Как правильно пишется бименджи драйв

Early Access Game

Get instant access and start playing; get involved with this game as it develops.

Note: This Early Access game is not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you
should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

What the developers have to say:

Why Early Access?

“We want your support and feedback! We are a small team with big ambitions, and we want to share our work with you so we can continue development with your support and feedback in mind.”

Approximately how long will this game be in Early Access?

“It is difficult to give an exact number, but probably at least 12 months before we could call the game «beta» (feature-complete). Even then, development will probably go on for years, as the potential of our engine is extremely vast.”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?

“We hope to make the full version into a fully-fledged open-world vehicle simulator, with a career mode involving various vehicular disciplines and event types, and other gameplay modes.”

What is the current state of the Early Access version?

“It is currently a sandbox vehicle simulator with a wide variety of vehicles and terrains, with lots of modding potential and some very basic gameplay.”

Will the game be priced differently during and after Early Access?

“The price may go up as development reaches certain milestones.”

How are you planning on involving the Community in your development process?

“We always take suggestions and feedback from the community and try to satisfy our customers as best as we can.”

Read more

About This Game

BeamNG.drive is an incredibly realistic driving game with near-limitless possibilities. Our soft-body physics engine simulates every component of a vehicle in real time, resulting in true-to-life behavior. With years of meticulous design, intensive research and experience, the simulation authentically recreates the excitement of real world driving.

Why is BeamNG.drive the game for you?

Soft-body physics: The BeamNG physics engine is at the core of the most detailed and authentic vehicle simulation you’ve ever seen in a game. Crashes feel visceral, as the game uses an incredibly accurate damage model.

Vehicles: BeamNG.drive offers dozens of refined, totally customizable vehicles for you to experiment with. Whether it’s a compact car or massive truck, you can tweak away at all the moving parts to create just about any driving experience you want. Wheels, suspension, engines, and more; everything is under your control.

Environments: There’s plenty to discover as you drive. Featuring 12 sprawling, beautiful open-world environments, the terrain feels as vast and diverse as the gameplay options. Test out your new setup through tropical jungle passages, barren deserts, urban boulevards, fast highways, and much more.

More features

Game Modes: This goes far deeper than your standard driving simulator. The range of gameplay options are exceptional, whether that’s taking on a simple delivery mission or creating an entire map to test out new car builds.

  • Free Roam: Don’t want to feel limited? Take any vehicle to your destination of choice and start exploring. Experimentation is also key in this game mode, as objects and environmental conditions can be manipulated. Try revving up wind speeds for a challenge, or altering gravity!
  • Scenarios: BeamNG.drive offers loads of scenarios for every type of driving enthusiast out there. You can complete a truck delivery request as fast and efficiently as possible, or outrun police cruisers in a hot pursuit. No matter the situation, the realistic physics engine will engage and immerse you in the experience.
  • Time Trials: Choose a vehicle, environment, and route and put yourself to the test! Refine your skills and compete against yourself while improving your best time.

Modding and Community Content: We’re proud of our vibrant community of enthusiasts that spark great conversation, while also creating interesting vehicle builds, terrains, and scenarios for others to enjoy. The modding capabilities in BeamNG.drive are vast, allowing you to customize and fine-tune just about anything. With our out-of-the-box World Editor everyone can put a twist on their in-game experience.

Automation: We’ve partnered with Automation — the car company tycoon game — to allow players to export their creations into BeamNG.drive. If you own Automation, it’s a fairly simple process: design your custom car and engine, tailor everything to your specifications, choose the «export» option, start up BeamNG.drive, and you’ll be able to find your latest creation in the vehicle list!

Freedom: What sets BeamNG.drive apart from other automotive games is player freedom. It’s about doing nearly anything you can think of with a car or truck and seeing it play out in the most realistic way possible. With our soft-body physics engine and modding capabilities, you can come up with any scenario imaginable. It’s not just about the vehicles, it’s about taking advantage of the expansive and customizable open world to create the driving experience you envision. Combining industry-leading physics, endless customization, and tight-knit community means that BeamNG.drive is the most comprehensive and flat-out fun vehicle simulator you will ever play.

Copyright 2012-2022 BeamNG GmbH

What Curators Say

553 Curators have reviewed this product. Click here to see them.

From Wikipedia, the free encyclopedia

BeamNG.drive
BeamNGdrive cover.png
Developer(s) BeamNG GmbH
Publisher(s) BeamNG GmbH
Designer(s) Thomas Fischer
Composer(s) Gabe Fink, Mark Knight
Engine Torque 3D
Platform(s) Microsoft Windows
Release
  • WW: 29 May 2015 (Steam Early Access)
Genre(s) Vehicle simulation
Mode(s)

Single-player

  • Local multiplayer

BeamNG.drive is a vehicle simulation video game developed and published by Bremen-based video game developer BeamNG GmbH. The game features soft-body physics, which simulates realistic handling and damage to vehicles.[1][2][3] The game was initially released as a tech demo on 3 August 2013 along with paid access to an alpha, and was made available on Steam Early Access for Microsoft Windows on 29 May 2015.

