Как правильно пишется контр страйк

Для разных версий CS официальное написание будет разниться, но есть одна общая деталь, актуальная для всех них.

Сам бренд Контр Страйк официально пишется Counter-Strike, именно через дефис и именно Counter, а не Contra (Контра), как многие часто пишут.

Ну и написание более новых частей отличается от классических разными приставками, обычно характеризующимися наличием не цифр, вроде 1.5 или 1.6, а парой слов.

Можно вспомнить Counter Strike: Condition Zero, Counter Strike: Source, Counter Strike: Global Offensive и так далее.

Автор Настя задал вопрос в разделе Лингвистика

Как правильно по-английски пишется Контр Страйк? и получил лучший ответ

Ответ от Никита К[гуру]
Counter Strike

Ответ от Mix-Fighter44[гуру]
Counter Strike — так и пишется

Ответ от Алина мал[новичек]
Counter-Strike

Ответ от Aslan _[гуру]
через дефис Counter-Strike

Ответ от Nginx[гуру]
Counter Strike …(как только не каверкали)

Ответ от 3 ответа[гуру]

Привет! Вот подборка тем с похожими вопросами и ответами на Ваш вопрос: Как правильно по-английски пишется Контр Страйк?

Страйк телесериал на Википедии
Посмотрите статью на википедии про Страйк телесериал

Анастасия



Ученик

(80),
закрыт



5 лет назад

Counter-Strike: Source — Английская серия

как настроить кс 1.6?

5 КРУТЫХ ЧИТ КОМАНД В КС ГО О КОТОРЫХ ВЫ НЕ ЗНАЛИ !!! СЕКРЕТНЫЕ КОНСОЛЬНЫЕ ФИШКИ CS GO

Песня CS:GO

Как получить керамбит в блок страйк?

КС 1.6 █ Как видеть через стены без программ █ cs 1.6

Как писать на русском в чате cs 1.6

обзор 2 кодов кс 1.6( не жалуйтесь на лаги)

Как правильно играть в Counter Strike

Как вводить пароль от АДМИН или ВИП в CS 1.6

Также смотрите:

  • КС 1.6 с настроенной стрельбой
  • CS GO как включить столкновения
  • Как посмотреть пинг в КС
  • Как нужно играть в КС 1.6
  • Видео Контра сити с молью
  • Как получить авп азимов в КС ГО
  • Когда добавят новую операцию в КС ГО
  • Как быть капитаном в команде по КС
  • Как убрать время перед раундом в КС
  • КС 1.6 eswc
  • Чит на 48 патч КС
  • Как изменить голос в КС через morphvox
  • Как снять бинд с кнопки в КС
  • Смотреть видео Контра сити как играют читеры
  • Counter-Strike Global Offensive трейнер

Главная »
Видео »
Как пишется Контр Страйк на английском

Быстрая регистрация

После регистрации вы можете задавать вопросы и отвечать на них, зарабатывая деньги. Ознакомьтесь с правилами.

Создать аккаунт

Друг! Не забывай, что мы платим до 8 рублей за каждый ответ. Выбирай игру, читай любой вопрос и пиши ответ. Платим каждую неделю на сотовый телефон или yoomoney (Яндекс Деньги). Правила здесь.

Браузерная игра

Forge of Empires

Игроков 2 973

Начать игру

Бонус новым игрокам

World of Warships

Игроков 6 493

Начать игру

Высокий онлайн

RAID: Shadow Legends

Игроков 10 151

Начать игру


Ты можешь практиковать свои навыки на бхоп серверах сообщества, но бхоп в мм или на фейсите отличается от серверного ты не сможешь также прыгать как прыгал на сервере, потому что в соревновательных режимах отключены команды. Ты можешь научиться делать от 3 до 10 или 15 прыжков подряд, но это займет … Читать далее


У тебя есть два пути на решение этой проблемы. Первый — это зайти на специальную карту (crashz’ Viewmodel generator). Второй это менять положение через консоль, на это есть несколько команд. 

Viewmodel_fov (в соревновательных режимах можно поставить значения только от 54 и до 68) эта команда … Читать далее


Ты можешь как делать это в ручную( максимально не удобно) так и забиндить на удобную клавишу и не париться. 
команда — bot_place или же для бинда bind твоя кнопка bot_place у них есть свое ограничение в спавне чтобы его убрать пиши команду mp_limitteams 0 тогда сможешь хоть тысячу поставить.


Ты можешь ему разок треснуть чтобы понты не колотил или же залететь в консоль и прописать команду bot_stop 1, и тогда можешь делать с ним все что хочешь.


Тут все максимально просто залетаешь в консоль и пишешь mp_restartgame от 1 и до 60 вроде это отвечает за время через которое раунд перезапустится.


Если у тебя ноутбук, кликаешь по рабочему столу правой кнопкой мыши, выбираешь «Графические характеристики», дальше «Дисплей» дальше «Настройки цветности», там переходишь в дополнительно и ползунок на 100 или если хочешь в депрессию то на 0.
Если компьютер все намного проще. На рабочем столе … Читать далее


Если ты про консольное вх в своей игре то это «bind любая твоя клавиша r_drawothermodels 2», а если про приколы в соревновательных режимах там все написано в самом лаунчере.


У симпла уже свыше 20 000 часов в кс го, но также он много времени играл в кс 1.6 так что могу предположить, что у него тысяч 25 часов в обоих играх. 

Counter-Strike

Counter-Strike Box 1.jpg

Разработчики

Valve Corporation (все части)[1][2]
Barking Dog Studios (CS)
Turtle Rock Studios (CS:CZ, CS:S)[3]

Ritual Entertainment (Deleted Scenes)[3]

Издатели

Земля Sierra Studios (для PC)[1][2]
Земля Vivendi Universal (для PC)[4]
Флаг РоссииБука (для PC)[5]

Земля Microsoft Game Studios (для Xbox)[6]

Локализатор

Флаг РоссииБука (для PC)

Создатели
Геймдизайнер

Minh «Gooseman» Le

Jess «Cliffe» Cliffe[7]

Даты выпуска

8 ноября 2000 — retail-версия CS 1.0
23 марта 2004 — CS:CZ
7 октября 2004 — CS:Source

21 августа 2012 — CS:Global Offensive

Жанр

Шутер от первого лица

Возрастные
рейтинги

ESRB: MMature[8][9]
PEGI: 16+[10]

[11]

Платформы

PC (Windows)[12], Xbox

Игровые движки

GoldSrc, Source

Режимы игры

Многопользовательская игра, Однопользовательская игра

Носитель

Компакт-диск, Steam

Системные
требования

Pentium III или Athlon 500 МГц, 96MB RAM, видеокарта с 16 Мб памяти.

Управление

Клавиатура, Компьютерная мышь, Джойстик.

Counter-Strike (англ. «Контрудар»; сокр. CS или КС, разг. контра́) — культовая серия компьютерных игр[13] в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc, изначально появившаяся как модификация игры Half-Life. Всего в основной серии вышло пять версий игры, последняя и самая популярная из которых — Counter-Strike 1.6. Существуют и отдельные части, например, Counter-Strike: Condition Zero (мультиплеер с одиночными заданиями) и Condition Zero: Deleted Scenes (сюжетная игра), основанные на движке GoldSource, а также Counter-Strike: Source, основанная на более современном движке Source. 14.08.11 Valve официально презентовала Counter-Strike: Global Offensive, которая вышла 21 августа 2012 года[14].

Counter-Strike — популярная многопользовательская игра, имеет поддержку сетевых и одиночных игр (с ботами). Некоторые аналитики считают, что в настоящее время Counter-Strike 1.6 теряет популярность по мере появления у игроков более мощных ПК, поддерживающих современные игры с более красивой графикой и усовершенствованными физическими движками[15][16]. В 2007—2008 годах наметился обратный процесс — укрепления позиций CS 1.6 как турнирной дисциплины[17][18]. Множество людей по всему миру не спешат покинуть ряды виртуальных бойцов Counter-Strike. Прежде всего это связано со ставшим привычным геймплеем.

Основная идея игры — противостояние двух команд — Террористов (Terrorist team, T) и Спецназа (Counter-Terrorist team, CT). Каждый игрок при входе в игру выбирает команду, за которую он хочет играть, либо возможность быть наблюдателем — Spectator — если это предусмотрено настройками игрового сервера.

Цель игры — выполнить задание карты или уничтожить противников. За выполненные задания и уничтоженных противников игрок получает деньги, которые может потратить на покупку оружия. (Проигравшая команда также получает деньги, но существенно меньше)

Содержание

  • 1 Типы игры
  • 2 Управление и интерфейс
  • 3 Денежная система CS
  • 4 Оружие в CS
    • 4.1 Оружие в CS 1.6
      • 4.1.1 Предметы
  • 5 Игровые персонажи
  • 6 Системные требования
  • 7 Разработка
  • 8 Steam
  • 9 Модификации и плагины
  • 10 Читерство
  • 11 HLTV
  • 12 Турниры
  • 13 См. также
  • 14 Примечания
  • 15 Ссылки

Типы игры

В зависимости от типа игровой карты задания могут быть следующими:

Hostage Rescue (рус. Спасение заложников)

Целью игры является вывод заложников для CT и их удерживание для Террористов либо полное уничтожение врага. CT выигрывают, если до окончания времени раунда успеют довести всех заложников до зоны спасения, а если будут выведены не все заложники — победят Террористы. Заложники на радаре отображаются (для CT) голубым цветом. При спасении заложника всем игрокам передаётся голосовое сообщение Hostage has been rescued, а при спасении всех заложников выводится соответствующее сообщение на экран. Чтобы заставить следовать заложника за собой, игрок CT должен нажать Use, находясь рядом с заложником (при этом слова, произносимые заложниками, хорошо слышны на большом расстоянии). Чтобы заложник перестал следовать за CT, игрок должен снова нажать Use. В отличие от Террористов, игрок CT может толкать заложников, если те блокируют его. Плохо продумано поведение заложников — следуя за CT, они не могут приседать, открывать двери, спрыгивая с большой высоты, не теряют hp. Если заложник отстал, к нему нужно заново подойти и нажать Use. При нахождении в зоне спасения у игроков CT слева появляется значок «R».
Обычно, названия карт этого сценария начинаются с префикса cs_. Такие появились в хронологическом порядке первыми — в beta 1.0, самыми первыми картами были cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot и cs_prison.

Bomb / Defuse (рус. Заминировать/Обезвредить)

На данный момент, карты только этого сценария используются на всех крупных чемпионатах в силу большего дисбаланса сторон на картах иных сценариев.

Задачей для команды Террористов является подрыв бомбы в определённом месте (планте, споте), которых на сбалансированных картах обычно два. Бомбу несёт один из игроков команды Террористов (bomber), он может её скинуть, как обычное оружие. Игрок, несущий бомбу, на радаре отображается оранжевым цветом; будучи скинутой, сама бомба на радаре отображается мигающей оранжевой точкой (или с учётом высоты — двумя перпендикулярными линиями), а при закладке — мигающим крестом (только для команды Террористов). У игрока, несущего бомбу, её наличие отображается слева на экране соответствующим значком, а сам игрок имеет рюкзак на спине. При нахождении в зоне закладки, значок начинает мигать красным цветом. В момент закладки всем игрокам обеих команд передаётся сообщение The bomb has been planted. У CT есть возможность сократить время разминирования бомбы, купив Defuse Kit, с которым оно составляет 6 секунд (без него — 11 секунд). Время закладки бомбы составляет всего 3 секунды.

Первые карты этого типа появились в beta 4.0 — ими были de_nuke, de_dust, de_prodigy.

VIP Assassination (рус. Убийство VIP)

Задачей Террористов на картах такого рода является убийство VIP-игрока (в общем случае, не дать ему спастись), которым становится один из игроков команды CT. При этом у VIP нет возможности купить оружие, патроны или снаряжение, однако он имеет 200 % AP (Armor Points), бронежилет без шлема и стандартный пистолет команды Контртеррористов (HK USP). Задача CT — довести VIP до зоны спасения. Карты этого сценария имеют префикс as_. Единственной картой такого сценария в официальном наборе CS является as_oilrig.

Escape (рус. Побег)

Из-за отсутствия популярности карт этого типа, последняя escape-карта была удалена из официального набора карт ещё в beta 7.0 (es_trinity). Задачей Террористов является добежать до escape-зоны — спастись. Задача CT — помешать им. Если до escape-зоны до истечение таймера доберутся более половины Террористов — выиграет их команда. Если меньше половины — команда CT.

В любом из сценариев, команда выигрывает при уничтожении команды противника. При окончании времени раунда выигрывает команда, выполнившая свою цель (Террористы на картах Bomb/Defuse и Escape, и СТ на картах Hostage Rescue и VIP Assassination).

В последнее время появились новые виды карт, созданные пользователями. Такие карты предполагают собственные режимы игры, или создаются специально для модификаций Counter-Strike. Часть перечислена ниже.

  • aim — обычно, открытые карты для тренировки техники стрельбы на дальних и средних расстояниях.
  • as — карты сценария VIP Assassination.
  • awp — игра ведётся только на снайперских винтовках AWP (реже Scout).
  • bh, bhop — Bunny Hopping. Карты для тренировки распрыга.
  • de — карты сценария Bomb / Defuse.
  • cs — карты сценария Hostage Rescue.
  • deathrun — карты для модификации «Deathrun». Игроки делятся на две команды: первая бежит через полосу препятствий, на которой расположены разнообразные ловушки: вылетающие из стен шипы, проваливающийся пол с кислотой, двигающийся лазер и прочее, вторая же команда смотрит за продвижением первой и активирует эти самые ловушки. В конце полосы испытаний находится оружие, взяв которое прошедший полосу сможет отомстить тем, кто активировал ловушки (хотя у них по-прежнему есть пистолеты или ножи).
  • catch — карты типа «салочки».
  • dm — карты для модификации «Deathmatch Mod» (CSDM). Игра на таких картах быстротечна. В этом виде карт две команды соревнуются не за бомбы или заложников, а за фраги. В некоторых случаях происходит разделение на команды, в других — каждый сам за себя((режим Free For All — FFA)). Характерные особенности игры такого типа: моментальный респаун.
  • es — карты сценария Escape.
  • fy — Frag Yard. Оружие разбросано по картам, не на всех картах есть покупные точки, часто от dm отличаются симметрией респаунов.[19]
  • gg — карты для модификации «Gun Game». Игра подобна «Frag Yard», только оружие не лежит на карте, а даётся игрокам за убийства соперников. В начале игры у всех игроков Glock 18.
  • he — Hi-Explosive. Обычно, небольшие карты. Из оружия — только гранаты.
  • jail, jb, ba_jail — Карты для модификаций «JailBreak» и «Hosties». Заключенные (террористы) появляются в тюремных камерах, имея из оружия только нож, а тюремщики (спецназ) выбирают любое оружие и посредством голосовой связи в Counter-Strike отдают приказы террористам. Тюремщики имеют право наказывать заключенных, не выполняющих приказы. Террористы, в свою очередь, могут попытаться убить одного из тюремщиков и завладеть оружием. Сервера такого типа обычно имеют большой перечень правил и положений, которые определяют варианты приказов, отдаваемые тюремщиками, и ситуации, когда тюремщик может убить заключенного. Карты для JailBreak содержат тюремные камеры, оружейный склад, секретные проходы и лазы для заключенных и множество помещений с разными играми: футбол, баскетбол, хоккей, крестики-нолики, бассейны и т. д.
  • hns — карты, специально предназначенные для мода «Hide`n`Seek», как правило, имеют много лестниц и мест для прыжков
  • ka — Knife Arena, игра в которой нельзя купить оружие, игрокам выдаются только ножи.
    • 1hp — карты, подобные ka_-картам, но с уменьшенным уровнем жизни до 1 hp.
    • 35hp — карты, подобные ka_-картам, но с уменьшенным уровнем жизни до 35 hp.[20]
  • ka_soccer — футбольный мод. Задача — используя только нож забить гол мячом в ворота соперника. При забитом голе команда противника убивается. Обычно повреждения от оружия на таких картах отключены.
  • kz — карты для модификации «Climbing Mod» (Kreedz), — некоего аналога мода «DeFRaG» для «Quake III Arena», где игроку не нужно никого убивать, а целью является преодоление порой очень длинных и сложных препятствий на время.
    • bkz — тип kreedz карты, созданная мапперами из болгарского комьюнити (модификация kreedz).
    • cg — тип kreedz карты, созданная мапперами из немецкого комьюнити (climbers germany)(модификация kreedz).
  • pa — Prepared Assault или Pistol Arena, то же самое, что и ka_, за исключением выдаваемого оружия — пистолеты.[19]
  • rc — гоночные карты. У игроков нет оружия, оно лежит на финише в конце карты. Кто первый доберётся до него, тот должен убить проигравшего(их).
  • sj — карты для модификации «SoccerJam».
  • surf — карты, кардинально отличающиеся от классического CS присутствием на них рамп — расположенных под углом поверхностей, на которых при определённых настройках сервера возможно скольжение. Последнее время приобретает большую популярность из-за своей оригинальности, так как на этих картах надо не только уметь метко стрелять, но и хорошо кататься. Создаются даже целые сервера, посвящённые только surf-картам.[19]
  • wh или spam — WallHack. Чаще всего, это ремейки популярных карт (de_dust, de_dust2, de_train и так далее). Главная особенность — прозрачные стены.
  • zm, ze — карты для очень популярной в последнее время модификации «Zombie Plague». Концепция карт состоит в том, что среди игроков через определённое время (как правило 15-30 секунд) после начала раунда случайно выбирается «первый зомби» (или несколько, в зависимости от режима игры), чья задача — заразить всех остальных игроков, а их задача, в свою очередь — выжить или ликвидировать всех зомби. На некоторых картах миссия людей — добежать до определённой точки спасения (escape), где их ожидает транспорт (вертолёт, поезд или подводная лодка), на котором они спасаются из заражённой зоны.

