-life cities, at various points in time from the early 1960s to the 2010s. The original game’s map encompassed three cities—Liberty City (based on New York City), San Andreas (based on San Francisco),[a] and Vice City (based on Miami)—but later titles tend to focus on a single setting; usually one of the original three locales, albeit remodelled and significantly expanded. The series centres on different protagonists who attempt to rise through the ranks of the criminal underworld, although their motives for doing so vary in each title. The antagonists are commonly characters who have betrayed the protagonist or their organisation, or characters who have the most impact impeding the protagonist’s progress. Several film and music veterans have voiced characters in the games, including Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, William Fichtner, James Woods, Debbie Harry, Axl Rose and Peter Fonda.[3]
DMA Design began the series in 1997, with the release of the Grand Theft Auto. As of 2020, the series consists of seven standalone titles and four expansion packs. The third main title, Grand Theft Auto III, released in 2001, is considered a landmark game, as it brought the series to a three-dimensional (3D) setting and more immersive experience. Subsequent titles have followed and built upon the concept established in Grand Theft Auto III, and received significant acclaim. They have influenced other open-world action games, and led to the label Grand Theft Auto clone on similar titles.
The series has been critically acclaimed, with all the main 3D entries in the franchise frequently ranked among the greatest and best-selling video games;[4] it has shipped more than 370 million units, making it the fifth-best selling video game franchise. In 2006, Grand Theft Auto was featured in a list of British design icons in the Great British Design Quest organised by the BBC and the Design Museum.[5] In 2013, The Telegraph ranked Grand Theft Auto among Britain’s most successful exports.[6] The series has also been controversial for its adult nature and violent themes.
Titles
Year | Title | Developer | Platform(s) | Universe[7] | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Home console | Computer | Handheld | Mobile | Other | ||||
Main series | ||||||||
1997 | Grand Theft Auto | DMA Design | PS1 |
|
GBC | 2D | ||
1999 | Grand Theft Auto 2 |
|
Windows | GBC | ||||
2001 | Grand Theft Auto III |
|
|
|
3D | |||
2002 | Grand Theft Auto: Vice City | Rockstar North |
|
|
|
|||
2004 | Grand Theft Auto: San Andreas |
|
|
|
Oculus Quest 2[C] | |||
2008 | Grand Theft Auto IV |
|
Windows | HD | ||||
2013 | Grand Theft Auto V |
|
Windows | |||||
TBA | Untitled Grand Theft Auto game | TBA | ||||||
Expansion packs | ||||||||
1999 | Grand Theft Auto: London 1969 | Rockstar Canada | PS1 |
|
2D | |||
Grand Theft Auto: London 1961 |
|
|||||||
2009 | Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | Rockstar North |
|
Windows | HD | |||
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony |
|
Windows | ||||||
Handheld games | ||||||||
2004 | Grand Theft Auto Advance | Digital Eclipse | GBA | 3D | ||||
2005 | Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Rockstar Leeds | PS2 | PSP |
|
|||
2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | PS2 | PSP | |||||
2009 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars |
|
|
HD | ||||
Compilations and remasters | ||||||||
1999 | Grand Theft Auto: Director’s Cut[D] | DMA Design / Rockstar Canada |
|
|
2D | |||
2003 | Grand Theft Auto: The Classics Collection[E] |
|
|
|||||
Grand Theft Auto: Double Pack[F] | Rockstar North |
|
3D | |||||
2005 | Grand Theft Auto: The Trilogy[G] |
|
|
|||||
2009 | Grand Theft Auto: Double Pack[H] | Rockstar Leeds |
|
PSP | ||||
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City[I] | Rockstar North |
|
Windows | HD | ||||
2010 | Grand Theft Auto IV: Complete Edition[J] |
|
Windows | |||||
2021 | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition[K] | Grove Street Games |
|
Windows | Switch[L] |
|
3D | |
Notes:
|
Main series
1997 | Grand Theft Auto |
---|---|
1998 | |
1999 | Grand Theft Auto: London 1969 |
Grand Theft Auto: London 1961 | |
Grand Theft Auto 2 | |
2000 | |
2001 | Grand Theft Auto III |
2002 | Grand Theft Auto: Vice City |
2003 | Grand Theft Auto: Double Pack |
2004 | Grand Theft Auto: San Andreas |
Grand Theft Auto Advance | |
2005 | Grand Theft Auto: The Trilogy |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | |
2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories |
2007 | |
2008 | Grand Theft Auto IV |
2009 | Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | |
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | Grand Theft Auto V |
Grand Theft Auto Online | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition |
2022 | |
TBA | Untitled Grand Theft Auto game |
The Grand Theft Auto series is split into separate fictional universes, named after the primary level of graphics capability used in each era.[7] The original Grand Theft Auto, its expansions and its sequel are considered the «2D universe». Grand Theft Auto III and its sequels are considered the «3D universe». Grand Theft Auto IV, its expansions and Grand Theft Auto V are considered the «HD universe». Each universe is considered separate with only brands, place names and background characters shared between them.[7]
Grand Theft Auto, the first game in the series, was released for MS-DOS and Windows in November 1997, ported to the PlayStation in 1998 and the Game Boy Color in 1999. Grand Theft Auto 2 was released in 1999 for Windows, later receiving ports on the PlayStation, Dreamcast and Game Boy Color.[11]
The PlayStation 2 also featured three instalments of the main series, all of which have been re-released on several platforms; a deal between Take-Two Interactive and Sony Computer Entertainment resulted in their timed exclusivity on the PlayStation 2, before receiving ports to Windows and the Xbox.[12] The 2001 title Grand Theft Auto III moved away from the two-dimension (2D) graphics used in the first two games to three-dimension (3D) computer graphics[13] Grand Theft Auto: Vice City was published in 2002, and was the first to feature a speaking protagonist, voiced by Ray Liotta.[14] Grand Theft Auto: San Andreas, released in 2004, introduced various new elements, including character customisation and a large map encompassing three cities and surrounding rural area.[15]
Two main instalments were published for the PlayStation 3 and Xbox 360. The 2008 title Grand Theft Auto IV focused on realism and detail, removing various customisation features, while adding an online multiplayer mode.[16] Grand Theft Auto V, published in 2013, featured three playable protagonists.[17] It was released to massive financial success, breaking multiple records.[18] It was later re-released with various enhancements, in 2014 for the PlayStation 4 and Xbox One, and in 2015 for Windows;[19] versions for PlayStation 5 and Xbox Series X and S were released in March 2022.[20]
On 4 February 2022, Rockstar confirmed that development of a new entry in the series was «well underway».[21] In-development footage of the game leaked in September 2022;[22][23] Rockstar noted that it was «extremely disappointed» by the manner in which the game was first demonstrated, but that it did not anticipate long-term effects on development.[24]
Other games
Grand Theft Auto has spawned numerous additional games and expansion packs. In 1999, the original game received two expansion packs: Grand Theft Auto: London 1969 and Grand Theft Auto: London 1961, which, as their names suggest, featured a different setting – a fictional version of London – and new missions and characters.[11] Grand Theft Auto Advance, released in 2004 exclusively for the Game Boy Advance, featured a top-down perspective, similarly to the first two main games in the series, and the same setting as Grand Theft Auto III, to which it served as a prequel. Three games were released for the PlayStation Portable: Grand Theft Auto: Liberty City Stories in 2005, which is also a prequel to Grand Theft Auto III; Grand Theft Auto: Vice City Stories in 2006, which is a prequel to Vice City; and Grand Theft Auto: Chinatown Wars in 2009, which features the same setting as Grand Theft Auto IV, but the two games are otherwise unrelated. Both Liberty City Stories and Vice City Stories were later ported to the PlayStation 2, while Chinatown Wars was originally released for the Nintendo DS and later ported to PlayStation Portable.[25] In 2009, The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony were released for the Xbox 360 as expansion packs to Grand Theft Auto IV; a «strategic alliance» between Rockstar and Microsoft resulted in the timed exclusivity. The expansions focus on characters who played a relatively minor role in the main game, and whose stories take place simultaneously with Grand Theft Auto IV‘s. Both were later released for the PlayStation 3 and Windows as part of a compilation, titled Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, also available on Xbox 360.[26]
Numerous titles in the series have received ports to mobile devices. Chinatown Wars was released for iOS in 2010 and for Android and Fire OS in 2014.[27] For their tenth anniversaries, Grand Theft Auto III and Vice City were both re-released for iOS and Android in 2011 and 2012, respectively.[28][29] In 2013, San Andreas was ported to iOS, Android and Windows Phone and RT;[30] the mobile port was later re-released for Xbox 360 in 2014, the year of the game’s tenth anniversary,[31] and the following year for PlayStation 3.[32] In 2015, Liberty City Stories was ported to iOS, Android and Fire OS.[33][34]
Compilations
Grand Theft Auto Double Pack was released in 2003 for the PlayStation 2 and Xbox, and includes both Grand Theft Auto III and Vice City.[35] Grand Theft Auto: The Trilogy is a compilation of III, Vice City, and San Andreas, and was first released in 2005 for the Xbox.[36] It was later re-released for the PlayStation 2, Windows, Mac OS X, and PlayStation 4.[37][38][39][40] The Trilogy also served as the revised package for San Andreas, which had to be pulled from shelves due to the controversial Hot Coffee mod.[41] A report in August 2021 suggested that Rockstar Dundee was leading development on a remastered version of the trilogy, using Unreal Engine;[42] following some leaks,[43][44][45] Rockstar officially announced Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition on 8 October 2021. The game features graphical and gameplay upgrades, and replaced existing versions on digital retailers. It released for Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, and Xbox Series X/S on 11 November 2021, and will release for Android and iOS in 2022.[46]
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City is a standalone compilation of the two episodes for Grand Theft Auto IV. It contains both The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony on one disc. It was released on 29 October 2009 for the Xbox 360 and on 13 April 2010 for PlayStation 3 and Windows. Microsoft added Episodes from Liberty City to its backwards compatibility list for Xbox One platforms in February 2017.[47] The standalone release of Episodes from Liberty City for Windows was discontinued and replaced by a single-player-only version of Grand Theft Auto IV: Complete Edition in 2020.[48]
The series has been expanded into various other formats. Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto, a book written by David Kushner chronicling the development of the series, was published in 2012.[49] In March 2015, BBC Two announced The Gamechangers, a 90-minute docudrama based on the creation of Grand Theft Auto.[50] Directed by Owen Harris and written by James Wood, the drama stars Daniel Radcliffe as Rockstar president Sam Houser and Bill Paxton as disbarred attorney Jack Thompson.[51] In May 2015, Rockstar filed a lawsuit against the BBC for trademark infringement, stating that they had no involvement with the development of the film and had unsuccessfully tried to contact the BBC to resolve the matter.[52] It first aired on 15 September 2015 on BBC Two.[53]
In 2006, McFarland & Company published The Meaning and Culture of Grand Theft Auto.[54] Compiled by Nate Garrelts, the 264-page book is a collection of essays regarding the Grand Theft Auto series, to help audiences better understand the games and to make a point about due diligence of game criticism. The book is divided into two parts: the first part discusses the controversies surrounding the series, while the second half takes a theoretical look at the games absent of the controversy.[55]
Roger Corman, who produced the unrelated 1977 film Grand Theft Auto, claimed that any attempted film adaptation of the video game series was unable to proceed. In 2017, he claimed that he sued the «video game manufacturer who flat-out stole the idea», and that they «settled out of court and they gave me some money».[56] He said that he retains the rights, «but the way it was actually written in the contract is a little bit cloudy», and that his lawyers were analysing the contract to ensure that he can remake the film.[56] Take-Two Interactive responded to Corman’s claims, noting that the company «owns all rights for films related to the Grand Theft Auto video game series», and that it «can and will take appropriate legal action against anyone attempting to misuse our intellectual property by attempting to make a new film titled Grand Theft Auto«;[56] it claimed to have successfully taken legal action against similar attempts in the past.[56]
Common elements
Gameplay
Each game in this series allows the player to take on the role of a criminal in the big city, typically an individual who plans to rise through the ranks of organised crime through the course of the game. The player is given various missions by kingpins and major idols in the city underworld which must be completed to progress through the storyline. Assassinations and other violent crimes are featured regularly. Occasionally taxi driving, firefighting, street racing, bus driving, or learning to fly helicopters and fixed-wing aircraft are also involved in the game.