Gameplay[edit]

BeamNG.drive features various gameplay modes and scenarios such as campaigns and a time trial mode, aside from free mode. Campaigns are collections of small scenarios on specific themes (races, chases, stunts, etc…), whereas in time trials, the player selects a vehicle, a level, a route, and competes against their own best time. In free roam, players can explore and experiment with levels, allowing them to operate, place, and manipulate objects and vehicles within the level, but also change environmental properties such as gravity and wind. Players can utilize various objects ranging from road barriers to weapons like cannons, to inflict damage on their vehicles.

As of alpha release 0.26, the game features an experimental version of a career mode accessed by clicking the main menu button labeled «Career (coming soon)» six times. This gameplay mode features four career branches: Motorsports, Labourer, Specialized, and Adventurer. Completing missions awards the player in-game currency and two types of experience points: Branch EXP, which is experience points gained within specific branches, and Beam EXP, the overall amount of experience points. The mode’s currency does not currently have a use.[4]

Physics[edit]

An example of a car crash in BeamNG.drive. The implementation of soft-body physics allows vehicle damage to be realistically simulated.

BeamNG.drive uses soft-body physics to simulate vehicle dynamics and collisions between objects and other vehicles.[2][5][3] Algorithms have been written for the physics equations to be carried out.[6] It relies heavily on coding in Lua, and uses packets of local data using the Lua network system while the game is running. The game’s engine constantly calculates physics equations and problems in real-time during gameplay.

Vehicles in the game consist of a soft-body node-beam structure similar to those in Rigs of Rods. The physics engine simulates a network of interconnected nodes and beams, which combine to form an invisible skeleton of a vehicle with realistic weights and masses. In terms of soft-body physics, vehicles realistically flex and deform as stresses to the skeleton, such as impacts from collisions, are applied.[7] Aside from body deformation, various other types of damage are simulated such as degraded engine, detached doors and shattered windows. If a vehicle is severely damaged, the engine may fail, rendering the vehicle unusable; additionally, the vehicle will also fail from overloading the driveshaft, clutch, and other important components that can result in catastrophic failure to the vehicle. Also, tires can be blown out and fuel tanks may explode after an excessive amount of collisions or a direct hit on the rear of the vehicle.

Development[edit]

In 2011, some Rigs of Rods developers gathered and decided to improve upon the open-source software with a new product.[8] BeamNG opened its website, beamng.com, on 8 May 2012 to deliver news of the game’s development.[9] On 28 May 2012, BeamNG released a YouTube video entitled «Revolutionary soft-body physics in CryEngine3» that featured the vehicle deformation technology. The video, according to Marketing and Communications manager Nataliia Dmytriievska, got over one million views overnight.[8][10] Originally, BeamNG.drive was to be based on CryEngine 3, but its use in a driving game uncovered numerous bugs, leading development to be rolled over to Torque 3D.[11]

A free tech demo was released on 3 August 2013 along with paid access to an alpha test through FastSpring. The tech demo featured only one vehicle and one map, while the first available alpha release contained five vehicles and six maps.[12][2][13] The game was placed on an open vote on Steam Greenlight on 12 February 2014[14] and was greenlit eight days later.[15] On 29 May 2015, the game was released to Steam Early Access.[16]

On 15 June 2018, BeamNG announced a partnership with Camshaft Software, Developers of Automation, revealing the addition of an exporter feature that allows players to export vehicles made within Automation as fully driveable vehicles in BeamNG.drive.[17]

On 25 April 2022, BeamNG announced they were ceasing development of the 32-bit branch as of alpha release 0.25. They stated that less than 0.5% of players were using the 32-bit version and that the decision will speed up the game’s development and allow the developers to take full advantage of newer technologies.[18]

Reception[edit]

Jack Stewart of BBC mentioned that BeamNG.drive «has received interest from the film industry to model vehicle stunts so that they can be prototyped and tested exhaustively – but cheaply – before a stunt driver smashes up a car on set.»[3] Polygon’s Nick Robinson lauded the game’s simulated physics and user-created content support, leading him to create a 38-episode video series for Polygon, «Car Boys», in which he and Griffin McElroy spotlighted new BeamNG.drive content each week.[19][20] Automobile magazine praised the game for its diverse selection of vehicles and its realistic crash physics, saying that «the IIHS has nothing on BeamNG.drive.»[21] As of January 2023 BeamNG.Drive was ranked 31st on the list of the highest-rated Steam games.[22]

References[edit]