В общем случае, только создатель определяет название карты, которое может не соответствовать де-факто принятым заданию этой карты. (например cs_pf_dust, cs_deagle5). Существуют и другие типы заданий.

Counter-Strike — первая игра с развитой системой командного взаимодействия и экономикой.

Для своего времени Counter-Strike был достаточно реалистичным шутером с хорошей графикой и быстро завоевал популярность. Довольно быстро появились профессиональные спортсмены и команды, а игра была включена в списки крупнейших соревнований по киберспорту.

Управление и интерфейс

Как и большинство шутеров от первого лица, в Counter-Strike используется управление клавиатурой и мышью. По умолчанию с помощью мыши происходит управление ориентацией в пространстве (поворот), стрельба, включение второй функции оружия и его переключение. С помощью клавиатуры — перемещение и иные функции.

Схема HUD-интерфейса

Интерфейс представляет собой HUD-систему. На экране, по его периферии, отображаются:

  1. Радар. Более светлая область представляет угол зрения игрока. На радаре отображаются игроки своей команды, заложники (голубым цветом), бомба (оранжевым), причём объекты отображаются с учётом высоты — точкой или двумя перпендикулярными линиями. Есть возможность отметить игроков (светлооранжевым цветом) командой trackplayer и отменить это действие командой clearplayers.
  2. Выбор оружия. Значки показывают Выбранное оружие (на примере — MP5 Navy), номер — наличие первичного (primary), вторичного (secondary) оружия, ножа, гранат и бомбы (1, 2, 3, 4, 5 соответственно). Полоска — запас патронов.
  3. Убийства отображаются в правом верхнем углу. Показывается тип оружия, убийство попаданием или не попаданием в голову (headshot), или самоубийство.
  4. Фонарь. Отображается включённый или выключенный фонарик.
  5. Голосовая связь. Имя справа соответствует нику говорящего через микрофон игрока.
  6. Сумма денег на счету. Не более $16000 по умолчанию. В моде WAR3FT — сумма денег может быть и отрицательная.
  7. Количество патронов в магазине, общее количество в запасе и тип патронов.
  8. Здоровье. Изначально имеется 100 % (Hit Points[21] или Health Points[22], hp).
  9. Броня. В случае покупки бронежилета с каской появляется соответствующий значок, в случае покупки бронежилета отдельно — просто значок в виде щита. Изначально 0 % (Armor Points, ap)
  10. Индикатор управления транспортным средством.
  11. Остаток времени до конца раунда. В случае, если до конца остаётся менее 30 секунд, значок начинает мигать красным цветом.
  12. Прицел. Возможно изменение цвета, размера, прозрачности и поведения прицела.
  13. Индикатор, связанный с заданием карты. Наличие бомбы у террориста, Rescue-зона, зона для вывода VIP, зона для побега террористов на Escape-картах. Значки начинают светиться красным, в случае нахождения в соответствующей зоне (например, зоне закладки бомбы). Значок в виде щипцов — наличие Defuse Kit у контртеррориста.
  14. Зона покупки символизируется появлением соответствующего значка.
  15. «Опасные условия» также символизируются соответствующим значком (долгое нахождение под водой, попадание в огонь и др.)

Чат игры отображается слева внизу. В игре также ведётся статистика смертей и убийств, отображается задержка до сервера. Возможна частичная настройка управления и внешнего вида через главное меню, однако через консоль возможна гораздо более тонкая настройка.

Денежная система CS

В отличие от Half-Life, в Counter-Strike одним из аспектов игры является количество денег на счету игрока. Эти деньги могут быть использованы для покупки оружия и снаряжения. Делать покупки можно только в т. н. зоне покупки (buy-zone), присутствие в которой символизируется соответствующим значком. Наличие ограниченного денежного счета вносит серьёзные коррективы в тактику игры, а хорошее и тщательное планирование денежной политики в матче может существенно приблизить команду к выигрышу. На протяжении своей истории, денежная система CS многократно изменялась и перестраивалась. Создатели пытались найти наилучший сбалансированный вариант. Изменялась стоимость оружия, добавлялись различные его виды.

По окончании раунда каждый игрок выигравшей команды получает на свой счёт определённую сумму денег, а игроки проигравшей — меньшую сумму. В зависимости от типа задания и совершенных действий эти деньги различны. Максимально возможная сумма на счету — $16000, минимально возможная — $0.

Денежная таблица.[23]

Команда Результат Способ Плата
CT Победа Любой $3250
CT Поражение Взрыв бомбы $1400[24]
CT Поражение Заложники не спасены $0
CT/T Поражение Уничтожение команды $1400[24]
T Победа Уничтожение CT $3250
T Победа Взрыв бомбы $3500
T Поражение Бомба обезврежена $2200
T Поражение Время вышло $0[25]

Впрочем, денежная система может быть существенно изменена с помощью сторонних плагинов. Например, в DeathMatch Mod оружие даётся бесплатно. Существуют также системы с переменной ценой оружия — популярное оружие является более дорогим, чем непопулярное.

Оружие в CS

Оружие в CS 1.6

Оружие в CS 1.6 делится на первичное (primary), к которому относятся все дробовики, пистолеты-пулемёты, винтовки и пулемёт; вторичное (secondary), к которому относятся пистолеты; нож (melee); гранаты (grenades) и бомба (C4) для Террористов на картах Bomb/Defuse. Существуют следующие типы оружия:

Холодное оружие
  • Knife — Нож, стандартный вид холодного оружия, доступен всегда, и выкинуть его нельзя. Имеет 2 вида атаки: первый — слабый удар, позволяющий резать быстро и второй — сильный, позволяющий резать медленно. В игре первый вариант практически не используется.
Пистолеты
  • Glock 18 — Первоначальный пистолет в наборе террористов. Очень скорострельный, с режимом Burst-Fire (три выстрела за одно нажатие спускового крючка), с хорошей кучностью, останавливающей способностью пули и малой отдачей, но не самый мощный (второе место с конца).(20 патронов в обойме)
  • USP — Первоначальный пистолет набора контр-террористов. Обладает большой кучностью боя, мощным патроном и глушителем, который снижает урон но повышает точность.(12 патронов в обойме)
  • SIG-Sauer P228 — Возможно, самый сбалансированный пистолет в игре по соотношению цена/мощность/количество патронов. Этот пистолет по своим характеристикам схож с USP, но обладает большей начальной скоростью пули и силой выстрела.(13 патронов в обойме)
  • Desert Eagle — Самый мощный из пистолетов игры, по силе выстрела аналогичен SIG SG 550. Среди недостатков — относительно низкая скорострельность и малая кучность, а также малое количество патронов в магазине (7 штук).
  • FN Five-seven — Дорогой пистолет. Обладает наибольшей скоростью стрельбы среди пистолетов игры, а также магазином на 20 патронов, сила выстрела у него мала(однако пробивная сила лучше). Лучшая тактика использования этого пистолета — стрельба со средних дистанций в голову противника, по 3-4 пули за раз.
  • Dual Berettas — Пара пистолетов со средней кучностью и прицельной дальностью, позволяющих вести долгие перестрелки с противником. Минусы: большое время перезарядки и готовности.(30 патронов на два пистолета)
Дробовики
  • Benelli M3 Super 90 — Дробовое ружьё с помповой системой подачи патрона, мощное, но не скорострельное.(8 патронов в обойме)
  • Benelli M4 Super 90 — Дробовик с полуавтоматической системой подачи патрона. Очень скорострелен в своём классе. Хорош для вылазок в тыл и быстрого уничтожения небольших групп неприятеля с учётом эффекта неожиданности.

Минусы: большое время перезарядки. Однако особенностью дробовиков является тот факт, что для начала стрельбы встроенный магазин не должен быть полным — можно вставить патрон (или несколько) в патронник и тут же выпустить в противника.(7 патронов в обойме)

Пистолеты-пулемёты
  • TMP — Маленький пистолет-пулемёт с маленькой силой выстрела и прицельной дальностью. Очень скорострелен. Оружие для опытного игрока, раскрывающееся в стеснённом пространстве. Оснащен неснимаемым глушителем, что делает его полезным в рейдах по тылам противника. Доступен у Контр-Террористов.(30 патронов в обойме)
  • MAC-10 — Пистолет-пулемёт у Террористов, годящийся как для засад, так и рейдов в тыл врага. Неплохая кучность.(30 патронов в обойме)
  • HK MP5 — Пистолет-пулемёт с большой скорострельностью, силой выстрела и останавливающей способностью пули. Очень кучен и точен в бою. Может успешно конкурировать со штурмовыми винтовками, особенно на малых дистанциях.(30 патронов в обойме)
  • UMP45 — Довольно мощная модификация предыдущего пистолета-пулемёта. Кучность и скорострельность несколько снижена, в обойме 25 патронов, но за счет более мощного боеприпаса урон выше.
  • P90 — Мощный и скорострельный пистолет-пулемёт, с большой начальной скоростью пули. Требует, однако, большого мастерства в использовании в связи с малой кучностью и быстрым расходом боезапаса. В игре сила выстрела этой модели снижена по сравнению с настоящим P90.(50 патронов в обойме)
Штурмовые винтовки
  • Colt M4A1 — Самое ходовое оружие игры. Большая сила выстрела, прицельная дальность и кучность, наличие съёмного глушителя и низкая для своего класса цена — тому причиной. Доступен у Контр-Террористов.(30 патронов в обойме)
  • AK-47 — Главный конкурент М4А1 по популярности. Несколько уступает последней в кучности при стрельбе непрерывными очередями, зато опережает в мощности. Доступен у Террористов.(30 патронов в обойме)
  • Steyr AUG — Очень эргономичная австрийская штурмовая винтовка, снабжённая оптическим прицелом малой мощности (в игре этот эффект достигается зумом изображения). Очень кучный бой, высокая скорость стрельбы и удобное прицеливание делают это оружие любимым среди новичков игры. Недостаток — средняя мощность выстрела, из-за чего лучшей тактикой является стрельба короткой очередью по два патрона со средних и дальних дистанций. Впрочем, за счет аналогичной М4А1 скорострельности и убойности также отлично показывает себя и на ближних дистанциях.(30 патронов в обойме)
  • SIG SG 552 — Модель, по характеристикам аналогичная Steyr AUG.(30 патронов в обойме)
  • IMI Galil — Израильский вариант штурмовой винтовки на базе АК. По сравнению с последним, может обнаружить меньшую точность, что требует определённых навыков. Доступен для Террористов.(35 патронов в обойме)
  • GIAT FAMAS — Французская штурмовая винтовка с режимом Burst-Fire (по три патрона за одно нажатие) и очень мощным выстрелом. Параметры кучности и скорострельности средние. В режиме автомата высокая отдача, а в режиме стрельбы очередями снижает отдачу и повышается точность выстрела, за счёт потери скорострельности. Доступен у Контр-Террористов.(25 патронов в обойме)
  • Steyr Scout — Лёгкая и короткоствольная снайперская винтовка от австрийского производителя с точным и кучным боем, в том числе — во время движения стрелка.(10 патронов в обойме)
  • AI Arctic Warfare Magnum — Наиболее мощное оружие из представленных в игре. Несколько замедляет передвижение стрелка, но сила выстрела компенсирует этот недостаток. При попадании выше пояса выстрел из неё безусловно смертелен. Из других недостатков: малая скорострельность даже по сравнению с Steyr Scout и плохая точность боя при передвижении.

Стоит отметить массовое заблуждение игроков относительно названия винтовки представленной в игре. Несмотря на то, что игроки называют винтовку AWP (Arctic Warfare Police), описание винтовки в игре соответствует модификации AWM (Arctic Warfare Magnum).[26] (10 патронов в обойме)

  • HK G3SG1 — Автоматическая снайперская винтовка с неплохой начальной скоростью пули и скорострельностью. Очень дорога, что во многом сказалось на её низкой популярности среди игроков. В режиме прицеливания стрельба сильно сбивает прицел, требуется остановка и корректировка. Доступен для Террористов.(20 патронов в обойме)
  • SG 550 Commando — Во многом аналогичная предыдущей модели, является универсальным оружием, пригодным для ведения огня как с дальних дистанций одиночными и короткими очередями, так и длинными очередями в ближнем бою. Среди достоинств — 30 патронов в рожке, хорошая точность и очень большая скорость пули. Доступен для Контр-Террористов.
Пулемёт
  • FN Minimi M249 Para — Пулемёт с очень мощным патроном, но средним параметром кучности и слабой дальности стрельбы. При стрельбе одиночными может давать, особенно на средних дистанциях, результаты, аналогичные штурмовым винтовкам. На дальних расстояниях весьма невыгодное оружие. (100 патронов в обойме)
Гранаты и бомбы
  • High-Explosive Grenade — Стандартная взрывная граната. Можно переносить не более 1 штуки.
  • Flash Bang — Ослепляющая граната, эффект ослепления достигается вспышкой белого света у игроков, видевших гранату в момент взрыва. Проходит эффект в течение нескольких секунд. Если отвернутся от гранаты до её взрыва, то вы ослепните не полностью. С собой можно взять 2 гранаты.
  • Smoke Grenade — Дымовая граната, не взрывается, пока не остановится на земле. Создаёт серое облако, которое затрудняет видимость как внутри него, так и снаружи.
  • C4 Bomb — Взрывчатка С4, доступна только у Террористов на картах «DE_». Появляется у игрока в случайном порядке, купить её нельзя и закладывать можно только в определённых точках карты. Можно переносить не более 1 штуки.

Предметы

  • Shield — Полицейский щит, занимает у игрока место Primary Weapon. Комбинируется с пистолетом, ножом и гранатами, стрелять возможно только когда раскрылся щитом. Прикрываясь, стрелять невозможно. Доступен только контр-террористам (cпецназу) (однако террористы могут поднимать его с земли). Щит не работает в паре с Dual Elites.
  • Armor — Броня, оснащает вас пуленепробиваемым жилетом, повышая вашу стойкость.
  • Armor + Helmet — Броня и Шлем, не только защищая вас от выстрелов, но так же бережёт голову.
  • Night-Vision Goggles — Очки ночного-видения.
  • Defuse Kit — Кусачки. Доступен только у Контр-Террористов. При наличии время обезвреживания бомбы сокращается c 10 до 5 секунд.
  • Flash Light — Доступен всегда, ограничен. Включение фонарика выдаёт игрока в темноте и укрытиях.

В Counter-Strike: Global Offensive также присутствуют PP-Bizon, TEC-9, MP9 (вместо TMP), MP7 (вместо MP5), P2000 (вместо USP), Negev, Mag-7, Sawed-OFF, Nova (вместо Benelli M3), SSG 08 (вместо Steyr Scout), SCAR-20 с оптическим прицелом (вместо Sig SG 550) и электрошокер Zeus x27

Игровые персонажи

На выбор игроков создатели Counter-Strike предлагают для каждой команды несколько различных игровых моделей, отличающихся друг от друга внешним обликом, маскирующим игрока на различных картах. Для каждой команды доступно по четыре игровых модели. Для команды спецназа — американский Seal Team 6, немецкий GSG-9, английский Special Air Service (SAS) и французский GIGN; для команды террористов — восточноевропейский Phoenix Faction, ближневосточный Elite Crew, шведские Arctic Avengers, Guerilla Warfare. Помимо этих моделей, в игре есть особый скин для VIP-игрока (на картах типа VIP assassination) и особые модели заложников (на картах Hostage Rescue). В дополнении Counter-Strike: Condition Zero также присутствуют модели русского Спецназа и средневосточного Militia.

У всех моделей от первого лица голые руки, хотя у большинства закрытые камуфляжи. Примечание: В Counter-Strike: Global Offensive для каждого скина специально сделана своя модель рук, поэтому руки каждой модели выглядят от первого лица так же, как и от третьего.

Системные требования

Системные требования для клиентской части игры существенно отличаются от требований к оборудованию для серверного ПО[27].