In later titles, notably those released after Grand Theft Auto 2, the player is given a more developed storyline in which they are forced to overcome an unfortunate event (e.g., being betrayed and left for dead), which serves as motivation for the character to advance up the criminal ladder and ultimately leads to the triumph of the character by the end of the storyline.
The Grand Theft Auto series belongs to a genre of free-roaming role-playing video games called open world games, and grants a large amount of freedom to the player. Traditional action games are structured as a single track series of levels with linear gameplay, but in Grand Theft Auto the player can determine the missions that they want to undertake, and their relationship with various characters are changed based on these choices. Influenced by the earlier game Turbo Esprit,[57][58] the cities of the games can be roamed freely at any point in the game, and are examples of open world video game environments which offer accessible buildings with minor missions in addition to the main storyline. There are exceptions: missions follow a linear, overarching plot. These missions are required to complete in order to unlock new areas in the game.
Grand Theft Auto III and subsequent games have more voice acting and radio stations, which simulate driving to music with disc jockeys, radio personalities, commercials, talk radio, pop music, and American culture.
The use of vehicles in an explorable urban environment provides a basic simulation of a working city, complete with pedestrians who generally obey traffic signals. Further details are used to flesh out an open-ended atmosphere that has been used in several other games, such as The Simpsons: Hit & Run, which has less emphasis on crime or violence, and Lego City Undercover, which reverses the roles of police officer and criminal, although the player goes undercover in gangs for a portion of the game.
Criminal activities in Grand Theft Auto games do not go unnoticed by the police. As the player engages in these in-game illegal activities, they may gain a «wanted level», represented by a maximum of five or six stars. A small crime, such as running over a non-player character, may create a one star wanted level situation, while shooting an officer may earn more stars. As the number of stars increase, the amount and strength of the response will increase; a single star might have a few police cars chase after the player, while at 5 or 6 stars, tanks and attack helicopters will chase down the player. Many in-game missions will automatically give the player a wanted level after completing a certain event which they must then get rid of before the mission is complete. Often, trying to keep away from the police while wanted will cause the player to gain even higher wanted levels. The player can remove their character’s wanted level by avoiding detection or spending in-game money at specific locations to elude the police (such as a mod shop to repaint their car). Alternatively, if the player-character dies, they will respawn at a hospital and the wanted level will be removed, though the player may lose money, guns, and other benefits they had before being chased. The «wanted level» gameplay concept has become common in similar open world games.
Setting
Most Grand Theft Auto games are set in fictional parodies of well-known United States cities, in a number of different time periods. The games are split into three different universes (2D, 3D, and HD), each with their own reinterpretations of previously established settings. The universes share the names of cities, several brands, and background characters who never make physical appearances in the games (with a few exceptions), but are otherwise considered to be separate continuities.[7]
Liberty City
Liberty City, based on New York City, is one of the three original cities introduced in Grand Theft Auto. It is the first setting available to the player. The city encompasses two landmasses (a large one in the southeast and a smaller one in the northeast) and a Manhattan-like central island; two smaller islands are featured along the river that separates the three main islands. The setting also incorporates the neighbouring state of New Guernsey (a parody of New Jersey), which occupies the northwest portion of the map. All four major islands are divided into multiple districts, inspired by New York and New Jersey’s boroughs.
A redesigned version of Liberty City was introduced in Grand Theft Auto III (set in 2001). This iteration is only loosely based on New York, and incorporates elements from other U.S. cities, such as Philadelphia, Detroit, Boston, Chicago, and Baltimore.[59] The city encompasses three main islands, which are gradually unlocked as the game’s storyline progresses: Portland (based on the industrial areas of Brooklyn and Queens, with additional elements from Manhattan and Long Island), Staunton Island (based mostly on Manhattan), and Shoreside Vale (loosely based on North Jersey, The Bronx, Staten Island, and Upstate New York). The islands are connected by road bridges and an underground tunnel system. A tunnel leading out of Liberty City can be found in Shoreside Vale, but it is impassable by the player. This particular version of Liberty City returned in the prequels Grand Theft Auto Advance (set in 2000) and Grand Theft Auto: Liberty City Stories (set in 1998), albeit with several changes to reflect the different time periods. The city was also mentioned in Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas, and was the setting of a mission in the latter.
A third version of Liberty City was featured in Grand Theft Auto IV, its expansion packs The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony (all three set in 2008), and the handheld game Grand Theft Auto: Chinatown Wars (set in 2009). This iteration closely resembles New York, and consists of four main boroughs, which become available to explore as the story progresses: Broker (based on Brooklyn), Dukes (Queens), Bohan (The Bronx), and Algonquin (Manhattan).[60] The placement of these boroughs mirrors that of their real-life counterparts: Broker and Dukes occupy a large landmass in the southeast, while Bohan forms its own, smaller island in the northeast, and Algonquin acts as the city’s central island. The setting also incorporates three smaller islands—Charge Island (Randall’s Island), Colony Island (Roosevelt Island), and Happiness Island (Liberty Island)—and a fourth landmass, Alderney, which is located west of Algonquin and regarded as its own independent state (similarly to New Jersey). Alderney is absent in Chinatown Wars.[61] All islands, barring Happiness Island, are connected by road bridges, underground tunnels, and a subway system; none of which lead out of the city.
San Andreas
San Andreas, based on San Francisco, is one of the three original cities introduced in Grand Theft Auto. It is the second setting available to the player. The locale encompasses two landmasses: a large northern portion, which is divided into fifteen districts and generally considered to be the city’s core, and a smaller island in the southeast, consisting of only one district, which acts as the city’s docks area. The northern landmass is further divided by Aye Valley, which cuts through the heart of the area from the east to the west.
A reimagined version of San Andreas was featured in Grand Theft Auto: San Andreas (set in 1992), as a state rather than a city. Based on California and Nevada, the state encompasses two landmasses, separated by a river and surrounded by a large body of water. The southern portion of the map features the cities of Los Santos (based on Los Angeles) and San Fierro (San Francisco), separated by vast forest and mountain areas. By contrast, the northern portion is one large desert region and incorporates only one city, Las Venturas (Las Vegas). Both landmasses feature additional rural settlements, which are less inhabited than the three major cities. The cities are connected by a train track system, and each one features an airport, which can be used to fast travel from a city to another. At the beginning of the game, players only have access to Los Santos, with the rest of the map being gradually unlocked as the story progresses.
A third version of San Andreas appeared in Grand Theft Auto V (set in 2013), again imagined as a state. The game features only the southern portion of the state, which is depicted as a large island. The southern portion of the island is occupied mostly by the city of Los Santos (which resembles Los Angeles much more closely than its San Andreas counterpart), while the northern portion, known as Blaine County, is less inhabited, featuring vast areas of desert, forest, and mountain, and only a few small towns.[62] This version of San Andreas is currently the only setting in the series that doesn’t feature any map limitations, allowing players to explore the entire island at the beginning of the game. Los Angeles was extensively researched for Grand Theft Auto V. The team organised field research trips with tour guides and architectural historians and captured around 250,000 photos and hours of video footage during these visits.[63] Since the release of the game, hundreds of in-game buildings have been identified as being based on real-world landmarks.[64] The New Yorker‘s Sam Sweet notes that, with sales of the game reaching thirteen million copies, «there will be more people living in the imaginary state of Los Santos than in the real city on which it was modelled.»[65]
Vice City
Vice City, based on Miami, is one of the three original cities introduced in Grand Theft Auto. It is the third setting available to the player. The city encompasses one large landmass, divided into eight districts which form the city’s core, and a smaller island, Vice Beach, in the northeast. Like its real-life counterpart, Vice City is depicted as a tropical city, easily distinguished from the other two in the game by its beaches and palm trees.
A redesigned version of Vice City was introduced in Grand Theft Auto: Vice City (set in 1986). The city consists of two main landmasses, Vice City Beach and Vice City Mainland, separated by a large body of water and connected to each other and to two smaller islands, Starfish Island and Prawn Island, by a series of road bridges. At the beginning of the game, the player only has access to Vice City Beach, with the rest of the city being gradually unlocked as the story progresses. The same setting would be later used in the prequel Grand Theft Auto: Vice City Stories (set in 1984), albeit with several changes to reflect the different time period.
The HD universe version of Vice City has yet to be introduced, but has been referenced in both Grand Theft Auto IV and Grand Theft Auto V.
Other settings
The London 1969 and London 1961 expansion packs for Grand Theft Auto take place within a fictionalised version of London during the 1960s. As such, they are the only games in the series to be set outside of the United States. The portion of the city used in the games is based on Central London, although heavily condensed and mostly geographically inaccurate. It consists of two landmasses, separated by the River Thames and connected by several road bridges. A fictionalised version of Manchester is also featured in the games.
Grand Theft Auto 2 is set in Anywhere City, a fictional US retro futuristic metropolis with no apparent inspiration from any real-life city. The setting consists of three areas, which the player will switch between as the story progresses: the Downtown District, the Residential District, and the Industrial District. Each district is depicted as its own individual island. The game is set in an unspecified time period—conflicting sources suggest anything from «three weeks into the future»,[66] to the year 2013,[67] while the game itself features several references to the «new millennium» that is coming, implying that the year is 1999.[67]
Grand Theft Auto V features the fictional town of Ludendorff in the state of North Yankton (a parody of North Dakota), which is the setting of two missions and is inaccessible outside of the storyline. The 2020 update for Grand Theft Auto Online, The Cayo Perico Heist, introduced the eponymous fictional island, a «tropical paradise» off the Caribbean coast of Colombia privately owned by notorious drug lord Juan «El Rubio» Strickler. The island is used as both a transshipment base and a partying place by El Rubio, and draws inspiration from Norman’s Cay and Hacienda Nápoles. Cayo Perico is the first setting in the series not located in the United States since London.
Voice acting
The series has included a wide variety of voice actors. The original Grand Theft Auto, its mission packs and its sequel, as well as Grand Theft Auto Advance and Chinatown Wars did not feature any voice credited to specific roles.[68][69] The first game in the series to do so was Grand Theft Auto III which, despite a limited budget and the series’ low profile at the time,[70] featured several notable actors from film and television. These included Frank Vincent, Michael Madsen and Kyle MacLachlan, who all had prominent roles. At the time it was rare for a video game to use such high-profile actors, and Grand Theft Auto III is considered a pioneer in doing so.[71] The next game, Grand Theft Auto: Vice City, featured more film actors, including Ray Liotta as the player character. Although the following title, Grand Theft Auto: San Andreas, also featured many notable film actors—such as Samuel L. Jackson, Peter Fonda and James Woods—it had been decided that the use of such actors should be reduced, particularly for leading roles. As a result, many of the prominent roles in San Andreas were voiced by lower profile actors or rappers.[72][73]
From Liberty City Stories through to Grand Theft Auto V, the series has continued using lesser known actors to voice main characters, but still uses celebrities and real-life radio personalities to voice the DJs of the many radio stations featured in each game. Some games also feature celebrities portraying themselves, such as Lazlow Jones, Phil Collins,[74] Ricky Gervais,[75] Katt Williams,[76] and Dr. Dre.[77]
Controversies
According to The Guinness World Records 2008 and 2009 Gamer’s Edition, it is the most controversial video game series in history, with over 4,000 articles published about it, which include accusations of glamorising violence, corrupting gamers, and connection to real life crimes.[78]
Grand Theft Auto
The game was controversial from the first incarnation of the series.[79] Grand Theft Auto was condemned in Britain, Germany, and France due to its «extreme violence»,[80] and Brazil banned it outright.[80] Publicist Max Clifford planted sensational stories in tabloids in order to help sell the first game.[79][81][82]
Grand Theft Auto III
The controversies flared up again with Grand Theft Auto III, since the 3D graphics made the violence more realistic, and players could pay for the services of prostitutes to restore their health, and if they wished, kill them to get some of their money back.[82]
There is also criticism from the focus on illegal activities in comparison with traditional «heroic» roles that other games offer. The main character can commit a wide variety of crimes and violent acts while dealing with only temporary consequences, including the killing of policemen and military personnel.