  1. ^ «BeamNG.drive – BeamNG». Archived from the original on 19 October 2021. Retrieved 21 October 2019.
  2. ^ a b c Reilly, Luke (7 August 2013). «Finally, BeamNG’s Soft-Body Physics Are Available to the Public». IGN. IGN Entertainment. Archived from the original on 20 December 2016. Retrieved 3 December 2016.
  3. ^ a b c Stewart, Jack (3 July 2014). «Video-game wrecks get real». BBC. Archived from the original on 26 December 2016. Retrieved 3 December 2016.
  4. ^ McGregor, Ross (28 September 2022). «BeamNG.drive’s secret career mode: How to play and first impressions». Traxion.gg. Archived from the original on 26 December 2022. Retrieved 26 December 2022.
  5. ^ Futter, Mike (5 August 2013). «BeamNG’s Amazingly Realistic Car Crashes». Game Informer. GameStop. Archived from the original on 23 March 2017. Retrieved 3 December 2016.
  6. ^ Stamatogiannakis, Lefteris (12 June 2014). «A faster selection algorithm». BeamNG. Archived from the original on 10 June 2021. Retrieved 3 December 2016.
  7. ^ Fischer, Thomas (5 August 2013). «BeamNG DRIVE alpha release». GarageGames. Archived from the original on 24 September 2015. Retrieved 3 December 2016.
  8. ^ a b Reilly, Luke (1 October 2012). «The Most Impressive Physics Engine You’ve Never Seen». IGN. Archived from the original on 5 November 2019. Retrieved 10 October 2022.
  9. ^ «new website». BeamNG. 8 May 2012. Archived from the original on 20 December 2016. Retrieved 3 December 2016.
  10. ^ McGregor, Ross (13 December 2021). «How BeamNG.drive came to be». Traxion.gg. Archived from the original on 2 January 2023. Retrieved 2 January 2023.
  11. ^ «BeamNG and Torque3D». BeamNG. 27 January 2013. Archived from the original on 20 December 2016. Retrieved 3 December 2016.
  12. ^ «Alpha Changelog — BeamNG». Archived from the original on 4 November 2020. Retrieved 10 July 2020.
  13. ^ BeamNG. «BeamNG Store». FastSpring. Archived from the original on 9 August 2013. Retrieved 2 November 2022.
  14. ^ Savage, Phil (13 February 2014). «BeamNG.drive crashes onto Steam Greenlight». PC Gamer. Future US. Archived from the original on 2 June 2016. Retrieved 3 December 2016.
  15. ^ «We have been greenlit!». BeamNG. 20 February 2014. Archived from the original on 20 December 2016. Retrieved 3 December 2016.
  16. ^ «Steam Early Access release». BeamNG. 27 May 2015. Archived from the original on 1 September 2016. Retrieved 3 December 2016.
  17. ^ «Announcing Automation & BeamNG.drive collaboration!». BeamNG. 15 June 2018. Archived from the original on 20 August 2018. Retrieved 19 September 2018.
  18. ^ Adams, Robert (25 April 2022). «BeamNG.drive Ending Support for 32-bit Client». TechRaptor. Archived from the original on 2 October 2022. Retrieved 2 October 2022.
  19. ^ Feldman, Brian. «Car Boys, the Hilarious and Terrifying Car-Crash Series, Is the Best Show». Archived from the original on 23 December 2016. Retrieved 22 May 2017.
  20. ^ Orlove, Raphael (23 September 2016). «There Is Only One YouTube Channel Worth Watching And It’s Car Boys». Archived from the original on 15 September 2022. Retrieved 22 May 2017.
  21. ^ Gold, Aaron (26 June 2020). «BeamNG.drive: The Driving Simulator For the Rest of Us». Automobile. Archived from the original on 10 December 2020. Retrieved 17 December 2020.
  22. ^ «Top 250 best Steam Games». Steam 250. Retrieved 24 January 2023.

External links[edit]

  • Official website Edit this at Wikidata

- drive |draɪv|  — привод, езда, драйв, дисковод, дорога, стимул, передача, удар, катание

вторичный драйв — learned drive
сенсорный драйв — sensory drive
когнитивный драйв — cognitive drive

висцеральный драйв — visceral drive
иррелевантный драйв — akien drive
исследовательский драйв — exploratory drive
генерализированный драйв — generalized drive
флеш-накопитель; флеш-драйв; флешка — flash drive
вторичный потребность; вторичный драйв — acquired drive
внутренний импульс агрессии; агрессивный драйв — aggressive drive
утреннее пиковое время; утренний час водителя; утренний драйв тайм — morning drive time
драйв, приобретённый в процессе социализации; социализированный драйв — socialized drive

ещё 9 примеров свернуть

Смотрите также

физиологический драйв — physiological drinking
приобретённый драйв; вторичный драйв — acquired drinking
потребность в ощущениях; сенсорный драйв — sensory drinking
заторможенный инстинкт; подавленный драйв — aim-inhibited drinking
инстинктивный драйв; первичный драйв; инстинкт — instinct drinking
влечение к приобретению опыта; драйв к приобретению опыта — experience-producing drinking
потребность в поддержании активности; драйв в поддержании активности — activity drinking
стремление к достижению превосходства; драйв к достижению превосходства — superiority drinking

Изображение к русификатору BeamNG.drive (текст)

Программа русификатор для игры BeamNG.drive переводит каждый текст в игрушке на наш великий и могучий. Сразу после инсталляции русификатора играть станет гораздо проще, интереснее и комфортнее.