Counter-Strike 1.6 Counter-Strike: Source
Оптимальные[28]
  • Процессор 800 МГц
  • Windows XP
  • 128 МБ оперативной памяти
  • Видеокарта с объёмом памяти 32 МБ
  • Мышь, клавиатура
  • Звуковая карта
  • Интернет-соединение
Оптимальные[29]
  • Процессор 3,0 ГГц
  • Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • Видеокарта с поддержкой DirectX 9
  • Мышь, клавиатура
  • Звуковая карта
  • Интернет-соединение
Минимальные[28] 
  • Процессор 500 МГц
  • Windows XP
  • 96 МБ оперативной памяти
  • Видеокарта с объёмом памяти 16 МБ
  • Мышь, клавиатура
  • Звуковая карта
  • Интернет-соединение
Минимальные[29]
  • Процессор 1,7 ГГц
  • Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  • 512 МБ оперативной памяти
  • Видеокарта с поддержкой DirectX 8.1
  • Мышь, клавиатура
  • Звуковая карта
  • Интернет-соединение

Разработка

История версий[30]

  • Beta 1.0 — 19 июня 1999
  • Beta 1.1 — 27 июня 1999
  • Beta 1.2 — 20 июля 1999
  • Beta 2.0 — 13 августа 1999
  • Beta 2.1 — 17 августа 1999
  • Beta 3.0 — 14 сентября 1999
  • Beta 3.1 — 16 сентября 1999
  • Beta 4.0 — 5 ноября 1999
  • Beta 4.1 — 1 декабря 1999
  • Beta 5.0 — 23 декабря 1999
  • Beta 5.2 — 10 января 2000
  • Beta 6.0 — 10 марта 2000
  • Beta 6.1 — 24 марта 2000
  • Beta 6.2 — 26 марта 2000
  • Beta 6.5 — 5 июня 2000
  • Beta 6.6 — 22 июня 2000
  • Beta 7.0 — 26 августа 2000
  • Beta 7.1 — 13 сентября 2000
  • 1.0 — 8 ноября 2000
  • 1.1 — 10 марта 2001
  • 1.2 — 12 июля 2001
  • 1.3 — 19 сентября 2001
  • 1.4 — 24 апреля 2002
  • 1.5 — 12 июня 2002
  • 1.6 — 15 сентября 2003 (Steam)

Продолжения

  • CS: Condition Zero — 23 марта 2004
  • CS: Source — 7 октября 2004
  • CS: Global Offensive — 21 августа 2012

Ранний скриншот Counter-Strike, изображающий контртеррориста

Идейными вдохновителями и первыми разработчиками Counter-Strike стали Minh «Gooseman» Lê и Jess «Cliffe» Cliffe (Minh Le (англ.), Jess Cliffe (англ.)). В январе 1999 Minh Le закончил свою деятельность в разработке модификации Quake 2 — Action Quake2, он хотел создать свою собственную многопользовательскую online-игру. В 1998 году в свет вышел Half-Life, а в 1999 в свободном доступе появился SDK-набор для создания модов к нему. Зимой 1999 Minh Le начал заниматься моделированием и программированием для своей новой (пока что безымянной) игры, Jess Cliffe помогал ему, а также занимался раскруткой проекта. В середине марта того же года было придумано название для игры — Counter-Strike, — появились первые посвященные ей сайты. Первая бета-версия мода была выпущена 19 июня 1999 года, а осенью того же года появились первые online-серверы. Будучи бесплатной, Counter-Strike стремительными темпами завоевала аудиторию, конкурируя с такими коммерческими проектами, как Quake III и Unreal Tournament.
Весной 2000 года к проекту подключился Valve, обещая материальную и моральную поддержку. Компания выкупила игру, наняв Minh Le и Jess Cliffe в свой штат, а 8 ноября 2000 состоялся релиз игры Counter-Strike 1.0.

Steam

Основная статья: Steam

Разработанная компанией Valve система, которая при покупке лицензионной версии любой из игр Valve обязывает установить программное обеспечение Steam. Пользователю также необходимо зарегистрировать на сервере Steam учётную запись, и запускать игру при запущенной программе Steam. При этом для каждой купленной игры не понадобится регистрироваться на сервере системы — все игры будут автоматически привязаны к учётной записи. После удаления игр с компьютера их можно бесплатно загрузить с сервера системы, предварительно авторизировавшись. Система Steam примечательна тем, что все обновления игр загружаются автоматически.

Модификации и плагины

Counter-Strike имеет свои собственные моды, позволяющее изменить геймплей (Deathmatch, GunGame, Zombie Plague, Superhero, Warcraft III mod, Soccer Jam), а также плагины, например, для ведения статистики (StatsMe, Psychostats (англ.)[31]). Эти возможности существенно дополняют и расширяют игру. Многие из них (AMX Mod X, HookMod, HLGuard, StatsMe[32]) работают в связке с Metamod[33] (Metamod (англ.)), — плагин-интерфейсом, позволяющем «на лету» подгружать сразу несколько игровых so- и dll-библиотек сторонних плагинов. Некоторые из них (например, AMX Mod X) имеют собственный API и позволяют разрабатывать дополнительные плагины под себя[34][35]. Примером плагинов, независимых от Metamod, являются боты. (например, POD-bot, YaPB, Z-bot, NiceBot, RealBot).

Читерство

Counter-Strike пользуется большой популярностью среди читеров и хакеров. За время существования игры было разработано множество способов обмана и получения преимущества нечестным путём. К основным типам читерства относят:

  • Использование сторонних программ, а равно перенастройка драйверов системы и использование сторонних (нестандартных) игровых моделей.
  • Использование скриптов (например Attack+Use, No-Recoil и д.р.), а также недокументированных возможностей игры — багов (например mapswimming, silentbomb, pixelwalking, flashbang bug, jump bug).
  • Тонкая настройка графики и сетевого взаимодействия через консоль.
  • Мониторинг и иные «не компьютерные» способы обмана.

Правила многих чемпионатов строго регламентируют моменты, касающиеся использования тех или иных приёмов в игре, а за нарушение регламента следуют санкции вплоть до исключения из лиг, в рамках которых проводятся чемпионаты[36][37]. На public-серверах за выполнением правил следят администраторы этих серверов, возможна работа античитерских программ. На многих серверах читерство карается баном.

Существенный дисбаланс в игру вносят именно сторонние чит-программы (или просто читы), поскольку они в корне позволяют менять физику игры и работу графического движка. Основные типы читерства, реализуемого в чит-программах:

  • Wallhacking — возможность видеть сквозь стены и объекты карты.
  • Aimbotting (auto-aim) и Triggerbot — автоматическая наводка прицела игрока на врага, и автоматический выстрел.
  • SpeedHacking — возможность увеличения скорости (вплоть до моментальной) выполнения действий (бег, стрельба).
  • ESP (ExtraSensory Perception) — показывает детальную информацию о враге.

Существуют иные возможности, даваемые чит-программами (Lambert, WireFrame, No-Recoil и др.). Самые распространённые чит-базы в Сети Интернет содержат очень много видов читов, в том числе и выше перечисленных. Существуют мнения, что читерские программы на сегодняшний день часто являются способом распространения вирусов, троянов и других вредоносных программ. Способами борьбы с читерством являются администраторский контроль, использование античитов. Для этого используются программы типа PunkBuster или Valve Anti-Cheat — античитерская программа, разработанная Valve Corporation и реализуемая на базе Steam. Поставляется вместе с игрой, начиная с версии 1.4 (2002 год).[38] Также существует много других программ для защиты от читеров.[39]

HLTV

Основная статья: HLTV

HLTV — технология Valve, предоставляющая возможность неограниченному числу зрителей наблюдать за игрой в режиме реального времени (возможно, с небольшой задержкой), а также возможность записи игры. Зрители имеют возможность наблюдать за игрой так, как будто они находятся на сервере в качестве спектаторов (англ.  spectators). Игроки не видят зрителей и не могут с ними взаимодействовать. HLTV поддерживает все наиболее популярные моды Half-Life такие как: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat и многие другие. Сама система HLTV позволяет контролировать максимальное количество возможных зрителей, трафик до клиента, может выводить сообщения на экран (например, рекламу) или какой-либо логотип. По умолчанию HLTV транслирует игру с задержкой 30 секунд (параметр настраивается) для исключения возможности читерства (передачи информации от зрителей игрокам).

Турниры

Качественное отличие Counter-Strike — большое количество чемпионатов, как небольшого масштаба (между любительскими командами), так и мирового — с участием десятков лучших[40] профессиональных команд таких как Natus Vincere (Na`Vi) (Украина), fnatic (Австралия, Данский состав CS[41]), SK Gaming (Германия, Шведский состав CS[42]), Meet Your Makers (Теперь ESC-gaming) (Дания[43][44], Польский состав CS[45]), Made in Brazil (Бразилия) и др. Каждая из таких команд имеет своих спонсоров, менеджеров и огромное число болельщиков. В России наиболее известны такие команды, как Virtus.pro (Москва), f0rzE (Москва), Rush3D (Москва), Moscow Five (Москва), M19 (Санкт-Петербург) и некоторые другие. Ежегодно проводится множество международных Lan- и online-турниров, таких как: World Cyber Games[46], Electronic Sports World Cup[47], Cyberathlete Professional League[48], KODE5 (англ.)[49], ClanBase EuroCup (англ.)[50], CyberEvolution[51], Electronic Sports League[52] и др. Существуют даже онлайн сервисы, позволяющие зарабатывать игрокам на своих умениях. Игроки могут подключаться к специальным серверам и играть на деньги[53]. В 2002 году российская команда по Counter-Strike M19 завоевала первое место на чемпионате мира World Cyber Games в Дэйджоне[54][55]. В 2010 году три чемпионата мира выиграла украинская команда Natus Vincere (Na`Vi).

Во многих странах проводятся свои внутренние турниры. Крупнейшим российским турниром на данный момент считается ASUS Cup, который проходит раз в сезон с пометками Winter, Spring, Summer, Autumn.

См. также

  • Counter-Strike 2D — двумерный римейк игры, разработанный энтузиастами
  • Tactical Intervention — находящаяся в разработке игра под курированием создателя оригинального Counter-Strike — Мина Ли
  • Counter-Strike ProMod — модификация Counter Strike:Source, находящая в стадии бета-тестирования, которая должна собрать в себе все лучшее от версий 1.6 и Source.

Примечания

  1. 1 2 IGN.com  (англ.) Half-Life: Counter-Strike на сайте IGN.com
  2. 1 2 GameSpy.com  (англ.) Half-Life: Counter-Strike на сайте GameSpy.com
  3. 1 2 The Valve Developer Comunity  (англ.) Counter-Strike: Condition Zero в The Valve Developer Comunity
  4. Amazon.com  (англ.) Half-Life: Counter-Strike на сайте Amazon.com
  5. Buka.ru Антология Counter-Strike — локализация Буки
  6. IGN.com  (англ.) Counter-Strike, портированная на Xbox на IGN.com
  7. counter-strike.net  (англ.) Копия страницы разработчиков с оф. сайта www.counter-strike.net, в кэше web.archive.org
  8. CS 1.6 ESRB Rating  (англ.)
  9. CS:S ESRB Rating  (англ.)
  10. CS 1.6 PEGI Rating  (англ.)
  11. CS:S PEGI Rating  (англ.)
  12. Серверную часть игры возможно запустить под nix или с использованием Wine клиентскую
  13. «Лучшие компьютерные игры» №10(23) октябрь 2003. // lki.ru. Архивировано из первоисточника 16 октября 2012. Проверено 14 сентября 2012.
  14. Названа дата релиза нового Counter-Strike: Global Offensive
  15. ProPlay.ru Статья «Source is my future» на сайте ProPlay.ru
  16. CS 1.6 ProPlay.ru Статья «Запрещено к использованию на турнирах» на сайте ProPlay.ru
  17. GotFrag.com  (англ.) Статья на GotFrag.com — CS 1.6 турнирная дисциплина CPL
  18. WorldCyberGames.com  (англ.) Список официальных дисциплин WCG 2008 на оф. сайте
  19. 1 2 3 cs-mapper.by.ru Неофициальные типы карт на cs-mapper.by.ru
  20. cs-files.net «Карты для CS и их типы»
  21. GameSpy.com  (англ.) Hit Point — Интервью с Dave Arneson
  22. Health Point Использование HP как Health Point в MMORPG
  23. Team Pandemic — Features — Counter-Strike Money System Overview
  24. 1 2 При поражении в последующих раундах, получаемая сумма увеличивается на $500, до $3400 после 5-ти раундов.
  25. Террористы, оставшиеся в живых, не получают денег.
  26. Accuracy International L96A1 / Arctic Warfare#.D0.A5.D0.B0.D1.80.D0.B0.D0.BA.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.BA.D0.B8
  27. Baltgames.lv «Как создать свой CS 1.6 No-Steam сервер под Windows?» — статья на Baltgames.lv
  28. 1 2 Steam  (англ.) CS 1.6 на сайте Steam
  29. 1 2 Steam  (англ.) CS:Sourse на сайте Steam
  30. csnation.net  (англ.) История версий на csnation.net
  31. Psychostats.com  (англ.) Официальный сайт Psychostats
  32. metamod.org  (англ.) Список плагинов для Metamod
  33. metamod.org  (англ.) Официальный сайт Metamod
  34. amxmodx.org  (англ.) Module Writing для AMX Mod X
  35. amxmodx.org  (англ.) Готовые плагины для AMX Mod X
  36. ESWC.com  (англ.) Регламент ESWC 2008
  37. WCG.com  (англ.) Регламент WCG 2008
  38. bbc.co.uk (англ.) Статья «Online cheaters face games ban» — о внедрение VAC компанией Valve
  39. Reallite Labs
  40. ZoneRank.com  (англ.) Рейтинг профессиональных клубов на ZoneRank.com
  41. fnatic.com  (англ.) О клубе Fnatic на оф. сайте
  42. SK-gaming.com  (англ.) Состав Schroet Kommando на оф. сайте организации SK-gaming
  43. myMyM.com  (англ.) Штаб-квартира организации находится в Копенгагене
  44. g7teams.com  (англ.) MYM на сайте G7
  45. myMyM.com  (англ.) Состав Meet your Makers на оф. сайте
  46. Официальный сайт WCG  (англ.)
  47. Официальный сайт ESWC  (англ.)
  48. Официальный сайт CPL  (англ.)
  49. Официальный сайт KODE5  (англ.)
  50. Официальный сайт ClanBase  (англ.)
  51. Официальный сайт CEVO  (англ.)
  52. Официальный сайт ESL  (англ.)
  53. Играй в Counter-Strike на деньги.  (англ.) «Играй в Counter-Strike на деньги»
  54. Ingame.ru Репортаж в программе «Намедни» на НТВ — скачать видео на сайте Ingame.ru
  55. YouTube.com Репортаж в программе «Намедни» на НТВ — видео YouTube

Ссылки

  • Steam  (англ.) — Официальный сайт Steam.
  • Valve  (англ.) — Официальный сайт Valve Corporation.
  • GotFrag.com  (англ.) — События мировой сцены киберспорта, записи игр. Крупнейший международный портал.
  • G7  (англ.) — Международная ассоциация профессиональных команд G7 Teams.
 Просмотр этого шаблона Компьютерные игры, разработанные Valve

Half-Life (Opposing Force • Blue Shift • Decay • Uplink • Day One • Source) • Half-Life 2 (Episode One • Episode Two • Episode Three • Deathmatch • Lost Coast • Survivor) • Counter-Strike (Condition Zero • Neo • Source • Online • Global Offensive) • Team Fortress Classic (Team Fortress 2) • Portal (Portal 2) • Day of Defeat (Source) • Left 4 Dead (Left 4 Dead 2) • Deathmatch Classic • Ricochet • Alien Swarm • Dota 2

Киберспорт
Турниры Игры Команды Игроки
  • WCG
  • ESWC
  • ESL
  • CPL
  • QuakeCon
  • ASUS Open
  • Counter-Strike
  • Quake
  • Quake II
  • Quake III Arena
  • Quake 4
  • Unreal Tournament
  • StarCraft
  • StarCraft II
  • Warcraft III
  • FIFA
  • Need For Speed
  • Швеция SK Gaming
  • Германия Mousesports
  • Швеция Fnatic
  • Бразилия Made in Brazil
  • Германия MeetYourMakers
  • Соединённые Штаты Америки compLexity
  • Украина Natus Vincere
  • Швеция Ninjas in Pyjamas
  • Россия M19
  • Великобритания 4 Kings
  • Польша PGS Gaming

Россия Cooller • Россия Androide • Россия Soul • Россия Bruce • Украина Strelok • Соединённые Штаты Америки Fatal1ty • Соединённые Штаты Америки Thresh • Канада Grrr… • Республика Корея Nal_rA • Республика Корея Garimto • Республика Корея Bisu • Республика Корея Flash • Республика Корея Jaedong • Республика Корея fOru • Республика Корея NaDa • Республика Корея SlayerS_`BoxeR` • Республика Корея sAviOr • Республика Корея Kingdom • Республика Корея JulyZerg • Республика Корея GoRush • Республика Корея Reach • Республика Корея Luxury • Республика Корея ToSsGirL • Республика Корея XellOs • Республика Корея Stork • Республика Корея BeSt •

 Просмотр этого шаблона Counter-Strike
Основные игры Counter-Strike (1999 — 2003)  · Counter-Strike: Condition Zero (+ Deleted Scenes) (2004)  · Counter-Strike: Source (2004)  · Counter-Strike: Global Offensive (2012)
Отдельные игры Counter-Strike Neo (2003)  · Counter-Strike Online (2008 — 2011)  · Counter-Strike Online 2 (2012)

Бесплатный переводчик онлайн с английского на русский

Хотите общаться в чатах с собеседниками со всего мира, понимать, о чем поет Билли Айлиш, читать английские сайты на русском? PROMT.One мгновенно переведет ваш текст с английского на русский и еще на 20+ языков.