Vice City
The sixth game in the series, Grand Theft Auto: Vice City, also came under criticism. One mission in particular, in which the player must instigate a gang war between Haitian and Cuban gangs, has been controversial. Haitian and Cuban anti-defamation groups criticised the game.
Jean-Robert Lafortune of the Haitian American Grassroots Coalition is quoted as saying that «The game shouldn’t be designed to destroy human life, it shouldn’t be designed to destroy an ethnic group,» for this and similar scenarios, including lines in the game’s script such as «kill the Haitian dickheads» said by character «Diaz» during an altercation between the player and a Haitian gang. After the threat of a lawsuit by the Haitian-American Grassroots Coalition, Rockstar removed the word «Haitians» from this phrase in the game’s subtitles.[83]
San Andreas
San Andreas was criticised initially due to its «gangster» elements, which include drugs, prostitution, and murder. It later received additional criticism after the discovery of an interactive sex minigame, nicknamed Hot Coffee; initially cut from the game, it remained in the game code, and was discovered in both the console and Windows versions of the game.
After the release of San Andreas, modders managed to find the unused code in the game and released unofficial patches for the Windows and Xbox (with a modchip) versions as well as a PlayStation 2 version through the use of an Action Replay code enabling the player to engage in these sexual mini-games (dubbed «Hot Coffee» in reference to a euphemism for sex used in the game). These mini-games were left partially intact in the game’s code. This prompted application of an AO (Adults Only) ESRB rating to the version of the game containing the leftover code. Take-Two Interactive was forced to re-release the game in order to restore the M (Mature) rating. A class action lawsuit against Take-Two was also filed as a result of the «Hot Coffee» code.[84][85]
Grand Theft Auto IV
One of the controversies involved with this game was Mothers Against Drunk Driving’s (MADD) criticism of the ability to drink and drive as a new feature. MADD had even requested ESRB to change the rating of the game from «M» for ages seventeen and up to «AO», for adults only, because they felt it was inappropriate for children, even at the age of seventeen, to experience drunk driving in such a manner.[86] In the final game, drunk driving is a playable event, but it is a crime that automatically generates a wanted rating[87] and main playable character Niko Bellic loudly (and drunkenly) proclaims that it is a «bad idea» and that he «should know better».[88]
Notably, it is impossible to drive while drunk in the GTA IV expansions, The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony. These were released after the criticism. It is, however, possible to drive drunk again in the successor, Grand Theft Auto V.[89]
The Lost and Damned
The Lost and Damned expansion pack for Grand Theft Auto IV was condemned by US parents group Common Sense Media who issued a public warning against the pack’s content due to a full-frontal nudity scene during one of the cutscenes. They claimed the game was «more controversial than its predecessors» because it featured «full frontal male nudity».[90]
Chinatown Wars
Nintendo wanted us to make Grand Theft Auto, and we wanted to make a game on their platform. They didn’t want us to make a Grand Theft Auto for kids, and we weren’t interested in making a game we wouldn’t normally make.
Dan Houser, on the making of Chinatown Wars for the Nintendo DS[91]
There has been some controversy over a drug dealing minigame[92] along with comments that some Nintendo games are being aimed at children (despite the fact that the game was rated Mature). The drug dealing mini-game allows players to peddle six types of drugs around the city, but the profit the player makes depends on market conditions, which will be based on the area in which they deal, and the level of regular service this area receives from them.[93][94]
Grand Theft Auto V
A segment in the latest instalment caused controversy for scenes containing player-initiated torture. The mission «By the Book» features graphic depictions of kneecapping, electrocution, dental extraction and waterboarding, and the player is required to perform an act of torture in order to progress in the game.[95][96][97]
UK-based charity Freedom from Torture publicly condemned the use of torture scenes in Grand Theft Auto V. The organisation, who works to rehabilitate survivors of torture, joined other human rights charities who were outraged at a torture scene in the game in which the players have to pull teeth and electrocute an unarmed man in order to extract information. The charity’s CEO Keith Best stated: “Rockstar North has crossed a line by effectively forcing people to take on the role of a torturer and perform a series of unspeakable acts if they want to achieve success in the game.»[95]
The game has also been accused of sexism. The Los Angeles Times considered the game’s satirical portrayals of women uncreative, and added that violent and sexist themes hurt the game experience.[98] Edge noted that while «every female in the game exists solely to be sneered, leered or laughed at», it treated its all-male lead characters in a similar vein through their stereotyped tendencies towards violence.[99] Sam Houser, Rockstar Games co-founder, felt that the development team sometimes overlooked their portrayal of women in Grand Theft Auto games, but that the weight towards male characters «fit with the story we wanted to tell».[100]
Lawsuits
Several celebrities have sued Rockstar Games and/or Take-Two Interactive for purportedly violating their intellectual property or personality rights, including hip-hop artist Daz Dillinger,[101] Karen Gravano of Mob Wives,[102] and actress Lindsay Lohan.[103]
Lawsuits involving Jack Thompson
Former lawyer Jack Thompson has been involved in a number of attempts to get families of murder victims to hold the Grand Theft Auto series accountable for the death of their loved ones. Due to his conduct in this and related cases, Thompson was disbarred in 2008[104] and was fined more than $100,000 by the Florida Bar Association.[105]
On 20 October 2003, the families of Aaron Hamel and Kimberly Bede, two young people shot by teens William and Josh Buckner (who in statements to investigators claimed their actions were inspired by Grand Theft Auto III) filed a US$246 million lawsuit against publishers Rockstar Games, Take-Two Interactive Software, retailer Walmart, and PlayStation 2 manufacturer Sony Computer Entertainment America.[106][107] Rockstar and its parent company, Take-Two, filed for dismissal of the lawsuit, stating in US District Court on 29 October 2003 that the «ideas and concepts as well as the ‘purported psychological effects’ on the Buckners are protected by the First Amendment’s free-speech clause». The lawyer of the victims, Jack Thompson, denied that, but failed in his attempt to move the lawsuit into a state court and under Tennessee’s consumer protection act.[108] Two days later, the plaintiffs filed a Notice of Voluntary Dismissal, and the case was closed.
In February 2005, a lawsuit was brought upon the makers and distributors of the Grand Theft Auto series claiming the games caused a teenager to shoot and kill three members of the Alabama police force. The shooting took place in June 2003 when Devin Moore, 17 years old at the time, was taken in for questioning by police in Fayette, Alabama regarding a stolen vehicle. Moore then grabbed a pistol from one of the police officers and shot and killed him along with another officer and dispatcher before fleeing in a police car.[109][110] One of Moore’s attorneys, Jack Thompson, claimed it was Grand Theft Auto‘s graphic nature—with his constant playing time—that caused Moore to commit the murders, and Moore’s family agrees. Damages were being sought from branches of GameStop and Wal-Mart in Jasper, Alabama, the stores from which Grand Theft Auto III and Grand Theft Auto: Vice City, respectively, were purchased and also from the games’ publisher Take-Two Interactive, and the PlayStation 2 manufacturer Sony Computer Entertainment. On 29 March 2006 the case was dismissed and permission to appeal was denied.[111]
In May 2005, Jack Thompson appeared via satellite on the Glenn Beck program on CNN’s Headline News. Thompson mentioned Devin Moore and said, regarding Grand Theft Auto III and Grand Theft Auto: Vice City, «There’s no doubt in my mind […] that but for Devin Moore’s training on this cop killing simulator, he would not have been able to kill three cops in Fayette, Alabama who are now dead and in the ground. We are suing Take-Two, Sony, Wal-Mart, and GameStop for having trained Devin Moore to kill. He had no history of violence. No criminal record.»[112]
In September 2006, Thompson brought another lawsuit, claiming that Cody Posey played the game obsessively before murdering his father Delbert Paul Posey, stepmother Tryone Schmid, and stepsister Marilea Schmid on a ranch in Albuquerque, New Mexico. The suit was filed on behalf of the victims’ families.[113] The suit alleged that were it not for his obsessive playing of Grand Theft Auto: Vice City, the murders would not have taken place.[114] Named in the suit were Cody Posey, Rockstar Games, Take-Two Interactive, and Sony. The suit asked for US$600 million in damages.[115] During the criminal trial, Posey’s defence team argued he was abused by his father, and tormented by his stepmother.[116] Posey was also taking Zoloft at the time of the killings.[117] The lawsuit was dismissed in December 2007.[118]
Modding and fan recreations
Modding of Grand Theft Auto content, either within Grand Theft Auto games or recreated via other software, had generally performed by the player community since around the early 2000s, with one of the first major conversions being the recreation of Grand Theft Auto III‘s Liberty City within the Vice City engine.[119] Around 2017, Take Two began taking action against these mods, specifically issuing a cease & desist letter to the makers of OpenIV that allowed modders to alter content from Grand Theft Auto IV and V. Take-Two said at the time that its issue was not directly with the mod itself, but that it «enables recent malicious mods that allow harassment of players and interfere with the GTA Online experience for everybody», and that it was working with the OpenIV to find a amenable solution. OpenIV developers opted to remove the mod from circulation after several rounds of discussion with Take-Two.[120] Take-Two issued a statement to clarify that it would not take action against single-player mods;[121] this statement was updated in 2019 to exclude modders from including other Take-Two intellectual property or from «making new games, stories, missions, or maps».[119]
The Grand Theft Auto modding community worked under this response to continue to build out mods and other content within the bounds set by Take-Two.[119] In February 2021, Take-Two issued a Digital Millennium Copyright Act (DMCA) takedown of two projects hosted at GitHub that had reverse-engineered the game engines for Grand Theft Auto III and Vice City, asserting that such reversing engineering was disallowed by the game’s EULA.[122] On 10 June 2021, the project developers filed a counter-notice; per DMCA rules regarding disputes, the source code was restored after two weeks.[123] Take-Two CEO Strauss Zelnick stated the company has a «pretty flexible» view on user mods, asserting that «if the economy is threatened, or if there’s bad behaviour, and we know how to define that, then we would issue a takedown notice».[124] However, the company proceeded to continue to file a lawsuit in California against the programmers behind this effort in September 2021, asserting that the programmers «are well aware that they do not possess the right to copy, adapt, or distribute derivative GTA source code, or the audiovisual elements of the games, and that doing so constitutes copyright infringement.»[125] As part of the lawsuit, Take-Two issued another takedown notice to GitHub to remove the mods in October 2021.[126] The modders, in their legal reply, asserted that use of the assets were within fair use, as the reversed engineered versions were transformative in nature and as neither Rockstar nor Take Two had issued any updates for years, did not harm the commercial prospects of the games.[127]
Reception
Ever since the release of Grand Theft Auto III in 2001, the Grand Theft Auto series has been a major success, both critically and financially. It has shipped more than 370 million units,[193] making it the fifth-highest selling video game franchise of all time, behind Nintendo’s Mario and Pokémon,[194] Activision’s Call of Duty,[195] and Tetris.[196]
In 2006, Grand Theft Auto was voted one of Britain’s top 10 designs in the Great British Design Quest organised by the BBC and the Design Museum. The game appeared in a list of British design icons which included Concorde, Jaguar E-Type, Aston Martin DB5, Mini, World Wide Web, Tomb Raider, K2 telephone box, London tube map, AEC Routemaster bus and the Supermarine Spitfire.[5][197]
The series has broken several records, resulting in Guinness World Records awarding the series 10 world records in the Gamer’s Edition 2008. These records include Most Guest Stars in a Video Game Series, Largest Voice Cast in a Video Game (Grand Theft Auto: San Andreas), Largest In-Game Soundtrack (Grand Theft Auto: San Andreas) as well as Most Successful Entertainment Launch of All Time (Grand Theft Auto V). Guinness World Records also ranked Grand Theft Auto in third place on their list of top 50 console games of all time based on initial impact and lasting legacy.[198] Grand Theft Auto: San Andreas is listed as the most successful game on the PlayStation 2 according to The Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition.