И в русской то версии не каждый раз ясно какой параметр и за что отвечает, не говоря об англоязычной версии игрушки. Вы легко сумеете настраивать свои автомобили, крафтить новые, изменять их параметры и всё это — на внятном для вас языке. Игрушка находится на стадии альфа-теста, попадаются недочёты и баги, но скоро должен выйти кооперативный режим и вам не нужно будет ломать голову и разбираться как же приконнектиться к серверу, благодаря нашему русификатору.

Переводит: текст

Авторство: ma3ok

Можно устанавливать: пиратки, лицензия, Steam.

Для версии: v0.8

Дополнительная информация: нет

Как установить русификатор BeamNG.drive

1) Скопировать в [Папка с игрой]BeamNG.drivelocales
2) Запустить игру и выбрать русский в настройках (если локализация появилась в модификациях, не забудьте её активировать)

Скачать русификатор

BeamNG.drive (текст)

Скачать

С помощью MediaGet

Обзор комментариев

30 апреля 2022 06:30

пишет 16 битный файл, невозможно запустить…

25 апреля 2022 21:43

IT-IT, нет нету. Думать что можно сделать что-то серьёзное на…

24 апреля 2022 00:06

Hard, так есть и нормальный бесплатный хостинг….

17 апреля 2022 18:37

Вы иногда такую херню тут спрашиваете, хоть стой хоть падай! Что…

17 апреля 2022 18:33

что делать если блакнот скачиваеться…

Топ загрузок

Популярное сейчас

Мы вконтакте

  • драйв — драйв, а …   Русское словесное ударение

  • драйв — драйв, а …   Русский орфографический словарь

  • Драйв — Драйв (от англ. drive): Драйв (журнал)  музыкальный журнал Драйв (музыка)  манера пения и инструментальной игры, особенно часто используется в рок музыке Драйв (психоанализ)  инстинктивное влечение Драйв (телеканал)  …   Википедия

  • драйв — ДРАЙВ, а, м. Определенное приподнятое, специфическое психологическое состояние, удовольствие. удовлетворение от чего л., сильная эмоция, а также то, что создает это состояние, даёт это удовлетворение, эмоцию и т. п. Получить драйв. Сесть на драйв …   Словарь русского арго

  • драйв — понятие, применяемое в психологии мотивации и в теории научения. Означает неосознаваемое внутреннее влечение общего характера, порожденное некоей органической потребностью. Словарь практического психолога. М.: АСТ, Харвест. С. Ю. Головин. 1998.… …   Большая психологическая энциклопедия

  • ДРАЙВ — и ДРАЙФ, драйва, муж. (англ. drive) (спорт.). Сильный и низкий удар при отбивании мяча в игре в теннис. Толковый словарь Ушакова. Д.Н. Ушаков. 1935 1940 …   Толковый словарь Ушакова

  • ДРАЙВ — и ДРАЙФ, драйва, муж. (англ. drive) (спорт.). Сильный и низкий удар при отбивании мяча в игре в теннис. Толковый словарь Ушакова. Д.Н. Ушаков. 1935 1940 …   Толковый словарь Ушакова

  • ДРАЙВ — (англ. drive, букв. движение), джазовый (см. ДЖАЗ) характер исполнения, создающий у слушателя впечатление нарастающего темпа, тогда как он остается неизменным. Применяется также по отношению к рок музыке (см. РОК МУЗЫКА) …   Энциклопедический словарь

  • драйв — удовольствие, удар Словарь русских синонимов. драйв сущ., кол во синонимов: 2 • удар (151) • удовол …   Словарь синонимов

  • ДРАЙВ — (англ. drive движение гонка, спешка), энергичная манера исполнения в джазе, при которой достигается эффект нарастающего ускорения темпа, активной устремленности движения …   Большой Энциклопедический словарь

  • драйв-ин — м. Учреждение, заведение (бар, банк, кафе и т.п.), сооруженные таким образом, чтобы обслуживать клиентов, остающихся в своём автомобиле. Толковый словарь Ефремовой. Т. Ф. Ефремова. 2000 …   Современный толковый словарь русского языка Ефремовой

  • BeamNG.drive
    Логотип игры
    Логотип игры
    Разработчик BeamNG
    Издатель BeamNG
    Дата анонса 28 мая 2012[1]
    Дата выпуска 4 августа 2013 (alpha версия)[2][3]
    Последняя версия 0.24.1.3[4]
    (22 марта 2022)
    Жанр автосимулятор
    Платформа Windows[5]
    Движок Torque3Druen (графика)[6]
    Режимы игры одиночный, многопользовательский (локальный)[7]
    Языки интерфейса английский[8], французский[8], японский[8], корейский[8], португальский[8], бразильский португальский[8], русский[8], упрощённый китайский[8], латиноамериканский испанский[d][8], традиционный китайский[d][8], испанский[8] и немецкий
    Носитель цифровая дистрибуция
    Системные
    требования