Точный перевод с транскрипцией

С помощью PROMT.One наслаждайтесь точным переводом с английского на русский, а для слов и фраз смотрите английскую транскрипцию, произношение и варианты переводов с примерами употребления в разных контекстах. Бесплатный онлайн-переводчик PROMT.One — достойная альтернатива Google Translate и другим сервисам, предоставляющим перевод с английского на русский и с русского на английский.

Нужно больше языков?

PROMT.One бесплатно переводит онлайн с английского на азербайджанский, арабский, греческий, иврит, испанский, итальянский, казахский, китайский, корейский, немецкий, португальский, татарский, турецкий, туркменский, узбекский, украинский, финский, французский, эстонский и японский.

Перевод фразы «counter strike»  с английского на русский.

Перевод на русский язык — COUNTER STRIKE с английского языка

(от англ. — «Контрудар»; сокр. CS или КС) — серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc, изначально появившаяся как модификация игры Half-Life. Всего в основной серии вышло пять версий игры, самая популярная из которых — Counter-Strike 1.6. Существуют и отдельные части, например Counter-Strike: Condition Zero (мультиплеер с одиночными заданиями) и Condition Zero: Deleted Scenes (сюжетная игра), основанные на движке GoldSource, а также Counter-Strike: Source, основанная на более современном движке Source. 14 августа 2011 года Valve официально презентовала Counter-Strike: Global Offensive, которая вышла 21 августа 2012 года.

Counter-Strike — популярная многопользовательская игра, имеющая поддержку сетевых и одиночных игр (с ботами). Некоторые аналитики считают, что в настоящее время Counter-Strike 1.6 теряет популярность по мере появления у игроков более мощных ПК, поддерживающих современные игры с более красивой графикой и усовершенствованными физическими движками. В 2007—2008 гг. наметился обратный процесс — укрепления позиций CS 1.6 как турнирной дисциплины. Множество людей по всему миру не спешат покинуть ряды виртуальных бойцов Counter-Strike. Прежде всего это связано со ставшим привычным геймплеем.

Все переводы

Смотрите также:

Комментарии


Минимальная длина комментария — 50 знаков. комментарии модерируются

Old man sym.png

Counter-Strike (контрудар, косяк, контра́ (не кóнтра, а именно контрá, блджад), КС, маш. Противозабастовка) — серия многопользовательских FPS, появившаяся в девяностых как пресловутый мод к Half-Life, и вскоре обретшая популярность как среди простых взрослых, так и среди дитять. По сей день является одним из наиболее популярных шутеров как в этой стране, так и за рубежом.

Концепция[править]

Есть две команды — террористы (терроры, бомжи, тэ, теры) и контр-террористы (катэ, копы, контры, мусора, менты, спецы). В зависимости от типа карты определяется основная задача, но всегда можно просто убить всех противников. В конце раунда каждая команда получает некоторое количество внутриигровой валюты, зависящее от того, как закончился раунд (к примеру, за подрыв бомбы террористам дают больше денег, чем за простое убийство всех КТ). Игра в стиле господ квакеров в чистом виде здесь не прокатит. Связано это главным образом с тем, что смерть обычно приходит c 1-9 попаданий (и нет подлечек же), поэтому имеет смысл несколько больше заботиться о своей безопасности, не лезть на рожон и ещё стоит иногда пользоваться забрасыванием подозрительных мест ослепляющими и дымовыми гранатами.

Эволюция[править]

Navy Seals. Узнаёте?

Action Quake 2. Да, по нему тоже ещё делают мувики.

Имбридинг

Tactical Intervention. Не контра, но автор тот же. F2P в Steam

Counter-Strike: Global Offensive. IGN Preview.

Типа музыкальное видео.

самая малоизвестная версия контры на Xbox.

Ну, йобана

Мод был собран на коленке американцем и канадцем, причём основную роль играл Minh «Gooseman» Le вьетнамского происхождения (как олдфаги могли бы догадаться — левша), а Jess Cliffe больше отметился тем, что запилил радиосообщения. В 2000-м, уже после выхода первой беты, но до выхода 1.0, Valve купила права на Counter Strike и наняла этих ребят к себе. Прежде чем прийти к такому успеху, Goose имел предысторию моддинга:

  • Navy Seals — мод к первокваке. Первая поделка Гуся.
  • Action Quake 2 — мод ко второй кваке. Основная идея — привнести в игру атмосферу боевиков (action movies). Уже почти КС, не хватает только заточки под командную игру. Мод был собран так называемой A-Team. После этого она распалась, часть занялась Action Half-Life, а Goose — Counter-Strike.
  • Собственно, Counter Strike. Та же атмосфера боевиков, те же брутальные руки в перчатках и чтобы было круто, быстро и весело. Новизна в другом движке (GoldSource от Half-Life, который, в свою очередь, пришел из Quake 1), поощрении командной игры и некоторых свистоперделках, расширяющих тактические возможности.

Пустыня

Тюрьма

Оружейное депо

Нулевой вариант

Убежище

Корабль

Разрушенный дом престарелых

Ирак — предтеча dust

Прибрежье

Клык кобры

Железная дорога

Безумие

Снова тюрьма, но уже в другом режиме

Лес

Тундра

Троица

Высотка

Арабские улицы

Окончательный вариант

Тут можно было ездить на джипах

Вегас. Отсюда пошла эта музыка, слышимая потом на многих картах.

Версии CS:

  • v Beta — появилась на свет 19 июня 1999 г. Атмосфера игры в целом полностью повторяла атмосферу Half Life. Игра активно допиливалась, каждый месяц номер беты увеличивался, а вместе с ним появлялось новое оружие, карты, фиксились старые баги и добавлялись новые. Настоящая всеохватывающая известность и популярность пришла к игре во время пятой беты на рубеже 1999 и 2000 годов. Но олдфаги помнят, что «эмка» была с прицелом как в SIG SG 550 и без съемного глушителя, как и стартовый контровский пистолет, с которого в те смутные времена так же глушак не снимался. А Steyr AUG, дымовой гранаты, щита, большинства пистолетов-пулеметов и двойных беретт не было вообще. Поностальгировать можно здесь
  • v 1.0 — вышла 8 ноября 2000 г. Имела режим тренировки, криво прописанный прицел для AWP и возможность стрелять только с левой руки. У некоторых ценителей реалий выплескивание тонн говна вперемешку с желчью вызывал так называемый ра́спрыг (см. ниже), пришедший из движка кваки, дававший некоторым игрокам перемещаться по карте с преимуществом в скорости перед всеми остальными участниками.
  • v 1.3 мир увидел 19 сентября 2001. Доставляла тёплым ламповым меню, ушедшим в историю, а также, ВНЕЗАПНО, отсутствием соответствующего экзешника, ибо контра шла тогда вместе с халвой и запускалась она командой hl.exe -game cstrike.
  • v 1.5 — июнь 2002 г. Предпоследняя версия классического КаэС. Как и 1.6, эта версия игры была так же популярна на всех чемпионатах вплоть до начала 2004 года. Если же рассматривать обычные паблик-сервера, то второе рождение (пик популярности) у этой версии игры пришлось на 2006—2007 года. Наряду с московскими и питерскими олдфагами было много представителей Эстонии. В эти годы, когда, казалось бы, 1.5 уже должна была кануть в Лету, российских серверов насчитывалось около 10 штук, которые под завязку были забиты игроками, не говоря уже о забугорных (немецких, польских, болгарских…). Самая популярная карта — fy_iceworld. На данный момент CS 1.5 практически умерла (в том числе и за рубежом).
  • v 1.6 — 11 октября 2003 г. Последняя канонiчная версия. В неё играли на всех крупных чемпионатах до середины того года. Как прогеймерская дисциплина уничтожена самой Valve из-за форсинга CS:GO. Кроме исправленных багов и обновления движка GoldSrc, разработчики добавили в игру несколько новых моделей оружия и щит. Теперь сама превратилась в сырье для модов (Condition Zero и др.). Благодарая простоте игры и движка (а они пожалуй проще даже старенькой сан-андрески) многие научились пилить сборки, пилить моды, склеивать карты с помощью 3DS Maxа или такого же гугловского, нищебродского Sketch-upa, не боясь вылетов и экстерминатусов всей игры.
  • Xbox — (1.7) 18 ноября 2003 г. Самая малоизвестная версия CS (из-за платформы и странной графики) Интересна тем, что в ней колесо предметов появилось за 9 лет до CS:GO. Сейчас в неё технически не получится поиграть из-за отключения серверов Xbox live.
  • Condition Zero — 23 марта 2004 г. По сути, та же 1.6, но на переработанном GoldSrc; в одиночном режиме добавлена возможность нанимать ботов и получать медальки за игру. Также существует модификация Condition Zero: Deleted Scenes, рассчитанная только на прохождение (по сути, такой могла быть CZ, если бы команду разработчиков, запиливавших вместо контры стандартный шутер про спецназ, не уволили). В одном из левелов пиндосы решили знатно потроллить игроков: при выстреливании в флаг СШП игрок скоропостижно умирает. Игра может крайне доставить наличием огромного количества багов, глитчей, пасхалок, нычек и т. п. Норот не оценил. Хотя, после портирования 1.6 на Линупс в 2012 г. и связанных с ним проблем (зеленый экран при запуске, сотни лагов, багов и т. д.), часть игроков перешла на время именно в CZ.
  • Source — 7 октября 2004 г. На данный момент по задротству не уступает 1.6, доставляет возросшим реализмом, отсутствием закупки патронов (меньше бабла тратится), АЧИВКАМИ и прочими ништяками. Перевод игры на совершенно иной движок практически без изменения геймплея заставил фагов понять, что предмет их фагготрии и задротства — всего лишь игра. Вызванный таким образом когнитивный диссонанс автоматически спровоцировал лютую ненависть к новинке. Ну и, куда же без срачей, конечно же возникли холивары «Source vs 1.6».
  • Counter-Strike Professional Modification — 18 октября 2007. Версия Source, из которой убраны недостатки Source и возвращены достоинства 1.6. Сами профессиональные игроки отнеслись к ней по-разному. Последняя версия beta 1.10 вышла 16 декабря 2012. В настоящий момент проект заморожен.
  • Global Offensive — 21 августа 2012. В ходе разработки по причине анальной несовместимости выпилена возможность играть на разных платформах, поэтому имеем то, что имеем — абсолютно те же яйца с точки зрения геймплея, но с обновленным движком, графикой, слегка переделанными картами, оружием и нормальным управлением для консолей. Игра стала значительно упрощенной и приближенной, наконец, к простым игрокам. Из значимых — можно играть в соревнования 5 на 5, запилена тренировка. Сильно изменено оружие: некоторые орут, что ксго сложнее в этом плане всех остальных кс вместе взятых, кто-то наоборот. Одна часть школоты обсирает баланс, геймплей, хотя видели игру только на скринах и видео, ибо если полюбившийся им 1.6 летал на их ведре, то Source-движок (на котором запилены CSS и CSGO) уже не тянет, хотя системные требования не такие уж и высокие на фоне остальных новинок, на низких разрешениях и без сглаживания справится и древняя невидиа 8600. Другая же забила на игру и вернулась в свои каллавдуты и баттлфилды. Летом 2013 года Valve, подобно своим любимым детищам тф2 и доте2, начала активно добавлять сундучки с рескинами для оружия. К примеру, за один из ножиков цена может быть до 25000 деревянных. Была добавлена нахер никому не нужная технология StatTrak. Смысл ее в том, что на некотором выпадающим из кейсов оружии есть дисплей с циферками. За каждое убийство этим оружием на дисплее будет добавляться по одному очку. Есть люди, которые целенаправленно набивают эти очки, а потом меряются ими с другими. К 2015-у году игра была достаточно отполирована и достигла большой популярности, занимая второе место в статистике Steam со средним количеством одновременно играющих игроков на серверах в районе 600 тысяч человек. В декабре 2018 стала F2P с prime-статусом. Был добавлен режим «Danger Zone» (т.е. игру перевели в модный жанр Battle Royale).
  • А еще хитрые корейцы склепали в 2008 году Counter-Strike Online — та же Condition Zero, только для азиатского рынка. Доставляла тем, что надо где-то регаться, чтобы поиграть и платить деньги за оружие и за дополнительные модели. Кроме стандартного оружия (которое можно покупать по-старому) много экзотического. Например, гитара или золотой Desert Eagle. Набрала в своё время неебическую популярность среди узкоглазых, остальной мир в неё практически не гамает (точнее сказать даже 3.5% китайцев — это уже реально дохуя миллионов людей). Для остальных же в 2014 году вышел Counter-Strike Nexon: Zombies с незначительными изменениями и за бесплатно.

История[править]

Восход[править]

Развитие популярности Counter Strike в этой стране связано в основном с игровыми клубами. Игра вышла в один год с Quake 3 и Unreal Tournament и распространялась по клубам либо синхронно с ними, либо с некоторым запозданием ввиду меньшей известности. Однако в отличие от этих игр с их плазмаганами и прочей фантастикой, в Counter Strike действие происходило как бы в реальности где-то в наше время, да и оружие было как бы из жизни. Более того, аркадный геймплей Quake-движка был разбавлен элементами тактического шутера, но главным, конечно, была простота игры, когда даже самый юный новичок мог наудачу засадить с калаша в репу батьке, чем он и завоевал их сердца. Более опытным игрокам он приглянулся достаточно сбалансированным и свежим тогда геймплеем, который имел меньший, по сравнению с теми же Quake и Unreal, допуск на ошибку и при этом обеспечивал достаточный объём фана, чтобы игра не осталась незамеченной.

Сумерки[править]

Вытеснение игры с российского игрорынка происходило по двум направлениям. Во-первых, в 2002-м вышел Battlefield 1942, предложивший ещё более свежий и весёлый геймплей сетевого шутера, разбавляя пулеметы и снайперки танками и самолетами. Вследствие этого игроки, игравшие для удовольствия и без задротства, перешли на Battlefield и на другие шутеры, последовавшие за ним, оставив в среде игроков Counter Strike только фагов и всякий сброд, о котором ниже.

Во-вторых, компьютеризация и распространение дешёвого качественного интернета практически убили культуру игровых клубов, из-за чего фаги, имевшие когда-то признаки вменяемости благодаря какому-никакому живому общению, стали мутировать в хиккарей-затворников, а приток свежих игроков оказался существенно ограничен конкуренцией с MMORPG.

В результате всего этого Counter-Strike впала в странное состояние, когда её популярность как игры должна быть крайне низкой и поддерживаться исключительно её статусом прогеймерского снаряда. Но несмотря на повальное распространение новомодных быдлошутеров, на которые радостно переключилась львиная доля школоты, на серверах старушки по-прежнему много народу.

Новая заря[править]

Путём создания Global Offensive Гейбен раскрутил сабж, приделав к нему тонну пафоса. Помимо модернизации (убрали сжатие голоса, сделав возможным в чате не только мат, но и осмысленное „я на точку Б, набегаем“) появились свистелки-понты вроде системы рейтингов (середнячки постоянно топчутся в «сильверах», например), улучшили графику, а главное приносящее ПРОФИТ путём непрерывных вау-импульсов нововведение — это не влияющие на характеристики оружия и баланс в игре «скинЫ» — новые обёртки, способы покраски для оружия. ЧСХ, чем больше получающиеся скины вырывают глаза обилием гламура, тем выше ставится ценник на скин.

  • К слову о профите со скинов. Когда в 2016-м началось расследование, касающегося какого-то сайта-разводки (где обещали взамен за деньги прислать лоху скин, доставшийся каким-то левым способом), специальная комиссия начала прессовать… саму Валв, ибо наконец-то власть имущие заметили, что школоте по всему миру предлагают купить не конкретный скин (этими барыжат третьи лица, которым повезло и которые наёбывают и не краснеют), а именно что «ключ от кейса» за N рублей, обещая вероятность выиграть какой-нибудь скин за 4N рублей. Подробности о получившемся казино тут.

ЦА[править]

Автомат отдай!!!