Grand Theft Auto III, San Andreas and Vice City currently lie at the 2nd, 5th and 6th highest rated PlayStation 2 games on Metacritic, respectively,[199] while Chinatown Wars is rated the best game on the Nintendo DS[200] and the second best on the PlayStation Portable,[201] and Grand Theft Auto IV is currently rated the second best game ever, with a score of 98, only trailing behind The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Also, Vice City, Grand Theft Auto III, San Andreas, Grand Theft Auto IV and Grand Theft Auto V lie at 11th, 24th, 27th, 93rd and 2nd best PC games of all time, on Metacritic.[202][203] Along with this, The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony are currently placed 35th and 59th in the top Xbox 360 games.[204]
Sales
Year | Game | Sales | Acquired label(s) |
---|---|---|---|
1997 | Grand Theft Auto | 3.5 million+[205] | PS1 Greatest Hits, Platinum |
1999 | Grand Theft Auto: London 1969 | ||
Grand Theft Auto: London 1961 | |||
Grand Theft Auto 2 | 1 million[206] | PS1 Greatest Hits | |
2001 | Grand Theft Auto III | 17.5 million[207] | PS2 Greatest Hits, Platinum |
2002 | Grand Theft Auto: Vice City | 20 million[207] | PS2 Greatest Hits, Platinum |
2004 | Grand Theft Auto: San Andreas | 27.5 million[208][209] |
|
Grand Theft Auto Advance | 100,000 | ||
2005 | Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 8 million[207] |
|
2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | 4.5 million[207] |
|
2008 | Grand Theft Auto IV | 25 million+[210][211] |
|
2009 | Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | 1 million+[212][213] | |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 200,000[214] | PSP Greatest Hits | |
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | |||
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City | 160,000+[215] |
|
|
2013 | Grand Theft Auto V | 130 million[216] |
|
Total series sales: 235 million+[194][217] |
Similar games
The release of Grand Theft Auto III is treated as a major event in the history of video games, much like the release of Doom nearly a decade earlier.[218]
During interviews to mark the 10th anniversary of the release of Grand Theft Auto III, producer of the Street Fighter series, Yoshinori Ono, said «It would be no exaggeration to say that Grand Theft Auto III changed the industry, and we can basically separate the time before and after its emergence as distinct eras.» In the same article Bethesda studios director, Todd Howard, said «The mark of a truly great game is how many people try to recapture or emulate it and fail. There’s a long line behind this one.»[219]
Subsequent games that follow this formula of driving and shooting have been called «Grand Theft Auto clones». Some reviewers even extended this label to the Driver series, even though this series began years before the release of Grand Theft Auto III.[220] Grand Theft Auto clones are a type of 3D action-adventure game,[221][222][223][224][225] where players are given the ability to drive any vehicle or fire any weapon as they explore an open world.[226] These games often incorporate violent and criminal themes. Notable games that are comparable to Grand Theft Auto are Saints Row,[227] Scarface: The World Is Yours,[228] True Crime: Streets of LA,[229][230] Watch Dogs,[231] Sleeping Dogs,[232] Just Cause,[233] Mafia[234] and The Godfather.[235]
See also
- GTA gang
Notes
- ^ In later games, San Andreas is depicted as a state, mostly based on California and Nevada, while a new city based on San Francisco, San Fierro, is instead featured. Two additional cities, Los Santos (based on Los Angeles) and Las Venturas (based on Las Vegas) also exist in the state of San Andreas.
References
- ^ David Jones Returns To APB – Edge Magazine Archived 24 September 2014 at the Wayback Machine. Edge-online.com (12 May 2011). Retrieved on 6 September 2012.
- ^ a b «GTA: «Max Clifford made it all happen»«. GamesIndustry.biz. 22 October 2012. Archived from the original on 2 June 2015. Retrieved 22 June 2013.
- ^ Orland, Kyle (14 September 2011). «Grand Theft Auto IV Passes 22M Shipped, Franchise Above 114M». Gamasutra. Archived from the original on 12 September 2015. Retrieved 21 September 2011.
- ^ «The 50 best video games of the 21st century». The Guardian. 19 September 2019. Archived from the original on 22 September 2019. Retrieved 23 June 2021.
- ^ a b «Long list unveiled for national vote on public’s favourite example of Great British Design». BBC. 18 November 2016. Archived from the original on 19 July 2019. Retrieved 20 December 2019.
- ^ «GTA 5: a Great British export». The Telegraph. 17 September 2015. Archived from the original on 13 April 2018. Retrieved 5 April 2018.
- ^ a b c d e Rockstar. «Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters)». Archived from the original on 10 April 2016. Retrieved 8 November 2012.
Rockstar: The «universes» are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio/back ground characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.
- ^ Harradence, Michael (16 November 2015). «GTA San Andreas for PS3 gets rated for upcoming re-release». psu.com. Archived from the original on 17 November 2015. Retrieved 18 November 2015.
- ^ Makuch, Eddie (23 October 2014). «GTA: San Andreas Re-Release Coming to Xbox 360 [UPDATE]». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 25 October 2014. Retrieved 25 October 2014.
- ^ Fenlon, Wes (28 October 2021). «Grand Theft Auto: San Andreas is coming to VR». PC Gamer. Future plc. Archived from the original on 29 October 2021. Retrieved 29 October 2021.
- ^ a b Usher, William (14 March 2015). «Grand Theft Auto Drama Heading to BBC Television». Cinema Blend. Archived from the original on 2 April 2015. Retrieved 14 March 2015.
- ^ Walker, Trey (21 May 2002). «E3 2002: Sony gets Grand Theft Auto exclusive». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 10 July 2017. Retrieved 14 March 2015.
- ^ Moses, Travis (23 January 2008). «Preview : Grand Theft Auto IV». Gamepro.com. Archived from the original on 22 April 2009. Retrieved 21 July 2009.
- ^ McLaughlin, Rus; Thomas, Lucas M. (6 May 2013). «IGN Presents The History of Grand Theft Auto». IGN. Ziff Davis. p. 3. Archived from the original on 2 April 2015. Retrieved 14 March 2015.
- ^ McLaughlin, Rus; Thomas, Lucas M. (6 May 2013). «IGN Presents The History of Grand Theft Auto». IGN. Ziff Davis. p. 4. Archived from the original on 2 April 2015. Retrieved 14 March 2015.
- ^ McWhertor, Michael (2 August 2007). «Take-Two Execs Explain Grand Theft Auto IV Delay». Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 17 December 2013. Retrieved 14 March 2015.
- ^ R* Q (16 September 2013). «Grand Theft Auto V Reviews». Rockstar Games. Archived from the original on 27 September 2013. Retrieved 25 September 2013.
- ^ Karmali, Luke (9 October 2013). «GTA 5 Currently Holds Seven Guinness World Records». IGN. Archived from the original on 11 October 2013. Retrieved 10 October 2013.
- ^ R* Q (12 September 2014). «Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content Details for PlayStation 4, Xbox One and PC». Rockstar Newswire. Rockstar Games. Archived from the original on 12 September 2014. Retrieved 12 September 2014.
- ^ Scullion, Chris (9 September 2021). «Next-gen GTA V has been delayed until March 2022». Video Games Chronicle. Gamer Network. Archived from the original on 9 September 2021. Retrieved 10 September 2021.
- ^ Skrebels, Joe (4 February 2022). «GTA 6 Confirmed: Rockstar Finally Says It’s in Development». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 4 February 2022. Retrieved 5 February 2022.
- ^ Warren, Tom (18 September 2022). «GTA 6 gameplay leaks online in 90 videos». The Verge. Vox Media. Archived from the original on 18 September 2022. Retrieved 18 September 2022.
- ^ Macgregor, Jody (18 September 2022). «Here’s another alleged GTA 6 leak, this time with video». PC Gamer. Future plc. Archived from the original on 18 September 2022. Retrieved 18 September 2022.
- ^ Robinson, Andy (19 September 2022). «Rockstar comments on GTA 6 leak and claims project won’t be delayed». Video Games Chronicle. Gamer Network. Archived from the original on 19 September 2022. Retrieved 19 September 2022.
- ^ Robert Purchese (22 June 2009). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars for PSP». Eurogamer.net. Archived from the original on 22 July 2009. Retrieved 21 July 2009.
- ^ Ashcraft, Brian (29 January 2010). «Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City Announced for PS3 and PC». Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 29 October 2018. Retrieved 14 March 2015.
- ^ R* Q (18 December 2014). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars Updated for iOS and Now Available for Android and Amazon Devices». Rockstar Newswire. Rockstar Games. Archived from the original on 8 May 2015. Retrieved 14 March 2015.
- ^ Q, R*. «Announcing Grand Theft Auto III: 10th Anniversary Edition for Select Mobile Devices & the Limited Edition Claude Action Figure». Archived from the original on 14 January 2014. Retrieved 17 October 2011.
- ^ «Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition Coming to iOS and Android Devices on December 6th». Rockstar Games. 21 November 2012. Archived from the original on 11 April 2016. Retrieved 30 April 2013.
- ^ Johnson, Leif (18 December 2013). «Grand Theft Auto: San Andreas iOS Review». IGN. Archived from the original on 18 July 2016. Retrieved 3 March 2014.
- ^ Makuch, Eddie (23 October 2014). «GTA: San Andreas Re-Release Coming to Xbox 360 [UPDATE]». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 25 October 2014. Retrieved 26 October 2014.
- ^ Harradence, Michael (16 November 2015). «GTA San Andreas for PS3 gets rated for upcoming re-release». psu.com. Archived from the original on 17 November 2015. Retrieved 18 November 2015.
- ^ Vas, Gergo (17 December 2015). «Kotaku». Archived from the original on 19 December 2015. Retrieved 18 December 2015.
- ^ Fingas, Roger (17 December 2015). «GTA: Liberty City Stories comes to iOS, Pixelmator adds Apple Pencil tilt to more brushes». Apple community. Archived from the original on 18 December 2015. Retrieved 18 December 2015.
- ^ Boulding, Aaron (4 November 2003). «Grand Theft Auto Double Pack». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 1 November 2016. Retrieved 28 March 2017.
- ^ «IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy». Uk.xbox.ign.com. Archived from the original on 13 July 2011. Retrieved 11 August 2010.
- ^ «IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy». Uk.ps2.ign.com. Archived from the original on 9 April 2008. Retrieved 11 August 2010.
- ^ «IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy». Uk.pc.ign.com. Archived from the original on 31 March 2012. Retrieved 11 August 2010.
- ^ «IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy». Uk.mac.ign.com. Archived from the original on 19 November 2010. Retrieved 19 October 2010.
- ^ «Grand Theft Auto: The Trilogy on PS4». 12 January 2016. Archived from the original on 29 October 2017. Retrieved 13 January 2016.
- ^ «IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy». Xbox.ign.com. Archived from the original on 2 November 2005. Retrieved 11 August 2010.
- ^ Zwiezen, Zack (12 August 2021). «The GTA Remastered Trilogy Appears To Be Real, And Coming To Switch». Kotaku. Archived from the original on 12 August 2021. Retrieved 13 August 2021.
- ^ Zwiezen, Zack (30 September 2021). «The GTA Remastered Trilogy Sure Seems Imminent Now». Kotaku. Archived from the original on 4 October 2021. Retrieved 6 October 2021.
- ^ Stanton, Rich (30 September 2021). «Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition is happening». PC Gamer. Archived from the original on 30 September 2021. Retrieved 6 October 2021.