    Windows

    Минимальные
    ОС: Windows 7
    Процессор: Intel Core i3-6300 или AMD FX-6300
    ОЗУ: 8 ГБ
    Жёсткий диск: 18 ГБ
    Видеокарта: видеокарта c 2 ГБ памяти (NVIDIA GeForce GTX 550 Ti или Radeon HD 7750)
    DirectX 11
    Рекомендованные
    ОС: 64-разрядная Windows 10
    Процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 7 1700
    ОЗУ: 16 ГБ
    Жёсткий диск: 20 ГБ
    Видеокарта: видеокарта c 8 ГБ памяти (GeForce GTX 970 или AMD R9 290)
    DirectX 11

    Управление клавиатура, мышь, компьютерный руль, геймпад, смартфон
    Официальный сайт

    BeamNG.drive — компьютерная игра в жанре автосимулятор, которая разрабатывается и издаётся компанией BeamNG для платформы Windows. Использует уникальную физику мягких тел. Является идейным продолжением предыдущего проекта разработчиков — Rigs of Rods[9].

    Геймплей[править | править код]

    BeamNG.drive в настоящее время не имеет никаких целей в игре, хотя, после раннего доступа в Steam (0.4.0.0) были добавлены сценарии, в которых игрок должен был проезжать через контрольные точки. С версии 0.9.0.5 в игру была добавлена кампания (сюжет) под названием «A Rocky Start». А с версии 0.17.0 появилась возможность создавать трафик, до 10 машин. Игрок может управлять и разбивать множество автомобилей на нескольких стандартных картах. Игра реализует физику мягких тел для контроля динамики автомобиля, а также для контроля столкновений объектов и транспортных средств[9], которая является реалистичной, точной, разрушаемой и «тягучей»[10][11][12].

    Физика[править | править код]

    BeamNG.drive базируется на режиме реального времени, структурной физике мягких тел для симуляции транспортных средств, которые в игре состоят из мягкого корпуса, узла балочной конструкции, подобно конструкции транспортного средства в Rigs of Rods. Физический движок имитирует сеть взаимосвязанных узлов и балок, которые образуют невидимый каркас автомобиля с реалистичным весом и массой. Движок постоянно вычисляет физические уравнения и задачи в режиме реального времени прямо во время игры[13].

    Разработка[править | править код]

    В конце мая 2012 года BeamNG выпустила видео на своём YouTube-канале под названием «Революционная физика мягких тел в „CryEngine3“[1]». Первоначально BeamNG.drive использовала рендерный игровой движок CryEngine3, но из-за обилия багов игра была перенесена на движок Torque 3D[6]. Для разработки BeamNG.drive разработчики используют язык программирования Lua и пакеты данных через сеть системы Lua, в то время как игра работает для того, чтобы завершить сложные уравнения физики во время игры.

    BeamNG создала свой сайт beamng.com в мае 2012 года, чтобы публиковать туда новости о разработке симулятора[14]. На сайте есть публичный форум, блог разработчиков, wiki.

    Игра была размещена на открытое голосование в Steam Greenlight 12 февраля 2014 года[15]. Уже спустя 8 дней игра получила зелёный свет. Новость об этом была опубликована на сайте разработчиков[16].

    С сентября 2014 до февраля 2015 года разработчики BeamNG.drive добавили публичные экспериментальные версии игры, в которых были собраны последние достижения BeamNG.drive. Steam Early Access Update была официально добавлена в Steam в режим раннего доступа 29 мая 2015 года[17].

    18 декабря 2015 года, на устройствах под управлением Android и IOS, вышло приложение, позволяющее управлять автомобилем через смартфон.

    Отзывы критиков[править | править код]

    BeamNG.drive получил высокие оценки критиков. В статье BBC Autos автор написал: «К BeamNG проявляют интерес в кинематографе для моделирования трюков на транспортных средствах, так как они могут быть протестированы основательно, но дёшево — до того, как каскадёр разобьёт машину, в которой сидит»[18].

    См. также[править | править код]

    • Rigs of Rods

    Примечания[править | править код]

    Ссылки[править | править код]

    • beamng.com (англ.) — официальный сайт BeamNG.drive

    Очень необычный автосимулятор представляет собой игра бименджи драйв. Здесь не придется бездумно гонять по бездорожью или участвовать в однотипных и порядком наскучивших турнирах. В этой забаве можно детально понаблюдать, как повреждаются тачки, при этом их столкновения выглядят вполне правдоподобно. В виртуальных авариях учитывается разгон транспорта, угол удара и даже само препятствие, на которое пришлось налететь.

    Словом, для тех, кто предпочитает качественные графические приемы и всяческие разрушения, приложение бименджи драйв станет истинным образцом красоты. Ведь машины здесь разваливается на запчасти потрясающе зрелищно. Причем, тип крушения геймер выбирает самостоятельно. А возможностей для такого сокрушительного творчества предоставляется масса. Вы руководите не только скоростью и выбранным направлением, но и сами приметесь настраивать особенности маршрута, преграды на нем, погодные условия и прочие параметры.