Школьник поиграл в КС и доволен

С доставкой

на дом

на сервер

Так как игра успешно идёт на самых слабых машинах, то она заслужила большую популярность у гопников и прочих подобных личностей, из-за чего некоторые (Великий Ограбитель в том числе) считают, что играть в нее — дурной тон. Те, кто помнит начало шествия CS по миру, могут засвидетельствовать, что тогда, в 1999, когда в клубах появились ещё беты Контр-Страйка, малолетних пиздюков и гопников среди поклонников сей игры было как минимум значительно меньше — не прознали ещё?

Другая многочисленная разновидность игроков — школьники. Как они туда попадают и почему в это играют, натурологи ещё не установили, однако контингент public серверов как минимум на 80% состоит из них и вышеназванных гопников.

Остальные 20% — это тролли, читеры и все остальные, кого вышеупомянутые 80% ненавидят и стремятся уничтожить боксом по переписке.

Небыдло и задроты, как обычно, тусуются на приватных серверах, выходя в паблики лишь потешить ЧСВ. Когда на сервере есть несколько школьников и хотя бы один опытный задрот, игра сразу начинает приносить много лулзов задроту и остальным нормальным игрокам. Если у кого-нибудь из вышеупомянутых школьников есть микрофон, то лулзов становится ещё больше, потому что уже после второго хэдшота эфир заполняется неумелым матом и доставляющими обещаниями «ща я разомнусь и тебе капец». Когда же игровой счёт становится чуть более, чем 10:0 в пользу задрота, в ход идут обещания «прабить по айпишнику с пасанами падъехать и ваще тада капец». С частотой около миллиарда раз в минуту нажимается /voteban, ИЧСХ, порой таки срабатывает — задрота банят, и он идет обратно на приват.

Чат[править]

Отдельным словом стоило бы упомянуть чат в православном CS.

Сферический чат в вакууме состоит из:

  • Служебные команды. Всякие там /me[1], /hp[2], /rank[3], /top15[4], /voteban (см. ниже); rtv, !votemap/!nominate[5] !ws[6], !knife и прочее. Иногда даже полезное. Любая чат-команда работает на AMX Mod X, в стандартной контре их нет.
  • Разговоры на различные темы, очень часто с матом. Nuff said. Среди тематик преобладает политика.
  • Бурление говн и срачи, иногда очень дикие по силе. Главные темы: «Как ты знал, пидорас?» (см. ниже), «Блядь, заебал ты, читерило ебаное» и межнациональная рознь.
  • Толстый троллинг. Почти всегда довольно банальный и тупой.
  • Решение жизненных проблем aka психолог он-лайн. Доставляет особенно тогда, когда таких «психологов» 26 человек, их средний возраст 12 лет, и каждый советует поступить по-своему.
  • /voteban — такая команда, вызывающая голосование за бан выбранного вами игрока, де-факто — палка о двух концах: с одной стороны — бороться с читерами[7], с другой — оружие школоты в различных срачах. Поэтому следующая фраза является аксиомой: «Нет в CS лучше античита, чем адекватный администратор». Стоит знать что на некоторых серверах команда запрещена.

Да как так-то?[править]

Самый популярный вопрос в чате. Ответы варьируются — от посылания нахуй до подробного объяснения ситуации, в которой убитый был не прав. Однако первый вариант ответа не годен, если спросивший — админ, но нормальные админы такого не спрашивают, а молча следят, но школота не может поверить в хедшот с фамаса через всю длину и неплохо за это баны таки раздают.

Читерство[править]

Matchmaking on Global in a nutshell

Туда же

Пожалуй, читер — один из самых заметных элементов игры. Как правило, школьник решает скачать чит и если не подхватит троян, заходит на публичный сервер, дико охуевая от своей крутости, играет с читами. Но, как правило, тешит своё эго читер недолго, так как через несколько минут own’а всего живого карается кикбаном. Правда, бывает, что на серваке количество админов стремится к нулю. Тогда читер вызывает баттхёрт у прочих игроков, которые люто, бешено спамят в чат сообщения типа «ПАЗАВИТЕ АДМИНА БЛДЖАД!!1111» и «/voteban».

В CS:GO читеры на официальных серверах очень часто встречаются. Если вы их встретили, можно кинуть репорт, используя кнопку «Пожаловаться». После получения определенного количества репортов за промежуток времени (~10 репортов на 24 часа), демка предполагаемого читера обрезается и попадает в патруль, где опытные эксперты начиная с Gold Nova 1 определят дальнейшую судьбу подозреваемого. Репорты в профиле Steam и где-либо, кроме ин-гейм бесполезны. По состоянию на лето 2016 количество софтеров (в особенности на высоких рангах) поражает воображение. Это обеспечивает популярность компаниям, предоставляющим аналоги ММ, а-ля Faceit и ESEA. Причем, чтобы нормально играть в оных, без вливания бабла не обойтись.

Маппинг и мапперы[править]

<Kallamish> с утра был на оглашении результатов тендера перестройки одного здания, внутрянка. один чувак сделал карту для кс в виде будущей перепланировки и бегал там, показывал все *)

Bashorgrufavicon.png401075

Дэвид Джонстон a.k.a. DaveJ — создатель de_dust, de_dust2, de_cbble и de_sienna.

Джастин де Йонг a.k.a. n0th1ng (6 января 1982 — 7 декабря 2000). Cоздатель карт cs_siege и cs_docks. Стал героем.

DaveJ в память о друге. Пасхалка de_dust2.

Есть и такие, кому не доставляют стандартные карты. Они хотят странного и делают свои. Начинается всё с того, что какая-то падла дает им ссылку на учебник Дмитрича (Сохранённая версия). Начитавшись этого счастья, простой геймер становится маппером. Сделав свою первую карту, он стремится задолбать ею всех вокруг. Люди недоуменно посылают его нахуй, и маппер оказывается на каком-нибудь портале мапперов. Вот на таких порталах они и беснуются. Играть перестают и стряпают карты, пытаясь переплюнуть друг друга.

Среди всяких русскоязычных мапперских порталов самым посещаемым является украинский КСМ. Первым же ресурсом по картостроению был Полигон, прекративший свое существование. Есть мнение, что с Полигона все ушли по причине отсутствия движущей силы в направлении маппинга под перспективный Counter-Strike Source. Команда, собравшаяся на украинском «КСМ», смогла не только развить сие направление, поддержав отечественного пиратского разработчика карт (выпуск оффлайн-версии SDK), но и умело внесла семя раздора в постепенно остывающий от страстей «Полигон». Однако нельзя не признать тот факт, что все начинания от сайта «Полигон» в области картостроения и развлечения мапперов были успешно скопипащены на украинский «КСМ», только уже под собственным копирайтом.

Маппинг является по сути первым шагом на пути к красноглазию, однако сам по себе процесс глубоко творческий и может многих матерых геймеров таки заинтересовать. Действительно, кому не захочется создать, к примеру, карту Дома-2 и раздолбать её в задницу?

Для начала нубу-картостроителю потребуется хороший редактор (Valve «WorldCraft Hammer», «Quark») и винрарные компиляторы («ZHLT»), а также хорошие маны к этому всему. Далее следует настройка, после чего — маппинг. Первое правило, которое должен усвоить начинающий маппер — нехуй делать реалистично. Реалистичность в видеоиграх никому и в хуй не впилась, гораздо важнее получить на выходе карту, на которой интересно играть за обе команды. Есть два способа это сделать — для гуру и для уебанов. Уебанский способ заключается в создании идеально симметричной карты, при этом достигается эффект баланса, а играть на равных, как мы все знаем, весьма интересно. Другой способ, который ценится геймерами гораздо больше — это оттачивание баланса на изначально асимметричной карте. Процесс этот обещает быть крайне долгим, ибо надо не только спроектировать хорошую, годную и сбалансированную карту, но еще и потом месяц допиливать ее, регулируя баланс. Понятное дело что большинство мапперов такой хуйней не страдают. Как результат — тысячи однообразных тупых и несбалансированных карт, а также прицельное метание тонн ненависти и дерьма со стороны геймеров в сторону мапперов и обратно.

С начавшейся Valve обновлении устаревшего геймплея для GO была запилена отдельная мастерская для карт, позволившая самим задротам минусовать плохие карты и выделять играбельные. Лучщие из них попадают в операции (ивенты, длящиеся по 3-4 месяца, содержат:Скины, наклейки, карты, и журналы с долбаннутыми заданиями (убить 300 куриц, выиграть n раундов, и тд тп (аналог компендиума в Доте 2)

Направление JUMP[править]

Большинство любителей наверняка слышали о прыжках bhop и longjump, однако немногие добиваются каких-либо результатов в этой области. Смысл в том, что нужно прыгнуть в самый момент приземления и правильно повернуться в воздухе, при чем делать это нужно без остановки. Если удается, то с каждым прыжком скорость передвижения увеличивается. Особо рьяные поциенты нарабатывают скил, проходя специальные карты, и смотрят демки с мувами тру-задротов скачанных с Xtreme-Jumps. В этой стране деление в основном на RU и WR рекорды (world records). Обитатели уютненько обосновываются на таких ресурсах Xtreme-Jumps и КЗРУ.
Основная писькомерка — скорость прохождения карт и длина в юнитах, которую производит игрок вертением мышки вправо-влево. В особый культ выделены православные мышки Razer и нищебродный a4Tech X7 — в прямых руках не хуже первого варианта, но так как большинство принадлежит 95%, внушить можно практически любую чушь, приписав супер качества рейзерам и срубив с этого профит. Было бы непростительно упустить такой факт, как покупка лицензионной игры, более конкретно ключа для игры в стиме, благодаря которому можно попрыгать с «гуру» джампа на серверах XJ и на лане игроков пишущих WR. Но так как народ халявщики, обходятся пиратками и сидят на говносерверах. Тема стима и лучших прыгунов поднята не просто так — XJ ужесточил правила приема демок прохождения карт и LJ рекордов, которые просто обязаны быть записаны под лицензионным клиентом, многим эта политика партии не очень по вкусу, но терпят, конвертируя демки спецпрогами. Истинный нищеброд никогда не потратит 5-12 зеленых на лицензию. Неудивительно, что это увлечение почти всегда перерастает в зависимость.

  • Небольшой лулз: один из мировых рекордсменов данного движения носит никнейм («Пачули»), которое, в силу трудности чтения (ибо «Patchouli») так и норовят переиначить. Алсо, судя по тому, как мало известно про Пачулю (нет видео, на котором Пачи жжот своей рукой), есть возможность набросить, что данный распиаренный кадр пользуется «аппаратными читами» (например, миостимулирующими устройствами aka электрическими дёргалками рук, которые дёргают руку туда-сюда с нужной скоростью по нажатию педали, например).

Valve рубят бабло[править]

Поскольку Ньюэлл и Ко. не отличаются большим трудолюбием в плане частоты штамповки игр, а кормить себя чем-то надо, было решено запилить апдейт для Global Offensive под названием «Arms Deals» (Оружейные сделки). Суть аналогична Team Fortress 2 и Доте, только здесь из товаров — исключительно камуфляжи для стволов и скины оружия «как у крутых команд». В принципе, получить их можно и просто тупо играя, после каждого матча кому-нибудь из игроков выпадет случайный итем. По какому принципу осуществляется дроп — до сих пор не установлено, дроп не зависит ни от статы игрока, ни от длительности его нахождения в игре (может выпасть хоть самому последнему в списке, хоть зашедшему за полминуты до конца игры). Зависимость есть разве что следующая: чем солидней выглядит камуфляж, тем ниже вероятность его выпадения. Имеющееся в инвентаре можно продать, заработав пару центов на кошелёк Steam, а за эти деньги можно купить другие итемы, уже по своему желанию, а при должном терпении и на какую-нибудь дешевую игру или DLC накопить можно. Но, конечно же, такая система как кошелёк Steam, не может быть не восполняема абсолютно реальными деньгами, ИЧСХ, конечно же найдутся лохи, которые вложат данное им родителями на школьный обед в новую раскраску для своего сраного калаша. Цены дико разные — от пятидесяти копеек за слегка побрызганную белой краской пушку, до десяти килобаксов(!) за другую модельку ножа.

Нельзя отметить и положительный эффект — в CS появились деньги. К 2012 мало кто отрицал, что перспективы CS туманны. IEM отказывался от CS, WCG отказывался от CS в пользу турнира по Angry Birds (!!!), меценат Арбалет перестал организовывать турниры по CS и т.д. Некоторые подумывали перейти в Доту или просто уйти из большого спорта тренировать молодежь увы насовсем, другие (бразильские топ-игроки FalleN, fer, fnx) шли ловить удачу в Crossfire. Ситуацию спасли кейсы с наклейками логотипов турниров, логотипов команд и автографов игроков. Теперь к турнирным призовым команды/игроки получают нехилую прибавку (от 1/3 до половины с каждого кейса). Например общий призовой фонд ESL Cologne 2015 составил $250к, а на наклейках команды заработали еще $4.2млн. Бизнес работет безотказно — Valve получает минимум столько же + 15% с наклейки (пере)проданной на торговой площадке в Steam.

  1. Вложить $250к
  2. Смотреть как потеют организаторы турнира и игроки, уговаривая фанатов купить кейс
  3. ???????
  4. Получить назад $1.5млн, PROFIT!!!

Еще один плюс — массовая истерия вокруг CSGO привлекла внимание новой аудитории, 15 лет проспавшей в танке и о CS ни ухом ни рылом не слышавшей — трейдеров, увидевших шанс сделать серьёзный бизнес с блекджеком и ножами за $400; рядовых игроков, полагавших, что киберспорт — всего лишь общество анонимных задротов; и охуевших от размаха задротских состязаний, и простых зевак, далеких от серьезного гейминга, но которые не прочь попробовать любую оверхайпнутую хуиту, если о ней все говорят. В итоге если в начале 2013 организаторы IEM по CSGO сомневались, что стрим с турнира соберет и 75к зрителей, то спустя 2 года ESL Katowice 2015 одновременно смотрело 1,000,000+ зрителей и сомневающихся как-то поубавилось.

Режимы[править]

В игре есть несколько режимов:

Малоинтересное многабукаф 

Режим чаще всего определяется по префиксу в названии карты.

ТруЪ-создательские режимы

  • DE (Defuse Demolition) — террористы закладывают бомбу, контры ее обезвреживают. Около 65% всех раундов заканчиваются выпиливанием одной из команд, остальные 35% — выигрыши на бомбе (разминирование или взрыв). Является самым популярным режимом на данный момент. Популярные карты: заебавший всех de_dust2 и 9000 его вариаций de_dust 2×2, 4×4, SUpERdedust0tV0vana, а также de_nuke, de_inferno, de_train и de_tuscan.
  • CS (Costage SescueHostage Rescue) — собственно, самый первый режим в контре. На карте присутствует некоторое количество заложников. Задача Т — не дать увести заложников мусорам (чаще всего сводится к УВЧ). Задача СТ — найти и увести заложников, что сделать практически нереально, поэтому тоже сводится к УВЧ. Хороших карт этого режима практически нет, но существуют и вполне годные. Например, на обычном сервере cs_office и cs_italy любят ни чуть не меньше, чем тот же de_dust2, а cs_assault народ обожает настолько, что есть сервера, где только эта карта запущена. Пруфлинк Популярные карты: cs_italy (с курицами и радио), cs_office, cs_assault, cs_militia (с канализацией и взрывающимся говном), cs_siege (с БТР’ом) и cs_mansion, которая, кстати, является самой первой картой в сабже.
  • AS (Asassination) — убийство VIP в команде CT. Отличия — наличие у VIP 200 очков брони, пистолета USP с 24 патронами к нему и невозможностью купить что-либо. Но админ может невозбранно выдать VIPу любой пистолет[8] через weaponmenu (админская оружейка). Также режим отличается ограниченным арсеналом террористов: если СТ (кроме VIP) могут использовать любое вооружение[9], то террористам запрещено: скорострелки, муха (4-3), MP5 (3-2), P90 (3-4), все дробовики и пулемет. 40% новых игроков не могут выучить AS_ карту после 3 раундов (все AS_ карты должны иметь множество ходов аки лабиринт Минотавра), поэтому установка этой карты у игроков вызывает дикий butthurt. Второй причиной к бурлению является обязательное наличие мозга, поэтому в эти карты играет 5% игроков. Третий по популярности, но тем не менее найти серверов с AS картой почти невозможно. А зря, потому что режим интересный. Если и играют этот режим, то на картах as_oilrig, as_tundra (= as_desert, различие только в текстурах). В Counter-Strike:Source и далее выпилен нахуй из-за малой популярности.

