Как правильно пишется данганронпа

Danganronpa
Danganronpa series English logo.svg
Genre(s) Adventure, visual novel, shooter
Developer(s)
  • Spike
  • Spike Chunsoft
Publisher(s)
  • JP: Spike, Spike Chunsoft
  • WW: NIS America, Spike Chunsoft
  • EU: NIS America, Spike Chunsoft, Numskull Games[1]
Creator(s) Kazutaka Kodaka
Platform(s) PlayStation Portable, Android, iOS, PlayStation Vita, Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
First release Danganronpa: Trigger Happy Havoc
25 November 2010
Latest release Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
4 November 2021

Danganronpa (Japanese: ダンガンロンパ) is a Japanese video game franchise created by Kazutaka Kodaka and developed and owned by Spike Chunsoft (formerly Spike). The series primarily surrounds various groups of apparent high school students who are forced into murdering each other by a robotic teddy bear named Monokuma. Gameplay features a mix of adventure, visual novel, detective and dating simulator elements. The first game, Danganronpa: Trigger Happy Havoc, was released for the PlayStation Portable in 2010.

The original scenario was written by Kodaka, who aimed to create a dark adventure game. The original concept was rejected for being too gruesome, but it was later approved after retooling. The series has morphed into a franchise that includes manga, anime, and novels. The franchise became one of Spike’s most successful works since they previously outsourced their works.

The series received many positive reviews from critics, praising the series’ characters, tone, and atmosphere. Rui Komatsuzaki’s character designs became popular for cosplay. Kodaka’s work also inspired staff members from the studio Pierrot in the making of an anime titled Akudama Drive. By 2021, the Danganronpa series reached 5 million copies sold worldwide.[2]

Premise[edit]

Release timeline

2010 Danganronpa: Trigger Happy Havoc
2011 Danganronpa Zero
2012 Danganronpa 2: Goodbye Despair
2013 Danganronpa: The Animation
Danganronpa Kirigiri
2014 Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
2015 Danganronpa: Unlimited Battle
Genocider Mode
Danganronpa Togami
2016 Killer Killer
Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School
Cyber Danganronpa VR: The Class Trial
Kirigiri Sou
2017 Danganronpa V3: Killing Harmony
2018
2019
2020
2021 Danganronpa S: Ultimate Summer Camp

The series revolves around an elite high school, Hope’s Peak Academy (希望ヶ峰学園, Kibōgamine Gakuen, lit. Kibogamine Academy), which, every year, scouts «Ultimate» students (超高校級, chō-kōkō-kyū, lit. Super High School Level),[a] talented high school students who are at the top of their field, along with one «Ultimate Lucky Student» who is chosen by lottery. The three games, Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010), Danganronpa 2: Goodbye Despair (2012), and Danganronpa V3: Killing Harmony (2017) have similar premises. Sixteen talented students who stand out in different fields are trapped by a bear-like machine, Monokuma. Monokuma traps the cast into killing games. The cast is trapped for the rest of their lives in an establishment and the only way to return home is by killing another person and avoiding being found guilty during the class trials.[3] The video games’s narratives are connected by related media, expanding the story between titles.[4][5]

The first game was ported to iOS and Android in August 2012, with new features such as retina display support, touch screen controls, and a new image gallery.[6][7] Two smartphone games, Danganronpa: Monokuma no Gyakushū (ダンガンロンパ モノクマの逆襲, lit. Danganronpa: Monokuma Strikes Back) and Alter Ego (アルターエゴ, Arutāego), were released for Android devices on April 27, 2012, and iOS devices on May 23, 2012.[8] Following the Japanese release of Danganronpa 1-2 Reload, a PlayStation Vita port of the game and its sequel, Danganronpa 2: Goodbye Despair, NIS America released the Vita version of Trigger Happy Havoc in North America and Europe in February 2014.[9][10] Spike Chunsoft later released the game on Steam in February 2016.[11] NIS America also released Danganronpa 1-2 Reload for PlayStation 4 in North America and Europe in March 2017,[12] and Japan on May 18, 2017.[13] Another compilation for the Nintendo Switch titled Danganronpa Decadence was released in 2021. Besides the trilogy, the compilation offered a new title called Danganronpa S: Ultimate Summer Camp, expanded from the two extra modes of Danganronpa V3.[14]

The spin-off, Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, takes place between the events of the first two games,[15] follows Makoto’s younger sister, Komaru Naegi, accompanied by Toko Fukawa, as both of them trek through a city overrun by murderous Monokumas, and fighting against a group of children calling themselves the Warriors of Hope. This game was also adapted into the manga Genocider Mode.

Gameplay[edit]

An example of gameplay in Danganronpa. The player is in a Class Trial finding an issue in a character’s comment and having to shoot a «Bullet» towards such sentence.

Gameplay in the main Danganronpa games is split into six chapters which each have three sections: Daily Life, Deadly Life, and Class Trial. Daily Life follows a standard visual novel style as players explore the school grounds, converse with characters, and progress the story. During designated «Free Time» sections, players can interact with a character of their choice, learning more about them and earning new skills that can help them in the Class Trial. Deadly Life is the post-murder investigation part of the story, in which players search for clues and gather evidence for the Class Trial.[16]

The Class Trial is the main section of the series, in which the students attempt to determine the culprit. This involves various types of mini-games, the most common of which is the Nonstop Debate. Here, the characters discuss the case in real-time, and the player must spot contradictions in their statements and shoot them using «Truth Bullets» containing the corresponding evidence. Other minigames include Hangman’s Gambit, with the goal being to shoot letters to spell out a clue, Bullet Time Battle(1)/Panic Talk Action(2)/Argument Armament(V3) has the player using rhythmic button presses to argue against a character, and Closing Argument, which has the player piece together comic strips depicting the events of a murder.[16]

The spin-offs Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls and Danganronpa: Unlimited Battle use different type of gameplay. The former is a third-person shooter in which the protagonist, Komaru Naegi, uses a megaphone to issue commands at most of the electronic objects in-game, including Monokuma Robots and switches.[17] Unlimited Battle is an action game where players use touchscreen controls to fling a team of four of the Danganronpa characters at enemies.[18]

Development[edit]

«It was originally a basic visual novel, but visual novel games are not that popular in Japan anymore, either. So we figured that if DanganRonpa were to be just a visual novel, it would not be as popular we wanted it to be, these days. So that’s why, to show that the game is really interesting, we decided to add a lot of different features — after the scenario was written.»

—Yoshinori Terasawa[19]

While at Spike, Kodaka proposed an idea to the company that was known as Distrust.[20] The concept was similar to that of Danganronpa, a battle royale style death game in a closed environment between high school students, but the idea was too gruesome and was consequently scrapped. After tweaking the concept, Kodaka successfully pitched it to the company and the game went into production, becoming Danganronpa.[20] The word «Danganronpa» originated from character designer Rie Komatsuzaki which was first written in kanji but it was later taken to katakana for the logo.[21] Kodaka cites David Lynch as a major inspiration when making the games. He stated «As opposed to being about death, these are games about playing for your life, since killing is much less purposeful without a motive to justify it. This is something you can really see with all his titles.».[22]

The first game in the series, titled Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei, was produced by Yoshinori Terasawa, who was inspired by movies such as Saw and Cube. The game uses a distinct «pop art» style featuring fluorescent pink blood. The game’s scenario was written by Kodaka, with character designs by Rui Komatsuzaki. In February 2014, Kodaka revealed on his Twitter account that the story of Danganronpa was inspired by the Sega Dreamcast game Illbleed, as he loved how «crazy» it was.[23] The game was originally conceived as a basic visual novel but, as visual novels were growing less popular, new gameplay elements were added to make it stand out.[24] Due to budget issues, some lines were not given voice acting which left Ogata with the desire to make some important lines in retrospective. She felt a similar feeling with the anime adaptation as she felt it was too trimmed. Kodaka claimed some lines were not befitting to Makoto such as when the player is exploring an area. As a result, he also felt they would have added more fitting lines if Spike had the budget for the game.[25]

The game was originally released on PlayStation Portable in Japan on 25 November 2010, and was later ported to iOS and Android devices on 20 August 2012. Prior to the game’s release, the company released various promotional material, including a playable demo and trailers, which depicted a different victim from the final game.[26] Two smartphone applications, Danganronpa: Monokuma no Gyakushū (ダンガンロンパ モノクマの逆襲, lit. Danganronpa: Monokuma Strikes Back) and Alter Ego (アルターエゴ, Arutāego), were released for Android devices on 27 April 2012 and iOS devices on 23 May 2012.[27]

After the making of the first Danganronpa game, there were no plans for a sequel. However, the team split up into different groups to make other projects. Initially reluctant, Kodaka was attracted by the idea of creating the novels Danganronpa Zero. Terasawa approached Kodaka with the idea of a sequel in a few months. Kodaka wrote both Zero and Goodbye Despair at the same time. In retrospect, Kodaka considers the novels as needing more structuring work when comparing it with the game. He wrote elements he was doubtful from the first game into the novel as well as more hints towards Goodbye Despair. As a result, Kodaka recommends gamers first read Zero before playing the sequel.[28] A sequel, Danganronpa 2: Goodbye Despair, was released for PSP in Japan on 26 July 2012, featuring various gameplay additions.

On 10 October 2013, Spike Chunsoft released Danganronpa 1・2 Reload (ダンガンロンパ1・2 Reload), a compilation of the first two games, for the PlayStation Vita. Along with higher resolution graphics and touch-screen controls, the compilation added an additional ‘School Mode’ to the first game, based on the second game’s ‘Island Mode’. On 6 July 2013, NIS America announced they would be releasing the Vita version of the first game in English under the name Danganronpa: Trigger Happy Havoc, featuring both English and Japanese audio.[29] This version was released in North America on 11 February 2014, and in Europe and Australia on 14 February 2014. The Vita version of the second game, titled Danganronpa 2: Goodbye Despair, was released in North America and Europe in September 2014.[30] Both games were later ported to Steam in 2015 and were released for PlayStation 4 in 2017.[31]

On 9 September 2013, Spike Chunsoft announced a spin-off title of the series, Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, which was released on Vita on 25 September 2014 and was released in North America and Europe in September 2015.[32] A free-to-play spin-off game, Danganronpa: Unlimited Battle, was released for iOS in Japan on 7 January 2015.[33] In March 2015, writer Kodaka Kazutaka revealed that Danganronpa 3 was in early development.[34][35] The game was revealed in September 2015 as Danganronpa V3: Killing Harmony for PlayStation 4 and Vita, which was later released in 2017.[36] A Steam port of Danganronpa V3: Killing Harmony was also in 2017. The game was developed at the same time as the production of the anime series Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School, which Terasawa and Kodaka described as being difficult; they still try to develop both projects without making any compromises, as such an opportunity does not arise often. The «V3» in the game’s title was chosen to differentiate it from the anime. Terasawa and Kodaka described the game’s production level as being much higher than that of previous games in the series.[37] With Killing Harmony completed, Kodaka claimed that he would take a break from the franchise in a similar fashion to the Back to the Future film series, which consists of three installments.[38]

A free virtual reality technical demo based on the first game, titled Cyber Danganronpa VR: The Class Trial, was released for PlayStation Plus users in Japan for the PlayStation VR on 13 October 2016.[39][40] A crossover prequel with Otogirisō to the first game, titled Kirigiri Sou, was released for PC users in Japan on 25 November 2016. In 2017, Spike Chunsoft started hiring staff for a new Danganronpa game.[41] In July 2020, it was announced that the franchise’s publishing rights outside of Japan will be transferred from NIS America to Spike Chunsoft.[42]

As part of the 10th anniversary celebration, enhanced ports of Danganronpa: Trigger Happy Havoc and Danganronpa 2: Goodbye Despair, titled Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition and Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition respectively, were released on smartphone on November 25, followed by Nintendo Switch in December 2021. Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition was also ported to Xbox One and Microsoft Store on January 17.[43] These version contains a gallery where players can listen to character voices, as well as view character expressions, in-game illustrations, and character references. On Nintendo Switch, the publisher also released Anniversary Edition of Danganronpa V3: Killing Harmony, as well as Danganronpa S: Ultimate Summer Camp, a brand new exclusive game for the Switch. Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition, Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition, Danganronpa V3: Killing Harmony Anniversary Edition, and Danganronpa S: Ultimate Summer Camp were also collected and sold as a bundle titled «Danganronpa Decadence on the Nintendo Switch.[44]

Themes[edit]

According to Kodaka, the first two games focus prominently on the ideas of hope and despair. The cast from the first game suffers the later theme when being forced to kill each other in Monokuma’s battle royale. Kodaka stated that the games were intended «to portray the disparity faced when someone has killed another person while at the same time portraying the hope of one day achieving salvation.» Although the game shares traits from Koushun Takami’s 1999 novel Battle Royale, Kodaka aimed to provide different ideas when writing the script. Originally, the idea was to use adults as protagonists but he instead found high school characters as more potential leads due to their immaturity through the usage of character development and how would they react to a killing game.[45] Voice actress Megumi Ogata who voices Makoto Naegi also commented on these themes; Ogata felt Makoto embodies the philosophy of hope as he brings this to the narrative and the setting.[46]

Analyzing these themes further, Ogata said Danganronpa often touches on both elements of despair and hope. The characters experience «despair» while they are trapped in the school and Makoto provides more emotional support to the cast across the story, giving the actress a far more optimistic message that the students are going to survive.[47] In Goodbye Despair a new character named Nagito Komaeda was introduced with the same Lucky Talent as Makoto. However, the staff considered them opposites based on their ideals of hope. In contrast to Makoto’s heroic ideals of obtaining hope, Nagito instead embraces the idea of despair, believing that from any corrupted work the cast can find salvation.[48][49] The anime End of Hope’s Peak Academy introduces a rival to Makoto named Kyosuke Munakata who shares similar ideals but is corrupted due to his friends’ death, and thus contradicts Makoto’s ideals. Across the story, Makoto carries the «burdens of hope» regardless of how difficult are his challenges, allowing him to redeem Kyosuke.[50]

For the third and latest game, Danganronpa V3: Killing Harmony, Kodaka decided to focus on a new theme: lie. This is represented through mysteries and surprises the player gets while playing the game. Kodaka claims that games would understand the ideals of lies when presented with the culprits. He was inspired by a mafia-like game where the answers are not provided to the player and thus wanted Danganronpa to go through this style in terms of writing. This mostly presented during the new gameplay elements from Killing Harmony as the player can enter into hidden routes when interacting with the rest of the cast. However, Kodaka had mixed feelings about it, finding it would come across as forced storytelling. Kodaka also refrained from expanding the theme of romance in the game as he felt the cast would look weak if this was implemented.[51]

Localization[edit]

The games were localized by NIS America. Due to the poor popularity of outsourced games by the Western studio-like DmC: Devil May Cry or Dead Rising, Spike wanted the Danganronpa to remain true to its Japanese release, with Spike Chunsoft CEO Mitsutoshi Sakurai saying that Western fans seemed to embrace Japanese games like the Final Fantasy series.[52] Due to delays with it being made, fan translations of the first game were present on the internet before NIS America handled the project. Minor changes were made to the characters’ names but the team felt that the team aimed the project to be as faithful and accessible to the Western gamers. Spike’s single request to NIS America was keeping the Monokuma’s names intact. Due to the premise involving mystery, NIS America was keeping clues and at the same making the Class Trials as challenging as the original ones from Japan. While the English cast did not cause difficulties, Toko Fukawa’s English voice actress was the most challenging to find as the character has an alter-ego with a psychopath personality, Genocide Jack. Monokuma was kept intact to make him look funny and at the same time threatening, something the team enjoyed.[53]

Goodbye Despair was more challenging to localize than the original game due to how much longer the narrative is. The original team tried to work together again on the project to keep themselves familiar with the concepts of the series. In regards to changes NIS America made, Spike Chunsoft was supportive of the ideas they provided. The producer and assistant producers were in direct contact with the original creators of the series, making the interaction between the team to be done quickly. Sonia Nevermind’s traits were altered due to how in the Japanese version she was using terms from the 1980s and 1990s in Japan. The team was concerned if her catchphrases should be kept intact for the Western version. Fuyuhiko was also challenging to dub as a result of his initial harsh personality. The casting was made with the help of Bang Zoom!. Similarly, Nagito Komaeda was difficult to dub as a result of his multi-faced personality. Since in the Japanese version both Makoto Naegi and Nagito were voiced by Megumi Ogata, in the English version they decided to also use the same actor: Bryce Papenbrook.[54]

Other media[edit]

Printed media[edit]

The first Danganronpa has received two manga adaptations. The first adaptation, illustrated by Saku Toutani, was published in Enterbrain’s Famitsu Comic Clear web magazine between June 24, 2011, and October 18, 2013, and is told from the perspective of the other students.[55] The second, illustrated by Samurai Takashi and based on Danganronpa: The Animation, began serialization in Kadokawa Shoten’s Shōnen Ace magazine from July 2013. An official fanbook and comic anthologies based on both the game and the anime have also been published.[56] A mini light novel written by Ryohgo Narita, titled Danganronpa IF: The Button of Hope and the Tragic Warriors of Despair (ダンガンロンパIF 希望の脱出装置と絶望の残念無双, Danganronpa IF: Kibō no Dasshutsusōchi to Zetsubō no Zan’nen Musō), is unlockable in Danganronpa 2: Goodbye Despair after clearing the game once. The story takes place in an alternate universe where Makoto manages to find an alleged escape switch.[57]

The prequel, Danganronpa Zero, takes place in Hope’s Peak Academy shortly after the events of «The Tragedy», following an anterograde amnesiac protagonist, Ryoko Otonashi, while detective Kyoko Kirigiri searches for its perpetrator, the mysterious Izuru Kamukura. The light novel series Danganronpa Kirigiri, which takes place before the events of the first game, follows a young Kyoko Kirigiri and her assistant Yui Samidare over the course of several years as they set out to become private detectives, rising through the ranks of the Detective Shelf Collection (探偵図書館, Tantei Toshokan).[58][59]

Kirigiri Sou, which takes place before the first game and after the events of the light novel series Danganronpa Kirigiri, follows college student Kouhei Matsudaira and Kyoko Kirigiri, as both of them investigate a mysterious mansion ruled by the influence of a plant hybrid doppelgänger of Kyoko (known as Kyoka) created by Santa Shikiba and her «siblings», the Rhinogradentia.

The light novel trilogy Danganronpa Togami, which takes place before and during «The Tragedy», follows Byakuya Togami and his secretary and biographer Blue Ink after he is stranded naked in Prague with her by the Ultimate Despair organization, as the Ultimate Imposter takes over the Togami Conglomerate and announces worldwide that lest he (the real Byakuya) be assassinated within the following 24 hours, the Ultimate Despair group will «end the world.» The second volume also focuses on a younger Byakuya and the Imposter as they compete against fifteen of their siblings in the Togami family competition for the position of Togami heir, which quickly devolves into a killing game. The manga series Danganronpa Gaiden: Killer Killer, which takes place between the events of the first two games, follows rookie and veteran Future Foundation agents Misaki Asano and Takumi Hijirihara, the latter of whom leads a secret parallel life as a vigilante serial killer obsessed with Mukuro Ikusaba, who only kills other murderers.

A short story booklet titled Danganronpa: Makoto Naegi Secret File – The Worst Day Ever (ダンガンロンパ Makoto Naegi Secret File 苗木誠、人生最悪の日, Naegi Makoto, Jinsei Saiaku no Hi), written by Kazutaka Kodaka, was included with special editions of the first Japanese Blu-ray and DVD release of Danganronpa: The Animation, serving as an origin story relating how Makoto came to be selected as the «Ultimate Lucky Student» of Hope’s Peak Academy.[60]

Alongside the next anime, a manga spin-off illustrated by Mitomo Sasako, titled Killer Killer, began serialization in Kodansha’s Bessatsu Shōnen Magazine from March 9, 2016. Initially released as Killer Killer, in its third chapter, published on May 9, 2016, the manga series was revealed to be a side-story of Danganronpa 3.[61] The series focuses on Misaki Asano, a young woman assigned to the Future Foundation’s sixth branch. She specializes in murder investigations, and is teamed up with fellow investigator Takumi Hijirihara, who, following «The Tragedy», has secretly become a serial killer, known as the «Killer Killer», obsessed with killing other serial killers the pair are tasked with apprehending. Two comic anthologies were released on September 9, 2016,[62] and another was released on October 25, 2016, by Kadokawa Shoten.[63]

Anime[edit]

In December 2012, Kadokawa Shoten’s Newtype magazine announced that there would be an anime television series adaptation of the first game, titled Danganronpa: The Animation, produced by Lerche and directed by Seiji Kishi.[64] The series aired between 4 July 2013 and 26 September 2013 on MBS’ Anime-ism programming block. The final Blu-ray/DVD volume, released on 26 February 2014, features an extended final episode.[65] Funimation simulcast the series as it aired and released it on Blu-ray/DVD in North America on 10 November 2015, while Manga Entertainment released the series in the UK on 9 November 2015.[66][67] The anime is licensed by Muse Communication in Southeast Asia and aired on Animax Asia in Japanese audio with English subtitles.[68]

A second anime series, titled Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School, aired between July and September 2016. The series is split into two simultaneously airing parts; Side: Future, which serves as a conclusion to the «Hope’s Peak Academy» storyline, and Side: Despair, which serves as a prequel to the first two games; Trigger Happy Havoc and Goodbye Despair. Seiji Kishi once again directed the series at Lerche, while Norimitsu Kaihō wrote the screenplay.[69] The Danganronpa development staff have stated that, while difficult to work on both titles simultaneously, they are giving it since the opportunity to do something like it does not come up often.[37] Initially, an anime adaptation of Danganronpa 2 had been planned, but in the end the development staff opted for making an anime that takes place after Danganronpa 2 instead,[37] as Kodaka felt that the Danganronpa 2 characters’ story had ended within that game and that he could not write another about what happened to them afterward very easily.[70] While class trials had originally been considered, it was thought that it would have been too painful for the characters to sit through another one, which was what led to the decision to make the conclusion into an anime.[37]

The series was licensed for simulcasting by Funimation.[71] Despite episodes alternating between the Future and Despair arcs when it originally aired, Funimation groups the episodes by arc on its streaming service.[72] An original video animation titled Super Danganronpa 2.5: Komaeda Nagito to Sekai no Hakaisha, was bundled with Danganronpa V3 in Japan on 12 January 2017.[73]

Music[edit]

The original soundtracks for both the games and the anime are composed by Masafumi Takada. The soundtrack for Danganronpa: Trigger Happy Havoc was released in Japan by Sound Prestige Records on 14 February 2011, with the ending theme, «Saisei -rebuild-« (再生 -rebuild-, Playback -rebuild-), performed by Megumi Ogata, which is also used as the anime’s final ending theme. The soundtrack for Danganronpa 2: Goodbye Despair was released on 31 August 2012. The soundtrack for Danganronpa: The Animation was released by Geneon Universal Entertainment on 28 August 2013. The opening theme for the anime series was «Never Say Never», performed by TKDz2b with Jas Mace, Marchitect and Tribeca, the single of which was included with the first Blu-ray/DVD volume of the anime released on 28 August 2013. The ending theme is «Zetsubōsei: Hero Chiryōyaku» (絶望性:ヒーロー治療薬, Despairity: A Hero’s Treatment) by Susumu feat. Soraru, the single of which was released on 4 September 2013. There have also been drama CDs, as well as bonus soundtracks included with limited-edition releases of the games.[citation needed]

Appearances in other games[edit]

Monokuma appears in some downloadable content for Spike Chunsoft’s role-playing game, Conception II: Children of the Seven Stars.[74] Costumes of Monokuma and Monomi also appear in the Japanese PlayStation 3 and PlayStation Vita versions of Terraria, which are published by Spike Chunsoft in that region.[75] Another Spike game developed for the PlayStation Portable, Gachitora: The Roughneck Teacher in High School, allows a player to wear a Monokuma costume if a Danganronpa save file is present upon playing Gachitora.[76] Downloadable outfits based on Monokuma and Monomi also appeared in the Super Sonico game, Motto! SoniComi.[77] Characters from Danganronpa appear as downloadable content in Fushigi no Chronicle: Furikaerimasen Katsu Madewa.[78] The roguelike rhythm game Crypt of the Necrodancer features remixed music from the Danganronpa series, as well as character skins of Makoto Naegi, Monokuma, Monomi, Hajime Hinata, Junko Enoshima, Chiaki Nanami, Ibuki Mioda and Sayaka Maizono.[79] Costumes of Makoto, Kyoko, Junko, Monokuma, Hajime, Chiaki, Nagito and Mikan, as well as a pet of Monomi appear as part of a crossover with the NetEase survival mobile game Identity V.[80][81]

Theatrical plays[edit]

The franchise had a theatrical play dubbed Danganronpa The Stage 2016 (ダンガンロンパ THE STAGE 2016.) The play follows Makoto Naegi as he and his classmates must kill each other without being caught by the other students. The play features all the characters from the anime and game. The game is localized to Japan only. A stage play based on the anime Future Arc was made with InnocentSphere’s Hideyuki Nishimori directing and writing the scripts. It premiered on 20 July 2018.[82]

Reception[edit]

Sales[edit]

The series was a commercial success. As of 7 November 2018, the game series had sold over of 930,000 units in Japan.[97] The best-selling Danganronpa game in Japan is Danganronpa: Trigger Happy Havoc, which sold a total of 258,250 units on the PlayStation Portable.[97] In Europe and the United States, combined sales of the first two games on PlayStation Vita, Trigger Happy Havoc and Goodbye Despair, have surpassed 200,000 copies sold as of April 2015.[98] Spike Chunsoft reported in March 2018 that the two games each sold an additional 200,000 units through Steam.[99] By 2021, the series reached 5 million copies sold worldwide.[100]

Critical response[edit]

Cosplay of the series has been popular due to the characters’ distinctive traits.[101]