    Чтобы посмотреть, как поведет себя определенное авто, разработчики предоставили модели 5-ти вымышленных концернов, и парк продолжает пополняться новинками. Так что, определяйтесь с приглянувшимся железным конем, присматривайте карту или придумывайте собственную и наслаждайтесь видом смятых капотов, отлетающих бамперов и разбитых стекол.

    BeamNG drive (Бименджи драйв) — игра, созданная в стиле гонок, где у тебя не будет никаких ограничений. Но не все так просто. Дело в том, что здесь основа заложена на физике действий, ведь каждое столкновение твоего автомобиля с каким-либо препятствием значительно скажется на его как внешнем, так и внутреннем состоянии. Модель повреждения сделана очень реалистично. Сюжетной линии ты здесь не встретишь, но зато у тебя будет полная свобода: езжай, куда хочешь и делай, что хочешь. Перед твоим выбором окажутся самые разные по типу модели машин, которые ты сможешь испытывать на всевозможных гоночных трассах. Твоей основной задачей будет разбивание железных коней, выталкивая их в различные камни, деревья и здания. Графика достаточно простая, но очень реалистичная. Исследуй огромный мир, поколеси по разнообразным локациям и разбивай все так, как только ты того пожелаешь.

    Информация о игре

    Год выпуска: 2015м
    Жанр: Гонки, Симуляторы, Ранний доступ
    Разработчик: BeamNG
    Версия: v0.27.2.0 (Последняя)
    Язык интерфейса: английский, русский
    Таблетка: Присутствует

    Минимальные системные требования

    Операционная система: Windows 7, 8, 10
    Процессор: Intel i3
    Оперативная память: 4Гб
    Видеокарта: GTX 550 TI
    Памяти на Жестком Диске: 5Гб


    Скачать BeamNG.drive v0.27.2.0 бесплатно

    Скачать торрент

    как качнуть

    У нас всегда можно скачать последнюю версию BeamNG.drive v0.27.2.0 бесплатно торрентом или прямой ссылкой.

    BeamNG Drive — компьютерная игра симулятор аварий в которой благодаря уникальной физики мягких тел при столкновении транспортных средств происходит их деформация и разрушение.

    Геймплей[]

    BeamNG.drive в настоящее время не имеет цели. Игрок может управлять транспортными средствами и создавать между ними аварии в свободном режиме. Игра реализует физику мягкого тела благодаря чему при столкновениях транспортных средств происходит повреждение и разрушение частей.

    Игроки могут добавить несколько транспортных средств на одну карту и управлять ими переключаясь между ними в режиме реального времени,также есть возможность для реализации искусственного интеллекта.

    Игрок имеет возможность редактировать мир с помощью встроенного редактора. Для редактирования и создания собственных карт и окружающих в ней объектов.

    Физика[]

    BeamNG.drive уникальна физикой повреждений транспортных средств в реальном времени,физика мягких тел имитирует разрушения структуры объектов. Транспортные средства в игре состоят из мягкого тела, структуры из узлов и лучей аналогичным конструкциям транспортных средств в Rigs of Rods. Игра имитирует сеть взаимосвязанных узлов и пучков, в совокупности образуется невидимый скелет автомобиля с реалистичной массой. С точки зрения физики мягких тел, автомобили реально гибкие и деформируются от напряжений в скелете, таким как воздействие от столкновений. Движок игры постоянно вычисляет физические уравнения в реальном времени во время игры.

    Модификации[]

    Созданием модов для BeamNG.drive занимаются частные пользователи выкладывая свои моды к игре в специальном разделе на официальном сайте www.beamng.com.

    На сайте разработчика BeamNG для модмейкеров создан специальный раздел (http://wiki.beamng.com/Main_Page) с инструкциями по созданию модификаций, также на сайте разработчика BeamNG доступны программы для редактирования и конвертирования трехмерных моделей в игру. Для создания и редактирования карт в игре доступен встроенный редактор карт с набором инструментов и готовых объектов.

    Плюсы[]

    • Редактор уровней (Клавиша F11).
    • Хорошая графика.
    • Постоянные обновления.
    • Реалистичные повреждения.
    • Множество модификаций
    • Много карт
    • Огромный выбор транспорта

    Минусы[]

    • Потребляет много ресурсов компьютера.
    • Мало машин (исправимо).
    • Частые понижения ФПС(зависит от железа)
    • Баги

    Итог[]

    Хорошая игра, чтобы убить время, и чтобы посмотреть, на что в реальности способна тачка. УДАЧИ!

    Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.