В операции «Бладхауд» Воскрес с изменёнными правилами — Из одной из команд (в зависимости от задания) на опреленной там же карте один из игроков становится целью кого-то из другой команды (бывает и так, что 10/10 игроков команды стараются убить одного в другой)

  • ES (Escape) — побег террористов. Если про предыдущий режим вы еще что-нибудь может и слышали, то ES_ режим неизвестен среди всех игроков (исключение составляют всякого рода задроты и олдфаги, также создатели этих карт). Суть заключается в том, чтобы 1/2 всех террористов добежали до точки спасения. СТ могут купить всё, Т не могут купить ничего, поэтому используют то, что подобрали на карте. Через несколько раундов команды меняют местами, что создает некое подобие баланса, но гипотетическая игра на этой карте будет состоять из zerg rush и УВЧ почти полностью. Серверов с es_ картами не существует, но если ты его создашь и сможешь научить игроков играть ES-ки, ты войдешь в историю как DaveJ со своим, уже заебавшим, de_dust2. Строение карты довольно сложное, поэтому на изучение требуется время. Школота и быдло ненависти не проявляют только потому, что не знают. Но здесь есть своя проблема: годных карт для этого режима нет, всё, что есть, это УГ, ну разве что за исключением некоторых карт. Так что ТЫ можешь перевернуть мир CS, создать хит всех карт режима ES_, продвинуть в массы, сделать сервер с ней и получить profit вместо того, чтобы создавать очередной сраный ремейк de_dust2 [10] со своими сраными проходами и говнотекстурами. Дерзай, анон!

Алсо: в забытом ныне Point Blank существует почти прямой копипиздинг данного режима — режим «Динозавры». Заключается в побеге местных ментов с лаборатории. Также в магазине существует несколько няшных рептилий со своими свистелками и перделками.
Кошерные карты: отсутствуют. Абсолютли скопипизжен в Cross Fire
В Condition Zero и далее данный тип карт не встречается.

  • Сo-op Guardian Так же появился, как и новый Assasistation, в операции «Блахаунд» — 2 друга/брата/сестры/любых людей охраняют место для бомбы/заложника, пока не убьют определённое кол-во ботов
  • Demolition (не тот, который в начале) — Странное совмещение GunGame и de_, бой 5×5, за убийство в каждом из 10 раундов одной половины даётся следующее оружие, Карты являются ремейками, копиями оных из Left 4 Dead, И сокращенными до 1 Плента обычными картами (и да, на картах всего одно места для бомбы), Часть карт также есть и в гонке вооружений (оф. версии GunGame)
  • Wingmen – добавили в список официальных после операции Гидра. 2 товарища/мимокрокодила играют против такой же пары 16 раундов. Используются маленькие карты: образанные de_inferno, de_dust, de_cbble и карты от Вольво. Раунд короче, максимальное количество вечнозеленых шекелей срезано вдвое (8000$). Есть свои ранги и отдельный матчмейкер.
  • Danger Zone (опасная зона) — очередная версия Королевской бутылки. Всего 16 игроков (до 18 в парном или тройном режиме). Можно покупать оружие через планшет, и оно прилетит на дронах.

Современные

Отличие от предыдущей категории в том, чтобы мод работал, надо подключать дополнительные моды и плагины.

  • ZM (Zombie Mod) — ну вы понели. Главная особенность карт — темнота на карте, хуёвые текстуры и куча всяких неведомых узких к-аналов. Мапы делятся на два подрежима — ZE и ZM. На первой дана карта, на которой надо убежать от орд зомбов, где в конце игрока ждет лифт/вертолет/бункер/пустота, а по дороге к ним встречается куча препятствий (лифты/лесенки/медленные двери). Как правило, половина игроков погибает по дороге, еще четверть банально не успевает. Второй режим — более унылый и менее динамичный, ваша задача — приныкаться от зомбов в какой-то жопе мира. 90% времени являет собой унылое просиживание штанов, остальные десять процентов — отстрел прущих зомби. Регулярно на сервере начинаются срачи по причине блокинга игроков, лечатся банхаммером. Также есть пацанчики, которые приходят вместе, занимают нычку вместе, вместе не пускают в нее никого, и вместе героически дохнут. Алсо, главный минус данного мода состоит в том, что на нём 70-80% игроков — малолетние долбаёбы, которые, ЧСХ, имеют микрофон и, не теряя времени, всё время ноют о заражении, доёбывают админов на тему «Админ, добавь мне кредитов/воскреси/сделай человеком/выжившим/зомби/немезидой/плиз смени карту/сделай за меня уроки». А если одного такого ты заразишь или убьёшь, то ожидай писклявое «Да блиииин!». Также велика вероятность встречи (и вскоре неминуемой карой) с VIP-игроком (задрот, непожелевший 50-100 рублей на покупку Gold-аккаунта).
  • Hide’n’Seek — прятки.

1)В этом режиме есть своя изюминка, но сам мод лишен первоначальной идеи CS — там нет стрельбы. Нет, ну правда. Ты считаешься пойманным, если тебя зарезали ножом, спавнишься на респе CT и ловишь бывших тиммейтов. Состоят из лестниц чуть более, чем полностью. Алсо, присутствуют гранаты-заморозки.

2)Пока СТ стоят на респе, теры прячутся в виде разных объектов на карте (бочек, ящиков, цветков, кустов…) Главное обвинение на таких серверах — мониторинг. За стрельбу в воздух теряются HP.

  • FY, AIM, DM — экстерминатус. Разница в том, при каких обстоятельствах. fy — просто мясо, оружие валяется на полу, aim — тренировка реакции (по сути — тоже мясо), оружие на полу, ну а DM — карты с логичным построением, возможностью закупки и допиливания до полноценных карт (чаще всего допиливать можно до неплохих DE-шек при наличии прямых рук).
  • Kreed’z Mod (KZ) — мод и специальные карты для него, ориентированные на прыжки. Суть сводится к тому, что нужно быстрее всех забраться на гору/здание/гигантское дерево/неведомую хуйню. Все карты, разумеется, разной сложности, поэтому профи можно считать игроков, сидящих на моде больше года, ибо научиться раньше неебически прыгать и проходить карты уровня hard и extreme (тут речь даже не о времени прохождения, а вообще о его осуществлении, особенно на extreme) можно, но практически нереально. Сами задроты (к которым автоматически причисляются эти самые профи) на пабликах появляются редко, ибо засилье школоты и нубов изрядно портит нервы постоянными: «Посоны, го RTV», или вопросами типа: «Бля, как ты это сделал?». Паблики довольно унылы, неинтересны, основная масса крутят одни и те же мапы, сделанные год назад, а то и более старые. Игра происходит только за команду контров, игроки не взаимодействуют между собой (подсадить нельзя), жизни как правило бесконечные. Про прыжки написано ниже.
  • AWP — aim карта на слонобойках, поэтому состав немного отличается от обычных aim-карт. Рекомендуется для истинных задротов контры для оттачивание реакции и скилла. Для нубов не рекомендуется, ибо количество задротов на серверах зашкаливает, и единственное, что они получат от игры — баттхерт и желание удалить игру.
  • Deathrun — один тер спавнится в помещении с большим количеством кнопок, которые активируют ловушки для спецназа. Контры должны пройти все испытания и отомстить террористу. 90% попыток пройти карту былинно проваливаются и все СТ погибают на шипах/пилах/в ямах. Если играет толковый Т, вероятность победы СТ практически нулевая. Нередко мапу могут пройти только истинные задроты, ибо очень часто в них нужна распрыжка и прочие читерские вещи. Со временем почти на все сервера запилили автобхоп, благодаря которому можно было распрыгиваться лишь зажав пробел, при этом постепенно набирая скорость. Вследствие чего на сервер заходил какой-нибудь задрот, который проходил всю карту и убивал тера, в то время как остальная часть игроков не успевала проходить и половины, что вызывало лютый Butthurt у последних.
  • Speedrun — придуманный мод задротами Deathrun’а, смысл в котором проходить deathrun карты на скорость. Отличен от предыдущего мода тем, что отсутствует террорист и игрок сразу же респавнится в случае падения.
  • Surf — серия карт для мода surfing. Суть в ездинге по карте методом зажиминга кнопок влево/вправо по наклонным поверхностям. Чем лучше ты проедешь, тем лучше оружие ты найдешь. Обычно самой лучшей пушкой является AWP или M4A1/AK-47. Нередко на серверах стоит уебанский RPG мод, который приглянется только истинным задротам, потому как чтобы прокачаться нужно убивать, чтобы убивать нужны такие же игроки, а там играют лишь задроты у которых по 200-500HP (sic!), молния, фаерболы, а также паутина, из-за которых не каждый залётный становится завсегдатаем сервера, но шанс, таки, не поверите, есть.
  • JailBreak — террористы пылятся в тюрьме, контры должны нажать на кнопку и освободить их. По правилам теры должны свалить из тюрьмы выпилив контров. При этом у теров зачастую нет даже ножа. По факту игра на JB-серверах представляет собой выполнение террористами маразматических указаний контров. За невыполнение приказов контры сразу валят, и непокорный тер просиживает 15 минут в спектаторе. Как ты уже догадался, анон, целью любого играющего является стать контром чтобы получить ВЛАСТЬ БЛЕАТЬ!!!1 И конечно все слоты в контрах заняты админами и их друзьями и шансов стать контром у тебя никаких. Вообще по степени ебанутости этот режим рвёт шаблон у любого адекватного человека и играть в него можно только будучи в «синей» команде. Впрочем на большинстве карт есть нычки с оружием, в которые можно залезть и выпилить всю команду кт. Если же у Т есть ножи — можно просто зарашить толпой, а как умрёт один — умрут и остальные, так как появляется пушка. Также справедливости ради стоит упомянуть то, что годные карты джеилбрейка содержат туеву хучу контента в духе минигеймов и дезранов тем самым помогая контрам развлекать теров чем-нибудь отличным от сраных присенаний на реакцию и прочего. Алсо для раздачи приказов контрам нужен микрофон, благодаря которому теры с радостью слышат, как ими командует 8-летний профессионал.
  • Gungame — винрарный мод, заключается в набивании фрагов, за которые вы получаете апгрейд пушки. Последний уровень — нож, перед ним граната. Если умереть, то через 1 секунду можно снова почуствовать землю под ногами с тем же оружием. За выигрыш вы получаете очки и плюс к ЧСВ. Как правило при убийстве ножом игрок мгновенно получает следующий уровень, а его жертва откатывается на предыдущий. Режим неплохо подходит для оттачивания скилла для начинающих игроков. Существуют вариации командного GunGame, где необходимое количество фрагов зависит от размера команды, GunGame, где всё оружие перемешано (нередко каждый раунд по-разному), нередко встречается адовая смесь всех этих модов. Также является официальным режимом в CS:GO наряду с de_, cs_ и dm_ режимами.
  • Mini-game — карты с этим режимом могут содержать все, что угодно. Можно и на машинках покататься, и через прыгалку поскакать, и наперегонки побегать, и многое-многое другое. Играют в это те, кому не доставляет однообразие. Есть также винрарные мапы для дезматча — mg_tv_tower_5 и mg_tv_tover_sayiv.
  • CSDM — надстройка над Gungame режимом командной игры, на обычных картах. Как правило, по умолчанию доступно всё оружие (иногда кошерные стволы, вроде M8 и AWP, зарезервины для админов). Доставляет возможностью, поднакопив денех за убийство противников (~300 у.е. за тушку), запилить свой укреп-район с автоматическими туррелями(~3000 у.е.), стреляющими по врагам, появляющимся в их зоне видимости, и лазерами(~1500 у.е.), пересекая луч которого, враг шкворчит и гибнет. Грамотно расставленные огневые позиции и мины дают способность противостоять даже богомерзким читерам. Толково расставленные мины кастуют навык альпинизма, позволяя лазать по текстурам. Те же мины, будучи установленными на чужую мину, генерят драму, ибо перенаправляют денежный поток. Встречаются вариации упрощенного CSDM, где никаких мин, турелей и прочих ненужностей, а так же версия «Free for all», где можно и даже нужно выпилить всех, включая свою же команду.
  • WAR3FT (WarCraft 3 Frozen Throne) — винрарный мод с элементами от третьего варика. Адекватных серверов мало, ибо всем впадлу возиться с толковой настройкой рас. По дефолту шло 8 рас + 1 специальная, настраивающаяся админами(по сути брались скиллы с других рас), но норот требовал хлеба и зрелищ, и расы запиливались новее и новее. Такая же ситуевина произошла и с уровнями — из оригинальных 10 они превратились в over 9000(на усмотрение админа) — отсюда и кривые серваки, с абсолютно неебическими прибавками к статам на 200+ уровне, например.
  • NC — Призраки (nightcrawlers). Команда теров — 2-3 человека, что невидимы контрам, но владеют только ножами. Контры могут взять любое оружие, но игра сваливается в унылую стрельбу в воздух если вы спецназ, и попытка пырнуть ножом незадачливого игрока во время перезарядки, если вы играете за теров. Но тем не менее в моде есть какой-то скилл и ВНЕЗАПНО результат раунда зависит от скилла игроков (главным образом теров). Режим может называться Furien’s Mod. Теры с какой-то радости названы Фуриями, бегают быстро и беззвучно, невидимы, когда стоят с ножом (двинулся с места, прыгнул, взял гранату или бомбу — стал видимым и получил в хэд). Также гравитация на них действует меньше и им можно забраться на недосягаемые в обычных режимах высоты.
  • Capture the flag — Не очень популярный, но достаточно интересный мод, сохраняющий основную концепцию игры. Всё те же 2 равные команды с возможностью купить любое оружие. Суть заключается в том чтобы забрать флаг у команды противников, находящийся недалеко от их базы, и, принеся его к своему флагу, получить за него очко в копилку (игра до 10-15 флагов), при этом флаг возвращается на базу. При этом ваш флаг тоже должен быть на месте, а посему можно вызвать лютый butthert у команды противников, спиздив флаг у врага, который всей толпой пошёл в свою очередь за вашим флагов. Непопулярность сего мода может быть вызвана необходимостью моска для продумывания операции захватывания флага.
  • AM(aim-multi) — Множество арен 1 на 1 с подъемом по карьерной лестнице в случае победы, а при гибели — спуск.

Оружие[править]

Основная статья: Counter-Strike/Оружие

Lurkmore

Сообщим отдельной строчкой, что в CS:GO оружия поменялись ролями из-за вмешательства в баланс. Tl;dr:

  • у каждого оружия есть «spray pattern» (узор разброса пуль), а это означает, что если зазубрить этот конкретный «узор», то можно почти полностью контролировать отдачу оружия, даже зажимая курок на высад в даль всех патронов в магазине.
    • Многие узоры похожи друг на друга, некоторые же выглядят неподражаемо особенными и трудными.
  • «Петух» P-90″ на момент конца 2016 стал лучшим стволом для игры на расслабоне на «средних дистанциях»; хотя и дороговатым
  • пистолеты же дружно кланяются бывшему аутсайдеру «Five-seveN» (и новичку Tec-9), при особой рисковости (см. термин «Эко») можно набегать на врага с убивать его с одного выстрела в голову;
  • В середине игры кемперы юзают пистолет-автомат CZ-75 (но, ЧСХ, надо заранее выбрать между возможностью покупать CZ-75 или тех двух, что выше;
  • рисковые дуэлянты, отдавшие пушку, могут посреди игры за 200$ купить однозарядный почти-бесшумный Zeus x27, дабы подкараулить врага и выстрелом (обязательно почти в упор, если враг жив — тут же добить ножом; пистолет даже можно выкинуть, особенно если это, ага, пустой CZ-75) и залутать у него ствол;
  • дробовики подешевели, награда за убийство с дробовика — аж 900$ (когда мэдскиллз с ножа — 1000$, за зевс-килл — таки ноль.);
  • автоснайперки увеличили скорострельность, притом их ненавидят не сколько за превосходные показатели при дефенсивной (оборонительной) роли, сколько за удобство для беспалевных читеров, играющих с wall-hack-читами или триггер-ботами.