USGamer claimed that the popularity behind Danganronpa not only comes from the plot and gameplay but also the «zany, multifaceted characters» based on how expressive and distinctive they are. The tension provoked by the trials was said to be the most important part of the gameplay as the player feels confused about what character could have been the murderer of a case.[102] Hardcore Gamer said it has an «uncanny ability to leave its players slack-jawed at the sights of the unraveling plot points.»[103] Destructoid praised its art style and well thought out story.[104] The media focused on the art style and character designs, which they felt helped to easily tell apart characters and enjoy their interactions with leads.[104][105][106][107][108] A major praise in regards to the narrative are the twists revealed through class trial like Nagito Komaeda’s true character in Goodbye Despair or Kaede Akamatsu’s last action in Killing Harmony.[109] This also led to articles focused on the game’s strongest characters based on intelligence or major role in the series.[110][111] However, the trials have often received criticism for being easy to solve.[112][107] The latest game, Killing Harmony, attracted divisive comments from fans due to its ending which involves the characters being aware of their fictional nature and the emotional catharisis they have suffered as a result of the series’ popularity.[113][114][115]

The cast in general was well received with several of them often being the subject of cosplay based on their distinctive designs, with multiple favoriting Junko Enoshima and series’ mascot Monokuma.[101] In November 2019, a Monokuma costume created controversy in Austin, Texas, after drag queen Erika Klash was denied entry to a Whataburger while dressed as the character, after performing in-character at the Austin International Drag Festival at the club Elysium for five years. Klash later received an apology from a Whataburger representative over the incident, both in-person and on Twitter.[116][117] The reveal of the true gender of one character in the first game received mixed reception from some critics, who called the discovery «a cheap plot device».[118]

The series has won multiple awards, including the first one: GameFan as Game of the Year, Best Sony Portable Exclusive Game, and Best Adventure Game.[119] Game Informer awarded it Best Vita Exclusive,[120] Best New Character (Monokuma) while RPGFan gave it the «Best Story»,[121] and «Best Graphic Adventure»,[122] while Goodbye Despair received Famitsus Game of the Year (Readers),[123] Hardcore Gamers Best PS Vita Game,[124] «Best New Character» (Monokuma),[125] and «Best Adventure Game»,[125] while in the Japan Game Awards it won the «Award of Excellence».[126] In 2017, Famitsu readers voted Danganronpa among the top four adventure games of all time, along with Steins;Gate, 428: Shibuya Scramble and Phoenix Wright: Ace Attorney.[127] Killing Harmony won the Excellence Prize at the Famitsu Awards[128] and the award for «Best Plot Twist» in Game Informers 2017 Adventure Game of the Year Awards.[129] In a Famitsu poll celebrating the franchise’s tenth anniversary, the series remained more popular within female players than male players. The survey also included the fact that Danganronpa is mostly popular within young adults despite the magazine claiming the game were created to appeal to older gamers.[130]

In 2014, The 19th Animation Kobe committee chose Seiji Kishi to receive their Individual Award for the stretch of his career including Danganronpa: The Animation, Arpeggio of Blue Steel, and Hamatora.[131] GamesRadar writer Kenneth Shepard acclaimed the End of Hope’s Peak Academy series, stating that despite the franchise changing media from games, the narrative was appropriate for the television series. He added that he felt that the anime managed to bring closure to Makoto’s story arc and felt his story easy for newcomers rather than just returning players.[132] The finale of the series’ Hope Arc earned positive reception for how it handled the respective finales of Makoto’s and Hajime’s/Izuru’s journeys, despite lacking the appeal the original games had in the usage of antagonists.[133][134]

According to Kodaka, Ace Attorneys success in North America was due to how it distinguished itself from most visual novels with its gameplay mechanics, which Danganronpa later built upon and helped it also find success in North America.[135] He further noted that the team behind the games were surprised by the popularity of the three games, claiming they were not aiming Danganronpa to be a popular game. As a result, he found that the franchise was so successful that it rivaled Atlus’s role-playing game series Persona.[136] Anime director Tomohisa Taguchi was impressed with Kodaka’s work at Danganronpa and it inspired him to make a new work together: the anime Akudama Drive.[137]

Explanatory notes[edit]

  1. ^ An «Ultimate» is someone highly talented in a career or skill.

References[edit]

  1. ^ Romano, Sal (15 June 2021). «Danganronpa Decadence announced for Switch». Gematsu.
  2. ^ «Spike Chunsoft, Inc. Invites You to Camp and the Ultimate Class Reunion, Announces a Global Sales Milestone». Spike Chunsoft. 19 October 2021. Retrieved 19 October 2021.
  3. ^ Gantayat, Anoop (12 August 2010). «Spike Details High Speed Detective Action Game Dangan-ronpa». Andriasang.com. Archived from the original on 25 December 2012. Retrieved 16 December 2012.
  4. ^ «Danganronpa Interview with Writer and Creator Kazutaka Kodaka». Niche Gamer. 9 March 2015. Retrieved 30 April 2021.
  5. ^ Romano, Sal (2 December 2015). «New Danganronpa V3 and Danganronpa 3 anime debut at series press conference». Gematsu. Archived from the original on 2 December 2015. Retrieved 3 December 2015.
  6. ^ «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition now available for iOS, Android». 21 May 2020. Archived from the original on 4 June 2020. Retrieved 21 May 2020.
  7. ^ Spencer (20 August 2012). «Danganronpa Brings Murder Mystery And Word Battles To iOS». Siliconera. Archived from the original on 27 August 2012. Retrieved 15 December 2012.
  8. ^ «モノクマの逆襲 for ダンガンロンパ|人気ゲーム「ダンガンロンパ」のミニゲーム集!スマフォアプリ版が待ち遠しくなる!|アプリゲット». Appget.com. 3 May 2012. Archived from the original on 9 June 2012. Retrieved 14 August 2013.
  9. ^ «NISA Licenses DanganRonpa, Demon Gaze Games in West — Interest». Anime News Network. 3 July 2013. Archived from the original on 17 August 2013. Retrieved 14 August 2013.
  10. ^ «Danganronpa™: Trigger Happy Havoc». nisamerica.com. Retrieved 21 March 2021.
  11. ^ Matulef, Jeffrey (2 February 2016). «Danganronpa: Trigger Happy Havoc is coming to Steam next month». eurogamer.net. Archived from the original on 20 March 2017. Retrieved 14 March 2017.
  12. ^ «NIS America to Release Danganronpa 1•2 Reload for PS4». animenewsnetwork.com. Archived from the original on 4 February 2017. Retrieved 14 March 2017.
  13. ^ «ダンガンロンパ1・2 Reload». esuteru.com. Retrieved 24 April 2021.
  14. ^ Sanchez, Miranda (15 June 2021). «Danganronpa Decadence Collection Announced for Switch — E3 2021». IGN. Retrieved 15 June 2021.
  15. ^ «Danganronpa: Another Episode Features More Characters From The First Two Games — Siliconera». Siliconera. 23 June 2014. Archived from the original on 5 January 2018. Retrieved 4 January 2018.
  16. ^ a b «Danganronpa: Trigger Happy Havoc PC Version Impressions». PC Invasion. 19 February 2016. Retrieved 11 February 2021.
  17. ^ «Danganronpa: Another Episode’s Megaphone Weapon Has All Kinds Of Uses». Siliconera. 22 July 2014. Archived from the original on 6 August 2014. Retrieved 21 August 2014.
  18. ^ Spencer (18 December 2014). «Danganronpa Reimagined As A Cooperative Action Game». Siliconera. Archived from the original on 8 December 2015. Retrieved 8 January 2015.
  19. ^ «Dangan Ronpa: Death, stress, and standing out from the crowd Exclusive». Gamasutra. 20 February 2014. Retrieved 11 February 2021.
  20. ^ a b Farokhmanesh, Megan (10 March 2015). «The original Danganronpa, Distrust, was too gruesome even for its creators». Polygon. Retrieved 15 November 2020.
  21. ^ «Danganronpa 10th Anniversary Special — Dangan TV: Hope Keeps on Going! 1st Period». Archived from the original on 7 February 2021. Retrieved 6 February 2021 – via Youtube.
  22. ^ «Danganronpa Creator Kazutaka Kodaka Discusses Creative Process, More As Archipel Launches New Japanese Gaming Interview Series». OtaQuest. 6 October 2020. Retrieved 8 May 2021.
  23. ^ «小高和剛 on Twitter: «The Story of DanganRonpa is affected by «ILLBLEED» Dreamcast game. That was the crazy game. I love the crazy game.»«. Archived from the original on 22 March 2014. Retrieved 13 September 2014.
  24. ^ Christian Nutt (20 February 2014). «Gamasutra — Dangan Ronpa: Death, stress, and standing out from the crowd». Archived from the original on 24 August 2014. Retrieved 13 September 2014.
  25. ^ «Danganronpa 10th Anniversary Special — Dangan TV: Hope Keeps on Going! 5th Period». Spike Chunsoft. Archived from the original on 12 December 2020. Retrieved 6 February 2021 – via Youtube.
  26. ^ Richard Eisenbeis (20 September 2013). «Pulling Off One of Gaming’s Biggest Cons». Kotaku. Archived from the original on 24 July 2014. Retrieved 13 September 2014.
  27. ^ «モノクマの逆襲 for ダンガンロンパ|人気ゲーム「ダンガンロンパ」のミニゲーム集!スマフォアプリ版が待ち遠しくなる!|アプリゲット». Appget.com. 3 May 2012. Archived from the original on 9 June 2012. Retrieved 14 August 2013.
  28. ^ «Danganronpa 10th Anniversary Special — Dangan TV: Hope Keeps on Going! 2nd Period». Spike Chunsoft. Archived from the original on 7 February 2021. Retrieved 6 February 2021 – via Youtube.
  29. ^ Ishaan (6 July 2013). «Danganronpa And Demon Gaze Coming To North America». Siliconera.com. Archived from the original on 24 September 2015. Retrieved 30 April 2015.
  30. ^ Santa Ana, Calif (13 February 2014). «Danganronpa 2: Goodbye Despair coming to North America and Europe this fall» (PDF). NIS America. Archived (PDF) from the original on 4 March 2016. Retrieved 30 April 2015.
  31. ^ «NIS America to Release Danganronpa 1•2 Reload for PS4». Archived from the original on 4 February 2017. Retrieved 8 January 2018.
  32. ^ «Danganronpa: Another Episode announced for PS Vita — Gematsu». Gematsu. 9 September 2013. Archived from the original on 7 August 2014. Retrieved 13 September 2014.
  33. ^ Spencer (18 December 2014). «Danganronpa Reimagined As A Cooperative Action Game». Siliconera. Archived from the original on 8 December 2015. Retrieved 30 April 2015.
  34. ^ «Danganronpa Team Is Thinking About Making Danganronpa 3 — Siliconera». Siliconera. 25 February 2014. Archived from the original on 16 September 2014. Retrieved 13 September 2014.
  35. ^ «Game Writer: Danganronpa 3 is In Early Development». Anime News Network. 5 March 2015. Archived from the original on 28 April 2015. Retrieved 30 April 2015.
  36. ^ «Danganronpa V3 Announced For PlayStation 4 And Vita». Siliconera. 15 September 2015. Archived from the original on 18 September 2015. Retrieved 15 September 2015.
  37. ^ a b c d Romano, Sal (8 December 2015). «New Danganronpa V3 has Scrum and Panic Debates». Gematsu. Archived from the original on 9 December 2015. Retrieved 9 December 2015.
  38. ^ «Translated Danganronpa Interview with Series Creator». Too Far Gone. 12 July 2017. Retrieved 18 July 2021.
  39. ^ «New Cyber Danganronpa VR: Class Trial Screenshots Revealed». VRFocus. Archived from the original on 18 September 2015. Retrieved 15 September 2015.
  40. ^ «Cyber Danganronpa VR Launches for PlayStation 4». Anime News Network. Archived from the original on 8 May 2017. Retrieved 8 January 2018.
  41. ^ «Spike Chunsoft hiring staff for ‘Danganronpa modeling and texture creation,’ mentions PS4, PS Vita, action — Gematsu». Gematsu. 15 November 2017. Archived from the original on 26 November 2017. Retrieved 24 November 2017.
  42. ^ «Spike Chunsoft to take over Danganronpa series publishing in the west». Gematsu. Retrieved 21 July 2020.
  43. ^ «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition Available for Download Now for Xbox One and Windows 10». Spike Chunsoft. 18 January 2022. Retrieved 23 January 2022.
  44. ^ «Danganronpa Decadence Available Now for Nintendo Switch™». Spike Chunsoft. 3 December 2021. Retrieved 23 January 2022.
  45. ^ «AX: Q&A With Danganronpa’s Kodaka Kazutaka». Tech Gaming. 3 July 2015. Retrieved 20 February 2021.
  46. ^ «「絶望の学園」に普通の少年が推理で悩みながら立ち向かう ―緒方恵美さん『ダンガンロンパ』のアフレコゲンバ 前編». Anime Anime (in Japanese). Archived from the original on 2 July 2019. Retrieved 1 February 2021.
  47. ^ «「絶望の学園」に普通の少年が推理で悩みながら立ち向かう ―緒方恵美さん『ダンガンロンパ』のアフレコゲンバ 前編 2». Anime Anime (in Japanese). Archived from the original on 2 August 2019. Retrieved 1 February 2021.
  48. ^ «Developer Kazutaka Kodaka talks about creating Danganronpa«. Koi-Nya. 14 March 2015. Archived from the original on 21 January 2021. Retrieved 15 January 2021.
  49. ^ «E10 Questions with Danganronpa 2: Goodbye Despair’s Killer Localization Team». US Gamer. 16 October 2014. Archived from the original on 20 February 2018. Retrieved 15 January 2021.
  50. ^ «Kazutaka Kodaka x Yuuji Higa». Otomedia. No. Winter. Gakken Marketing. 2016.
  51. ^ «賛否両論を越えてでも作りたかったゲーム―「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」小高和剛氏にインタビュー». Gamer (in Japanese). Retrieved 20 February 2021.
  52. ^ «Appealing to the West by focusing on the East». Games Industry. 14 February 2018. Retrieved 20 February 2021.
  53. ^ «How NIS America Localized Danganronpa: Trigger Happy Havoc». Siliconera. 24 January 2014. Retrieved 11 February 2021.
  54. ^ «10 Questions with Danganronpa 2: Goodbye Despair’s Killer Localization Team». US Gamer. 13 September 2016. Retrieved 11 February 2021.
  55. ^ «Danganronpa Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei Manga Ends in Famitsu Comic Clear». Anime News Network. 28 October 2013. Archived from the original on 22 October 2013. Retrieved 1 November 2013.
  56. ^ «Danganronpa the Animation Gets Manga Adaptation». Anime News Network. 28 February 2013. Retrieved 24 April 2021.
  57. ^ «Danganronpa 2». Famtisu (in Japanese). Retrieved 24 April 2021.
  58. ^ ダンガンロンパ/ゼロ 1 [Danganronpa/Zero 1] (Danganronpa/Zero, #1). Goodreads (in Japanese). Goodreads. Retrieved 16 September 2011.
  59. ^ «Danganronpa/Zero 1″. Goodreads (in Japanese). Goodreads. Retrieved 16 September 2011.
  60. ^ «Blu-ray/DVD -TVアニメ「ダンガンロンパ」公式サイト-«. Archived from the original on 28 August 2016. Retrieved 25 July 2016.
  61. ^ «Killer Killer Manga is Revealed as Danganronpa Spinoff in 3rd Chapter». Anime News Network. 9 May 2016. Archived from the original on 9 May 2016. Retrieved 9 May 2016.
  62. ^ «ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- コミックアンソロジー». Ichinja. Retrieved 6 March 2021.
  63. ^ «ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 未来編/絶望編 電撃コミックアンソロジー». Kadokawa Shoten. Retrieved 23 May 2019.
  64. ^ «Persona 4’s Kishi Directs Danganronpa Game’s TV Anime». Anime News Network. 7 December 2012. Archived from the original on 9 December 2012. Retrieved 16 December 2012.
  65. ^ «Danganronpa Blu-ray/DVD Expands Finale by 14 Minutes — News — Anime News Network». Anime News Network. Archived from the original on 2 April 2014. Retrieved 13 September 2014.
  66. ^ «Funimation Adds Home Video Rights for Noragami, Danganronpa, Buddy Complex, Daimidaler, Terror in Resonance, Maken-Ki! Two, Wixoss». Anime News Network. 31 December 2015. Archived from the original on 9 April 2017. Retrieved 30 April 2015.
  67. ^ «Funimation Announces Danganronpa Anime English Dub Cast». Anime News Network. Archived from the original on 22 May 2015. Retrieved 22 May 2015.
  68. ^ «Danganronpa: The Animation — Animax Asia». Animax Asia. Archived from the original on 22 December 2015.
  69. ^ «New Danganronpa 3 -The End of Kibōgamine Gakuen- Anime Green-Lit». Anime News Network. Archived from the original on 2 December 2015. Retrieved 6 December 2015.
  70. ^ «Danganronpa Writer Says 2’s Characters’ Stories Ended With Game». Anime News Network. 25 March 2016. Archived from the original on 9 April 2016. Retrieved 24 May 2016.
  71. ^ «Funimation to Stream D. Gray-man, Servamp, Tales of Zestiria, Danganronpa 3, Love Live! Sunshine!!, First Love Monster, Handa-kun, Tsukiuta, Time Travel Girl, XechS, Regalia». Archived from the original on 25 June 2016. Retrieved 23 June 2016.
  72. ^ «Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School». Archived from the original on 7 June 2017. Retrieved 24 July 2017.
  73. ^ «New Danganronpa V3 Game to Bundle Original Anime on January 12″. Anime News Network. Archived from the original on 19 December 2016. Retrieved 8 January 2018.
  74. ^ Sunjun (25 July 2013). «Danganronpa’s Monobear Is Coming To Conception II As DLC». Siliconera. Archived from the original on 29 June 2015. Retrieved 20 April 2015.
  75. ^ «Terraria Japanese trailer». YouTube. Archived from the original on 5 July 2014. Retrieved 13 September 2014.
  76. ^ «Gachitora Lets You Dress Up As Mono-Bear From Danganronpa — Siliconera». Siliconera. 8 April 2011. Archived from the original on 14 August 2014. Retrieved 13 September 2014.
  77. ^ «SoniComi Game Offers Danganronpa Costumes». Anime News Network. 10 February 2014. Archived from the original on 2 March 2014. Retrieved 14 February 2014.
  78. ^ «Danganronpa And Shiren Venture Into Mystery Dungeon’s Spinoff Game». Siliconera. 27 June 2015. Archived from the original on 28 June 2015. Retrieved 27 June 2015.
  79. ^ «Crypt of the NecroDancer Headed To Japan On PS4 And Vita With Monokuma And Shiren». 24 November 2015. Archived from the original on 17 June 2016. Retrieved 15 June 2016.
  80. ^ «The ‘Identity V’ ‘Danganronpa’ Collaboration is Now Live on iOS and Android». TouchArcade. 28 May 2020. Retrieved 30 May 2020.
  81. ^ «NetEase’s Horror Game, Identity V, Announces Crossover With Danganronpa». TheGamer. 28 May 2020. Retrieved 30 May 2020.
  82. ^ «Danganronpa 3 Anime’s Future Arc Gets Stage Play Adaptation». Anime News Network. 20 December 2021. Retrieved 7 February 2021.
  83. ^ «ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 [PSP] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Archived from the original on 22 October 2016. Retrieved 8 January 2018.
  84. ^ «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Reviews». Metacritic. Archived from the original on 19 August 2018. Retrieved 14 July 2018.
  85. ^ «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Reviews». Metacritic. Archived from the original on 11 December 2016. Retrieved 5 December 2016.
  86. ^ «スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 [PSP] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Archived from the original on 20 December 2016. Retrieved 8 January 2018.
  87. ^ «Danganronpa 2: Goodbye Despair Reviews». Metacritic. Archived from the original on 21 August 2018. Retrieved 14 July 2018.
  88. ^ «Danganronpa 2: Goodbye Despair Reviews». Metacritic. Archived from the original on 8 December 2016. Retrieved 5 December 2016.
  89. ^ «絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode [Vita] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Archived from the original on 20 December 2016. Retrieved 8 January 2018.
  90. ^ «Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Reviews». Metacritic. Archived from the original on 6 December 2016. Retrieved 5 December 2016.
  91. ^ «Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Reviews». Metacritic. Archived from the original on 9 May 2018. Retrieved 27 April 2019.
  92. ^ a b «Famitsu Review Scores: Issue 1465». Gematsu. 27 December 2016. Archived from the original on 27 December 2016. Retrieved 27 December 2016.
  93. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Archived from the original on 31 October 2017. Retrieved 14 July 2018.
  94. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony for PlayStation Vita Reviews». Metacritic. Archived from the original on 17 July 2017. Retrieved 14 July 2018.
  95. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony for PC Reviews». Metacritic. Archived from the original on 26 December 2017. Retrieved 14 July 2018.
  96. ^ «Danganronpa 1-2 Reload Reviews». Metacritic. Retrieved 7 February 2018.
  97. ^ a b «Danganronpa». Japan Game Sales Database. Archived from the original on 7 November 2018. Retrieved 6 November 2018.
  98. ^ Matthew Jarvis (29 April 2015). «Japanese visual novel Danganronpa sells 200,000 units in the West». MCV UK. Archived from the original on 25 July 2015. Retrieved 29 April 2015.
  99. ^ Sato (28 March 2018). «Spike Chunsoft CEO Talks About Bringing More Visual Novels And Japanese Games To The West». siliconera.com. Archived from the original on 29 March 2018. Retrieved 28 March 2018.
  100. ^ «Spike Chunsoft, Inc. Invites You to Camp and the Ultimate Class Reunion, Announces a Global Sales Milestone». Spike Chunsoft. 19 October 2021. Retrieved 19 October 2021.
  101. ^ a b Kurland, Daniel (4 September 2020). «Why Is The Blood In Danganronpa Pink? (& 9 More Cool Facts About The Series)». Game Rant. Retrieved 4 September 2020.
  102. ^ McCarthy, Caty (21 September 2017). «Why People Love Danganronpa, An Explainer». USGamer. Archived from the original on 6 February 2018. Retrieved 7 February 2021.
  103. ^ Hale, Bradly (20 January 2014). «Review: Danganronpa: Trigger Happy Havoc». Hardcore Gamer. Hardcore Gamer. Archived from the original on 25 January 2014. Retrieved 26 January 2014.
  104. ^ a b Ruscher, Wesley (10 February 2014). «Review: Danganronpa: Trigger Happy Havoc». Destructoid. Modern Method. Archived from the original on 15 March 2014. Retrieved 24 March 2014.
  105. ^ 2014-04-01, Danganronpa 2: Goodbye Despair Review, Cubed3
  106. ^ McShea, Tom (11 February 2014). «DanganRonpa: Trigger Happy Havoc Review — GameSpot». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 18 February 2014. Retrieved 24 March 2014.
  107. ^ a b Francisco Alberto Serrano Acosta (6 March 2014). «Análisis Danganronpa: Trigger Happy Havoc PlayStation Vita — MeriStation.com». Meristation. Archived from the original on 4 January 2017. Retrieved 29 July 2015.
  108. ^ «‘Danganronpa 2: Goodbye Despair’ Anniversary Edition Review – The Best ‘Danganronpa’ Goes Mobile». Touch Arcade. Retrieved 22 February 2021.
  109. ^ «Our Top 5 Danganronpa Trials». Rice Digital. 13 August 2020. Retrieved 21 March 2021.
  110. ^ «Danganronpa: The 10 Best Characters, Ranked By Intelligence». Comic Book Resources. 8 July 2020. Retrieved 20 March 2021.
  111. ^ Baker, Benjamin (19 April 2019). «Ranking All The Main Danganronpa Characters». The Gamer. Archived from the original on 21 January 2021. Retrieved 19 April 2019.
  112. ^ Patterson, Mollie L. (27 January 2014). «EGM Review: Danganronpa: Trigger Happy Havoc». Electronic Gaming Monthly. EGM Media, LLC. Archived from the original on 16 March 2014. Retrieved 24 March 2014.
  113. ^ Shepard, Kenneth (28 October 2017). «Danganronpa V3s Ending Makes a Polarizing Case for Letting the Series Go». CGMagazine. Retrieved 28 October 2017.
  114. ^ Lombardo, Paul (11 October 2020). «Danganronpa V3: Killing Harmonys Ending Guilts You for Playing the Game». Medium. Retrieved 11 October 2020.
  115. ^ McElroy, Griffin (15 December 2017). «One of the best video game endings of 2017 blows up an entire franchise». Polygon. Retrieved 15 December 2017.
  116. ^ De Leon, Luis (18 November 2019). «Drag queen says she was denied entry to Austin Whataburger because she was dressed in drag». KVUE. Archived from the original on 19 November 2019. Retrieved 18 November 2019.
  117. ^ Fieldstadt, Elisha (19 November 2019). «Drag queen says she was denied service at Whataburger in Austin, Texas: Whataburger apologized on Twitter for the «bad experience.»«. NBC News. Retrieved 19 November 2019.
  118. ^ Klepek, Patrick (11 March 2014). «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Review — Giant Bomb». Giant Bomb. CBS Interactive. Archived from the original on 9 July 2015. Retrieved 14 July 2015.
  119. ^ «Diehard GameFAN’s 2014 Video Game Awards». Archived from the original on 22 June 2019. Retrieved 29 July 2015.
  120. ^ «Game Informer Best Of 2014 Awards». www.GameInformer.com. Archived from the original on 18 January 2015. Retrieved 29 July 2015.
  121. ^ «RPGFan Feature — Games of the Year 2014: Best Story». Archived from the original on 17 September 2015. Retrieved 29 July 2015.
  122. ^ «RPGFan Feature — Games of the Year 2014: Best Graphic Adventure». Archived from the original on 17 September 2015. Retrieved 29 July 2015.
  123. ^ Nakamura, Toshi (14 March 2013). «Japanese Gamers’ Favorite Games of 2012 Might Surprise You». Kotaku. Gawker Media. Retrieved 22 October 2015.
  124. ^ «Best of 2014 – Day One: PS3, 360, PSV, 3DS». Hardcore Gamer. 23 December 2014. Retrieved 22 October 2015.
  125. ^ a b «Best of 2014 – Day Six: Character, Strategy, Adventure, Sports». Hardcore Gamer. 28 December 2014. Retrieved 22 October 2015.
  126. ^ «Japan Game Awards2013».
  127. ^ «Steins;Gate is voted the best Adventure game of all time». Japanese Nintendo. 7 June 2017. Archived from the original on 8 November 2018. Retrieved 7 November 2018.
  128. ^ Brian (27 April 2018). «Famitsu Award 2017 winners announced». Nintendo Everything. Retrieved 4 June 2019.
  129. ^ Favis, Elise (9 January 2018). «The 2017 Adventure Game Of The Year Awards». Game Informer. Archived from the original on 13 January 2018. Retrieved 11 January 2018.
  130. ^ «DanganRonpa 10th Anniversary Survey Results». Famitsu. December 2020.
  131. ^ «アニメーション神戸賞|アニメーション神戸». anime-kobe.jp. Archived from the original on 29 October 2014. Retrieved 24 March 2015.
  132. ^ Shepard, Kenneth (30 March 2017). «Danganronpa outgrew gameplay and shifted to anime for its final act». GamesRadar. Archived from the original on 6 August 2020. Retrieved 3 February 2021.
  133. ^ Chapman, Jacob (1 October 2016). «Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School: Future and Hope Arc». Anime News Network. Retrieved 8 February 2021.
  134. ^ «Danganronpa 3 Hope Arc Special Episode (Final) Review: The Academy of Hope and the Students of Despair». Manga.Tokyo. 3 October 2016. Archived from the original on 13 September 2020. Retrieved 6 February 2021.
  135. ^ Mackey, Bob (28 December 2015). «Danganronpa Director Kazutaka Kodaka on the Power of ‘Psychopop’«. USgamer. Retrieved 12 June 2019.
  136. ^ «Too Kyo Games interview with Kazutaka Kodaka and Kotaro Uchikoshi at BitSummit 7 Spirits». Gematsu. 6 June 2019. Retrieved 15 April 2021.
  137. ^ «オリジナルTVアニメ『アクダマドライブ』メインスタッフ トクベツ座談会 ストーリー原案:小高和剛×監督:田口智久×プロデューサー:富永禎彦(studioぴえろ)». Animate Times (in Japanese). Archived from the original on 25 September 2020. Retrieved 9 October 2020.