- ^ Chalk, Andy (5 October 2021). «Rockstar Launcher update points another finger at a remastered Grand Theft Auto trilogy». PC Gamer. Archived from the original on 5 October 2021. Retrieved 6 October 2021.
- ^ Skrebels, Joe (22 October 2021). «Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Gets Gameplay Trailer, November Release Date». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 22 October 2021. Retrieved 22 October 2021.
- ^ Matulef, Jeffrey (9 February 2017). «Grand Theft Auto 4 and Episodes from Liberty City get Xbox One backwards compatibility». Eurogamer. Archived from the original on 9 February 2017. Retrieved 10 February 2017.
- ^ Teuton, Christopher (19 February 2020). «Major Changes Are Coming To GTA IV And Episodes From Liberty City». ScreenRant. Archived from the original on 24 June 2021. Retrieved 18 June 2021.
- ^ GameSpot Staff (1 March 2012). «By the Book: Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 12 January 2015. Retrieved 14 March 2015.
- ^ Makuch, Eddie (12 March 2015). «Grand Theft Auto TV Drama Announced». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 14 March 2015. Retrieved 14 March 2015.
- ^ Makuch, Eddie (22 April 2015). «GTA Drama Casts Daniel Radcliffe and Bill Paxton». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 23 April 2015. Retrieved 23 April 2015.
- ^ Krupa, Daniel (21 May 2015). «Rockstar Games Files Lawsuit Against the BBC». IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 21 May 2015. Retrieved 23 May 2015.
- ^ Rymer, Barbara. «The Gamechangers». BBC. Archived from the original on 5 September 2015. Retrieved 5 September 2015.
- ^ Dredge, Stuart (5 December 2006). «Top 10 things you never knew about Grand Theft Auto (because you’re not brainy enough)». TechDigest. Archived from the original on 18 May 2015. Retrieved 17 June 2015.
- ^ Quijano-Cruz, Johansen (21 September 2008). «Using Literary Theory to Read Games: Power, Ideology, and Repression in Atlus’ Growlanser: Heritage of War». Eludamos. Journal for Computer Game Culture. 2 (2): 161–168. doi:10.7557/23.5979. S2CID 59490226. Archived from the original on 24 September 2015. Retrieved 17 June 2015.
- ^ a b c d McKittrick, Christopher. «Seven Decades of Cinematic Storytelling: Roger Corman on Screenwriting». Creative Screenwriting. Archived from the original on 15 March 2017. Retrieved 14 March 2017.
- ^ Retrorevival: Turbo Esprit, Retro Gamer issue 20, page 48. Imagine Publishing, 2006.
- ^ Charlie Brooker’s Gameswipe, BBC Television, 2009. «Grand Theft Auto directly inspired by the pioneering Spectrum game Turbo Esprit«
- ^ Goldstein, Hilary (28 March 2008). «Grand Theft Auto IV: Building a Brave New World». IGN. Archived from the original on 21 December 2013. Retrieved 3 May 2008.
- ^ Moore, Matthew (14 May 2008). «Grand Theft Auto IV: Photos reveal similarities between Liberty City and New York City». The Daily Telegraph. London. Archived from the original on 19 December 2008. Retrieved 12 November 2008.
- ^ Welsh, Oli (17 November 2008). «GTA DS to feature most of IV’s map». Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 30 November 2019. Retrieved 7 May 2020.
- ^ Rockstar Games Grand Theft Auto V Official Announcement Archived 11 October 2012 at the Wayback Machine. Retrieved 26 November 2012.
- ^ Bernstein, Joseph (13 August 2013). ««Way Beyond Anything We’ve Done Before»: Building The World Of «Grand Theft Auto V»«. BuzzFeed. Archived from the original on 15 August 2013. Retrieved 3 September 2013.
- ^ «Los Santos Landmarks Map». 1 December 2013. Archived from the original on 19 April 2014. Retrieved 18 April 2014.
- ^ Sweet, Sam (20 September 2013). «Idling in Los Santos». The New Yorker. Archived from the original on 9 May 2015. Retrieved 29 September 2013.
- ^ «GTA2 – Frameset». Rockstar Games. Archived from the original on 29 December 2010. Retrieved 5 February 2011.
- ^ a b «GTA2 – Individual Police Files». Rockstar Games. Archived from the original on 3 February 2009. Retrieved 29 April 2007.
- ^ «Grand Theft Auto instruction manual (PC) (in English)» (PDF). Rockstar Games. 1997. Archived from the original on 10 July 2021. Retrieved 1 June 2008.
- ^ «Grand Theft Auto 2 instruction manual (PC) (in English)» (PDF). Rockstar Games. 1999. Retrieved 1 June 2008.
- ^ «Grand Theft Auto: the Inside Story». Edge magazine. 16 March 2008. Archived from the original on 26 April 2012. Retrieved 11 May 2008.
- ^ «Video game review: Grand Theft Auto III». The Daily Telegraph. London. 15 April 2008. Archived from the original on 30 April 2008. Retrieved 1 June 2008.
- ^ Whitehead, Dan (26 August 2012). «Retrospective: Grand Theft Auto: San Andreas». Eurogamer. Archived from the original on 13 August 2020. Retrieved 12 May 2020.
- ^ Steinberg, Nick (15 October 2018). «Rockstar Won’t Hire Famous Actors For Its Games Anymore And Burt Reynolds Is (Partly) To Blame». Goliath. Archived from the original on 14 August 2020. Retrieved 12 May 2020.
- ^ Hill, Matt (22 October 2016). «25 GTA celebrity guest stars that stole the game». Digital Spy. Archived from the original on 13 December 2019. Retrieved 13 December 2019.
- ^ Schiesel, Seth (28 April 2008). «Grand Theft Auto IV: Dystopian Liberty City». The New York Times. Archived from the original on 1 January 2022. Retrieved 22 August 2017.
- ^ Zweizen, Zack (5 September 2018). «The Real-Life Celebrities Who Appeared In GTA». Kotaku Australia. Archived from the original on 17 April 2020. Retrieved 17 March 2020.
- ^ Cowen, Trace (15 December 2020). «Dr. Dre and Jimmy Iovine Featured in New ‘GTA V’ Heist Update». Complex. Archived from the original on 15 December 2020. Retrieved 16 December 2020.
- ^ Guinness World Records, ed. (February 2009). Guinness World Records 2009 Gamer’s Edition. pp. 108–109. ISBN 978-1-904994-45-9.
- ^ a b gamesindustry.biz (11 September 2003). «Grand Theft Auto in the dock over JP road killing». The Register. Archived from the original on 29 April 2009. Retrieved 21 July 2009.
- ^ a b McLaughlin, Rus; Thomas, Lucas M. (6 May 2013). «IGN Presents: The History of Grand Theft Auto». IGN. Archived from the original on 24 September 2015. Retrieved 21 December 2013.
- ^ Peter Ross (27 April 2008). «Grand Theft Auto IV Joyride». Scotland on Sunday. Archived from the original on 2 May 2008.
- ^ a b Sam Gibson (6 May 2013). «The history of Grand Theft Auto». IGN.com. Archived from the original on 8 November 2017. Retrieved 20 December 2017.
- ^ «Take-Two self-censoring Vice City». GameSpot. Archived from the original on 29 September 2007. Retrieved 2 May 2008.
- ^ «IGN: Hot Coffee Lawsuit Finally Mopped Up». IGN. 9 November 2007. Archived from the original on 12 November 2007. Retrieved 2 May 2008.
- ^ «Take-Two Announces ‘Hot Coffee’ Lawsuit Settlements». Gamasutra. Archived from the original on 21 May 2008. Retrieved 2 May 2008.
- ^ Sinclair, Brendan (30 April 2008). «Mothers against GTAIV’s drunk driving». GameSpot. Archived from the original on 22 March 2014. Retrieved 13 October 2008.
- ^ Sterling, Jim (3 May 2008). «Does GTA IV promote drunk driving?». Destructoid. Archived from the original on 27 July 2020. Retrieved 17 April 2020.
- ^ Grand Theft Auto IV, Xbox 360/PlayStation 3 release.
- ^ «GTA V players can drive drunk as ESRB states». Attack of the Fanboy. 21 August 2013. Archived from the original on 18 September 2015. Retrieved 5 September 2015.
- ^ «Parents Group Warns Against Lost And Damned Nudity». Wired.com. 21 February 2009. Archived from the original on 27 March 2009. Retrieved 15 July 2009.
- ^ «Houser: «Nintendo didn’t want us to make GTA for kids»«. D+PAD. 25 September 2008. Archived from the original on 11 February 2011. Retrieved 20 August 2011.
- ^ Langshaw, Mark (24 April 2011). «Feature: Video Game Controversy». Digital Spy. Archived from the original on 25 April 2011. Retrieved 20 August 2011.
- ^ L.B. Jeffries. «Grand Theft Auto: Chinatown Wars Features Drug-Dealing Minigame». Escapistmagazine.com. Archived from the original on 10 October 2012. Retrieved 20 August 2011.
- ^ «Rockstar: Nintendo wanted a bad ass Grand Theft Auto title». Infendo.com. 24 September 2008. Archived from the original on 28 September 2011. Retrieved 20 August 2011.
- ^ a b Alex Hern (18 September 2013). «Grand Theft Auto 5 under fire for graphic torture scene». Tech in America. Archived from the original on 28 September 2013. Retrieved 5 November 2013.
- ^ Martin Bagot (17 September 2013). «Grand Theft Auto 5 torture row: Teachers slam scenes of extreme violence in most expensive game ever made – Mirror Online». Mirror.co.uk. Archived from the original on 15 November 2013. Retrieved 5 November 2013.
- ^ «Why Grand Theft Auto 5’s most controversial mission may be unpleasant and repulsive but there is a message behind the degradation – Dan Silver – Mirror Online». Mirror.co.uk. 17 September 2013. Archived from the original on 20 October 2013. Retrieved 5 November 2013.
- ^ Martens, Todd (20 September 2013). «‘Grand Theft Auto V’ review: Stubborn sexism, violence ruin game play». Los Angeles Times. Archived from the original on 23 October 2013. Retrieved 8 October 2013.
- ^ Edge Staff (November 2013). «Play: Economies of scale». Edge. No. 259. Future plc. pp. 85–88. Archived from the original on 19 September 2013. Retrieved 7 July 2014.
- ^ Suellentrop, Chris (16 September 2013). «Grand Theft Auto V Is a Return to the Comedy of Violence». The New York Times. Archived from the original on 25 November 2013. Retrieved 4 October 2013.
- ^ Staff (11 October 2013). «Daz Dillinger accuses Grand Theft Auto V of Stealing his Beats». Pitchfork. Archived from the original on 14 October 2013. Retrieved 14 October 2013.
- ^ Jackson, Mike (27 February 2014). «Mob Wives’ Karen Gravano suing Rockstar over GTA V character». Computer and Video Games. Archived from the original on 7 July 2014. Retrieved 15 April 2014.
- ^ «Lindsay Lohan is suing the makers of Grand Theft Auto V». Newsbeat. BBC. 2 July 2014. Archived from the original on 3 July 2014. Retrieved 2 July 2014.
- ^ «Disbarred!» Archived 26 September 2008 at the Wayback Machine, GamePolitics.com, 25 September 2008
- ^ «Judge’s report recommending Permanent disbarment for Jack Thompson» Archived 28 September 2008 at the Wayback Machine, Gamepolitics.com, 9 July 2008
- ^ «Lawsuit filed against Sony, Wal-Mart over game linked to shootings». CNN. Archived from the original on 3 May 2006. Retrieved 6 May 2006.
- ^ «Families sue over Grand Theft Auto III-inspired shooting». GameSpot. Archived from the original on 8 May 2004. Retrieved 6 May 2006.
- ^ «Rockstar seeks to dismiss Grand Theft Auto III lawsuit». GameSpot. Archived from the original on 23 January 2005. Retrieved 6 May 2006.
- ^ «Suit: Video Game Sparked Police Shootings». ABC News. 7 March 2005. Archived from the original on 7 March 2005.