    Из Википедии — свободной энциклопедии

    BeamNG.drive
    Логотип игры
    Логотип игры
    Разработчик Германия BeamNG
    Издатель Весь мир BeamNG
    Дата анонса 28 мая 2012[1]
    Дата выпуска 3 августа 2013 (alpha версия)[2][3][4]
    Последняя версия 0.27.2
    (8 февраля 2023)
    Жанр автосимулятор
    Технические данные
    Платформа Windows[5]
    Движок Torque3D<span title=»Статья «Torque (игровой движок)» в русском разделе отсутствует»>ru</span>en (графика)[6]
    Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (локальный)[7]
    Языки интерфейса английский[8], французский[8], японский[8], корейский[8], португальский[8], бразильский португальский[8], русский[8], упрощённый китайский[8], латиноамериканский испанский[8], традиционный китайский[d][8], испанский[8] и немецкий
    Носитель цифровая дистрибуция
    Системные
    требования

    Windows

    Минимальные
    ОС: Windows 7
    Процессор: Intel Core i3-6300 или AMD FX-6300
    ОЗУ: 8 ГБ
    Жёсткий диск: 18 ГБ
    Видеокарта: видеокарта c 2 ГБ памяти (NVIDIA GeForce GTX 550 Ti или Radeon HD 7750)
    DirectX 11
    Рекомендованные
    ОС: 64-разрядная Windows 10
    Процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 7 1700
    ОЗУ: 16 ГБ
    Жёсткий диск: 20 ГБ
    Видеокарта: видеокарта c 8 ГБ памяти (GeForce GTX 970 или AMD R9 290)
    DirectX 11
    Управление клавиатура, мышь, компьютерный руль, геймпад, смартфон
    Официальный сайт

    BeamNG.drive — компьютерная игра в жанре автосимулятора, которая разрабатывается и издаётся компанией BeamNG для платформы Windows. Использует уникальную физику мягких тел. Является идейным продолжением предыдущего проекта разработчиков — Rigs of Rods[9].

    Геймплей

    BeamNG.drive позволяет игрокам управлять и уничтожать различные транспортные средства на различных картах. Он отличается реалистичной, точной и разрушаемой физикой для управления динамикой транспортных средств, а также столкновениями между объектами и транспортными средствами. Кроме того, для игры могут создаваться пользовательские модификации. Имеется встроенный репозиторий модов, который позволяет разработчикам добавлять различные внутриигровые объекты. Игроки также могут устанавливать любые внешние модификации, изменяя файлы игры. Начиная с версии 0.4.0.0 игра доступна в Steam в раннем доступе. В игре, на данный момент, нет направления разработки, однако в версии 0.4.0.0 в неё добавлены сценарии, в которых игрок должен пройти через контрольные точки (отличается от свободного режима[10]) а в версии 0.9.0.5 была добавлена ​​кампания под названием «A Rocky Start» (от англ. — «Скалистый старт»). Также игроки могут создавать трафик в игре, который тоже обладает физикой столкновений.

    Физика

    BeamNG.drive базируется на режиме реального времени, структурной физике мягких тел для симуляции транспортных средств, которые в игре состоят из мягкого корпуса, узла балочной конструкции, подобно конструкции транспортного средства в Rigs of Rods. Физический движок имитирует сеть взаимосвязанных узлов и балок, которые образуют невидимый каркас автомобиля с реалистичным весом и массой. Движок постоянно вычисляет физические уравнения и задачи в режиме реального времени прямо во время игры[11].

    Разработка

    В конце мая 2012 года BeamNG выпустила видео на своём YouTube-канале под названием «Революционная физика мягких тел в „CryEngine3“[1]». Первоначально BeamNG.drive использовала рендерный игровой движок CryEngine3, но из-за большого количества багов игра была перенесена на движок Torque 3D[6]. Для разработки BeamNG.drive разработчики использовали язык программирования Lua и пакеты данных через сеть системы Lua, в то время как игра работает для того, чтобы завершить сложные уравнения физики во время игры.

    BeamNG создала свой сайт beamng.com в мае 2012 года, чтобы публиковать туда новости о разработке симулятора[10]. На сайте есть публичный форум, блог разработчиков, wiki.

    Игра была размещена на открытое голосование в Steam Greenlight 12 февраля 2014 года[12]. Уже спустя 9 дней игра получила зелёный свет. Новость об этом была опубликована на сайте разработчиков[13].

    С сентября 2014 до февраля 2015 года разработчики BeamNG.drive добавили публичные экспериментальные версии игры, в которых были собраны последние достижения BeamNG.drive. Steam Early Access Update была официально добавлена в Steam в режим раннего доступа 29 мая 2015 года[14].

    18 декабря 2015 года на устройствах под управлением Android и iOS вышло приложение, позволяющее управлять автомобилем через смартфон.

    С версии 0.25 BeamNG.drive поддерживает только 64-битные операционные системы семейства Windows[15].

    Отзывы критиков

    BeamNG.drive получил высокие оценки критиков. В статье BBC Autos автор написал: «К BeamNG проявляют интерес в кинематографе для моделирования трюков на транспортных средствах, так как они могут быть протестированы основательно, но дёшево — до того, как каскадёр разобьёт машину, в которой сидит»[16].