External links[edit]

  • Official website
Danganronpa
Danganronpa series English logo.svg
Genre(s) Adventure, visual novel, shooter
Developer(s)
  • Spike
  • Spike Chunsoft
Publisher(s)
  • JP: Spike, Spike Chunsoft
  • WW: NIS America, Spike Chunsoft
  • EU: NIS America, Spike Chunsoft, Numskull Games[1]
Creator(s) Kazutaka Kodaka
Platform(s) PlayStation Portable, Android, iOS, PlayStation Vita, Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
First release Danganronpa: Trigger Happy Havoc
25 November 2010
Latest release Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
4 November 2021

Danganronpa (Japanese: ダンガンロンパ) is a Japanese video game franchise created by Kazutaka Kodaka and developed and owned by Spike Chunsoft (formerly Spike). The series primarily surrounds various groups of apparent high school students who are forced into murdering each other by a robotic teddy bear named Monokuma. Gameplay features a mix of adventure, visual novel, detective and dating simulator elements. The first game, Danganronpa: Trigger Happy Havoc, was released for the PlayStation Portable in 2010.

The original scenario was written by Kodaka, who aimed to create a dark adventure game. The original concept was rejected for being too gruesome, but it was later approved after retooling. The series has morphed into a franchise that includes manga, anime, and novels. The franchise became one of Spike’s most successful works since they previously outsourced their works.

The series received many positive reviews from critics, praising the series’ characters, tone, and atmosphere. Rui Komatsuzaki’s character designs became popular for cosplay. Kodaka’s work also inspired staff members from the studio Pierrot in the making of an anime titled Akudama Drive. By 2021, the Danganronpa series reached 5 million copies sold worldwide.[2]

Premise[edit]

Release timeline

2010 Danganronpa: Trigger Happy Havoc
2011 Danganronpa Zero
2012 Danganronpa 2: Goodbye Despair
2013 Danganronpa: The Animation
Danganronpa Kirigiri
2014 Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
2015 Danganronpa: Unlimited Battle
Genocider Mode
Danganronpa Togami
2016 Killer Killer
Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School
Cyber Danganronpa VR: The Class Trial
Kirigiri Sou
2017 Danganronpa V3: Killing Harmony
2018
2019
2020
2021 Danganronpa S: Ultimate Summer Camp

The series revolves around an elite high school, Hope’s Peak Academy (希望ヶ峰学園, Kibōgamine Gakuen, lit. Kibogamine Academy), which, every year, scouts «Ultimate» students (超高校級, chō-kōkō-kyū, lit. Super High School Level),[a] talented high school students who are at the top of their field, along with one «Ultimate Lucky Student» who is chosen by lottery. The three games, Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010), Danganronpa 2: Goodbye Despair (2012), and Danganronpa V3: Killing Harmony (2017) have similar premises. Sixteen talented students who stand out in different fields are trapped by a bear-like machine, Monokuma. Monokuma traps the cast into killing games. The cast is trapped for the rest of their lives in an establishment and the only way to return home is by killing another person and avoiding being found guilty during the class trials.[3] The video games’s narratives are connected by related media, expanding the story between titles.[4][5]

The first game was ported to iOS and Android in August 2012, with new features such as retina display support, touch screen controls, and a new image gallery.[6][7] Two smartphone games, Danganronpa: Monokuma no Gyakushū (ダンガンロンパ モノクマの逆襲, lit. Danganronpa: Monokuma Strikes Back) and Alter Ego (アルターエゴ, Arutāego), were released for Android devices on April 27, 2012, and iOS devices on May 23, 2012.[8] Following the Japanese release of Danganronpa 1-2 Reload, a PlayStation Vita port of the game and its sequel, Danganronpa 2: Goodbye Despair, NIS America released the Vita version of Trigger Happy Havoc in North America and Europe in February 2014.[9][10] Spike Chunsoft later released the game on Steam in February 2016.[11] NIS America also released Danganronpa 1-2 Reload for PlayStation 4 in North America and Europe in March 2017,[12] and Japan on May 18, 2017.[13] Another compilation for the Nintendo Switch titled Danganronpa Decadence was released in 2021. Besides the trilogy, the compilation offered a new title called Danganronpa S: Ultimate Summer Camp, expanded from the two extra modes of Danganronpa V3.[14]

The spin-off, Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, takes place between the events of the first two games,[15] follows Makoto’s younger sister, Komaru Naegi, accompanied by Toko Fukawa, as both of them trek through a city overrun by murderous Monokumas, and fighting against a group of children calling themselves the Warriors of Hope. This game was also adapted into the manga Genocider Mode.

Gameplay[edit]

An example of gameplay in Danganronpa. The player is in a Class Trial finding an issue in a character’s comment and having to shoot a «Bullet» towards such sentence.

Gameplay in the main Danganronpa games is split into six chapters which each have three sections: Daily Life, Deadly Life, and Class Trial. Daily Life follows a standard visual novel style as players explore the school grounds, converse with characters, and progress the story. During designated «Free Time» sections, players can interact with a character of their choice, learning more about them and earning new skills that can help them in the Class Trial. Deadly Life is the post-murder investigation part of the story, in which players search for clues and gather evidence for the Class Trial.[16]

The Class Trial is the main section of the series, in which the students attempt to determine the culprit. This involves various types of mini-games, the most common of which is the Nonstop Debate. Here, the characters discuss the case in real-time, and the player must spot contradictions in their statements and shoot them using «Truth Bullets» containing the corresponding evidence. Other minigames include Hangman’s Gambit, with the goal being to shoot letters to spell out a clue, Bullet Time Battle(1)/Panic Talk Action(2)/Argument Armament(V3) has the player using rhythmic button presses to argue against a character, and Closing Argument, which has the player piece together comic strips depicting the events of a murder.[16]

The spin-offs Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls and Danganronpa: Unlimited Battle use different type of gameplay. The former is a third-person shooter in which the protagonist, Komaru Naegi, uses a megaphone to issue commands at most of the electronic objects in-game, including Monokuma Robots and switches.[17] Unlimited Battle is an action game where players use touchscreen controls to fling a team of four of the Danganronpa characters at enemies.[18]

Development[edit]

«It was originally a basic visual novel, but visual novel games are not that popular in Japan anymore, either. So we figured that if DanganRonpa were to be just a visual novel, it would not be as popular we wanted it to be, these days. So that’s why, to show that the game is really interesting, we decided to add a lot of different features — after the scenario was written.»

—Yoshinori Terasawa[19]

While at Spike, Kodaka proposed an idea to the company that was known as Distrust.[20] The concept was similar to that of Danganronpa, a battle royale style death game in a closed environment between high school students, but the idea was too gruesome and was consequently scrapped. After tweaking the concept, Kodaka successfully pitched it to the company and the game went into production, becoming Danganronpa.[20] The word «Danganronpa» originated from character designer Rie Komatsuzaki which was first written in kanji but it was later taken to katakana for the logo.[21] Kodaka cites David Lynch as a major inspiration when making the games. He stated «As opposed to being about death, these are games about playing for your life, since killing is much less purposeful without a motive to justify it. This is something you can really see with all his titles.».[22]

The first game in the series, titled Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei, was produced by Yoshinori Terasawa, who was inspired by movies such as Saw and Cube. The game uses a distinct «pop art» style featuring fluorescent pink blood. The game’s scenario was written by Kodaka, with character designs by Rui Komatsuzaki. In February 2014, Kodaka revealed on his Twitter account that the story of Danganronpa was inspired by the Sega Dreamcast game Illbleed, as he loved how «crazy» it was.[23] The game was originally conceived as a basic visual novel but, as visual novels were growing less popular, new gameplay elements were added to make it stand out.[24] Due to budget issues, some lines were not given voice acting which left Ogata with the desire to make some important lines in retrospective. She felt a similar feeling with the anime adaptation as she felt it was too trimmed. Kodaka claimed some lines were not befitting to Makoto such as when the player is exploring an area. As a result, he also felt they would have added more fitting lines if Spike had the budget for the game.[25]

The game was originally released on PlayStation Portable in Japan on 25 November 2010, and was later ported to iOS and Android devices on 20 August 2012. Prior to the game’s release, the company released various promotional material, including a playable demo and trailers, which depicted a different victim from the final game.[26] Two smartphone applications, Danganronpa: Monokuma no Gyakushū (ダンガンロンパ モノクマの逆襲, lit. Danganronpa: Monokuma Strikes Back) and Alter Ego (アルターエゴ, Arutāego), were released for Android devices on 27 April 2012 and iOS devices on 23 May 2012.[27]

After the making of the first Danganronpa game, there were no plans for a sequel. However, the team split up into different groups to make other projects. Initially reluctant, Kodaka was attracted by the idea of creating the novels Danganronpa Zero. Terasawa approached Kodaka with the idea of a sequel in a few months. Kodaka wrote both Zero and Goodbye Despair at the same time. In retrospect, Kodaka considers the novels as needing more structuring work when comparing it with the game. He wrote elements he was doubtful from the first game into the novel as well as more hints towards Goodbye Despair. As a result, Kodaka recommends gamers first read Zero before playing the sequel.[28] A sequel, Danganronpa 2: Goodbye Despair, was released for PSP in Japan on 26 July 2012, featuring various gameplay additions.

On 10 October 2013, Spike Chunsoft released Danganronpa 1・2 Reload (ダンガンロンパ1・2 Reload), a compilation of the first two games, for the PlayStation Vita. Along with higher resolution graphics and touch-screen controls, the compilation added an additional ‘School Mode’ to the first game, based on the second game’s ‘Island Mode’. On 6 July 2013, NIS America announced they would be releasing the Vita version of the first game in English under the name Danganronpa: Trigger Happy Havoc, featuring both English and Japanese audio.[29] This version was released in North America on 11 February 2014, and in Europe and Australia on 14 February 2014. The Vita version of the second game, titled Danganronpa 2: Goodbye Despair, was released in North America and Europe in September 2014.[30] Both games were later ported to Steam in 2015 and were released for PlayStation 4 in 2017.[31]

On 9 September 2013, Spike Chunsoft announced a spin-off title of the series, Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, which was released on Vita on 25 September 2014 and was released in North America and Europe in September 2015.[32] A free-to-play spin-off game, Danganronpa: Unlimited Battle, was released for iOS in Japan on 7 January 2015.[33] In March 2015, writer Kodaka Kazutaka revealed that Danganronpa 3 was in early development.[34][35] The game was revealed in September 2015 as Danganronpa V3: Killing Harmony for PlayStation 4 and Vita, which was later released in 2017.[36] A Steam port of Danganronpa V3: Killing Harmony was also in 2017. The game was developed at the same time as the production of the anime series Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School, which Terasawa and Kodaka described as being difficult; they still try to develop both projects without making any compromises, as such an opportunity does not arise often. The «V3» in the game’s title was chosen to differentiate it from the anime. Terasawa and Kodaka described the game’s production level as being much higher than that of previous games in the series.[37] With Killing Harmony completed, Kodaka claimed that he would take a break from the franchise in a similar fashion to the Back to the Future film series, which consists of three installments.[38]

A free virtual reality technical demo based on the first game, titled Cyber Danganronpa VR: The Class Trial, was released for PlayStation Plus users in Japan for the PlayStation VR on 13 October 2016.[39][40] A crossover prequel with Otogirisō to the first game, titled Kirigiri Sou, was released for PC users in Japan on 25 November 2016. In 2017, Spike Chunsoft started hiring staff for a new Danganronpa game.[41] In July 2020, it was announced that the franchise’s publishing rights outside of Japan will be transferred from NIS America to Spike Chunsoft.[42]

As part of the 10th anniversary celebration, enhanced ports of Danganronpa: Trigger Happy Havoc and Danganronpa 2: Goodbye Despair, titled Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition and Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition respectively, were released on smartphone on November 25, followed by Nintendo Switch in December 2021. Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition was also ported to Xbox One and Microsoft Store on January 17.[43] These version contains a gallery where players can listen to character voices, as well as view character expressions, in-game illustrations, and character references. On Nintendo Switch, the publisher also released Anniversary Edition of Danganronpa V3: Killing Harmony, as well as Danganronpa S: Ultimate Summer Camp, a brand new exclusive game for the Switch. Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition, Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition, Danganronpa V3: Killing Harmony Anniversary Edition, and Danganronpa S: Ultimate Summer Camp were also collected and sold as a bundle titled «Danganronpa Decadence on the Nintendo Switch.[44]

Themes[edit]

According to Kodaka, the first two games focus prominently on the ideas of hope and despair. The cast from the first game suffers the later theme when being forced to kill each other in Monokuma’s battle royale. Kodaka stated that the games were intended «to portray the disparity faced when someone has killed another person while at the same time portraying the hope of one day achieving salvation.» Although the game shares traits from Koushun Takami’s 1999 novel Battle Royale, Kodaka aimed to provide different ideas when writing the script. Originally, the idea was to use adults as protagonists but he instead found high school characters as more potential leads due to their immaturity through the usage of character development and how would they react to a killing game.[45] Voice actress Megumi Ogata who voices Makoto Naegi also commented on these themes; Ogata felt Makoto embodies the philosophy of hope as he brings this to the narrative and the setting.[46]

Analyzing these themes further, Ogata said Danganronpa often touches on both elements of despair and hope. The characters experience «despair» while they are trapped in the school and Makoto provides more emotional support to the cast across the story, giving the actress a far more optimistic message that the students are going to survive.[47] In Goodbye Despair a new character named Nagito Komaeda was introduced with the same Lucky Talent as Makoto. However, the staff considered them opposites based on their ideals of hope. In contrast to Makoto’s heroic ideals of obtaining hope, Nagito instead embraces the idea of despair, believing that from any corrupted work the cast can find salvation.[48][49] The anime End of Hope’s Peak Academy introduces a rival to Makoto named Kyosuke Munakata who shares similar ideals but is corrupted due to his friends’ death, and thus contradicts Makoto’s ideals. Across the story, Makoto carries the «burdens of hope» regardless of how difficult are his challenges, allowing him to redeem Kyosuke.[50]

For the third and latest game, Danganronpa V3: Killing Harmony, Kodaka decided to focus on a new theme: lie. This is represented through mysteries and surprises the player gets while playing the game. Kodaka claims that games would understand the ideals of lies when presented with the culprits. He was inspired by a mafia-like game where the answers are not provided to the player and thus wanted Danganronpa to go through this style in terms of writing. This mostly presented during the new gameplay elements from Killing Harmony as the player can enter into hidden routes when interacting with the rest of the cast. However, Kodaka had mixed feelings about it, finding it would come across as forced storytelling. Kodaka also refrained from expanding the theme of romance in the game as he felt the cast would look weak if this was implemented.[51]

Localization[edit]

The games were localized by NIS America. Due to the poor popularity of outsourced games by the Western studio-like DmC: Devil May Cry or Dead Rising, Spike wanted the Danganronpa to remain true to its Japanese release, with Spike Chunsoft CEO Mitsutoshi Sakurai saying that Western fans seemed to embrace Japanese games like the Final Fantasy series.[52] Due to delays with it being made, fan translations of the first game were present on the internet before NIS America handled the project. Minor changes were made to the characters’ names but the team felt that the team aimed the project to be as faithful and accessible to the Western gamers. Spike’s single request to NIS America was keeping the Monokuma’s names intact. Due to the premise involving mystery, NIS America was keeping clues and at the same making the Class Trials as challenging as the original ones from Japan. While the English cast did not cause difficulties, Toko Fukawa’s English voice actress was the most challenging to find as the character has an alter-ego with a psychopath personality, Genocide Jack. Monokuma was kept intact to make him look funny and at the same time threatening, something the team enjoyed.[53]

Goodbye Despair was more challenging to localize than the original game due to how much longer the narrative is. The original team tried to work together again on the project to keep themselves familiar with the concepts of the series. In regards to changes NIS America made, Spike Chunsoft was supportive of the ideas they provided. The producer and assistant producers were in direct contact with the original creators of the series, making the interaction between the team to be done quickly. Sonia Nevermind’s traits were altered due to how in the Japanese version she was using terms from the 1980s and 1990s in Japan. The team was concerned if her catchphrases should be kept intact for the Western version. Fuyuhiko was also challenging to dub as a result of his initial harsh personality. The casting was made with the help of Bang Zoom!. Similarly, Nagito Komaeda was difficult to dub as a result of his multi-faced personality. Since in the Japanese version both Makoto Naegi and Nagito were voiced by Megumi Ogata, in the English version they decided to also use the same actor: Bryce Papenbrook.[54]

Other media[edit]

Printed media[edit]

The first Danganronpa has received two manga adaptations. The first adaptation, illustrated by Saku Toutani, was published in Enterbrain’s Famitsu Comic Clear web magazine between June 24, 2011, and October 18, 2013, and is told from the perspective of the other students.[55] The second, illustrated by Samurai Takashi and based on Danganronpa: The Animation, began serialization in Kadokawa Shoten’s Shōnen Ace magazine from July 2013. An official fanbook and comic anthologies based on both the game and the anime have also been published.[56] A mini light novel written by Ryohgo Narita, titled Danganronpa IF: The Button of Hope and the Tragic Warriors of Despair (ダンガンロンパIF 希望の脱出装置と絶望の残念無双, Danganronpa IF: Kibō no Dasshutsusōchi to Zetsubō no Zan’nen Musō), is unlockable in Danganronpa 2: Goodbye Despair after clearing the game once. The story takes place in an alternate universe where Makoto manages to find an alleged escape switch.[57]

The prequel, Danganronpa Zero, takes place in Hope’s Peak Academy shortly after the events of «The Tragedy», following an anterograde amnesiac protagonist, Ryoko Otonashi, while detective Kyoko Kirigiri searches for its perpetrator, the mysterious Izuru Kamukura. The light novel series Danganronpa Kirigiri, which takes place before the events of the first game, follows a young Kyoko Kirigiri and her assistant Yui Samidare over the course of several years as they set out to become private detectives, rising through the ranks of the Detective Shelf Collection (探偵図書館, Tantei Toshokan).[58][59]

Kirigiri Sou, which takes place before the first game and after the events of the light novel series Danganronpa Kirigiri, follows college student Kouhei Matsudaira and Kyoko Kirigiri, as both of them investigate a mysterious mansion ruled by the influence of a plant hybrid doppelgänger of Kyoko (known as Kyoka) created by Santa Shikiba and her «siblings», the Rhinogradentia.

The light novel trilogy Danganronpa Togami, which takes place before and during «The Tragedy», follows Byakuya Togami and his secretary and biographer Blue Ink after he is stranded naked in Prague with her by the Ultimate Despair organization, as the Ultimate Imposter takes over the Togami Conglomerate and announces worldwide that lest he (the real Byakuya) be assassinated within the following 24 hours, the Ultimate Despair group will «end the world.» The second volume also focuses on a younger Byakuya and the Imposter as they compete against fifteen of their siblings in the Togami family competition for the position of Togami heir, which quickly devolves into a killing game. The manga series Danganronpa Gaiden: Killer Killer, which takes place between the events of the first two games, follows rookie and veteran Future Foundation agents Misaki Asano and Takumi Hijirihara, the latter of whom leads a secret parallel life as a vigilante serial killer obsessed with Mukuro Ikusaba, who only kills other murderers.

A short story booklet titled Danganronpa: Makoto Naegi Secret File – The Worst Day Ever (ダンガンロンパ Makoto Naegi Secret File 苗木誠、人生最悪の日, Naegi Makoto, Jinsei Saiaku no Hi), written by Kazutaka Kodaka, was included with special editions of the first Japanese Blu-ray and DVD release of Danganronpa: The Animation, serving as an origin story relating how Makoto came to be selected as the «Ultimate Lucky Student» of Hope’s Peak Academy.[60]

Alongside the next anime, a manga spin-off illustrated by Mitomo Sasako, titled Killer Killer, began serialization in Kodansha’s Bessatsu Shōnen Magazine from March 9, 2016. Initially released as Killer Killer, in its third chapter, published on May 9, 2016, the manga series was revealed to be a side-story of Danganronpa 3.[61] The series focuses on Misaki Asano, a young woman assigned to the Future Foundation’s sixth branch. She specializes in murder investigations, and is teamed up with fellow investigator Takumi Hijirihara, who, following «The Tragedy», has secretly become a serial killer, known as the «Killer Killer», obsessed with killing other serial killers the pair are tasked with apprehending. Two comic anthologies were released on September 9, 2016,[62] and another was released on October 25, 2016, by Kadokawa Shoten.[63]

Anime[edit]

In December 2012, Kadokawa Shoten’s Newtype magazine announced that there would be an anime television series adaptation of the first game, titled Danganronpa: The Animation, produced by Lerche and directed by Seiji Kishi.[64] The series aired between 4 July 2013 and 26 September 2013 on MBS’ Anime-ism programming block. The final Blu-ray/DVD volume, released on 26 February 2014, features an extended final episode.[65] Funimation simulcast the series as it aired and released it on Blu-ray/DVD in North America on 10 November 2015, while Manga Entertainment released the series in the UK on 9 November 2015.[66][67] The anime is licensed by Muse Communication in Southeast Asia and aired on Animax Asia in Japanese audio with English subtitles.[68]

A second anime series, titled Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School, aired between July and September 2016. The series is split into two simultaneously airing parts; Side: Future, which serves as a conclusion to the «Hope’s Peak Academy» storyline, and Side: Despair, which serves as a prequel to the first two games; Trigger Happy Havoc and Goodbye Despair. Seiji Kishi once again directed the series at Lerche, while Norimitsu Kaihō wrote the screenplay.[69] The Danganronpa development staff have stated that, while difficult to work on both titles simultaneously, they are giving it since the opportunity to do something like it does not come up often.[37] Initially, an anime adaptation of Danganronpa 2 had been planned, but in the end the development staff opted for making an anime that takes place after Danganronpa 2 instead,[37] as Kodaka felt that the Danganronpa 2 characters’ story had ended within that game and that he could not write another about what happened to them afterward very easily.[70] While class trials had originally been considered, it was thought that it would have been too painful for the characters to sit through another one, which was what led to the decision to make the conclusion into an anime.[37]

The series was licensed for simulcasting by Funimation.[71] Despite episodes alternating between the Future and Despair arcs when it originally aired, Funimation groups the episodes by arc on its streaming service.[72] An original video animation titled Super Danganronpa 2.5: Komaeda Nagito to Sekai no Hakaisha, was bundled with Danganronpa V3 in Japan on 12 January 2017.[73]

Music[edit]

The original soundtracks for both the games and the anime are composed by Masafumi Takada. The soundtrack for Danganronpa: Trigger Happy Havoc was released in Japan by Sound Prestige Records on 14 February 2011, with the ending theme, «Saisei -rebuild-« (再生 -rebuild-, Playback -rebuild-), performed by Megumi Ogata, which is also used as the anime’s final ending theme. The soundtrack for Danganronpa 2: Goodbye Despair was released on 31 August 2012. The soundtrack for Danganronpa: The Animation was released by Geneon Universal Entertainment on 28 August 2013. The opening theme for the anime series was «Never Say Never», performed by TKDz2b with Jas Mace, Marchitect and Tribeca, the single of which was included with the first Blu-ray/DVD volume of the anime released on 28 August 2013. The ending theme is «Zetsubōsei: Hero Chiryōyaku» (絶望性:ヒーロー治療薬, Despairity: A Hero’s Treatment) by Susumu feat. Soraru, the single of which was released on 4 September 2013. There have also been drama CDs, as well as bonus soundtracks included with limited-edition releases of the games.[citation needed]