- ^ «Grand Theft Auto sparks another lawsuit». GameSpot. Archived from the original on 1 February 2009. Retrieved 18 August 2006.
- ^ Reeves, Jay «Court rejects appeal in Alabama suit blaming game for slayings Archived 29 October 2008 at the Wayback Machine». Associated Press, 29 March 2006.
- ^ CNN Headline News – Grand Theft Morality Pt.2 Archived 8 January 2015 at the Wayback Machine YouTube. Retrieved 7 May 2008. Update There is 1.234 dislikes
- ^ «Video-game maker blamed in ’04 killing». The Albuquerque Tribune. Archived from the original on 25 August 2007. Retrieved 27 September 2006.
- ^ «Antigame Crusader in ABQ». ABQnewsSeeker. Archived from the original on 27 September 2007. Retrieved 27 September 2006.
- ^ «Jack Thompson becomes boring». Joystiq. 27 September 2006. Archived from the original on 11 October 2007. Retrieved 11 July 2007.
- ^ «Jack Thompson Lawsuit to be Filed in Albuquerque». Game Politics.com. 25 September 2006. Archived from the original on 11 October 2007. Retrieved 11 July 2007.
- ^ «Vera Ockenfels, the Cody Posey defence team’s mitigation specialist, discusses his conviction (transcript) (Feb. 8, 2006)». CourtTV. Archived from the original on 2 May 2008. Retrieved 27 September 2006.
- ^ Chalk, Andy (20 May 2008). «Vice City Wrongful Death Suit Dismissed». Archived from the original on 20 December 2016. Retrieved 18 December 2016.
- ^ a b c Macgregor, Jody (18 July 2021). «Take-Two has been issuing takedowns for GTA mods». PC Gamer. Archived from the original on 18 July 2021. Retrieved 18 July 2021.
- ^ Livingstone, Christopher (15 June 2017). «GTA modding tool OpenIV shuts down due to cease and desist from Take-Two». PC Gamer. Archived from the original on 19 July 2021. Retrieved 19 July 2021.
- ^ Livingstone, Christopher (23 June 2017). «Rockstar is talking with OpenIV developer, issues new statement on mods». PC Gamer. Archived from the original on 18 July 2021. Retrieved 19 July 2021.
- ^ Yin-Poole, Wesley (20 February 2021). «GTA 3 and Vice City reverse-engineering fan project hit with DMCA takedown». Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 20 February 2021. Retrieved 22 February 2021.
- ^ Yin-Poole, Wesley (28 June 2021). «GTA 3 and Vice City reverse-engineering fan project back online after Take-Two takedown». Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 28 June 2021. Retrieved 5 August 2021.
- ^ Bailey, Dustin (2 August 2021). «Take-Two says it’s «pretty flexible» when it comes to DMCAing GTA mods». PCGamesN. Archived from the original on 5 August 2021. Retrieved 2 August 2021.
- ^ Scullion, Chris (3 September 2021). «Take-Two is suing the creators of GTA 3 and Vice City reverse engineering projects». Video Games Chronicle. Archived from the original on 3 September 2021. Retrieved 3 September 2021.
- ^ Yin-Poole, Wesley (2 October 2021). «GTA reverse engineering fan projects pulled offline for a second time after yet another Take-Two takedown». Eurogamer. Archived from the original on 2 October 2021. Retrieved 2 October 2021.
- ^ Jones, Ali (17 November 2021). «GTA 3 and GTA Vice City modders fight back against copyright lawsuit». GamesRadar. Archived from the original on 17 November 2021. Retrieved 17 November 2021.
- ^ «Grand Theft Auto for PC». GameRankings. Archived from the original on 26 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto for PlayStation». GameRankings. Archived from the original on 26 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto for Game Boy Color». GameRankings. Archived from the original on 26 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Mission Pack #1: London 1969 for PC». GameRankings. Archived from the original on 26 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto Mission Pack #1: London 1969 for PlayStation». GameRankings. Archived from the original on 26 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto 2 for PC». GameRankings. Archived from the original on 26 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto 2 for Dreamcast». GameRankings. Archived from the original on 15 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto 2 for PC». GameRankings. Archived from the original on 26 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto 2 for Game Boy Color». GameRankings. Archived from the original on 26 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto 2 Reviews». Metacritic. Archived from the original on 30 April 2013. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto III for PlayStation 2». GameRankings. Archived from the original on 3 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto III for PC». GameRankings. Archived from the original on 6 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto III Reviews». Metacritic. Archived from the original on 6 January 2016. Retrieved 12 August 2012.
- ^ a b «Grand Theft Auto Double Pack for Xbox Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 24 June 2020. Retrieved 26 July 2020.
- ^ «Grand Theft Auto III Reviews». Metacritic. Archived from the original on 6 January 2016. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Vice City for PlayStation 2». GameRankings. Archived from the original on 6 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Vice City for PC». GameRankings. Archived from the original on 4 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Vice City Reviews». Metacritic. Archived from the original on 12 April 2016. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Vice City Reviews». Metacritic. Archived from the original on 9 April 2016. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for PlayStation 2». GameRankings. Archived from the original on 3 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for Xbox». GameRankings. Archived from the original on 4 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: San Andreas for PC». GameRankings. Archived from the original on 6 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: San Andreas Reviews». Metacritic. Archived from the original on 29 March 2016. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: San Andreas Reviews». Metacritic. Archived from the original on 13 April 2015. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: San Andreas Reviews». Metacritic. Archived from the original on 27 April 2015. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto for Game Boy Advance». GameRankings. Archived from the original on 26 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto Reviews». Metacritic. Archived from the original on 30 April 2012. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories for PSP». GameRankings. Archived from the original on 7 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories for PlayStation 2». GameRankings. Archived from the original on 16 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories Reviews». Metacritic. Archived from the original on 30 August 2011. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories Reviews». Metacritic. Archived from the original on 15 April 2011. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Vice City Stories for PSP». GameRankings. Archived from the original on 8 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Vice City Stories for PlayStation 2». GameRankings. Archived from the original on 17 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Vice City Stories Reviews». Metacritic. Archived from the original on 8 January 2011. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Vice City Stories Reviews». Metacritic. Archived from the original on 23 August 2010. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV for PlayStation 3». GameRankings. Archived from the original on 5 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV for Xbox 360». GameRankings. Archived from the original on 7 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV for PC». GameRankings. Archived from the original on 5 March 2009. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV Reviews». Metacritic. Archived from the original on 25 June 2013. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV Reviews». Metacritic. Archived from the original on 10 October 2014. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV Reviews». Metacritic. Archived from the original on 3 December 2018. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned for PC». GameRankings. Archived from the original on 21 April 2010. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned for PlayStation 3». GameRankings. Archived from the original on 26 April 2010. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned for Xbox 360». GameRankings. Archived from the original on 2 January 2010. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Reviews». Metacritic. Archived from the original on 27 August 2010. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Reviews». Metacritic. Archived from the original on 15 November 2010. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Chinatown Wars for DS». GameRankings. Archived from the original on 13 April 2010. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Chinatown Wars for PSP». GameRankings. Archived from the original on 7 September 2010. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Chinatown Wars Reviews». Metacritic. Archived from the original on 27 September 2015. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto: Chinatown Wars Reviews». Metacritic. Archived from the original on 3 May 2011. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony for PC». GameRankings. Archived from the original on 24 February 2011. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony for PlayStation 3». GameRankings. Archived from the original on 4 July 2010. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony for Xbox 360». GameRankings. Archived from the original on 20 June 2010. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Reviews». Metacritic. Archived from the original on 29 August 2011. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Reviews». Metacritic. Archived from the original on 25 February 2011. Retrieved 12 August 2012.
- ^ «Grand Theft Auto V for Xbox One». GameRankings. Archived from the original on 23 December 2014. Retrieved 5 February 2015.
- ^ «Grand Theft Auto V for PlayStation 3». GameRankings. Archived from the original on 9 January 2014. Retrieved 5 February 2015.
- ^ «Grand Theft Auto V for PlayStation 4». GameRankings. Archived from the original on 23 December 2014. Retrieved 5 February 2015.
- ^ «Grand Theft Auto V for Xbox 360». GameRankings. Archived from the original on 3 February 2014. Retrieved 5 February 2015.
- ^ «Grand Theft Auto V for PC». GameRankings. Archived from the original on 26 June 2015. Retrieved 5 February 2015.
- ^ «Grand Theft Auto V Reviews». Metacritic. Archived from the original on 20 March 2017. Retrieved 5 February 2015.
- ^ «Grand Theft Auto V Reviews». Metacritic. Archived from the original on 1 December 2013. Retrieved 5 February 2015.
- ^ «Grand Theft Auto V Reviews». Metacritic. Archived from the original on 19 March 2017. Retrieved 5 February 2015.
- ^ «Grand Theft Auto V Reviews». Metacritic. Archived from the original on 17 December 2013. Retrieved 5 February 2015.
- ^ «Grand Theft Auto V Reviews». Metacritic. Archived from the original on 23 January 2014. Retrieved 5 February 2015.
- ^ Ivan, Tom (7 February 2022). «GTA’s remaster trilogy has ‘significantly exceeded expectations’ with up to 10m sales». Video Games Chronicle. Gamer Network. Archived from the original on 8 February 2022. Retrieved 8 February 2022.
- ^ a b Haywald, Justin (21 August 2015). «Grand Theft Auto Series Passes 220 Million Sales Worldwide». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 20 March 2016. Retrieved 26 August 2015.
- ^ Osborne, Mary (22 April 2021). «Proof That Call Of Duty Is Bigger Than GTA». SVG.com. ZergNet. Archived from the original on 24 June 2021. Retrieved 22 June 2021.
- ^ Takahashi, Dean (7 April 2014). «‘Mr. Tetris’ explains why the puzzle game is still popular after three decades (interview)». VentureBeat. Archived from the original on 2 April 2015. Retrieved 12 May 2016.
- ^ «Concorde voted the UK’s top icon». BBC. 18 November 2016. Archived from the original on 3 September 2017. Retrieved 18 November 2016.
- ^ Ivan, Tom (28 February 2009). «Guinness ranks top 50 games of all time». Computer and Video Games. Archived from the original on 1 March 2009. Retrieved 14 March 2009.
- ^ «Legacy Platform Games at Metacritic – Metacritic». Metacritic.com. Archived from the original on 17 October 2013. Retrieved 5 November 2013.
- ^ «New and Upcoming Nintendo 3DS Games at Metacritic – Metacritic». Metacritic.com. Archived from the original on 3 November 2013. Retrieved 5 November 2013.
- ^ «New and Upcoming PSP Games at Metacritic – Metacritic». Metacritic.com. Archived from the original on 30 March 2014. Retrieved 5 November 2013.
- ^ «New and Upcoming PC Games at Metacritic – Metacritic». Metacritic.com. 27 October 2013. Archived from the original on 22 January 2014. Retrieved 5 November 2013.
- ^ «Best PC Video Games of All Time». Metacritic. Archived from the original on 16 March 2015. Retrieved 14 August 2016.
- ^ «New and Upcoming Xbox 360 Games at Metacritic – Metacritic». Metacritic.com. 27 October 2013. Archived from the original on 4 October 2011. Retrieved 5 November 2013.
- ^ «Flourishing on the game». Evening Standard. 20 October 1999. p. 36. Archived from the original on 12 October 2021. Retrieved 12 October 2021 – via Newspapers.com.
- ^ Lushen, Tim (11 October 1999). «Steal a car, run amok — it’s Ok, it’s a game». Evening Standard. p. 32. Retrieved 5 March 2022 – via Newspapers.com.
- ^ a b c d Internet Archive Wayback Machine. Web.archive.org (8 April 2008). Retrieved on 6 September 2012.
- ^ GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction]. Kotaku.com (15 September 2011). Retrieved on 6 September 2012. Archived 31 May 2016 at the Wayback Machine
- ^ CCBN – Lobby. Corporate-ir.net (26 September 2007). Retrieved on 6 September 2012.