Терминология[править]

Основная статья: Counter-Strike/Терминология

Троллинг[править]

Во всеми любимой контре есть несколько способов троллинга:

  • Банальный блокинг. Если на сервере стоят коллизии, можно тупо не пускать игроков своей команды в дверные проемы, вентиляции и т. д. Есть некоторые сервы, на которых коллизии не стоят (то есть игроки просто проходят сквозь друг-друга), но можно выполнить специальную команду !block и вы станете непроходимыми (если, конечно, данная команда поддерживается на сервере). Алсо заблочьте игрока с бомбой на самом плэнте, за секунду до того, как он собирается поставить бомбу — и получите тонны ненависти. При этом вы рискуете нарваться на пулю или бан. Но и первое можно использовать в свою пользу — скажем, на дасте-2 играйте за теров и блочьте игроков с авп прямо на респе, и тогда его, неподвижного, с гарантией в 80 процентов подстрелят менты с центра.
    • Если договориться с игроком из другой команды и заблочить до десятка своих в узком проходе, а тот игрок ВНЕЗАПНО выскочит из-за угла и порешит всех вас из пулемёта — ваша команда высрет тонну кирпичей. Трижды.
    • При правильном подходе блок работает на картах типа surf, то есть по большей части на узких пространствах. Мало того, что можно заблочить выход из джайла или встать на выходе из телепорта, так ещё можно во время самого сёрфинга подлетать с включённым блоком к тиммейтам и тогда они, застревая ВНУТРИ вас, падают вниз, отчаянно матерясь.
  • Банальный тиммкилл. Отстреливать игроков своей команды на респе, или через некоторый промежуток времени. При правильном подходе может доставить массу лулзов, а невинно убиенным массу баттхерта. Если на сервере играют не мудаки, или же есть админ, бан будет моментальным. При этом некоторые сервера умеют банить тимкиллеров автоматически. В таком случае блочьте других игроков, когда они пытаются убить врагов: велика вероятность, что не видя другого выхода тиммейты вас убьют/ранят и тогда их в ответ забанят самих или автоматически убьёт на месте. Есть и другой способ в такой ситуации — попросту сделайте пару-тройку выстрелов из какого-нибудь глока прямо в ебало тимммейта, он вас скорее всего сам прикончит и получит заслуженную кару. На большинстве серверов он выключен.
  • Банальное кемперство. Как правило, на картах с бомбой кемперить должны менты, а на картах с залогами — теры. Следовательно, надо делать наоборот. Берите авапу или винтовку с глушаком, залазьте в удобную нычку и сидите там до последнего, набирая фрагов.
  • Банальное ослепление Flashbang-гранатами. Своих, ага. Наиболее эффективно кидать грены в тиммейтов прямо на респе, после начала раунда, а потом тут же закупаться новыми клавишей F2, и пока все не очухаются, кинуть ещё парочку, и так далее. Если повезёт, вы всю свою команду удержите на респауне слепыми до тех пор, пока не придут враги и не порежут всех ножами. Стоит помнить, что радар обычно не слепится. На некоторых сервах ослепление тиммейтов отключено — тогда кидайте дым перед прицелом у снайперов своей команды, особенно, если они просят/требуют/орут этого не делать.
  • Выкинуть бомбу, туда где другие Т не смогут ее забрать, например в щель между ящиками. Лулзов добавляет если выкинуть бомбу в двух шагах от плэнта — на дасте-2, например, такое место имеется за двойными ящиками возле корзинок. Хуже, если на сервере работает толкание предметов, в этом случае выкидывайте бомбу туда, где её даже не видно. Не работает, когда в команде есть ВИП или админ — у них как правило имеется дополнительная бомба, то есть ВТОРАЯ, ага. Это можно использовать и в свою пользу — договориться с випом поставить две бомбы в разных плэнтах и тогда менты, даже если выпилят всех Т, нихуя не успеют обезвредить сразу обе. Террористс вин, а спецназовцы изливаются желчью! В CS:GO такое не прокатит, ибо когда ты пытаешься установить вторую бомбу на другом пленте, выдаст, что С4 должна быть установлена на месте закладки.
    • Хорошо бомбанёт у ментов также, если ты, оставшись один и перебив всех Т, пытаешься разминировать бомбу клавишей Е, но в последний момент выпускаешь её, дожидаясь так самого взрыва. Или вообще не приближаясь к тикающей бомбе, забив на неё.
  • Убивать заложников, если играешь за Т. Следует это делать, когда рядом никого нет, то есть чтобы какой-нибудь бдительный админ не спалил ник. Можно тупо не дать ментам довести заложников до базы, смачно расстреляв всех ботов в спину и тут же свалив куда подальше. Если ты СТ, помни: победа присуждается даже если довёл хотя бы одного залога, то есть остальных троих можно также тупо замочить на глазах у мониторящих тебя Т. Ну или замочить заложников, когда их ведёт твой товарищ по команде, а потом типа оправдаться «я случайно».
  • Редко, но всё же: если свой тихо крадётся и наверняка за углом/дверью/стеной находится противник, можно подбежать, пострелять в воздух и по стенам и смыться. Если противник любит делать прострелы через стены/двери/углы, то наверняка завалит крадущегося. Применимо, в основном, с более-менее знакомыми «прострельщиками» (или же после определённого времени наблюдения за игроками), прилично знающими планировку текущей карты.
  • Некоторые серваки имеют в продаже фапабельные модельки баб. Задонатившие их (впрочем, обычно и есть тян, которым админы дают побегать с такими скинами за вечерок в скайпе) получают уникальную возможность хорошо потроллить школоту. Стоит только выбрать как можно более соответствующий ник и появиться на респе — и самцы школьника сразу кинутся охранять и защищать «хрупкую девушку». Можно получать неиллюзорный корм, отдавая покорным рабам приказы типа «нравлюсь — тогда набери kill», или в самый разгар боя скинуть в чат что-то вроде «хочу познакомиться», «ищу знакомство на ночь в %вставить_название_города%». Более-менее зрелые дрочеры сразу бросят перестрелку и накормят тролля предложениями перепихнуться «на хате», для пущего баттхерта вышеперечисленных динамьте всех подряд. Если вы тян или обладаете программой MorphVox, можно ещё и попросить врагов не «убивать сразу» или кричать в микрофон (когда враги наступаэ) «пощадите девушку!», желательно как можно более няшным голосом. 95% обратят на это внимание, я гарантирую это!
  • Кинуть дым или флэш в середину перестрелки 1*2, 2*2 и более. Или перед самым её началом (на de_dust2_2x2 момент предугадать относительно легко). Если игроки продолжают лупить наугад и особо не отходят, весёлым исходом может быть бросок НЕ-гранаты в покоцанных противников.
  • На некоторых картах можно где в одиночку, где только группой забраться на текстуры карты. Представьте удивление врага, когда он, закрысив аки кемпер в трёх стенах, получает в башку откуда-то сверху, где по идее никто не может находиться. Наилучшим способом будет, если текстурщики закупятся только снайперками и тоже закрысят в наиболее удобных точках — раунд ваш. Веселиться, постреливая во фрагов из чего-то с глушителем, но не убивая и сразу прячась, тоже можно — в этом случае жертва будет оглядываться и материться, ничего не понимая. Есс-но, ничто не помешает вам и закинуть бомбу в/на текстуры. Не забывайте про обязательное отсутствие чувака-с-банхеммером, иначе последует «АДМИН, ТАМ ИГРОК Х ПО ТЕКСТУРАМ ЛАЗАИТ!!!!111», ну а дальше вы знаете.
  • Если остаться с кем-то один-на-один, можно договориться с ним завершить раунд на ножах. В момент схождения вплотную с жертвой доставайте пушку помощнее и нашпиговывайте свинцом наивного. Если противник админ — итог вам известен.
  • Если раунд и так на ножах, то есть другого оружия нет вообще, ищите такую нычку на карте, где вас либо не найдут, либо хуй достанут (тот же вариант с текстурами). Когда вся ваша команда, кроме вас, выпилится противником, ждите скорых гневных комментариев в чате или толпы фрагов в непосредственной близости от вас — видеть-то они вас видят, но не получается запрыгнуть/вы бегаете кругами по тестурам/режете всех ещё на подлёте. Гораздо эффективнее заранее договориться с тиммейтами туда забраться и когда толпа фрагов узреет всех вас сидящими на текстурах или не узреет вовсе, есс-но испытает мощный баттхерт с призывами «А НУ СПУСКАЙТЕСЬ ТРУСЫ», к тому же толпой у них залезть уже не получится. Требует досконального знания карты и задроченности попадания в эту самую нычку и неплохо было бы неограниченное время раунда.
  • Если иметь неплохой глазомер, хорошее восприятие трёхмерного пространства и противников-нубов, на awp_india и её модификациях можно вовремя замечать бошки на мосту/за ящиками, прятаться за ближайший ящик и делать прострелы, помня, где находится/может находиться башка. После 5-10 хедов, сделанных через СВОЁ укрытие, посыпятся тонны обвинений в читерстве. Шикарнейшим будет хед через ДВА укрытия, но это 1 из 100. Админы могут даже забанить после пары хедов безо всяких предварительных voteban-ов. Нелишним будет также натянуть на монитор 2 яркие нитки с перекрещиванием в середине прицела awp.
  • Спреи. Можно поставить лестницу, нигру или расчленёнку. Банят за такое редко, а если уж и забанят, то спрей ненадолго остается. Доставляет спрей контра или тера (смотря, за кого играть). Особенно, если спреев рисовать несколько в нужных местах (сразу за углом или на выходах из дверей). Отличить от реального игрока часто не могут даже бати и моментально лупят в него. Если кто-нибудь поведется и пальнет, можно получить хорошую порцию лулзов. На дасте-2 (да хоть 1) есть прямо идеальные места для такого. Сами найдёте, если моск есть. В последнее время в связи с политической ситуацией вна Украине стали популярны спреи в виде украинского герба на российских серверах и наоборот. Увы, редко, но на некоторых сервах при наведении курсора на спрей высвечивается ник повесившего его игрока.
    • Отдельная тема — спреи с ебалами игроков. Сервер имеет группу вконтактике + немного сыска + немного везенья = фотка бухого или просто уёбищного на вид главного (и не только) админа у вас. Если одмин обнаружил себя на стене в том же состоянии, в каком там и висит (частенько они и заходят бухими), — еда гарантирована. Фотошоп, разумеется, никто не отменял — можете поставить рожу админа на сцену из гей-порно. На крайняк, озаглавьте фото надписью ЭТО ГЛАВАДМИН СЕРВА и вешайте на стену, когда он снизойдёт до игры. Гораздо круче будет найти фапабельную фотку какой-нибудь 15-18 летней тян, постоянно ошивающейся на серве, сделать надпись «Ищу парня на одну ночь», написать её ник и номер телефона, если найдёте, а затем повесить на респе прямо перед ней. Ждите истерики, и если повезёт — повторной истерики, когда тян начнут доёбывать другие игроки.
  • Убийство дверью. Есть замечательные мапы, на которых есть механизмы типа дверей и рычагов. Этими дверьми можно невозбранно убивать игроков. ze_sorrento_escape — эталонный пример того.
  • Классика. Классический троллинг через микрофон или чат. Думаю, объяснять не надо, тем не менее, ниже приведены наиболее годные примеры.
    • Мониторинг. Если живые слышат микрофоны убитых, можно подсказывать своим игрокам местонахождение противников. Сам по себе троллинг получается только если ВСЕ игроки, и КТ, и Т, слышат ВСЕХ мертвецов, тогда противник сгенерирует ненависть. Ещё большая еда получится, если наёбывать тиммейтов, направляя их совсем не туда, скажем, под пули противника.
    • Технопранк, для которого используются Soundpad/HLDJ и фразы жертв пранка или различных интересных личностей, особенно различных нацменьшинств. В сочетании с другими видами троллинга становится мощным катализатором генерации ненависти, я гарантирую это раз, два, три!.
    • Упрекните остальных игроков в том, что они — ебаные задроты, не знающие другого времяпрепровождения, кроме контры, не высовывающие свой нос из дома, и самое главное, заявите, что у них никогда не было и не будет секса[11].
    • Можно тонко потроллить представителя конкретного клана, зайдя под ником клан-лидера. Честно набивающий фрагов игрок будет срать кирпичами, когда клан-лидер станет обвинять его в читерстве, приводя вымышленные аргументы других клановцев, а под конец и вовсе прикажет съебаться нахуй из клана. Не менее удивлён будет сам клан-лидер, когда ему расскажут о произошедшем, тогда, если повезёт, драма перенесётся куда-нибудь на форум клана или в вк-группу. Требуется некоторое знание этого клана и, есс-но, чтобы игрок-жертва не был лично знаком с клан-лидером.
    • Включать музыку или звуковые эффекты в войс-чат. Особенно круто будет, если включить Няшную песенку или даже стоны. Игроки начнут агриться, писать votekick/mute/ban и призывать всех это сделать (при админе даже без них в большинстве случаев конец предсказуем). А если админы в этот момент мониторят сервер, то мут/бан будут моментальны.
    • Призывать игроков идти на мясо. Имея хорошо поставленный голос, ораторские навыки, нубскую команду и некоторый авторитет (читай: счёт), можно добиться желаемого (вариант с тян-скином и няшным голосом тоже прокатит). Разумеется, нужно заранее знать, куда всей толпой вот уже какой раунд подряд бежит грамотно обороняющийся противник — и тогда на выходе тупорылых тиммейтов встретят грены в сочетании с мощным огнём. Апогеем станет, если в последний момент развернуться на 180 градусов и полностью избежать схватки, в отличие от «свиты». А если додумаетесь ещё и ослепить их на выходе, полностью лишив возможности в кого-то попасть, а противнику — дав возможность положить всех на месте, тогда встречайте яркую сладкую ненависть, ням-ням.
  • Однажды кто-нибудь на сервере объявит этот заебавший всех КВ (то есть 5 на 5 между клановцами), и можно будет попроситься сыграть за какую-либо команду (иногда они за недостачей своих клановцев принимают фрилансеров, не упусти свой шанс, анон!). Первые несколько раундов КВ следует играть хорошо. А затем приступить к некоторым вышеозначенным способам троллинга. Блочьте своих, слепите их гренами, вешайте спреи с отфотошопленными ебальниками клановцев, мешайте прицеливаться снайперам, тролльте через микро или чат, а также не ставьте/не минируйте/выкидывайте куда-нибудь бомбу. После недоумённых вопросов нагло посылайте всех нахуй. Если никто из твоей команды не имеет власти на КВ-сервере, троллинг может продолжаться долго.
  • Если вы — админ сервера, то вам этот раздел не нужен, вы знаете, что делать попробуйте повеселиться, по-своему. Жгите неверных, летайте сквозь стены, телепортируйтесь за спины фрагов, ставьте себе неубиваемость, закупайте бесконечные грены, прыгайте по стенам между изумлёнными фрагами… ну и не удивляйтесь, что игроки напишут на вас коллективную жалобу, а вас затем выебут в сраку старшие товарищи-админы. Поэтому ограничьтесь чем-нибудь единичным, но достаточно обидным для жертвы — замочите мента, который вот-вот уже разминирует плэнт и готовится выиграть четвёртый раунд без смертей.
  • Банально хорошо играть, особенно с какой-нибудь хуйнёй типа дробаша 2-2 или узи MAC-10 или «Петухом». Батхёрт команде противника обеспечен. Для хирургической точности стрельбы попробуйте снизить чувствительность мышки (легче целить прямо в башку, только стол надо почистить от хлама). Если не работает, см. ниже. Алсо, рекомендуется при этом брать себе женский или школярский ник, количество ненависти при этом возрастает кратно.
  • Авапа сама по себе — инструмент троллинга. Помимо элитных навыков обращения с ней в сочетании с кемперством существует также ряд возможностей тупо не давать получить авапу другим игрокам. На многих серверах ввиду мощности авапы стоит ограниченное число пользования, в нашем случае подойдёт ограничение до одного игрока. Внимательно следим, кто из вашей команды охуенно играет со слоном и всегда берёт только его. Дожидаемся, когда его валят или просто остаёмся в живых последним из команды, после чего берём авапу с трупа, бегаем до конца раунда в живых и, когда жертва попросит оружие в следующем раунде, посылаем её нахуй, не давая получить её до последнего, до есть до своей окончательной смерти. Лулзов добавляет, если упорно косить, ни в кого не попадая или стрелять ВДАЛЬ только из пистолета, не используя снайпу — гневные возгласы типа «НАХУЙ ТЫ ТОГДА ВЗЯЛ АВП?!» со стороны жертвы обеспечены. Не всегда работает на випах и админах — они могут получить авапу вне ограничений серва.
  • Рушьте надежды игроков по получению желаемого оружия. Когда кто-то по договорённости кидает тиммейту желанную авп/мку/дигл и т. д., встаньте между ними, но не забудьте перед этим выкинуть собственное оружие.
  • Если серв поддерживает /voteban, и нет админа, любой тролль может поучаствовать в бонусном забеге: кто кого первым поставит на голосование за бан. Лулз в том, что голосование доступно раз в несколько минут, и нытьё задротов, которым в очередной раз не удалось забанить тролля, люто доставляет. Даже если время бана небольшое (порядка 5 минут), интенсивность забега все равно высокая, поэтому по его истечении надо обязательно вернуться, чтобы дать жертвам понять бессмысленность всякого сопротивления. Алсо никто не отменял программы смены стим-айди (которые детектятся серверными античитами, если у админов были деньги на EAC) или банальной перезагрузки роутера (если бан был выдан не по подсети).
  • Угон ника. Лучше всего подстроить так, чтобы у хозяина этого ника он отображался как продублированный — с единицей в скобках вначале. Наличие микрофона у жертвы и ее знакомство с админом категорически приветствуется. Также можно, понаблюдав за конкретной жертвой (лучше всего — админом или про), дождаться, пока он не уйдёт, затем зайти под его ником, скопировать скин, оружие, манеру общения в чате и играть… правильно, исключительно с читами. И развивая тему ников: православный плагин HL Protector Hack позволяет заходить под админским ником, так что флаг тебе в руки, анон.
  • ZE Only. Первым прибежать к вертолету/самолету/бункеру и заблочить вход, спокойно дожидаясь зомбаков. В идеале в последний момент надо самому успеть зайти внутрь и стать единственным выжившим, вызвав неописуемый батхёрт у всех без исключения игроков.
  • ZM Only. Если вас выбрали начальным зомби (и вы один), то можно тихонько где нибудь притаиться, а потом ВНЕЗАПНО оттуда вылезти и заразить расслабившихся игроков.
  • ZM Only. На некоторых сервах ZM можно ставить обьекты командой !props. И если быстро поставить два обьекта, то они застревают друг в дружке и висят на одном месте. Так вот такими вот няшными пропсами можно блочить нубов, лифты и двери.
  • Jailbreak Only. Аккуратно «невзначай» убивать заключенных. Только не толсто и не толпами. Наличие микрофона для оправданий приветствуется.
  • Jailbreak Only. Прийти на сервер с другом-заключенным, и дать ему оружие. Будет весело, я это гарантирую.
  • Gungame Only. Просто убивать других исключительно ножом, отнимая у всех уровни. ИЧСХ, такая тактика позволяет не только троллить других игроков, но и выигрывать самому, особенно при мало-мальском умении владеть ножом.
  • Прикинуться AFK. Завидевший халявный фраг школьник, как правило, решает взять его с ножа и охуевает, получив в упор хэдшот из дробовика. Не работает, если на сервере стоит автоматический кик/закидывание в спектаторы при AFK.