Appearances in other games[edit]

Monokuma appears in some downloadable content for Spike Chunsoft’s role-playing game, Conception II: Children of the Seven Stars.[74] Costumes of Monokuma and Monomi also appear in the Japanese PlayStation 3 and PlayStation Vita versions of Terraria, which are published by Spike Chunsoft in that region.[75] Another Spike game developed for the PlayStation Portable, Gachitora: The Roughneck Teacher in High School, allows a player to wear a Monokuma costume if a Danganronpa save file is present upon playing Gachitora.[76] Downloadable outfits based on Monokuma and Monomi also appeared in the Super Sonico game, Motto! SoniComi.[77] Characters from Danganronpa appear as downloadable content in Fushigi no Chronicle: Furikaerimasen Katsu Madewa.[78] The roguelike rhythm game Crypt of the Necrodancer features remixed music from the Danganronpa series, as well as character skins of Makoto Naegi, Monokuma, Monomi, Hajime Hinata, Junko Enoshima, Chiaki Nanami, Ibuki Mioda and Sayaka Maizono.[79] Costumes of Makoto, Kyoko, Junko, Monokuma, Hajime, Chiaki, Nagito and Mikan, as well as a pet of Monomi appear as part of a crossover with the NetEase survival mobile game Identity V.[80][81]

Theatrical plays[edit]

The franchise had a theatrical play dubbed Danganronpa The Stage 2016 (ダンガンロンパ THE STAGE 2016.) The play follows Makoto Naegi as he and his classmates must kill each other without being caught by the other students. The play features all the characters from the anime and game. The game is localized to Japan only. A stage play based on the anime Future Arc was made with InnocentSphere’s Hideyuki Nishimori directing and writing the scripts. It premiered on 20 July 2018.[82]

Reception[edit]

Sales[edit]

The series was a commercial success. As of 7 November 2018, the game series had sold over of 930,000 units in Japan.[97] The best-selling Danganronpa game in Japan is Danganronpa: Trigger Happy Havoc, which sold a total of 258,250 units on the PlayStation Portable.[97] In Europe and the United States, combined sales of the first two games on PlayStation Vita, Trigger Happy Havoc and Goodbye Despair, have surpassed 200,000 copies sold as of April 2015.[98] Spike Chunsoft reported in March 2018 that the two games each sold an additional 200,000 units through Steam.[99] By 2021, the series reached 5 million copies sold worldwide.[100]

Critical response[edit]

Cosplay of the series has been popular due to the characters’ distinctive traits.[101]

USGamer claimed that the popularity behind Danganronpa not only comes from the plot and gameplay but also the «zany, multifaceted characters» based on how expressive and distinctive they are. The tension provoked by the trials was said to be the most important part of the gameplay as the player feels confused about what character could have been the murderer of a case.[102] Hardcore Gamer said it has an «uncanny ability to leave its players slack-jawed at the sights of the unraveling plot points.»[103] Destructoid praised its art style and well thought out story.[104] The media focused on the art style and character designs, which they felt helped to easily tell apart characters and enjoy their interactions with leads.[104][105][106][107][108] A major praise in regards to the narrative are the twists revealed through class trial like Nagito Komaeda’s true character in Goodbye Despair or Kaede Akamatsu’s last action in Killing Harmony.[109] This also led to articles focused on the game’s strongest characters based on intelligence or major role in the series.[110][111] However, the trials have often received criticism for being easy to solve.[112][107] The latest game, Killing Harmony, attracted divisive comments from fans due to its ending which involves the characters being aware of their fictional nature and the emotional catharisis they have suffered as a result of the series’ popularity.[113][114][115]

The cast in general was well received with several of them often being the subject of cosplay based on their distinctive designs, with multiple favoriting Junko Enoshima and series’ mascot Monokuma.[101] In November 2019, a Monokuma costume created controversy in Austin, Texas, after drag queen Erika Klash was denied entry to a Whataburger while dressed as the character, after performing in-character at the Austin International Drag Festival at the club Elysium for five years. Klash later received an apology from a Whataburger representative over the incident, both in-person and on Twitter.[116][117] The reveal of the true gender of one character in the first game received mixed reception from some critics, who called the discovery «a cheap plot device».[118]

The series has won multiple awards, including the first one: GameFan as Game of the Year, Best Sony Portable Exclusive Game, and Best Adventure Game.[119] Game Informer awarded it Best Vita Exclusive,[120] Best New Character (Monokuma) while RPGFan gave it the «Best Story»,[121] and «Best Graphic Adventure»,[122] while Goodbye Despair received Famitsus Game of the Year (Readers),[123] Hardcore Gamers Best PS Vita Game,[124] «Best New Character» (Monokuma),[125] and «Best Adventure Game»,[125] while in the Japan Game Awards it won the «Award of Excellence».[126] In 2017, Famitsu readers voted Danganronpa among the top four adventure games of all time, along with Steins;Gate, 428: Shibuya Scramble and Phoenix Wright: Ace Attorney.[127] Killing Harmony won the Excellence Prize at the Famitsu Awards[128] and the award for «Best Plot Twist» in Game Informers 2017 Adventure Game of the Year Awards.[129] In a Famitsu poll celebrating the franchise’s tenth anniversary, the series remained more popular within female players than male players. The survey also included the fact that Danganronpa is mostly popular within young adults despite the magazine claiming the game were created to appeal to older gamers.[130]

In 2014, The 19th Animation Kobe committee chose Seiji Kishi to receive their Individual Award for the stretch of his career including Danganronpa: The Animation, Arpeggio of Blue Steel, and Hamatora.[131] GamesRadar writer Kenneth Shepard acclaimed the End of Hope’s Peak Academy series, stating that despite the franchise changing media from games, the narrative was appropriate for the television series. He added that he felt that the anime managed to bring closure to Makoto’s story arc and felt his story easy for newcomers rather than just returning players.[132] The finale of the series’ Hope Arc earned positive reception for how it handled the respective finales of Makoto’s and Hajime’s/Izuru’s journeys, despite lacking the appeal the original games had in the usage of antagonists.[133][134]

According to Kodaka, Ace Attorneys success in North America was due to how it distinguished itself from most visual novels with its gameplay mechanics, which Danganronpa later built upon and helped it also find success in North America.[135] He further noted that the team behind the games were surprised by the popularity of the three games, claiming they were not aiming Danganronpa to be a popular game. As a result, he found that the franchise was so successful that it rivaled Atlus’s role-playing game series Persona.[136] Anime director Tomohisa Taguchi was impressed with Kodaka’s work at Danganronpa and it inspired him to make a new work together: the anime Akudama Drive.[137]

Explanatory notes[edit]

  1. ^ An «Ultimate» is someone highly talented in a career or skill.

References[edit]

  1. ^ Romano, Sal (15 June 2021). «Danganronpa Decadence announced for Switch». Gematsu.
  2. ^ «Spike Chunsoft, Inc. Invites You to Camp and the Ultimate Class Reunion, Announces a Global Sales Milestone». Spike Chunsoft. 19 October 2021. Retrieved 19 October 2021.
  3. ^ Gantayat, Anoop (12 August 2010). «Spike Details High Speed Detective Action Game Dangan-ronpa». Andriasang.com. Archived from the original on 25 December 2012. Retrieved 16 December 2012.
  4. ^ «Danganronpa Interview with Writer and Creator Kazutaka Kodaka». Niche Gamer. 9 March 2015. Retrieved 30 April 2021.
  5. ^ Romano, Sal (2 December 2015). «New Danganronpa V3 and Danganronpa 3 anime debut at series press conference». Gematsu. Archived from the original on 2 December 2015. Retrieved 3 December 2015.
  6. ^ «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition now available for iOS, Android». 21 May 2020. Archived from the original on 4 June 2020. Retrieved 21 May 2020.
  7. ^ Spencer (20 August 2012). «Danganronpa Brings Murder Mystery And Word Battles To iOS». Siliconera. Archived from the original on 27 August 2012. Retrieved 15 December 2012.
  8. ^ «モノクマの逆襲 for ダンガンロンパ|人気ゲーム「ダンガンロンパ」のミニゲーム集!スマフォアプリ版が待ち遠しくなる!|アプリゲット». Appget.com. 3 May 2012. Archived from the original on 9 June 2012. Retrieved 14 August 2013.
  9. ^ «NISA Licenses DanganRonpa, Demon Gaze Games in West — Interest». Anime News Network. 3 July 2013. Archived from the original on 17 August 2013. Retrieved 14 August 2013.
  10. ^ «Danganronpa™: Trigger Happy Havoc». nisamerica.com. Retrieved 21 March 2021.
  11. ^ Matulef, Jeffrey (2 February 2016). «Danganronpa: Trigger Happy Havoc is coming to Steam next month». eurogamer.net. Archived from the original on 20 March 2017. Retrieved 14 March 2017.
  12. ^ «NIS America to Release Danganronpa 1•2 Reload for PS4». animenewsnetwork.com. Archived from the original on 4 February 2017. Retrieved 14 March 2017.
  13. ^ «ダンガンロンパ1・2 Reload». esuteru.com. Retrieved 24 April 2021.
  14. ^ Sanchez, Miranda (15 June 2021). «Danganronpa Decadence Collection Announced for Switch — E3 2021». IGN. Retrieved 15 June 2021.
  15. ^ «Danganronpa: Another Episode Features More Characters From The First Two Games — Siliconera». Siliconera. 23 June 2014. Archived from the original on 5 January 2018. Retrieved 4 January 2018.
  16. ^ a b «Danganronpa: Trigger Happy Havoc PC Version Impressions». PC Invasion. 19 February 2016. Retrieved 11 February 2021.
  17. ^ «Danganronpa: Another Episode’s Megaphone Weapon Has All Kinds Of Uses». Siliconera. 22 July 2014. Archived from the original on 6 August 2014. Retrieved 21 August 2014.
  18. ^ Spencer (18 December 2014). «Danganronpa Reimagined As A Cooperative Action Game». Siliconera. Archived from the original on 8 December 2015. Retrieved 8 January 2015.
  19. ^ «Dangan Ronpa: Death, stress, and standing out from the crowd Exclusive». Gamasutra. 20 February 2014. Retrieved 11 February 2021.
  20. ^ a b Farokhmanesh, Megan (10 March 2015). «The original Danganronpa, Distrust, was too gruesome even for its creators». Polygon. Retrieved 15 November 2020.
  21. ^ «Danganronpa 10th Anniversary Special — Dangan TV: Hope Keeps on Going! 1st Period». Archived from the original on 7 February 2021. Retrieved 6 February 2021 – via Youtube.
  22. ^ «Danganronpa Creator Kazutaka Kodaka Discusses Creative Process, More As Archipel Launches New Japanese Gaming Interview Series». OtaQuest. 6 October 2020. Retrieved 8 May 2021.
  23. ^ «小高和剛 on Twitter: «The Story of DanganRonpa is affected by «ILLBLEED» Dreamcast game. That was the crazy game. I love the crazy game.»«. Archived from the original on 22 March 2014. Retrieved 13 September 2014.
  24. ^ Christian Nutt (20 February 2014). «Gamasutra — Dangan Ronpa: Death, stress, and standing out from the crowd». Archived from the original on 24 August 2014. Retrieved 13 September 2014.
  25. ^ «Danganronpa 10th Anniversary Special — Dangan TV: Hope Keeps on Going! 5th Period». Spike Chunsoft. Archived from the original on 12 December 2020. Retrieved 6 February 2021 – via Youtube.
  26. ^ Richard Eisenbeis (20 September 2013). «Pulling Off One of Gaming’s Biggest Cons». Kotaku. Archived from the original on 24 July 2014. Retrieved 13 September 2014.
  27. ^ «モノクマの逆襲 for ダンガンロンパ|人気ゲーム「ダンガンロンパ」のミニゲーム集!スマフォアプリ版が待ち遠しくなる!|アプリゲット». Appget.com. 3 May 2012. Archived from the original on 9 June 2012. Retrieved 14 August 2013.
  28. ^ «Danganronpa 10th Anniversary Special — Dangan TV: Hope Keeps on Going! 2nd Period». Spike Chunsoft. Archived from the original on 7 February 2021. Retrieved 6 February 2021 – via Youtube.
  29. ^ Ishaan (6 July 2013). «Danganronpa And Demon Gaze Coming To North America». Siliconera.com. Archived from the original on 24 September 2015. Retrieved 30 April 2015.
  30. ^ Santa Ana, Calif (13 February 2014). «Danganronpa 2: Goodbye Despair coming to North America and Europe this fall» (PDF). NIS America. Archived (PDF) from the original on 4 March 2016. Retrieved 30 April 2015.
  31. ^ «NIS America to Release Danganronpa 1•2 Reload for PS4». Archived from the original on 4 February 2017. Retrieved 8 January 2018.
  32. ^ «Danganronpa: Another Episode announced for PS Vita — Gematsu». Gematsu. 9 September 2013. Archived from the original on 7 August 2014. Retrieved 13 September 2014.
  33. ^ Spencer (18 December 2014). «Danganronpa Reimagined As A Cooperative Action Game». Siliconera. Archived from the original on 8 December 2015. Retrieved 30 April 2015.
  34. ^ «Danganronpa Team Is Thinking About Making Danganronpa 3 — Siliconera». Siliconera. 25 February 2014. Archived from the original on 16 September 2014. Retrieved 13 September 2014.
  35. ^ «Game Writer: Danganronpa 3 is In Early Development». Anime News Network. 5 March 2015. Archived from the original on 28 April 2015. Retrieved 30 April 2015.
  36. ^ «Danganronpa V3 Announced For PlayStation 4 And Vita». Siliconera. 15 September 2015. Archived from the original on 18 September 2015. Retrieved 15 September 2015.
  37. ^ a b c d Romano, Sal (8 December 2015). «New Danganronpa V3 has Scrum and Panic Debates». Gematsu. Archived from the original on 9 December 2015. Retrieved 9 December 2015.
  38. ^ «Translated Danganronpa Interview with Series Creator». Too Far Gone. 12 July 2017. Retrieved 18 July 2021.
  39. ^ «New Cyber Danganronpa VR: Class Trial Screenshots Revealed». VRFocus. Archived from the original on 18 September 2015. Retrieved 15 September 2015.
  40. ^ «Cyber Danganronpa VR Launches for PlayStation 4». Anime News Network. Archived from the original on 8 May 2017. Retrieved 8 January 2018.
  41. ^ «Spike Chunsoft hiring staff for ‘Danganronpa modeling and texture creation,’ mentions PS4, PS Vita, action — Gematsu». Gematsu. 15 November 2017. Archived from the original on 26 November 2017. Retrieved 24 November 2017.
  42. ^ «Spike Chunsoft to take over Danganronpa series publishing in the west». Gematsu. Retrieved 21 July 2020.
  43. ^ «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition Available for Download Now for Xbox One and Windows 10». Spike Chunsoft. 18 January 2022. Retrieved 23 January 2022.
  44. ^ «Danganronpa Decadence Available Now for Nintendo Switch™». Spike Chunsoft. 3 December 2021. Retrieved 23 January 2022.
  45. ^ «AX: Q&A With Danganronpa’s Kodaka Kazutaka». Tech Gaming. 3 July 2015. Retrieved 20 February 2021.
  46. ^ «「絶望の学園」に普通の少年が推理で悩みながら立ち向かう ―緒方恵美さん『ダンガンロンパ』のアフレコゲンバ 前編». Anime Anime (in Japanese). Archived from the original on 2 July 2019. Retrieved 1 February 2021.
  47. ^ «「絶望の学園」に普通の少年が推理で悩みながら立ち向かう ―緒方恵美さん『ダンガンロンパ』のアフレコゲンバ 前編 2». Anime Anime (in Japanese). Archived from the original on 2 August 2019. Retrieved 1 February 2021.
  48. ^ «Developer Kazutaka Kodaka talks about creating Danganronpa«. Koi-Nya. 14 March 2015. Archived from the original on 21 January 2021. Retrieved 15 January 2021.
  49. ^ «E10 Questions with Danganronpa 2: Goodbye Despair’s Killer Localization Team». US Gamer. 16 October 2014. Archived from the original on 20 February 2018. Retrieved 15 January 2021.
  50. ^ «Kazutaka Kodaka x Yuuji Higa». Otomedia. No. Winter. Gakken Marketing. 2016.
  51. ^ «賛否両論を越えてでも作りたかったゲーム―「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」小高和剛氏にインタビュー». Gamer (in Japanese). Retrieved 20 February 2021.
  52. ^ «Appealing to the West by focusing on the East». Games Industry. 14 February 2018. Retrieved 20 February 2021.
  53. ^ «How NIS America Localized Danganronpa: Trigger Happy Havoc». Siliconera. 24 January 2014. Retrieved 11 February 2021.
  54. ^ «10 Questions with Danganronpa 2: Goodbye Despair’s Killer Localization Team». US Gamer. 13 September 2016. Retrieved 11 February 2021.
  55. ^ «Danganronpa Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei Manga Ends in Famitsu Comic Clear». Anime News Network. 28 October 2013. Archived from the original on 22 October 2013. Retrieved 1 November 2013.
  56. ^ «Danganronpa the Animation Gets Manga Adaptation». Anime News Network. 28 February 2013. Retrieved 24 April 2021.
  57. ^ «Danganronpa 2». Famtisu (in Japanese). Retrieved 24 April 2021.
  58. ^ ダンガンロンパ/ゼロ 1 [Danganronpa/Zero 1] (Danganronpa/Zero, #1). Goodreads (in Japanese). Goodreads. Retrieved 16 September 2011.
  59. ^ «Danganronpa/Zero 1″. Goodreads (in Japanese). Goodreads. Retrieved 16 September 2011.
  60. ^ «Blu-ray/DVD -TVアニメ「ダンガンロンパ」公式サイト-«. Archived from the original on 28 August 2016. Retrieved 25 July 2016.
  61. ^ «Killer Killer Manga is Revealed as Danganronpa Spinoff in 3rd Chapter». Anime News Network. 9 May 2016. Archived from the original on 9 May 2016. Retrieved 9 May 2016.
  62. ^ «ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- コミックアンソロジー». Ichinja. Retrieved 6 March 2021.
  63. ^ «ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 未来編/絶望編 電撃コミックアンソロジー». Kadokawa Shoten. Retrieved 23 May 2019.
  64. ^ «Persona 4’s Kishi Directs Danganronpa Game’s TV Anime». Anime News Network. 7 December 2012. Archived from the original on 9 December 2012. Retrieved 16 December 2012.
  65. ^ «Danganronpa Blu-ray/DVD Expands Finale by 14 Minutes — News — Anime News Network». Anime News Network. Archived from the original on 2 April 2014. Retrieved 13 September 2014.
  66. ^ «Funimation Adds Home Video Rights for Noragami, Danganronpa, Buddy Complex, Daimidaler, Terror in Resonance, Maken-Ki! Two, Wixoss». Anime News Network. 31 December 2015. Archived from the original on 9 April 2017. Retrieved 30 April 2015.
  67. ^ «Funimation Announces Danganronpa Anime English Dub Cast». Anime News Network. Archived from the original on 22 May 2015. Retrieved 22 May 2015.
  68. ^ «Danganronpa: The Animation — Animax Asia». Animax Asia. Archived from the original on 22 December 2015.
  69. ^ «New Danganronpa 3 -The End of Kibōgamine Gakuen- Anime Green-Lit». Anime News Network. Archived from the original on 2 December 2015. Retrieved 6 December 2015.
  70. ^ «Danganronpa Writer Says 2’s Characters’ Stories Ended With Game». Anime News Network. 25 March 2016. Archived from the original on 9 April 2016. Retrieved 24 May 2016.
  71. ^ «Funimation to Stream D. Gray-man, Servamp, Tales of Zestiria, Danganronpa 3, Love Live! Sunshine!!, First Love Monster, Handa-kun, Tsukiuta, Time Travel Girl, XechS, Regalia». Archived from the original on 25 June 2016. Retrieved 23 June 2016.
  72. ^ «Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School». Archived from the original on 7 June 2017. Retrieved 24 July 2017.
  73. ^ «New Danganronpa V3 Game to Bundle Original Anime on January 12″. Anime News Network. Archived from the original on 19 December 2016. Retrieved 8 January 2018.
  74. ^ Sunjun (25 July 2013). «Danganronpa’s Monobear Is Coming To Conception II As DLC». Siliconera. Archived from the original on 29 June 2015. Retrieved 20 April 2015.
  75. ^ «Terraria Japanese trailer». YouTube. Archived from the original on 5 July 2014. Retrieved 13 September 2014.
  76. ^ «Gachitora Lets You Dress Up As Mono-Bear From Danganronpa — Siliconera». Siliconera. 8 April 2011. Archived from the original on 14 August 2014. Retrieved 13 September 2014.
  77. ^ «SoniComi Game Offers Danganronpa Costumes». Anime News Network. 10 February 2014. Archived from the original on 2 March 2014. Retrieved 14 February 2014.
  78. ^ «Danganronpa And Shiren Venture Into Mystery Dungeon’s Spinoff Game». Siliconera. 27 June 2015. Archived from the original on 28 June 2015. Retrieved 27 June 2015.
  79. ^ «Crypt of the NecroDancer Headed To Japan On PS4 And Vita With Monokuma And Shiren». 24 November 2015. Archived from the original on 17 June 2016. Retrieved 15 June 2016.
  80. ^ «The ‘Identity V’ ‘Danganronpa’ Collaboration is Now Live on iOS and Android». TouchArcade. 28 May 2020. Retrieved 30 May 2020.
  81. ^ «NetEase’s Horror Game, Identity V, Announces Crossover With Danganronpa». TheGamer. 28 May 2020. Retrieved 30 May 2020.
  82. ^ «Danganronpa 3 Anime’s Future Arc Gets Stage Play Adaptation». Anime News Network. 20 December 2021. Retrieved 7 February 2021.
  83. ^ «ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 [PSP] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Archived from the original on 22 October 2016. Retrieved 8 January 2018.
  84. ^ «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Reviews». Metacritic. Archived from the original on 19 August 2018. Retrieved 14 July 2018.
  85. ^ «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Reviews». Metacritic. Archived from the original on 11 December 2016. Retrieved 5 December 2016.
  86. ^ «スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 [PSP] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Archived from the original on 20 December 2016. Retrieved 8 January 2018.
  87. ^ «Danganronpa 2: Goodbye Despair Reviews». Metacritic. Archived from the original on 21 August 2018. Retrieved 14 July 2018.
  88. ^ «Danganronpa 2: Goodbye Despair Reviews». Metacritic. Archived from the original on 8 December 2016. Retrieved 5 December 2016.
  89. ^ «絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode [Vita] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Archived from the original on 20 December 2016. Retrieved 8 January 2018.
  90. ^ «Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Reviews». Metacritic. Archived from the original on 6 December 2016. Retrieved 5 December 2016.
  91. ^ «Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Reviews». Metacritic. Archived from the original on 9 May 2018. Retrieved 27 April 2019.
  92. ^ a b «Famitsu Review Scores: Issue 1465». Gematsu. 27 December 2016. Archived from the original on 27 December 2016. Retrieved 27 December 2016.
  93. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Archived from the original on 31 October 2017. Retrieved 14 July 2018.
  94. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony for PlayStation Vita Reviews». Metacritic. Archived from the original on 17 July 2017. Retrieved 14 July 2018.
  95. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony for PC Reviews». Metacritic. Archived from the original on 26 December 2017. Retrieved 14 July 2018.
  96. ^ «Danganronpa 1-2 Reload Reviews». Metacritic. Retrieved 7 February 2018.
  97. ^ a b «Danganronpa». Japan Game Sales Database. Archived from the original on 7 November 2018. Retrieved 6 November 2018.
  98. ^ Matthew Jarvis (29 April 2015). «Japanese visual novel Danganronpa sells 200,000 units in the West». MCV UK. Archived from the original on 25 July 2015. Retrieved 29 April 2015.
  99. ^ Sato (28 March 2018). «Spike Chunsoft CEO Talks About Bringing More Visual Novels And Japanese Games To The West». siliconera.com. Archived from the original on 29 March 2018. Retrieved 28 March 2018.
  100. ^ «Spike Chunsoft, Inc. Invites You to Camp and the Ultimate Class Reunion, Announces a Global Sales Milestone». Spike Chunsoft. 19 October 2021. Retrieved 19 October 2021.
  101. ^ a b Kurland, Daniel (4 September 2020). «Why Is The Blood In Danganronpa Pink? (& 9 More Cool Facts About The Series)». Game Rant. Retrieved 4 September 2020.
  102. ^ McCarthy, Caty (21 September 2017). «Why People Love Danganronpa, An Explainer». USGamer. Archived from the original on 6 February 2018. Retrieved 7 February 2021.
  103. ^ Hale, Bradly (20 January 2014). «Review: Danganronpa: Trigger Happy Havoc». Hardcore Gamer. Hardcore Gamer. Archived from the original on 25 January 2014. Retrieved 26 January 2014.
  104. ^ a b Ruscher, Wesley (10 February 2014). «Review: Danganronpa: Trigger Happy Havoc». Destructoid. Modern Method. Archived from the original on 15 March 2014. Retrieved 24 March 2014.
  105. ^ 2014-04-01, Danganronpa 2: Goodbye Despair Review, Cubed3
  106. ^ McShea, Tom (11 February 2014). «DanganRonpa: Trigger Happy Havoc Review — GameSpot». GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 18 February 2014. Retrieved 24 March 2014.
  107. ^ a b Francisco Alberto Serrano Acosta (6 March 2014). «Análisis Danganronpa: Trigger Happy Havoc PlayStation Vita — MeriStation.com». Meristation. Archived from the original on 4 January 2017. Retrieved 29 July 2015.
  108. ^ «‘Danganronpa 2: Goodbye Despair’ Anniversary Edition Review – The Best ‘Danganronpa’ Goes Mobile». Touch Arcade. Retrieved 22 February 2021.
  109. ^ «Our Top 5 Danganronpa Trials». Rice Digital. 13 August 2020. Retrieved 21 March 2021.
  110. ^ «Danganronpa: The 10 Best Characters, Ranked By Intelligence». Comic Book Resources. 8 July 2020. Retrieved 20 March 2021.
  111. ^ Baker, Benjamin (19 April 2019). «Ranking All The Main Danganronpa Characters». The Gamer. Archived from the original on 21 January 2021. Retrieved 19 April 2019.
  112. ^ Patterson, Mollie L. (27 January 2014). «EGM Review: Danganronpa: Trigger Happy Havoc». Electronic Gaming Monthly. EGM Media, LLC. Archived from the original on 16 March 2014. Retrieved 24 March 2014.
  113. ^ Shepard, Kenneth (28 October 2017). «Danganronpa V3s Ending Makes a Polarizing Case for Letting the Series Go». CGMagazine. Retrieved 28 October 2017.
  114. ^ Lombardo, Paul (11 October 2020). «Danganronpa V3: Killing Harmonys Ending Guilts You for Playing the Game». Medium. Retrieved 11 October 2020.
  115. ^ McElroy, Griffin (15 December 2017). «One of the best video game endings of 2017 blows up an entire franchise». Polygon. Retrieved 15 December 2017.
  116. ^ De Leon, Luis (18 November 2019). «Drag queen says she was denied entry to Austin Whataburger because she was dressed in drag». KVUE. Archived from the original on 19 November 2019. Retrieved 18 November 2019.
  117. ^ Fieldstadt, Elisha (19 November 2019). «Drag queen says she was denied service at Whataburger in Austin, Texas: Whataburger apologized on Twitter for the «bad experience.»«. NBC News. Retrieved 19 November 2019.
  118. ^ Klepek, Patrick (11 March 2014). «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Review — Giant Bomb». Giant Bomb. CBS Interactive. Archived from the original on 9 July 2015. Retrieved 14 July 2015.
  119. ^ «Diehard GameFAN’s 2014 Video Game Awards». Archived from the original on 22 June 2019. Retrieved 29 July 2015.
  120. ^ «Game Informer Best Of 2014 Awards». www.GameInformer.com. Archived from the original on 18 January 2015. Retrieved 29 July 2015.
  121. ^ «RPGFan Feature — Games of the Year 2014: Best Story». Archived from the original on 17 September 2015. Retrieved 29 July 2015.
  122. ^ «RPGFan Feature — Games of the Year 2014: Best Graphic Adventure». Archived from the original on 17 September 2015. Retrieved 29 July 2015.
  123. ^ Nakamura, Toshi (14 March 2013). «Japanese Gamers’ Favorite Games of 2012 Might Surprise You». Kotaku. Gawker Media. Retrieved 22 October 2015.
  124. ^ «Best of 2014 – Day One: PS3, 360, PSV, 3DS». Hardcore Gamer. 23 December 2014. Retrieved 22 October 2015.
  125. ^ a b «Best of 2014 – Day Six: Character, Strategy, Adventure, Sports». Hardcore Gamer. 28 December 2014. Retrieved 22 October 2015.
  126. ^ «Japan Game Awards2013».
  127. ^ «Steins;Gate is voted the best Adventure game of all time». Japanese Nintendo. 7 June 2017. Archived from the original on 8 November 2018. Retrieved 7 November 2018.
  128. ^ Brian (27 April 2018). «Famitsu Award 2017 winners announced». Nintendo Everything. Retrieved 4 June 2019.
  129. ^ Favis, Elise (9 January 2018). «The 2017 Adventure Game Of The Year Awards». Game Informer. Archived from the original on 13 January 2018. Retrieved 11 January 2018.
  130. ^ «DanganRonpa 10th Anniversary Survey Results». Famitsu. December 2020.
  131. ^ «アニメーション神戸賞|アニメーション神戸». anime-kobe.jp. Archived from the original on 29 October 2014. Retrieved 24 March 2015.
  132. ^ Shepard, Kenneth (30 March 2017). «Danganronpa outgrew gameplay and shifted to anime for its final act». GamesRadar. Archived from the original on 6 August 2020. Retrieved 3 February 2021.
  133. ^ Chapman, Jacob (1 October 2016). «Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School: Future and Hope Arc». Anime News Network. Retrieved 8 February 2021.
  134. ^ «Danganronpa 3 Hope Arc Special Episode (Final) Review: The Academy of Hope and the Students of Despair». Manga.Tokyo. 3 October 2016. Archived from the original on 13 September 2020. Retrieved 6 February 2021.
  135. ^ Mackey, Bob (28 December 2015). «Danganronpa Director Kazutaka Kodaka on the Power of ‘Psychopop’«. USgamer. Retrieved 12 June 2019.
  136. ^ «Too Kyo Games interview with Kazutaka Kodaka and Kotaro Uchikoshi at BitSummit 7 Spirits». Gematsu. 6 June 2019. Retrieved 15 April 2021.
  137. ^ «オリジナルTVアニメ『アクダマドライブ』メインスタッフ トクベツ座談会 ストーリー原案:小高和剛×監督:田口智久×プロデューサー:富永禎彦(studioぴえろ)». Animate Times (in Japanese). Archived from the original on 25 September 2020. Retrieved 9 October 2020.