- ^ «Grand Theft Auto series shipments reach 125 million». GameSpot.com. 27 November 2012. Archived from the original on 22 October 2013. Retrieved 22 June 2013.
- ^ Vincent, James (7 October 2013). «GTA 5 has already beaten GTA 4’s lifetime sales». The Independent. Retrieved 7 July 2022.
- ^ GTA IV DLC to sell 2m by year end Archived 2 February 2017 at the Wayback Machine by Matt Martin (6 March 2009) Edge Magazine.com
- ^ Analyst: Lost And Damned Sales At 1 Million, All-New GTA In 2010 Archived 22 February 2014 at the Wayback Machine. Kotaku.com (6 March 2009). Retrieved on 6 September 2012.
- ^ thorsen-ink. «Only 200,000 Chinatown Wars sold in March?». GameSpot.com. Archived from the original on 26 March 2014. Retrieved 21 July 2009.
- ^ GTA: Episodes from Liberty City sells under 160K in Oct.-Nov. Archived 10 October 2017 at the Wayback Machine by Tor Thorsen (11 December 2009) GameSpot.com
- ^ Valentine, Rebekah (20 May 2020). «Take-Two sets net bookings records as Q4 digital sales jump». Gamesindustry.biz. Gamer Network. Archived from the original on 20 May 2020. Retrieved 21 May 2020.
- ^ «Take-Two Interactive Software — Investor Relations — SEC Filings». Archived from the original on 14 February 2019. Retrieved 7 February 2016.
- ^ Game Informer Issue 138 p.73
- ^ Page 2 – What devs think of Grand Theft Auto III Archived 6 March 2014 at the Wayback Machine. GamesRadar (18 October 2011). Retrieved on 6 September 2012.
- ^ Jeff Gerstmann (14 March 2006). «Driver: Parallel Lines Review». GameSpot. Archived from the original on 18 October 2016. Retrieved 26 October 2016.
- ^ Chris Roper (18 September 2006). «The Godfather: Mob Wars». IGN. Archived from the original on 19 October 2012. Retrieved 25 July 2008.
- ^ Steve Tilley (1 April 2007). «Wii ‘Godfather’ for newbies only». CANOE. Archived from the original on 23 June 2007. Retrieved 25 July 2008.
- ^ Sam Bishop (16 May 2003). «E3 2003: True Crime: Streets of LA Update». IGN. Archived from the original on 22 March 2016. Retrieved 25 July 2008.
- ^ Will Tuttle (30 August 2006). «GameSpy Review — Saints Row». GameSpy. Archived from the original on 17 May 2008. Retrieved 25 July 2008.
- ^ Blake Snow (30 January 2008). «Just Cause 2 announced for Xbox 360, PS3, PC». GamePro. Archived from the original on 1 February 2008. Retrieved 24 July 2008.
- ^ «Crackdown Community Q&A». EuroGamer. 27 March 2007. Archived from the original on 31 January 2009. Retrieved 25 July 2008.
- ^ Douglass C. Perry, Saints Row Review, Saints Row 2 IGN, 28 August 2006
- ^ Chris Roper, Scarface: The World Is Yours Review, IGN, 6 October 2006
- ^ True Crime: Streets of LA Archived 14 July 2007 at the Wayback Machine, IGN, 31 October 2003
- ^ «Gameranking PS2 Average 77%». Gamerankings.com. 3 November 2003. Archived from the original on 16 October 2007. Retrieved 16 March 2011.
- ^ «Independent.ie». 9 June 2014. Archived from the original on 9 June 2014. Retrieved 9 June 2014.
- ^ «5 Ways Sleeping Dogs Improves On Grand Theft Auto». Kotaku. 27 August 2012. Archived from the original on 15 October 2014. Retrieved 27 October 2016.
- ^ «What GTA V can learn from Just Cause 2». Metro News. 17 November 2012. Archived from the original on 21 August 2015. Retrieved 5 September 2015.
- ^ Lemne, Bengt (26 August 2010). «Mafia II vs GTA IV». Gamereactor UK. Archived from the original on 27 June 2015. Retrieved 5 September 2015.
- ^ Totilo, Stephen (9 January 2009). «What Godfather II Did Better Than GTA». Kotaku. Archived from the original on 17 September 2015. Retrieved 5 September 2015.
Further reading
- Garrelts, Nate (2006). The Meaning and Culture of Grand Theft Auto. Jefferson, North Carolina, United States: McFarland. ISBN 9780786428229.
- Kushner, David (2012). Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto. Hoboken, New Jersey, United States: Wiley. ISBN 978-0470936375.
External links
- Official website
Серию Grand Theft Auto знают все. Одни ее обожают, другие относятся с презрением. Ее хвалят за остроумную сатиру и детальный срез эпох, в которых разворачивается действие ее игр. Ее обвиняют во всех грехах, считая, что она провоцирует жестокость и подталкивает геймеров к совершению преступлений. Как бы то ни было, GTA оказала и продолжает оказывать огромное влияние на игровую индустрию, и в этой статье мы вспомним ее историю, расскажем о лучших выпусках и поделимся интересными фактами.
Nextrp — игра, которая окунет тебя в мир ГТА на карте России с режимом RolePlay.
Играть онлайн
GTA в 2D
Grand Theft Auto (1997)
Первая игра в серии ГТА выросла из концепции гоночного проекта под рабочим названием Race’n’Chase, в котором, по задумке игроделов из студии DMA Design (позже она будет переименована в Rockstar North и станет частью Rockstar Games), должно было быть три города, вид сверху, большой выбор автомобилей, множество миссий с различными целями – от гоночных соревнований до ограблений, а также возможность сбивать пешеходов и расталкивать машины соперников.
Race’n’Chase так и не вышла, превратившись в процессе разработки в Grand Theft Auto. Авторы углубили и расширили ранее придуманную концепцию, добавив к ней возможность выходить из машины и свободно передвигаться пешком, участвовать в драках и перестрелках, гоняться с полицией и так далее. В мультиплеере геймеры могли сражаться друг с другом в режиме deathmatch и участвовать в гоночных заездах.
Именно в первой игре были заложены основные принципы всей франшизы – открытый мир, полная свобода действий, разнообразие миссий, связанных с криминальной деятельностью. Здесь же появились знаменитые «звезды розыска» полиции, радиостанции и центральные города для всей линейки видеоигр – Либерти-Сити, Сан-Андреас и Вайс-Сити.
Однако в плане сюжета дебютная игра серии GTA не могла похвастать интересным наполнением: главной целью безымянного преступника являлся набор определенного количества очков (денег), которые можно было заработать, угоняя машины, убивая людей и выполняя простые миссии, выдаваемые у телефонных автоматов. В этой игре геймплей превалировал над сюжетом, что, впрочем, было положительно принято аудиторией: первая ГТА получила высокие оценки в прессе и хорошие продажи.
Купить
Cuisine Royale – полный юмора и экшена battle royale шутер с прокачкой персонажей и сковородками
GTA: London 1969, GTA: London 1961 (1999)
Спустя два года последовали два дополнения, которые перенесли действие Grand Theft Auto в Лондон 60-х (это единственные проекты в серии, события которых разворачиваются за пределами США и в реально существующем городе).
Здесь авторы постарались воссоздать аутентичную британскую атмосферу и наполнить DLC множеством отсылок к культуре 60-х годов. Но кроме этого дополнения никак не развивали оригинальную игру, да еще и отличались более высокой сложностью, поэтому были приняты не очень тепло, хоть и продались вполне неплохо.
Grand Theft Auto 2 (1999)
В этом же году в продажу поступил сиквел GTA (в локализованной версии получивший название GTA 2: Беспредел). На этот раз DMA Design решила пофантазировать о будущем и перенесла действие игры в 2013 год. Главный герой получил имя – Клод Спид, а события развернулись в городе Anywhere City (буквально «Город Где угодно»), который совмещал в себе стилистику ретро и киберпанка.
По ходу сюжета GTA 2 Клод пытался сделать себе имя в криминальном мире Anywhere City. Достичь желаемого можно с помощью старых-добрых преступлений: угонов, грабежей и убийств. Город был поделен на несколько районов, в каждом из которых заправляли конкурирующие банды: к ним можно было примкнуть, получив доступ к различным заданиям. Финальная цель, как и в первой части, заключалась в накоплении определенной суммы денег на счету героя.
Если дополнения к оригинальной игре почти не привносили нововведений в геймплей, то сиквел мог похвастать этим в большей мере (как и более красивой графикой). Так, мир стал живее и насыщеннее: преступники и полиция вступали в сражения даже без участия игрока, на улицах появились автоугонщики, а обычные пешеходы более адекватно реагировали на действия главного героя.
Игрок мог заняться не только преступлениями, но и второстепенными миссиями, вроде развоза пассажиров на такси. К полицейским из первой GTA прибавились SWAT, федеральные агенты и армия, которые вступали в игру при больших уровнях розыска. Наконец, главное нововведение – игра получила возможность сохранения в определенных местах, которой в первой части не было.
Конечно, был в Grand Theft Auto 2 и мультиплеер с тремя режимами. В целом игра получила положительные оценки и принесла разработчикам прибыль. На этой волне началась разработка многопользовательского проекта Grand Theft Auto: Online Crime World с видом сверху и схожей с GTA 2 стилистикой, но по каким-то причинам он так и не увидел свет.
Купить
GTA в 3D
Grand Theft Auto III (2001)
С выходом GTA 2 разработчики анонсировали новую игру в серии, Grand Theft Auto 3D, которая вышла через два года, лишившись буквы «D» в заголовке.
Это интересно: В связи с терактом 11 сентября 2001 года игроделам пришлось отложить релиз игры, чтобы внести в нее изменения. Так, цветовое оформление полицейских автомобилей, скопированное с техники полиции Нью-Йорка, было заменено на более нейтральное, также из игры был вырезан один из персонажей, пытавшийся путем террора повлиять на экономику города. Миссии, связанные с ним, соответственно, также были удалены.
Кроме того, известно, что для GTA III разрабатывался мультиплеер, но от него пришлось отказаться (это не связано с терактами).
Grand Theft Auto III представила геймерам полностью трехмерный Либерти-Сити, прототипом которого стал Нью-Йорк. Действие игры разворачивалось в 2001 году: главный герой, молчаливый преступник по имени Клод, работал на различные мафиозные группировки, выполняя самые разные задания. Набор миссий, конечно же, был сосредоточен на криминальной деятельности протагониста: угонах, контрабанде, вымогательствах, убийствах и так далее. Попутно герой пытался найти бывшую любовницу по имени Каталина, которая предала его в начале игры, и отомстить ей.
Стоит ли говорить, какой эффект произвела GTA III? Игроки, мечтавшие увидеть любимую серию в честном 3D (возможность включить классический вид сверху для консерваторов присутствовала), получили желаемое. Причем геймплейные механики, по большей части, остались прежними, что было положительно оценено аудиторией.
Особенно хорошо игра смотрелась на ПК и консоли Xbox: на первой платформе поддерживались высокие разрешения, а вторая могла похвастать более четкими текстурами и детализированными моделями. Несмотря на резкую критику из-за многочисленных сцен насилия, первая трехмерная GTA стала прибыльной для разработчиков и издателя.
Купить
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
GTA III успешно дебютировала в трехмерном пространстве, Vice City же развила и закрепила ее успех. На этот раз действие перенеслось в Вайс-Сити (Майами) 1986-го, где главный герой, Томми Версетти, пытался отомстить своему бывшему боссу и попутно взойти на криминальный Олимп города.
Grand Theft Auto: Vice City брала не столько сюжетом и заданиями (которые, к слову, были здесь великолепными), сколько атмосферой безмятежного прибрежного города 80-х. Здесь часто хотелось отвлечься от миссий, угнать какой-нибудь кабриолет и кататься по океанскому побережью под культовые композиции того времени – от хард-рока до олдскульного хип-хопа.
Это интересно: Знаменитая миссия с вертолетиком, которая не поддавалась очень многим игрокам, на самом деле не была такой сложной.