Voice FX™ троллинг[править]

Creative VoiceFX.png

Сингапурская конторка Creative запилила в своих винрарных саунд-блястерах технологию CrystalVoice. Одним из новшеств является фитча Voice FX, которая невозбранно позволяет говорить через микрофон голосами эльфов, орков, самок хуманов, инопланетянов, морского пехотинца, демонов и даже обычных школьников из «5-А» класса. Конечно, в большинстве примеров добиться полноценного реалистичного голоса не получится из-за криво запиленой реализации, но все равно это работает! Так как саунд-блястеры в России — явление достаточно редкое [12], пользуются этой фитчей относительно небольшая аудитория.
Так что если ты, анон, обладатель сей саундбляхуйни — качай последние дрова, ставь и вперед!

UPD: Голосовой синтезатор, модифицирующий или создающий неузнаваемый голос «на лету», не вшитый в железо звуковой карты нынче настолько не редкость, что его можно скачать бесплатно по shareware- или даже по freeware-лицензии.

Блогеры на Ютубище[править]

Здесь есть далеко не все. Это лишь достаточно популярные.

Не наши:

  • kliksphilip (1, 2, 3) — всё это — его каналы. Все они живы. 1-ый — лайв-канал, 2-ой — Going low in CSGO (3 сезона), 3-ий (и самый популярный) — гайды по Hamer Editor и прочие эксперименты (немного открытий кейсов);
  • Trilluxe (лайв-канал) — нычки на картах и контракты. Лайв-канал отличается от основного тем, что он на немецком, и состоит из еще более унылых видосов;
  • TheWarOwl — тактики и открытие кейсов, а также полные записи матчей;
  • Sparkles — по большей части фрагмувики;
  • MojoOnPC — моменты из соревновательного режима.
  • FranzJ — необычные и смешные моменты из соревновательного режима.

Наши — вот про них надо написать куда больше. Всех их объединяет одно — реклама онлайн-магазинов с играми (или же с кейсами) вне игры.

  • SAH4R SHOW — первоначально снимал троллинг с изменением голоса (собственно SAH4R SHOW), популярным же он стал после появления Школосахара, в котором он троллил уже писклявым голосом. Ещё есть Тактики от Огурцов, в которых его друг Bonqi со своей командой творит невесть что. Лайв-канал уныл чуть менее, чем полностью.

Друзья Сахара, раскрутившиеся вместе с ним:

  • BEAV!SE — ведёт шоу «Вопросы Дна» на канале Cахара, на своем же канале троллит в соревновательном режиме;
  • Русский Мясник — непалящийся читер. Собирает самые эпичные фраги за месяц или больше в один ролик. Начинал с CS 1.6, делает видосы по CS:GO и Battlefield 4. Обладает лысой будкой, неплохой харизмой и низким басовитым голосом, который еще и специально занижает, щоб ваще брутально было. Некоторым доставляет петросянскими шуточками, некоторых этим же бесит. В последнее время продался говноконторке Invasion Labs и рекламирует их оверпрайснутые пекарни. В остальном — вполне смотрибелен и даже полезен, ибо даёт представление о некоторых базовых особенностях командных шутанов;
  • Liker1337 — брони (вероятно, понтуется). Снимает троллинг в CS и немного летсплеев;

Патруль, открытие кейсов и контракты — их много кто делает:

  • nikstrelnikoff;
  • Dmitriy Landstop;
  • Evil Mickey.

И немного про кино[править]

Несмотря на то, что Контра официально не экранизировалась (не считая самодельные ролики от фанатов), существовал скучноватый фильм Counterstrike 2002 года производства, в России проходил как «Флагман меняет курс» и «Атака на Королеву». В наличии были террористы с фапабельной китаянкой во главе, несколько ментов, перестрелки, минирования корабля и обезвреживание бомбы с фейловым результатом и финал баттлом главгероини с главкитаянкой.

Галерея[править]

Еще один успешный CS-профи.

Подборка хитростей для dust_2 (го-версия)

Aimbot — архиполезная вещь! Всегда.

Песенка. Она же, но с текстом, в конце списка.

Последствия

Песенка с текстом.

Frag movies[править]

Мувики в cs одно время плодились всеми, от профессионалов до полного УГ, которое смогло сколотить команду из себе подобных. Естессна, мультов было всегда и всюду дохуя: турниров проводилось много, про CS:Source одно время никто слышать не хотел (да и железо у большинства задротов не располагало).

Отличный фраг-муви для 2003 года.

Counter strike 1.6 — «Заминусил парней»

Самые знаменитые задроты со всего мира в одном мувике.

Один из самых лучших фрагмувов анон have ever seen

Предел (или нет?) муви-дрочерства по КСС

В клубах на них фапали.

Если полуркать классические CS movies в забугорных интернетах, то почему-то всегда вылезает этот.

Наверное самый недавний из известных frag movie по старой контре. Заодно и самый сочный.

Synced 2

Surreal Three

Around the World

last day of Xbox live  :(

60 fps  :)

На Xbox360 тоже можно в Мувики

Примечания[править]

  1. Сколько урона нанес
  2. Сколько hp и брони у вашего убийцы, куда он по вам попал и со скольких метров
  3. Ваша позиция в ранге сервера
  4. 15 лучших игроков
  5. 1-начать голосование за след. карту, 2-3 выбор карты для голосования
  6. Скины CS:GO, которые можно задать на любое (даже не то) оружие, с локальным Stattrak, и именем
  7. И очень сомнительная, читер с наличием моска вызывает голосование за бан для того, чтобы в следующие 5-10 минут его не смогли забанить. А если и забанят, то на смешные 25 минут.
  8. Прочее оружие випчик использовать не может. Неизвестно также насчет Dual Elites, скорее всего VIP его не сможет использовать. В остальном любой пистолет ему подойдет.
  9. Исключение — AWP
  10. Одна из самых, если не самая популярная карта для контры. Многие мапперы думают, что успех этой карты они повторят, добавив 2 ящика на карту и свой ник в название, так что количество римейков просто ЗАШКАЛИВАЕТ. Самый популярный «ремейк» — de_dust2_2x2. На карте выпилен плант B с проходами, оставив только подходы к A ИЧСХ, несмотря, на название, обычно бегают 10х10
  11. ИЧСХ, для подавляющего большинства игроков всё так и есть.
  12. Ибо стоит сие поделие жутко дорого, но это только часть драмы. Мало того винрарную Elite Pro сняли с производства, а в новых Titanium впихивается устаревшие АЦП/ЦАП, что рождает тонны ненависти. Под занавес у жыдов из Creative вообще крышу снесло — стали штамповать карты с софтом только для Windows 7/Windows 8.

См. также[править]

  • Кемпер
  • Quake
  • Half-Life
  • Unreal
  • Modern Warfare — главный противник Контры.
  • Школьник
  • Эволюция главного меню и лобби начиная с закрытой беты 2011 г.
Dt2.png В/гсч и-т т-нты в ппк
IL ADSL • AFAIK • AFK • AISB • AJAX • ASL • ASMR • AYBABTU • BBS • BOFH • BRB • BSOD • BTW • C&C • CMS • CYA • DC • DDLC • DDoS • DFC • DRM • EFG • FAQ • FNAF • FTGJ • FTN • FTL • FTW • FUBAR • GIF • GN • GNAA • GPON • GTA • GTFO • HISHE • I2P • IANAL • ICWYDT • IIRC • inb4 • IMHO • IRC • ITT • JFGI (UTFG) • RYTP • JB • JFGI • KISS • KSP • LFS • LMAO • LMD • LOIC • LOL • MILF • MMORPG • NEDM • NRB • NSFW • NYPA • OMG • O RLY? • P2P • PHP • RAC • ROFL • RPG • PSG • RTFM • RTS • SADM • SEO • SICP • SOPA • STFU • TBS • tl;dr • Tor • TOS • TTYL • UWBFTP • WOW • WTF • XAB • YFR • YOBA • YTMND • ZMH • KSP • CS
ИЖ 265 • АПВОВНВ? • АПВС? • АСДП • БАО • БАП • ББПЕ • БХКП • ВА? • ГК • ГСР • ДТФ • ЕБМП • ЕВПОЧЯ • ЕМНИП • ЕОТ • CP • WWW • ИПХ • ЕРЖ • ЖЖ • ИЧСХ • КБиО • КГ/АМ • КЛБ • КПЗ • КСМ • ЛОР • ЛПП • МНУ • МПХ • НЁХ • ОБВМ • ОБЧР • ОИНЧ • ОС • ОЯШ • ПГМ • ПНХ • ППКС • РЛО • СЗОТ • СИГ • СПГС • ССЗБ • СУБД • СХБ • ТВН • ТКП • ТП • УГ • УМВР • УЧНН(С)Р • ФГМ • ХЗ • ХЗКНР • ЧСВ • ЭОС • ЯННП • ЯПОЭЗ • КС • ЕСД
RL 14/88 • YWNBAW • A.C.A.B. • aka • AMV • ASAP • BDSM • © • СР • COVID-19 • DIY • etc • HBO • KFC • KKK • LGRTR • MTV • NASCAR • N.B. • NHK • P. S. • R.I.P. • SOAD • sXe • ™ • WWJD • Y2K • ZOG
РЖ АвтоВАЗ (ТАЗ) • АК-47 • АКМ • БАД • БГ • Бомж • БОЧ • ВВП • ВИD • ВУЗ (ИТМО • МГИМО • МФТИ • НМУ) • ГДЗ • ГДР • ГИБДД • ГЛОНАСС • ГМО • ГОСТ • ГрОб • ГСМ • ДВР • ДК • ДМБ • ДПНИ • ЕдРо • ЗППП • ИБД • КВН • КЕМ • КМВ • КМПКВ • КНДР • КНОР • КОБ • КПЛО • КСП • МКАД • МММ • НБП • НЛО • НЛП • НОД • НОМ • НТВ • ОБС • ОпСоС • ОСАГО • ОТР • ПДРС • ПМС • ПНКС • ПСПП • РАЕН • РБК • РЖД • РПЦ • СДВ • СОРМ • СПИД • СССР • СТС • США • ТЛЗ • ТНТ • ФБР • ФСБ • ХУЯС • ЦА • ЧГК • Ы • ЮАР • ЮЮ • ДВР • РАО • ЧП
Telepuz 2.jpg Человек современный игры разные ценит весьма
RTS Command & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2 • Dune 2 • Dungeon Keeper • Dwarf Fortress • Homeworld • StarCraft • Total Annihilation • Transport Tycoon • Warcraft III • WarCraft (DotA) • Warhammer 40K (Словарь) • Warcraft III: Reforged • Сталин против марсиан
TBS Civilization (Master of Magic • Master of Orion) • Disciples • Disciples II • Heroes of Might & Magic • Jagged Alliance • King’s Bounty • Seishoujo Sentai Lakers • Total War • VGA Planets • X-COM • Космические рейнджеры
RPG Arcanum • Baldur’s Gate • Dark Souls • Deus Ex • Diablo • Fallout • Gothic • Mass Effect • Might and Magic • Planescape • TES (Daggerfall • Morrowind • Oblivion • Skyrim) • Vampire: the Masquerade • Аллоды • Покемоны • Elden Ring • Titan Quest • Dark Souls • Ведьмак 3: Дикая Охота • Diablo II: Resurrected • Diablo III
MMORPG Aion • Corovaneer Online • EVE Online • Everquest 2 • Granado Espada • Kantai Collection • Lineage II • Progress Quest • Ragnarok Online • RF Online • Second Life • TimeZero • Ultima Online • War Thunder • World of Tanks • World of Warcraft • Арена • Бойцовский клуб • Ололоды • Счастливый фермер • Хаббо • RAID Shadow Legends
Шутеры Blood • Call of Duty: Modern Warfare • Counter-Strike • Crysis • Dead Space • Doom • Duke Nukem 3D • Half-Life (Garry’s Mod) • Hitman • Left 4 Dead • Max Payne • Metro 2033 • Postal • Quake • Serious Sam • System Shock • Unreal • Wolfenstein • S.T.A.L.K.E.R. • Team Fortress 2 • Шутер про Вторую Мировую
Action-adventure Action • Assassin’s Creed • Grand Theft Auto • Legacy of Kain • Lost Vikings • Mafia • Minecraft • Portal • Prince of Persia • Prototype • Resident Evil • Space Station 13 • Splinter Cell • Thief • Tomb Raider
Аркады Action 52 • Angry Birds • Another World • Battletoads • Carmageddon • Chip-chan Kick • Contra • Crimsonland • Dangerous Dave • Digger • Earthworm Jim • Elasto Mania • Flashback • Nekketsu • Pacman • Robot Unicorn Attack • Rockman • Snake Rattle ‘n’ Roll • Star Control • Touhou Project • World of Goo • Worms • Вангеры • Охотник на педиков • Позвоните Кузе • Сапёр • Тетрис
Симуляторы Elite • F-19 • Guitar Hero • Kerbal Space Program • Spore • The Sims • Дальнобойщики • Ил-2 Штурмовик • Hearthstone
Файтинги Guilty Gear • Killer Instinct • Mortal Kombat
Квесты Demonophobia • Leisure Suit Larry • Neverhood • Phantasmagoria • Sam & Max • Stanley Parable • Syberia • The Legend of Kyrandia • Yume Nikki • Русские квесты • Тургор
Survival horror Five Nights at Freddy’s • Resident Evil • Silent Hill
Визуальные романы Fate/stay night • Katawa Shoujo • Phoenix Wright • Tsukihime • Umineko no Naku Koro ni • Higurashi no Naku Koro ni • Бесконечное лето
Игры реала LEGO • Magic: The Gathering • Берсерк • Го • Домино • Камень-ножницы-бумага • Кубик Рубика • Покер • Преферанс • Русская рулетка • Страйкбол / Пейнтбол / Хардбол • Шахматы

Произношение Counter Strike (каунте страйк) :

kˈaʊntə stɹˈaɪk

Ваш броузер не поддерживает аудио

каунте страйк транскрипция – 4 результата перевода

GO.

Counter Strike:

Global Offensive.

GO.

Counter-Strike:

Global Offensive.

Where are you? — I’m in a kebab shop.

I’ve got hostages and everything, like Xbox Counter-Strike.

— Right, listen, Waj. You’ve got to …

— А я в шаверме.

У меня тут заложники и вся фигня, как в «Контре» на Икс-боксе.

— Так, слушай, Вадж, тебе надо…

Just try to escape my attack.

Now, when I get out, am I allowed to counter-strike?

Sure.

Просто старайся уйти от атаки.

Ну тогда если я вырвусь, можно провести контратаку?

Конечно.

The game has changed, gentlemen.

With their attack on the Washington Monument and our counter-strike, we are now at war with the non-terrestrials

And if she does, we need to know what she’s going to do and be ready for it.

Концепция изменилась, господа.

После их атаки на Монумент Вашингтона и нашей контратаки, мы начали войну с пришельцами, то есть, возможно, София пойдет в наступление.

И если пойдет, нам нужно узнать, что они собирается делать и быть начеку.

Показать еще

Хотите знать еще больше переводов Counter Strike (каунте страйк)?

Мы используем только переведенные профессиональными переводчиками фразы Counter Strike для формирования нашей постоянно обновляющейся базы. Это позволяет максимально точно переводить каунте страйк не просто слова, но и целые фразы, учитывая контекст и особенности их использования.

Перевести новое выражение

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как правильно пишется комната или комнота
  • Как правильно пишется колхозники
  • Как правильно пишется контент менеджер
  • Как правильно пишется количество баллов
  • Как правильно пишется коммьюнити или комьюнити