External links[edit]

  • Official website
Danganronpalogo.png

Danganronpa (ダンガンロンパ) — серия игр и лайт-новелл, разрабатывающаяся и издающаяся Spike Chunsoft. Две игры были опубликованы, первая из которых вышла на PSP 20 ноября 2010 года в Японии. Она была названа Danganronpa: Trigger Happy Havoc (ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生, лит. Danganronpa: Академия Надежды и Ученики Отчаяния). Игра вращается вокруг учеников-мастеров в каком-либо деле на «Абсолютном» уровне, и с этим их взяли учиться в Академию Пик Надежды. Однако, ученики были закрыты в школе, изолированы от окружающего мира и принуждены убивать друг друга садистским медведем Монокумой.

14 февраля 2011 был выпущен саундтрек из игры. Всего в нём было 63 трека на двух разных дисках. Вся музыка была написана Масафуми Такадой.

Seikaisha’s FICTIONS выпустила лайт-новеллу, названную Danganronpa/Zero (вверх) (ダンガンロンパ/ゼロ(上)), основанную на игре. 14 октября 2011 вышел сиквел, Danganronpa/Zero (вниз) (ダンガンロンパ/ゼ[下]). Обе новеллы написаны Казутакой Кодакой и проиллюстрированы Руи Комацузаки.

26 июля 2012 вышел сиквел к игре, Danganronpa 2: Goodbye Despair (スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園, лит. Супер Danganronpa 2: Прощай, Академия Отчаяния). Релиз саундтрека произошёл 31 августа 2012, а всего он включал в себя 103 трека, написанные тем же композитором, что писал музыку к первой игре, Масафуми Такадой.

В 2013 была анонсирована аниме-адаптация, названная Danganronpa: The Animation.

4 марта 2015 Казутака Кодака подтвердил, что Danganronpa 3 уже в разработке, но ещё на ранней стадии. Казутака сказал, что сценарий ещё не написан. Возможно, что Danganronpa 3 сыграет ту же роль, что и ее предшественники, но фанаты ждут чего-то нового. Она включает в себя совершенно новую историю, и рассказывает, фокусируясь на общем повествовании. «В Японии расколотые мнения» — говорит Казутака. «Половина из них хотят продолжить с маленькой группой и тем, что происходит здесь, а вторая половина хочет большей истории.»

25 сентября 2014 в Японии вышел спин-офф, основанный на играх, Zettai Zetsubou Shoujo: Danganronpa Another Episode. Информация и футаж геймплея были показаны на Конференции Sony Computer Entertainment Japan Asia 9 сентября 2013.

19 февраля на пресс-конференции NIS America подтвердили, что игра выйдет на западе под именем «Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls». Локализованная игра вышла 1 сентября 2015 и включала в себя и японское, и английское аудио.

В июле 2016 вышел в двух сюжетных линиях аниме-сиквел серии, Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School (ダンガンロンパ3 –The End of 希望ヶ峰学園–). Первая из них — Сторона: Будущее, рассказывает о событиях после Danganronpa 2 с главным протагонистом Danganronpa, Макото Наэги и остальными выживших Первой Убийственной Игры, как главными героями. Вторая — Сторона: Отчаяние, рассказывает о событий до Danganronpa и главными героями будут Остатки Отчаяния.

Новая видеоигра, Danganronpa V3: Killing Harmony (NEWダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 New Danganronpa V3: Minna no Koroshiai Shin Gakki) вышла 12 января 2017 в Японии. Это третья главная игра в серии.

Игры

Основная серия


Серия Академии Пик Надежды
Обложка Название Дата релиза
Danganronpa Trigger Happy Havoc Box Art - PS Vita - North America.jpg Danganronpa: Trigger Happy Havoc
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
PSP: 日本語 25 ноября 2010
PS Vita: 日本語 10 октября 2013
中文(台灣) 13 января 2014
中文 16 января 2014
English 11 февраля 2014
Flag of Europe.png 11 февраля 2014
Steam: Международный 18 февраля 2016
Danganronpa 2 Goodbye Despair Box Art - Vita - North America.jpg Danganronpa 2: Goodbye Despair
スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
PSP: 日本語26 июля 2012
PS Vita: 日本語 10 октября 2013
中文(台灣) 24 апреля 2014
English 2 сентября 2014
Flag of Europe.png 5 сентября 2014
Steam: Международный 18 апреля 2016
Danganronpa 1.2 Reload Cover (Japanese).png Danganronpa 1.2 Reload
ダンガンロンパ1・2 Reload
PS Vita: 日本語 10 октября 2013
PS4: English 14 марта 2017
Flag of Europe.png 17 марта 2017
日本語 18 марта 2017
Steam: Международный: 6 июня 2016
Серия Абсолютной Академии Одаренных Узников
Обложки Название Дата релиза
Danganronpa V3 Killing Harmony Box art.png Danganronpa V3: Killing Harmony
NEWダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
PS4: 日本語 12 января 2017
English 26 сентября 2017
Flag of Europe.png 29 сентября 2017
en-AU 9 октября 2017
PS Vita: 日本語 12 января 2017
English 26 сентября 2017
Flag of Europe.png 29 сентября 2017
en-AU 9 октября 2017
Steam: Международный: 26 сентября 2017

Спин-оффы


Обложка Название Дата релиза
Danganronpa Another Episode Box Art - Vita - North American.png Danganronpa Another Episode:
Ultra Despair Girls

絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
PS Vita: 日本語 25 сентября 2014
中文 24 июля 2015
English 1 сентября 2015
Flag of Europe.png 4 сентября 2015
en-AU 10 сентября 2015
한국어 3 декабря 2015
Steam: Международный: 23 июня 2017
PS4: English 27 июня 2017
Flag of Europe.png 23 июня 2017
日本語 29 июня 2017

Действия Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls происходят между событиями игры Danganronpa: Trigger Happy Havoc и Danganronpa 2: Goodbye Despair. В отличие от остальных игр основной серии, Ultra Despair Girls — игра жанра action-adventure от третьего лица с системой сражений. Игра также намного больше сосредоточена на исследовании мира и расширении лора с помощью коллекций.

Другие игры


Аниме

Анимацией серии Danganronpa занимается студия Lerche, а лицензированием — Funimation в Северной Америке и Manga Entertainment в Европе. Сериалы доступны в японском, английском и немецком дубляже. Super Danganronpa 2.5: Komaeda Nagito to Sekai no Hakaimono — OVA, доступная только вместе с ограниченной версией Danganronpa V3: Killing Harmony, и поэтому пока что существующая только на японском.

Новеллы и короткие истории

Danganronpa Kirigiri - Volume 1 Cover.jpg Danganronpa Togami - Volume 1 Cover (Front).jpg Danganronpa Zero - Volume 1 Cover.png Danganronpa Trigger Happy Panic IF Resize.png Makoto Naegi worst day cover.jpg
Danganronpa
Kirigiri
Danganronpa:
Togami
Danganronpa/Zero Danganronpa IF Makoto Naegi
Secret File
Ultra Despair Hagakure Resize.png Novel Covers - Danganronpa 1 2 Beautiful Days (Front Cover).png
Ultra Despair Hagakure Danganronpa:
1・2 Beautiful Days

Манга

Серия Пика Надежды

Danganronpa: Trigger Happy Havoc


Danganronpa 2: Goodbye Despair

Manga Cover - Danganronpa 2 Goodbye Despair Volume 1 (Front) (English).jpg Manga Cover - Super Danganronpa 2 Sayonara Zetsubō Gakuen - Comic Anthology Volume 1 (Front) (Japanese).jpg Manga Cover - Danganronpa 2 Ultimate Luck and Hope and Despair Volume 1 (Front) (English).jpg Manga Cover - Super Danganronpa 2 Nanami Chiaki no Sayonara Zetsubō Daibōken Volume 1 (Front) (Japanese).jpg Manga Cover - Super Danganronpa 2 Nankoku Zetsubou Carnival Volume 1 (Front) (Japanese).jpg
Danganronpa 2:
Goodbye Despair
Sayonara Zetsubō
Gakuen Comic
Anthology
Danganronpa 2:
Ultimate Luck and
Hope and Despair
Nanami Chiaki no
Sayonara Zetsubō
Daibōken
Nankoku Zetsubō
Carnival!
Manga Cover - Super Danganronpa 2 Dangan Island - Kokoro Tokonatsu, Kokoronpa The Manga (Front) (Japanese).jpg Manga Cover - Super Danganronpa 2 Sayonara Zetsubō Gakuen 4koma KINGS Volume 1 (Front) (Japanese).jpg
Dangan Island:
Kokoro Tokonatsu
Kokoronpa
Sayonara Zetsubō
Gakuen: 4koma
KINGS

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls


Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School


Другое

Серия Абсолютной Академии Одренных Узников

Danganronpa V3: Killing Harmony


Книги о разработке франшизы

Danganronpa Visual Fanbook Super Danganronpa 2 Official Setting Materials Collection Danganronpa Another Episode Official Setting Materials Collection New Danganronpa V3 Official Setting Materials Collection
Danganronpa Visual Fanbook Super Danganronpa 2 Official Setting Materials Collection Danganronpa Another Episode Official Setting Materials Collection New Danganronpa V3 Official Setting Materials Collection
Danganronpa 1.2 Official Setting Materials Collection Danganronpa Kodaka ~ 860 days for "Danganronpa"
Danganronpa 1.2 Official Setting Materials Collection Danganronpa Kodaka ~ 860 days for «Danganronpa»

Danganronpa: Trigger Happy Havoc или же Danganronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (яп. ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生) — первая видеоигра серии Danganronpa в жанре визуального романа с элементами квеста. Изначально была выпущена компанией Spike Chunsoft на портативной консоли PlayStation Portable, и в последствии вышедшая на PlayStation Vita, PlayStation 4, iOS и персональные компьютеры. По ее мотивам выпущена несколько манга-адаптаций и аниме-адаптация под названием Danganronpa: The Animation из 13 серий.

Название Danganronpa получено путем слияния двух слов — «弾丸» (данган, «пуля») и «論破» (ронпа, «Опровержение» или «Доказательство»), но поскольку оно записано катаканой, официально название переводу не подлежит.

Завязка сюжета[править]

Макото Наэги, обыкновенный японский школьник, по счастливой случайности выигрывает лотерею и получает приглашение на обучение в элитной частной академии «Пик надежды» (希望ヶ峰学園/Кибо:гаминэ Гакуэн), где обучаются лучшие из лучших учеников Японии, абсолютные специалисты в той или иной области. Выпускники данной академии получают путевку в жизнь, гарантированно занимая место в верхних слоях общества. Даже сомневаясь в своих качествах, Макото решает воспользоваться шансом и принимает приглашение, однако едва переступив порог академии внезапно теряет сознание.

Очнувшись, Макото находит в себя в одном из классов академии и побродив немного, встречает четырнадцать таких же растерянных студентов. Не успели они познакомиться друг с другом, как их зовет на встречу Монокума — радиоуправляемый робот-медведь, называющий себя директором этого учреждения. Не мудрствуя лукаво, Монокума заявляет новоявленным студентам страшную новость — они теперь стали заложниками «Пика надежды», все выходы из этого здания надежно заперты, а любая связь с «внешним миром» отсутствует.

Однако способ «выпуститься» из этого места есть — один из студентов должен совершить убийство своего товарища по несчастью и провернуть это так, чтобы личность убийцы не была раскрыта в ходе классного суда. Если остальным студентам удастся вычислить преступника, то убийца будет казнен и все пойдет по новому кругу, в противном случае всех невиновных казнят. Главной мотивацией Монокумы является отчаяние, которое он хочет распространить всем студентам академии.

Персонажи[править]

  • Макото Наэги, «Абсолютный счастливчик» — главный герой игры. Самый обычный ученик, почти лишённый особых талантов, который под давлением обстоятельств находит в себе силы и раскрывает множество преступлений, демонстрируя хорошие детективные навыки. Даже находясь в трудной ситуации, не теряет бдительность и не сдается, за что получает от Кёко титул «Абсолютная надежда» (Ultimate Hope) в конце игры.
  • Кёко Киригири, «Абсолютная ???» — таинственная девушка, практически не показывающая эмоций и не говорящая о себе ничего. Часто пропадает неизвестно куда без объяснения причин, за что часто попадает под подозрение. Несмотря на всеобщее недоверие неоднократно проявляет отличную дедукцию и спасает многих от неверных обвинений. Дочь директора академии, и в «Пик Надежды» поступила ради выяснения семейных отношений. Настоящий талант, который она долго не могла вспомнить, — «Абсолютный детектив».
  • Бьякуя Тогами, «Абсолютный наследник» — преемник богатой и влиятельной семьи. До событий игры учился только в элитных школьных учреждениях, занимал ряд руководящих должностей в компании своей семьи и сколотил огромное состояние. Холоден по отношению к другим, высокомерен, циничен, но не раз помогает Макото в расследовании дел, однако сам он не раз обвиняет в убийстве других без особых на то доказательств.
  • Аой Асахина, «Абсолютная пловчиха» — жизнерадостная спортсменка, состоящая в пяти спортивных клубах и принявшая участие в Олимпийских Играх. Героиня вышла весьма неоднозначная. С одной стороны, Хина — самая слабая характером героиня в игре. Доверчивая и мягкотелая, легко впадающая в панику и часто истерящая, она запросто может беспочвенно обвинить остальных. С другой стороны, при всех своих недостатках, она осталась доброй, сострадательной и дружелюбной девушкой, так никого и не убив.
  • Токо Фукава, «Абсолютная одаренная писательница» — нелюдимая девушка, написавшая несколько книг-бестселлеров и получившая за них множество премий. Влюбляется в Бьякую и начинает его преследовать, всячески пытаясь добиться его расположения. Помимо своих странностей в характере, страдает множественными психическими расстройствами, в том числе гематофобией (падает в обморок при виде крови) и раздвоением личности.
  • Ясухиро Хагакурэ, «Абсолютный ясновидец» — самый непринужденный персонаж в игре. Несмотря на свое звание, точность его предсказаний составляет лишь 30 %[1]. Любит рассказывать небылицы про свою жизнь и очень боится приведений.
  • Сакура Огами, «Абсолютный боец» — несмотря на свою внешность и голос, Сакура — девушка, установившая мировой рекорд по числу беспроигрышных матчей подряд. Хладнокровная и рассудительная, по ходу игры сдружилась с Аои. Являлась шпионом антагониста, после раскрытия пошла против Монокумы (вопреки правилам сломала запертую дверь, чем успела воспользоваться Кёко) и покончила жизнь самоубийством желая прекращения распрей между выжившими и отказываясь быть марионеткой в руках злодея.
  • Саяка Майзоно, «Абсолютная поп-звезда» — лидер известной поп-группы, веселая девушка, обладающая хорошей интуицией. Пыталась воспользоваться доверием Макото и подставить его, однако ее план по «выпуску» провалился и она погибла от рук того, кого хотела убить.
  • Леон Кувата, «Абсолютный бейсболист» — пылкий парень, ненавидящий правила и мечтающий бросить бейсбол ради карьеры певца. Убил Саяку в ходе «самообороны», за что был казнен.
  • Чихиро Фуджисаки, «Абсолютный программист» — гениальный программист, посвятивший свою жизнь разработке передового программного обеспечения (в том числе и сверхсекретных проектов по заказу крупных корпораций). Несмотря на свою внешность, Чихиро является парнем, страдающим чрезмерным комплексом неполноценности. Попытался преодолеть свою слабость и стать сильнее, но очень неудачный выбор поддержки стоил ему жизни.
  • Мондо Овада, «Абсолютный лидер байкеров» — главарь крупнейшей банды байкеров «Безумные бриллианты». Нетерпеливый и упертый хулиган, не стесняющийся применять силу. Стараясь превзойти своего брата Даию — первого лидера «Безумных бриллиантов», чуть не попал под грузовик, однако был спасен своим братом, но тот погиб вместо него. Страдал от чувства вины за его смерть, за что в ярости убил Чихиро, и в итоге был казнен.
  • Киётака Ишимару, «Абсолютный моральный компас» (Ultimate Moral Compass) — чрезмерно педантичный парень, ставящий порядок выше всего остального вне зависимости от ситуации. По ходу игры сдружился с Мондо и очень плохо пережил его смерть. Был убит Хифуми.
  • Хифуми Ямада, «Абсолютный автор додзинси» — извращенный автор додзинси, сумевший продать большое количество своих работ на школьных фестивалях. Очень неприязненно относится ко всем, кто «не понимает» его творчество, часто использует в речи гиковскую лексику и утверждает, что трехмерные девушки его не интересуют. Убил Киётаку и попытался подставить Ясухиро по приказу Селестии, однако был убит ею же.
  • Селестия Люденберг, «Абсолютный азартный игрок» — готичная лолита, также известная как «Королева лжи». Расчетливая манипуляторша, зачастую сохраняющая хладнокровие, но испытывающая приступы гнева и раздражения. Попыталась выбраться на свободу, приказав Хифуми убить Киётаку, а затем убив и самого Хифуми, подстроив все так, чтобы подозрение упало на Ясухиро. Перед казнью раскрыла всем свое истинное имя — Таэко Ясухиро.
  • Джунко Эношима, «Абсолютная модница» — популярная модель, чье лицо украшало множество обложек модных журналов. Обладательница экстравагантных вкусов. Является главным злодеем игры, обладательницей звания «Абсолютное отчаяние», членом одноименной преступной организации, одержимой идеей отчаяния. В финале игры поняв, что её план провалился, казнила себя.
  • Монокума — самозваный директор академии. Плюшевый медведь-робот, управляемый организаторами «игры» и являющийся их представителем. Ловко манипулирует людьми, жестоко наказывает за несоблюдение правил и добавляет новые по своему желанию. Имеет множественные копии себя.
  • Убийца Сё (в англ. версии Genocide Jack/Jill), «Абсолютная серийная убийца» — вторая личность Токо. Психованная маньячка, жестоко убившая огромное количество парней с помощью специальных ножниц. Имеет отдельный от Токо набор воспоминаний, чем и воспользуются герои.
  • Джун Киригири — отец Кёко и бывший директор академии. Возглавил академию с добрыми намерениями и уговорил героев остаться в «Пике надежды» для пережидания творящегося снаружи кризиса. Был убит Дзюнко в вступительной заставке игры.
  • Мукуро Икусаба, «Абсолютный солдат» — шестнадцатый студент, чей факт существования был обнаружен лишь к середине игры. Была членом частной элитной военной организации «Фенрир» и второй обладательницей титула «Абсолютное отчаяние». Именно она в начале игры выдавала себя за свою сестру, Джунко и была убита ею же.

Игровой процесс[править]

Игровой процесс можно условно разделить на три части:

  • «Нормальный режим» — исследуем окрестности академии (по ходу игры будут открываться новые локации), общаемся с остальными студентами, дарим им подарки (за правильно отданный подарок ваш собеседник раскроет некоторые подробности о своей жизни и откроет доступ к особым навыкам). Все происходящее демонстрируется от первого лица, игрок перемещается по трехмерным комнатам и взаимодействует с окружением с помощью курсора.
  • «Режим расследования» — инициируется сразу после нахождения трупа. В целом не отличается от «нормального режима» — исследуем окрестности в поисках улик, допрашиваем остальных в поисках зацепок.
  • «Классный суд» — основная часть игры, где оставшиеся в живых студенты обсуждают найденные факты в поисках виновного. Помимо вопросов с выбором правильного ответа или предоставления нужной улики, в классном суде также имеются следующие мини-игры:
    • «Безостановочные дебаты»  — все студенты обсуждают определенную тему, высказывая свои мысли. В этот момент нужно обнаружить нестыковку в словах одного из участников и «выстрелить» в подкрашенное утверждение правильно выбранной «пулей правды», разбивая неверное предположение (как бы оправдывая название игры).
    • «Гамбит висельника» — в этой мини-игре необходимо отгадать зашифрованное слово и составить её, выстрелив по всплывающим буквам.
    • Bullet-Time Battle — мини-игра по типу ритм-игр, появляющаяся когда один из участников категорически не согласен с точкой зрения Макото. Нажимая в такт нужные кнопки целимся по протестам оппонента и выстреливаем до того, как они взорвутся.
    • «Закрывающий аргумент» — восстанавливаем картину событий, вставляя нужные кусочки комикса в правильном порядке.