Всему виной особенности движка Vice City, который (если вкратце) обсчитывал скорость движения объектов из их анимации, а она, в свою очередь, была привязана к частоте кадров. Если игра работала на слабых компьютерах, не способных воспроизвести картинку с частотой кадров выше 30 fps, то анимации обсчитывались некорректно, но таймер задания при этом не замедлялся. Из-за этого получалось, что геймерам не хватало времени для успешного завершения миссии. Соответственно, владельцы мощных ПК были лишены этой проблемы.
GTA: Vice City также стала идеальной площадкой для создания самых разных модов (впрочем, это актуально и для всех частей франшизы, последовавших за ней). Благодаря энтузиастам игроки получили возможность скачать модификации, заменяющие модели персонажей, автомобилей и оружия, улучшающие текстуры и даже насылающие на Вайс-Сити нашествие зомби.
За счет передовой графики, затягивающего геймплея и полного возможностей открытого мира Grand Theft Auto: Vice City пользовалась огромным успехом, став самой продаваемой игрой 2002 года.
Купить
GTA Advance (2004)
В 2004 году на портативной консоли Game Boy Advance эксклюзивно вышла своя игра из серии GTA, с видом сверху как в ранних выпусках. Сюжетно она являлась предысторией GTA III, действие ее разворачивалось в Либерти-Сити.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
В этом же, 2004 году на «большие» платформы пожаловала GTA: San Andreas – игра, которая до сих пор пользуется популярностью, несмотря на существование более поздних частей франшизы.
San Andreas предлагала игрокам окунуться в атмосферу 90-х: главным героем стал чернокожий гангстер по имени Карл «Си-Джей» Джонсон, а действие разворачивалось аж в трех городах – Лос-Сантосе (Лос-Анджелес), Сан-Фиерро (Сан-Франциско) и Лас-Вентурасе (Лас-Вегас).
Grand Theft Auto: San Andreas подарила аудитории захватывающий криминальный сюжет с отличным актерами (в числе которых, например, Сэмюэл Л. Джексон, Джеймс Вудс и The Game) и колоритными персонажами, огромный открытый мир с невероятным количеством активностей и секретов, а также множество геймплейных нововведений, включая возможность растолстеть или стать более мускулистым, поучаствовать в войне банд и полетать на джетпаке. Кроме того, главный герой наконец-то научился плавать и нырять, избавив игроков от гидрофобии из прошлых частей.
Это интересно: В San Andreas главный герой по ходу сюжета встречал протагониста GTA III, Клода, который, после поражения в уличной гонке, уезжал вместе с бывшей девушкой Си-Джея Каталиной в Либерти-Сити, где и начинались его приключения.
На консолях PS2 и Xbox San Andreas получила кооперативный режим, на ПК же благодаря мододелам появился полноценный мультиплеер. Наиболее популярным модом для сетевой игры является SA-MP, пользующийся успехом по сей день (в нем даже есть своя «Королевская битва»). С другими модами к игре вы можете ознакомиться в отдельной статье на нашем сайте.
Кроме того, энтузиасты запускают на основе игры ролевые серверы, где игроки выбирают для себя различные профессии и «живут» в виртуальном мире по строгим правилам.
Это интересно: В 2005 году вышел мод Hot Coffee, который разблокировал возможность совершать действия сексуального характера с подругами главного героя посредством мини-игры. Особую пикантность ситуации придавал тот факт, что модификация не добавляла в игру новый контент, а всего лишь активировала скрытые разработчиками механики. Из-за последовавшего скандала Rockstar Games была вынуждена временно снять GTA: San Andreas с продажи, изменить ее рейтинг на более взрослый и выпустить патч, который вырезал весь скрытый контент.
Но никакие скандалы не помешали San Andreas продаться рекордным тиражом и обеспечить издателю баснословную прибыль.
Купить
Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
Пока Rockstar North (в прошлом DMA Design) трудилась над основной серией игр Grand Theft Auto, студии рангом пониже выпускали дополнительные проекты для портативных консолей. Такой игрой стала Liberty City Stories для PSP, которая предлагала игрокам снова окунуться в криминальную жизнь Либерти-Сити: протагонист по имени Тони Сиприани участвовал в разборках между итальянской мафией, латиноамериканскими бандами и китайской Триадой.
Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
Следующей «карманной» игрой стала Vice City Stories для все той же PSP. В соответствии с названием, действие разворачивалось в Вайс-Сити, а главным героем стал Виктор Вэнс, пытающийся наладить (не всегда честный) бизнес в насквозь пропитанном преступностью городе.
Grand Theft Auto IV (2008)
В четвертой номерной части серии разработчики решили обратиться к славянской тематике: действие GTA IV разворачивалось вокруг иммигранта из Юго-Восточной Европы (предположительно, Сербии) Нико Беллика, который в 2008 году прибыл в Лос-Сантос на поиски лучшей жизни.
На месте оказалось, что кузен Нико Роман, который пел ему дифирамбы об «американской мечте», сам почти ничего не добился. Поэтому герою приходится встать на путь преступности, благо ветерану Югославской войны не привыкать к дракам и перестрелкам.
По очевидным причинам Grand Theft Auto IV была как никогда близкой геймерам с постсоветских просторов. Родной мат и вывески на русском языке в местном Брайтон-Бич (в игре район получил название Хоув-Бич), Баста и Ранетки на Vladivostok FM, знаменитое «Зачем жрать капусту, если есть картошка» – славянским колоритом был пропитан каждый пиксель изображения.
Впрочем, не только этим могла похвастать «четверка».
- Открытый мир, не такой большой, как в San Andreas (всего один город вместо трех), зато гораздо более проработанный и насыщенный (только в интернете можно было проводить целые часы, не говоря уже о боулинге или баре).
- Интересный сюжет, где нашлось место и остросоциальной сатире, и вышибающей слезу драме.
- Впечатляющая физическая модель, благодаря которой машины вели себя как настоящие, а тела персонажей подчинялись достоверной скелетной анимации.
- Мультиплеер с большим выбором режимов.
Омрачала удовольствие лишь слабая оптимизация, особенно в РС-версии.
Традиционно для серии, GTA IV продемонстрировала высокие продажи, а в 2009 году получила два крупных сюжетных дополнения The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony, первое из которых погружало игроков в будни байкерской банды, а второе окунало в ночную жизнь Либерти-Сити. Оба DLC рассказывали новые истории, но при этом частично раскрывали детали сюжета основной игры.
Купить
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)
Портативные консоли Nintendo DS и PSP (а позднее – и мобильные устройства), в свою очередь, получили Chinatown Wars – игру из линейки GTA, которая отличалась видом сверху и сэл-шейдинг графикой. Действие происходило в Либерти-Сити, где выходец из Гонконга Хуан Ли выполнял задания триад.
Grand Theft Auto V (2013)
Наконец, в 2013 году мир увидела GTA V, последняя на 2022 год игра серии. Сначала она вышла для консолей PS3 и Xbox 360, затем была портирована на PS4 и Xbox One, в 2015 году добралась и до РС, а в 2022 году вышла в нативной версии на PS5 и Xbox Series.
Таким образом, это самая долгоиграющая часть франшизы, сменившая три поколения консолей и остающаяся актуальной на протяжении девяти лет. И будет оставаться таковой еще долго, учитывая колоссальную прибыль, которую приносят издателю продажи игры и микротранзакции в GTA Online. При таком раскладе, неудивительно, что GTA VI не торопится на прилавки магазинов.
Многие ругают Grand Theft Auto V за упрощения в сравнении с четвертой частью: в Сети гуляют ролики, согласно которым игра проигрывает в плане физики, системы повреждений автомобилей, реакции NPC на действия игрока.
Но стоит отметить, что GTA V гораздо более масштабная, качественная и проработанная в сравнении с предшественницей, так что, если авторам чем-то и пришлось пожертвовать, на общем фоне эти жертвы выглядят незначительными.
Итак, пятая номерная часть франшизы переносит игроков в Лос-Сантос 2013 года, где три главных героя – Майкл, Франклин и Тревор, волею судеб объединяются, чтобы провернуть несколько масштабных ограблений. Впервые в серии геймеры получили возможность свободно переключаться между персонажами, включать вид от первого лица, использовать уникальные навыки, кастомизировать оружие.
Кроме продолжительной сюжетной кампании и огромного мира, заполненного самыми разными активностями, отсылками и секретами, GTA V получила также отдельный онлайн режим, получивший название GTA Online. Благодаря ему игроки могут развлекаться в многопользовательских сессиях, выполняя различные задания или же просто устраивая хаос на улицах Лос-Сантоса. Rockstar регулярно пополняет GTA Online свежим контентом, так что недостатка в интересных миссиях здесь нет.
Работа над онлайн режимом повлияла на планы игроделов относительно выпуска сюжетных дополнений к GTA V, которые в результате были отменены, что, конечно же, пришлось не по нраву тем, кто покупал игру ради интересной истории. Тем не менее на продажи это не повлияло: проект показал самые большие продажи во всей линейке, а его тираж на всех платформах превысил 150 млн копий.
Это интересно: Как и прошлые игры серии, Grand Theft Auto V поддается моддингу. Ознакомиться с самыми интересными модами вы можете в отдельной статье на нашем сайте.
Купить
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021)
В 2021 году Rockstar анонсировала Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – сборник ремастеров GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Разработчики обещали улучшить модели персонажей, освещение и управление в игре, подправить искусственный интеллект и геймплей. Игроки сдержанно верили им, хотя дебютный трейлер уже вызывал вопросы.
После релиза, однако, оказалось, что сборник – это худшее, что могло произойти с серией. Испорчено было практически все, от картинки, которая стала какой-то «пластиковой» и неестественной, до производительности и стабильности игр, полных багов и ошибок. Проблемы были настолько серьезными, что Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition в кратчайшие сроки стала одной из самых низко оцененных игр на Metacritic и главным провалом 2021 года. Издатель снял оригинальные тайтлы с продажи, что еще сильнее обозлило фанатов.
Столкнувшись со шквалом критики, Rockstar пообещали исправить ошибки и улучшить сборник. Были выпущены патчи, которые исправили наиболее вопиющие недочеты, однако на сегодняшний день трилогия The Definitive Edition все еще остается примером того, как не надо делать ремастеры.
Купить
Rockstar Games – студия, которая задает тренды
Рассказывая о GTA, нельзя не упомянуть о людях, которые работают над этой франшизой. Во главе Rockstar Games стоят братья Дэн и Сэм Хаузеры – талантливые сценаристы, продюсеры и разработчики видеоигр. Это благодаря их сценариям мы наслаждаемся увлекательными историями в GTA (а также RDR, Bully, Max Payne 3 и других играх). Это их идеи ложатся в основу изобретательных геймплейных механик в вышеупомянутых проектах. Наконец, это их (и еще сотен сотрудников) кропотливая работа возвела Rockstar Games, в соответствии с названием студии, в ранг настоящей рок-звезды игровой индустрии.
Что дальше?
Работает ли Rockstar Games над GTA VI? Несомненно, работает, но увидим мы эту игру нескоро: основываясь на финансовом отчете издателя, который прогнозирует существенное повышение прибыли в 2024 году, аналитики предполагают, что новая часть серии выйдет не раньше конца 2023-го.
Какой будет новая GTA? Несмотря на гуляющие по Сети инсайды и слухи, до официального анонса мы ничего о ней не узнаем – разработчики очень тщательно охраняют секреты своих игр. Одно можно сказать точно уже сейчас: какой бы ни была Grand Theft Auto VI, она наверняка впечатлит нас высочайшим качеством исполнения и интересными геймплейными инновациями – по-другому Rockstar не умеет.
Какая часть серии вам нравится больше всего? Расслабленная Vice City? Необъятная San Andreas? Серьезная GTA IV? Безумная GTA V? Расскажите в комментариях.
Nextrp — игра, которая окунет тебя в мир ГТА на карте России с режимом RolePlay.
Играть онлайн