    См. также

    • Rigs of Rods

    Примечания

    1. 1 2 Revolutionary soft-body physics in CryEngine3 (28 мая 2012). Дата обращения: 2 декабря 2017. Архивировано 10 мая 2015 года.
    2. Initial Release (англ.) (3 августа 2013). Дата обращения: 8 января 2023.
    3. Анонс alpha версии в Twitter (англ.) (4 августа 2013). Дата обращения: 2 декабря 2017.
    4. Luke Reilly. FINALLY, BEAMNG’S SOFT-BODY PHYSICS ARE AVAILABLE TO THE PUBLIC (англ.). IGN (7 августа 2013). Дата обращения: 2 декабря 2017. Архивировано 22 ноября 2017 года.
    5. FAQ: Поддерживаемые платформы (англ.). Дата обращения: 2 декабря 2017. Архивировано 2 декабря 2017 года.
    6. 1 2 BeamNG and Torque3D (англ.) (27 января 2013). Дата обращения: 2 декабря 2017. Архивировано 3 декабря 2017 года.
    7. FAQ: Мультиплеер (англ.). Дата обращения: 2 декабря 2017. Архивировано 2 декабря 2017 года.
    8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
    9. Luke Reilly. THE MOST IMPRESSIVE PHYSICS ENGINE YOU’VE NEVER SEEN (англ.). IGN (30 сентября 2012). Дата обращения: 2 декабря 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
    10. 1 2 new website |  BeamNG. blog.beamng.com. Дата обращения: 17 мая 2017. Архивировано 20 декабря 2016 года.
    11. Fischer, Thomas BeamNG DRIVE alpha release. GarageGames.com (5 августа 2014). Дата обращения: 23 июля 2014. Архивировано 24 сентября 2015 года.
    12. Savage Phil. BeamNG.drive crashes onto Steam Greenlight. PC Gamer. PC Gamer (13 февраля 2014). Дата обращения: 29 апреля 2014. Архивировано 14 апреля 2014 года.
    13. We have been greenlit! |  BeamNG. blog.beamng.com. Дата обращения: 17 мая 2017. Архивировано 20 декабря 2016 года.
    14. Version 0.4.0.0 – 0.4.0.2 changelog |  BeamNG. blog.beamng.com. Дата обращения: 17 мая 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
    15. 32-bit Client Deprecation (англ.). www.beamng.com (25 апреля 2022). Дата обращения: 25 июля 2022. Архивировано 15 июня 2022 года.
    16. Stewart, Jack BBC Autos – Video-game wrecks get real. BBC (3 июля 2014). Дата обращения: 22 июля 2014. Архивировано 17 августа 2016 года.

    Ссылки

    • beamng.com (англ.) — официальный сайт BeamNG.drive


    Эта страница в последний раз была отредактирована 3 марта 2023 в 00:51.

    Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
    Обычно почти сразу, изредка в течении часа.

    BeamNG Drive последняя версия 2021

    Обновлено: 01-07-2021, 13:43

    Скриншоты из игры

    BeamNG Drive последняя версия 2021
    BeamNG Drive последняя версия 2021
    BeamNG Drive последняя версия 2021
    BeamNG Drive последняя версия 2021
    BeamNG Drive последняя версия 2021
    BeamNG Drive последняя версия 2021

    Название: BeamNG DRIVE
    Год выхода: 2013
    Жанр: Гонки, Симуляторы
    Разработчик: BeamNG
    Версия: v0.23.0.0
    Язык интерфейса: Русский, Английский
    Язык озвучки: Не требуется
    Таблетка: Не требуется

    Кратко об игре:
    Предлагаем вашему вниманию игровой проект, который является симулятором автокатастрофы а также тест-драйва. Разработан он талантливыми игроделами, представляющими игровую студию BeamNG. Можно сказать, что игрушка – это духовный наследник автомобильного симулятора Rigs of Rods, но только в ней мы может отмечать улучшение графики и физики, реализованных в соответствии с новыми уровнями. Если вы хотите насладиться качественным автосимом, побить машины, в таком случае вам необходимо скачать игру BeamNG DRIVE через торрент, что быстро и без проблем можно сделать с данного игрового ресурса.

    Видео к игре BeamNG Drive последняя версия 2021

    Далее предлагаем познакомиться детальнее с этой игрой. Стоит отметить хороший уровень визуализации. Создатели проработали игровой мир и сделали его открытым, хотя количество объектов здесь не большое. Используя редактор, можно создать свою трассу. Кроме того, все автомобили отлично прорисованы. Добавлен такой эффект, как физика мягких тел. Геймплей предполагает свободную игру и запланированную. Вам предстоит кататься по разным странам, сталкивать машины ваших соперников, или заранее задать нужные параметры для игры, для столкновений, и наблюдать за всем происходящим благодаря режиму слоумоушен и камеры, которая вращается.

    Системные требования:
    Процессор: Двухъядерный
    Оперативная память: 4 ГБ
    Видеокарта: Минимум 512 МБ
    Операционная система: Windows 7
    Жёсткий диск: 3,5 ГБ свободного места

    На этой странице вы можете скачать игру BeamNG Drive последняя версия 2021 через торрент бесплатно на PC.

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как правильно пишется бетономешалка
  • Как правильно пишется бетон контакт
  • Как правильно пишется бетон или бетон
  • Как правильно пишется бесят
  • Как правильно пишется бесшумный или бесшумный