Также в версии для PlayStation Vita, PlayStation 4 и PC был добавлен дополнительный режим «Dangan Academy», полностью копирующий режим «Dangan Island» из Danganronpa 2: Goodbye Despair. В ней необходимо за отведенное время нужно собрать требуемые материалы и создать нужный Монокуме предмет, попутно наблюдая за состоянием персонажей. Здесь также можно без особого напряжения пройти все события «Нормального режима» для всех персонажей.

Тропы и штампы[править]

  • А двести двадцать не хочешь? — Саяка серьёзно недооценила Леона. Тот не только успел увернуться от ударов ножом и защититься от них с помощью декоративной катаны, но и этой же катаной сломать ей запястье, обезоружить, обратить в бегство, а затем с помощью её же ножа нанести ей самой смертельное ранение.
  • Амнезия — сперва казалось, что некоторые участки памяти стерли только у Кёко. Однако в конце выясняется, что всем героям стерли воспоминания о проведенных в академии двух лет жизни.
  • Альтернативная концовка — шуточная концовка режима «Dangan Academy»: только что случайно собранная студентами Усами внезапно приходит в себя, побеждает Монокуму в бою и прогоняет его. Все студенты живые и здоровые покидают «Пик надежды».
    • Также в состав Blu-Ray издания Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School входил документ «Danganronpa Another End», содержащий сценарий неиспользованной истинной концовки, которую можно было получить при повторном прохождении после выполнения определённых условий: Монокума всех отпускает, все отказываются от своих талантов и покидают «Пик надежды». Макото внезапно приходит в себя уже в обычном классе и с трудом вспоминая странный сон решает вернуться домой.
  • Арсенал Чехова — по ходу игры выстреливает множество ружей, но здесь будут перечислены лишь самые значимые:
    • Игра начинается с сцены казни некого мужчины с помощью ракеты. И лишь его останки в одной комнате с фотографией дадут четко понять, кто он такой.
    • В третьей главе Макото замечает, что у Ясухиро очень красивый почерк, который трудно будет подделать. Этот факт ему как минимум дважды пригодится по ходу сюжета.
    • В самом начале первого «классного суда» Кёко спрашивает, почему в зале суда установлено шестнадцать трибун для участников, если их всего было пятнадцать. Монокума отмахивается, мол изначально зал был спроектирован на шестнадцать человек. Именно эта странность натолкнула Кёко на подозрения о существовании шестнадцатого студента.
    • В начале игры Макото замечает, что лицо Джунко не совсем соответствует тому, что он видел на обложках журналов в одном киоске. И благодаря этому в финальной конфронтации с антагонистом он понимает, что та «Джунко» была лишь самозванцем.
    • Перед своей смертью Чихиро успел установить на найденном ноутбуке программу с искусственным интеллектом, который выручит Макото в критической ситуации.
  • Бедный злодей! — когда Монокума раскрывает мотивы убийц (или даже убитых) порой становится реально жалко в принципе хороших людей, которых отчаяние довело до крайних мер. Масла в огонь добавляет тот факт, что все убийства совершали близкие друзья, которым стёрли память о их отношениях.
    • Особенно тут выделяется Мондо, который, в отличие от Саяки, Леона и Селестии, не собирался убивать, и, в отличие от Саяки и Селестии, не пытался никого подставить. А осознав, что натворил, попытался хотя бы сохранить секрет убитого им Чихиро. Да ещё и ушёл достойно: оказавшись припёртым к стенке не стал отпираться, а признал свою вину и честно рассказал, что именно и почему случилось. Ну и как вишенка: Чихиро вместе с Леоном до трагедии был, как минимум, его добрым другом!
  • Бисёдзё — Селестия и Токо. А вот Геносайдер Сё — уже по коридору направо.
  • Бой-девка — Сакура, Мукуро и Джунко. Поначалу такой кажется Аой, но она при хорошей физической форме слишком слаба духом. Но Бьякуе таки леща залепила!
  • Великолепный мерзавец — Эношима Джунко.
  • Вербальный тик — странный смех Монокумы, «~упупу», ~упупу.
  • Вечная загадка — что всё-таки случилось в классе 5-С?[2]
  • Вот это поворот! — момент, когда Наэги вскрывает шкафчики и находит тетрадь Ясухиро с конспектами лекций двухлетней давности. Конспектами. Лекций. Двухлетней давности.
  • Говорить высоким штилем — манера речи Селестии.
  • Дыра в сюжете — чтобы выйти на хорошую концовку надо на суде в 5-й главе НЕ УЛИЧИТЬ Кёко во лжи. Тогда Монокума приговорит Макото к казни, но его в последний момент спасёт Альтер Эго. Для плохой же требуется УЛИЧИТЬ Кёко во лжи. Тогда Монокума приговорит её к казни в ходе которой она погибнет… и тут возникает вопрос, а что мешало Альтер Эго спасти её — ведь сама-то казнь в обоих случаях одинаковая!?
    • Обоснуй — плохая концовка — прокрутившаяся в голове фантазия Макото на тему возможного развития событий. Это объясняет и отсутствие программы Чихиро (Макото не знал на тот момент, что она выжила) и абсурдную последнюю фотографию, где герои завели семьи под патронажем Монокумы (что противоречит всем возможным мотивациям героев).
  • Житель Страны Эльфов — Ясухиро, конечно же. Ему, например, ничего не стоит рассказать историю о том, как загадочный свет утащил в небо половину его гамбургера, а затем закончить рассказ выводом, что забегаловка, где он купил этот гамбургер обманывает своих покупателей, и что их гамбургеры не состоят полностью из говяжьего мяса. А когда он узнал, что на самом деле они все провели в академии не пару недель, а целых три года, то первой мыслью было «Так что это получается, мне 23 года?».
  • Затмить адаптацией — некоторые (даже на этом сайте) до сих пор считают, что Danganronpa в первую очередь является аниме, и поэтому её тропы и штампы записывают в неправильной категории. Учитывая то, что официальный английский релиз на PlayStation Vita состоялся немногим раньше показа аниме-адаптации, понять их можно. Однако, учитывая «качество» кастрированной экранизации, фанатов эта тенденция не на шутку бесит.
  • Знай своё место! — отношение Бьякуи к Селестии. Если на других студентов образ роковой аристократки ещё действует, то «главный буржуин», всю сознательную жизнь вертящиёся в высшем обществе, видит готессу насквозь и понимает, что за лакированной маской прячется запуганная девочка из бедной семьи, и когда Селес ставит себя с Бьякуей на одну полку, парень резко одёргивает «обнаглевшую чернь».
  • Знают именно за это — загибайте пальцы: ТварЫна, Чифирница, Серещпере тебе в лицо!
  • Йопт In Translation — ни одно заявление, что слово Danganronpa из названия официально не подлежит переводу, не остановит русских фансабберов. В итоге мы имеем такие бьющие по мозгам переводы, как «Пуля-доказательство» или «Опровергающая пуля», на худой конец – поэтичное «Слова как пули», как обозвали в русском переводе мангу по игре. Иногда встречается более приемлемый вариант «Школа отчаяния», но тут вроде речь идет об академии…
    • Особо «радует» попытка перевести полное название аниме-адаптации, которое звучит как… «Академия надежды и безнадежные школьники». Больше звучит как название для комедии про балбесов, но никак не для детектива, триллера и квеста. Есть даже рецепт, как быстро разозлить фаната: зайти в паблик, где обсуждается оная игра, вроде «Danganronpa: Trigger» и употребить в обсуждении всего три слова: «Аниме “Школа Отчаяния”», после чего, в лучшем случае, получить клеймо этого самого «безнадёжного школьника».
  • Какой ни есть, а он за нас — Бьякуя, несмотря на то, что он как минимум нарциссичный эгоистичный козёл никого за всю игру не убивает и не предаёт Макото. Токо, несмотря на свою вторую личность серийного убийцы, тоже.
  • Камео — Усами из второй части появляется в эпизодической роли в конце режима «Dangan Academy», а также в сцене после титров аниме-адаптации уже в образе Мономи.
  • Киберсексуал — Хифуми. 3D-девушки его не привлекают от слова «совсем», но за двумерную упс, двумерного Альтер-эго убить готов. Буквально.
  • Кнопка берсерка — Селестия Люденберг, которая «в миру» зовется Таэко Ясухиро, ненавидит его как часть своего прошлого, поэтому когда Наэги усомнился в истинности такого имени, кроткая готесса не на шутку разозлилась.
    • Только попробуйте причинить боль Аой на глазах у Сакуры!
  • Козёл с золотым сердцем — Бьякуя, будучи наследником богатой и влиятельной семьи, ведет себя крайне высокомерно и не упустит любого шанса поглумиться над «убогими», однако часто помогает Макото и остальным в трудную минуту.
  • Копиркин — Мондо Овада внешне похож на Джоскэ Хигасикату, а банда байкеров, лидером которой он является, называется «Crazy Diamonds», что явно является отсылкой к стенду Джоскэ.
  • Коронная фраза — «Я умею читать мысли. Шучу, у меня просто хорошая интуиция» Саяки.
  • Коронная смерть — в принципе, у каждого студента в этой веселой компании смерть была коронной, но особо эпичной оказалась смерть Селестии. «Сожжение ведьмы в Версальском стиле» одарило готессу огромным количеством шутливых прозвищ типа «Баба-огонь» или «Зажигалочка» и стало наиболее частым описанием сцены казни в фанфиках и прочем творчестве поклонников игры и аниме. Про меметичность этой казни вообще умолчим.
  • Красная сельдь — собственно имеется во всех делах:
    • В первом — само место преступления — комната Макото — из-за чего последний сразу же становится главным подозреваемым. Причём иронично, что красной сельдью это стало в результате действий самой жертвы.
    • Во втором — инсценировка, которую устроил Бьякуя, из-за чего первой подозреваемой стала Убийца Сё. Это при том, что он уже знал кто убийца, поскольку видел его, но ему показалось, что так будет слишком скучно.
    • В третьем — предсмертные слова Хифуми, который назвал убийцу настоящим именем, которого остальные попросту не знали (видимо удар по голове частично восстановил утраченные воспоминания Хифуми о времени до Игры), а под раздачу, в результате, едва не попал Ясухиро, которого преступник и и без этого конкретно подставил.
    • В четвёртом — инсценировка, которую устроила Аой, из-за чего все не сразу поняли, что произошло не убийство, а самоубийство. Причём, если Бякуя тупо выделывался, то вот Аой всерьёз собиралась пустить товарищей по ложному следу.
    • В пятом — подставой были вообще ВСЕ(!) улики.
    • В шестом — зигзагом, фотографии. Сначала играется прямо, однако получилось слишком топорно и потому практически сразу перестало иметь значение. Но в середине и в конце уже инверсия: сначала Макото, благодаря им, получил одно из двух доказательств своему предположению касательно личности кукловода, а затем, в том числе благодаря им, догадался каких именно воспоминаний лишили его и его друзей.
  • Крутое имечко — аверсия. Мондо не особо мудрствовал с выбором названия для своей банды: покойного братца звали Дайей, вот он и соединил имена: Дайя + Мондо = Diamonds. Всё просто!
  • Любимый фанский пейринг — наиболее популярной парочкой является «Макото/Кёко», названная «Наегири». И радости фанатов не было конца, когда в третьей части эта пара была признана каноничной!
    • Ну и нередко встречаются парочки типа «Убийца и её жертва». Такой парочкой, к примеру, стали Леон и Саяка. Однако фанонизация таких пейрингов наступит только в третьей части.
    • Преканон вообще открывает серьёзные возможности для создания таких пейрингов. А что, ребята напрочь забыли о том, как три года отмотали в любимой академии, став лучшими друзьями. Из таких пейрингов фанонизировались, к примеру, Наэги/Селестия и Ясухиро/Асахина.
  • Мисс Фансервис — Асахина и Дзюнко, с их-то формами.
  • Нам не помешает лишний ствол — вы думаете, что у вас есть выбор, говорить ли Кёко о Сакуре или нет? У вас нет выбора, говорить ли Кёко о Сакуре или нет. Это оптическая иллюзия.
    • Да и выбор на пятом классном суде во многом фиктивный: если выбрать сдать Кёко, то после плохой концовки игра автоматом вернёт вас обратно. А вариант «Убежать» и вовсе пустой. Так что хотите вы или нет, а для продвижения по сюжету годится лишь один вариант.
    • Ну, а во время финального классного суда троп и вовсе откровенно обстёбывается, когда предлагается выбрать из трёх одинаковых вариантов ответа.
  • Недопонимание — когда Монокума раскрывает им всем то, что Сакура шпионила за ними, та попыталась все всем спокойно объяснить. Однако сначала ожидающий подлянку Ясухиро разбивает об ее голову бутылку и в ужасе убегает, затем ранее спрятавшаяся в шкафу Токо от вида крови «переключается» на личность Убийцы Сё, разбивает следующую бутылку и также убегает. Понимая что дела плохи, Сакура решает покончить жизнь самоубийством, чтобы остальные прекратили подозревать друг друга.
  • Непонятного пола — из-за крупного телосложения и грубого голоса, не все герои сразу поняли, что Сакура на самом деле — девушка.
    • Сюда же Чихиро. Реакция Сакуры, когда она осмотрела тело была весьма выразительной.
  • Непохожие друзья — ближе к финалу выясняется, что эта игра — квинтэссенция данного тропа. Серьёзно: ВСЕ ученики были близкими друзьями, пока им не стёрли память и сказать, что они непохожи — это не сказать ничего.
    • При этом Мондо и Киётака пробивают педаль даже по сравнению с вышеупомянутым фактом. То что они умудрились подружиться даже после того, как им стёрли память и жёстких перепалок в самом начале — ещё одно подтверждение того, что этим двоим суждено быть друзьями, пока смерть не разлучит их.
  • ООС — это серьёзно — лютый бомбёж Селестии. Когда готессу прижали к стенке, её маска «благожелательной снисходительности» трещит по швам, и вместо снежной королевы игрок слышит забитую и испуганную девочку, которой вся эта жизнь взаперти просто осточертела. Впрочем, потом она, хоть и с трудом, снова надевает маску, когда приходит пора раскрыть мотив и отправиться на казнь.
  • О ужас! — происходит с героями повсеместно, особенно когда раскрываются неожиданные подробности об убитых или убийцей оказывается тот, кого они подозревали в последнюю очередь.
    • Но особо капитальный «О ужас!» происходит со всеми в конце игры, когда они узнают, что мир, в который все так отчаянно стремились, уже год как полетел к чертям. От такого даже Кёко с Бьякуей оторопели.
  • Откровение у холодильника — а ведь Джунко могла и выжить. Ее гибель в прессе, о котором зрителю уже известно, что он «с секретом», вызывает кучу вопросов. Ну а тот факт, что перед этим она невредимой прошла через все остальные орудия смерти добавляет еще парочку…
  • Переименованный In Translation — персонаж Genocider Syo в официальной английской локализации внезапно стал Genocide Jack (видимо по той причине, что люди считали, что маньяк является мужчиной) и Genocide Jill.
  • Перекличка — Сакура признаётся, что любовь всей её жизни — Кэнсиро Касуми.
  • Полное чудовище — Джунко Эношима, главная злодейка заварившая всю кашу, которым остальным придется расхлебывать. Являлась одержимым отчаянием подростком, считая само отчаяние — самой прекрасной эмоции на свете и наслаждалась отчаянием других людей. Именно она создала террористическую организацию «Абсолютное отчаяние», целью которого было распространения отчаяния по всему миру, путём совершения различных злодейств. Для своих лет, слишком умна, хитра, безжалостна и беспощадна, даже к своим близким.
  • Презренный Джа-Джа — Зигзаг с Токо Фукавой. Да, она поехавшая истеричка, совершенно не следящая за собой. Да, она слепо и безрассудно влюблена в не ставящего её ни во что циника Тогами (на самом деле просто скрывающего к ней свои чувства) и, ведомая паранойей, способна угробить всех вокруг без разбора, включая и «любимого». Но она сама по себе неплохой человек, и если бы не заниженная самооценка и раздвоение личности, то она бы обрела своё счастье. Плюс ко всему, и у неё имеется своя армия фанатов. А после арки Ultra Despair Girls клеймо сабжа от нее отпадает.
    • Фанаты Селестии особо яростно плюются в сторону бегающего за ней Хифуми Ямады. Сам-то он парень ничего, только вот раздражает даже не своим избыточным весом и извращёнными фантазиями, а тем, что вся его «влюблённость» — благодарность за хоть какой-то интерес Селестии к его творчеству и желанию «помочь» в спасении Альтер-Эго. Кстати, слово Божие говорит, что Селестия на самом деле любит его, но только как друга.
  • Раздаватель прозвищ — в этом преуспел Ясухиро, который любит коверкать фамилии, добавляя суффикс «-чи» (например, «Наэги» — «Нагеччи»). А вот Сакуру, которую он боится до жути, называет Огром[3].
    • Также в этом отметилась Убийца Сё, которая любит «американизировать» чужие имена. К примеру, Макото она называет «Большим Маком» (Big Mac), Киётаку — «Тик-таком» (Tick-tock), а Хифуми — «Хаффи» (Huffy).
  • Раздвоение личности — неврастеническая писательница Токо и серийная убийца Убийца Сё.
    • Настоящая Джунко Эношима так вообще включает в себе пять-шесть личностей, между которыми она хаотично переключается.
  • Разрушение четвертой стены — стена ломается Монокумой несколько раз за игру:
    • Во время второго классного собрания Монокума советует нажать кнопку пропуска текста чтобы не слушать длинную историю про двух парней и перемотать весь текст.
    • Во время перепалки с Тогами Монокума, заявляет ему «Какой крутой! Прямо, как будто главный герой! Жаль, что здесь ты не более, чем второстепенный персонаж».
    • В одном из эпизодов «Monokuma Theater» (короткие сегменты, где Монокума дает нелепые советы или раскрывает нелепые подробности о себе) Монокума просит поблагодарить компанию Spike Chunsoft — разработчиков игры.
    • После этого же эпизода показывают трейлер несуществующей игры Danganronpa: Sakura’s Revenge, которую якобы отменили из-за финансовых проблем. Тем не менее в конце трейлера сказано, что проект может вернуться к жизни, если оригинальную Danganronpa купит достаточно большое количество человек.
    • В начале альтернативного режима «Dangan Academy» Монокума рассказывает всем, что они заставили его взорваться в прологе игры и вдобавок разобрали его в пятой главе, вызывая недоуменные вопросы у персонажей.
    • А в конце, объясняя почему выбрал для наказания именно Макото, заявляет, что такие обыкновенные парни, как он, или умирают первыми, или становятся главными героями.
    • Ну и под конец, после своего поражения от Усами, заявляет, что этого не должно было случиться до сиквела игры.
  • Садистский выбор — в такой ситуации находятся все персонажи. Либо они все находятся в напряженном ожидании очередного убийства, доводя себя чуть ли не до паранойи, либо же попытаются отнять жизнь другого и не дать другим раскрыть себя в классном суде. Да и Монокума то и дело «мотивирует» выживших, к примеру угрожая жизни дорогим им людям.
  • Самозванец — Мукуро Икусаба, сестра-близнец Дзюнко, выдавала себя за неё в начале игры. С фатальным исходом для себя любимой.
  • Сломленная птица — Кёко, Селестия и, конечно же, Эносима Дзюнко с тяжелым сдвигом по фазе, мазохизмом в терминальной стадии и раздвоением личности.
  • Снежная королева — Селестия. Но это не более чем маска.
  • Сцена после титров — Вроде бы больше никем не управляемый Монокума внезапно приходит в себя.
  • Трап — Чихиро Фудзисаки.
  • Третий том «Мёртвых душ» — сцена после титров аниме-адаптации очевидно намекает на второй сезон, однако из-за коммерческого провала аниме было принято решение отменить производство аниме-адаптации второй игры и переделать весть проект в полностью самостоятельное произведение. Впрочем, после «качественной» аниме-адаптации от гневных возгласов фанатов это франшизу не спасло.
  • Тяжёлое детство, деревянные игрушки — Кодака настолько любит этот троп, что распихал его по всем частям Ронпы. Здесь же отметились:
    • Токо. Начнём с того, что она живёт в шведской семье, где отец поселил дома ещё и любовницу из-за кордона, а обе матери добротой и сочувствием к девчушке не отличаются. К тому же, в школе её долго и основательно унижали, демонстрируя полное отвращение и презрение. Ну и вынужденная делёжка тела с поехавшей маньячкой. Стоит ли её раздавленной самооценке, куче фобий и абсолютным безразличием к уходу за собой…
    • Кёко. Грустная биография стандартного детектива: мать умерла, а отец забыл про дочь, тем самым сделав из неё до жути замкнутую, скрытную девушку. Кончилось тем, что она нашла… его останки в кабинете директора — именно его главзлодейка казнила в начале игры.
    • Есть намёки и на такое у Селестии. Семью себе выдумала, да и говорит о ней с плохо скрываемой болью, за родню считает лишь своего котика. В разговоре с игроком демонстрирует очевидный комплекс неполноценности и страх перед людьми, которые скрывает за напускной неприступностью и имиджем «роковой леди», впрочем, действующим только на простаков, вроде Макото.
  • Фальшивая сложность — на шестом суде есть вопрос, где игрок должен буквально ответить неправильно. Вроде бы было совершено 10 убийств, но в биолаборатории хранится 9 трупов. Варианты ответа: «было всего 9 убийств», «десятое тело спрятали», «кого-то убили дважды». Правильный ответ: кого-то убили дважды. Скорее всего, имеется в виду, что Дзюнко сначала убила свою сестру Мукуро (переодетую в Джунко) копьями, а потом переодела тело и подложила в сад, чтобы подать как отдельное убийство. Но она же не воскресила Мукуро, чтобы убить ее второй раз, а использовала уже готовый труп! Фактически правильнее было бы ответить, что было всего 9 убийств. Вопрос идет незадолго после перебранки с Монокумой и, скорее всего, идет расчет на то, что в ней игрок потерял много здоровья и сейчас словит гейм овер на ерунде.
    • Многие геймеры плевались в сторону третьего акта, ибо распознать Селестию в качестве кукловода в этой истории многим оказалось не просто легко, а очень легко.
  • Фансервис — момент между вторым и третьим актом, когда Наэги подсматривает за девчатами в ванной. Зрелище получилось горячим, милым и весёлым.
  • Фирменная любимая еда — даже будучи спортсменкой, Аои очень любит пончики. Она даже мечтает первой очередью пойти в магазин пончиков, если выберется из академии.
    • Селестия не представляет своей жизни без чая. Даже сердится на Хифуми, когда тот неправильно заваривает драгоценный напиток. Фанатское прозвище «чифирница» прилагается.
    • В аниме-адаптации Монокума не раз появляется в кадре с горшком мёда.
    • Сакура Огами ест протеин, пьет протеин, лечится протеином и совершает самоубийство тоже с помощью протеина. «Протеин помогает от всего».
  • Чувствительный парень и брутальный мужик — Мондо Овада и Тихиро Фудзисаки. Интересно, что если в самой игре их взаимодействие прекратилось едва-едва начавшись, то вот в предыстории они действительно были близкими друзьями.
    • Собственно и два других персонажа, которые в предыстории заявлены как друзья Тихиро — Леон Кувата и Киётака Исимару — под троп тоже подходят. GAR — это, конечно, не совсем про них, но уж на фоне своего друга…
  • Это часть представления — Ясухиро вплоть до первых убийств считает, что все происходящее является просто затянувшимся розыгрышем.
  • Эффект Йетса — этим страдает аниме-адаптация, особенно во время расследований, где неспешный в игре поиск улик и сбор показаний превратили в слабосвязанную нарезку сцен, где персонажи куда-то бегают, рассматривают окружение и допрашивают остальных.
  • Я пишусь через «Э» — авторы, видимо, не смогли до конца определиться, как на английском пишется имя Убийцы Сё. В игре её имя записано как «Genocider Syo», а в аниме — как «Genocider Sho». На русском без разницы, и так, и этак одинаково.
    • В переводе PSP-версии фамилия Макото пишется как «Наеги», а в аниме и оригинальной озвучке — «Наэги», без смягчения гласной.
  • Я слабый, мне всё можно — мотив Селестии. Если бы убийства развивались по хитроумному пути со множеством «планов-капканов», то тут она вполне могла бы дать прикурить (пардон за каламбур) и Бьякуе с Кёко. Вот только фантазия студентов, загубленная стрессом, доходила максимум до колюще-режущего или ударно-раздробляющего импровизированного оружия в руках сильнейшего в схватке, а потому рассчитывать на выживание слабейшей из оставшихся в живых к началу третьей главы не приходилось.

Примечания[править]

  1. С другой стороны — а много ли известно ясновидящих, треть предсказаний которых гарантированно сбывается?
  2. Исходя из имеющейся информации по «Саге „Пика Надежды“» можно предположить, что это именно тот класс в котором произошла Трагедия Академии Пик Надежды, но тогда возникает другая загадка: почему Джин Киригири и 78-й класс оставили в комнате всё как было?
  3. В порте для PSP прозвище Огами Сакуры звучит как Огра, и придумал его вроде как не Ясухиро

[изменить]

Danganronpa

Видеоигры Danganronpa: Trigger Happy Havoc • Danganronpa 2: Goodbye Despair • Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls • Danganronpa V3: Killing Harmony
Аниме, манга и ранобэ Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School • Danganronpa Zero • Danganronpa: Killer Killer • Danganronpa Kirigiri • Danganronpa Togami

[изменить]

Визуальные романы

07th_expansion When They Cry (Higurashi no Naku Koro ni • Umineko no Naku Koro ni • Ciconia no Naku Koro ni) • Rose Guns Days Renpy.png
Infinity/Integral (KID & Cyberfront) Never 7: The End of Infinity • Ever 17: The Out of Infinity • Remember 11: The Age of Infinity • 12Riven: The Psi-Climinal of Integral • Code_18
Innocent Grey Caucasus: Nanatsuki no Nie • Cartagra + Kara no Shoujo (Cartagra • Kara no Shoujo • Uro no Shoujo • Ama no Shoujo)
Key/Visual Arts Kanon • Air • Clannad (Tomoyo After: It’s a Wonderful Life • Side Stories) • Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume • Little Busters! (Kud Wafter) • Rewrite • Angel Beats! • Harmonia • Summer Pockets
Nasuverse (Type-Moon) Tsukihime • Fate/Stay Night
Nitro+ Phantom of Inferno • Saya no Uta • Sweet pool • Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi • Axanael
Science Adventure (MAGES.) Chaos;Head • Steins;Gate • Robotics;Notes • Chaos;Child • Steins;Gate 0 • Robotics;Notes DaSH • Occultic;Nine • Anonymous;Code
Прочие японские VN Ace Attorney • Danganronpa (Trigger Happy Havoc • Goodbye Despair • Killing Harmony) • Fata Morgana no Yakata • Girlfriend of Steel (2) • Hatoful Boyfriend • H2O: Footprints in the Sand • Kono Oozora ni, Tsubasa o Hirogete • Monster Girl Quest • Nekopara • School Days • Sengoku Rance • Shin Koihime Musō: Otome Ryōran Sangokushi Engi • Shuffle! • Subarashiki Hibi ~Furenzoku Sonzai~ • Steam Prison • Steins;Gate • Tantei Opera Milky Holmes • Tsui Yuri ~Okaa-san ni wa Naisho da yo~ • Valkyrie drive: Bhikkhuni • WORLD END ECONOMiCA • Yachoukitan • Zero Escape
Не Японией единой Amour Sucre (Amour Sucre: Université) • Analogue: A Hate Story (Hate Plus) • Cinders • Crimson Gray • Doki Doki Literature Club! • Eldarya • Haisha Fengyun — Far Away • Her Tears Were My Light • Highway Blossoms • Jisei • Katawa Shoujo • Long Live the Queen • Mystic Messenger • RE: Alistair • Red Embrace: Hollywood • Saya no uta: Derangement • Songs of Araiah • The Life and Suffering of Sir Brante • Tricolour Lovestory • Бесконечное лето (7 дней лета • Травница) • Ласточки: Весна в Бишкеке • Три грации
Видеоигры

Серия Danganronpa Английский logo.svg


Своего рода

Визуальный роман , стрелялка

Разработчик

Спайк , Спайк Чансофт

редактор

Spike (Япония), NIS America (Европа и Северная Америка)

Ключевая личность

Казутака Кодака (создатель и сценарист)


Первая игра

2010  : Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Последняя игра

2017  : Danganronpa V3: Killing Harmony

Платформа

PlayStation Portable , PlayStation Vita , ПК , PlayStation 4 , iOS , Android , OS X , Linux , Nintendo Switch


Веб-сайт

danganronpa.us , www.danganronpa.comПросмотр и редактирование данных в Викиданных

Danganronpa (ダ ン ガ ン ロ ン パ? ) Это серия видеоигр, состоящая из визуальных новелл, разработанная Спайком Чансофт (ранее Спайк ) с 2010 года . Сериал впервые появился на PlayStation Portable .

Первая игра, Danganronpa: Trigger Happy Havoc , была выпущена в 2010 году в Японии и в 2014 году в Европе, а затем была адаптирована в 13-серийное аниме. Продолжение DanganRonpa 2: Goodbye Despair было выпущено для PlayStation Portable 26 июля 2012 года. Сборник двух игр под названием Danganronpa 1 ・ 2 Reload был выпущен для PlayStation Vita в Японии 10 октября 2013 года. Ремейк игры первая игра для PlayStation Vita была выпущена компанией NIS America в Северной Америке 11 февраля 2014 года, а также в Европе и Австралии 14 февраля 2014 года. Другая игра под названием Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls была выпущена на PlayStation Vita в 2014 году. Последняя игра на момент выхода серии, Danganronpa V3: Killing Harmony , была выпущена 12 января 2017 года в Японии, 26 сентября 2017 года в Северной Америке и 29 сентября 2017 года в Европе на PlayStation Vita , Playstation 4, и Steam на ПК. Это первый опус из серии, получивший право на французский перевод. Сборник из трех основных игр серии, Danganronpa: Trigger Happy Havoc , Danganronpa 2: Goodbye Despair и Danganronpa V3: Killing Harmony, был выпущен 29 марта 2019 года на PS4 под названием Danganronpa Trilogy .

Название сериала « Данганронпа» состоит из слов «пуля» (d , данган ? ) И «опровержение» (論 破, ронпа ? ) . Следовательно, Danganronpa означает «выиграть спор пистолетной пулей».

История

История вращается вокруг Академии Пик Надежды, элитной школы, которая ежегодно набирает «лучших учеников», которые находятся на переднем крае своей области (лучший пловец, лучший писатель …).

Плюшевый, представляющий Монокуму, антагониста игры.

В Danganronpa: Trigger Happy Havoc Макото Наэги — обычный ученик, который поступает в Академию Пик Надежды после выигрыша в лотерею на звание «самого удачливого ученика». Вскоре после прибытия он потерял сознание и оказался запертым в академии с 14 другими студентами. Их приветствует Монокума, плюшевый мишка, который представляется как директор школы и объявляет им, что им придется провести всю свою жизнь в ловушке внутри. Единственный выход — убить одного из его одноклассников. Когда происходит убийство, происходит судебное разбирательство, в котором голосуют за виновного: если убийца обнаруживается, его казнят, но если назван невиновный человек, все студенты, кроме убийцы, казнены. В аниме, выпущенном в 2013 году, Danganronpa: The Animation раскрывается сюжет игры.

Danganronpa 2: Прощай , Отчаяние , использует ту же структуруисториюкак в первой игре,исключениемчто действие происходит на необитаемом островеназванием Бармаглот. Хадзиме Хината попадает в Академию Пика Надежды, но не помнит о своем высшем таланте. Вскоре после его прибытия он и его 14 товарищей отправляются в Джаббервок для «классной поездки», организованной Усами, плюшевым кроликом, который представляется как их учитель. Однако путешествие быстро прерывается прибытием Монокумы, который берет под свой контроль остров и заставляет студентов убивать друг друга по тому же принципу, что и в первой игре.

Третья игра, Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, уходит от темы предыдущих игр. Сюжет разворачивается между первыми двумя играми и следует за Комару Наэги, сестрой Макото, и Токо Фукавой, выжившим в первой игре, когда они пытаются бежать из города под властью группы, называющей себя Воинами надежды ( The Warriors Надежды ), сражаясь с Монокумами.

История продолжается в анимационном фильме 2016 года Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School . Он разделен на две части: Danganronpa 3 — Арка Отчаяния, рассказывающая о событиях, приведших ко второй игре, и Danganronpa 3 — Арка Будущего, которая служит завершением сюжетной дуги Академии Пика Надежды.

В Danganronpa V3: Killing Harmony , игрок берет на себя роль Kaede Акамацу, конечного пианист, который заперт в Окончательной Академии для одаренных несовершеннолетних с 15 другими конечными высокими школьниками по Monokuma и Monokumers. Это первая игра, действие которой происходит за пределами арки Академии Пик Надежды, хотя действие происходит в той же вселенной.

Игровая система

Игровая система одинакова для трех основных игр : Danganronpa: Trigger Happy Havoc , Danganronpa 2: Goodbye Despair и Danganronpa V3: Killing Harmony .

Он разделен на две части. Первый — это «классовая жизнь», которая разворачивается между двумя убийствами. Это визуальная новелла в названии. Это помогает продвигать историю и перемежается с « событиями свободного времени», где игрок может исследовать академию и разговаривать со студентами, чтобы углубить их отношения и получить полезные для них навыки.

Он заканчивается, как только происходит убийство. С этого момента будет проходить испытание, в котором игрок будет играть активную роль в продвижении расследования и разоблачении преступника. Игра переключается в режим расследования, который включает в себя изучение академии, чтобы найти улики и собрать свидетельства, которые хранятся в форме « Пули правды» . Само классное испытание представляет собой серию мини-игр. Главный из них, который дал название игре, — это непрекращающиеся дебаты . Здесь персонажи вступают в дебаты и выдвигают аргументы, выделенные желтым цветом. Игрок должен найти ложный аргумент, который скрыт в диалоге, и выстрелить в него пулей правды, чтобы опровергнуть его. Эта система развивается с каждой новой игрой (используйте аргумент, чтобы подтвердить его в Danganronpa 2 , или возможность лжи в Danganronpa v3 ). Пробные версии содержат другие мини-игры, которые варьируются в зависимости от серии. У игрока есть полоса жизни, которая уменьшается, если он ошибается или пропускает мини-игру. Когда он полностью истощается, игрок проигрывает и должен забрать немного раньше в испытании.

В Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls игровая система радикально отличается. Это приключенческая игра от третьего лица, в которой главный герой, Комару Наэги, использует пистолет в форме мегафона, который может стрелять пулями правды, оказывая различное воздействие на врагов. Игрок также может играть за Токо Фукаву в ее облике убийцы.

Игры

  • Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010) ( PlayStation Portable , PlayStation Vita , iOS , Android , Microsoft Windows , Linux , PlayStation 4 )
  • Danganronpa 2: Goodbye Despair (2012) (PlayStation Portable, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Linux, PlayStation 4)
  • Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (2014) (PlayStation Vita, Microsoft Windows, PlayStation 4)
  • Danganronpa V3: Killing Harmony (2017) (PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows) Это единственный опус в серии, официально переведенный на французский язык.
  • Danganronpa S: Ultimate Summer Camp (2021) ( Nintendo Switch )

Компиляция

  • Danganronpa 1 & 2 Reload (2017) (Playstation 4)
  • Danganronpa Trilogy (2019) (Playstation 4)
  • Danganronpa Decadence (2021) (Nintendo Switch)

Другой

  • Danganronpa: Monokuma Strikes Back (2012) (iOS, Android)
  • Danganronpa: Unlimited Battle (2015) (iOS, Android)
  • Cyber ​​Danganronpa VR: The Class Trial (2016) ( PlayStation VR )

Фанганы

Danganronpa творения , сделанные поклонниками называются fangans .

  • Danganronpa Another: Другая Академия Отчаяния (2015)
  • Super Danganronpa Another 2: The Moon of Hope и Sun of Despair (2020)
  • Danganronpa V4 Rocky Restarts (2019)
  • Пингвинронпа (2019)
  • Danganronpa: Weeping Rebellion (в разработке) [выпущены пролог и глава 1]
  • Danganronpa Alpha: Corrupted Desires (В производстве)
  • Danganronpa: Merry-Go-Round (В производстве)

Аниме

  • Danganronpa: Анимация (2013)
  • Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School (2016)
Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School включает в себя Danganronpa 3 — Сторона: Будущее , Danganronpa 3 — Сторона: Отчаяние и Danganronpa 3 — Сторона: Надежда.

OAV

  • Super Danganronpa 2.5: Комаэда Нагито — Секаи но Хакайша (2016)

Книги

  • Danganronpa / Zero (ダ ン ガ ン ロ ン パ / ゼ ロ), написанный Кадзутакой Кодакой и иллюстрированный Руи Комацузаки. В 2011 году вышло два тома.
  • Данганронпа Киригири (ダ ン ガ ン ロ ン パ 霧 切), написанная Такекуни Китаяма и иллюстрированная Комацзаки. Семь томов опубликовано в период с 2007 по 2020 годы.
  • Danganronpa: The Animation (ダ ン ガ ン ロ ン パ 希望 の 学園 と 絶望 の 高校 The Animation) по сценарию Такаши Цукими. В 2013 году вышло два тома.
  • Danganronpa 1 ・ 2 Beautiful Days (ダ ン ガ ン ロ ン パ 1 ・ 2 Beautiful Days). Том, опубликованный в 2014 году.
  • Danganronpa Togami (ダ ン ガ ン ロ ン パ 十 神), написанный Юя Сато . Три тома опубликованы в период с 2015 по 2017 год.

Рекомендации

  1. «  Danganronpa: Trigger Happy Havoc: Новости, тесты, обзоры и видео — Gamekult  » , на www.gamekult.com (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  2. «  Danganronpa 1-2 Reload (PS Vita)  » , на www.nautiljon.com (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  3. «  ТЕСТ. Danganronpa: Trigger Happy Havoc — Рождение отчаяния  » , на ActuGaming.net (по состоянию на 7 августа 2019 г. )
  4. (in) «  DanganRonpa: Another Episode annoncé для PS Vita  » , Гемацу,9 сентября 2013 г..
  5. «  Danganronpa V3 будет переведен на французский  » , на www.gamekult.com , 2016-12-04cet00: 05: 00 + 0100 (по состоянию на 7 августа 2019 г. )
  6. «  DanganRonpa Trilogy собирается утроить ваш терминал на PS4  » , в Gameblog (по состоянию на 7 августа 2019 г. )
  7. a и b «  Трилогия Danganronpa упаковывается на PS4  » , на PlayFrance (по состоянию на 13 августа 2019 г. )
  8. «  [Тест] Danganronpa Trilogy: Monokuma, безусловно, необходим  » , на Culturally Yours ,26 марта 2019 г.,(по состоянию на 7 августа 2019 г. )
  9. «  Информация для понимания аниме Danganronpa 3 | Adala News  » на сайте adala-news.fr (по состоянию на 13 августа 2019 г. ).
  10. «  Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak Academy: официальный веб-сайт открыт  » , на ActuGaming.net (по состоянию на 7 августа 2019 г. )
  11. «  Danganronpa V3: Killing Harmony (PS Vita)  » , на www.nautiljon.com (по состоянию на 13 августа 2019 г. )
  12. «  Danganronpa V3: геймплейный трейлер, рассказывающий о том, что нового  » (по состоянию на 7 августа 2019 г. )
  13. «  Тест игры Danganronpa: Another Episode — Ultra Despair Girls  » на Jeuxvideo.com (по состоянию на 7 августа 2019 г. )
  14. (ru- RU ) Сал Романо , «  Новая Danganronpa V3 анонсирована для PS4, PS Vita  » , Gematsu ,15 сентября 2015 г.(по состоянию на 15 сентября 2015 г. ) https://www.rockpapershotgun.com/2017/03/03/danganronpa-v3-killing-harmony-pc-release-confirmed/
  15. a и b Джарод, «  Трилогия Danganronpa приходит на смену с бонусной игрой  », на gamekult.com ,15 июня 2021 г.(по состоянию на 16 июня 2021 г. )
  16. «  Danganronpa 1 & 2 Reload: Новости, обзоры, обзоры и видео — Gamekult  » , на www.gamekult.com (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  17. (ja) “ モ ノ ク マ の для ダ ン ガ ン ン パ: 絶望 的 な 難易 度 に 打 ち ひ し が れ 、 快感 が 覚!? 無 料 Android ア プリ | オ ク ト バ ” (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  18. «  Danganronpa: Unlimited Battle объявлен для iOS  » на GAMERGEN.COM (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  19. «  Cyber ​​Danganronpa VR: Class Trial доступна для запуска PlayStation VR в Японии  » на Jeuxvideo.com (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  20. «  Информация для понимания аниме Danganronpa 3  » на Adala News ,9 мая 2016 г.(по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  21. «  Super Danganronpa 2.5: Komaeda Nagito to Sekai no Hakaisha: Animes: Animeka  » , на www.animeka.com (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  22. «  Danganronpa / Zero  » , на www.nautiljon.com (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  23. «  Danganronpa Kirigiri  » , на www.nautiljon.com (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  24. (ja) « ダ ン ガ ン ロ ン パ 霧 切 7 (星海 社 FICTIONS) (японский) Tankobon Hardcover  » , на Amazon (доступ 14 декабря 2020 г. )
  25. «  Danganronpa  » на www.goodreads.com (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  26. (ja) Геймер , « 各 キ ャ ラ ク タ日常 を 描 い た 短 編 集 ど が 収録 さ た ノ ベ ン ソ ロ ジ ーダ ロ ン パ 1 · 2 Beautiful Days 」が 発 売 | ゲ ー ム 情報サ イGamer  « на www.gamer.ne.jp (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )
  27. «  Danganronpa Togami  » , на www.nautiljon.com (по состоянию на 14 декабря 2020 г. )

в  · м

Серия Danganronpa

Видеоигры
Основная серия
  • Вызвать Happy Havoc
  • 2: Прощай, отчаяние
  • V3: убийство гармонии
Производные игры
  • Другой эпизод: Ультра отчаяние, девушки
  • Монокума наносит ответный удар
  • Неограниченная битва
  • Кибер-Danganronpa VR
  • Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
Аниме
  • Danganronpa: Анимация
  • Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School, дневная
Список персонажей Danganronpa
Данганронпа
Серия Danganronpa Английский logo.svg
Жанр (ы) Приключение , визуальный роман , шутер
Разработчики)
  • Шип
  • Спайк Чансофт
Издатель (ы)
  • JP : Спайк, Спайк Чансофт
  • WW : NIS America , Спайк Чунсофт
  • ЕС : NIS America, Spike Chunsoft, Numskull Games.
Создатель (и) Казутака Кодака
Платформа (и) PlayStation Portable , Android , iOS , PlayStation Vita , Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Первый выпуск Danganronpa: Trigger Happy Havoc
25 ноября 2010 г.
Последний релиз Danganronpa V3: Killing Harmony
12 января 2017 г.

Danganronpa ( яп .ダ ン ガ ン ロ ン パ) — это японскаяфраншиза видеоигр, созданная Кадзутакой Кодакой и принадлежащая Спайку Чунсофту (ранее Спайк ). Сериал окружает группу старшеклассников, которых заставляет убивать друг друга медведь по имени Монокума . В игровом процессе сочетаются элементы приключения , визуального романа и симулятора свиданий . Первая игра, Danganronpa: Trigger Happy Havoc , была выпущена для PlayStation Portable в 2010 году.

Первоначальный сценарий был написан Кодакой, которая стремилась создать мрачную приключенческую игру. Первоначальная концепция была отклонена как слишком ужасная, но позже была одобрена после переоснащения. Сериал превратился во франшизу, включающую мангу, аниме и романы. Франшиза стала одной из самых успешных работ Спайка, поскольку ранее они передавали свои работы на аутсорсинг.

Сериал получил множество положительных отзывов от критиков, высоко оценивающих персонажей, тон и атмосферу сериала. Дизайн персонажей Руи Комацузаки стал популярным в косплее. Работа Кодаки также вдохновила сотрудников студии Pierrot на создание аниме под названием Akudama Drive . К 2020 году серия Danganronpa достигла 3,5 миллионов проданных копий по всему миру.

Посылка

График выпуска

2010 г. Danganronpa: Trigger Happy Havoc
2011 г. Danganronpa Zero
2012 г. Danganronpa 2: Goodbye Despair
2013 Danganronpa: Анимация
Данганронпа Киригири
2014 г. Danganronpa Другой Эпизод: Девушки Ультра Отчаяния
2015 г. Danganronpa: бесконечная битва
Режим геноцида
Данганронпа Тогами
2016 г. Убийца Убийца
Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School, дневная
Cyber ​​Danganronpa VR: Классный суд
Киригири Соу
2017 г. Danganronpa V3: Killing Harmony
2018 г.
2019 г.
2020 г.
2021 г. Danganronpa S: Ultimate Summer Camp

Сериал вращается вокруг элитной средней школы, Академии Пик Надежды ( яп. ヶ 峰 学園, Кибогамине Гакуэн , букв. Академия Кибогамине ) , которая каждый год проводит разведку « Высших учеников» (超高 校級, chō-kōkō-kyū , букв. Super High School Level) , талантливых старшеклассников, которые находятся на вершине своей области, вместе с одним «Абсолютным счастливым учеником», выбранным лотереей. Три игры : Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010), Danganronpa 2: Goodbye Despair (2012) и Danganronpa V3: Killing Harmony (2017) имеют похожие предпосылки. Шестнадцать талантливых учеников, которые выделяются в разных областях, пойманы в ловушку похожей на медведя машины Монокума . Монокума заманивает актеров в смертельные игры. Актеры на всю оставшуюся жизнь заперты в заведении, и единственный способ вернуться домой — убить другого человека и остаться невиновным во время классных испытаний. Повествования видеоигр связаны с помощью связанных медиа, расширяя сюжет между заголовками.

Первая игра была перенесена на iOS и Android в августе 2012 года с новыми функциями, такими как поддержка дисплея Retina, управление сенсорным экраном и новая галерея изображений. Две игры для смартфонов, Danganronpa: Monokuma no Gyakushū (ダ ン ガ ン ロ ン パ モ ノ マ の 逆襲, букв. Danganronpa: Monokuma Strikes Back ) и Alter Ego (ア ル タ ー エ ゴ, Arutāego ) , были выпущены для устройств Android 27 апреля 2012 года и на устройствах iOS 27 апреля 2012 г. 2012. После японского выпуска Danganronpa 1-2 Reload , порта игры для PlayStation Vita и ее продолжения, Danganronpa 2: Goodbye Despair , NIS America выпустила Vita-версию Trigger Happy Havoc в Северной Америке и Европе в феврале 2014 года. Спайк Позже Chunsoft выпустила игру в Steam в феврале 2016 года. NIS America также выпустила Danganronpa 1-2 Reload для PlayStation 4 в Северной Америке и Европе в марте 2017 года и в Японии 18 мая 2017 года. Еще одна компиляция для Nintendo Switch под названием Danganronpa Decadence — это должен быть выпущен в 2021 году. Помимо трилогии, сборник предложит новую игру под названием Danganronpa S: Ultimate Summer Camp .

Спин-офф, Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls , происходит между событиями первых двух игр, он следует за младшей сестрой Макото, Комару Наэги , в сопровождении Токо Фукавы , когда они оба путешествуют по городу, захваченному кровожадными монокумами. и сражаются против группы детей, называющих себя Воинами Надежды. Эта игра также была адаптирована для манги Genocider Mode .

Геймплей

Пример игрового процесса в игровом процессе Danganronpa . Игрок находится на классном испытании, обнаруживая проблему в комментарии персонажа и ему нужно стрелять «пулей» в сторону такого приговора.

Геймплей в основных играх Danganronpa разделен на шесть глав, каждая из которых состоит из трех частей: Повседневная жизнь, Смертельная жизнь и Классовые испытания. Повседневная жизнь следует стандартному стилю визуального романа : игроки исследуют территорию школы, разговаривают с персонажами и продвигаются по сюжету. Во время определенных разделов «Свободное время» игроки могут взаимодействовать с персонажем по своему выбору, узнавая о нем больше и зарабатывая новые навыки, которые могут помочь им в классном испытании. «Смертельная жизнь» — это часть истории после расследования убийства, в которой игроки ищут улики и собирают доказательства для классового процесса.

Классный процесс — это основная часть серии, в которой учащиеся пытаются определить виновника. Это включает в себя различные типы мини-игр, наиболее распространенной из которых является «Непрерывные дебаты». Здесь персонажи обсуждают дело в режиме реального времени, и игрок должен выявлять противоречия в их утверждениях и стрелять в них, используя «Пули правды», содержащие соответствующие доказательства. Другие мини-игры включают в себя Гамбит палача, цель которого состоит в том, чтобы стрелять буквами, чтобы составить ключ к разгадке, в Bullet Time Battle (1) / Panic Talk Action (2) / Argument Armament (V3) игрок использует ритмичные нажатия кнопок, чтобы спорить с персонажем. , и Заключительный аргумент, в котором игрок собирает комиксы, изображающие события убийства.

В спин-оффах Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls и Danganronpa: Unlimited Battle используются разные типы игрового процесса. Первый — это шутер от третьего лица, в котором главный герой, Комару Наэги , использует мегафон, чтобы отдавать команды большинству электронных объектов в игре, включая роботов-монокумов и переключателей. Unlimited Battle — это игра в жанре экшн, в которой игроки используют сенсорное управление, чтобы бросить команду из четырех персонажей Danganronpa во врагов.

Разработка

«Изначально это был простой визуальный роман, но игры с визуальными новеллами уже не так популярны в Японии. Мы решили, что если бы DanganRonpa был просто визуальным романом, он не был бы таким популярным, как нам хотелось бы, эти дней. Вот почему, чтобы показать, что игра действительно интересна, мы решили добавить много разных функций — после того, как сценарий был написан ».

— Ёсинори Терасава

В Spike Chunsoft Кодака предложил идею компании, известной как Distrust . Идея была похожа на Danganronpa , смертельную игру в стиле королевской битвы в закрытой среде между старшеклассниками, но идея была слишком ужасной, и поэтому от нее отказались. После доработки концепции Kodaka успешно представила ее компании, и игра пошла в производство, став Danganronpa . Слово «Данганронпа» произошло от имени дизайнера персонажей Рие Комацузаки, которое сначала было написано на кандзи, но позже оно было преобразовано в катакану для логотипа. Kodaka цитирует Дэвида Линча как главного вдохновителя при создании игр. Он заявил: «В отличие от смерти, это игры о том, чтобы играть ради своей жизни, поскольку убийство гораздо менее целеустремленно без мотива для его оправдания. Это то, что вы действительно можете увидеть во всех его титулах».

Первую игру в серии под названием Danganronpa: Kib no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei спродюсировал Ёсинори Терасава, вдохновленный такими фильмами, как « Пила и Куб» . В игре используется особый стиль «поп-арт» с флуоресцентной розовой кровью. Сценарий игры был написан Кодакой, а дизайн персонажей — Руи Комацузаки. В феврале 2014 года Кодака сообщил в своем аккаунте в Твиттере, что история Danganronpa была вдохновлена игрой Illbleed для Sega Dreamcast , так как ему нравилось, насколько «сумасшедшей» она была. Изначально игра задумывалась как базовый визуальный роман, но по мере того, как визуальные новеллы становились менее популярными, были добавлены новые элементы игрового процесса, чтобы выделить ее. Из-за проблем с бюджетом некоторым строкам не была дана озвучка, что оставило Огату желание сделать некоторые важные строки в ретроспективе. Она чувствовала то же самое с аниме-адаптацией, поскольку считала, что она слишком урезана. Кодака утверждал, что некоторые линии не подходят Макото, например, когда игрок исследует область. В результате он также чувствовал, что они добавили бы больше подходящих линий, если бы у Спайка был бюджет на игру. Первоначально игра была выпущена на PlayStation Portable в Японии 25 ноября 2010 года, а затем была перенесена на устройства iOS и Android 20 августа 2012 года. Перед выпуском игры компания выпустила различные рекламные материалы, включая игровую демоверсию и трейлеры, которые изобразил другую жертву из финальной игры. Два приложения для смартфонов, Danganronpa: Monokuma no Gyakushū (ダ ン ガ ン ロ ン パ モ ノ ク マ の 逆襲, букв. Danganronpa: Monokuma Strikes Back ) и Alter Ego (ア ル タ ー エ ゴ, Arutāego ) , были выпущены для устройств на базе Android 27 апреля 2012 года и были выпущены для устройств Android 27 апреля 2012 года.

После создания первой игры Danganronpa у нас не было планов на продолжение. Однако команда разделилась на разные группы для реализации других проектов. Изначально неохотно Кодака был привлечен идеей создания романов Danganronpa Zero . Терасава обратился к Кодаке с идеей продолжения через несколько месяцев. Kodaka одновременно написала Zero и Goodbye Despair . Оглядываясь назад, Kodaka считает, что романы нуждаются в дополнительной доработке по сравнению с игрой. Он вписал в роман элементы, в которых сомневался, из первой игры, а также несколько намеков на « Прощай, отчаяние» . В результате Kodaka рекомендует геймерам сначала прочитать Zero, прежде чем играть в продолжение. Продолжение Danganronpa 2: Goodbye Despair было выпущено для PSP в Японии 26 июля 2012 года и включает в себя различные игровые дополнения.

10 октября 2013 года Спайк Чансофт выпустил Danganronpa 1 ・ 2 Reload (ダ ン ガ ン ロ ン パ 1 ・ 2 Reload ) , сборник первых двух игр для PlayStation Vita . Наряду с графикой с более высоким разрешением и элементами управления на сенсорном экране, компиляция добавила в первую игру дополнительный «Режим школы», основанный на «Режиме острова» второй игры. 6 июля 2013 года NIS America объявила, что выпустит Vita-версию первой игры на английском языке под названием Danganronpa: Trigger Happy Havoc с английским и японским звуком. Эта версия была выпущена в Северной Америке 11 февраля 2014 года, а также в Европе и Австралии 14 февраля 2014 года. Версия Vita второй игры под названием Danganronpa 2: Goodbye Despair была выпущена в Северной Америке и Европе в сентябре 2014 года. Обе игры позже были перенесены в Steam в 2015 году и выпущены для PlayStation 4 в 2017 году.

9 сентября 2013 года Spike Chunsoft объявил о дополнительном названии этого сериала Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls , который был выпущен на Vita 25 сентября 2014 года и выпущен в Северной Америке и Европе в сентябре 2015 года. Дополнительная игра Danganronpa: Unlimited Battle была выпущена для iOS в Японии 7 января 2015 года. В марте 2015 года писатель Кодака Кадзутака сообщил, что Danganronpa 3 находится на ранней стадии разработки. Игра была представлена ​​в сентябре 2015 года как Danganronpa V3: Killing Harmony для PlayStation 4 и Vita, которая позже была выпущена в 2017 году. Игра разрабатывалась одновременно с созданием аниме-сериала Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High. Школа , которую Терасава и Кодака описали как трудную; они по-прежнему стараются развивать оба проекта без каких-либо компромиссов, поскольку такая возможность возникает нечасто. «V3» в названии игры было выбрано, чтобы отличить ее от аниме. Терасава и Кодака описали уровень производства игры как намного выше, чем у предыдущих игр серии. После завершения « Убить гармонию» Кокака заявил, что сделает перерыв в франшизе так же, как он знал о фильме « Назад в будущее» .

Бесплатная техническая демонстрация виртуальной реальности, основанная на первой игре под названием Cyber ​​Danganronpa VR: The Class Trial , была выпущена для пользователей PlayStation Plus в Японии для PlayStation VR 13 октября 2016 года. Приквел кроссовера с Отогирисо к первой игре под названием Kirigiri Sou был выпущен для пользователей ПК в Японии 25 ноября 2016 года. В 2017 году Spike Chunsoft начал нанимать персонал для новой игры Danganronpa . В июле 2020 года было объявлено, что права на публикацию франшизы за пределами Японии будут переданы от NIS America к Spike Chunsoft.

Темы

По словам Кодаки, в первых двух играх особое внимание уделяется идеям «надежды» и «отчаяния». Актеры из первой игры страдают от более поздней темы, когда им приходится убивать друг друга в королевской битве Монокумы. Кодака утверждает, что игроки «изображают неравенство, с которым сталкиваются, когда кто-то убил другого человека, и в то же время изображают надежду на однажды достижение спасения». Хотя игра имеет черты из романа Коушуна Таками 1999 года « Королевская битва» , Kodaka стремилась предложить другие идеи при написании сценария. Первоначально идея заключалась в том, чтобы использовать взрослых в качестве главных героев, но вместо этого он обнаружил, что персонажи средней школы являются более потенциальными лидерами из-за их незрелости из-за использования развития персонажей и того, как они будут реагировать на убийственную игру. Актриса озвучивания Мэгуми Огата, которая озвучивала Макото Наэги, также прокомментировала эти темы; Огата почувствовал, что Макото воплощает философию надежды, привнося это в повествование и сеттинг.

Более подробно анализируя эти темы, Огата сказал, что Данганронпа часто затрагивает как элементы отчаяния, так и надежды. Персонажи испытывают «отчаяние», когда они заперты в школе, и Макото оказывает более эмоциональную поддержку актерам по всей истории, давая актрисе гораздо более оптимистичное сообщение о том, что ученики выживут. В « Прощай, отчаяние» появился новый персонаж по имени Нагито Комаэда с тем же счастливым талантом, что и Макото. Однако сотрудники считали их противоположностями, исходя из их идеалов «надежды». В отличие от героических идеалов Макото обретения надежды, Нагито вместо этого принимает идею отчаяния, полагая, что от любой испорченной работы актеры могут найти спасение. Аниме End of Hope’s Peak Academy представляет Макото соперника по имени Кёсукэ Мунаката, который разделяет схожие идеалы, но коррумпирован из-за смерти своих друзей и, таким образом, противоречит идеалам Макото. По всей истории Макото несет «бремя надежды» независимо от того, насколько трудны его испытания, что позволяет ему спасти Кёсукэ.

Для третьей и последней игры, Danganronpa V3: Killing Harmony , Кодака решил сосредоточиться на новой теме: «ложь». Это представлено через загадки и сюрпризы, которые игрок получает во время игры. Kodaka утверждает, что игры поймут идеалы лжи, когда им будут представлены виновные. Он был вдохновлен игрой, похожей на мафию, где ответы не предоставляются игроку, и поэтому хотел, чтобы Danganronpa использовал этот стиль с точки зрения письма. Это в основном проявляется во время новых элементов игрового процесса из Killing Harmony, поскольку игрок может входить в скрытые маршруты при взаимодействии с остальной частью актерского состава. Однако Кодака испытывал смешанные чувства по этому поводу, обнаружив, что это будет восприниматься как вынужденное повествование. Кодака также воздержался от расширения темы романтики в игре, так как он чувствовал, что актерский состав будет выглядеть слабым, если это будет реализовано.

Локализация

Игры были локализованы компанией NIS America. Из-за низкой популярности аутсорсинговых игр западных студий, таких как DmC: Devil May Cry или Dead Rising , Спайк хотел, чтобы Danganronpa оставался верным своему японскому выпуску, а генеральный директор Spike Chunsoft Мицутоши Сакураи сказал, что западные фанаты, похоже, принимают японские игры. как в серии Final Fantasy . Из-за задержек с ее созданием фанатские переводы первой игры были представлены в Интернете до того, как NIS America взялась за проект. В имена персонажей были внесены незначительные изменения, но команда чувствовала, что команда стремилась сделать проект максимально точным и доступным для западных геймеров. Единственная просьба Спайка к NIS America заключалась в том, чтобы сохранить имена Монокума нетронутыми. Из-за загадочной посылки, NIS America хранила подсказки и в то же время делала классные испытания такими же сложными, как и оригинальные испытания из Японии. Хотя английский актерский состав не вызвал затруднений, английскую актрису озвучивания Токо Фукавы было труднее всего найти, поскольку у персонажа есть альтер-эго с психопатом, Геноцидом Джеком. Монокуму оставили нетронутым, чтобы он выглядел смешно и в то же время угрожающе, что понравилось команде.

Goodbye Despair было сложнее локализовать, чем оригинальную игру, из-за того, насколько длиннее повествование. Первоначальная команда попыталась снова поработать вместе над проектом, чтобы познакомиться с концепциями сериала. Что касается изменений, внесенных в NIS America, Спайк Чунсофт поддержал предложенные ими идеи. Продюсер и помощники продюсера находились в прямом контакте с первоначальными создателями сериала, благодаря чему взаимодействие между командой происходило быстро. Черты характера Сони Nevermind были изменены из-за того, что в японской версии она использовала термины из Японии 1980-х и 1990-х годов. Команда была обеспокоена тем, следует ли сохранить ее крылатые фразы в западной версии. Фуюхико также было сложно дублировать из-за его первоначальной суровой личности. Кастинг производился с помощью Bang Zoom! . Точно так же Нагито Комаэду было трудно дублировать из-за его многоликой личности. Поскольку в японской версии Макото Наэги и Нагито были озвучены Мегуми Огата , в английской версии они решили использовать одного и того же актера: Брайса Папенбрука .

Другие СМИ

Печатные СМИ

Первый Danganronpa получил две адаптации манги. Первая адаптация, иллюстрируется Сак Toutani, была опубликована в Enterbrain «s Famitsu Comic Clear веб — журнале в период с 24 июня 2011 года и 18 октября 2013 года , и рассказана с точки зрения других студентов. Второй, проиллюстрированный Самураем Такаши и основанный на Danganronpa: The Animation , начал сериализацию в журнале Shōnen Ace Kadokawa Shoten с июля 2013 года. Также были опубликованы официальный фанбук и антологии комиксов, основанные как на игре, так и на аниме. Небольшой легкий роман, написанный Рёхго Нарита , под названием Danganronpa IF: The Button of Hope and the Tragic Warriors of Despair (ダ ン ガ ン ロ ン パ IF 希望 の 脱出 装置 無双, Danganronpa IF: Kibō no Dasshutsusōchi to Zetsuben no Zan) ) , открывается в Danganronpa 2: Goodbye Despair после одного прохождения игры. История происходит в альтернативной вселенной, где Макото удается найти предполагаемый переключатель побега.

Действие приквела « Данганронпа Зеро» происходит в Академии Пик Надежды вскоре после событий «Трагедии», за которым следует главный герой, страдающий амнезией , Риоко Отонаси , в то время как детектив Киоко Киригири ищет своего преступника, таинственного Изуру Камукуру . Сериал ранобэ Danganronpa Kirigiri , действие которого происходит до событий первой игры, рассказывает о молодой Киоко Киригири и ее помощнице Юи Самидаре в течение нескольких лет, когда они намеревались стать частными детективами, поднимаясь по карьерной лестнице в детективе. Коллекция полок (探 偵 図 書館, Тантей Тошокан ) .

Kirigiri Sou , который проходит перед первой игрой и после событий Ранобэ серии Danganronpa Kirigiri , следует студенту колледжа Kouhei Мацудайра и Киок Kirigiri, так как оба они исследуют таинственный особняк правил влиянием завода гибридного двойника из Киоко (известная как Киока), созданная Санта Шикибой и ее «братьями и сестрами», Риноградентией.

Трилогия легких новелл « Данганронпа Тогами» , действие которой происходит до и во время «Трагедии», следует за Бьякуей Тогами и его секретаршей и биографом Блю Инк после того, как он оказался голым в Праге вместе с ней организацией Ultimate Despair , когда Абсолютный Самозванец берет на себя управление Конголмерат Тогами и объявляет всему миру, что, если он (настоящий Бьякуя) не будет убит в течение следующих 24 часов, группа Абсолютного Отчаяния «положит конец миру». Второй том также посвящен младшему Бьякуе и Самозванцу, которые соревнуются с пятнадцатью своими братьями и сестрами в семейном конкурсе Тогами за место наследника Тогами, который быстро превращается в игру на убийство. Манга Danganronpa Gaiden: Killer Killer , действие которой происходит между событиями первых двух игр, повествует о новичке и ветеране агентов Future Foundation Мисаки Асано и Такуми Хиджирихара , последний из которых ведет секретную параллельную жизнь как серийный убийца- линчеватель, одержимый Мукуро Икусаба , который убивает только других убийц.

Буклет с рассказом под названием Danganronpa: Секретный файл Макото Наэги — Худший день когда-либо (ダ ン ガ ン ロ ン Секретный файл Макото Наэги 苗木 誠 、 人生 最 悪 の 日, Наэги Макото, Дзинсей Сайаку но Хи ) , написанный Казутакой Кодакой , был включен в специальное издание первого японского релиза Danganronpa: The Animation на Blu-ray и DVD , служащего историей происхождения, повествующей о том, как Макото был выбран «Абсолютным счастливым учеником» Академии Пик Надежды.

Наряду следующего аниме, манга спин-офф иллюстрируется Митомо Sasako, названный Убийца Убийца , начал сериализации в Kodansha «s Bessatsu Shonen Magazine от 9 марта 2016 г. Первоначально выпущенный в качестве убийцы убийцы , в третьей главе, опубликованной 9 мая В 2016 году выяснилось, что манга является побочной историей Danganronpa 3 . Сериал посвящен Мисаки Асано, молодой женщине, работающей в шестом отделении Фонда будущего. Она специализируется на расследовании убийств и работает в команде с коллегой по расследованию Такуми Хиджирихара, который после «Трагедии» тайно стал серийным убийцей, известным как «Убийца-убийца», одержимым убийством других серийных убийц, с которыми пара работает. задерживая. Две антологии комиксов были выпущены 9 сентября 2016 года, а еще одна была выпущена 25 октября 2016 года Kadokawa Shoten .

Аниме

В декабре 2012 года , Kadokawa Shoten «s Newtype журнал объявил , что бы аниме адаптации телесериал первой игре под названием Danganronpa: Анимация , произведенный Lerche и режиссером Сэйдзи Киси . Сериал транслировался с 4 июля по 26 сентября 2013 года на канале MBS, посвященном программированию аниме-измов. Последний том на Blu-ray / DVD, выпущенный 26 февраля 2014 года, включает расширенный заключительный эпизод. Funimation одновременно транслировала сериал в эфир и выпустила его на Blu-ray / DVD в Северной Америке 10 ноября 2015 года, в то время как Manga Entertainment выпустила сериал в Великобритании 9 ноября 2015 года. Аниме лицензировано Muse Communication в Юго-Восточной Азии и транслировалось в эфир. на Animax Asia в японском аудио с английскими субтитрами.

Второй аниме-сериал под названием Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School выходил в эфир с июля по сентябрь 2016 года. Сериал разделен на две одновременно транслируемые части; Сторона: Будущее , которая служит завершением сюжетной линии «Академии Пик Надежды», и Сторона: Отчаяние , которая служит приквелом к ​​первым двум играм; Активируйте Happy Havoc и Goodbye Despair . Сэйдзи Киши снова направил сериал в Лерче, а Норимицу Кайхо написал сценарий. Сотрудники разработчиков Danganronpa заявили, что, хотя работать над обеими играми одновременно сложно, они дают это, поскольку возможность сделать что-то подобное появляется нечасто. Первоначально планировалась аниме-адаптация Danganronpa 2 , но в конце концов команда разработчиков предпочла сделать аниме, которое происходит после Danganronpa 2 , поскольку Кодака чувствовал, что история персонажей Danganronpa 2 закончилась в этой игре и что он не мог очень легко написать другому о том, что с ними случилось потом. Хотя изначально рассматривались классовые испытания, считалось, что персонажам было бы слишком больно переживать еще один, что и привело к решению сделать вывод в аниме.

Сериал был лицензирован для одновременного вещания Funimation. Несмотря на то, что эпизоды чередовались между дугами «Будущее» и «Отчаяние» при первоначальном показе, Funimation группирует эпизоды по дугам в своем потоковом сервисе. Оригинальная анимация видео под названием Супер Danganronpa 2.5: Komaeda Nagito к Sekai не Hakaisha , был в комплекте с Danganronpa V3 в Японии 12 января 2017 года.

Музыка

Оригинальные саундтреки к играм и аниме написаны Масафуми Такада . Саундтрек к Danganronpa: Trigger Happy Havoc был выпущен в Японии лейблом Sound Prestige Records 14 февраля 2011 года с финальной темой «Saisei -rebuild-» (再生 -rebuild- , Playback -rebuild- ) в исполнении Мегуми Огата , которая также используется в качестве финальной финальной темы аниме. Саундтрек к Danganronpa 2: Goodbye Despair был выпущен 31 августа 2012 года. Саундтрек к Danganronpa: The Animation был выпущен Geneon Universal Entertainment 28 августа 2013 года. Открывающая тема аниме-сериала была «Never Say Never» в исполнении TKDz2b с Jas Mace, Marchitect и Tribeca, сингл которого был включен в первый том аниме на Blu-ray / DVD, выпущенный 28 августа 2013 года. Конечная тема — «Zetsubōsei: Hero Chiryōyaku» (絶望 性 : ヒ ー ロ ー 治療 薬, Отчаяние: Лечение героя ) от Susumu feat. Soraru, сингл которого был выпущен 4 сентября 2013 года. Также были выпущены компакт-диски с драмами, а также бонусные саундтреки, включенные в ограниченное издание игр.

Появления в других играх

Монокума появляется в загружаемом контенте для ролевой игры Спайка Чансофт , Conception II: Children of the Seven Stars . Костюмы Монокумы и Мономи также появляются в японских версиях Terraria для PlayStation 3 и PlayStation Vita , которые издаются Spike Chunsoft в этом регионе. Другая игра Spike, разработанная для PlayStation Portable, Gachitora: The Roughneck Teacher in High School , позволяет игроку носить костюм Монокумы, если во время игры в Gachitora присутствует файл сохранения Danganronpa . Загружаемые наряды, основанные на Монокуме и Мономи, также появились в игре Super Sonico Motto! SoniComi . Персонажи из Danganronpa появляются как загружаемый контент в Fushigi no Chronicle: Furikaerimasen Katsu Madewa . Рогалик ритм игры Склеп Necrodancer особенности ремикс музыки из Danganronpa серии, а также характер шкуры Макото Naegi, Monokuma, Monomi, Hajime Хината, Junko Эносима , Chiaki Нанами, Ибуки Mioda и Саяка Maizono. Костюмы Makoto, Кёко, Junko, Monokuma, Hajime, Чиаки, Nagito и Mikan, а также домашнее животное Monomi появляются как часть кроссовера с NetEase выживания мобильной игры Идентичность V .

Театральные спектакли

Во франшизе была театральная постановка под названием Danganronpa The Stage 2016 (ダ ン ガ ン ロ ン THE STAGE 2016). В пьесе рассказывается о Макото Наэги, поскольку он и его одноклассники должны убить друг друга, чтобы их не поймали другие ученики. В спектакле представлены все персонажи аниме и игры. Игра локализована только для Японии. Ступень игра , основанная на аниме Future Arc была сделана с InnocentSphere «s Hideyuki Нисиморите руководство и писать сценарии. Премьера состоялась 20 июля 2018 года.

Прием

Продажи

Сериал имел коммерческий успех. По состоянию на 7 ноября 2018 года в Японии было продано более 930 000 единиц игры. Самой продаваемой игрой Danganronpa в Японии является Danganronpa: Trigger Happy Havoc , которая была продана в общей сложности 258 250 единиц на PlayStation Portable . В Европе и США совокупные продажи первых двух игр для PlayStation Vita, Trigger Happy Havoc и Goodbye Despair , по состоянию на апрель 2015 года превысили 200 000 копий. В марте 2018 года Спайк Чунсофт сообщил, что каждая из этих двух игр была продана дополнительно по 200 000 штук. единиц через Steam . К 2020 году серия достигла 3,5 миллиона копий, проданных по всему миру.

Критический ответ

Косплей сериала пользуется популярностью благодаря отличительным чертам персонажей.

USGamer утверждает, что популярность Danganronpa исходит не только от сюжета и игрового процесса, но и от «сумасшедших, многогранных персонажей» в зависимости от того, насколько они выразительны и самобытны. Было сказано, что напряжение, вызванное испытаниями, является наиболее важной частью игрового процесса, поскольку игрок не понимает, какой персонаж мог быть убийцей в этом деле. Hardcore Gamer сказал, что у него есть «сверхъестественная способность оставлять своих игроков в тупике при взгляде на разворачивающиеся сюжетные моменты». Destructoid похвалил его художественный стиль и хорошо продуманную историю. СМИ сосредоточились на художественном стиле и дизайне персонажей, которые, по их мнению, помогли легко отличить персонажей и получить удовольствие от их взаимодействия с ведущими. Главной похвалой в отношении повествования являются повороты, обнаруженные в ходе классовых испытаний, такие как истинный персонаж Нагито Комаэды в « Прощай, отчаяние» или последнее действие Каэде Акамацу в « Убийстве гармонии» . Это также привело к появлению статей, посвященных сильнейшим персонажам игры, основанным на интеллекте или главной роли в сериале. Однако судебные процессы часто подвергались критике за то, что их легко решить. Последняя игра, Killing Harmony , вызвала разногласия фанатов из-за ее концовки, в которой персонажи осознают свою вымышленную природу и эмоциональный катариз, который они пережили в результате популярности сериала.

Актерский состав в целом был хорошо принят, некоторые из них часто становились предметом косплея, основанного на их отличительном дизайне, причем многие предпочитали Джунко Эносима и талисман серии Монокума . В ноябре 2019 года костюм Монокумы вызвал споры в Остине, штат Техас, после того, как трансвестит Эрике Клаш было отказано во въезде в Whataburger , одетую как персонаж, после выступления в роли персонажа на Международном фестивале Drag в Остине в клубе Elysium в течение пяти лет. Позже Клаш получил извинения от представителя Whataburger за инцидент, как лично, так и в Твиттере . Раскрытие истинного пола одного из персонажей в первой игре вызвало неоднозначную реакцию со стороны некоторых критиков, которые назвали это открытие «дешевым сюжетным приемом».

Серия завоевала несколько наград, в том числе первую: GameFan как игру года , лучшую портативную эксклюзивную игру Sony и лучшую приключенческую игру. Game Informer наградил его Best Vita Exclusive, Лучший новый персонаж (Monokuma) , а RPGFan дал ему «Лучший рассказ», и «Лучший графический приключение», в то время как до свидания Отчаяние получил Famitsu « сек Игра года (читателей), хардкорный геймер » S Лучшая игра для PS Vita, «Лучший новый персонаж» (Монокума) и «Лучшая приключенческая игра», а на конкурсе Japan Game Awards она получила «Награду за выдающиеся достижения». В 2017 году читатели Famitsu назвали Danganronpa одной из четырех лучших приключенческих игр всех времен вместе со Steins; Gate , 428: Shibuya Scramble и Phoenix Wright: Ace Attorney . Killing Harmony получила приз за превосходство на церемонии вручения наград Famitsu Awards и награду за «Лучший поворот сюжета» в конкурсе Game Informer « Приключенческая игра года» в 2017 году. В опросе Famitsu , посвященном десятилетию франшизы, сериал оставался более популярным среди игроков-женщин, чем среди игроков-мужчин. Опрос также включал тот факт, что Danganronpa в основном популярна среди молодежи, несмотря на то, что журнал утверждал, что игра была создана для игроков старшего возраста.

В 2014 году 19-й комитет по анимации в Кобе выбрал Сэйдзи Киши для получения индивидуальной награды за всю его карьеру, включая Danganronpa: The Animation , Arpeggio of Blue Steel и Hamatora . Сценарист GamesRadar Кеннет Шепард приветствовал сериал «Пик надежды» в академии , заявив, что, несмотря на то, что франшиза меняет медиа от игр, повествование было подходящим для телесериала. Он добавил, что чувствовал, что аниме сумело завершить сюжетную арку Макото, и чувствовал, что его история легка для новичков, а не просто для вернувшихся игроков. Финал серии « Арка Надежды» получил положительный отклик за то, как в ней были обработаны соответствующие финалы путешествий Макото и Хадзиме / Изуру, несмотря на отсутствие привлекательности оригинальных игр при использовании антагонистов.

По словам Kodaka, Ace прокурор « Успех в Северной Америке из — за того , как она отличалась от большинства визуальных романов с его игровой механикой, которая Danganronpa позже построенной на и помогла ей также найти успех в Северной Америке. Он также отметил, что команда, создавшая игры, была удивлена ​​популярностью трех игр, заявив, что они не нацелены на то, чтобы Danganronpa стала популярной игрой. В результате он обнаружил, что франшиза была настолько успешной, что конкурировала с серией ролевых игр Atlus Persona . Режиссер-аниме Томохиса Тагучи был впечатлен работой Кодаки в Danganronpa, и это вдохновило его на совместную новую работу: аниме Akudama Drive .

Пояснительные примечания

использованная литература

внешние ссылки

  • Официальный веб-сайт

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите и эти статьи:

  • Как правильно пишется дамочка или дамачка
  • Как правильно пишется дамой или домой
  • Как правильно пишется дама или дамма
  • Как правильно пишется дальше больше
  • Как правильно пишется дальняя дорога

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии